![]() |
В сети появился тизер и геймплей игры Alien: Isolation.
Скрытый текст - Трейлер: Скрытый текст - Геймплай: Чем больше я знакомлюсь с этим проектом, то тем больше убеждаюсь в том, что он получится отменным. Хоррор, в котором нас не пугают толпами ксеноморфов, а одним, который вселяет страх в тех, кого он выбрал своими жертвами и убивает их постепенно. Страх неведомого - это самый сильный страх, когда ты не знаешь источник той смерти, что убьет тебя. Очень хочется увидеть дочку Рипли, когда она впервые встретится с той тварью, что чуть не убило её мать. |
Внезапно - понравилось, хоть начало содрано с аутласта, а конец с резидента.
Скрытый текст - геймплей: |
Конечно же попробую "The Evil Within", если внезапно дело выгорит.
Но до жути не хочу хоррор, ведь я не из тех, кому нужно чтобы сделали страшно. Поэтому надеюсь на сюжет, но не сраные скримеры, мрачную атмосферу, но не как в "Silent Hill 2", когда находиться в игре более 10 минут просто невозможно. Учитывая послужной список Синдзи Миками и тот факт, что прямо хорроры-хорроры не очень успешны, надежды более чем обосновнны. |
Это ролевая игра от Spiders, сделавших "Of Orcs and Men" и "Mars: War Logs". Ни в одну их них не играл и не хочу, но плохого о них не слышал. Судя по трейлеру, это вполне себе "Dragon Age" (вплоть до арта), что для меня скорее плохо. Подобное фэнтези у меня уже в печёнках сидит, да и без "Bound by Flame" у нас в этом году должны быть "The Witcher 3: Wild Hunt" и "Dragon Age: Inquisition" (триквелы, вы не перестаёте преследовать нас). Короче, не писал бы я о "Bound by Flame" здесь, если бы не две детали. Во-первых, ролевых игр в прошлом году считайте не было, поэтому появление ещё одной с иголочки новой - это всё-таки хорошо. А во-вторых, я как секретарша за шоколадку был куплен одной из фич проекта. В "Bound by Flame" мы играем за одержимого демоном наёмника. Рогатый вовсю предлагает бойцу новые способности, которые сделают главного героя ещё сильнее, но взамен требует частичку его души. Я обожаю подобные выверты, и после того, как я прочитал о "контрактах с дьяволом", воображение тут же стало рисовать чёрт-те что. Совершенно точно, получится не так, как представляется, но я бы посмотрел. Точной информации о дате выхода я не видел. Где-то пишут, что март, где-то ставят на четвёртый квартал. Официальный сайт пишет о весне 2014 года, но я бы не был столь уверен. Игра должна выйти на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. |
Кул стори: вчера в Госдуме обсуждали игры. Причём даже не в том плане, чтобы запретить, как я понял, а так, полюбопытствовали. Присутствовали всякие деятели игростроя и игрожура, в том числе Врен, со слов которого это и известно.
Так вот, некто Михаил Кочергин, директор по маркетингу Mail.ru, отжёг, попытавшись выехать на идиотизме наших властей: Цитата:
Цитата:
Сам потерпевший утверждает, что был неправильно понят: Цитата:
|
Robin Pack, то есть, то, что я счас кинула в "пикейные жилетки" надо срочно выпилить, чтоб не позориться?) просто там та же инфа немного в другом ключе, как мне показалось...
|
Robin Pack, бред какой-то, даже дети знают, что wargaming.net это белорусы. Да и какой оффшор в Кипре, если там налоговое законодательство сменили года два назад, во время кризиса.
|
чет мну его ужо даже жалко)
Могет пошутил там чего-нить как-нить) А козлом назначили) |
У Номада появилось превью на Dark souls 2. Из нового для меня, только региональная система серверов да штрафы для грешников. Но если кто не следил за игрой, то полезно почитать.
P.S. ссаные игрожуры даже босса убить не могут. |
Waterplz, в игре нет корованов, номад 10 уже не поставит
|
Русский игрожур такой русский игрожур. "Попросили не ходить в другие локации". Зарубежным журналистам на ивенте в лондоне три часа давали свободно играть.
Хорошо, что подтвердил опциональную региональную настройку. Если бы можно было некоторые страны просто исключать, то было бы вообще замечательно, отключил бы у себя к чертям Японию и Австралию. Меня пока в дс2 смущает только наличие ковенанта голубых рыцарей, которых автоматически призывает на помощь к беспомощному хозяину мира, если к нему кто-то вторгся. Опять будут сплошные 2vs1. |
Mephistophilus, наверное какие-то downsides будут. Например, придется носить кольцо, чтобы к тебе помощников засаcывало или что-нибудь в этом роде.
|
Waterplz, слотов под кольца аж четыре штуки, кстати.
Так что все пвпшники наверняка будут носить как минимум одно ковенантовское. Фром заявили, что к любителям голубых рыцарей будут вторгаться чаще и даже не по одному человеку, но они, мне кажется, слишком верят в возможности своего дырявого неткода. Еще ходили слухи, что вторженцы смогут сами вызывать себе подмогу, но официального подтверждения не было. |
Скрытый текст - Order 1886: Графика очень красивая и реалистичная, впечатляет, но вот в остальном, по сути это "Gears of War в викторианскую эпоху" (с) Гуфовской. |
Левин делает маленькую студию в Take-Two, Irrational Games закрыли.
Оно и к лучшему. Единственной проблемой "BioShock: Infinite" было то, что это большая и дорогая игра, в которой много чего просто обязано быть, даже если не надо. |
Цитата:
|
Waterplz, ну так а я о чём? С историей "B:I" могла быть потрясающая индюшатина при геймплее уровне "Gone Home" or whatever, но просто потому что это мэйнстрим и массмаркет, она стала шутаном на 13 часов.
|
Цитата:
В общем, как минимум одной убогой серией станет меньше. Очень на это надеюсь. |
Red Fox, у меня есть подозрение, что в индюшатину нереально впихнуть столько анимации для Анны (это таки дорого), да и дизайн локаций мы бы вероятно потеряли. Что срезало бы 80% восторгов от игры.
Цитата:
|
Waterplz, справедливо. Но и B:I, в который радуешься только поначалу (потому что стильно и красиво) и в самом конце (потому что ЧТОЭТАБЫЛА) - это не дело.
|
Текущее время: 02:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.