SunnyBоy, меня не спрашивай, я вообще кубы по-швырять хочу )))
SunnyBоy
11.05.2014 21:59
Corsair, зачем? О_о Еще нашвыряешься. Если хочешь, могу даже персональный повод устроить. Тебе какой именно? )
UsuallySoldier
11.05.2014 22:07
SunnyBоy, много - не мало)
Corsair
11.05.2014 22:15
SunnyBоy, ну не знаю, самому мне будет скучно швыряться кубиками. А по поводу повода, можешь мне в квенту глянуть, там все есть)
SunnyBоy
11.05.2014 22:32
UsuallySoldier, таки ужал, где не пожалел. Времени нет делать еще более кратко.
Корсар, ну, дело за малым. Перейти к новому эпизоду. Там набросаешься всласть)
Corsair
11.05.2014 23:04
SunnyBоy, не хватает только сцены эпичного пробуждения Роджера, который, в приступе благого гнева, начинает разнос по поводу кражи :)
А если честно, то вот сейчас непонятно какая должна быть реакция игроков, за исключение разве-что капитана...
Я то думал что ты уже готовишь пост с надписью "Глава третья".
SunnyBоy
11.05.2014 23:06
Corsair, эмм. Ну, ожидается диалог Ренцо с маркизом. В результате которого подкину еще немного инфы, а затем оперативненько перейдем к фазе действий. Затягивать не планирую.
Собственно, твоего чара тоже никто не связывал и кляпом рот не затыкал... синьор Лос Вагос.
Corsair
11.05.2014 23:21
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1797298)
Собственно, твоего чара тоже никто не связывал и кляпом рот не затыкал... синьор Лос Вагос.
Вот только нечего пока говорить. И почему ты постоянно называешь его в множественном числе?)))
SunnyBоy
11.05.2014 23:29
Corsair, использовал как нарицательное, не подумав. Эль Ваго, если блюсти каноны. Еси не знаете, чо делать персонажу в конкретном эпизоде - требуйте сатисфакции. Не гарантирую ,что вас правильно поймут, если рядом будет Баюн, но локальный прирост эпика гарантирую)
Franka
13.05.2014 17:15
Если Ула не объявится и Микки не хочет, я не против завербоваццо в особо тайное феминистической общество, кха-кха...
П.С. Тут из зала подсказывают, что среди Дочерей Софии много сидских полукровок. У Эсси кровная вражда с сидами. Полукровкам она просто не может доверять. Пояснишь, что ты имел ввиду?
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1796885)
Предпочтение отдается в первую очередь кровникам сидов
Потому что кровники - это как раз кровные враги.
SunnyBоy
13.05.2014 20:30
Franka, имелись в виду кровные родственники.
Вот ссылка на сорсбук "Общество дочерей Софии". Он на английском и в посредственном качестве, но если рискнешь прочесть, узнаешь много нового о мире Тейи в целом, сидах в частности и истории их войны с Талусаи, а также о сложном положении "полукровок". Если 4shared по каким-то причинам неудобен, могу сбросить книгу через скуп или почту. Дай знать, если нужно.
Также, если это окажется востребовано, чуть позже могу сделать по этому сорсбуку выдержку информации, которая сыграет именно в нашей "партии". Эмм. Я планирую использовать знание дочерей о существовании Крузриттер, чтобы со временем осчастливить еще одного из игроков необычной ролью. Ни много ни мало мир спасать)
Corsair
13.05.2014 20:34
"Из огня да в полымя" )))
UsuallySoldier
13.05.2014 21:36
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1798126)
Я планирую использовать знание дочерей о существовании Крузриттер, чтобы со временем осчастливить еще одного из игроков необычной ролью. Ни много ни мало мир спасать)
Не-не-не, Ренцо не согласен. Он не хочет спасать мир, у него ещё куча проблем и без спасения мира. Вот кастилийского идальго поставь):tongue:
Пытаюсь писать пост.
Franka
13.05.2014 21:43
Ясненько, тогда я пас) Сорсбук скорее всего почитаю, но после сдачи статей, а то таки сожрутЪ и будут правы.
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1798167)
Вот кастилийского идальго поДставь)
Пофиксено, хе-хе-хе-хе.
