Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

Corsair 28.05.2014 21:46

Руслан Рустамович, аххаха. Как-то играли по миру постапокалипсиса, так один решил украсить машину пати отрезанными головами врагов. Так потом рейнджеры нам так наваляли, мы едва целыми остались :lol:

Руслан Рустамович 28.05.2014 21:51

Ну так прежде чем в приличные места соваться - снимать такое надо. Оно только для неблагополучных районов, криминогенных :D

SunnyBоy 28.05.2014 22:36

Дважды или трижды задавался вопрос о наличии денег. Казна Гарри около 1500 гильдеров. Она хранится нетронутой в каюте капитана. Разумно использовать ее для выдачи жалования матросам и закупки всякой корабельной всячины. По 50 монет, розданных после абордажа - это лут с пиратского корабля, разделенный после боя. Они приплюсовываются к начальному богатству персонажа. У большинства из пассажиров оно скромненькое: от 2d10 гильдеров до 60x3, емнип, положенных жалованием лейтенанта Гаю. Исключение - дворяне. Стартовые мани у них 1,5к. У пары игроков еще имущество, помнится, взято в квентах.

Как только назреет необходимость, посчитаю гильдеры игроков. Есть еще пара нестандартных моментов, которые смущали. К примеру, Эсси согласно вводной кинули на жалование)

Лусия же, несмотря на отсутствие рабоче-крестьянской профессии, не могла отправиться из дома без гроша в кармане. Ее "богатство" брошу кубиками.

Franka 29.05.2014 07:11

SunnyBоy, а ведь у "Альбатроса" должна была быть какая-то своя казна. И какой-то запас имущества - канаты, парусина, доски для экстренного ремонта, порох с ядрами и неснаряженные гранаты, еда-питье. Не говоря уже о некоем имуществе, которое можно продавать в портах. Кораблям (даже пиратским) экономически невыгодно было ходить впустую. У них обычно было что-то на перепродажу. Хоть и не в купеческих масштабах.

Эсси кинули только с последним жалованьем. У нее в сундучке 3 предыдущих почти целиком. Из них жалованье юнги (половинчатое, или даже четверть стандартного матросского) только одно, остальные полные. Матросит она из экономии, если что).

Не хватает сведений о ценах на услуги кораблеремонтников. 0-;) Мы ведь так и не знаем, что можем себе позволить на имеющиеся грОши.

Как вижу расклады я.
1) Нас прибивает к берегу с руинами. Тут можно взять пресной воды (бесплатно), еды и досок (купить у местного населения). Можно наведаться в замок и поприключаться там. Там же можно попытаться впарить графу-доктору секрет нового месторождения дракеназеновой руды. За золото, ясное дело. ИМХО, вариант с наименьшими потерями, если не соваться к графу. (а соваться придется, хе-хе).

2) Пиратская бухта. Мы не знаем есть ли там сейчас враждебно настроенные пираты. Если это место составляет пиратскую тайну, то корабли чужаков будут встречать залпами. Если место общеизвестное, то у нас есть шанс договориться как белые люди. Там можно пополнить команду (а мы сейчас не можем позволить себе терять ни одного матроса, а то и правда придется отправлять на ванты склочную бабку), запасы воды-еды и квалифицированно починить судно. За деньги, хе-хе. Которых не факт, что нам хватит. Но в этом случае можно попробовать отремонтироваться за услугу. Проще говоря, наняться. Если местные настроены недружелюбно, то привлекательнсть затеи падает.

3) Остров Дохлого Луциандра. Еды нет, воды нет, растительности дофига, населен ручными москитами, возглавляемыми личным попугаем. Бонусом чудовища и куча денег где-то непоймигде.
Что можем получить: дерево на экстренный ремонт (под последующую переделку, потому что сырое и все поведет нафиг), возможно, воду. Есть вероятность найти несметные богатства, но процесс чреват еще бОльшими потерями в команде. ИМХО, сейчас самый невыгодный вариант.

