![]() |
Цитата:
|
Надеюсь, что выборы здесь будут иметь реальный вес, а не отличаться бесполезным появлением того или иного персонажа и ДОБАВЛЕНИЕМ ЦИФЕРОК В РЕЙТИНГ ГОТОВНОСТИ. Ну и эпилог просто обязан быть максимально развёрнутым и подробным.
Дата выхода в кои-то веки внушает надежды. Если они ДА3 выйдет вином и то же самое произойдёт с новым МЕ, я даже наверное отпущу Bioware её грехи. Понимаю, у тебя был ЭТОТ отрезок жизни, когда ты связалась не с тем дядей, понатаскала в дом всякой дряни, но если ты искупишь свои ошибки, я снова смогу ходить с тобой за ручку и хвалить перед людьми. |
Что они сделали с Варриков?! Изуверы просто.
Все очень и очень мрачно. |
Цитата:
|
komrad13, кунари. Если судить по одежде, физическому сложению и словам Морриган "о хрупкости союзов". Как-то огры, не расположены к дипломатии т.ч., это кунари.
|
Цитата:
Про Морриган могу сказать что она ближе к той Морриган, что была показана в роликах DA: Origins. |
Цитата:
|
*непередаваемая гамма слов и чувств*
Морриган - это, конечно, круто, но лишь бы и Зевран с Алистером не подкачали. :DDDDDD НЕНАВЕСССТЬ. Ещё полтора года ждать... |
Унылый ролик, судя по которому нас снова ждут вторжения ацких тварей, т.е. привет первая часть, я так и знал!
|
Морриган... наконец-то. Неужели мои уши вновь услышал её непередаваемо саркастическую речь и уничижающие оценки моему герою? У меня что сегодня день рождения что ли? Вроде бы нет, а подарок уже получил, :-)
Но, мне показалось или видео чуть притормаживает? Лишь бы игру нормально перенесли на пс. Цитата:
Эх, ещё бы Лелиану вновь в пати... Ну-с, мечтать не вредно. |
Цитата:
Он - самый верный компаньон. Ты просто не умеешь дружить. };D |
Цитата:
История с быстрой разработкой DA II была довольно показательной. Цитата:
|
Было бы прикольно иметь в своём отряде Уртемиэля, тевинтерского бога Красоты.
Ых. Да что уж там... Зато можно будет спокойно пройти Divinity: Original Sin. P. S. Надеюсь, в Третьем эльфы будут эльфами, а не... Ерундой из порочной второй недочасти или низколюдами из первой. |
Трейлер как-то не порадовал. Почему-то начинает казаться что BioWare стали отходить от изначально задуманной концепции мира. Видать "разверзнувшиеся небеса" на меня так подействовали.
|
lolnoob, аниме смотришь, в VN играешь, а не можешь оценить всю прелесть этой конкретной цундере.
Цитата:
|
Надеюсь, к соборчегу в Вал-Руайо тоже кто-нибудь приложит руки и немного взрывного порошка. ))
А трейлер... совершенно не так крут, как мог бы быть. Одинокий странник, эльфам - всё, людишек в - Кун, гномов - под землю. |
DA:O возвращается. Увы, по ролику (халтура) сложилось именно такое впечатление. Но пусть фанаты писают кипятком! Ибо теперь у нас всё ещё "взрослее" (уже не детсад, а первоклашки), ещё "эпичнее" (в два раза лучше битвы за Ферелден - умножьте ноль на два) и вообще всё в два раза лучше, потому, что больше драконов :bla: :tongue: . Ах, и главное Морриган вернулась - начинайте брызгать кровью :facepalm: :facepalm: :facepalm: .
Если ребята не исправятся, гореть им в конце концов в девелоперском аду. |
Вложений: 3
Не удержался чтобы не выложить сравнительный анализ всех изменений персонажей серии игр "Dragon Age".
