![]() |
В свою очередь хочу пригласить всех потенциальных участников рейда к пиратам в камбуз. И посмелее, пожалуйста, товарищи, а то мы будем буксовать до морковкина заговенья.
|
H2O, извиняйте, но у меня взбесился комп. Мой пост МБ будет через час-два, так что ждать или нет на ваше усмотрение.
Ап. Сори что так задержал пост ((( у меня что-то антивирь сдурел, пришлось удалить. Сейчас жду от Санни результатов. После чего могу дописывать пост, или не дописывать, на усмотрение мастера... |
Цитата:
Цитата:
А вот с архитектурой забавно. Довольно эпическая сложность "исследования" достигнута. 30 - это редкие сведения. Начну издалека. К слову, единственный известный на Тейе способ "делать" разумных мертвецов - это Черный фрегат. Хотя руководство намекает, что могут быть и другие, какие именно - на усмотрение ГМ. События нашей игры происходят в 1667-ом году. А в 1668-ом Черный фрегат будет очень даже непосредственно участвовать в событиях на Тейе. Не вдаваясь в детали, он будет создавать целые армии для Хайраддина. Маг, который будет его использовать, известен под именем - Некрос, и у авалонских-кастильских моряков будут очень и очень большие проблемы в 1668-ом. Но сейчас не об этом)) А о том, что Томас Вурст - человек, который исследовал феномен Черного фрегата и построил замок, скрывающий постройку сирнетов, в глубинах которой находится та же сила, что и у Фрегата. Для того, чтобы понять, что замок "достроен" на строении сирнетов, архитектору хватило бы сложности 20. Ну, а сложности 30 пускай соответствует догадка о национальности архитектора - айзен, и функционале постройки. Положим, "сердце" конструкции находится в центральной башне, на самом верху, и Риккардо сможет найти туда путь самостоятельно. Если есть желание добавить еще пару строк в пост, то могу заранее поставить в известность, что встретившая приключенцев девушка - Бэлла, адьютантка Томаса Вурста. В прошлом Ведьма Судьбы (а значит сохраняет свои способности, только получает статус "нежить" и служит Вурсту). Она очаровала моряков и отвела на кухню. Так же она в любом случае направила бы "наших" приключенцев к замку, т.к. управляет Нитями Судьбы. Из разговора с ней приключенцам светит "обязанность" встретиться с хозяином. К примеру, Бэлла ОЧЕНЬ вежливо пригласит их на завтрак. Если понадобится, то колданет. Впрочем, на Баюне "социальное воздействие" Сорте Стрега сработает и без магии с вероятностью 98%) |
Цитата:
Но в игровую сам это все писать будешь (быть может за то время отучишься уничтожать интригу... Убийца!). А я малость передохну и отредактирую пост. |
Corsair, самое интересное - завтрак, а не приглашение на него. Пригласиться можешь сам, если захочешь вдруг.
|
SunnyBоy, ну, я как бы перевел стрелки на Волькера :happy:
А вообще я этой твоей Бэллы характер не знаю, соответственно не представляю что можно от ее имени написать... Так что пока сами расхлебывайте. Пусть Баюн ей об ногу потрется или еще что :vile: |
Corsair, ладно, О.К. И просьба. Во-первых, в принципе не стесняйтесь работать с НПЦ. С ними у вас большая свобода действий, чем с игровыми персами.
Во-вторых, если хочется что-то особенное с НПЦ утворить, можно и в оргтеме задать вопрос. Характер Бэллы - леди-вамп. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Щас чо-нить оставлю в игровой и подобью таки опыт за Акт с маркизом. Надеюсь, вторая пати распишется тем временем. |
Я подожду до вечера понедельника, и если дело не сдвинется, отправлю героиню в рейд в одиночку.
|
Цитата:
Кстати, как в ту комнату зайти? Иначе дайсы DnDшные. |
H2O, эммм, так в шапке вроде все понятно написано... Впрочем, можно и пошагово расписать (см. ниже).
