Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

Smeagol 28.08.2017 00:17

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 2175207)
Естественно.
Просто в первом ведьмаке над ней посмеивались - был диалог, помнится, где сам Геральт смеялся над идеей ведьмачки, императрицы и убермага в одном лице, в третьей же сделали фокусом всего сюжета, что на пользу игре явно не пошло.

В игре все же по раздельности идет. Либо ведьмачка, либо императрица. С магией у Цири не все гладко, качаться ей и качаться...

Дон Хикот 28.08.2017 00:54

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2175188)
Мы вроде говорили про гг)

мы про него и говорим.
не те концовки вы гуглите. Это концовки амурных похождений, а нужно гуглить концовки основного сюжета. В одной из них, если просрал все полимеры, и Цири умерла, пытаясь остановить белый хлад, Геральт приходит к последней ведьме убивает ее и умирает сам. Наверняка немного фрустрирует после 100+ часов, убитых на игру.

Vasex 28.08.2017 00:56

Цитата:

Сообщение от Дон Хикот (Сообщение 2175211)
Цири умерла

лишь версия, не факт
Цитата:

Сообщение от Дон Хикот (Сообщение 2175211)
умирает сам

лишь версия, не факт

говорю же, как в сраных зв7 концовочка, типа жоско
у создателей ведьмака нет яиц

Скрытый текст - собственно даже под скинутым видео с ютьюба в комментах школьники рассуждают:
Димастыйж
2 года назад
а от куда вы знаете,что Геральт умирает?
ОТВЕТИТЬ
2



Темирлан Аманбек
Темирлан Аманбек
Год назад
+Hell Hound Вообще-то я сколько хоть е-----ых утопцев на 3 уровне порвал бы, а тут у него уровень очень высокий , так что брехня эта концовка, вообще логики нет
ОТВЕТИТЬ



Павел Лукин
Павел Лукин
Год назад
+Темирлан Аманбек мечи он разбросал по сараю,и сидел грубо говоря плакал.И тут десяток мобов к нему залезли,конечно же они его там разтерзали
ОТВЕТИТЬ
4



женя маймескул
женя маймескул
7 месяцев назад
а чем он их уббьет? он сидит на жопе,плачет,грустит,мечи на улице выбросил.кулаками забьет?
ОТВЕТИТЬ
1



Дмитрий Земчёнок
Дмитрий Земчёнок
2 месяца назад
Вообще-то серебряный меч лежит рядом с Геральтом, посмотри 13:00.
ОТВЕТИТЬ
1



n1k
n1k
1 месяц назад
Шах и мат люди , которые думают геральда убили, даже если бы и не было меча .Всегда есть знаки.
ОТВЕТИТЬ



Дмитрий Товаров
Дмитрий Товаров
4 недели назад
"а от куда вы знаете,что Геральт умирает?"
В конце ролика со слайдами нет ни слова о его судьбе. В других концовках о ней говорится.
ОТВЕТИТЬ



n1k
n1k
4 недели назад
И?Ты думаешь он бы не перебил кучку утопцев и гулей?
ОТВЕТИТЬ



Дмитрий Товаров
Дмитрий Товаров
4 недели назад
Это не кучка. Это полчища всевозможных гадов со всего Велена.
Создатели не досказали. Спорить бессмысленно. В таких случаях каждый додумывает сам.

Anor 28.08.2017 20:44

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2175212)
лишь версия, не факт

а разве неоднозначность это плохо в данном случае?
Мне кажется наоборот.

По суммарной атмосфере(музыка, состояние героев, отдаление камеры) получается, что вроде как умерли, но то, что это не подали в явном виде оставляет какие-то шансы и это хорошо.

Не знаю, Вася, каждому свое, конечно.
Но мне вся серия нравится.
Я не включаю ее в ТОП лучших игр, но она хорошая.

Vasex 28.08.2017 22:02

Цитата:

Сообщение от Anor (Сообщение 2175286)
а разве неоднозначность это плохо в данном случае?
Мне кажется наоборот.

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2175212)
говорю же, как в сраных зв7 концовочка, типа жоско

...

Waterplz 29.08.2017 05:04

Цитата:

у создателей ведьмака нет яиц
Легко говорить о яйцах, когда это тебе ничего не стоит. А вот когда у тебя есть ровно одна успешная франшиза, над которой ты работал десять лет, которая вытащила тебя из грязи в князи... не так просто поставить в ней точку и сказать "это однозначно конец".

Vasex 29.08.2017 07:17

Waterplz, сперва добейся, потом критикуй? Зв7 again.