H2O 29.05.2014 07:25

Я бы голосовал за остров доктора Моро. Или как там того доктора зовут... Если не лезть в его дела, починимся и уплывем спокойно. Но мы влезем. Если зомби увидим, хе-хе.
На острове Люциандра не починимся, а пираты... мало ли. Плюс возможность встретить друзей Гарри и остальных прибитых. Плюс пленные и их друзья... хотя, это все лучше.

Corsair 29.05.2014 13:17

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805592)
Не хватает сведений о ценах на услуги кораблеремонтников.

Цены и время на услуги корабелов зависят от повреждений полученных кораблем, так что надо дознавать у Санни сколько ДР сейчас у Альбатроса.
Базовый ремонт потребует 250 Г и неделю времени. Если найдем человека с высоким навыком Корабела сможем снизить необходимое время, а если перебьем его бросок с навыка Торговля - деньги. (Все это есть в Руководстве игрока и книге по Вестену и Венделю.)

SunnyBоy 29.05.2014 13:30

Corsair, хм. Вестен/Вендель я осилил не весь. Пункт починки то ли пропустил, то ли не помню, но забавно, что по моим прикидкам цена ремонта выходила 350-400. По-крайней мере порядком не ошибся) Будет время, полистаю сорсбук Венделя еще раз, раз уж в нем есть инфа, которая сейчас востребована.

Решайте уже, чо делать с маркизом, а то я щас Роджера разбужу)

Corsair 29.05.2014 13:36

SunnyBоy, в Венделе конкретно про ремонт нету, там про навыки нужные для ремонта. Тебе надо смотреть Плеергайд раздел Драма, страницу уже не помню, но там есть расценки на ремонт и улучшение корабля.

А в принципе, погу тебе прямо сюда копипастнуть, чтобы народ тоже был в курсе.
Скрытый текст - ремонт и улучшение кораблей:
Ремонт одной драматической раны, полученной кораблем, требует одной недели и 250 гильдеров. Один раз в год необходимо потратить 100 гильдеров на обслуживание корабля. Неуплата этих денег приводит к тому, что все характеристики корабля падают на 1 до тех пор, пока обслуживание не осуществлено.
Каждая модификация имеет определенный уровень сложности. Кораблестроитель должен иметь навык «Кораблестроение»(Корабел) с рангом как минимум равным сложности модификации для того, чтобы осуществить ее. Модификации стоят 750 гильдеров и требуют две недели для осуществления на пункт сложности. Корабль не может иметь больше пунктов модификаций, чем указано в таблице кораблей на предыдущей странице. Недостатки корабля могут быть исправлены за 1500 гильдеров и 2 недели работы за пункт недостатков.
Для того, чтобы приобрести корабль после создания Героя, воспользуйтесь всеми обычными шагами создания, а затем сосчитайте все очки, потраченные на корабль. Строительство обойдется в 600 гильдеров и одну неделю за очко.
Кораблестроитель должен сделать бросок с «ума» + «кораблестроение»(Корабел) против сложности в 5 x высочайшая характеристика корабля или уровень сложности самой дорогой модификации, смотря что выше. Так корабль с наибольшей характеристикой «мощь» 5 имеет сложность строительства в 25, но тот же самый корабль с втягиваемым килем будет иметь сложность в 30.

SunnyBоy 29.05.2014 13:50

Corsair, эмм. У меня нет желания придерживаться правил о ремонте в мельчайших подробностях. К примеру, две различных поломки две бригады плотников могут чинить одновременно, а не растягивать удовольствие на 2 недели, занимаясь каждым нагелем и шовчиком строго по очереди :D Но это так, к слову. Времени у приключенцев сколько угодно

Так понимаю, на необитаемый остров особо народ не тянет. Лидируют соображения в пользу замка или пиратской бухты. А решать, кстати, как всегда, капитан обязан. На то он и капитан, а не поросячий хвостик. Влияйте на его решение, если хотите.

Момент с выбором места стоянки можно обыграть как знание одним из моряков здешних мест. Может быть сам Ренцо бывал на архипелаге или Ланниган подскажет, где тут какой островок, и как и в какую сторону взять пару градусов, чтобы причалить куда захотите, а не совсем случайно.

