![]() |
Цитата:
загробный мир. Играть за мертвяка? да ну его ну то такое меня "скачущая дверь" смутила |
Очень прошу в теме использовать аргументы. А то пошел уже флуд.
По сабжу. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, если не секрет. А во что ты играл? Или что вел? Просто ощущение, что у тебя крайне узкий опыт. Для ознакомления рекомендую руководство мастера из ДнД. Очень расширяет знания и умения в этой области. Если не лень, конечно. ) Цитата:
|
Цитата:
начинали говорить о балансе чаров, а тут уже говорят о неадекватности игроков, плохом отыгрыше и нарушении игроками логики мира. При чем тут все это к балансу? ну то есть, если не косить под дурачка и не выкидывать аргументы про то, что если не будет баланса, то неадекваты захватят мир. Чего вы вообще о неадекватах тут начали говорить? Я говорю о нормальных игроках и балансе их персонажей. meh whatever |
Цитата:
|
продолжать спорить тут желания нет
буду беседовать по насущим вопросам лично с каждым гм, чья игра меня заинтересует |
Цитата:
Засим позвольте мне откланяться, так как и дальше терять время, что-то вам доказывая, не вижу смысла). |
Цитата:
После желания идет его реализация. В игре с системой идет манчкиния именно на стадии генережки. Зачем убивать толпы гоблинов, "качаясь" в игре, если можно умело оптимизировать персонаж под конкретную задачу? Что касается словесок, то мастер пустивший в игру "покемона" сам себе удружил. А "забыть" прописать гранату в инвентаре можно и в игре с системой. Теперь как это играется. Ногибатор - ногибает, он для этого и создан. Остальные игроки пытаются сражаться, вести переговоры, расследовать что либо, но всё это идет у них со скрипом - они не оптимизированы под конкретную задачу. Персонаж умеющий всё - делает все одинаково плохо. На фоне ногебатора они смотрятся бледно. Тут вступает в дело баланс. Т.е. ГМ. Стоит оговорится, зачем ГМ вобще влезает в процесс ногебания (у ногибатора) и претерпевания (у остальных). Не секрет, что т.к. ногибатор умеет ногибать, то естейственно все игровые конфликты он будет решать ногибанием, а так как он это умеет в совершенстве, то такой подход сделает его самым-самым среди игроков. Как ГМ может "усмирить" ногибатора? 1. Дать ему достойных врагов, которых он будет убивать с трудом, обливаясь потом и кровью и проч. и проч. Почему это делать не нужно: подумайте о остальных игроках. Как их персонажи переживут встречу с "демонами высотой с дом". Как они проявят себя в бою. Насколько им это будет интересно. 2. Создать антиногибаторских врагов, ситуацию в которой он не смог бы победить без умений других игроков. Почему этого делать не нужно: ГМ играющий против игроков - неприглядное зрелище, а уж когда он играет против одного конкретного игрока... Учтите, что если игрок ногибатор не совсем идиот, то он будет избегать вызовов, лежащих вне его специализации. Так что загоняя его полутроля-полуогра на шахматный турнир мастрерским произволом вы, скорее всего, лишь выставите себя шутом. Кстати говоря, почему-то говоря о ногибаторах, все подразумевают ногебатора-одиночку. Как будто пати "покемонов"-ногебаторов не существуют. А ведь именно они наиболее распространены. И если ГМ может непустить одного игрока, то сделать это с целой пачкой - куда сложнее. К примеру, уже упомянутый полуогр-полутроль, в стае с безногим телепатом-гипнотизером и слепым прорицателем бодро рвут нпц в боевке, социалке и расследованиях соответственно. Это по-сути и есть "покемоны" - узкоспециализированные ногибаторы. |
Цитата:
пусть я лучше что-то пропущу, чем буду тратить нервы и время на все остальное говно в этой игре мне хватило увидеть завязку, где мы играем мертвяком в компании с черепом после вступительного их диалога я сразу вышел и удалил игру не мое я люблю няшек играть уродливым трупом - увольте так подробностей сеттинга я не знаю и особо в них не заинтересован |
Цитата:
|
я не оценю этих напущенных вежливостей
я вижу в этом лицемерие говорить со мной лучше нормальным языком как бро с бро ну или как сис с бро, в твоем случае в целом, меня можно считать хамом и невежей ибо говорю я то, что думаю, открыто и не приукрашено какой смысл лицемерить в интернетах? добиватся уважения людей, которых никогда в лицо не увидишь? я простая и честная няша же, я выше этого :3 |
Jade, проблема лишь в том, что на данном ресурсе такая манера как у вас редко прокатывает.
Засим, дабы не оффтопить и не переходить на личности, предлагаю закрыть тему. Или перенести ее в личку-публичку. |
Так много новых ролевых... Причем мастеров вижу впервые. Что за бум новой крови?
|
Daniel, с игромании пришли вроде. Там нелады с ролевым разделом или что-то такое.
Я только за. Открылось две ролевых по моим запросам, а в мою нашлись люди. Поправьте, если неправ. |
Greem Novel, да я не против. Просто вяло интересуюсь, я-то не в теме.
|
Форумчане, цвет и надежда ролевых игр!
Что я вижу: в тему свежесотворённую догадайтесь-кем заглянули шестьдесят с лишним раз, а оставил свой пост там только один доблестный форумчанин. Что же делается? Хотя нет, лучше польщу вам. Что я делаю не так? |
Цитата:
Ну и твоя репутация даёт о себе знать. |
Greem Novel, я думаю, что и так понятно, что надо будет сражаться (без превозмоганий и прочих глупостей) с... разными противниками и просто несогласными с тем, что с ними сражаются (три частицы [или предлога :) ] "с" в одном предложении - кто больше? ;) ), а также получать трофеи, за которые можно будет получить артефакты и много других бонусов. Также в заданиях налаживаются отношения команды (или копится ярость на другую команду). А потом будет сюжет, которого без заданий перед этим просто не будет. Выборы игроков повлияют на то, кто в нём окажется, а кто - нет.
Ох, только про репутацию не надо, а? Сам-то Итоги хорошо провёл? :vile: |
Элвенлорд Гримуар, мне на этот вопрос отвечать не надо, я не потенциальная аудитория. Работай в оргтеме.
Что касается итогов. Да, хорошо провёл. Причём все три темы. Только ты и ещё один человек покидались какашками. =) |
Цитата:
|
Скорее, просто момент не самый благоприятный. У многих других мастеров тоже сейчас набор, мягко говоря, негустой. Может, потому что вариантов стало слишком много, следовательно, выбор слишком богатый и у игроков глаза разбегаются. Одно дело, когда на весь раздел всего пара действующих игр, а другое - когда на любой вкус и цвет ;).
|
Текущее время: 01:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.