Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

Grey Fox 30.10.2009 14:29

Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 639105)
Что вы, никаких модификаций. Эту историю мне рассказала женщина, которую я встретил на улицах Имперского Города, в самой обычной, безмодификационной версии Обливиона. История так поразила меня, что я не смог не написать о ней здесь - невероятно трогательная история.:smile:

Тогда все понятно. Свою историю с жизни бедного художника в Обливион, я напишу немного позже.

Аха'Cферон 30.10.2009 14:52

Andara

Цитата:

После того, как в Обливионе изуродовали хаджитов, сделав их еще и прямоходящими! Обливион потерял для меня значительную долю привлекательности.
С точки зрения TES Lore ничего ужасного нет, есть подвид прямоходящих хаджитов. А ваши вкусы - это ваши вкусы.

OldThief 30.10.2009 15:04

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639091)
Я бы не против движка жизни, как у Ведьмака

Это когда все от дождя под навесы бегают, а когда он кончится, снова выходят на улицу и продолжают ходить-бродить?

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639091)
Насчет Райзена, то он будет похуже чем в Oblivion.

В том то и дело, что в Райзене все занимаются своими делами и их можно понять. Рабочий встаёт рано утром и продолжает свой каторжный труд, поздно вечером ложась спать. Большая шишка сидит на скамейке, пьёт пиво, жрёт хлеб и курит травку, потому что он важный. Домохозяйка готовит, убирается, иногда просто отдыхает и разговаривает с прохожими, что ей ещё делать?. Вот это гораздо интереснее бы смотрелось.:smile:

Nas'ka 30.10.2009 15:12

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639058)
Ха. Это еще можно поспорить, кто ветеран в Моррике

Ок. Спорь. Самоутверждайся.
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639058)
РПГ оценивается по таким параметрам: Ролевая система, мир, свобода, сюжет, звук ( кстати в Морре он бесспорно лучше), графика и конечно же поведение НПС.

РПГ хороша, если заставляет тебя в ней жить, верить в нее. Морр заставляет, Обливион нет. Потому что нет в Обле такой чудесной загадочной атмосферы, какого-то вечно накуренного состояния жителей, нет оркохаджита, нет Крассиуса Курио с его поэмами, нет долбанутого Вивека, нет Васи, падающего с неба с его свитками...
Он волшебный, он заставляет верить. И скучному Обливиону не тягаться с Морровиндом только из-за того, что неписи в нем начали по вечерам ходить в паб, а охотник быть оленей. Оно не оживляет мир, оно приводит к пониманию, что "здесь есть скрипт"
Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 639080)
Да зачем он нам, ведь мы же всех убьём!

Да-да, геноцид и маленькое счастье! ^^

Аха'Cферон 30.10.2009 15:18

Nas'ka

Цитата:

Потому что нет в Обле такой чудесной загадочной атмосферы, какого-то вечно накуренного состояния жителей, нет оркохаджита, нет Крассиуса Курио с его поэмами, нет долбанутого Вивека, нет Васи, падающего с неба с его свитками...
Ничего, что события игры Oblivion разворачиваются не в провинции Морровинд, а в Сиродииле? Там не может быть никакого Вивека, Васи, Крассиуса Курио и прочее прочее.

OldThief 30.10.2009 15:22

Цитата:

Сообщение от Аха'Cферон (Сообщение 639151)
Ничего, что события игры Oblivion разворачиваются не в провинции Морровинд, а в Сиродииле? Там не может быть никакого Вивека, Васи, Крассиуса Курио и прочее прочее.

Цепляетесь за слова товарищ. Ведь говорили совсем про другое.:smile:И кстати, мгновенная телепортация этих персонажей может решить проблему раз и навсегда.

Grey Fox 30.10.2009 15:29

Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 639139)
Это когда все от дождя под навесы бегают, а когда он кончится, снова выходят на улицу и продолжают ходить-бродить?

Нет. Потому что в каждого NPC заложено определенное поведение. Например: дал пьянице монетку, через определенное время обнаружил в местной таверне за выпивкой. Второй пример утром можно застать Шани дома за завтраком. Днем она работает в лечебнице. Так чем вам не нравиться система NPC в Ведьмаке? Как на меня очень хорошо б подошла для Обливиона.

Аха'Cферон 30.10.2009 15:31

OldThief

Нет не может. С точки зрения TES Lore наличие этих персонажей и атмосфера провинции Морровинд не может быть перенесена в Сиродиил. Тчк.

Морровинд

Если Сироддил - Англия, то Морровинд - Индия. Даже климат и аборигены столь же отвратительны.

Сиродил

Оставим в стороне то, из скольких образов он слеплен, Сиродил - это такая Англия колониальной эпохи. Жить там неплохо, но в колониях устроится можно куда как слаще.