Corsair 29.05.2014 13:54

SunnyBоy, ну, в моем понимании, правила писались из расчета, что игроки сами будут все делать. Если подключать к этому НПС то показатили денег/времени могут меняться в какую угодно сторону =)

Franka 29.05.2014 14:12

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1805741)
а то я щас Роджера разбужу)

Капитан хочет того же)

Я со своей стороны немножко удивляюсь, что услуга оказывается маркизу забесплатно. Но с другой стороны можно связать маркиза словом чести, что с него услуга.

Еще предлагаю не растворяться в бугагалтерских дебрях. Порядок цен более или менее известен, имущество в наличии тоже какое-то есть, на месте разберемся. Уже жалею, что не взяла героине допнавыки Торговля и Бухгалтерия. Ладно, подрастет - научится. Буду Ланнигана качать до корабельного интенданта, вот) Все равно для квартердек-мейстера (начальник абордажной команды) он недостаточно харизматичный и отмороженный.

П.С. А давайте не пойдем к пиратам, а? Давайте к умному человеку, окруженному безмозглыми зомбями, съездим?

Corsair 29.05.2014 14:19

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805771)
Давайте к умному человеку, окруженному безмозглыми зомбями, съездим?

А корабль нам кто чинить будет? Зомбаки? Может их еще и к себе в команду возьмем? =)
Кстати, большинство населения Тейи не любит зомби, потому-что не понимает откуда они берутся. Герои на то и герои, что не обычное мужичье, и могут думать по своему, но если НПС начнут остро реагировать на жителей замка, то не удивляйтесь.

H2O 29.05.2014 14:28

Я бы тоже к Моро б съездил... поплыл бы, но решение за капитаном.

Franka 29.05.2014 14:28

А перспектива сражаццо с обитателями пиратской бухты на поврежденном корабле с уполовиненной командой лучше? ;) Мы ведь пока так и не знаем, тайное ли это место (что чревато уничтожением чужаков), или общедоступное.

У обитателей деревни можно купить готовые доски хорошего качества, свежей еды и питья. Отдохнуть на суше. Починить своими силами то, что можно починить. Пока мы сами не сунемся в развалины, зомбаки к нам не полезут - доктор-граф отправляет их в деревню за провиантом, а не они сами бесконтрольно бродят, где попало)

H2O 29.05.2014 14:30

Ну и у нас пленные... а у пленных могут быть друзья-союзники и привет. Как минимум, несколько "приглашений" на дуэль...
Если я все верно понимаю...

Corsair 29.05.2014 14:38

Franka, если я верно понял слова Санни, то имеется в виду пиратская деревня (что более чем логично так как нормальные люди среди океана селится не станут).
Если вы боитесь СТРАШНЫХ пиратов, то можно попросить (читай назначить) кого-то из команды, пусть проложит курс так, чтобы мы причалили с папуасской стороны. Правда тогда становится вопрос: боитесь ли вы СТРАШНЫХ аборигенов. =)
Кроме того, хозяин острова с развалинами должен быть очень экстравагантным человеком(по причинам, описанным выше), почему вы думаете, что сюрприз связанный с "доктором Моро" не будет плохим?
Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1805780)
Ну и у нас пленные...

Я вроде де бы внимательно прочитал всю игру, и насколько помню, Ренцо предложил пиратам выбор, либо вступать в команду, либо валить на все четыре стороны при первой же возможности. Вот по сути подобная возможность им и будет предоставлена. Кроме того, после шарового лечения и подобного отношения, уж кем-кем, а пленниками пираты считать себя не должны (кроме разве-что явных отморозков).
И еще, вы так и не отправили к ним вербовщика "из своих" так что желающих сойти на берег будет явно больше желающих вступить в команду. Как бы нам не остаться на отдаленном архипелаге с командой меньше минимальной.

SunnyBоy 29.05.2014 14:39

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805771)
Я со своей стороны немножко удивляюсь, что услуга оказывается маркизу забесплатно. Но с другой стороны можно связать маркиза словом чести, что с него услуга.