Corsair
13.05.2014 22:12
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1798167)
Ренцо не согласен. Он не хочет спасать мир, у него ещё куча проблем и без спасения мира. Вот кастилийского идальго поДставь)
Не-не-не Дэвид Блейн. Он пожалуй пас. Вот Ренцо последнее предложение могло бы больше всех заинтересовать, но раз он НЕ ХО... то у мастера есть даже более подходящие, в плане ККД, товарищи.
SunnyBоy
13.05.2014 22:32
Да ладно, не бойтесь :D Если до этого дойдет процесс, то я ограничусь тем, что в условном финале выведу на сцену парочку оперетточных злодеев, которые толкнут классические монологи.
Деятельность обществ и прочих закулисных сил выдам в сжатом виде. В том, в котором они отложились в моем больном сознании. Тот игрок, персонаж которого в "общество" зазовут, особой разницы до и после не должен заметить. Просто получит немного инфы в личку и связь с неким источником информации, который можно плодотворно пытать через меня. Таким образом безликий враг обретет черты, форму и цели, благодаря чему его можно будет найти и зверски задобрить. Маловероятно, но возможно, что члены общества окажут собрату/сестре еще какую-нибудь помощь в путешествии. Искренне не понимаю паники вокруг этой темы) Общества дочерей Софии или рыцарей Креста - это не секты типа Аум Сенрике. Квартиру и душу закладывать не обязательно.
Corsair
13.05.2014 22:38
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1798190)
Деятельность обществ и прочих закулисных сил выдам в сжатом виде. В том, в котором они отложились в моем больном сознании.
Если, найдется кто-то, кого деятельность разума нашего мастера не удовлетворит, обращайтесь ко мне, я все это читал и отвечу на любые вопросы )))
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1798190)
Маловероятно, но возможно, что члены общества окажут собрату/сестре еще какую-нибудь помощь в путешествии.
Для этого они и нужны ;)
Ula
13.05.2014 22:45
Я изначально смотрела на это общество дочерей, но, если память мне не изменяет, там замут со свержением власти дворян и куртизанками:)
Санни, давай уж вводить Ульдеригу обратно, допустим, весь замут с маркизом (сколько дней длилось все это?) Ульдерига пролежала с сильнейшей лихорадкой, и вот, исхудавшая и зеленая, она жаждет получить профит от замута с бумагами. Каким боком можно вписаться?
З.Ы. Времени у меня, действительно, негусто, вкупе с мафией-то, но темп игры мне импонирует, к тому же на горизонте замаячила возможность рвать линии судьбы, мха-ха-ха
Я чертовски рад видеть тебя в теме. Отлично. Тогда не позже завтрашнего дня подготовлю почву для знакомства Ульдериги с обществом дочек. А именно, накатаю пост с Камиллой дю Саж в главной роли и подготовлю обещанную инфу по обществу в удобочитаемом виде. Ибо в сорсбуке все же не все, что надо, при том много того, что не сыграет, читай, лишнего.
*пляшет*
P.S. Надеюсь, ЮжныйСолдир успеет оставить пост, впрочем, это некритично.
До скорого.
Corsair
13.05.2014 23:08
В принципе, я могу попытаться выстроить приоритетный ряд из расчета Темных Крестов, такой же как Санни выстраивал на днях, для Дочерей Софии. Если это вообще хоть кого-то интересует... :blush:
UsuallySoldier
13.05.2014 23:28
Пост небольшой, так как сил нет, а сюжет тормозить не хочется.
Corsair
14.05.2014 13:34
Ладно, мой ТОП персонажей по подходящести для самого секретного секретного сообщества:
Больше всех подходит Риккардо, но с полной уверенностью могу за него сказать, что он пас. ;)
Дальше идут: Бруно, Баюн и Волькер, они каждый по своему интересные кандидаты.
А за ними все остальные, приблизительно в таком порядке: Магнус, Ренцо, Люсия, Эссильт, Ульдерига.
Те кого я не назвал либо бросили игру, либо вряд-ли вообще будут приглашены в орден.
Но это только мое мнение :)
P.S. Люди, вы вообще первопост чинить собираетесь?
