![]() |
Сорка по сети хорошо помогает в команде. Хотя, опять таки, если по сравнению с палладином, то уже нет.
|
Цитата:
И вперед - атака на левой, телепорт на правой, нас не догонят!:Laughter: |
Все про старых персов! Еще есть друид и мой еще один любимый герой - Убица! Давайте их и обсудим.
Больше всего мне нравятся боевые искусства Ассасинки. Там например Удар Кобры или Феникса. А ловушки - чудноая придумка. Особенно в 5-ом городе ой как помогают... |
А друид у меня - оборотень с летающим вокруг Сердцем Росомахи. Довольно мощный боевой перс получается.
А за ассасинку мне играть почему-то не нравится. У нее огненный удар ногой изрядно глючит, что бесит. |
Оборотень меня не впечатлил. А вот вызов... Прошла с ним все 3 сложности. Особенно порадовало, что линия волки-медведь взаимосвязана и что на высоких уровнях разученные ранее заклы не становятся напрасной тратой очков.
|
Оборотень-вещщщ! Прошел совершенно не напрягаясь, даже легче, чем барбарьянином. А ассассинка не порадовала. Хотя и необычный перс.
|
Вот кстати да, взаимосвязь навыков у друида - это самое лучшее у него
|
Друид у меня по любимости на втором месте после некромансера...Волчья форма друида рулит, а уж о его бешенном вихре и говорить не приходиться...Жуть..
А ассассинку я к сожалению нормально не проверял... |
Друида плохо прокачаешь - хана тебе уже во втором городе. У меня вечноне лады с этим героем - хочется и мага и бронепоезд-оборотня, ан нет. Надо делать упор на что-нибудь одно. Обидно однако!
|
ДА не, из магии только элементальный щит качал.
|
Цитата:
Цитата:
|
Локи, подойти к тебе никто не может до первого юита с иммуном к холоду. А таких на вырхних сложностях ой как много ))) А тратить драгоценные скилы на прокачку ненужного навыка очень плохо. особенно если навык последний в древе
|
Люди, а если главного быка на ферме Му-Му убьешь, то туда еще можно будет попасть, если пройти еще раз на другом уровне сложности? А то он у меня случайно подох...:(((( А уровень очень забавный, особенно озвучка.
|
Dj первых, да, попасть туда можно и на следущих уровнях сложности, аналогично (пройти, нога + том в кубе). Но можно просто перезапустить игру, и снова завалить короля коров на обычном уровне сложности, если понравилось ))_) Ибо там, как и везде в игре, враги все воскрешаются.
|
Никак не разберусь, за что отвечает показатель "Уровень атаки", и стоит ли использовать вещи, повышающие его.
|
В статистике наведи на уровень атаки курсор мышки.И тебе выскочит подсказка типа "Вероятность ударить такого-то врага: NN %". Отсюда вывод - перс с малым уровнем атаки - законченный мазила! ))))
Уровень атаки качается ловкостью, уровнем персонажа и самим оружием. Если есть бонусы - это хорошо, но вообще особо гнаться не надо. Для магических персонажей вообще маловажный пункт, т.к. фаерболы и прочее не промахиваются )) А вот ближнебойцовским персам лучше все же повышать по возможности. Но не в урон другим параметрам. P.S.: хотя я вот счас написал это и вспомнил вдруг, как, играя палладином, уровней 6 наверно спускал очки именно на ловкость, чтобы поднять уровень атаки. Промахивался слишком часто. в общем, надо по ситуации смотреть. |
А можно ли как то увеличить уровень мастерства свыше 20? Если не считать всяких предметиков, которые его повышают на 1-2 пункта? Ну, скажем так, до 30 и выше?
|
В офиц. версии - нет. Макс. чистый уровень навыка - 20. С помощью вещичек лично я догонял у палладина Рвение (Zeal) до 52 вроде.