"Найдите мне этого гонца, капитан, и я ваш должник" (с) Предложить дворянину деньги за такое скользкое дело маркиз постеснялся. Даже водаччианца можно оскорбить. Тем более, что водаччианцы большие любители на кого-нибудь пооскорбляться)
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805771)
Уже жалею, что не взяла героине допнавыки Торговля и Бухгалтерия. Ладно, подрастет - научится.

Вообще, до начала игры сложно было прикинуть, какие навыки понадобятся, а какие - не в первую очередь, скажем так. Потому, в основном, брались боевые.

Торговля не самый востребованный навык на старте игры хотя чуть позже может пригодиться. В деле торговли больше всего решает даже не сам навык, а характеристика Разум. Навык поднять несложно, на самом деле, а эффект от него незначителен, за исключением тех случаев, когда он призван убрать штраф. Хм. Ремарка: с буканьерами (люди улиц по сути) лучше общаться Джакозо и Баюну, именно из-за того, что у других персонажей теоретически должны быть штрафы: а) за общение с этой социальной группой; б) за торговлю/общение в незнакомом месте. Даже очень умной дворянке, мягко говоря, тяжеловато добиться от пирата выгодных условий трейда. Ренцо, к примеру, уже попробовал общаться на равных с Кровавым Гарри.
А вот с графом или там доктором я бы рекомендовал "боевиков" не знакомить )

Апд. Ща сбегаю в магазин, пока дождь за окном перестал. Вернусь с постом. Думаю, сцену с письмом можно уже, наконец, закончить. Для справки: это не конец истории, которая началась эпизодом с бумагами. Хотя бы потому, что... молчу-молчу)

Franka 29.05.2014 14:49

Цитата:

Сообщение от Corsair (Сообщение 1805784)
то имеется в виду пиратская деревня (что более чем логично так как нормальные люди среди океана селится не станут).

В смысле, возле руин пиратская деревня? Не обязательно, это может быть рыбацкая деревня. Эксклюзивных поставщиков особо вкусных морских гадов в лучшие рестораны Монтень и Водачче. =Ъ

Если попытаться пристать к Пиратской бухте с папуасского конца, то мы теряем возможность пополнить экипаж и квалифицированно починиться/проапгрейдиться. Чем, собсно, Бухта и привлекательна. А так, пушки круче луков и копий по своим ТТХ. Пираты могу нанести больше ущерба кораблю, чем папуасы.
Кроме того, мы не знаем, в каких отношениях с местными обитателями может оказаться бывший капитан. Может, местные обитатели мечтают облить корабль местным аналогом напалма, так он всем насолил. Может, Кровавый Гарри растрепал о своем дельце, и теперь Альбатрос может считаться собственность Гарри, тогда на нас ополчатся еще и его враги. Короче, варианты сыплются и сыплются.

H2O 29.05.2014 14:56

Написал пост. Надеюсь, анекдота не выйдет с поиском кастильца.
если что, боцман не в курсе прошлых корабельных интриг. Он на палубе команде помогал.

Franka 29.05.2014 15:04

H2O, Роджер вроде авалонец, не? ;)

Corsair 29.05.2014 15:05

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1805792)
Пара встреченных матросов говорила, что из своей каюты кастилец еще не выходил

Так авалонец был =)
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805791)
В смысле, возле руин пиратская деревня? Не обязательно, это может быть рыбацкая деревня.

Так вроде там, на три описанных острова, у белых людей, один поселок - пиратский. Хотя быть может на острове с замком и есть деревушка рыбаков, но скорее всего это будут сезонники, а не постоянные жители. Типа, во время клева - на островах, клева нет - на материке.
Кроме того, мы же не знаем что на других островах (и есть ли они вообще).
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805791)
Может, местные обитатели мечтают облить корабль местным аналогом напалма

Ага, они так горячо ненавидели Гарри, что отправили в Крещентскую империю торговую миссию, специально чтобы закупить горючую смесь xD Каково же будет их разочарование, когда они узнают что негодяй уже сгорел.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805791)
Короче, варианты сыплются и сыплются.

То-то и оно, наши шансы коинфлип куда не поплыви (кроме острова сирнетов - там нам хана). В любом случае может быть и хорошо и лажа и то и то одновременно =) Потому надо определится и плыть.
Печально только, что всего четыре человека из девяти мнениями делятся, а ведь другие могли бы дельные мысли предложить.


