Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

Franka 06.09.2013 12:22

Ula, значит, никакой ошибки, можно все вписывать))) Первопост обновлен Изменены квенты Волькера, Эсси и Ульдериги.

Кубики драмы не трогала.

SunnyBоy 06.09.2013 13:15

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644230)
А можно про этот пункт поподробней? ;) Если имелось ввиду преимущество Специальность, которое позволяет взять навык, не изучая умение, то оно должно фигурировать в Преимуществах.

Да, именно это и имелось в виду) Умение "верховая езда" стоит 2 ОГ и включает в себя основной навык "Езда верхом" и доп. навыки "трюковая езда", "вождение повозки" еще чо-то там. Я рассудил, что вряд ли персонажи Улы и Микки будут ездить на лошади стоя или пристегиваться к седлу и стрелять на скаку, потому сэкономил на ОГ и выбрал только основной навык (собственно "езда верхом") через специальность за 1 ОГ.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644212)
Вопрос к хорошо вникнувшим людям. У меня есть преимущество Специальность, которое позволяет получить отдельный навык в минимальной комплектации, не изучая всего умения. И так три штуки. Одну уже потратила. Если с очками героев все было понятно (1ОГ за поднятие базового навыка и 3 ОГ за дополнительный), то как тут быть с очками опыта? Действуют ли в этом случае основные правила прокачки?

Не имеет значения, как получен навык: через умение, в которое он входил или через специальность. Только при создании персонажа имеет значение был навык основным или дополнительным (и качаются они за 1 и 3 ОГ). В процессе же игры все навыки "качаются" за одинаковое количество ОО, по оговоренной выше схеме (стоимость нового ранга навыка равна удвоенному количеству в ОО). Независимо от того, дополнительный навык или основной.

Franka 06.09.2013 13:17

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1644277)
Да, именно это и имелось в виду

Хе) А чего тогда оно в Преимуществах не указано?

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1644277)
В процессе же игры все навыки "качаются" за одинаковое количество ОО, по оговоренной выше схеме

И это не может не радовать, что ни говори))) А твой вариант прокачки уже окончательный, или еще пилить будешь? В том плане, что в первопост его уже можно помещать?

Терри П, кстати, о кубиках драмы. Что-то появилось подозрение, что ты не считал потраченные по ходу действия кубики. У меня, к примеру, их было 5 штук, 2 штуки я тратила на улучшение бросков, значит, должно быть 5-2+2 выклянченных по итогам первой главы. Итого 5 штук, а не 7. Или в эту цифру уже вошли те, которые будут выдаваться в начале 2 главы?

SunnyBоy 06.09.2013 13:28

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644279)
Хе) А чего тогда оно в Преимуществах не указано?

Для удобства чтения квенты поместил навык из военного умения, выбранный через специальность, в списке со всеми военными умениями.

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644279)
И это не может не радовать, что ни говори))) А твой вариант прокачки уже окончательный, или еще пилить будешь? В том плане, что в первопост его уже можно помещать?

Вариант окончательный. Все ОО вложены) Если Терри не против, то можно вносить в первопост тыц.

Franka 06.09.2013 13:32

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1644284)
Для удобства чтения квенты поместил навык из военного умения, выбранный через специальность, в списке со всеми военными умениями.

А ОГ на это преимущество количеством 3 штуки не забыли подсчитать? };)

Обновлены квенты Волькера, Эсси, Ульдериги, Баюна.
Кубики не трогала

Терри П 06.09.2013 13:39

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1644284)
Если Терри не против, то можно вносить в первопост

Не против

SunnyBоy 06.09.2013 13:40

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644286)
А ОГ на это преимущество количеством 3 штуки не забыли подсчитать? };)

Оно стоит столько ОГ, сколько стоит выбранный им навык. Если бы выбирался доп. навык, то стоило бы 3 ОГ. А поскольку выбирался основной навык, то оно стоило 1 ОГ, которое посчитано и учтено, да)

P.S. Вопрос по сюжету:

Что будем делать, дамы и господа? :smile:

Franka 06.09.2013 14:04

Идея только одна - надо нашим стратегам-командирам на себя командование брать и смываться от пиратосов. Драться с ними несколько не с руки.

lolnoob 06.09.2013 15:15

Я сейчас собираюсь пошутить, так что без обид.
Я понимаю, что очки и их распределение не обязательно должны иметь какое-то отношение к игровому процессу, но вот просто бросилось в глаза:
Баюн научился плавать, понюхав подмышку Боцмана? Вы тогда труп не прячьте, может кто тоже плавать не умеет...

Терри П 06.09.2013 15:27

lolnoob, плавать умеют все, другое дело насколько хорошо. Он не научился плавать, он научился чуть-чуть лучше плавать.

