![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
может голем? был ведь какой-то голем. влюбленная парочка геев-убийц, голем и собака. что может быть лучше для спасения мира?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, Waterplz, а ты не думал пройти эту игру одним ГГ, вообще без сопартейцев ? Ну там создать одного "здоровяка-Конана" с двуручным оружием. Или могущественного мага. И проходить миссии в одиночку (не считая тех, где сопартеец предлагается тебе по сценарию) ? По-моему - это интересно. :) |
Цитата:
А, не, вру. Сначала сгоняла в Башню Магов, ибо отыгрыш. А потом резво к гномам. |
Цитата:
|
Цитата:
Теоретически, магом можно убивать и боссов. Правда прийдется очень долго дрочитья с контролем ГГ, чтобы он мог своевременно уходить от ответной атаки. Сложно. Очень сложно. Но ведь именно такое блюдо ты и заказывал ? :) |
Гиселер, магом, ИМХО, сложно убивать только боссов-драконов ввиду их невосприимчивости к магии. Остальных можно, обеспечив магу должную защиту.
|
решено, буду соло магом без специализации Боевого мага.
|
Цитата:
Скрытый текст - спойлер: |
А за пацифиста её можно пройти?
|
Эммм... думаю, что стихийным магом и магом-энтропом вполне можно ДА соло пройти.
У первого есть конус холода, который замораживает и боссов тоже, да и урона стихийный маг может нанести очень много. Главное, взять ему ещё несколько начальных умений из других линеек, которые нейтрализуют противников. Ну и общую линейку прокачать. Защита с бронёй будут хоть и не такими, как у боевого мага, но очень даже неплохими. Что дальше - ясно. С магом-энтропом труднее. Особенно поначалу, когда он может не так уж и много. Но зато при полной прокачке он превращается в самую настоящую машину смерти. Куча заклинаний, которые массово нейтрализуют противников + одиночные. Да и несколько неплохих связок есть. А если ещё взять специализацию мага крови... Оставшиеся очки можно вложить в одну из трёх линеек "холод-земля-общая". Первая даст заморозку конусом и массовый урон по времени, что очень важно. Вторая даст неплохую броню, третья - защиту. Но лучше, наверное, холод. Боевым магом, увы, не пробовал, только энтропом, но это было нечто. Вот только маны жрёт очень много, без бутылочек никак. |
После такого оживленного обсуждения даже переиграть захотелось :) Как раз есть незаконченное второе проходжение за разбойника.
|
по моим прикидкам выходит маг:
магия смерти 4/4 - против группы врагов и боссов, питомец-танк глифы 3/4 - для контроля и выживаемости маны 4/4 - против магов, для более сильной магии холод 3/4 - против драконов и групп телекенезис 2/4 - без силового поля никуда лечение 3(или 1?)/4 - чтобы жить остальное по желанию. специализации возьму ради пассивных бонусов, качать смысла нет. |
Цитата:
Не забываем про замечательную магию Духа. В ее линейках есть замечательные заклинания (то же силовое поле или духовная тюрьма), да и мертвецы-мины при умелом использовании наносят значительный урон. А главное - в этой школе содержится заклинание "магическая мощь" - неотъемлимый элемент нескольких "связок". В том числе - замечательной "Бури стихий", которая особенно полезна против многочисленных противников. Вцелом идеальный маг - это "сборная солянка". P.S.: В стихиях вместо земли всегда предпочитал молнию. |
Цитата:
|
Текущее время: 04:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.