Waterplz 29.08.2017 11:35

Vasex, нет. Просто призываю посмотреть на такие решения чуть шире. Не только с позиции игрока, но и как девелопер, издатель, инвестор. Тогда многие вещи прояснятся и мнение станет менее радикальным.

Vasex 29.08.2017 12:59

Waterplz, ну так тоже самое, представь сколько труда вложили в зв7, как велико было давление, как максимально можно было заработать на продукте... В итоге все свелось к школоте и форсажному быдлу.

Waterplz 29.08.2017 13:02

Vasex, я не в курсе что там с ЗВ. Не интересуюсь кино.

Smeagol 29.08.2017 13:06

Разрабы вполне могли убить Геральта и Цири в плохой концовке (и я по прежнему считаю, что так оно и было). А на случай продолжения есть 2 хороших. Выбирай - не хочу.
Вон, на линию Йорвета из 2 части вообще забили. Так и в потенциальной 4 части разработчики могут выбрать за канон понравившуюся им концовку из 3.

Al Bundy 29.08.2017 14:11

кстати, в ЗВ7 лучший злодей в истории ЗВ, причем лучший именно по тем причинам, по которым крестьянам кажется провальным; так что яйца у создателей ЗВ7 на месте!

Anor 29.08.2017 15:06

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2175292)
ЗВ7

ты про "смерть" Хана Соло сейчас говоришь?

Hans Landa 29.08.2017 15:51

А что о Масс Эффектах скажете плохого или хорошего?

Waterplz 29.08.2017 17:33

Цитата:

Сообщение от Hans Landa (Сообщение 2175481)
А что о Масс Эффектах скажете плохого или хорошего?

Космоопера в худшем смысле этого слова. С посредственной шутерной механикой вместо геймплея. Популярна исключительно потому, что нет других космических рпг (KotOR'ы разве что)

Hans Landa 29.08.2017 17:37

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2175522)
Космоопера в худшем смысле этого слова. С посредственной шутерной механикой вместо геймплея. Популярна исключительно потому, что нет других космических рпг.

Все четыре так плохи?

Waterplz 29.08.2017 17:46

Hans Landa, я не скажу что они плохие. Скорее середнячковые. Вполне можно играть, если вам не скучно стрелять из-за укрытий и не коробит от "научной" фантастики, где на всех планетах одинаковая гравитация, бои в космосе ведутся по правилам парусников в море, а судьбу межзвездных империй можно решить в перестрелках командой из 3х человек.

Vasex 29.08.2017 17:52

Anor, про раненных остальных. но вообще там что ни возьми - всё бред собачий

Anor 29.08.2017 18:04

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2175534)
Anor, про раненных остальных. но вообще там что ни возьми - всё бред собачий

я думал ты провел соотвествие между:
типо смерть цири/геральта и типо смертью Хана Соло (но мы то знаем...)

а теперь не знаю о чем ты говорил (ранены остальные), в чем параллель с ЗВ7, поясни плиз развернуто

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 29.08.2017 18:14

хех, зашел позырить какие клевые сценарии за три дня нашли в игровой индустрии, а увидел трехдневный срач тех, кому зашел ведьм, и тем кому нет. лалки вы.

Из добротных сюжетов биошоки - первый и третий вспоминаются еще, варик 3й , но кроме лини Артаса там сюжетка так себе. примерно такое же дно как и старкрафт без Кэрриган.
Из сюжеток помню массфифекты еще, баннерсагу, хотя она ьакая короткая, что ее по сути успеешь пройти до того как зевнешь, нвн :)
в столпы не играл как и в тиранию. наверняка тоже пытались в эпик и неоднозначность.
___
Банди, а ты ведьма на максималке сложности играл?)

Кисэн 29.08.2017 19:33

Flüggåәnkб€čhiœßølįên, а какое отношение уровень сложности имеет к ролевой системе и сюжетке?

Энивей, даже после того кина и немцев, что творилось в задних талмудах книжной опупеи, глобальные выборы играчки это уровень "Как Иван Иванович поссорился с Иваном Никифоровичем". Рост персонажа, обратная связь с миром? Забей, здесь всё самое интересное, как в HBO-порнухе, разворачивается исключительно под прицелом камеры. Это не ролка, а кликер с гвинтом и шлюхами. Матёрый ведьмак, который в ролике демонстрирует чудеса акробатики, упирается рогами в неровности на мостовой. Врагов без высочайшего веления скриптов, невозможно не то, чтобы уронить откуда-нибудь с верхатуры, но и банально спустить вниз по лестнице. Наверное, всем выдают ботинки со свинцовыми подошвами, как водолазам. Чтобы это говно не всплыло раньше времени.