Franka 06.09.2013 15:28

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1644338)
Баюн научился плавать, понюхав подмышку Боцмана? Вы тогда труп не прячьте, может кто тоже плавать не умеет...

В трюме тренировал скольжение и баттерфляй. Там всегда вода есть. =Ъ

Терри П 06.09.2013 15:38

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644344)
В трюме тренировал скольжение и баттерфляй. Там всегда вода есть. =Ъ

Ага, или от частого перекидывания прорезалась кошачья память и рефлексы и он теперь замечательно научился плавать по-кошачьи. :vile:

Ula 06.09.2013 15:55

Считаю, что Ренцо и Волькер должны брать на себя общение с командой, ибо нелогично, если Ульдерига или Лусия возьмут бразды правления на себя, неправдоподобно.
Жаль, что Васекс так и не попал на корабль, ибо головной болью с капитаном было бы меньше.
Предлагаю начать с парламентерских переговоров, в ходе которых и назначим всем их роли в предстоящем сражении. К тому же нужно разобраться с ранами, полученными в бою с Боцманом.


И таки мне до сих пор непонятны мотивы любовницы Боцмана:(

Franka 06.09.2013 16:08

Мой персонаж вообще к своим прямым обязанностям готов перейти. В смысле, сделать перерыв в шпиёнстве и резне и для разнообразия позаниматься парусами)

SunnyBоy 06.09.2013 16:36

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1644338)
Я сейчас собираюсь пошутить, так что без обид.
Я понимаю, что очки и их распределение не обязательно должны иметь какое-то отношение к игровому процессу, но вот просто бросилось в глаза:
Баюн научился плавать, понюхав подмышку Боцмана? Вы тогда труп не прячьте, может кто тоже плавать не умеет...

Баюн стал выносливее опосля постоянных драк, а улучшение способностей к длительным мышечным нагрузкам вполне объясняет повышение способностей плавательных -) Ну, еще он пялился на уплывающую Луизу, ага. Можно сказать, схватывает на лету)

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1644360)
Считаю, что Ренцо и Волькер должны брать на себя общение с командой, ибо нелогично, если Ульдерига или Лусия возьмут бразды правления на себя, неправдоподобно.

Удваиваю. Хотя ты недооцениваешь положение женщин в обществе 7-го моря. На Тейе практически равенство полов. Но Волькер и Ренцо у нас имеют морские и командирские навыки - им и рулить.

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644367)
Мой персонаж вообще к своим прямым обязанностям готов перейти. В смысле, сделать перерыв в шпиёнстве и резне и для разнообразия позаниматься парусами)

Баюн тоже, кстати, не первый раз в море. Умения моряка базовые есть, при необходимости сможет, по идее, участвовать в управлении такелажем: в качестве мускульно-лазательной силы. Тока командуйте) Но для начала нужно собственно команду "застроить") Предлагайте идеи, как речь толкать? Нагрузим Ренцо партийным заданием...

UsuallySoldier 06.09.2013 17:04

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644225)
Ну как, поиграем в парусные маневры или сменим тип судна, пока это не стало важным? ;)

Имеющаяся трёхмачтовая гафельная шхуна вполне сойдёт.)

Так, покропаю циферки.

10 ОО в мощь - до 2
8 ОО в фехтование - парирование доведу до 4
2 ОО - буду плавать
1 ОО оставлю про запас, а кубики драмы не трогаю.

Скрытый текст - Теперь всё это выглядит так:

Имя: Ренцо ди (де) Анжелис
Пол: мужской
Национальность: Водачче
Возраст: 29 лет

Мощь: 2 (0 OГ) + (10 ОО)
Мастерство: 3 (16 ОГ)
Стойкость: 2 (8 ОГ)
Разум: 3 (8 ОГ) (+1 за национальность)
Характер: 2 (8 ОГ)

Фехтование: 25 OГ («Амброджиа» - один из коренных стилей Водачче) (требования: Фехтование, Грязная Драка)

Уровень мастерства: специалист\(новичок(в зависимости от используемой книги!) (+1 кубик)
- Нейтрализует пенальти за использование даги или кинжала вторичной рукой (и даёт преимущество «левша» бесплатно)
- Особые методы нанесения ран – даёт + 2 поверхностных ранения противнику от каждой пропущенной атаки (например, противник должен был получить 18 поверхностных ранений, но из-за этой особенности, если было заявлено её использование, получит 20).
Навыки: поиск слабости («Амброджиа»), финт (фехтование), ответный удар (фехтование), удар эфесом (фехтование).

Финт (feint):
Вы должны заявить финт при атаке противника. Сделайте бросок с «мастерства» + «финт». Ваш бросок должен превысить количество подъемов, равное «разуму» врага. Если вы сможете это сделать ваш противник не сможет избежать атаки используя активную защиту.