Вложение 13346Вложение 13347Вложение 13348 Стыбрено с официальной группы Bioware. Цитата:
|
Цитата:
А значит, персонаж - часть истории. Здесь же нам подсовывают вырезанную не понятно откуда попаданку, упрямо гнующую линию "вертела я ваш сеттинг знаете на чем?". Это ж не история как школьники/цы пытаются выиграть школьный чемпионат по волейболу, а Морриган на заднем плане "уничижительно комментирует" что, мол, все равно вам после школы в армию/ в офисный планктон/в РФ грузчиком/на кухню/спиться/сколоться/заработать СПИД и т.д. и т.п. Это дерьмище, я имею в виду местный сюжет, он про пафосный мор, который грядет и ставит всех раком, и нас - пафосных Серых Стражей, которые пытаются, как бы, плюс-минус, спасти мир. И в свете этого таскающаяся за нами немытая девка, вопящая все время:"А мне пофиг на Мор, а мне пофиг на Мор, ля-ля-ля!" это супер находка сценаристов, что уж там. Цитата:
И да, это сарказм. |
lolnoob, но сработало же у сценаристов, самый популярный персонаж данной игровой вселенной. "Будет ли в следующей части Морриган?" пожалуй был одним из самых популярных вопросов у фанатов к разработчикам.
Ниссику, лучше действие про один дворик, где будет решать проблемы местной гопоты, а также на протяжении 20 часов будет время от времени зачищать один и тот же подвал. Лучше пускай пилят хоть и не самый оригинальный, но мощный блокбастер про Темных Богов с Морриган в придачу. |
Цитата:
У Беседки со Скуримом тоже все сработало, несмотря на то, какое он пафосное урезанное уг, которое хейтят моррофилы несмотря на претензии к самому Морровинду Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
komrad13, а после МЭ1 они визжали "Лиара-Лиара!", после МЭ2 "Противогаз!".
О чем это говорит? О том, что данная "игровая вселенная" ничтожно мала. Ну в самом деле, чего еще можно взять из ДАО? Зомби-дракона? А причины, по которым фанаты Морриган фанатеют от Морриган, я уже описал выше. |
Цитата:
|
Al Bundy, то что DA:O нравится широкому кругу людей, не делает её плохой игрой. Да и противостояние феодалов смотрятся интересней срачи тряпки-мага и страдающей от ПМС дамы.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Денерим хоть красивый был. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Al Bundy, опустим речи про сюжет и лор. Ты всё равно не любишь превосходный DA:O, я уж не знаю почему, но...
Давай посчитаем заклинания. Двадцать три заклятья в основном списке. Десять в специализациях. Пять аур в основном списке. Две в специализациях. Получается, что их сорок, а не пятьдесят. А всего иконочек, куда можно вложить очёчки за уровень, девяносто. Так что считать не умеешь именно ты. =(^_^)= |
Цитата:
я считал все способности мага, включа пассивные, как, например, делал ты, считая число заклинаний в ДАО, чтобы создать иллюзию невероятного превосходства их числа! тогда как на деле в ДА2 заклинаний меньше всего на какой-то десяток, и все это, что в ДАО, что в ДА2 не идет в сравнение с дндшными сеттингами, ибо ДАОшечка всего имеет заклинаний 60, а в каком-нибудь невевинтере их 80 на втором уровне у мага, а уровней этих 7, ой, а еще есть друид и бог весть что, вот и сравнивай степень урезанности и не меркнул ли обе ДАО перед Невером одинаково несмотря на разницу в десяток! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А насчёт Морриган - она там вдобавок самый яркий персонаж. Просто потому, что остальные в разы хуже. На безрыбье...:sad: |
Как всегда почти никакого спора. Одно плескание соком с минимумом аргументов.
