![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Исходя из всего вышеперечисленного могу предположить, что в коробке с DA II нас ждет одно большое разочарование. В очередной раз ролевая составляющая и изобилие разнообразных выборов будет принесено в жертву графической показушности.
На современном, избалованном "красивыми обертками" рынке игра наверняка пойдет на "ура". ;( |
А мне по душе перемены. В первом DA больше всего напрягала тактическая и графическая составляющие. Во второй части будет больше динамики и это, IMHO, плюс.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Твою мать, об игре известно с гулькин нос, а её уже успели сжечь на костре. Бесит уже. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Лично я расчитываю на чуть улучшеную (хотя она может быть и убитой насмерть) боевку и более менее занятную историю. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Да, и заранее предупреждаю с настоящего времени и на будущее - прошу не обижаться, если буду минусовать за попытку сказать что-то за других, не спросив их мнения. Бесит уже. Цитата:
И ещё мне интересно - в разнообразных опросах по поводу лучшей игры от BioWare их старые игры не лидируют, но часто можно увидеть мнение "хочу новый KOTOR". Почему? Все последующие игры предложили гораздо больше его. А уж с высоты прошедшего времени можно и увидеть, что Old Republic сделал одну очень плохую вещь, которая около трёх лет никак не уничтожалась в RPG. |
Цитата:
|
Waterplz, я не согласен, что более сильный главный герой - проблема для второй части.
Аргументы: 1. "Ведьмаку", "Mass Effect", отчасти "Knights Of The Old Republic" это не мешало. 2. Хоук - слишком важный персонаж для вселенной - как-никак правитель для большой территории. Сделать его неопределённым - не самая удачная вещь. 3. Персонаж обретает голос ==> появляются кинематографичные диалоги AKA "Mass Effect". 4. Завязка на одного персонажа даст сделать потенциально более личный и сильный сюжет и засунуть игрока в самый центр событий. Позиция "Начала", в которой Серый Страж решал много, но добивался как-то не очень многого, не самая правдоподобная, по-моему. 5. Теряется разнообразие от выбранных предысторий - да. Но я надеюсь, что это будет компенсировано. Единственная предыстория - "враги сожгли родную хату". Но, чёрт возьми, большинство предысторий "Начала" были таковы же. |
Цитата:
Что касается рецензии по факту выхода игры в продажу - она появится в свое время, и будет гораздо более расширенной и обоснованной. На данный момент могу лишь сказать, что мое недовольство сформировалось на базе предоставленных сведений. Если прогноз не оправдается и игра получится гениальной - я буду счастлив и лично признаю собственные заблуждения. Но это произойдет не раньше марта 2011 года. А пока что я в печали. ;( Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
и главное - диалоговая система. надо ли в очередной раз постить Лишний Ствол? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Есть и обратная сторона - в Dragon Age я реально думал, как воспримет именно эти слова персонаж. Часто подножки были не в смысле, а в незначительной части фразы. Открытый вопрос - какая жертва более оправдана - остаётся. UPD: Назначена дата выхода Dragon Age 2 в России и выпущен переведённый трейлер.. Для тех, кто в танке - 10 марта - это позже на два дня, чем в США, но раньше, чем в Европе. Дата хорошая. Только бы не задержали, как "Пробуждение". Но, как минимум одной отмазки у наших EA нет - игру они не озвучивают и сваливать на этот фронт работ не смогут =) |
собираюсь пройти DA:O. в прошлый раз дропнул на 2/3 игры, ибо лень было идти к эльфам.
т.к. игра на найтмере в прошлый раз показалась слишком легкой, собираюсь придумать себе искусственные ограничения, для интереса. может играть без бутылочек? или без магических вещей? без магов/войнов/разбойников в группе? соло? жду ваших рекомендаций. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
пока склоняюсь к прохождению без магов(где их не пихают по сюжету), но с собакой(совершенно бесполезное создание). |
Цитата:
Цитата:
|
Да, надо будет до второй части ещё одно прохождение сделать... За мага. А то у меня два персонажа - и оба воины.
|
Текущее время: 18:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.