![]() |
Цитата:
Главная проблема системы прокачки пока. Идиотизм. Ограничивает количество билдов сильно. Еще слотов под абилки ну ОЧЕНЬ мало. Я понимаю, что они форсят сверхспециализированные билды, но уныло же. |
Откуда у Цири такие нелегальные доджи? Она же всего лишь человек. Как будто из DMC сбежала.
|
Цитата:
|
Много играла в "Dark Souls". >_>
|
По багам замечу, что у меня зависало при загрузке сейвов дважды, причем так что лечилось только перезагрузкой компа. В некоторых ущельях Геральт начинает кататься по стенам как скейтер по рампам.
Второй режим ловушки просто прелесть. Рядовых противников можно просто расстреливать из арбалета стоя на ловушке, да и стрелы сбивает. |
Побегал пару часиков в 3-ю часть, играть не хочется вообще. Даже не знаю почему. То ли от фентези-РПГ тянет уже рвать, то ли навязчивая реклама двоюродного брата Эльрика в кишках засела, то ли у меня финальная стадия оказуаливания и вообще игры уже надоели.
|
Angvat, она довольно репетативная. Если тебе не понравилось то, что ты увидел в первые пару часов, то не стоит себя мучить и делать тоже самое еще 100+ часов.
|
Спасибо. А как там сюжет? Стоит ли хоть ролики на ТыТрубе посмотреть?
|
Angvat, главная сюжетная линия в целом разочаровывает (опять все те же персонажи, мерисью Цири). Есть прикольные моменты с отложенными последствиями, но на ютубе не ты принимаешь решения. Есть много чернухи, не характерной для видеоигр.
|
Angvat, сюжетные ролики глянь
https://www.youtube.com/watch?v=Uzon9OJtKec - компиляция эндинга |
Цитата:
|
Да нет уж, нафиг. Грифона уже вальнул, ничего интересного. А 'перетерпи начало - дальше попрет' я уже в ДА 3 нахлебался. Лучше поверю Страшдущему Воды и не буду дальше над собой садировать, раз не зашло сразу. В мире полно душеполезных дел и без решений очередных проблем милионных виртуальных крестьян.
|
убил первого призрака в вичере; в целом понятно, откуда по нему хайп, он и впрямь весь такой качественный, но блин, это первое убийство - такой, такой скриптованный рельс с кучей катсцен, а хочется таки нескриптованной охоты; она там будет или всегда вот так, по сценарию?
|
Как я смотрю, в игре вполне реально шлёпнуть тварь, а потом найти заказ о ней на доске. Или наткнуться на следы присутствия нечисти, просто едучи по своим делам, а потом отправиться искать, кто о ней что знает и кто готов за неё заплатить.
|
Пещерок, развали и прочего не хватает на все задания, так что часто ищешь чертежи снаряжения и в том же месте "заказная" нечисть обитает.
|
Самый фан был, когда я чертежи к мастеркрафтед броне грифона нашел, убив какого-то случайного циклопа уровня тридцатого, причем у меня не было еще и чертежей к superior версии.
|
А когда игрок приходит к монстру на тридцать уровней выше - начинается "Dark Souls" >_<
|
Там не дарк соулс начинается, там начинается дешевая корейская ММО, где если враг выше определенного уровня, то весь урон по нему становится раза в три меньше.
Урон от возгораний и блида зависит от хп монстра, в теории можно вальнуть высокоуровневого гиганта первоуровневым героем если покувыркаться вокруг и вдарить по нему статусным эффектом. |
Цитата:
|
Привязка урона к разнице в уровнях ужасна. Какой смысл собирать экипировку, если твой урон снижается в 2 раза если противник чуть выше тебя по уровню, и раз 5 если он "черепок".
Если честно, я вообще не понимаю зачем уровни опыта в этой игре. Большая часть дополнительных заданий все равно дает 40-45 опыта, сюжетные могут дать и 500, и 1300. Т.е. система настроена так, что прокачиваешься ты только двигаясь по сюжету. Олсо, награды за дополнительные квесты тоже смешные 10-20 крон (у меня в кармане 16 000 +) Деньги в игре практически некуда тратить. Разве что на алхимические рецепты, из которых 95-99% не нужны. Я использую Ласточку, Кошку и изредка Петри. Огнемет Игни убивает почти всех врагов за один прокаст. Он еще и контролит, если у противника нет иммунитета к поджиганию. |
Текущее время: 07:55. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.