Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Age of Wonders (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1320)

Гиселер 04.09.2012 23:04

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Не тот отрезок истории. Было бы что-то раннее - без вопросов. А высадку в Нормандии логичнее осуществлять с человеческих воздушных кораблей. Хотя я бы вообще людей не брал. А вот Франции как раз партизанские методы эльфов вполне бы подошли.

В Нормандии высаживалась основная масса американцев. Они здесь не игровая раса, увы. А у эльфов имеется замечательный дракон-фея, который, за отсутствием драконидов, позволяет им получить практически полное господство в воздухе.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Вообще, у них довольно рано летуны появляются. Но если тебе так не нраятся половинчики, то гномами англичане в тот период вполне могли бы оказаться. А главным противником нежити должны быть горцы. Кажется, тут они архонты. Магия света, порядок, монументальность... Истинный советский гражданин.

Не, с англичанами гномы у меня никак не ассоциируются. Менталитет не тот. :) Архонты же присутствую на стороне СССР, но там это прибалтийские народы (у кого еще наберется столько праведного пафоса ? ;) ). На русских архонты никак не тянут. :nea:
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
И Швейцария никак на аграрных хоббитов не тянет.

Тянет-тянет. :) У хоббитов очень качественные "опорные". Это и полурослик с вилами, и шериф, и лепрекон. При этом фракция это всесторонне дружелюбная.
Дракониды - США.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Я британцами сейчас бегаю. Выбивать особо некого, на север без кораблей не попадешь, а под проливом слишком сильная армия на мой вкус.

Англия такая Англия... Увы, проход - это дополнительная возможность прямого попадания на континент. Не основная. Основная традиционна - строишь корабль и совершаешь высадку. Иначе - никак.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Я их еще не нашел. И торможу, зачем нужно все это в Тенях. Если там нет игрока изначально, то особого смысла туда лезть не вижу.

Локации в Тени не обязательны. Они рассчитаны на кропотливого игрока, который захочет вести затяжной бой с потивником, используя ресурсы прилегающих территорий (в данном случае - Сибири и США). Закладывать там игрока бессмысленно, т.к. он изначально будет иметь преимущество перед остальными. А вот самостоятельно освоить эти земли - другое дело.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Это-то понятно более-менее. Но все равно альянсы можно установить до начала игры.

Это я решил уже давно. Как только карта будет окончательно утверждена, будет добавлена версия со статичными союзами.
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1416011)
Аналогично. При этом некоторые идеи второй части очень сильно меняют геймплей. Если раньше было достаточно убить вражеского мага... А уж какая там кампания! Шесть концовок. Но в нее можно играть годами.

По поводу кампании - без вопросов. Но вот радость от убийства вражеского мага... иногда слишком упрощает игру. Или усложняет. При любом раскладе огромную роль играет эфект внезапности, а то и просто - удачи. Мне в этом плане больше нравится вторая часть, когда для уничтожения плеера требуется определенная стратегия по отрезанию оного от магических башен.

Элвенлорд Гримуар 01.04.2014 23:46

Внутриигровая энциклопедия в Age of Wonders III поражает обилием информации!
Описания юнитов слово сошли со страниц книг, а монстров очень много.
Правда, виверны, грифоны и василиск имеют одно "тело", так же как и тролли, огры и йети.

Ох, приходится думать. Это вам не финтифлюшки навроде шестых или финтифлюшки посложнее, с расами и магией, как Пятые. :smile:

Waterplz 02.04.2014 08:14

Метаскор 83, юзерскор 8.1 . Подожду до лета наверное, но похоже игра неплоха.

Argumentator 02.04.2014 08:43

Есть косяки, их будут править патчами, в DLC и модингом. Мне не нравится что расы стали сильнее похожи друг на друга, меньше уникальных юнитов, да и вообще юнитов похоже меньше. И ИИ спамит дизъюнкцию, снося наложенные на города заклинания, как будто ему больше заняться вообще нечем. Но в целом неплохо, да.

Элвенлорд Гримуар 02.04.2014 10:23

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1772447)
неплоха

Игра ВЕЛИКОЛЕПНА.

Argumentator, я не говорил ещё, что описания юнитов разных рас считай одинаковы? Особенно, если это юниты Дреднаута или Черодея? :)
Так же можно добавить то, что пока что я не уверен в том, что возможностей для здесь больше, чем раньше. Например, вызовов у Чародея, похоже меньше, да и заклинаний я вроде бы не нашёл.
Начал Архидруидом сценарий из предзаказа про Лес Сердец.
Правда, настройки персонажа превзойдут многие ролевые игры.

Argumentator 02.04.2014 16:32

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1772485)
Начал Архидруидом сценарий из предзаказа про Лес Сердец.