© Povar

OldThief 30.10.2009 15:36

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639163)
Днем она работает в лечебнице. Так чем вам не нравиться система NPC в Ведьмаке?

А о многих персонажах можно сказать тоже самое? Мне кажется немногие удостоились подобной награды. Обычные НПС просто бродят по улице и говорят: "Ох, спина болит". А в Райзен разве не так? Только там каждый чем-то занят. Добавить сюда побольше скриптов поведения (Nas'ka, я так понял ты не любишь их, но придётся...:), и в Обливионе это будет смотреться ох как чудесно.
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639163)
Как на меня очень хорошо б подошла для Обливиона.

Вот мы и пришли к одному выводу:smile:

Цитата:

Сообщение от Аха'Cферон (Сообщение 639168)
Нет не может. С точки зрения TES Lore наличие этих персонажей и атмосфера провинции Морровинд не может быть перенесена в Сиродиил. Тчк.

С точки зрения терминологии многих словарей, шутка не должна обязательно заканчиваться красивым смайликом -:smile:
Я говорил о том, что никто не мешал создать в Обливионе таких же колоритных персонажей, а то мне, по большому счёту, запомнились только император (потому что умер), наследник (потому что по сюжету), и разбойник-хаджит, который выскакивал из-за кустов и орал - "кошелёк или жизнь!".

Grey Fox 30.10.2009 15:47

Цитата:

Сообщение от Nas'ka (Сообщение 639147)
Ок. Спорь. Самоутверждайся.

Не имею такой вредной привычки в отличи от людей, которые противоречат себе.
Цитата:

Сообщение от Nas'ka (Сообщение 639147)
РПГ хороша, если заставляет тебя в ней жить, верить в нее. Морр заставляет, Обливион нет

Правильно, Обливион не заставляет , достаточно, что бы вы верили в происходящие там.
Цитата:

Сообщение от Nas'ka (Сообщение 639147)
Потому что нет в Обле такой чудесной загадочной атмосферы, какого-то вечно накуренного состояния жителей, нет оркохаджита

Не знал, что там все "обкуренные".
Цитата:

Сообщение от Nas'ka (Сообщение 639147)
Оно не оживляет мир, оно приводит к пониманию, что "здесь есть скрипт"

Лучше классный скрипт, чем болванчики, которые стоят на месте. А самой большой плюс игры это свобода. Вы имеете право, а главное возможность играть за кого угодно и как угодно.

Дарин 30.10.2009 15:57

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639185)
Вы имеете право, а главное возможность играть за кого угодно и как угодно.

О? Стань бойцом с выносливостью сто - или укатывай сложность в ноль это выбор? Извините, в обле выбор стоит "проходить линейку квестов или нет"? И изредка "кому отдать эту штуку - ему или ему"? Ну и один раз "какую штуку мне ему отдать"? Это - не свобода. Фриплей - тоже не свобода. Я тут ничего не решаю, я еду по рельсам со стрелками.

Пост старый, но классический. Автора не знаю:
Цитата:

Проснись. Проснись. Почему ты дрожишь? Проснись...

Мое знакомство с Морровиндом произошло совершенно случайно. Как и все прекрасное в моей жизни.

- Стой! Куда ты? Как тебя зовут?

Морровинд навсегда останется в моей памяти. Как лучшая игра в жанре РПГ, которую я видел.
Невообразимо интересный мир. Тайное за каждым углом, атмосфера величия в древних городах, атмосфера тайны в даэдрических святилищах, атмосфера... полноценного мира.

- Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил! Говорят, мы уже приплыли в Морровинд! Нас выпустят, это точно!

Выйдя из тюремного корабля, я увидел МОРРОВИНД. Я не знал, как называется этот город, я даже не знал, как правильно произносится название этой игры.

Морровинд неисчерпаем. Я до сих пор так думаю. Каждый раз можно открыть что-то новое. Книгу. Меч. Сплетню! Новую пещеру, новые приключения, новые сцены, новые задания... Новые пути решения тех же квестов.

Новое - это полдела. Нужен стимул.
У меня он был. Атмосфера и восхищение миром, впечатление от увиденного - вот какой он был.
Я не забуду, как первый раз увидел Вивек... Как нашел, бредя в моровой буре, целый город. Как не решался переступить Призрачный Предел. Как очумело, выйдя из мрачного Эшленда, увидел рассвет Грейзленда. Как пытался срубить гриб в районе Аскадианских островов... Как, завидя нетча, решил "Нуегонах" и убежал искать стражника. Как, случайно, в какой-то рыбацкой деревушке, упал в воду и стал судорожно выбиратся на берег, спасаясь от жутких рыб. Как радовался, найдя красивый, железный меч и порывался убить торговца, дающего за него половину его реальной стоимости.