Видимо мне надо все делать дял примера самому, чтобы было что обсуждать. Итак. Обе части имеют свои плюсы и минусы. По порядку. Рассмотрим. Целостность повествования: 1)ДАО Есть сюжет с четким делением на главы. Есть связки. Есть вектор движения. Есть мотивация. 2)ДА2. Начинаем с внезапного поля боя. Персонаж не ассоциирован с собой, как и его родственники не ассоциированы с нами. Из-за чего начало провисает. Далее идут цепочки заданий. Мотивация есть, но менее выраженная. Некоторые решения можно серьезно оспорить. Есть связки. С одной стороны нет ощущения повествования. Мы теряемся в истории. Очень часто из-за этого падает динамика и накал. С другой стороны сама история не столь навязчива и поэтому не так бросаются в глаза стандартные моменты. Так же портят игру моменты связанные с игнорированием главной мотивации - денег. Смысл разбогатев дергаться по копеечным заданиям? Почему нас не боятся? Почему нет явного проявления уважения в лице уличной шпаны? Недоработки. Оригинальность 1)ДАО - типичный представитель жанра с стандартной затравкой и мотивацией. Очень много классических клише. Есть ощущение, что мы многое видели ранее. Например сбор войск аля НВН2 и суд аля НВН2. Сделаны эти моменты на мой взгляд лучше чем в нвн2, но повтор никуда не деть. Плюс вылезает вкусовщина, что никуда не годится в серьезном анализе. C другой стороны, та же Дракенсанг не может удивить сюжетом и оригинальностью. Проблема жанра или игры? Из необычного активное использование потустороннего мира. (Вспомнился: Культ Еретические королевства. Частично дозоры) Взаимодействие с собакой. (Вспомнился только Фейбл...) Замечательный сумасшедший маг в лесу, с которым завязан квест на проход через барьер. 2)ДА2 - более современный вариант построения. Нас ведут аккуратно и степенно. Дают насладится моментами. Многие задания не столь навязчивы. Часто сильнее раскрыты детали. Добавлено много необычных персонажей, что радует. Сюжет местами не плох. Есть удачный юмор. (Вспоминаем эпизод с враньем Варрика) Меж тем, прорывом в жанре назвать точно нельзя. Плюнули и не раз. Это особенно бросается в глаза если сравнивать с современными играми. ДАО в плане построения гораздо ближе к классике. ДА2 к современным проектам. Масс эффект? Теперь о числовых показателях. Итак. Вот нашел статистику. Dragon Age: Origins
Теперь, что касается геймплея. Тут мне судить сложно. Добавляйте факты. В ДАО больше секретов и больше головоломок. Привожу на примере скрытых заданий, доступных только после очень тщательного обыска локаций. Ну про головоломки вообще все ясно. В ДАО разнообразнее дизайны уровней. Есть свой приятный стиль. В ДА2 графика по ряду моментов лучше. Как и анимация. Не много ли кат сцен? Анимация все же уступает другим проектам в жанре. И уж лучше на этом не зацикливать зрителя... Это не прямой минус, это трезвый взгляд и пожелание. В ДА2 интерфейс удобнее. Многие вещи делать банально быстрее. Кое что правда пошло в ущерб разнообразию. То же самое можно сказать о зрелищности. За счет дополнительных анимаций персонажи стали двигаться активнее. Добивать чаще и разнообразнее. Прокачка в да2 прямее. Выбрал тип и иди по нему. Но количество билдов сократилось. Как и количество механик. Это урезает боевые возможности. Плюс нет сброса скиллов, как в эвейкенинг. Напарники, часто помогают решить квест необычно. Увеличилось гибкость их набора в пати. Хотя учитывая дополнительные ветки после эвейкенинг, тут тоже не все так однозначно. |
Цитата:
В первый раз. И DA:O тогда ложит дадвашечку на все лопатки. :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Про Логейна и мотивацию стража мы уже с тобой говорили, повторятся лень. Я вроде расписывал цепочку из событий давящих на гг. Как и расписывал мотивацию Логейна. А так же объяснял почему он главный антигерой. Теперь про заклинания: Dragon Age: Origins 84 очка основных + 16 пробуждение Из них -13 пассивных. Считаем Dragon Age 2 93 очков можно вложить в заклинания. Из них -52 пассивных Считаем Я могу ошибаться в подсчетах, но не сильно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Всё вышеперечисленное НЕ интриги даже, плюс, повторюсь, сам Логейн третьесортный, предсказуемый до безобразия, опереточный злодей. Разве что, некрещёных младенцев не пожирает. А в финале - "сюжетно-поворотный танец!" - "я не злой, я запутался, убью себя об дракона". Ага, "непредсказуемый" ход. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Фанбой, не читали пост, передёргиваете.