|
Инструкция:
1. Заходишь на rolz.org. 2. Жмакаешь сверху-справа кнопку "Dice Room". 3. В появившихся полях ввода указываешь ник: "Хренвыговоришьчтотакое" название комнаты: "7sea" 4. Оказываешься в комнате. Взрывающиеся кубики бросаются ключом "v". Обычные ключом "d". Например 1d10 - это бросок дайса на гранях которого цифры от 1 до 10. 1v10 - то же самое, но при выпадении 10-ки кубик взрывается (см. описание в книге игрока на странице 173). Символ "#" позволяет оставлять комментарии. Символ ";" разделяет команды. Например, бросить сразу пять кубиков можно строкой 1v10; 1v10; 1v10; 1v10; 1v10 #бросок 5с3 И заодно не забыть указать комментарием, что бросал. Логи комнаты сохраняются и хранятся на сервере. Просмотреть сегодняшние, вчерашние или прошлогодние можно, выбрав кнопу "Click here to see the room's log >". Окажешься здесь. Смотришь/копируешь нужный кусок лога. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, вы там думаете обновлять шапку, девочки и мальчики? |
Цитата:
Для развлечения - рассказ Олега Дивова "Мы идем на Кюрасао". Местами петросянский, но хорош, чертяка) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
время - это вообще нечто странное
Цитата:
Цитата:
|
Талер, невнимательность) Пусть дело будет, как описано в первом посте. Утром подплыли к острову, к обеду высадились. Это более-менее реальное время перемещений по морю. Подправлю по мелочи.
|
Если что, набег на камбуз происходит примерно в полдень.
|
SunnyBоy, а есть хотя бы незначительный шанс, что ты напишешь о чем то кроме времени? :cat-angry:
Талер, Franka, Shkloboo, Mikki, вы запрягайте еще дольше, может нас троих, к тому временем, пустят на запчасти для армии гомографа. :troll: |
а мы все равно в другую сторону выдвигаться будем)
|
Franka, а это кубик решать будет :vile:
А серьёзно, наши экспедиции должны вернутся на корабль в одно время чтобы закончить главу и уплыть. А чем дольше вы будете приключатся тем дольше придется гостить у графа. Сама можешь представить чем кое-каким точкам, кое-кого из нас это грозит :cat-goofy: |
Вообще то еще чинить корабль нужно будет.
|
Талер, вы как будто лично этим заниматься собираетесь :smile: Как я понял, корабль у нас будет чинится по мастерскому велению и хотению (даже не смотря на то что, по правилам, на это необходимо N дней).
|
Corsair, тема починки уже обсуждалась. Около недели примерно уйдет. Так то оно может и за день чинится, но если время ни для кого не имеет значения, то есть ли смысл выяснять точный временной интервал? Как починимся - поплывем дальше. Наверно)
|
... а из материалов у нас есть только сопли. Зато много.
|
Цитата:
Franka, крякнем, плюнем и надежно склеим скотчем http://forum.mirf.ru/images/smilies/J_COPY%7E191.gif как будто в первый раз (тем более последнего у нас целая бочка :troll:) |
Охохо, на завтра я планирую выдвигаться. К буканьерам. И буканьеркам.
Цитата:
Какова, кстати, средняя грузоподьемность персонажа в 7горе? Нам много досок нужно? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Талер, по моему ты сути не понял. Мы поплыли за материалами, а вы поплыли за корабелом (хотя тут нужно большое спасибо Franka сказать :smile:). Ремонта не будет, пока обе группы не выполнял свою задачу.
А Санни уже двинул на дело, как я понимаю? Нам снова надеяться что он вернется через 5 дней а не позже? :troll: |
Право начала разговора боцман уступает дворянину (кастилец ведь из аристократии, верно?).
Впрочем, если у него не найдется никаких слов, кроме непечатных, айзенец попробует завести беседу на нейтральную тему. Но пить не будет. |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, пить он будет, более того, по мнению кастильца сейчас самое время нажраться... Цитата:
Впрочем, можете рулить моим персом до самого вечера, как считаете нужным. Я все ровно после работы пойду клавиатуру покупать... Цитата:
SunnyBоy, где НАШИ ОО?!!! |
Тэкс. По порядку. Сначала напомню об итогах Акта с абордажем:
Цитата:
Традиционно предлагаю желающим использовать очки опыта для улучшения умений персонажей, а также намекаю на возможность переложить математические вычисления на хрупкие плечи ГМ-а) В первую очередь у нас все-таки игра, а во вторую прокачки и личностный рост) |
Цитата:
Сейчас поработаю над постом. Если кому-то нужно помочь с прокачкой, а Санни офлайн, можете спрашивать у меня, все-ровно, в конце ваша квента пройдет редактуру у мастера. |
Цитата:
|
SunnyBоy, честно говоря с твоего ответа я запутался еще больше... Но дареному коню... 40 так 40
|
Я подумаю, что бы такого качнуть.
Кстати, а ништяки за гейсы и законы чести по итогам главы или акта раздаютЪ? *смотрит большими-пребольшими и исключительно честными глазами* |
Математическую часть персонажа сдам в четверг. Завтра разъездной день, а сегодня "силов" уж нет)))
|
Цитата:
|
Цитата:
SunnyBоy, это фишка для Водаччианских мужиков, и юзает ее только UsuallySoldier |
Цитата:
|
Corsair, выбранное Солдиром правило касается обагренного кровью клинка. Не припомню в этой главе следования этому пункту, кроме акта с отражением атаки пиратусов) Но не было момента, который бы противоречил шкурным интересам Ренцо. Клинок обнажался не из голого принципа, а выживания ради.