И что там было последним? БЕСПЛАТНОЕ ПИВО!(?)
Franka
16.05.2014 16:46
А я думаю, что Роджера нужно поднять из летаргии и бросить в гущу событий. Пусть объясняется с Лусией, капитаном и маркизом, хе-хе-хе-хе)
Corsair
17.05.2014 01:11
Franka, если что, я эту мысль поддерживаю.
P.S. Сим-сим-салабим!(?)
Я вижу все мои предыдущие попытки вызвать мастера успехом не увенчались. Тогда как насчет такого заклинания:
Если ты сейчас же не объявиться, я приду за тобой на форум Игромании, как бы мне это не было противно, и пригоню обратно пендалями!!!
А чтоб тебя!!!
Franka
20.05.2014 21:18
Товарищи, я тут подумала, что нас жуткий дефицит матросни. А что, если поторговаться с маркизом и (чем черт не шутит) заставить его привести к нам через портал десяток отборных мариманов? *хе-хе*
Только что наткнулась на репортаж с гонки больших парусников на Ленте ру и таки потеряла покой. Кто бы еще отпустил, черт подери...
Corsair
21.05.2014 22:22
Учитывая, что никто меня до сих пор не останавливал, я продолжу:
Аятолла выйди из-за стола!
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1797303)
Еси не знаете, чо делать персонажу в конкретном эпизоде - требуйте сатисфакции. Не гарантирую ,что вас правильно поймут
Да, я не знаю ч0 делать! Да, черт побери, я требую сатисфакции!!! Но, чтобы меня правильно поняли, я это делаю не по указанной выше причине, а потому что мастер у меня разгильдяй! :facepalm:
SunnyBоy
23.05.2014 22:09
Завтра у меня выходной. Целый один штука. Ничего не обещаю, но попробую выложить хоть то, что начал.
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1800934)
Товарищи, я тут подумала, что нас жуткий дефицит матросни. А что, если поторговаться с маркизом и (чем черт не шутит) заставить его привести к нам через портал десяток отборных мариманов? *хе-хе*
Это возможно. Если игроки выберут опцию "вражда с Маркизом", то после сцены все получат мастерский подарок: "кровная месть: маркиз дю Саж". В обратном случае, неожиданно, будет добавлена перка "связь: маркиз дю Саж". Что-то последнее время много сполерю и мало пишу)
Corsair
23.05.2014 22:29
SunnyBоy, пущай не забудут в чарник потом записать...
UsuallySoldier
24.05.2014 08:10
Цитата:
Что-то последнее время много сполерю и мало пишу)
А надо наоборот. Вперед, товарищ гейммастер, игроки вас уже заждались!)
Franka
24.05.2014 13:00
Я бы предложила поторговаться с маркизом, а потом выдать ему Роджера с бумагами в обмен на матросню. Пусть доставляет адресату не бумаги, а курьера. хе-хе. И тогда это снова будут проблемы Роджера.
Corsair
26.05.2014 23:06
Мнда, не думал, что в нашем изменчивом мире еще существуют вещи, способные отличится завидным постоянством :cat-sneaky:
SunnyBоy
27.05.2014 18:20
Немного информации об Обществе Дочерей Софии, истории его появления и целях.
В основном для Улы, но и другим можно почитать.
Скрытый текст - Перевод очень вольный:
В отличие от большинства так называемых «тайных» обществ Тейи, существование, а тем более истинные цели Дочерей Софии являются неизвестными практически никому, кто не является членом организации. По-крайней мере нигде за пределами общества нельзя услышать название Дочери Софии, и ни на светском рауте, ни в задымленном трактире, ни даже в тейянских аналогах «интеллидженс сервис» - государственных разведок, вы не услышите ни слова, ни звука о дочерях. Такая таинственность – следствие нескольких причин. Главных две. Первая – Дочери вынуждены скрывать свое существование не только от смертных наций Тейи, но и от бессмертных сидов Брин Бресайл, потомками которых являются Дочери. Вторая – заслуга тех, кто годами работает для достижения целей тайного общества, и цели эти куда более значимы, чем простое сохранение тайны.