В каком-то моде можно было догонять и до 40. Но смысла в этом особо нет, т.к. обычно уже после 10 уровня развивать навы смысла особого нет, т.к. бонус уже совсем мелкий получается. |
великолепная игра! прошел ее 2 раза за мага, 1 раз за воина (сложней) , и ни разу за вора (слишком слабый и быстро мрущий герой с ворохом бесполезных способностей)
|
Что тут сказать-Diablo II моя первая RPG.
|
Цитата:
|
Diablo НЕ RPG
Да кстати,вор мой первый перс был,я прошёл им перый город а потом мне чёт надоело |
Цитата:
|
Не поверите - мне начало надоедать! Гоняю сорку на втором уровне сложности - единственное отличие - предметы поинтереснее попадаются...
|
Дьябля, это уже отдельный жанр...
|
Цитата:
|
Играть нада на батле, с толпой народу, тада не надоест. А ролевая система в игре посерьёзней любых других. Тут прокачал не так - и прости-прощай найтмар. О хел молчу. В других играх на любых навыках выехать можно.
|
Цитата:
|
Особенно на третьей сложности сеты специально для персонажа. Соберешь бессмертного короля варвару...
|
Или гризволда палычу))) Мечты, мечты...
|
Цитата:
|
А у мя никогда не получалось собрать мега костюмчек...
|
Ну в принципе можно добрую душу найти)) Русские когда своих встретят от избытка чувств могут заделиться
|
Игра хороша!Играл и в первую,и во вторую.Классика!И не надо других слов.
Но в первой мало классов героев. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я застала появление Diablo2. Оччень интересная игра, сама даже не знаю, почему? Но что-то тянет к ней. Вот уже 6.... нет, 7 раз пытаюсь пройти до конца, а всё никак... хотя нуууу ооочччень интересная игрушка! Каждый раз по-новому играю.
И считаю: все последующие игры её жанра или нет, копируют серию Diablo. |
2Винкельрид. Твоими устами глаголет истина. Меня одно немного раздражает - попадёшь на толковый баалран, и как-то твой перс особо и не нужен, разве что для 8-кратного опыта. Не дело, когда миньоны разрушения подыхают за 5 сек, а сам баал за 10. Становится неинтересно, что ли.
|
Мнэ-э-э... А есть ли смысл в сборке комплекта при наличии экипировки, обеспечивающей 75-защиту от всего в хелл для сорки? Это посредством джемма золотых и желтых вещей. И ещё, на какой сложности при МФ боссы ''урожайные''? ;)))
|
to Винкельрид
Играя в одиночку щит не несет никакого значения. Булавой бессметрного вполне можно размахать всех мобов, все таки увеличение скорости удара сказывается. На счет собирания уникальных вещей и и рунных слов полностью согласен. Но теже рунные слова собрать иногда сложнее чем отдельные вещи из сета. К примеру, не знаю как остальные, я долго пытался собрать варвару "Фурию". |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
А приличный уровень навыка, это сколько?
|
Это максимальная прокачка до 20 плюс вещи с + к скиллам. Получается где-то 25-30 уровень навыка. Очень желательно.
|
Какие предметы дают существенную прибавку, больше, чем +2? Амулеты (синие) попадались +1, палочки до +2 всему и +1 чему-то конкретному.
|
Уникальные предметы. Иногда попадаются такие, которые дают, к примеру, +3 ко всем скиллам класса и +2 к определённой ветке (нр, ветка вызова у некроманта). Есть вещи, который дают плюс к определённому скиллу. Тогда он у тебя появляется даже если ты его не качал.
|
Больше чем +2 дают рунные слова. Например, HOTO (рунное слово Heart of the Oak) даёт +3 ко всем скиллам, однако таких вещей немного. Как уже было сказано, чаще встречаются амулеты (не уникальные, а магические, т.е. синие), которые дают +3 к определённой ветке. Поскольку в 1.10 появилось такое понятие как синергик (скилл, который, будучи пассивным, даёт прибавку к другому скиллу), то в прокачке задействованы все 3 ветки и любой амулет +3 может быть полезен. Отрицательная сторона: у таких амулетов большой уровень, т.е. когда его можно надеть, он уже не нужен - к тому времени найден или уникальный амулет с +1 ко всем скиллам (что обычно выгоднее носить), а кроме того - с какими-то дополнительными свойствами. Тут надо заметить, что лучшими амулетами являются крафтовые, т.е. сваренные вручную, по определённым рецептам.