SunnyBоy
, а этот твой хозяин замка больше дворянин или ученый? (не надо ничего расписывать, просто ответь)

Franka 29.05.2014 15:09

А мне не показалось, что руины тоже на острове, как-то представилось уже материковое побережье. Или очень крупный остров (типа той же Британии). Может невнимательно читала, ЧЕЗ.

SunnyBоy 29.05.2014 15:22

Ладно. Попробуем так)

Архипелаг. Острова. Много. Есть необитаемый. Есть с буканьерами. Там бухта и форт. Есть замок. Зомби там служат белому господину. Вау.

Корабль плыть. Я знать, куда?
Цитата:

Сообщение от Corsair (Сообщение 1805798)
SunnyBоy, а этот твой хозяин замка больше дворянин или ученый? (не надо ничего расписывать, просто ответь)

Больше мифический персонаж. Не гадайте, какой. Не самый известный.

На всякий случай уточню, куда бы вы ни приплыли, везде будет одно и то же: проблема, которую можно решить больше, чем одним способом. Награда в случае успеха, "награда" в случае неудачи. Не ищите подвох в самом выборе. Все три варианта равнозначны с точки зрения "сложности", если хотите.

Franka 29.05.2014 15:26

О! А что, если отправить своего человека на разведку на пиратский остров? Как раз можно было бы и маркизовой любезностью воспользоваться. М? А потом уже, зная обстановку среди пиратского народонаселения, принимать решение)

В расширенном виде - маркиз и наш человек отправляются в разведку, а Роджера с бумагами Маркиз получает только по факту возвращения с нашим человеком и разведданными (чтобы был заинтересован в успехе, хе-хе). Как вариант.

Corsair 29.05.2014 15:31

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805806)
А что, если отправить своего человека на разведку на пиратский остров? Как раз можно было бы и маркизовой любезностью воспользоваться. М?

Вот это и есть одна из тех, дельных мыслей, про которые я говорил. Только маркизом воспользоваться не получится, у него должен быть окровавленный предмет на острове. Так что его только для очень экстренного отступления (человек берет с собой окровавленный... платок, и в случае опасности как-то подает сигнал) можно использовать.
Кроме-того мы еще не в курсе об архипелаге, пора уже как-то налаживать диалог между Рэнцо и Ланниганом/другим моряком знающим эти воды (кто-то из бывших пиратов, мб Роджер).

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1805805)
Больше мифический персонаж.

Ну, был бы ученый, Риккардо мог бы наладить с ним диалог, а так будет совсем наоборот :) Вот к чему я вел.

Ап. А вообще, тут у нас кроме игроков есть еще и персонажи, которых надо отигрывать. И мышление их и игроков не всегда совпадает. Не забываем об этом ;)

SunnyBоy 29.05.2014 15:37

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805806)
В расширенном виде - маркиз и наш человек отправляются в разведку, а Роджера с бумагами Маркиз получает только по факту возвращения с нашим человеком и разведданными (чтобы был заинтересован в успехе, хе-хе). Как вариант.

Хмм. "Разведать" замок с привидениями маркиз не смог бы. Ведь призраки блокируют действие Порте своим присутствием. В целом дю Саж вряд ли был бы в восторге от перспективы тратить время на беготню по островам, хотя наверное убедить можно было бы. Но все это не главное. Вообще, к островам вы приплывете в условное игровое "завтра", когда маркиза рядом быть не должно уже. Хватить сомневаться. Выбрали и выбрали. Если появится такое желание, позже можно и разведать, и посетить соседний остров. Пока речь всего лишь о выборе места стоянки. Я бы не стал убивать приключенцев неведомыми фиговинами, не предупредив, что решается вопрос жизни и смерти..

Franka 29.05.2014 15:40

блин, вот незадача) Тогда могу предложить старый-добрый десант из маркиза и нашего человека. Приезжают они, допустим, в Пиратскую Бухту под покровом ночи в шлюпке, всё разузнают, а потом уже (в обозначенный срок) возвращаются на корабль порталом. Кстати, остальные могут в это же время шариться по острову с зомбями, хе-хе.