Спросите любую Дженни о том, кто ее тайная покровительница – и вам рассмеются в лицо. Задайте вопрос благородной даме о ее политических взглядах – леди опустит глаза и скажет, что женщины не думают о таких вещах. Безусловно, это ложь.
Еще большей тайной является существование мужчин, работающих на организацию, и «братьев», ведущих свой род от сидов, и пытающихся создать мир, в котором законы Теуса будут не пустым звуком, где Сиды и смертные могли бы жить вместе от далеких берегов Брин Бресайл до бескрайних равнин Уссуры.
История Дочерей берет начало от существ, более древних, чем люди – от Сидов. Точнее от одной из трех королев фаэ: Королевы Небес, Королевы Морей, и Королевы Земли. А именно, от Королевы Земли, так же известной, как Владычица озера.
Земля Брин Бресайл существовала бесчисленные столетия и аэоны вдали от мира Тейи. Сиды изредка проникали в мир, в котором позже появились люди, и вновь уходили в другую реальность. Существа, населяющие ее, не знали понятия времени и смерти. Они жили беззаботными жизнями, не зная ни разрушения, ни эмоций, ни морали. Так было всегда, и сами Сиды не могли подумать, что когда-то изменятся. До тех пор, пока однажды, врата между Брин Бресайл и Тейей не открылись вновь, и сиды увидели мир, созданный людьми, чья жизнь коротка, как пламя свечи. Сиды были захвачены увиденным. Некоторые отвергли мир людей, некоторые стали преклоняться, но все без исключения были поражены им.
Каждая из трех Королев фаэ нашла различное применение увиденному. Королева Небес создала Благой Двор, подобный тем, что видела в странах, населенных смертными. Королева Морей начала похищать души утонувших моряков, желая построить свое королевство на их разорванных сердцах.
Королева Земли дольше других правящих сестер сопротивлялась влиянию смертного мира, чьи чувства и законы были далеки ее холодному сердцу. Пока остальные сиды принимали человеческую форму и копировали общество, политику и искусство смертных, она оставалась в стороне, пытаясь игнорировать мир за зачарованными вратами Брин Бресайл. Она жила в страхе перед сущностью мира смертных, поклявшись, что никогда не примет человеческую форму, чтобы не потерять себя навсегда.
Королева Земли оставалась верной своему слову многие столетия, но даже ее стойкости есть предел. Однажды любопытство взяло верх над осторожностью, и она решила один единственный раз принять человеческий облик, чтобы узнать, как это: быть заключенной в живую плоть?
Как говорят легенды, однажды, она вышла на берег Вестерморланд-лейк, спрятанного в безлюдных авалонских торфяниках. Фаэ вышла из воды в форме женщины, обнаженная и покрытая сияющими каплями. Владычица озера (как прозвали ее тех пор) не могла знать, что неподалеку остановился набрать воды и дать отдых коню странствующий рыцарь. Кто-то говорит, что рыцарь был родом из Авалон, кто-то – из Марок. Некоторые вообще считают, что он пришел из Монтень, Кастилии или Айзен, но сейчас абсолютно неважно, кем был рыцарь Вестерморланд. Не стесняясь наготы увиденной им девушки, рыцарь преклонил перед ней колено и поклялся, что его меч и жизнь принадлежат ей. Владычица озера молча посмотрела на него, затем на собственное отражение в воде. Когда она впервые увидела свое лицо, по ее щекам потекли слезы. Пустые глаза женщины, отраженной в воде, так сильно отличались от горячего обожающего взгляда мужчины, который преклонил колени у ее бледных белых ног. Ее братья-сиды никогда не могли передать то, что фаэ ощутила в тот момент: человеческие чувства несут тепло и страсть, которые сидам никогда не скопировать. Владычица озера впервые ощутила разницу между людьми и сидами и в этот же момент впервые прониклась настоящими чувствами: любовью и печалью, поэтому она плакала. Больше Королева Земли не могла вернуться в далекий мир лишенных эмоций Сидов.
Она часто навещала рыцаря у озера, только по ночам, когда сестры не могли видеть этого. Их любовь видели только звезды и воды озера, и однажды Владычица озера узнала новое чудо. Она оставила двух детей на руках возлюбленного: мальчика и девочку.
