![]() |
Цитата:
Я вот больше третью люблю, но ничего! А вот, что касается Пятых... Непотребность, хотя первые недели меня с компа невозможно было ничем согнать! Но потом я быстро остыл и снес её нафиг! Всё дело в том, что Ниваловцы уж больно насамовольничали!!! Мой любимый город Подземелье так изуродовали, да там никогда не было Дроу!!! Где Гарпии, Медузы, Созерцатели?????????????? Зачем в Некрополисе Черных всадников поменяли на какие-то Умертвия?! (Мне всегда хочется кое-что другое написать...). Вобщем игра-то хорошая, но вот из-за таких недочётов она мне и разонравилась.. Ещё игра очень требовательная к ресурсам, и ещё: несмотря на красивую графику, замки на глобальной карте так и остались игрушечными.... :Tears: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
1) Про подземелье: я ничего не говорю нарисовано круто, просто... Могли бы отдельный замок для Дроу тогда нарисовать...
2) Про рыцарей: согласен полностью, хотя рыцари не только по параметрам лучше! Если вспомнить Героев 3, например, то замков очень много не досчитались! Четвертую не берем, там совсем другая система, да и вообше, 5 - это ремейк 3, пока что... Нивал обещает выпустить адд-он где будет замок Гномов со специальной, эксклюзивной, рунной магией! А пока аддонами не завалили, 5 - ремейк!!! Некоторые города и очень много фич перекочевали из 3 успешно! Да и кстати (банальная шутка), я не ношу розовых кофточек! |
Лучше бы варваров вернули, без них тоскливо((( Сопряжение и Болото в топку, но вот без орков и Герои не Герои.
|
В топку то в топку, но вот Фениксы, Элементали и Бабочки - продолжают жить!!! Избавились только от магических элементалей, а вот с Болотом вы зря... Классный город, его можно было отстроить без какого-то одного ресурса то ли красные камни, то ли самоцветы... Да и Варвары тоже!!! Куда всё повырезали?!
|
Я так понял, что если бы всех оставили, то релиз был бы еще ооочень нескоро.
|
Меня вот это всегда удивляет. У нас прграмисты не так много получают и это лишь крохи по сравнению с прибылью от игры. Не могут вовремя - пусть увеличивают штат.
|
Меня обрадовала новость о караванах и гномах в следующем адоне.
|
Хачу Аддон!!!!
А когда он выйдет??? |
Цитата:
Так когда там Аддон???:Laughter: |
Честно скажу, болото в третьих мне не нравилось. Армия медленно ползучая у них (кроме стрекоз).
|
Она дешовая и замак, как сказали выше, быстро развивается. Просто там существа стремные какие-то. Ну не подходит мне дух болот!
|
Цитата:
На счёт аддона: ничего приблизительно не слышно о его выходе. А то я слышал, что 1 квартал 2007(хотя не уверен) |
Насколько я знаю, обещали уже в этом году.
2 Tossyan: Ну, критиковать мы все умеем. А задержка была из-за Ubisoft. Если правильно помню, они заставляли менять дизайн юнитов три раза. Сравните уши Риалага (портрет) и у темного наездника, у танцующего со смертью и у нарисованного на кнопке гильдии рейнджеров. |
Критикую - потомучто плачу им деньги. Они в своем роде мои (и других геймеров) наемные рабочии. И я хочу чтоб результат соответсвовал моим запросам.
|
Знаете, почему у всех эльфов уши торчат, а у Раилага - нет? Потому что в его бытность Аграилом ему уши шлем примял! :smeh:
|
Вложений: 1
Скажите: это похоже на Инферно или нет?
|
похоже отчасти.. но по-моему такая форма и архитектура центральной башни вполне заурядная... так что найти совпадений с Инферно можно много.
Например даже пизанская башня при включенном воображении легко станет инферной) |
Просто у меня эта картинка под стеклом лежит.
|
Aster В черно белом цвете не похоже. Этот замок можно вообразить для любой расы (практически).
Адон выйдет в ноябре. А последних юнитов нарисовали за 3 месяца, считайте предыдущие 1,5 года работ были на смарку. Ubisoft была поражена, что они так быстро всё переделали (дизаин юнитов) |
Мне он некросов немного напоминает. Хотя и людям тоже подойдет.
|
Ну наконец-то купила Героев!!!! Вчера с братом рубились с обеда до 11 часов:Laughter:
Мне нравится!!! Достойное продолжение 3 части!!!:love: |
Катюшка Ты купила оригинал или дополнение?
|
Цитата:
А как понять оригинал это или дополнение? |
Значит оригинал! Дополнение - это продолжение игры. я вот только не знаю появилось в продаже или нет...
|
Цитата:
|
Да на игры времени нет... Но мне повезло, "Герои" я прошел во время сессии, это интересней, чем экзамены сдавть.
|
Вот
Пятые герои неоднозначная игра. Вроде все как в третьей, вроде что-то новое. Остается лишь стоя поопладировать Nival за то, что герои не потеряли своей атмосферы при переходе в третье измерение.