И, да, в хваленый квест о свидании на мельнице с привидением я вляпалась, как в говно. Отвлеклась только для того, чтобы добежать до схрона. Это даже по внутриигровому времени вряд ли отняло больше получаса. Прихожу, значить, на мельницу, а там никого нет. Как внушал нам фанбойчик из ЛКИ, девушка устала нас ждать и ушла. Да-да. С порванным платьем и прочими частями тела, она туда к тому времени только доковыляла бы.



И вообще, ссуть-то где? Почему каждая damsel in distress, не взирая на обстоятельства, стремится тут же перепихнуться с Геральтом? У него, что, на лице написано "цветы и конфеты не пью"? Вот это обалдеть, какая логика и отыгрыш. Куда уж там ночному фарму голды... Главное - колода с голыми (ну, хорошо, услловно голыми) бабами в кармане!!!

Ранго 29.08.2017 19:58

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2175559)
стремится тут же перепихнуться с Геральтом?

ну а с кем ещё в игре ей перепехнуться? С вонючим крестьянином? С солдатом с хроническим трипаком? с бароном каким-нибудь?
Геральд - это же хронический презерватив, в смысле, не залетишь. Плюс, он красив (ну... ну, симпатичней меня, это да), чаще при деньгах. Опытен. У него же тыща баб была. Он же любовник хоть куда. Опять же - со славой. Так что почему на него вешаются - ничего удивительного нет.
Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2175559)
. Матёрый ведьмак, который в ролике демонстрирует чудеса акробатики, упирается рогами в неровности на мостовой.

это всё про первый? А ничего, что игра вышла в каком-то лохматом, да ещё и с боёвкой аля сакред, т.е. видом чуть ли не сверху. Тут уже технические ограничения. нормальная боёвка (казуальная для нашей гоп-компании знатоков) начинается со второй.

Кисэн 29.08.2017 20:47

В том числе.

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2175561)
ну а с кем ещё в игре ей перепехнуться?

Действительно, что. Это же так важно для геймплея в целом. Раскрытие персонажа, ёпт.

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2175561)
это всё про первый? А ничего, что игра вышла в каком-то лохматом, да ещё и с боёвкой аля сакред, т.е. видом чуть ли не сверху. Тут уже технические ограничения.

Я бы повелась, если бы до этого не было Готик, Магии крови и остальных. Там, канеш, боёвка тоже временами и местами, но ГГ хотя бы не цепляются членами за брусчатку.

А если пооффтопить и вспомнить, как в той же JA 2 наёмники преодолевали препятствия бегом (БЕГОМ, КАРЛ!) изменяя на ходу положение тела, то воспринимать Богоподобный Белый Отыгрыш всерьёз вотще не получается. Судьбы насколько крупных польских кибуцов не стояли бы на кону.

Ранго 29.08.2017 20:58

Первый ведьмак и Готика всё же разные вещи и сравнивать их так же уместно как кита и слона. Хотя что-то общее, действительно, есть - баги (если брать первую версию, ту что на сд дисках). Магии крови не знаю. насчёт раскрытия персонажа, пожалуй, важно. Ведьмак он и в книгах герой-любовник. Убрать сексуальную часть так же глупо, как решение убрать мафию из Мафии 3. С другой стороны, геймплей по этой части можно было бы сделать и интересным, хотя тут есть риск уйти в крайности.
хотя, кстати, забавно что ты так реагируешь на эротику в ведьмаке и карточки. Что, реально, кто-то передёрнул на те карточки? В серии Мафия были куда лучше выпуски Плейбоя, тем более - фотки очень оригинальные, ретро. Так почему именно ведьмак раздражает? Не порно-покер с мобилки чуть ли не начала нулевых, не японские новеллы, не мафия, а именно ведьмак?

Кисэн 29.08.2017 21:16

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2175574)
Первый ведьмак и Готика всё же разные вещи

Да неужели? Разве, что, ведьмочог слишком более кликер. Безотносительно порядкового номера.

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2175574)
забавно что ты так реагируешь на эротику в ведьмаке и карточки

Патамушта представленное в игре топорное блядство нужно ей, как корове черкесское седло. Можно было бы сделать всё естественнее и красивше, но тогда игру не купили бы широкие массы быдла, а разрабам пришлось покинуть геймдев и открыть шашлычную где-нибудь в Нагорном Бадахшане.