Мальчика назвали Луг. Девочку – София.
Далее подробный перевод мне делать лень, вижу, это занимает много букафф. Потому попытаюсь кратко пересказать основное. Многое пока пропущу, ибо не суть.
Пока Владычица озера была рядом с мужем, течение времени было не властно над ним, он не болел и не старел. Используя магию Воды, доступную ей и неизвестную другим сидам, королева Земли многие годы тайно посещала мужа и детей в доме, построенном рыцарем Вестерморланд у озера. Этой же магии (Scrying) она обучила Софию и Луга, чтобы ее дети могли позаботиться о себе самостоятельно. Как это происходило много раз до того, однажды, врата Брин Бресайл закрылись, и сиды вновь оставили мир людей на долгие годы. Королева Земли не могла взять мужа с собой, но она приготовила зелье, продлевающее жизнь и оставила ему дочь. Луга же Королева забрала с собой в Брин Бресайл.
Прошли века, прежде, чем врата Брин Бресайл снова открылись, и Владычица озера обнаружила, что время не пощадило дом у озера. От него остались лишь руины и пыль. Фаэ принялась искать своих любимых. Это заняло время, но в своих путешествиях Королева Земли открыла группу Сенаторов Нумы, могущественных магов, которые в поисках крутой колдунской силы готовились открыть портал, за которым тысячелетия назад сиды и раждость запечатали агрессивные расы сирнетов. Владычица озера оставила земли Сенаторов, продолжая искать семью, и однажды до нее дошли слухи о мудрой старухе-предсказательнице, которую звали так же, как ее дочь – София. Они встретились. Ура-ура. Несмотря на зелье продления жизни, дочь Владычицы озера оказалась очень стара. София ждала свою мать и обратилась к ней только с одной просьбой. В своих видениях она видела Тейю, в которой Сенаторы открывают проход в мир Талусай, и в котором у людей нет будущего и нет надежды. Все, о чем просила София свою мать – никогда больше не оставлять своих детей. Помочь им спасти Тейю от разрушения, оставить им надежду. Королева Земли не могла отказать своей дочери ни в чем. Она понимала, что для Софии и ее детей мир смертных – это дом, и поклялась не покидать его больше. Королева Земли принесла часть Брин Бресайл на Тейю, таким образом, навсегда изменив ее будущее. Вода Софии предсказала появление героя, который придет и именем Теуса изменит мир – вероятно, речь идет о Пророке. София решила, что если не остановит Сенат своими руками, значит, сделает это руками Пророка, и с тех пор ее целью и целью ее детей стало подготовить страны Тейи к его появлению.
«Куски» Брин Бресайл, которые Королева Земли принесла на Тейю, стали известны, как круги фей. Два мира оказались связаны постоянно. Потомки Софии могли пользоваться Кругами Фей, чтобы путешествовать по Тейе и Брин Бресайл. Они проникли в самые удаленные уголки мира, от Крещент и Уссуры до Нумы, тайно расширяя свое влияние и власть над умами и над правительствами. Кроме возможности перемещаться в Кругах Фей, большая часть женщин-потомков Владычицы озера обладает силой Scrying и может предсказывать будущее, а также готовить магические эликсиры. Среди мужчин есть лишь очень небольшой процент людей, которые могут использовать особый вид Scrying и зелий. До тех пор, пока Герой (или Пророк) не пришел, задачи общества дочерей «просты»: препятствовать возникновению и ведению войн, пытаться примирять нации и сословия между собой, стирать грань между ними, а также между людьми в целом, между дворянами и крестьянами, между Крещенитами и Монтень, между магами и обычными людьми. Вот почему организация «Дочери Софии» старается набирать в свои ряды не только носителей крови сидов, но и цвет общества Тейи: магов всех мастей, высшую знать, ученых, духовников и военных. Всех, кому близки идеи гуманизма, и кто мог бы отстаивать их тем или иным образом.
