![]() |
Ну сообственно все части похожи друг на друга...но это не отнимает у серии интересности...Хотя меня сильно смущает, что игру будет делать другая команда...
|
Сюжет в the Room как раз, без дураков, продуманный по самые помидоры...ну, как обычно. Надо только разобраться. А вот исполнение и впрямь подкачало...
А вот другая команда, какой бы талантливой ни была, всё равно подозрительна... |
Я прошёл 1,3,4 части сейчас прохожу 2 часть. Мне очень понравились 1,3 части 2 часть чем то похожа на первую а 4 часть это вообше ужас куда подевалась отмосфера Silent hill? Четвёртая часть мне очень не нравиться(Совсем не страшная и немного нудная ).
|
Игра - жють, из-за каждого угла ожидаешь подвоха...
|
Играла во все части, кроме первой (как и многие наверное). Игра покаряет своей атмосферой, больше нигде такое не наблюдала. Очень дополняет все отличная музыка. Для меня лучшей стала - вторая часть, как наверное для многих. Особенно меня порадовала там музыка, которая очень дополняет атмосферу игры, в других частях, к сожалению, она (атмосферность) малость утратилась за счет прибавления экшена.
|
Только что закончил самое страшное приключение в моей жизни, класс!!! Браво!!! - СХ 2 это - гениальная игра. Знаете в питере один псих построил университет, вот как будто бы СХ - создавал псих
|
В последнее время мне стало встречаться много людей, фанатеющих по Silent Hill - The Room. И логично бы предположить, что они просто не играли в остальные части...
Но, блин, они говорят, что во всех остальных частях нет атмосферы, сюжета, и экшена много... И куда, интересно, катится этот мир? |
Не знаю, я играл во все части ,как только они выходили в России, четвёртая у меня самая любимая)
|
У The Room хороший сюжет, интересный сеттинг. Это, вероятно, и цепляет. Хотя по геймплею и правда не фонтан, да и дизайн монстров подкачал. Но все это в некоторой мере затмевают герои - в СХ4 единственный действительно харизматичный глав. злодей.
|
Посмотрел ролик 5 Сайлента...По духу напоминает 2 часть серии...
|
С нетерпением жду выхода 5-ой части, наверное как и многие. И если она хоть на половину будет похожа на вторую часть по атмосфере, я буду просто в восторге, т.к. в последних сериях дух первых двух частей несколько обмельчал.
|
Если эта 5 часть будет, то я ее обязательно пройду. непожалею своих нервов и сил. 3 и 4 часть хорошие, но дайте мне оружия, жизней и нервов побольше.
Просто жду этой части. Поигарать хочу. Подражать и понервничать. |
Мне кажется, пятая часть будет ужасной.
Я смотрел ролики и читал интервью. Для начала стоит сказать для тех кто не знает, что SH V делает не японская контора, а американская Collective, которая создала две экшен\адвентюрки - одну про Баффи, другую про граффитчика Train'а... Согласитесь, далеко не гениальные игры (хотя, честно признаться, года полтора назад я с большим удовольствием играл в Getting up). Сюжет ужасно вторичен. В каждом втором слове сквозит фильм и книга "Лестница Якоба". Я знаю, что именно этот фильм вдохновил Акиру Ямаоку... Но до этого ни одна часть SH не казалось прямой игроизацией "Лестницы". Плюс к этому - очень много сцен, взятых из фильма Ганса. Некоторые музыкальные треки Акиры Ямаоки уже звучали в предыдущих частях (но может быть, их просто использовали в роликах... Хотя, мне так не кажется...) Камера, как я заметил, теперь не старается выбирать кинематографичные ракурсы, а большей частью старается висеть точно за спиной. И еще разрабы с пеной у рта рассказывают, что теперь главным героем будет СОЛДАТ. Вы понимаете, что это значит? В прошлых играх главными героями были ОБЫЧНЫЕ ЛЮДИ, которые никогда не держали в руках оружие, которые физически очень слабы. А теперь большой упор ставится на экшен. Похожесть на SH2, которой так хвалятся разрабы, заключается лишь в психологичности все той же "Лестницы Якоба". И, кстати, главный герой, подобно Джеймсу и Гарри ищет в городе дорогого ему человека. Но поживем - увидим. |
Блин, я посмотрел ролик СХ Ориджинс...