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2175574)
Что, реально, кто-то передёрнул на те карточки?

Забавно, что ты так реагируешь. (с) Я нигде не упоминала об "передёрнуть" :smile:

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2175574)
В серии Мафия были куда лучше выпуски Плейбоя, тем более - фотки очень оригинальные, ретро. Так почему именно ведьмак раздражает? Не порно-покер с мобилки чуть ли не начала нулевых, не японские новеллы, не мафия, а именно ведьмак?

Нет времени объяснять. Просто смотри выше.

Цитата:

Геральд - это же хронический презерватив, в смысле, не залетишь. Плюс, он красив (ну... ну, симпатичней меня, это да), чаще при деньгах. Опытен. У него же тыща баб была. Он же любовник хоть куда. Опять же - со славой. Так что почему на него вешаются - ничего удивительного нет.
Бляяя. Это вешанье из разряда завязки любовной линии в канализации в Baldur's Gate. Трисс сунули под ребро, например, провернули, а она, не успев отключиться от аппарата искусственного дыхания, реквестирует потрахушки. Чем думают герои, я полагаю, все уже уяснили, но чем в это время думали разработчики? Вернёмся к запавшему тебе в душу квесту на сеновале. Девицу только что чуть не пустили, вульгарно выражаясь, по кругу, а она, не успев подобрать с пола зубы и юбки рвёт когти на пользующуйся в округе дурной славой мельницу. Отдаваться ведьмаку. Ну, ок.

Заметь, это только по единичке. И только самое вопиющее.

Ранго 29.08.2017 21:34

вообще-то все ведьмы Ведьмака или почти все - бывшие уродки шлюхи даже по книгам. Тут вопросы к Сапковскому.
Эпизод с Трисс - это эпизод современного киноискусства. Кровь, кишки врагов. Герои на пепелище в рванине, с дырками от пуль, занимаются любовью. В какой-нибудь "Скорости" любовная лирика тоже раздражала?
Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2175578)
Можно было бы сделать всё естественнее и красивше

как где? Естественней - это как в жизни, что ли? ;)
Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2175578)
Да неужели? Разве, что, ведьмочог слишком более кликер.

третий сравнивай, в первом нет открытого мира (ну он есть, но больше похожий на локации невервинтера), принципиально другая боёвка, жанр, это не песочница какая.
опять же - не помню в ведьмаке ни одной обязательной любовной сцены. Можно пройти игру и без них. Приятно, что игра ничего не навязывает, кроме отличной рубки и кровищи.

Кисэн 29.08.2017 21:42

Ранго, тю, мы тут как бы играчки обсуждаем, а не сапыча и спиды.

Тем паче, что от сапыча тут только имена собственные и на лапу. Но уже подросло поколение полирующих ботиночки скамов, принимающих сюжетку данного высера за канон.

Хотя... тут придётся открыть страшную тайну. По прочтении, я выбросила всё, кроме сборника рассказов. Сапыч слился спился исписался.

Ранго 29.08.2017 21:44

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2175581)
По прочтении, я выбросила всё, кроме сборника рассказов.

такая же фигня. Не знаю, правда, насчёт исписался - скорее, захотел хорошо кушать, но его переделки сказок были великолепные. В играх - всех трёх - очень много сценок именно из рассказов. Я их понял, только когда прочитал ;)

Anor 29.08.2017 21:52

По ведьмаку 3:
багов особо не замечено, не вылетов, ни "упираний рогами в мостовую".

Пейзажи красивые, музыка хорошая.
На лошади через березковый пролесок очень даже покататься.
Острова красивые.
А еще там есть огромный город, тоже весьма интересно в нем побродить.

Боевка скучная только на легком уровне, но уже даже на среднем уровне сложности играть без зелий сложновато, т.о. сама система зелий (их подготовки и усовершенствования) достаточно разбавляет игру.

Так же поиск чертежей и сырья для ведьмачьих доспехов, оружия (под определенную школу) тоже разбавляет "околобоевую" тему.

Система прокачки понравилась: там связь между алхимией/крафтом (создаешь мутагены помощнее) и вкачиваемыми навыками.

Основная сюжетная линия хороша, она продолжает книжную историю и достойно завершает ее, расставляя все точки над и.
Основные Квесты, связанные с всякой нечистью особенно чудесны, Хозяйки леса, вообще выше всяких похвал.
+ все что связано с Тролями тоже круто.

Понравилась политическая движуха в мире.
То, что Нильфгаардцев (захватчиков) представили не как отбитых фашистов захватчиков, а как вполне себе приемлемую для крестьян альтернативу местным князькам и королям.