А я прохожу компанию за Эльфийский Двор. Первая миссия за эльфов, вора. Не использовал специфичных для класса юнитов, только некоторые заклинания, но у самого героя прекрасные способности открываются, вроде ходьбы сквозь стены, отравленного безответного удара или "бронебойности" для всех юнитов под его командованием, так что героя-вора можно и нужно развивать для рукопашной схватки. Вторая - за драконидов, архидруда. Великолепный класс. Специфические юниты дают охотников-лучников и шаманов с кислотно-ядовитыми снарядами и запутыванием, это особенно хорошо для драконидов, у которых нет ни ядовитых юнитов, ни обычных лучников. Суммоны великолепны, хотя и несколько зависят от удачи. Мне из низкоуровневых особенно понравились пауки, которые не только могут запаутинить противника, но и вырастают с получением золотой медали. Но можно умудриться призвать и гигантскую змейку четвертого уровня. Есть неплохие заклинания. Третья - за гоблинов, теократа. Только начал, классовые заклинания и юнитов оценить пока толком не могу, но как класс героя - не так уж плохо: лечение, очарование и прочие прелести.

Элвенлорд Гримуар 02.04.2014 17:58

Argumentator, если ты вдруг уже делал это. Как воскрешать юнитов? Ну, полностью потерянные в сражении отряды. Во Второй можно было.

Argumentator 02.04.2014 18:16

Элвенлорд Гримуар, вроде у теократа есть такое заклинание. Или в магии жизни. Не использовал ни разу, но видел. Впрочем, может, только на героев. Еще у теократа есть юнит, который возрождается после битвы.

Элвенлорд Гримуар 02.04.2014 18:28

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1772709)
возрождается после битвы

Это вознесённый. После выигранной битвы.
Эх, надо играть лучше...
А я думал Большой храм построю, в нём воскрешать буду. ))

metos 03.04.2014 14:25

Не во все тонкости въехал типа улучшения войск и прокачки героя, но играть интересно, почему-то напоминает смесь цивы и героев

Элвенлорд Гримуар 03.04.2014 16:38

metos, ты имеешь в виду медальки или из одного юнита в более продвинутый? Как например, посвящённые в сестёр бури?

Waterplz 05.04.2014 10:08

Я умудрился проиграть первую миссию, играя на нормале.
Олсо, rogue - убогий класс, дайте мне мага >_<

Элвенлорд Гримуар 05.04.2014 11:36

Два раза по одиннадцать отрядов разнобразных орков против моих шести (во второй - четырёх) и четыре моих против двух героев, десяти неприкасаемых гоблинов и орка-шамана. Потеря своего Архидруида на три хода, но разбил красных.
Орчатина! Всем орчатины!

И это, братцы предводители, если видите, что вас ещё чуток и убьют, не старайтесь убить героя, лечитесь и исцеляйтесь. ^_^

metos 05.04.2014 11:40

Waterplz, это да, nn не герои, сам получил в первый раз. Хотя потом когда территории много и войска хорошо клепаются становится легче

Гиселер 05.04.2014 12:09

Вопрос по практической части: как в AoW3 с производительностью, движок адекватный, или как в последних "Героях"?

Элвенлорд Гримуар 05.04.2014 12:46

Гиселер, я в этом не разбираюсь, но у меня на Феноме II X4 2,80, 8 гигов быстрой оперативки и GTX 550 Ti летает на высочайших, пожирая 1,2 Гб памяти в диспетчере. Не вылетало, не тупило, ни-че-го.

Argumentator 05.04.2014 13:44

А у меня проблемы с графикой, жуткие глюки с водой (которые решаются переходом из оконного режима в полноэкранный или наоборот), но комп вообще не приспособлен для игр, по хорошему. Видюха встроенная. Тем не менее, на среднем качестве не тормозит.

Гиселер 05.04.2014 13:51

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1774121)
Гиселер, я в этом не разбираюсь, но у меня на Феноме II X4 2,80, 8 гигов быстрой оперативки и GTX 550 Ti летает на высочайших, пожирая 1,2 Гб памяти в диспетчере. Не вылетало, не тупило, ни-че-го.

Ну это в общем-то успокаивает. Потому что многие из последних стратегий (а особенно серии Total War и Civilization) весьма огорчали в этом плане.
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1774143)
А у меня проблемы с графикой, жуткие глюки с водой (которые решаются переходом из оконного режима в полноэкранный или наоборот), но комп вообще не приспособлен для игр, по хорошему. Видюха встроенная. Тем не менее, на среднем качестве не тормозит.

Ну, со встроенной видюхой на игру грешить неприлично. :nea:

Argumentator 05.04.2014 19:21

Гиселер, так я и не жалуюсь. Констатирую факт.

Весьма забавно когда у тебя четыре героя с различными способами подчинять юнитов - очарование, "обращение", контроль животных и заклинание подчинения магических существ. Просто идешь - и по пути собираешь себе армию из нейтралов.

Гелугон 12.05.2014 21:26

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1774060)
Я умудрился проиграть первую миссию, играя на нормале.

то же самое. видать миссию заново придется. герои гораздо проще :(


Текущее время: 23:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.