|
Люди, спасибо за ликбез! А что такое рунное слово? Руносочетание в слотах? И где б добыть таких полезных рецептов? ;)
|
Да не за что) Рунное слово - это вставленный в предмет в определённом порядке набор определённых рун. Тут есть свои тонкости - вроде слова работают только с обычными белыми предметами. Инфу ищи на diablozone.net
|
Цитата:
И чем уникальные предметы отличаются от элитных? (На них где-нибудь написано, что они элитные?) И что такое Caster, Blood, Hitpower,Safety крафты? |
Суффиксы и префиксы - это слова в названии предмета, каждое из которых отвечает за определённое свойство этого предмета: к примеру, есть топор - ax. Префикс стоит перед словом ax, суффикс - после. Triumphant Ax of the Leech. Тут префикс даёт одну единицу маны за каждое убиство монстра, а Leech - возврат себе жизни за счёт урона с каждым ударом. Это всего лишь пример - в Дьябло таких слов-свойств ОЧЕНЬ много, и их качество повышается с уровнем персонажа. Знать, какое слово какому соответствует свойству, необязательно и не нужно. Суффиксы-префиксы, кстати, встречаются только в названиях синих (магических) и крафтовых (оранжевых, сделанных своими руками) вещей.
Уникальные предметы - это вещи со статичными свойствами, с определённым названием без всяких суффиксов-префиксов. Так сказать, узнаваемый брэнд) Цвет спутать невозможно - тёмно-жёлтый, почти коричневый. Уникальных предметов 3 подкласса: нормальные, исключительные и элитные. Последние самые лучшие, но их сложнее всего найти. На нормальные, исключительные и элитные подразделяются также обычные (белые) и магические (синие) вещи. Тут всё дело просто в характеристиках урона, защиты, либо скорости атаки. Ну и требования к уровню и статистике (силе,ловкости...) растут со временем. Встречаются с повышением уровню, продвижением по сюжету всё чаще и чаще. Caster, Blood, Hitpower и Safety - типы оранжевых, то есть самодельных вещей. Caster вещи дают регенерирование маны и плюс к ней, Blood - возврат жизни за счёт ударов, плюс к жизни, Hitpower - пятипроцентный шанс выпустить заклинание Frost Nova, когда тебя бьют, также атакующий получает 3-7 повреждения, а Safety - повышение защиты от магии и физических повреждений. В принципе, оранжевые вещи редкость, многие предпочитают уникальные. Тем более что шанс сделать нечто стоящее есть у высокоуровневого персонажа, а если повезёт низкому уровню, ему придётся ждать долго, пока сможет одеть эту вещь - оранжевые предметы к уровню очень требовательны. |
Старая добрая Диабла. С уважением отношусь к этой игре. Близзард умеют делать игры. Надеюсь, что у них руки дойдут и до 3 части этой игры.
|
А я надеюсь, не дойдут. Убьют ведь серию. Успех второй Дьяблы повторить просто невозможно.
|
Если б это были не Blizzard, я б так и сказал. Но близзы знают своё дело. Starcraft 2 уже видать шедевр. Третий дьябло, если появится, будет не хуже.
|
Вот только называться уже будет не Diablo))) Та история по-моему уже исчерпана. Всех нехороших монстр0в убили окончательно и бесповоротно. Даже если придумают еще что-то, то оно точно будет из пальца высосано. Не хочется даже думать о том, что по этому поводу скажут фанаты)))
|
Фанаты проглотят, однозначно. Может, потом будут плеваться или перехваливать, но купят обязательно. Пока что Blizzard не выпускала плохих игр, одни шедеверы. И вроде сюжет будет построен на книгах о мире Дьябло или как-то так. В конце концов, кто мешает сделать онлайн Дьбло?
|
Это на каких это книгах?
Онлайн Diablo... Чур меня! Это уж слишком... (ненавижу онлайн игры=)) |
Онлайн и сам не люблю, но кто знает? Вот на каких книгах, не помню, но они есть.
|
Цитата:
|
Я слушал, что вроде как они по всем своим играм делать онлайновые хотели... У жесть. Надеюсь все таки они не дойдут до онлайн Диаблы, как собственно и до третьей части. А кто сказал, что Старкрафт 2 -шедевр? А ВОВ? Сделать то сделали, как игра она хороша безумно, но это уже не Варкраф. И с Диаблой может случится тоже самое, даже если они просто выпустят 3 часть...
|
Aster, я полноценный онлайн имел ввиду, аналог ВоВа.
DdeMorf, по-моему, уже по ролику Starcrafta2 видно, что игра жесть. Чего первому не хватало? Графики. Теперь она на месте. Тот же Command and Conquer выглядит гораздо скромнее. |
Первому хватало всего ИМХО. И не в графике счастье...
|
| Текущее время: 11:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.