Избивать сиделку вешалкой или кулаками - нечто! Тебе мечтаю поиграть, но ради одной игры ПСП брать... Порт... хочу порт... |
Скрины пятой части польше делают акцент на груди... медсестер... дохлых... Они стали таких блин размеров... Да и как-то медсестры эти уже надоели.
|
В Сайлент Хилл страшно не из-за "неожиданных монстров", которые поджидают тебя за углом, а из-за гнетущей атмосферы игры, за что я её и люблю.
|
Что-то не вижу здесь отзывов об Origins. =\
Тогда напишу свой - прошел. вещь очень средняя. Разработчики хотели сделать "типо Сайлент Хилл" - у них получилось. Сюжет паршивый, протагонист (дальнобойщик, которому ну вот вперло спасти незнакомую девочку из огня. а потом бегать ее искать по городу. с монстрами. попутно вспоминая грустное детство со спятившей мамой и повесившимся отцом.) никакой, сюжет тоже. Режимов сложности нет, монстры респятся бесконечно, но все равно играть нетрудно - я все экономил патроны, ожидая когда начнется жесть. А жесть не началась. И финальный босс - Диабла. В Сайлент Хилле. Красная чертяка. 0____о Дизайнерам явно было ооооочень влом придумывать что-то нормальное - монстры передраны из второй части один в один. Позитивный момент был один - в театре, где мир в зеркале менялся в зависимости от выставляемых декораций. Красивый ход. В остальном - ну да, СХ. Задачки-монстры. Но атмосферы нет - ей-ей, перепройдите лучше вторую часть, приятней будет. |
Ну что можно сказать по Origins...отстой. Но это из-за того, что американцы не шарят в СХ в общем. Типичный американский ужастик.Но не Сайлент-Хилл. Простое использование популярного бренда для сруба бабла. К сюжету подошли более чем безответственно, и сам факт наличия в игре пирамидоголового об этом говорит.А само начало СХ5 просто отвратительно. Пирамидоголовый убивает доктора - такое НЕВОЗМОЖНО. По все канонам СХ. Но американцы и в Сибири американцы, испоганить серию как раз плюнуть. А жаль, жаль...
|
Цитата:
Просто не стоит верить на слово гениальным комрадам из одного потрясающего игрового журнальчика, у которых раз в полгода выходят новые "прорывы в жанре", что адекватное игрвое сообщество оценивает лишь чуть выше плинтуса. Я уже писал в одной из соседних тем, что объективно четвертую часть можно назвать по множеству параметров даже лучше третьей. Недостатки ее это не отрицает, но и не дает права преуменьшать достоинства. Ориджинс меня не разочаровал по той простой причине, что я его абсолютно не ждал и играть в него первоначально не желал, но если смотреть объективно - черезвычайно средняя по всем параметрам игрушка, и кроме пары-тройки выдающихся моментов в ней все является или кривой копипастой из иных частей, или - плодом собственного ущербного тугоумия команды. |
Моя любимая часть это вторая...=))..Потом 3, самое интересное, что я начинала играть в 3 раз 10 и всё время недоигрывала, вот только совсем недавно прошла 3 часть...=))..4-ммм так себе...в пятую ещё не поиграла, а вот про первую могу сказать, что это самая страшная часть для меня...=)))..но не самая любимая!!! Вообще серии silent hill это одни из самых любимых моих игровых серий, ну ещё фоготем реалмс и елдер скролс..=)))
|
Amvitel, о да. Silent Hill -это наше всё!Я помню как мы с тобой сидели у тебя дома и играли в эту супер игру! Наверное, эти поспоминания останутся у меня на всю жизнь. Очень страшно и интересно. По секрету сказать, я так и не решилась играть в неё одна. Нервишки шалят
|
Блин я даже 3 часть не прошел.Застрял в ужасном супермаркете не могу летающих букашек пройти .Хэзер через них не может пройти.Помогите пожалуйста
|
ЯГАМИ ЛАЙт, в них стрелять надо....и когда они тормозят, палкой....не забывай про аптечки!!!!!...и поверь это не самое страшное и трудное, что тебя ждёт!!!!....=))))...
|
Спасибо
|
да игра была что надо..Жаль мой комп 5-ю серию не потянет...
|
Немногое потеряешь.