|
Я не знаю почему, но мне не нравится одна деталь: когда наводишь на врага, высвечивается, сколько ты убьешь. Мне это почему-то не нравится. Будто игра так теряет часть своей жизненности, когда ты видишь конкретные расчеты. Да и самому проводить их было приятнее.
|
Цитата:
Представь себя на поле боя командующим - ты знаешь сколько у тебя бойцов и делаешь приблизительные расчеты сколько они могут убить... по-моему, нормальная функция.... |
А мне почему-то не нравится. Все же был особый кайф в том, чтобы считать это самому. Еще прикидывать, завалит или нет, считать урон.... В общем, как-то азартнее было.
|
Цитата:
|
Согласен с Tanatos. Функция показа урона в четвертых героях облегчала жизнь, а показ сколько убьет это не дело.........битва превращается в банальное рубилово: ищешь где больше смертей и жмякаешь atack...где тактика в конце концов
|
Да, игра стала более механической. В третьих героях была хотя бы иллюзия случайности. Так как ты все равно не мог расчитать точно (ну, разве что для архангелов, которые всегда максурон наносят). А тут как-то скучнее... мертвее
|
Еще мне не понравилось "детальное" описание навыков существ. То ли букв было жалко, то ли самому гадать, но например "удар щитом" я так и не понял как действует. И совеую патч который вместо летающих тумбочек "горгулии млин" ставит чертей обтянутых в текстуры камня - намного лучше.
|
Ей, горгулии неплохо сделаны! Удар щитом не даёт Strike back, и наносит дополнительный урон.
|
в 3-й и 4-й были лучше (имхо) (по ушам не бить)
|
Ну про образы можно спорить и спорить, каждый по-своему представляет. Мне лично горгулии нравятся, они же не будут точно таких же делать, как в прошлых частях...
|
Мне понравились дроу, они тут самые класные, имхо, нежить даже не обговариваеться:)
|
Цитата:
|
Витек (EvilOkta) Удар щитом (у мечника), ему не отвечает на удар,
он оглушает. Я вот уже не помню, в пятых показывают точный урон или приблизительный? А то в третих показывали приблизительный (если у тебя эта ф-ция включена). Насчёт азарта...не знаю, мне кажется правильно, что показывают урон - это сокращает время (или ты будешь считать 5 секунд, или посмотришь за секунду). Если вам не нравится, что показывают урон, то по идеи вам не должно нравится, что показывают до куда может враг дойти - азарта нет. |
Лучше все показы (урон и куда бегает) отключить и разбудить спящий мозг, ибо битвы упрощаются до ...(нужное вставить)
|
Я застряла на 1 уровне за Некроманта. Когда убиваешь мятежников возле замка Изабель должен быть ролик ,а его нет.
|
Jessica
Я уже нифига ничего не помню что там, завтра ещё раз поиграю и скажу как проходть. |
На патче 1.3 к Heroes 5 разработчики наконец-то выложили редактор карт. Если есть любители делать собственные сценарии, с удовольствием поменяюсь своими.
|
Я застряла на 2-й миссии в 3-й кампании. И не наю как быть дальше!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вчера видел в продаже аддон "Владыки севера", кто купил, как оно?
|
Я уже превую кампанию прошёл! :-)
Мне нравится, лучше чем оригинал. Рассказать достоинства и фишки? |
Цитата:
|
Для меня тут стало открытием(пусть небольшим, но все же), что игру разрабатывала наша компания. сейчас прочитав все странички я нашла упоминание об этом.
Есть чем гордиться! ))) |
Владыки севера: Новая раса гномов, в начале слабоватая, а потом хрен замочишь. Кодуют с помощью ресурсов юниты, после чего могут ещё нанести удар. Кампания стала интереснее, искл. первая кампания, она такая же как и в оригинале (обыкновенная). В роликах теперь они открывают рот и показывают эмоции (ролики проработанные и интересные). Появились нейтральные юниты: волки, мантикоры...Также есть новые нейтральные здания, сокровищницы (гномов). Появились караваны: вражеские на карте можно уничтожать, а свои забирать прямо на карте (если по пути встретишь). Подземелбе стало очень красивым, прорисованным. Ну вроде всё...
|
Люди подскажите. Я купил аддон, в нем есть случайный генератор карт, я ставлю создать карту(указываю размер, число игроков и т.д.), но создается карта и все бы хорошо но в ней нельзя самому установить рассу и героя, они устанавливаются случайно при создании. Дорогие знатоки, внимание вопрос: как создавать карты случайным генератором но при этом самому выбырать замок и героя?
|
Там в Ридми всё сказано. Чего - то в консоли прописать надо. И всё.
Вопрос к "Владыкам Севера": как показала себя рунная магия? |
Да и сами гномы? Картинки бы выложили…
|
Картинки выложить не могу...
Руны проявили себя здорово! Они делятся на школы (ступени) - 1,2 и 3. Очень полезна первая руна - "Ускорение", чаще всего ей будете пользоваться (позволяет дойти до любого места на поле боя (почти)). У гномов последний юнит - дракон, по характеристикам напоминает феникса. |
Какой дракон? (цвет, примерное описание)
Кстати, знаете программку skillwheel? Так вот, там к специальных навыков 4 возможных уровня. Кто-нибудь получал последний? |
Текущее время: 05:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.