Цитата:
Я, видимо, троллю. Фанбой-игнор-мод активэйтед. |
Цитата:
|
Цитата:
То Первую, то нелепую вторую... Кстати, хороший момент в дадва: собачек можно вырезать в разы больше, чем в первой. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ну и это, боюсь, я объяснил, почему Логейн никакой не главный антигерой, тут как ни крутись, логейн полностью подчинен главному конфликту с демоном, демон является бОльшей угрозой миру и герою, на борьбу с демоном тратится больше ресурсов (причем именно в рамках произведения - основные действия героя направлены против дракона, а не логейна, основное противостояние герою оказывает дракон, а не логейн); мало того, логейн в финале еще и оказывается не антигероем; так что никаких свидетельств его главенства среди антигероев нет, главный злодей по всем законам произведения в ДАО - это драгон и мор, а логей строго второстепенный, полностью подчиненный основной сюжетной линии, и еще ко всему прочему табакерка, т.к. на самом деле он добряк. Цитата:
не знаю что там про очки, в ДА2 непассивных 40 + по 1-2 улучшения/изменения на каждое, длц я не считаю, это не такая разница, как между нвн и серией да, где действительно другой порядок в числе заклинаний. |
Цитата:
Скрытый текст - 1: Случаи предательства перед лицом врага сплошь и рядом. Правая рука сербского короля изменил во время сражения на Косовом поле и не участвовал в сражении. Хотя потом он всю жизнь провёл в войне с турками. Турки в этом примере едва ли были много лучше порождений тьмы по причине силы, многочисленности, другой веры и жестокости. Логейн злодей? Чем? Как минимум серые стражи не лучше. Они что-то вроде франкмасонов, а он, видимо, крайне правый радикал. Чем его действия злодейские? Обычный средневековый правитель. Если наш герой, а если точнее Алистер считает его таковым, то из личной розни. Точно так же Логейн считает нас злодеями. А правда как обычно где-то посередине. Да, у Логейна были, хм, отмороженные приспешники. Но, а у нашего союзника эрла Эамона психбольной сынишка и жена-чужестранка, пощёчина общественному вкусу. По мере игры я ни на шаг не забывал, что Логейн герой войны и один из создателей независимого гос-ва Ферелден. То, что кто-то при прохождении его так назвал, ещё его им не делает. Очень странно приводить странные придирки к продуманной мотивации героев Да оригинал, которые сходны с Мартиновскими по реалистичности и продуманности. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Да, кстати, когда игроков заставляют "читать кодекс" - это провал сценаристов, которые не способны по-человечески преподнести мир. Навсамом деле мне лично лень тут спорить про такое посредственное УГ, как ДАО, я уже понял, что у фанбоев половина иры происходит исключительно в голове, где они все додумывают и творчески "объясняют". |
Цитата:
Логейн - это реальный правитель. Ну, уж запомните раз и навсегда, политика - грязное дело. Нельзя не обляпаться. Да, я отыгрывал городским эльфом и люди причинили немало зла. Но они причиняли его и до Логейна, думаю, причинят и после. Историч. пример: Ярослав Мудрый - хороший правитель, известный. Но при этом и брата убил, и против отца при жизни восстал, и своих наемников предавал и много чего натворил. Это образец хорошего правителя. А всяких бешеных псов, вроде Всеслава, Олега и тп., которые упивались кровью и не перечесть. Но при этом они оставались людьми своей эпохи, т.е. не вызывающие шок. Так почему Логейн, который нашел причину всех бед в королевстве и участвовавший в работорговле - это опереточный злодей, а реальный князь Ярослав нет? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кроме того - опять же - сравнения с правильными героями Мартина. Железные острова не смотря на выгоду союза с северным домом перед лицом общей опасности Ланнистеров, нападают в тыл на них. Это реальная логика и отличный пример нежданчика. Логейн вместо союза со стражами, решает их уничтожить. И это плохая логика? Нет, я не могу понять принцип, что дозволено Юпитеру, не дозволено быку. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В финале, после заявы Логейна, никто ничего ему не говорит, никто не смеется над имеющимся лулзом, т.е. его теорию - что он так хотел спасти мир - сценаристы биоварей подают всерьез и считают, что она должна приниматься за истину. Но я понимаю, почему любители игры хотят найти лазейку, в которой сюжет ДАО превратиться в мартиновский: иначе эту побасенку уровня пары глав про драконидов любить невозможно, гг. Цитата:
И про упивание кровью - это тоже из той же оперы, ну не знаю, это как когда Нерона показывают болезным, жгущим Рим по прихоти - это опереточный образ, он расчитан на массы, т.к. яркий и однозначный. Он и в жизни таким, ставлю бакс, не был, и исторически его если изучают, нормально, то не в таком виде. А Логейн примерно в таком, только он при том, что ведет себя как опереточный образ Нерона, в остальном показан как стратег и якобы адекватный лидер, что не вяжется с лулзом, который он устроил, и тем более от которого потом открестился, породив еще больший. |
oligerd, "Иван Васильевич, вы когда говорите, у меня такое чувство что вы бредите" (цитируется по памяти)
Итак, рассмотрим фантазии товарища: 1. Фантазия 1 "Логейн и Орден Серых Стражей". Цитата:
Итого их - 3. Алистер и ГГ - нищие ушлепки. Остается Дункан. Следовательно, Дункан - орлесианец, не платит налоги со своего замка (где это замок?) и увлек короля. И не подчиняется законам. И вот Логейн собирается бороться с этим Эпическим Орденом Серых Тамплиеров, которые окрутили уже мертвого короля (его убили порождения тьмы) и из-за этого опасны как никогда! А еще их заброшенная и заселенная андедами крепость не платит налоги! Это уж не забудем - не простим! Что бы сделал нормальный человек на месте Логейна? Он бы послал весть: "Собираю Серых Стражей со всего Ферелдена! Вместе мы сделаем то, что не удалось у Остагара!" А как герои появятся в зоне досягаемости, сразу к ним подваливают войска Логейна:"Вы, ребята, из под Остагара? Ну, а мы - загряд отряд НКВД. Давайте разбираться!" Потом дыба, потом суд, потом казнь. Зато, что "поздно маяк зажгли" и Логейн "не успел на помощь Королю". Что делает Логейн? Он заочно объявляет наших троих бомжей врагами народа. И выясняется.... 2. Фантазия 2. Логейн и респект. Цитата:
Объявленные врагами народа Серые Стражи ссали на Логейна с такой высокой колокольни, что нарочно ходят у него по столице посреди бела дня, закупаются в лавках и неоднократно достают стражу:"Пустите в Эльфинаж"! На весь Денерим находится один уважающий Логейна идиот, который, не выдержав позора от созерцания беспомощности сил правопорядка (или им просто срать на приказы Логейна) вызывает Серого Стража на дуэль. Вопрос: кому вообще может приказывать Логейн? И как он собирает править? Ответ: СИЛОЙ ДУХА!!!! 3. Фантазия 3. Логейн и Вера. Цитата:
Логейн - он практик и реалист. Какая нах вера? Только практика, только реальность. Какова реальность? Ну, на Логейна идет рать андедов с андед-драконом. Что сделал Логейн, чтобы ее победить? Ничего. Но он верит. Во что, блин? Что рать андедов исчезнет сама собой? Какая реальность у него в голове? Он ничего не знает о враге, ничего не пытается узнать. И это "герой войны"? "Создатель независимого государства Ферелден"? Да это наместник Гондора из экранизации ВК! |
Цитата:
Кроме того, очевидно, что у Серых стражей должны быть крепости и деревни, пусть даже они будут упомянуты только в пробуждении. Орден должен обладать владениями, иначе ему просто не на что будет приобретать и чинить оружие и т.п. нужды. Дальше разбирать текст со многочисленными "срали", "ссали" и "пацанами" у меня, признаюсь, нет желания. Не хочется день начинать с грязи. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вы в игру вообще играли или в фантазии на пустом месте? Цитата:
Цитата:
"пацан"- 2 раза "ссали" - 1 раз. "срали" -1 раз. И это вы называете "многочисленные"? Может хватит фантазировать? Признайтесь уже, что вам нравится ДАО из-за немытой девицы с плеткой и закончим ваш позор. |
Цитата:
Ну, дык, фантазии, это круто. Но вот никто ж не напишет честно:" Я, братцы, фантазер и выдумщик! Я как Логейна морду вижу, все! Уже роман про него в двух частях в моей голове рождается!" Нет, все пытаются свои фантазии подать, что это мол, реальность объективная. По русски это называется "врать, обманывать". Пока в вашем вранье разберешься, крокодил сдохнет. Цитата:
Цитата:
|
Я было уже хотел включиться в дискуссию, да вот что-то последние несколько сообщений из хоть какого-то конструктива превратились в непонятно что с переходом на личности.