Вышла пятая часть откровенно уныленькой. |
Ну да, игра слабовата.
|
Думаю от янки другого не ждали
|
Играл как-то на psp в SH: Origins... для карманной консоли игра очень неплоха. Конечно упор на экшн больше сделан, но от многих монстров легко убежать, просто выключив фонарик. Да и идея с зеркалами, которые являются порталами между измерениями, очень порадовала. Но игра точно не для большой консоли...
|
Ну с 3-ей покончено перехожу ко второй ибо самое лучшее оставляю на потом.Пожелайте удачи!
|
ЯГАМИ ЛАЙт, удачи..=)))..я сейчас во второй!!..=).. меня всегда напрягала комната с мотыльками...=)))...
|
Я купила 5 часть, а она у меня тормазит и виснет прям на первом ролике. Такого облома я давно не испытывала.
|
Меняй дрова на зуковую карту, понижай разрешение, понижай аппаратное ускорение звука или останавливай через диспетчер устройств во вкладке звуковых "Unimodem аудиоустройство с..."
|
Какие-то дрова я себе скачала. Пожже установлю.
Но то что ты еще наговорил, это прям для меня китайская грамота. |
:happy: Всем привет. Я здесь впервые. Silent Hill Homecoming у меня тоже притормаживает. Да, это из-за старых драйверов. Да и системные требования высоки. Но это не помешало мне пройти всю игру(местами подтормаживала). Очень крепкий даже проект, мне почти все понравилось.
P.S.:Мечтаю найти лицензионные диски с Silent Hill 2 и Silent Hill3 |
Хм, разве эта тема не в консольном разделе? Какие дрова?
Вот на Wii скоро будет Silent Hill, тогда посмотрим, способны ли современные разработчики сохранить атмосферу ТОЙ игры… |
Купил на днях СХ 4 Зе Рум для соньки ... Ух страшно и сложно, очень радует как реализован звук - до костей пробирает.
|
В Homecoming никто не играл?
|
Я фанат этой серии. Прошел SH1- на PS1, очень давно), 2, 3, 4, на компе- очень жалею, что не на консоли(. Насчет 5- это не Сайлент Хилл и все. Кто хочет может поспорить. Будет интересно выслушать аргументы.
|
Аргументы, почему Homecoming не SH, будут?
|
Цитата:
Гемплей: загадки стали простые и логичные. Читаем бездарно написанные загадки в газетах и письмах, ищем коды и соединяем проводки в поломанных механизмах. Добавили очень много экшен элементов и в итоге пропала атмосфера страха и одиночества. Звук: Акира Ямаоки не изменяет своим привычкам. Его музыка, как всегда на высоте. Это единственный плюс Графика:Текстуры четкие, тени глубоки. Но вот с мимикой кошмар. В прошлых частях серии, она была гораздо лучше. Итог: Если убрать название, это хорошая игра для масс. Но с прошлыми частями не в коем случае ее не надо ставить: нет философии, страха, сюрреализма, в общем духа Сайлент Хилл. |
То, что музыку писал тот же Акира это аргумент в пользу того, что Homecoming не SH?
Аргументы поразительно напоминают аргументы поклонников серии RE после выхода 4 части. |
Цитата:
Цитата:
|
Дело в том, что про 4 резидент говорили то же самое - "другая игра, ничего не осталось, игра неплохая, но это не резидент".
|
Цитата:
|
Что фанаты редко довольны переменам.
Слив в чём? Я не вижу спора. |
Если бы эти перемены были в лучшую сторону, а так массовка.
|
Играл в 2 3 4, но до конца не прошол ни одной нервы не выдерживали атмосверы, загадок и управленя. за сколько раз начинал играть сначала.
|
исправляюсь: атмосферы, зато
|
прошёл почти все части сайлента осталось пройти silent hill 5 и silent hill:shattered memories. Из тех частей которые прошёл могу сказать самый взрослый и психологичный сюжет был во второй части. Что касается третьей части сайлента игра довольно неплохо получилась, но до второй части всё таки не дотягивает. Жду русскую версию шатер мемориес как только её пройду поделюсь впечатлениями.:smile:
|
...Ну вот установила первую часть игры...
