Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   ФРПГ: Форумные Ролевые игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Беседы о ролевых играх (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=802)

Shkloboo 13.03.2013 08:41

Цитата:

но страх перед сроками, это не тот страх, который я имел в виду)
Не перед сроками, а перед неизвестностью.:vile:
Цитата:

Проблема в том, что бабайка может "за кадром" резать только неписей, к которым у игрока отношение полюбому будет не такое, как к другому игроку.
Это еще не факт, как говорил один профессор. Игрок игроку не всегда друг, товарищ и брат. У персонажей игроков, как правило, богаче внутренний мир чем у нпс, что делает некоторых из них (для некоторых из них) куда бесительнее любого нпс.
Зная предпочтения игроков можно создать нпс, за которого хотя бы один из них будет переживать. Кстати, если игрок/персонаж сильно прявязывается к нпс его (нпс) можно и не убивать, а только покалечить, дабы игрок/персонаж о нем потом заботился. Т.к. частые смерти нпс могут вызвать этакое "притупление" чувств, а еще, кстати говоря, для некоторых игроков боль и страдание нпс более "остро" воспринимаются, чем их смерть.

Способов вызвать привязанность игрока к нпс - масса. Позволить игроку спасти нпс и наоборот, дать нпс полезный навык... запилить душевный разговор за жизнь, в конце концов, можно создать мелкую девченку, как в Чужих. Родительские инстинкты, все дела.

lolnoob 13.03.2013 10:56

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1529345)
Вперед, коммунисты, вперед!

Только не я. Во-первых, у меня проблема с именами. Во-вторых, я - человек увлекающийся. И меня может унести черти куда. "Абсолютная власть развращает абсолютно"=))))
В третьих, я имею неприятное свойство залипать в видеоиграх и ненавижу подсказывать игрокам. В результате мы будем ждать друг друга.
А еще, моя лень уже давно переросла теленка.

Jade 13.03.2013 11:44

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1530217)
Немного. Джэйд, я знаю, что у мастера припасены кое-какие тузы, которые тебе, думаю, понравятся.

Собственно, вернусь к теме.

У мну и у Метоса были планы на хоррор, но возникает множество проблем с реализацией такого проекта. Суть в том, что человека за монитором сложно напугать. Необходимо создать идеальную атмосферу, но это действительно сложно.

я вот тоже подумывал о хорроре
как и в случае со старыми проектами, я планировал некий эксперимент. Но даже как для эксперимента, у меня еще маловато припасено идей для сценария. Хочу найти что-то интересное.

Цитата:

запилить душевный разговор за жизнь, в конце концов, можно создать мелкую девченку
ну маленькие девочки - это моя специальность:blush:
без них у меня никогда не обходится:kiss:

Vasex 16.03.2013 04:06

ролёвка "Чёрная дорога" (рабочее название) по разрабатываемой книге "Хроники Меридия"
 
Подумываю о том, чтобы запустить свою словеску где-нибудь в середине весны.
Причина: прорабатываю со всех сторон идеи и концепцию разрабатываемого фэнтези-романа про попаданцев, планирую сделать настолку-стратегию, а пока рпг-ролёвка, хотя привязка к миру книги слабая, т.к. это другие далёкие от основной линии миры (там много миров), не основная ветка сюжета, почти второстепенные персонажи...
Отдача: как обычно у меня, активная отдача ведущего, горы информации, почти постоянный онлайн, частый личный контакт с участниками
Суть: два отряда разнообразных героев по разные стороны баррикад; по сюжету один отряд убегает через миры; другой догоняет; в общем, роуд-муви, погоня; но с множеством особенностей: во-первых, первому отряду приходится разгадывать тайны порталов, чтобы открывать их и переходить в другой мир, а второй отряд на это не тратит время и постепенно догоняет, во-вторых, первый отряд может оставлять хитроумные ловушки на пути преследователей, тут и загадки придётся разгадывать им, и лишний раз за жизнь бороться, в-третьих, в самих отрядах тоже неспокойно - у персонажей есть скрытые способности и скрытые цели, выполнение которых очень поощряется форумными плюшками, поэтому будут иметь место паранойя, предательства и т.д. Ну а в остальном довольно стандартно: почти стандартные специализации и расы, относительно богатая свобода выбора, много чего можно придумывать самому в определённых рамках и это будет сильно влиять на геймплей, а также по ходу приключений будут эпичные неожиданности, нахождение новых предметов, новых заклинаний, даже персонажей можно минимально развивать - получать или менять цели, навыки и т.д. Но в целом вся прикольность будет замешана на скрытых способностях и скрытых индивидуальных целях.
Ну и общие цели приведут либо к победе первой группировки по сюжету (достижение цели пути, чего пытается предотвратить другая группировка), либо к финальной битве при встрече, в которой решится, кто победит. Баланс немного не в пользу преследователей, но так должно быть для них интереснее. Баланс боевой нормальный. Кто победит - зависит от ума игроков и отношений их персонажей (члены отрядов могут перебить друг друга задолго до финала, братство может распасться, что его сильно ослабит).
Смерти в пути возможны. А также непоправимые увечья, даже моральный урон сердцу и т.д.