Если Ренцо выпотрошит любого встречного грубияна из соображений воспитательного характера, то это можно будет считать следованием Кодексу. Как-то так я понимаю это правило. Цитата:
*краснеет и вытирает джинсами пот с ладоней* |
Franka, и правильно сделает, потому что, если мне не изменяет память, он тут бегал со своим ковыряльником, но так им никого и не ковырнул. Так что, наработал он штраф к репутации а не бонус к опыту...
SunnyBоy, у меня уже все готово, куда прикажите выдавать? |
Corsair, Ренцо проделал несколько отверстий в пиратском боцмане. Больше вроде не было требующих хирургического вмешательства прецедентов) Фаэ же, к примеру, сбежала. Так что водаччца упрекнуть не в чем. Не надо тут))
Апд. Квенту сюда кидай, естессно. |
Вот оно что) Я-то думала, ништяки полагаются за сам факт наличия законов чести. *возвращает глаза к нормальному размеру. Честность никуда не девается*
Как оно работает, как оно работает... А как не должно работать, если ГМ при генерации перса выбрал Сладострастие) При ином раскладе я бы просто скрупулезно рылась по сорсбукам. Хе, тогда вопросов было бы меньше. Наверно. =Ъ |
Все благородные водаччцы соблюдают законы чести, перечисленные в Кодексе чести водачче. Игрок может выбрать для персонажа-водачче одно-N правил, соблюдение которых для него особенно важно и блюсти их с усиленным тщанием, получая за это плюшки в опыте.
Цитата:
|
Цитата:
Corsair, скажи пожалуйста, в какое место острова высадится наш десант из |
Franka, последний вариант. Первый вы так просто не найдете, папуасы довольно глубоко в лесу сныкались, а до поселка вам еще часа полтора придется грести, а пройтись по пляжу будет быстрее и веселее =)
|
Тэк. Очень досадую, что не скопировала в первопост оргтемы инфу по прокачке персонажа. Помню, что Характеристики требуют упятереного значения ОО, причем нельзя с 1 прокачать до, допустим, 3 за раз. Надо по порядку.
А вот с навыками помню, что кач идет за удвоенное количество ОО, но не уверена насчет улучшения по порядку. И помню, что новые навыки берутся как-то демократичней, чем при генерации перса. Скрытый текст - техническое: |
Цитата:
Цитата:
Единственное, чем обрадую, это тем, что новая глава началась с прибытием на остров. Значит, Разум качается, как и требовалось, а навык атаки импровизированным оружием пока только с 0 до 1. И с 1 до 2. И только затееем, когда-нибуууудь с 2 до 3. Вот. Опыта на текущую прокачку (Разум и атакавсемподряд) уйдет 20 + 4. |
Скрытый текст - Вот это надо добавить в шапку игровой: Done |
Corsair, проверил квенту, все верно. Добавим в шапку с Теусовой помощью. В смысле в ножки Франке или в ноги Терри тока упаду)
Постараюсь заходить почаще, но как работа отпустит - не известно. Пока на мне остается линия в замке. Надеюсь, в обозримом будущем к ведению игры вновь подключится Терри. Для тех, кто еще не был в курсе: объявление. Завтра меня в сети не будет. Линию приключений на острове буканьеров взялся "отвести" Корсар. Это не значит, что он меняет статус с игрока на ГМ-а, а означает, что товарищ любезно согласился использовать личное время для того, чтобы игра не простаивала и отвести игровую линию на пиратском острове. Все равно его персонаж занят в другом месте. Прошу любить и жаловать. |
Тогда на том и остановлюсь. Качну Разум до 4 и Атакувсемподряд до 2. Еще вспомнилось, что КД вроде конвертируются в ОО как 2 к 1.
Господа игроки, очень сильно прошу, пишите в заголовке поста что-то вроде "Вот это надо добавить в шапку игровой", когда определитесь с прокачкой и окончательным видом квенты на настоящий момент. Пожа-а-а-луйста! |
Вот вы манчкины=)
Смотрите, как бы вам за время плавания не стать академиками всех видов наук=):tongue::tongue: |
в камбузе мы дальше беседуем или одним постом наконец отправляемся?
|
Талер, на ваше с Shkloboo усмотрение) Кроме того, всегда можно "задним числом" описать недостающее. Например, кто-то уже описал с точки зрения своего перса как все отплыли, а потом желающие могут в следующих постах рассказать, что говорили или делали в это время их персы. М?
|
Текущее время: 13:17. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.