Я рыскал по всем библиотекам чтобы узнать причину исчезновения двемеров, с ураганом бьющем сердцем крался по коридора Корпруссариума. Я заваливался в таверны чтобы отпраздновать победу над очередными врагами или чтобы набратся храборости перед зачисткой гробницы.

Я застывал пораженный, глядя на дворец Вивека, я хватался за меч каждый раз как слышал какое-то грязное слово в свой адрес от ординаторов... Я просто уважал Ариона.

Я планировал путешествия мужду городами, затаривался нужным перед уходом в Эшленд; черт возьми, я почти физически ощущал ту пыль на зубах когда прорывался сквозь бурю к Призрачным Вратам!!

Я восхищался двемерскими руинами, запоминал каждую пещеру, читал все книги. Пытался найти секрет бессмертия, искал вампиров, труп неревара Я истинно ненавидел Ложных Богов, объединял ВД перед угрозой. Я со страхом думал, что же меня ждет там, в крепости дьявола Дагот Ура?

Я истинно жалел Ворина, нечего не видя бежал к Сердцу Лорхана... И, я не вру, замешкался перед последним ударом.

... я почти чуствовал свежий воздух ясного неба над Красной Горой, с трудом, но с гордостью выходях из подземелий.

Я жил Морровиндом.








Поиграл я в Обливион......

Иду, я, значит, по поляне. Вижу, значит, толпа разбойников. Я - "ГЫ!", начинаю их по страшному морщить. Они - "Га!" и начинают как бы морщить меня. Тут я - "Бац!", потом "Хрясь!" один из них - веее!! и сдох!!! Круто, мазафака!!! даже лучше, чем мочить белых в ГТА сан андреасе по сетке!!!!!!!!!! а потом их маг - "Вивиу!" а я - "Бугага!!" и его хрясь!! в он - хаха! и лечитсо! а я его бумс!!!!!!!! и зАмАчИл!!! вау!!! а как упал!!!!!!!! графа - рулез!!!! не то что ацтой какой-нибудь!!!!!!!!

А патом падмога!!!! я- нааа!!! А ОНИ - ууууу!!!!! И вор - ааа!!! а я - стооой!!!! а они - ыыыы!!!! а я - ууу!!! а тут стражи - виувиувиу!!! И они их - бумс хрясь!!! А я стражей - ннна!!! А они - ууууу!!!! /А я - муахаха!!!! А они - ойойойойой/!!!! А я - бугага!!! И хрясь!! Бамц!!! Вивииу спеллам!!! И они - уеээээ/!!!! А я - гыгыгы!!!

а патом я с адним хрином пашел и замачили мы всех!!!! а ворота эти ваащще супер!!!! экшен нааааах!!!!!! контра отдыхает!!!! мочишь мочишь а они все прут!!!!!!!! крута!!!!!
А патом я в пищеру зашел, решил пасматреть, что там между городами, а то уже и игра канчается!!!! зашел я в пищеру, а там все бандиты в крутых даспехах!!!!!! не то что в других играх!!!! крута!!!!!!

А патам какайто хр*н, который со мной ишол, замачил главного!!! вот падла!!!!! хотя ролик хароший!!!!!!

ДА, вопрос есть!!!!!! А что такое "аргонианин"!Э-э-э!Э-э-э!Э-э-э!......

Grey Fox 30.10.2009 16:13

Вам позволяется проходить подземелья, передвигаясь скрытно и отстреливать врагов с большого расстояния, либо с веселым гиканьем кидаться в бой с шашкой наголо. Или играючи творить могущественные заклинания, стирая в пиль всех противников.

OldThief 30.10.2009 16:13

Дарин, согласен с утверждением о двемерах. Сам обшаривал всё и вся, лишь бы узнать почему они исчезли, и можно ли их найти. В Обливионе такового нет. История об Айлейдских эльфах совсем не впечатлила, узнавать что-либо про них было совсем не интересно. А руины. Двемерские - вот это были руины, самый настоящий стимпанк, а айлейдские хоть и были неплохи, всё же наводили тоску.

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 639211)
Вам позволяется проходить подземелья, передвигаясь скрытно и отстреливать врагов с большого расстояния, либо с веселым гиканьем кидаться в бой с шашкой наголо. Или играючи творить могущественные заклинания, стирая в пиль всех противников

Эх, где же ты Newerwinter...