К сожалению, не успеваю разродиться сегодня постом. Возможно, утром прорвусь *шаркающий ножкой смайлик*
А пока задачка: есть поврежденный корабль. Есть необитаемый остров, где погиб от голода Луций (Васекс). Есть готический замок, населенный зомбями и привидениями, есть пиратская бухта. Выбирайте)
Corsair
27.05.2014 19:02
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1804795)
есть поврежденный корабль.
А это дано, или один из вариантов? :vile:
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1804795)
Есть необитаемый остров, где погиб от голода Луций
Насколько я понимаю, товарищ бросил игру. Посему, предлагаю не чернить память о нем и двигаться дальше. :wink:
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1804795)
Есть готический замок, населенный зомбями и приведениями
Бггг, это ты попутал с какой-то другой игрой, которую ты ведешь/вел :lol:
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1804795)
есть пиратская бухта.
Зетс э чоис! :good:
Во-первых, это значит что в бухте удобно швартовать корабль. Во-вторых, то что она "пиратская" вовсе не значит что, когда Альбатрос туда приплывет, там будут пираты. (хотя они обязательно появятся, что приводит нас к...) В-третьих, не все пираты беспощадные звери (по-крайней мере я и мой персонаж так считаем). А если местные не окажутся исключением, убьем негодяев и приватизируем их награбленное добро!
Franka
27.05.2014 19:06
На острове с дохлым Луциандром еще сокровищ навалено, не забываем)
Corsair
27.05.2014 19:13
Цитата:
Сообщение от Corsair
(Сообщение 1804823)
Посему, предлагаю не чернить память о нем
Franka, вот к чему по твоему я это писал? Да я в курсе про сокровища, но предлагаю оставить их в прошлом, а нам, всей толпой двигаться в будущее!
Franka
27.05.2014 19:14
А как мы можем очернить память о нем, если персы про него даже не подозревают? ;)
Corsair
27.05.2014 19:15
Franka, они и о сокровищах не подозревают. Итс лоджик!
Franka
27.05.2014 19:23
Corsair, так они и о замке с привидениями и о пиратской бухте не подозревают. =Ъ
А что нам может дать каждая... кхм... локация? Чем можно разжиться в замке с привидениями, даже предположить не возьмусь. Не принимать же за рабочую гипотезу ревматизм.
Пиратская бухта в первом приближении это возможность починить корабль и доукомплектовать команду. Других выгод не вижу.
Corsair
27.05.2014 19:33
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1804853)
Чем можно разжиться в замке с привидениями, даже предположить не возьмусь.
Пиратская бухта в первом приближении это возможность починить корабль и доукомплектовать команду.
Смотри, мы сможем взять кучу золота и везти его на побитом корабле. Тогда, согласно законам жанра появятся кровожадные пираты (чем больше золота тем кровожаднее), доломают корабль и заберут золото. Или, мы сможем получить немного золота, спустить его на ремонт и доукомплектование корабля, после чего, можно будет (по желанию) найти другой корабль везущий гору золота и отобрать его (ну, или заняться чем-то более подходящим). Как думаешь, какой вариант выглядит приоритетным?
Руслан Рустамович, и из-за сыра, кораллов, бусиков и вообще...
UsuallySoldier
28.05.2014 09:12
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1802151)
Я бы предложила поторговаться с маркизом, а потом выдать ему Роджера с бумагами в обмен на матросню.
Он задолбается по порталам их водить: один рейс - один человек. Даже если на 10 матросов выменять - маркиз помучается.
Итак, что мы имеем:
Остров с сокровищами, необитаемый. Пока что наилучший вариант в плане спокойствия - починимся, отдохнём, и ломанёмся в Монтень.
Замок с мертвечинкой и "летающими простынями" не нравится тем, что в нем явно особых материалов для ремонта не предвидится, да и команды тоже.
Пиратская бухта - требую расшифровки понятия, а то мне уж Booty Bay из World of Warcraft представляется.))))
Franka
28.05.2014 09:40
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1805021)
починимся, отдохнём, и ломанёмся в Монтень.
Убыль в команде никуда не денется, раз у маркиза десяток матросов выменять малореально( И потом, хватит ли у команды навыков для починки судна?