Кошмар, я при свете дня играть не могу, жутко до ужаса!!!!! Графика, конечно, не очень, но атмосфера... мне аж плохо от этих монстров, темноты, тумана и радио... Все таки самая страшная часть первая, потом третья, потом вторая для меня...Хотя раньше была вторая... Играю в первую и понимаю, что снимали фильм досконально!...я хоть мало продвинулась, но игра зацепила, правда играть из-за страха много не могу=((((( |
Для меня Silent Hill это прежде всего Вторая часть. Проходил исключительно ночью. Выключенный свет, правильно выставленная яркость, высокий уровень сложности, 5.1 звук и адекватная громкость обеспечивают высочайший уровень погружения и сопереживания.
Уже потом вспоминаются вечера просиженные с друзьями за доскональным прохождением первой части на PS. С каждым прохождением все больше нравиться КомнаТА.:smile: Сам удивляюсь. Даже нарезко сделал. http://www.youtube.com/watch?v=5TyNYlndf6A |
Цитата:
Правда Кауффмана всегда прохожу=)... Но не бегаю по городу в поисках патронов и аптечек...жутко...=))) особенно, когда тьма наступает...при тумане не так страшно.... |
Мне больше всего понравилась, конечно же, вторая часть. Первая весьма хороша для своего времени, и, стоит приловчиться к управлению, весьма проста. Вторая просто Шедевр с большой буквы с потрясающей атмосферой и сюжетом. Третья понравилась уже меньше. Что разочаровало в третьей части больше всего это монстры. Дизайн стал совсем не интересным после второй части, а сами они стали слишком шустрыми, проворными, и следовательно назойливыми. Госпиталь в третьей части это страх и ужас в плохом смысле, просто благодаря чертовым ползунам. Четвертая часть мне нравилась вплоть до столкновения с первым монстром. ТАКОЕ управление я не осилил. Ориджинс и Хоумкаминг я не играл, а вот Shattered Memories очень даже понравился. Конечно, в нем совершенно нет той атмосферы страха, что была раньше, но тем не менее уровень атмосферности выдержан на уровне, просто атмосфера другая, холодная. Да и было просто приятно прогуляться по старым добрым улицам старого(извиняюсь за тавтологию) Сайлент Хилла. Что не понравилось - черезчур однообразные стычки с монстрами и совершенно нечитабельные шрифты. Даже на большом телевизоре прочитать что то с экрана это проблема. С нетерпением жду новую часть.
|
|
Astair, слишком уж Homecoming напоминает, и это настораживает.
|
Цитата:
Коридор с телепортацией вообще шикарен. |
Прошел в удовольствием все части, которые можно найти на PC. Разве что к "Homecoming" практически не притрагивался, ибо не хотел портить себе впечатление об одной из самых страшных игровых вселенных. Любимая часть - четвёртая, "The Room", и на мой взгляд, это самая пугающая игра из всех существующих.
|
После просмотра ролика к Downpour ко мне вернулся интерес к серии Silent Hill и я решил наверстать упущенное и пройти те части серии, в которые еще не играл. Первым в руки попала Silent Hill: Origins, о ней я и напишу.