SunnyBоy, расследовать замок с привидениями никто и не просит) Надо выяснить, нет ли среди обитателей пиратской бухты доброжелателей с напалмом. Образно выражаясь)))

Corsair 29.05.2014 15:42

SunnyBоy, ой госпадя! У тебя сейчас 2 голоса за пиратскую бухту и 2 за замок, но до момента швартовки еще реально далеко. Сейчас нам нужен Роджер. И еще можно пригласить тех трех игроков из пяти отсутствующих, которые легкодоступны, для участия в голосовании.
Свое мнение я расписал и менять его не намерен :)

UsuallySoldier 29.05.2014 17:01

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1805759)
Так понимаю, на необитаемый остров особо народ не тянет. Лидируют соображения в пользу замка или пиратской бухты. А решать, кстати, как всегда, капитан обязан. На то он и капитан, а не поросячий хвостик. Влияйте на его решение, если хотите.

Момент с выбором места стоянки можно обыграть как знание одним из моряков здешних мест. Может быть сам Ренцо бывал на архипелаге или Ланниган подскажет, где тут какой островок, и как и в какую сторону взять пару градусов, чтобы причалить куда захотите, а не совсем случайно.

Шхуна давно слезла с курса, и крутится по мере надобности, чтобы не утонуть и прочая. Соответственно, всё (координаты и т.д) определяется после шторма, и куда нас вынесет - знает один гейммастер\ слепой рандом\выбор игроков. Может к замку, а может к буканьерам.
Ренцо на архипелаге вряд ли бывал, а вот случайность решает.

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805771)
Я со своей стороны немножко удивляюсь, что услуга оказывается маркизу забесплатно. Но с другой стороны можно связать маркиза словом чести, что с него услуга.

Он сам на это намекнул, так что он уже связан.

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1805791)
Если попытаться пристать к Пиратской бухте с папуасского конца, то мы теряем возможность пополнить экипаж и квалифицированно починиться/проапгрейдиться. Чем, собсно, Бухта и привлекательна. А так, пушки круче луков и копий по своим ТТХ. Пираты могу нанести больше ущерба кораблю, чем папуасы.

В любом случае, самое спокойное место - замок, если хозяина не трогать.
Лучше бы, правда, чтобы вместо зомбей были гулики, их в Водачче полным-полно, Ренцо к ним не привыкать.
Соглашусь, более выгодное для ремонта - поселение пиратов\буканьеров. Не думаю, что у них там есть пушки и прочая, максимум частокол.
Туземцы - самый неприятный вариант.

Corsair 29.05.2014 17:20

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1805836)
Лучше бы, правда, чтобы вместо зомбей были гулики

Позволю себе не согласиться, гули довольно агрессивные и кровожадные (а народ думает больше о том, как бы в драку не встревать), а зомби - зомби! Последних, если не трогать то они первыми не полезут.
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1805836)
куда нас вынесет - знает один гейммастер\ слепой рандом\выбор игроков.

Вот и надо отсутствующих зазывать, чтобы кубик бросать не пришлось.

Mikki 29.05.2014 18:21

замок...с привидениями)

Руслан Рустамович 29.05.2014 18:42

И зомби. Интересно, а там есть вагонетка, на которой можно проехать через весь замок?

Corsair 29.05.2014 19:07

Руслан Рустамович, ну, это же не спагетти-роман, и болтливой собаки у нас нет :(

SunnyBоy, так что, будет продолжение? Или будем ждать мнение двух товарищей?

Руслан Рустамович 29.05.2014 19:17

Цитата:

Сообщение от Corsair (Сообщение 1805896)
болтливой собаки у нас нет

Но есть кот.

Franka 29.05.2014 19:56

на правах оффтопа - а что за история с вагонеткой и болтливой собакой?

Corsair 29.05.2014 19:59

Franka, Скуби-Ду знаешь?

Руслан Рустамович 29.05.2014 20:07

Ну и я вообще имел в виду аттракционы такого вида.