Человек 6 минимум надо. Активных, надежных. Максимум неограничен. Длительность минимум дней 10. Максимум, наверное, может, даже месяц.
В основном будет в двух или трёх темах происходить: одна тема для одной группировки, другая для другой.
Скайп обязателен всем, совсем в крайнем случае личные сообщения.

Придумывать свои квенты можно, обсуждая детали с ведущим, также можно будет выбраться около трёх персонажей для каждой группировки на выбор. Или их буду заменять я, будут изредка подавать голос. Они важны сюжету, т.к. это их история: преследователи намерены кое-что вернуть и предотвратить, у них много золота с собой, чем они покупают услуги наёмников, чтобы сколотить отряд. А беглецы - просто очень суровая жестокая раса во главе с хитроумной демонессой.
Присоединяться к тому или иному отряду в ходе игры можно новым игрокам.
Овощизм будет наказываться (хотя бы раз в сутки или двое надо появляться).
Правда, механика игры ещё продумывается.

Просто пока интересно - найдутся ли активные желающие для такого сеттинга?

Свобода действий, загадки, напряжение растёт, играющее важную роль отыгрывание роли, довольно небедная сбалансированная рпг-система, немало интриганских закулисных ходов в личках, разнообразие миров и условий в них, неожиданности. Много инфы о мирах, о прошлом цивилизаций и героев.
Свобода также выражается в том, что есть карта миров и порталов в них. И если какие-то проблемы с порталом (беглецы после себя сломали портал, завалили его камнями), то можно поискать альтернативные пути, но если есть время и желание, лучше разобраться, какие из них лучше, собрать у кого-нибудь информацию, потому что есть опасные и даже смертельные для живых существ миры...
Если всё будет серьёзно, выпрошу плюшки посерьёзнее. А если вапще-вапще серьёзно, то, может, и какой-нибудь материальный приз организую. Самые интересные элементы сценария уже придуманы и будут в книге. Но, возможно, что-нибудь прикольное с согласия авторов скопислямздю туда тоже.

Lana Gor 16.03.2013 07:57

Vasex, всё интересно. Всё очень интересно! Хочу принять участие в этой интересности, но на данный момент для меня важно, когда ты планируешь стартовать. Хотя бы приблизительно.

Арык 16.03.2013 08:12

Хмм, занимательная тема. Сроки тоже антиресуют, ибо до второй половины апреля (а то и до мая) буду загружен.
С мобильностью, к сожалению, тоже трабблы, и кроме лс, ничего предложить не могу.

В общем, если нужен такой игрок, то мы постараемся.

Greenduck 16.03.2013 08:17

Я бы тоже поиграл, но всё зависит от уровня занятости на момент начала игры.
Возник ещё один вопрос: игроки сами будут выбирать в какой группе им играть или рандомно?

Monkey Boy 16.03.2013 11:31

Подписываюсь, если меня подпишут.)

Wizard 16.03.2013 11:49

Васекс, с удовольствием подпишусь. Насчет скайпа- поставлю, зарегистрируюсь для такого дела.

Red Fox 16.03.2013 12:03

Я вписываюсь. Требования по связи и активности могу потянуть.

Vasex 16.03.2013 13:00

Ну тогда решено.
Я ещё по традиции во время старта набора попиарю по личкам, может, привлеку кого-нибудь, кто в словески обычно не играет.

Но лучше ориентироваться на старт в середине апреля. Я и сам не уверен, как со временем у меня там: будет работа, будет гореть диплом, будут задания во втором универе.... Но что-нибудь придумаю. Пока точные сроки не обещаю.

Скорее всего будет много музыки и артов, возможно, даже мои рисунки.

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1531838)
Возник ещё один вопрос: игроки сами будут выбирать в какой группе им играть или рандомно?

сами, но, надо чтобы набились две группировки одинаково. так что как-то будем думать, как это организовать. наверное, будут блокироваться наборы в команду, где перевес, пока не сравняется с другой командой.

Элвенлорд Гримуар 18.03.2013 15:08

Ой, много миров! Меня насмешили со всех сторон. Спорим, у меня все три пункта получатся лучше? Даже поподанцы, которых сейчас в каждом подъезде по пучку найти можно.

А теперь серьёзно.
Народ, я не понимаю, как можно пропускать игру, которая удовлетворит запросы и уставшего от жизни ролефлудера, и манчфайтера, за мечик готового перерезать всего нанимателя?
Нормальные ролки сейчас я вижу только у Даниэля и Виззи. Но участвовать в них мне уже поздновато. Вот они - Мастера. Это я понимаю. Ещё очень неплохи игры ведут несравненные АннеЛинн и Гаспаро. Но про эти игры я знаю чуть меньше, чем надо бы. ;)
А не понимаю я то, что на наш форум понаехали какие-то левые чуваки с откровенно смешными сеттингами и Закидыванием невода -3 уровня.