Gligarr 30.10.2009 16:22

Ну пока сею дискуссию не снесли нафиг, вставлю еще несколько словечек в защиту Морровинда. Не буду говорить что Обливион плох - у него есть свои плюсы. Да, для меня он похуже чем Морровинд... ну и что? Battlespire видели? Возможно он лучше Морровинда? Отнюдь. В Морровинде, можно сказать, все было сделано с должным старанием, Дизайнеры трудились над тем, чтоб ни одна пещерка не была похожа на другую. Про Даггерфол и арену сего сказать нельзя (а уж про Бэтлспайр вообще молчу). "Редгарда" в расчет не берем - это адвенчура.
Итак, тут некоторые поругивали графику в Морровинде, мол лица деревянные, углы вместо морщин и тд... А "Better Heads" ставили? Про Better Bodies, правда лучше не говорить, там обнаженки многовато. Ах, да... Текстуры ставили другие (Например "Белокаменная Балмора"). Тоже помогает!

Про ролевую систему скажу лишь одно - система прокачки гораздо удобнее чем в Neverwinter Nights. Никаких вам опытов вываливающихся из трупов, чтобы что-то раскачать - надо тренироваться. И да, кстати, в какой еще игре можно было снизить характеристики отмотав срок в местной тюряге? Потрясающая привязка к действительности, не правда ли?

Ну и теперь о квестах. В Морровинде они интереснее, зачастую требуют творческого подхода к делу... Ну например, как вам квест Боэты (на который намекает хаджит Майк Лжец), требующего отстроить ему(ей) новое святилище? Нам приходится самому найти кузнеца в Кальдере, потом разыскать нужную книжку с планом строительства, а после - заниматься своими делами, пока статуя не будет построена. Оригинальный квест? Оригинальный! Или возьмем сбор компромата против одного аристократа в Кальдере. Мы стоически изображаем из себя мальчика на побегушках как бы выполняя его задания, а на самом деле творим все с точностью до наоборот. И в один прекрасный день выдаем ему - "Сэр, вы арестованы. Прошу проследовать в отделение". За что? А нефиг госказну растрачивать впустую!
И так же почти со всеми заданиями Гильдии воров, Храма, Дома Хлаалу (Курио тот еще извращенец), даэдр... Все таки по квестам Морровинд обыгрывает всех конкурентов.

Snake_Fightin 30.10.2009 16:24

Цитата:

Сообщение от Gligarr (Сообщение 639223)
Еще несколько словечек в защиту Морровинда.

Нмвз Мороувинд в защитах не нуждается. Есть Мороувинд и есть другие игры.

Аха'Cферон 30.10.2009 16:30

OldThief

Цитата:

Я говорил о том, что никто не мешал создать в Обливионе таких же колоритных персонажей
Вот об этом и нужно говорить, упоминая Oblivion, а не каких-то там Вась, Вивеков, непрямостоящих хаджитов и Кой Косадесов. Их отсутствие не делает Облу плохой игрой, плохой игрой ее делает кое-что другое.

OldThief 30.10.2009 16:33

Эх, а кто-нибудь помнит того парня (?), сидящего в кресле на крошечном островке, и рассказывающего нам про затонувший храм даэдры, про говорящего краба-торговца, и ещё много про что?


Цитата:

Сообщение от Gligarr (Сообщение 639223)
Про ролевую систему скажу лишь одно - система прокачки гораздо удобнее чем в Neverwinter Nights. Никаких вам опытов вываливающихся из трупов, чтобы что-то раскачать - надо тренироваться

В Невервинтере сама система классов была логичнее. К тому же этот самый опыт, "вываливающийся" из врагов, если вдуматься, почти ничем не отличается от системы Морровинда. В Морровинде своих ляпов хватало - заядлому акробату суждено было перемещаться прыжками, скрытность, в отличие от владения оружием, прокачать без тренеров было вообще нереально. Обе системы имеют плюсы и минусы, и обе системы я люблю одинаково. Просто за Невервинтером стоит опыт множества D&D-ролёвок.:smile:

Snake_Fightin 30.10.2009 16:33

Цитата:

Сообщение от Аха'Cферон (Сообщение 639232)
Их отсутствие не делает Облу плохой игрой.

А нмвз - делает. Легко вспоминаю и Небани Мессу и так далее. А в Забвении разве что команда тёмного Братства оригинально сочинена, остальные персонажи просто тело, голова и квест.

Grey Fox 30.10.2009 16:35

Цитата:

Сообщение от Snake_Fightin (Сообщение 639225)
Нмвз Мороувинд в защитах не нуждается. Есть Мороувинд и есть другие игры.

Неужели Мороувинд не игра?;)

Snake_Fightin 30.10.2009 16:36

Это перефраза от "Есть Мерседес, есть другие автомобили."


Текущее время: 22:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.