SunnyBоy 30.05.2014 00:05

П'астите, внезапно пришлось отойти. Пост оставил. Поскольку от лица Ренцо писать не хотелось, то может в оргтеме обговорим хотя бы возвращение бумаг, да я закрою, наконец, эпизод и перейду к вводной новой сцены.

Franka 30.05.2014 09:50

Скрытый текст - хи-хи-хи-хи!:
Йеннифэр смеялась над его опасениями, но не настаивала. А поскольку в иных ситуациях она умела настаивать так, что весь дом сотрясался и сыпалось стекло, постольку Геральт утвердился в мнении, что его решения были правильными.

На этот раз он согласился. Не раздумывая. Предложение последовало после долгого, откровенного и эмоционального разговора. Разговора, который сблизил их вновь, отодвинул в тень и забытье давние конфликты, растопил лед обиды, гордыни и ожесточения. После разговора на дамбе в Хирунде Геральт согласился бы на любое, абсолютно любое предложение Йеннифэр. Не отказался бы даже от совместного посещения ада ради того, чтобы хлебнуть чашечку кипящей смолы в компании огненных демонов.


Ну что, к замку с привидениями отправляемся? Вроде кворум набрался.

SunnyBоy 30.05.2014 16:36

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1806014)
хи-хи-хи-хи!

Ни фига себе наблюдательность! Плагиатствуем помаленьку, ага. ^^

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1806014)
Ну что, к замку с привидениями отправляемся? Вроде кворум набрался.

Ша наваяем. Думаю, никто не против, если опустим подробности расставания с дю Сажем - целоваться не будем - "закончу" шторм и набросаю прибытие к архипелагу м-м-м назовем его Канальские острова.

Corsair 30.05.2014 22:53

Ни у кого больше вопросов нет? Потому-что лично у меня они есть.

SunnyBоy 30.05.2014 22:57

Цитата:

Сообщение от Corsair (Сообщение 1806307)
Ни у кого больше вопросов нет? Потому-что лично у меня они есть.

Так задавай. Чего других ждешь? В ЛС мысль понял. Ну, реально лень добавлять пояснялку. Если считаешь, что она необходима, можешь и сам сделать ремарку в посте.

Corsair 30.05.2014 23:33

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1806309)
Если считаешь, что она необходима, можешь и сам сделать ремарку в посте.

Мог бы, но пока, не знаю о чем писать.
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1806309)
Так задавай. Чего других ждешь?

Я просто предположил, что желая перейти поскорее к новой сцене, ты несколько торопишь события.

Franka 31.05.2014 07:22

а как у героев со здоровьем дела обстоят, у тех, которых пираты покорежили? ;)

SunnyBоy 31.05.2014 08:11

Franka, ответ на этот вопрос погребен под тонной постов в оргтеме) Когда вычислялись результаты лечения и накидывался опыт за сцену абордажа. С тех пор ничего не успело измениться.

Дома буду около десяти вечера, смогу ответить на вопросы.

Corsair 31.05.2014 14:54

SunnyBоy, ты напиши то, о чем мы ночью говорили, а то я пост оставить не могу.
И еще, ты кажется не описывал, как выглядит остров с замком. Я с чего-то решил что он холмистый, но ты лучше напиши, чтобы я смог указать, что видит персонаж.
И какая в игре погода на данный момент?

Franka, если мне не изменяет память, то вылечились все кроме водачианского наемника, которому осталось то ли одна то ли две раны до нокдауна.
SunnyBоy, кстати, так а когда новая глава? И может пора провести очередной сеанс лечения? Акт то уже точно поменялся...

SunnyBоy 01.06.2014 00:19

По порядку:
Рельеф острова с замком любой на твой вкус. Холмы или равнины - мне все равно, хоть отвесные скалы.
Погода: Море еще волнуется, шторм только закончился, но птички уже поют, солнце светит, благодать и лепота.
Информация по текущему состоянию здоровья персонажей здесь.
Новая глава "официально" еще не началась, мы сцену со штормом и бумагами пытаемся закончить. По уму в ней еще кое-какие линии надо было завершить, но я слишком затянул основную. Сейчас новый акт на носу. Глава сменится через "недельку" хотя бы. В общем, забей)
Новый сеанс лечения провести можно будет на острове.