Так что... давайте ещё хоть три человека (или других существа, я не расист [и не видист] :vile:) в мою ролку и я вам покажу такой размах Мастерства, что даже АннеЛинн будет грустно от того, что она не пошла ко мне в Замок!

AnneLinn 18.03.2013 15:15

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1533244)
Нормальные ролки сейчас я вижу только у Даниэля и Виззи. Но участвовать в них мне уже поздновато. Вот они - Мастера.

Мы с Гаспаро рыдаем в три ручья и посыпаем голову пеплом).

Элвенлорд Гримуар 18.03.2013 15:29

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1533249)
Мы с Гаспаро рыдаем в три ручья и посыпаем голову пеплом).

Ну звиняйте, просто ДынДа - не совсем лучшая система. :) Но ежели вам так хочется, то сейчас исправлюсь. ;)

Ва-секса - в пекло за кражу идей! :diablo:

AnneLinn 18.03.2013 15:33

У меня D'n'D весьма условна. Насчет того, лучшая или не лучшая... Лично я, напротив, с легким недоверием отношусь к "авторским" сеттингам, предпочитая им "раскрученные" вселенные. Но это уже мои личные тараканы).

Vasex 18.03.2013 16:03

Элвенлорд Гримуар,
1) уже не зря заглянул в этот раздел, такой батхёрт у тебя, как у беременной от бомжа монашки, спасибо
2) не понимаю о какой ты теме
3) попаданцев у меня в игре нет (хотя тут смотря как подходить к определению)
4) сомневаюсь, что у тебя лучше
5) не знаю, о какой ты игре своей говоришь, быстрым окидыванием взгляда не вижу её на первой странице раздела
6) у тебя вряд ли найдутся в игре идеи, которые можно считать оригинальными
7) сомневаюсь, что у тебя такая интересная система боя, как у меня :) я её ещё дорабатываю под рамки форума :P
8) озвученная мною общая концепция - примитивна, я нигде это не отрицаю, но основные вкусности я ещё не озвучил, ну кроме скрытых способностей, при чём основной акцент именно на них (т.е. у персонажа, например, 50 способностей, но при первом знакомстве никто из игроков их не знает, пока он не начнёт их применять в экстренных ситуациях, а тут уже дилемма - применять ли самые крутые навыки, чтобы было легче, или оставить их в секрете, чтобы потом возможные предатели не ожидали такого поворота, а те, в свою очередь, пытаются раскрыть эти способности заранее, чтобы быть ко всему готовым, это играет роль при предательствах).
9) другой акцент - на разнообразии миров и атмосферности (всё подкрепляется артами и музыкой, а-ля epic orchestral music, в которой я секу, как и в лучших её представителях)
10) ты гей и неадекват, поэтому с тобой никто не хочет играть
11) старт моей игры в середине весны и под вопросом, но ты теперь даже мне сумел привить дополнительный интерес к своему проекту
12) у меня всё подкрепляется многолетним продуманным сценарием, т.к. пишу эту книгу много лет
13) я реально могу организовать призовые плюшки, а ты вряд ли
14) тебе поиграть не дам в свою словеску :P
15) какого это будет человеку, выставляющему себя АТЦОМ СЛОВЕСОК, проиграть в конкуренции новоявленному ведущему, который впервые решил провести игру, хотя подобные игры с начала регистрации на форуме обсерает?

а, всё, увидел тему про замок) с ходу пока не вижу ничего общего, в принципе, большинство фэнтези словесок одинаковы. ну посмотрим, посмотрим)
уже вижу, что как минимум боевая и магическая система у меня намного лучше)))

Shkloboo 19.03.2013 15:03

Vasex, Элвенлорд Гримуар, а вы отлично ладите, как я погляжу.

П.С. Советую быть осторожнее в планировании и не боятся "убивать своих страусов" как завещал какой-то мэтр игродела.

Silver Fox 19.03.2013 17:07

Порнографию потер. Ребят, хотите устроить соревнование? Устраивайте. Только не в виде унылой перепалки в треде, а в виде баттла у кого круче игра. Можно замутить дуэль мастеров. Набирайте игроков и играйте. А потом устроим народное голосование... Позовем журналистов и критиков. С уважением, Сильвер.

AnneLinn 19.03.2013 17:20

Дуэль мастеров? Замечательная идея. Хороший пункт в уже существующий список планов.
Хоть я и не люблю загадывать так далеко, но все же надеюсь, что когда нагрянет время нового подведения итогов, смогу организовать отдельную программу с номинациями и прочей "раздачей слонов" специально для ролевого раздела.

Элвенлорд Гримуар 19.03.2013 18:07

AnneLinn, я надеюсь, что это мероприятие будет лучше и продуманней, чем у многоуважаемой АлекСС. Читал вчера немного из орг. темы про самую новую словеску по Планетке. Захватывает сильнее, чем компьютерный Невервинтер.


Текущее время: 18:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.