Персонажи переданы достаточно достоверно (кроме Лютика, имхо).
Геральт вполне книжный.

Есть минусы, в частности с дикой охотой сделали то, что Дарлет сделал с мифологией Ктулху - упростили, опошлили, не то в общем (ИМХО).
В большинстве своем однотипные вторичные квесты.

+ Ветка за Цири не очень.

Короче, если отбросить мою ностальгию (которая остатки объективности убивает напрочь) по Готика 1-2, Фалаут 1-2, Кирандия, Lands of Lore, первый (не второй) Дьябло,
то из относительно новых игр в жанре РПГ мне больше ведьмака понравились только первый Дарк Соулс, Deus Ex:Human Revolution, первый Dishonored

По крайней мере (ИМХО) он много лучше Скайрима и DragonAge Инквизиция (из относительно последних "нашумевших")

Al Bundy 29.08.2017 23:20

Цитата:

Сообщение от Flüggåәnkб€čhiœßølįên (Сообщение 2175543)
Банди, а ты ведьма на максималке сложности играл?)

конечно, еще и с отключенным всем, что было можно

Smeagol 30.08.2017 00:15

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2175581)
[По прочтении, я выбросила всё, кроме сборника рассказов. Сапыч слился спился исписался.

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2175582)
такая же фигня. Не знаю, правда, насчёт исписался - скорее, захотел хорошо кушать, но его переделки сказок были великолепные.

Обратная ситуация. Когда в первый раз читал книги (брал у знакомого), то очень понравились сборники рассказов, а остальное уже хуже. Эпизоды с Цири едва ли не пролистывал, скучно было и непонятно нафиг оно надо.
Потом, через несколько лет, решил купить книги. Изначально только сборники рассказов собирался брать, но когда прочитал рассказы,то купил еще одну книгу, потом еще одну, и так добрался до конца. И в этот раз эпизоды с Цири, эльфами, сновидцами и т.д. уже не казались лишними.

А потом уже были игры. На мой взгляд, разработчики довольно качественно передали дух книги и персонажей. Принял всех практически сразу. Да, различия есть, но они минимальны. Чувства "никанон!" не было.
Мне было интересно играть, и в саму игру, и в дополнения.

Shkloboo 30.08.2017 10:43

Цитата:

такая же фигня. Не знаю, правда, насчёт исписался - скорее, захотел хорошо кушать, но его переделки сказок были великолепные. В играх - всех трёх - очень много сценок именно из рассказов.
Я еще ого-го когда продвигал идею, что Сапковскому просто не дано в романы. Если разобрать его опупею, то там можно нарезать неплохих рассказов из отдельных эпизодов. Просто сам сюжет пресловутой ведьмачьей саги простоват. Кстати, всем цириненавистникам сразу хочу сказать, что она лучшее, что там вообще есть.
А вовсе не какой-нибудь Регис, который разве что на солнце не блестит, а так - ну вы поняли.
Цитата:

Девицу только что чуть не пустили, вульгарно выражаясь, по кругу, а она, не успев подобрать с пола зубы и юбки рвёт когти на пользующуйся в округе дурной славой мельницу. Отдаваться ведьмаку. Ну, ок.
Действительно, странное поведение. Должна была вызвать яндекс такси и поехать домой, там хряпнуть вискаря и пожаловаться котику=).

Кисэн 30.08.2017 11:45

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2175669)
Действительно, странное поведение. Должна была вызвать яндекс такси и поехать домой, там хряпнуть вискаря и пожаловаться котику=).

Второе предложение не нужно. И вообще, ты опоздал к раздаче, так что, кушай опилки, да.

Shkloboo 30.08.2017 12:46

Цитата:

Второе предложение не нужно.
Нужно, т.к. подчеркивает нелепость претензий.
Цитата:

И вообще, ты опоздал
Чу, юзер Голум протрезвело от яги выросло духовно штоле? Ну тогда было время поправить свои бредопосты, а раз такого сделано не было нечего обижаться на то, что их читают и цитируют. Это форум все таки, а не чатик.

Цитата:

новых игр в жанре РПГ мне больше ведьмака понравились только первый Дарк Соулс
ДС к РПГ если и можно отнести, то с большой натяжкой. Ну да там можно качать характеристики, но это есть и в каком-нибудь Нидфоспиде, например.