А с другой стороны, даже если мы выберем пиратскую бухту (как верфь и вербовочный пункт), будет ли у нас, чем за все эти услуги расплачиваться? Мне ничего не известно о состоянии корабельной казны, хе-хе. Не знаю также, взяли ли мы у Гарри какой-нибудь валюты в необходимом и достаточном количестве, кха-кха...
H2O
28.05.2014 09:49
Трофейный айзенский панцирь много стоит... хоть и прокопченный...
Дорк будет негодовать, но переубедить его можно. Хоть и сложно.
SunnyBоy
28.05.2014 09:50
Цитата:
Сообщение от Corsair
(Сообщение 1804861)
От себя могу предложить Санни вариант, вообще вернутся к материку, там все-таки родина моего чара
Материк сейчас далеко. Корабль снесло штормом в направлении архипелага, несколько достопримечательностей которого я обозначил выше.
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1804853)
А что нам может дать каждая... кхм... локация? Чем можно разжиться в замке с привидениями, даже предположить не возьмусь. Не принимать же за рабочую гипотезу ревматизм.
Пиратская бухта в первом приближении это возможность починить корабль и доукомплектовать команду. Других выгод не вижу.
М-м-м. Готический замок может быть исключительно любопытным местом, ведь кроме эктоплазмы и недотрупов, там может найтись кто-нибудь чуть более живой. Впрочем, и другие озвученные варианты, смею намекнуть, не совсем обычные. В том то и смак, что на месте вас ждет сюрприз. Раскрывать сейчас, какой именно сюрприз, какому "месту" соответствует, думаешь, стоит? Уверен, вам самим будет интереснее исследовать мэстность, когда "Альбатрос" причалит.
Franka
28.05.2014 09:51
H2O, не надо жертв!!!
МОжет в замке с простынями специально для нас припрятан сундучишко-другой со свободно конвертируемой игровой валютой. Это я исхожу из того, что нам нужно бабло на починку и люди для работы на работе.
SunnyBоy
28.05.2014 10:06
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1805021)
Пиратская бухта - требую расшифровки понятия, а то мне уж Booty Bay из World of Warcraft представляется.))))
Бухта на одном из островов архипелага, в которую частенько заходят пираты. Остров достаточно большой, потому в нем есть деревенька буканьеров, заготавливающих мясо. Деревянный форт буканьеров также дает приют пиратам и беглецам всех мастей. В джунглях хозяйничают индейцы различной степени френдлифайр. В общем, островной притон пиратов, типовой, серийная модель 2102.
Необитаемый остров - кусочек суши среди прибрежных скал. Из живности - попугай и москиты, которых приручил Луций. Кроме того, у островка дурная слава. Обычно, пираты оставляют на нем какого-нибудь бедолагу в качестве наказания за нарушение кодекса: убийство или кражу. В каждый следующий приезд находят только косточки.
Готический замок - пристанище привидений, которых опасаются суеверные моряки. Хотя образованные люди в курсе, что этот вид монстров согласно "энциклопедии 7-го моря", не опасен для людей. Они же бесплотны и не кусаются. По слухам, в замке живет еще какая-то неведомая фигня. То ли граф, то ли доктор. То ли и то, и другое. Он периодически затаривается свежими фруктами и рыбой в деревне буканьеров, посылая пару зомби с корзинками. Зомби всегда платят золотом. Однако, желающие грабануть посыльных или собственно обитель загадочного отшельника почему-то тоже становятся зомбями, потому поток желающих временно иссяк.
Franka
28.05.2014 10:29
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1805048)
Бухта на одном из островов архипелага, в которую частенько заходят пираты.
т.е. верфи и возможности проапгрейдиться там нет?
SunnyBоy
28.05.2014 10:36
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1805057)
т.е. верфи и возможности проапгрейдиться там нет?
Строительной или ремонтной верфи нет. Возможность вытащить корабль на сушу и подлатать есть.
Franka
28.05.2014 11:03
SunnyBоy, а разве, чтобы вытащить корабль на сушу, не нужен как минимум буксир и сухой док?