Ответный удар (riposte):
Ответный удар представляет собой парирование, сразу же после которого следует контратака. Для того, чтобы выполнить ответный удар вы должны провести активную защиту против удара противника, и затем, если защита была удачной, выполнить собственную атаку по противнику, который только что атаковал вас. При выполнении ответного удара вы получаете % кубиков, с округлением вниз, от вашего навыка «парирования» для проведения активной защиты и % кубиков от вашего навыка «атаки», так же с округлением вниз, для контратаки. За каждый ранг в навыке «ответный удар» вы получаете 1 кубик, который можете добавить или к активной защите или к контратаке. Эти кубики добавляются после того, как было произведено ополовинивание соответствующих навыков.

Удар эфесом (pommel strike):
Этот навык позволяет вам нанести сокрушительный удар эфесом в лицо противника. Вы должны заявить об использовании этого навыка вместо навыка атаки. Если ваша атака успешна, вы наносите противнику 0с2 поверхностных ран, а сложность попадания по нему снижается на 5 до конца следующей фазы.

Прошлое: Потерянная любовь (3 ОГ)

Слабость: Узел Судьбы (нахаляву, ибо Водаче), Лояльный (+10 ОГ)

Итого: 68 ОГ\110

Карты:
Прошлое: Кодекс Чести (особое прошлое. Карту не привожу, ибо карты дают только 20 вариантов прошлого, а у Водачче их 23. Выбирал при помощи программы - наугад).
*Пункт 5: Если вытащил клинок - убрать в ножны его можно лишь тогда, когда он обагрился кровью*.
Настоящее: шестёрка монет.
Однажды вас спасли от неизбежной смерти. Вы сдружились с вашим спасителем, и он пригласил вас вступить в свой орден.
*Вступление в ряды Ордена Розы и Креста – бесплатно. В случае отказа – преимущество – Связи с Рыцарями)(3 ОГ) - бесплатно.*
Будущее: восьмёрка монет.
Будь осторожен в духовных странствиях (Клятва 2).

Преимущества:
Левша (0 OГ – фехтовальная школа)
Гильдия фехтовальщиков (0 ОГ – фехтовальная школа)(Даёт право устраивать дуэли.)
Иммунитет к яду (1 ОГ)
*Водаччанская способность – один из видов отравы безопасен для персонажа. Иммунитет может быть как врождённым, так и приобретённым.*
Акцент Воддаче (0 OГ)
* Водаччанская способность – позволяет распознать по акценту собеседника-Водачче его «малую родину». В зависимости от акцента – усложняет или облегчает изучение иностранных языков.
Железная Воля (3 ОГ)
Дворянин (10 ОГ)
Лингвистика ( 2 ОГ)
Военная академия (4 OГ)

Языки: Водаччанский (Терамо)
Монтень (1 OГ (-лингвист))
Кастилия (1 OГ (-лингвист))
Айзен ( 2 ОГ (-лингвист))
Итого 92 ОГ\110

Гражданские умения:
Моряк (2 OГ)
(Основные умения: Лазание – 1, Равновесие – 1,Рангоут – 1,Узлы – 1)
(Дополнительные умения: Картография – 1 (3 ОГ), Кораблевождение – 1 (3 ОГ), Навигация – 1 (3 ОГ), Плавание - 1 (2 OO))

Итого 103 ОГ\110

Боевые умения (дешевле, так как Военная Академия):

Огнестрельное оружие (1 ОГ)
(Основные умения: Атака – 1)

Грязная драка (1 ОГ)
(Основные умения: Атака (грязная драка) – 1
Дополнительные умения: Парирование (импровизированное оружие) – 1 (3 ОГ))


Фехтование (0 ОГ - фехтовальная школа)
(Основные умения: Атака – 1 , Защита (парирование) – 4 (2 ОГ)) +(8 ОО)
Итого 110\110

В шапку игровой темы, будьте столь любезны.:smile:

Да, тип приближающегося судна?

Терри П 06.09.2013 17:09

UsuallySoldier, вообще твой перс его не видел, но это пиратский шлюп. Если у твоего перса найдется подзорная труба, он поймет что у корабля команды больше, а пушек несколько меньше, чем у вас.

Franka 06.09.2013 17:12

UsuallySoldier, сделано. Изменены квенты Волькера, Эсси, Баюна, Ульдериги и Ренцо

Очередь за Лусией и Луциандром)

П.С. Подзорная труба может у боцмана в каюте валяться с полным правом)))

UsuallySoldier 06.09.2013 17:19

Ага.
Если это большой шлюп, то у него корветная оснастка, или это извращённый большой вариант с косыми парусами?

Терри П 06.09.2013 17:27

UsuallySoldier, первое.

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1644388)
Подзорная труба может у боцмана в каюте валяться с полным правом)))

Может


Текущее время: 09:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.