Диалог Риккардо с дю Сажем продумал. Если не усну в полете, добавлю в предыдущий пост.

Corsair 01.06.2014 00:33

SunnyBоy, супер. Если все сделаешь то перед сном обещаю пост. Надеюсь другие игроки не расстроятся что я самолично задаю рельеф местности, которую ОНИ выбрали.
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1806676)
В общем, забей)

И не надейся >:)

P.S. Заготовь инфу по замку (я подчеркнул первое слово, чтобы ты заготовил ее, а не рассказал все сразу (=)

SunnyBоy 01.06.2014 02:52

Corsair, добавлено.

Завтра снова буду поздно. Определяющее слово "буду" )

Franka 01.06.2014 13:38

Мой перс пойдет в вылазку только если на острове кроме руин точно есть деревня. И пойдет с той партией, которая отправится именно в деревню. Есть замысел предложить аборигенам услуги квалифицированного кузнеца, дабы снискать их благорасположение и выведать кое-что и про соседний остров с пиратской бухтой. *вот такой иззаугольный заход, хе-хе*

Corsair 01.06.2014 14:40

Franka, да ты погодь. Тут гораздо ближе услуги кузнеца нужны. =)

Ап. Вы кода шапку реорганизовывать собираетесь?

Franka 01.06.2014 14:48

Corsair, да ну?

Corsair 01.06.2014 14:49

Franka, ну да

Franka 01.06.2014 14:53

Намекаешь на починку корабля? Но нафига кузнец на починке деревянного судна? Даже если для изготовления гвоздей, то все равно нужно сначала найти кузницу с инструментами. Если у местных есть, можно договориться об условиях ее использования. И подручных - не самой же Эсси (с ранами) мехи качать)

Corsair 01.06.2014 15:18

Franka, ты мой последний пост в игровой читала, не? Надеюсь, что Эсси сможет разобраться, когда я на нее выйду. Но это не скоро.
На починке кузнец нам не нужен, нужен корабел, без него годного ремонта не получится. Так что в любом случае придется посетить буканьеров, поискать мастера (вот им, кузнец точно может пригодится, в плане обмена опытом =)

H2O 01.06.2014 15:49

Пойдет ли с вами боцман - зависит от его здоровья. Ну и он в любом случае попробует отоспаться - в шторм же помогал, ну и он недавно же прошел, да?
Айзенцу без разницы, куда плыть, но на безлюдном острове... ну нечего там всем делать, по-моему.

Corsair 01.06.2014 16:56

Franka, H2O, ваши персонажи как раз самые израненные, им надо быть поближе к Лусии и безымянному врачу, после текущей сцены будет новый акт и их смогут еще подлечить. Думаю капитан согласится, когда появится. Было бы неплохо заполучить еще Гая и Магнуса в экспедицию. А то мне не хочется в компании одних мастерских персонажей плыть =)

Franka 01.06.2014 17:01

А я и не собираюсь кидать свою беднягу в бой. И в замок не планирую вести. Только в деревню на переговоры, хе-хе) Опять-таки, поле рубки на мечах/тесаках оружие нужно приводить в порядок - оно же все в зазубринах. А без инструментов и кузни даже этого не сделать.

SunnyBоy 02.06.2014 01:46

Тихо в лесу, только не спит барсук.

Плыть на шлюпке до другого острова слишком долго. Я полагаю, часть мореплавателей может высадиться на "замковый" остров, чтобы совершить разведку. Часть пока останется на корабле. Эмм. Вероятно, для тех, кто останется, придется прописать отдельную линию "приключений". Чтобы жизнь малиной не казалась не скучали)

И вот какое дело. Я бы очень рекомендовал Волькеру побывать в замке. Лень прописывать левый "мотиватор" для этого. Остальных найду чем занять на Альбатросе, буде пожелаете остаться на нем.

Franka 02.06.2014 07:06

SunnyBоy, ну скажи ты уже, точно ли рядом с замком есть деревушка, или нет? А то пост простаивает(


Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.