Кисэн 30.08.2017 13:14

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2175738)
юзер Голум протрезвело от яги

Завидуй молча, вчерашечка. :smile:

Waterplz 30.08.2017 16:47

Цитата:

ДС к РПГ если и можно отнести, то с большой натяжкой. Ну да там можно качать характеристики, но это есть и в каком-нибудь Нидфоспиде, например
По большому счёту тэг "РПГ" нынче ничего не значит. Он и в мохнатые годы был крайне спорным, а теперь под ним вообще все что угодно можно обнаружить.
И тег "rogue-like" тоже за последние пару лет полностью разуплотнили.

Shkloboo 30.08.2017 17:45

Цитата:

По большому счёту тэг "РПГ" нынче ничего не значит.
Последний НФС в который я играл вызывал четкие ассоциации с Дарксолс.
Постоянно рассказывали типа кулстори, с которым я был не особо связан и не особо влиял.
Нужно было набирать очки (чтобы прокачиваться), которые при аресте менты отбирали чуть более, чем все.

Al Bundy 30.08.2017 19:23

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2175738)
Ну да там можно качать характеристики, но это есть и в каком-нибудь Нидфоспиде, например.

это делает нфс игрой с элементами рпг; фишак простой - если в игре прямые руки важнее прокачки и принципиальнее для прохождения, то это что-то (экшн, гонки) с элементами рпг, если важнее именно прокачка, то это рпг с элементами; поэтому, собственно, ДС - это экшн с элементами рпг, но они там достаточно важны, для большинства игроков даже принципиально, так что это куда большее рпг, чем все нфс вместе взятые

ЗЫ: рпг, которые лучше вучера3 как рпг, довольно много, в тч за последнее время, ибо как рпг вучер3 весьма слаб

Anor 31.08.2017 14:52

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2175669)
Я еще ого-го когда продвигал идею, что Сапковскому просто не дано в романы. Если разобрать его опупею, то там можно нарезать неплохих рассказов из отдельных эпизодов. Просто сам сюжет пресловутой ведьмачьей саги простоват.

хотел возбухнуть (просто для меня равных Сапковскому и Стругацким впринципе авторов нету, ну разве что Миядзаки и Кадзима)
но не буду, так как каждому свое.

Скажу только, что дал почитать Ведьмака своей супруге (которая не любит фантастику + филолог по образованию), так она им зачитывается и восхищается самой структурой повествования, языком, диалогами, приемами и т д.

Shkloboo 31.08.2017 16:51

Цитата:

и восхищается самой структурой повествования, языком, диалогами, приемами и т д.
Язык, диалоги и приёмы-то ладно, а со структурой повествования там что?
По сути простенький квест "найти Цири" для Геральта, который он выполняет дурнейшим образом + линия Цири. Ну как бы две линии повествования вот и все изыски. Бывает и больше, бывает и меньше.
Хотя я, конечно, не филолог.

Al Bundy 31.08.2017 17:14

мне кажется, достаточно почитать нила стивенсона, чтобы понять, кто действительно может в приемы и язык из условных фантастов, и игана грега, чтобы понять, кто действительно может в фантастику ^^ ну реально, сапковский, стругацкие, кхе-кхе, каждому свое, да

Anor 01.09.2017 11:25

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 2176018)
Язык, диалоги и приёмы-то ладно, а со структурой повествования там что?
По сути простенький квест "найти Цири" для Геральта, который он выполняет дурнейшим образом + линия Цири. Ну как бы две линии повествования вот и все изыски. Бывает и больше, бывает и меньше.
Хотя я, конечно, не филолог.

сюжет (квест по поиску Цири) != структура повествования (в моем понимании).
Структура повествования это набор всяких фишечек литературных, которые вкрапляются в произведение. Всякие флешбэки, которые встраиваются в текст по какой-то схеме, игра с темпом, игры с читателем, сквозные нити (или сюжетные или не явные).
Например, когда Цири жила в доме у Высоготы (или как там звали старика-отшельника).
То на протяжении всей книги, когда рассказ возвращался к Цири и Высоготе, глава начиналась как-то так (очень приблизительно):
"если бы кто-то заглянул в окно старой лачуги, то увидел бы старого человека и девушку с пепельными волосами".
И каждый раз эта фраза чуть изменялась.
Короче такие вот приемы)

Al Bundy 01.09.2017 14:33

absolver вроде прикольный, но пока трудно оценить, насколько он сложен аки файтинг, потому что еще почти никто ничего не умеет; он, конечно, напрашивается на звание того, кто покажет любителям МК действительно интересную боевку, но пока тут работает спам, пока есть инбаланс стоек и пока все это не пофиксили, говорить рано; но вроде прикольный, да.

sunless sea ожидаемо крутой, и его даже перевели достойно - думаю, новый торнамент должны были писать именно эти люди, а не те, кто его писал; и да, я обещал себе, что мой первый капитан не умрет, ибо в этой игре слишком часто уверяют, что он умрет; и да, он умер

Арматурщик 04.09.2017 16:43

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2176156)
новый торнамент

Тормент, наверное.