После оригинальной трилогии вышла спорная 4 часть серии. Она чуть ли не страшнее всей оригинальной трилогии, но при этом обладала совершенно другой атмосферой, и была слабо связана с серией. Тем не менее, разрабатывали ее японцы, поэтому фанаты ее пусть и со скрипом, но все же приняли. После этого разработку продолжения решили отдать английской студии Climax. У разработчиков было 2 варианта сделать продолжение – разработать игру, максимально похожую на оригинальные части, либо сделать что то свое, не похожее. Ребята из Climax пошли по первому пути, за что были обвинены в игре на бренде и отсутствии свежих идей. Сейчас эта часть серии забыта, а многие фанаты ее вообще не причисляют к серии. Но так ли она плоха? Я думаю нет, она отнюдь не плоха, и вот почему. Игра начинается с того, как некий Тревис, водитель грузовика, попадает в аварию близ городка Сайлент Хилл. Затем он спасает из пожара сгоревшую девушку, которая, разумеется, оказывается Алессой. Тревис застревает в городке, и начинает путешествие между зданиями попутно раскрывая тайны своего прошлого. Сюжет у игры не блещет оригинальностью, да и концовка известна с самого начала. Тем не менее, он вполне неплох – следить за историей Тревиса довольно интересно. Что же касается игрового процесса – тут перед нами все тот же Silent Hill, каким он запомнился по первым частям серии. Бежим в здание, решаем в нем загадку, выходим, бежим в следующее. Однако, если в оригинальных частях линейность прохождения хоть как то маскировалась, то в Origins разработчики даже не пытаются ее скрывать. Большая часть игры проходит по следующей схеме – приходим в здание, обходим его вдоль и поперек, затем сражаемся с боссом, берем странную красную пирамидку, видим Алессу, слышим сирену, отключаемся-просыпаемся в том же здании, выходим и бежим к следующему. Сами локации традиционны для серии. Они все так же унылы, как и раньше. За одним исключением – театр. Театр сделан просто великолепно, это самая интересная локация в игре. Так же, очень неплохо смотрится «Нечто» - темная сторона улиц Сайлент Хилла. Это было еще в первой части, но посмотреть на него с хорошей графикой действительно интересно. Так же тут таится одно из нововведений игры. Дело в том, что Тревис научился самостоятельно перемещаться между реальностями города. Осуществляется это через зеркала. В альтернативной реальности ранее закрытые места могут быть открытыми, а ранее известные проходы заваленными. Это добавляет интереса, хотя реализовать эту идею можно было несколько лучше. Дизайн монстров основывается на второй части серии, тут даже свой Пирамидоголовый есть. Правда, зовут его Мясник, и выглядит он несколько иначе, но определенно навевает воспоминания. Монстры в Silent Hill 2, на мой взгляд были идеальны – они пугали внешним видом, были опасны, но медлительны, поэтому от них можно было просто убежать. Но в Origins все несколько изменили, поэтому этот аспект игры стал почти таким же назойливым, как в Silent Hill 3. Во первых – монстров научили бегать и прыгать. Во вторых – главный герой теперь устает. Это самое неудачное нововведение в игре. Теперь просто так от монстров не побегаешь, они надоедают, постоянно подбегают, плюются и нападают. И при всем этом регулярно возрождаются – только убиваешь одного, заглянул за угол, вернулся и вот он уже целый. Систему оружия так же несколько переделали. Холодное оружие ломается, зато, во первых, его много, а во вторых можно сражаться голыми руками. Так как оружие ломается довольно быстро, я всю игру пробегал либо с кулаками, либо с винтовкой наперевес, крайне редко обращаясь к подручным средствам. Под конец игры герою, по логике, нужен грузовик. У него в карманах будет с пяток тостеров, еще с десяток телевизоров, стоек под свечи, швабр, 3-4 катаны а так же куча палок, молотков и прочего. Тревис мог бы открыть свой магазин. Зачем это было сделано – непонятно. Как я уже говорил, монстры стали раздражающими, а вот боссы наоборот – слишком простые. Если в Silent Hill 3 с их сложностью был перебор (я еще помню, как израсходовал все патроны и все равно не смог убить финального босса), то в Origins достаточно скормить им пару-тройку обойм что бы они отправились к праотцам. Ни один босс в игре не вызывает проблем, даже финальный. Графическая составляющая игры хороша. Игра разрабатывалась под PSP, и при этом обладает графикой уровня 2 части. Для портативной консоли это очень достойный уровень. Silent Hill: Origins это средняя игра, имеющая несколько спорных нововведений. Тем не менее, она обладает главным – атмосферой городка Сайлент Хилла. Города, из которого мечтаешь выбраться, а уже через 5 минут хочешь вернуться. И эта игра – лишний повод это сделать. Она не нова и не оригинальна, но те 4 часа, что требуются для прохождения, проходят с удовольствием. Видно, что разработчики старались. |
Цитата:
Большая просьба! При цитировании выделяйте суть. А не копируйте все сообщение. Исправлено. Сильвер. |
| Текущее время: 16:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.