![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Так что тут моя совесть чиста=). И "снисходительности" никакой не было, не нужно быть таким мнительным. |
Цитата:
Касательно веры, то почему бы нет? Ещё на пс2 была одна игра (тут её уже вспоминали) с именно такой механикой. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
:facepalm: |
Цитата:
Для меня всё еще не очень понятны "обвинения". *Смотрит начало страницы* Цитата:
Ну, что ж.:667: В принципе, реакция понятная. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ГТА 4, СА, 5 - это игры, где образы героев так же не соответствуют их действиям. Причем тут песочница? Читайте внимательнее, что вам пишут. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1. Человек не играл в Томб Райдер. 2. Человек не смотрел Индиану Джонса. 3. Оба варианта верны. Цитата:
Мои слова воспламеняют сердца людей и подымают их на борьбу! =) П.С. Кстати, я смотрю ролик к новому Томб Райдеру - кажись в лучших традициях компъютерных игр Лару немного откатили назад. Какая-то она там зашуганная. Кароче, не 20 уровень, как в финале предыдущей части, а... где-то 10лвл. П.П.С. После "у нас будет полностью разрушаемый ландшафт" (с) Вествуд и "У нас деревья будут расти в реальном времени, а НПЦ сами брать квесты" Фабл, даже как то стыдно верить разработчикам игр. Чесслово, как дети. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
У Лары же по ходу врождённые навыки спецназовца. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Хотя после почти 12 лет клепания ужасного по качеству продукта (с перерывом на часть про Египед - она была еще плюс-минус годная), Динамиксы таки смогли в уравнение: выходящая продукция = обещания разработчиков\средний коэфициент НЕдоверия к индустрии электронных развлечений. А если коэфициент доверия к индустрии электронных развлечений заменить на коэффициент доверия к Динамиксам по результатам их трудов, то Томб Райдер - это просто таки откровение из горящего куста. Ибо поломает уравнение в: выходящая продукция > обещания разработчиков\средний коэфициент НЕдоверия к Динамиксам. что было бы признаком шедевра на века. |
Цитата:
Думаю, она и дальше будет такой. Еще, в порядке вангования - наверняка "гробницы" будут похожи на то, что мы уже видели. Т.е. как ларе надо было смыться с Яматая, так тут она будет сперва лезть в Сибирь, а потом убегать.(потом опять лезть и опят убегать и т.д.). Так что у нее врят ли дойдут руки до гробниц. Хотя смотрелось бы чудно - потерянная в Сибири Ларка ворует плитку из душевой древнего русского князя, а потом бегает с нею всю игру. Цитата:
Тогда при чем тут тролинг? На правду не обижаются.:music: |
Тогда я тоже повангую:
В Сибири будут: - пещеры. - горы. - заброшенная стоянка зомби-оленеводов. - заброшенная деревянная крепость казаков. - заброшенная советская военная база. И спорю, что это будет сюрпризом для как минимум двух человек. |
Цитата:
Забавно наблюдать за тем, как вы раз за разом уходите от обсуждения Макса Пейна :smile: lolnoob правильно пишет. Сюжеты Рианны предсказуемы, и всегда найдутся те, кто их скушает и ещё пару сиквелов попросит. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А если, как в последнем Томбе, то со своей главной задачей сюжет вполне справляется. Рассматривать сюжет видеоигры отдельно, это как-то странно. Да и выше я писал, про ориентиры: Индиана Джонс, Фар Край (про Фар Край писал не я, но все же!), Предыдущие части Лары. Можно сказать, что это все примитивные развлекательные попкорковые вещи? Да. Будете ли вы при этом выглядеть как полный дурак? (или как я, пытающийся объяснять тут элементарные вещи?). Естественно, как человек нырнувший в бетономешалку с аквалангом, а потом вылезающий оттуда претензией "А где коралловые рифы?". Или, как человек, возмущающийся рецензиями на "КоД", мол, "настоящее лицо войны" и "Враг у ворот"?! да вы....! |
Мне собственно, интересно, стоит ли в это будет играть на боксе или лучше все-таки на компе?
Стрелять как -то с мышки удобнее. Да и брать новый бокс ради одной игры неохота, а на старом не будет "графона"=) |
Цитата:
А на старом ХВохе графа вырвиглазная, куда не гляну. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 16:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.