Эрик Круа-сан 06.09.2017 11:00

Появился геймплей Скорна с подробностями выхода.

Watch on YouTube

Anor 06.09.2017 15:39

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2176959)
Появился геймплей Скорна с подробностями выхода.

Watch on YouTube

не так круто как Agony, но тоже очень и очень "вкусно")

Vasex 09.09.2017 00:30

https://dtf.ru/9948-iz-varyag-v-koni

Кисэн 09.09.2017 00:48

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2177543)

Гуигнгнмы :smile:

Smeagol 10.09.2017 13:42

На днях прошел Uncharted: Утраченное наследие, игра (дополнение) полностью оправдала себя, изначально ожидал от нее меньшего. По сравнению с Uncharted 4, "Наследие" началось гораздо бодрее, меньше пространных рассуждений, больше действия. Не стали разработчики разжевывать для "мимо проходил" кто такая Хлоя, чем она занимается (как это было с Нейтом в 4), а довольно емко и грамотно раскрыли все это непосредственно в процессе игры. Финал эпичен, в духе серии, экшена довольно много, ну и красотища - в визуальном плане игра очень хороша.
Между старыми играми серии и потенциально новыми перекинули довольно изящный и логичный мостик. Нейт и Елена отошли от дел, на смену им пришли Сэм и Хлоя.
Судя по всему, в новых частях Хлоя теперь будет полноценным главным героем и игровым персонажем, наряду с Сэмом. Видимо, или разрешат переключаться между ними в процессе игры, или будут разные главы с Хлоей или Сэмом в главных ролях.

Эрик Круа-сан 11.09.2017 12:03

Мне "Утраченное наследие" показалось копипастой лучшего, что было в первых частях. Дань уважения.
Новых игр в серии не стоит ждать. По крайней мере, от Догов. Студия делает продолжение Тлоу и готовит новую игру.

Smeagol 11.09.2017 12:57

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2177915)
Мне "Утраченное наследие" показалось копипастой лучшего, что было в первых частях.

Да там в любая часть копипаста предыдущих. Сначала ищем сокровища, мотаемся по миру за подсказками, а потом остаемся с носом или парой монет в карманах. Типичная индиана. Только в очередной части графон подкручивают, + пара "новых" фишек, вроде лассо или костыля для лазания.

Цитата:

Новых игр в серии не стоит ждать. По крайней мере, от Догов. Студия делает продолжение Тлоу и готовит новую игру.
Сомневаюсь, что на анче поставят крест. Это как зарубить курицу несущую золотые яйца. Но вполне возможно, что игрой будут заниматься другие люди.

Mike The 12.09.2017 07:40

Отыграл бродилку от первого лица типа СОМЫ или Анабиоза. Называется Conarium. На всё ушло 5 часов. В основном, конечно, симулякр ходьбы. На весь процесс всего три головоломки, да и те не на соображалку, а на продвинутый тык. Остальные действия: найти предмет, чтобы воткнуть и открыть дверь, чтобы искать следующий предмет, чтобы открыть следующую дверь.
Страшных моментов нет, напряжённых моментов нет, жизни ничего не угрожает... ну, так, в лайтовом режиме.
В общем, любителям историй и прогулок :)
Скрытый текст - Видео:
Watch on YouTube


Vasex 14.09.2017 23:53

забавно сравнить количество контента между 25баксовой дивинити2 и 30баксовым дополнением к икском2
пиар во втором случае просто зашкаливающий оказался. и ценник для снг