SunnyBоy
28.05.2014 11:40
Franka, корабли вытаскивали на сушу волоком во время прилива. Подозреваю, что пачка пиратов, блоки и тягловый скот, если есть - все, что нужно. Сухой док, хм, возможно, на берегу, что-то похожее на большую яму могло бы быть, но ведь без кладки вода будет уходить из нее с отливом и снова появляться с приливом? Проще оттащить волоком на "чуть" (уж не знаю, сколько в метрах) дальше, чем позволяет прилив - и все. Ну, я так думал до сих пор)
Мб и есть какие-то приспособления, кроме блоков, которые можно использовать при оборудовании места для ремонта, но верфи в том виде, в котором подразумевается наличие эллингов и доков - это кмк полагалось иметь портовым городам покрупнее. Такого рода постройки, в основном, судостроительными были, если правильно понял, и возводились не абы где. Для "капитального" ремонта они же и использовались.
Апд. Помнится, читал в рекомендованной тобой книге об установке мачт. Процедура возможна в походных условиях. Думаю, даже для серьезного ремонта мореходы нечасто вытаскивали суда на сушу полностью. Достаточно иметь отлогую отмель и работать во время отлива. Во время прилива можно и отдохнуть. Культурно)
Corsair
28.05.2014 13:05
SunnyBоy, а пост в игровой?
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1805021)
Он задолбается по порталам их водить: один рейс - один человек.
Это зависит от характеристик маркиза (которые мы не знаем, но мастер может намекнуть). Но не думаю что он сможет взять больше 3 человек за раз, в лучшем случае. Совсем другой вопрос, согласятся ли суеверные моряки лезть в кровавую дырку. Да и согласится ли сам маркиз такое провернуть.
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1805035)
Не знаю также, взяли ли мы у Гарри какой-нибудь валюты в необходимом и достаточном количестве, кха-кха...
Я читал, что вы, при грабеже Акулы, захватили немало бумажной грошвы. На ремонт там точно что хватит, беда лишь в том, что их честно разделили между персонажами, так что придется скидываться. А для корабельной казны определенные наки нужны...
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1805048)
В джунглях хозяйничают индейцы различной степени френдлифайр.
Таки позволю себе заметить, что индейцы в этом мире, как собственно и в нашем, живут дальше на запад, причем ГОРАЗДО дальше. Так что предлагаю заменить "индейцев" на "папуасов", для большей аутентичности. Можно взять для примера уже существующие племена, или придумать что-то свое. (Эх знал бы я, как могут обернутся события...)
Franka
28.05.2014 13:06
Ну, чтобы не изучать еще и эту матчасть, можно было бы принять как данность, что имеющиеся повреждения можно заделать, не вытаскивая корабль на сушу. И что дно чистили от ракушек совсем недавно. М?
Corsair
28.05.2014 13:09
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1805152)
что имеющиеся повреждения можно заделать, не вытаскивая корабль на сушу
если ниже ватерлинии "ранений" судно не получало то так обычно и делали. Хотя, для упомянутого выше "капитального" ремонта, рано или поздно, придется искать верфь.
SunnyBоy
28.05.2014 19:10
Franka, да, все верно. Заменить балер можно без того, чтобы ставить Альбатрос в док. В принципе, матросы в состоянии сделать это своими силами, когда будет возможность. Но лучше, чтобы работал квалифицированный корабел.
Corsair, кап. ремонт пока не требуется, хотя стычка с пиратами и шторм изрядно подпортили рангоут и такелаж, но это можно сказать "мелочи". Пока целы киль и мачты, корабль "жив".
Завтра днем загляну. Отреагируйте пока, плз, на просьбу дю Сажа в игровой теме.
UsuallySoldier
28.05.2014 20:53
SunnyBоy, спасибо.
Дамы и господа, выбираем. Между веселой индейско-буканьерской мясорубкой, кинофильмов "Хищник" (римейк 1600 - мохнатого года) и романом Н.Перумова "Рождение мага: том X".
Лично предпочитаю первое, при условии, что буканьеры а) спокойно относятся к торговым судам б) у нас есть деньги? (они у нас есть, товарищ гейммастер?)
Пост пишется.
Corsair
28.05.2014 21:27
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1805468)
а) спокойно относятся к торговым судам
так ведь Альбатрос не торговое судно :vile:
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1805468)
у нас есть деньги? (они у нас есть, товарищ гейммастер?)