Исключительно чтобы мой пост не сочли флудом: Цитата:
Тут можно провести параллель с Мартиновски Ночным Дозором, который тоже почётный, важный, да все дела, только вот суть которого стала забываться за долгие годы спокойствия Цитата:
Скрытый текст - Список баз так или иначе упомянутых: Цитата:
Отвечать на это сообщение необязательно, да. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вывод: В Орлее может и есть Орден. Но в Ферелдене это просто один энтузиаст. И давайте не мешать в кучу ДАО и Авекенинг. П.С.Borzy, вы вот какого персонаж больше ждете в третьей части? Зеврана/Морриган/свой вариант? |
Наличие трехдесятком Серых Стражей (СС для кротости!) все равно никак не решает нелогичную мотивацию Логейна и проблемы сюжета с персонажами. А учитывая, что помимо этого в ДАО еще и простая механика с абсолютно урезанными возможностями (ни убить непеся, ни убить партийца, ни ограбить корован, мало магий (8 магий на одном второв уровне в нвн2 у мага, 80 магий всего в ДАО)) и скудный лут, любить ее можно только нафантазировав себе, что Логейн - персонаж Мартина, да.
|
Цитата:
Скрытый текст - http://dragonage.wikia.com/wiki/Fifth_Blight: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
За большим количеством лута это в диаблу, пожалуй. |
Цитата:
Цитата:
Вики, которая увы не надежнейший из источников, говорит что: В Пятый мор были известны: Алистер: молодой Серый Страж, завербованный Дунканом у храмовников. Он выжил в битве при Остагаре и стал спутником Стража в битве с пятым Мором. Давет: выросший неподалеку от Дебрей Коркари Давет стал карманником на улицах Денерима, пока не был завербован Дунканом. Давет не пережил Посвящение. Грегор: Дородный Серый Страж из Андерфелса, с большой кучерявой бородой и поразительной способностью пить много алкоголя. Предположительно погиб при Остагаре. Джори: воин Редклиффа, у которого осталась молодая беременная жена, Джори был безмерно горд тем, что Дункан выбрал его рекрутом. Однако, увидев смерть Давета Джори запаниковал, обнажил оружие и был убит Дунканом. Логэйн: друг и советника Мэрика, Логэйн своими действиями в начале пятого мора спровоцировал гражданскую войну. Страж был вынужден выбирать: казнить Логэйна или сделать его Серым Стражем. Ричу: опытный Страж, сражавшийся вместе в Дунканом. Риордан: рождённый в Хайевере, Риордан присоединился к Стражам параллельно с Дунканом, но остался в Орлее, чтобы стать старшим Стражем Джедера. Погиб, искалечив крыло Архидемону пятого Мора, вынудив того тем самым спуститься на крышу форта Драккон, где его смогла убить группа Стража. Тамарель: молодая эльфийка, завербованная Дунканом за ее острый глаз и умение обращаться с луком. Судьба Тамарель неизвестна, но она покинула Стражей за шесть месяцев до битвы при Остагаре. Таримель: единственный Страж-эльф, сопровождавший Дункана в Остагар. Считается погибшим в битве при Остагаре. Страж: один из двух ферелденских Стражей (второй – Алистер), который выжил в битве при Остагаре. Возглавляет сражение с пятым Мором. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Для меня же серия ДА как эрпоге с некой ролевой механикой вся целиком довольно дно, но зато вторая часть по повествованию хороша, а первая и по нему - дно. Т.е. первая вообще плюсов не имеет, просто один из ее минусов не такой серьезный как у второй части (урезанность), но зато вторая имеет непосредственный плюс, на мой взгляд, это ну пусть не лучший сюжет у Биоварей, но лучший их сторилайн, лучшая подача сюжета, которую они вообще когда-либо предлагали. |
| Текущее время: 00:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.