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 14.10.2017 12:32

Когда Е3 в этом году забрасывала зрителей очередными спортсимуляторами и обожевыделаетеоднуитужеигру шутерами разных мировых войн, скромные ребята из StudioMDHR Entertainment (их всего двое) представили "чашкоголового". От игры сразу такой задротской ретроспективой повеяло, с сюрреалистическим духом тех забытых времен, когда мы ломали дешевые пластиковые джойстики, матерились на экран и рыдали, глядя как босс нагибает смешного человечка на экране, потому что наши руки росли из жопы, а спинной мозг недостаточно быстро посылал сигналы нервной системе остального тела. Я еще тогда хотел здесь писнуть, да забыл, потому что башку забили графонием.
И игра вышла. И она хороша, и она ретро. И она %бет вам мозги в хорошем смысле слова. Конечно, стоит создателей упрекнуть в том, что в основном это битвы с боссами в разных стадиях, а бежи-стреляй уровни попадаются вдвое-втрое меньше, хотя на тех же дэнди было все наоборот, но это неважно. Важно то, что стилистика в игре наполнена духом 30-х, 20-х годов, ну помните, того микки, ведущего параходик? Вот-вот. И саундтрэки. Их много, они джазовые и они ламповые. И это хорошо.
Замечательная игруха для тех, у кого не кривые руки, внимательный взгляд и джойстик в наличии, ибо клава сосет. Минимум сюжета, максимум действия, ноль подсказок "пойди туда, стань там, нажми "А".

Mephistophilus 14.10.2017 12:46

Капхед куда назойливее (не сложнее, именно назойливее) любых старых ран н ган игр из-за того, что как и в IWBTG/B требует не чистого навыка, а унылой меморизации всего того мусора, что в твою сторону начинает внезапно лететь практически без телеграфирования и визуальных подсказок. Нет, например, никакой визуальной подсказки, что ручища Кинг Дайса становится опасным хитбоксом в финальной стадии.

Waterplz 16.10.2017 02:49

Не очень понимаю хайп вокруг чашеглавого, вроде в игре нет ничего особенного, кроме визуального стиля. Ладно бы еще на безрыбье, так нет же, нынче выходит очень много хороших платформеров и метроидваний даже у мастеррейса.

В целом индустрия нычне радует, много как мейнстрима, так и нишевых проектов. У меня в кой-то веки есть длинный список игр, которые я жду:
1. Dominions 5 в ноябре. Продолжение лучшей стратегической игры.
2. Nioh порт в ноябре. Теперь и у мастеррейса.
3. Sunless Skies в 2018. Эти люди могут в сторитейлинг и они делают рпг. Будем надеяться, что в этот раз они смогут и в геймдевелопмент. Sunless Sea была весьма угловата.
4. X4: Foundations в 2018. Если им снова не ударит моча в голову, как это было с X-Rebirth, то игра будет просто волшебной. Судя по декларациям и тому что было показано на стриме альфы, они идут верным путем.

Эрик Круа-сан 17.10.2017 16:43

Цитата:

Не очень понимаю хайп вокруг чашеглавого, вроде в игре нет ничего особенного, кроме визуального стиля. Ладно бы еще на безрыбье, так нет же, нынче выходит очень много хороших платформеров и метроидваний даже у мастеррейса.
:lol:

Цитата:

2. Nioh порт в ноябре. Теперь и у мастеррейса.
С барского стола ПС4 кинули косточку пекарям. И мы же знаем какие из японцев боги оптимизации. Так что хорошей игры :vile:

Цитата:

Когда Е3 в этом году забрасывала зрителей очередными спортсимуляторами и обожевыделаетеоднуитужеигру шутерами разных мировых войн, скромные ребята из StudioMDHR Entertainment (их всего двое) представили "чашкоголового".
На самом деле, игру уже давно анонсировали и года 3-4 пиарили на конфе Майков. Даже мем был про Капхед, как внучка Халф-лайф 3.

Игра на 10 из 10. Вылизанный геймплей, визуал, музыка, продуманная система повышения сложности в боях с боссами, наличие коопа. И что больше всего радует, даже на неигровом древнем ноуте работает без проблем. Есть чем заняться на работе :good:

Al Bundy 17.10.2017 16:55

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2184964)
С барского стола ПС4 кинули косточку пекарям.

че-то барин-то как обычно на диете =))

Эрик Круа-сан 17.10.2017 17:06

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2184966)
че-то барин-то как обычно на диете =))

На диете из топовых игр, о которых пекари только могут мечтать и клепать петиции о портировании.

Al Bundy 17.10.2017 18:20

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 2184968)
На диете из топовых игр, о которых пекари только могут мечтать и клепать петиции о портировании.

да нет, ведь на пк экзы лучше; это всегда было самым смешным в данном холиваре: на пк больше экзов, и на пк лучше экзы (это, впрочем, вопрос вкуса, но реально, если кто-то побежит сравнивать арму с хэвирейном, я поставлю по этим мотивам комедийную пьесу), так чта перевод стрелок не нужен, бояре всегда были с пека ^^


Текущее время: 10:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.