![]() |
Цитата:
Ельфийский армагеддон...Тоже видел вроде бы.... Единственная карта, на которой мне не удалось порубиться из всех, что у меня были - Земля Драконов(вроде так называется). На ней своего хода приходилось ждать чуть ли не по несколько часов. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
dEmYAn, не особо много. Где-то от 300 кб.
Делись =) |
Цитата:
|
Обломным моментом во второй части было наличие воров, причем не сам факт, а то как их сделали. Слишком читерно они магазины обворовывают.
|
Andvari,
зачем мне в кампании прокачивать другого героя? Лучше основному поднять левел. Да и на картах со взятием столицы поднимаешь героя на след уровня, так что сохраненные герои уже уровня выше 40. Gladiator, зато не жалко, когда помирают. Их можно только для этого использовать, пользы максимум, затрат минимум. А так не нравится, что накопление ресурсов ограничено до 9999. |
А мне воры нравятся за то, что они травят войска и на поле, и в городе. )))
Они очень нужны и нельзя их просто так отбрасывать. |
Меня настораживают скриншоты D3. Папахивают гламуром и каваем. А ведь вселенная Disciples - это прежде всего мрачная готика, никак не иначе.
|
Цитата:
|
А я вот научилась столицы захватывать! Класс! Сразу столько опыта)
|
Цитата:
|
Цитата:
Заметно!.. Особено когда смотришь на ЭТО: Скрытый текст - ЭТО: Они уничтожили колорит самой колоритной рассы: за это им - смертную казнь... RRRRR... А... и главное, зачем мну сюда забежал... =) кады она выйдет, ктонить знает?.. =) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
мну играя магом клепает их частенько... а тут... может мну чего-то непонимает... Цитата:
|
Цитата:
И ничего они не уничтожили. В целом колорит сохранен, возможно даже будет улучшен. А чтобы это оценить, нужно хотя бы демку просмотреть. Вот тогда возмущения будут уместны. |
Позвольте одно я думаю уместное возмущение: в топку трехмерные портреты юнитов!
|
Я, вообще, не большой любитель пошаговых стратегий, и играл из Дисайплов только в первые, но вот третью часть обязательно посмотрю. Арты от Анри мне всегда очень нравились, так что визуальное оформление обещает быть весьма и весьма...
|
Про гильдмастера - это клёво. Нафиг он вообще тогда брал эту специализацию, спрашивается? =))))))))
|
Может ему этот герой был нужен при старте.
|
Я воров редко вообще делаю, если только жизненно необходимо разузнать про состав отряда противника.
А столицы я брала с помощью войнов-скелетов. У них удар парализующий. |
А какже защитник города, пока до него доберёшься он разок уже сможет мило шандарахнуть по голове, да так что мало не покажется.
У меня на один город много бутыльков израсходовалось. =)) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вторая часть классная но сначала скажи свою любимую расу:Suspicious:
Prometheus, слушай гномы сильные но мертвяки это нечто |
Мне империя, за воскрешающие способности нравится... Да и рыцари хороши (Святой мститель рулит). Вот токо титаны слабоваты...
|
Цитата:
|
Может прикрепить опрос: Ваша любимая расса?..
|
Про эльфов тогда не забудь. У них лучники в конце развития хорошие.
|
Disciples
Добавил опрос. Не за что.
|
А мне так легионы проклятых по душе. ))))
Горгульи у них - это вещь с их то сопротивлением. Да и черти хороши, особенно, кошгда их разовьёшь. А главное опыт быстро приходит, т.к. они занимают по две клетки. |
горгульи это да... А черти слишком дорого и медленно развиваються... на одноразовых картах и в поединках с живым опонентом их строить нестоит... тока в кампание...
|
Не согласен : опыт же идёт на трёх существ и они быстрее развиваются.
|
Спасибо за "опрос".
Как всегда мнения голосовавших разделились *эта те кто внутри меня сидят и постоянно что-то обсуждают и иногда мне показывают* Вот что они показали: Созерцатель и Эстет голосовали за Империю *говорят так красивей* Манчкин и Эльф за Эльфийский Альянс *кто бы мог подумать* Бес и Берсерк за Легионы Проклятых *что с них, с бесоподобных возмешь то* Пессимист, Лентяй и ВОмпир (энергитический) за Орды Нежити *эх, святой воды не хватает, так давно бы извел немертвых* Праведник и Трудяга за Горные кланы *кто к нашей горе...того мы горой...* Вообщем спорили долго, но решили в конце концов что Империя это КРАСИВО:) |
Дима Демьяновский (главным программистом, главным дизайнером и руководителем проекта Disciples 3) дал очень информативное интервью.
|
зацепила эта игра и никак не отпускает
Вложений: 1
Прошла D2 всеми рассами. В принципе понравились все рассы, т.к. у каждой есть что-то интересное. Хотя по магический части нежить, по-моему, рулит. А эльфов действительно могли и получше проработать, остается чувство незаконченности от них :Suspicious: А вот D3 жду с нетерпением, хотя и заметно, что далек он от D2 будет по духу... Помню еще одну из первых обоин по D3. Сдаю на суд свой рисунок на ее основе.
|
Мн.. Эльфио-боярин. Ноги отрубили уже? Доспех и общее впечатление нравится. Настораживает "вывернутость" правой руки, сомнительный хват меча - по идее персонаж щас мучается, так ка клинок жутко перевешивает назад, очень уж размашистые паулендроны. А также азиатская плосколикость.
|
Слава, ненамного быстрее... а большим тварям как мы помним нужно и опыта то больше...
:Suspicious: да и в конечном счете смыла от них немного... |
Цитата:
|
всеже нет при существование варианта гарги... она кушает имунны к оружию... и состовляет просто чудовищно эфективную оборону... на такой случай... плюс может легко убить угрожающих лидеру магу лучников)...
Большие монстры чисто для эстетических целей, ИМХО... |
Снейк, однако же ты привереда... Посмотри зато на шикарный арт рыцаря работы Анри. Просто великолепно. Графическое оформление обещает быть колоритным.
|
Лица какие-то у юнитов одинаковые:Suspicious: Зато прорисовка прикидов очень впечатляет. По-моему при переносе в 3D смотреться будет впечатляюще:Laughter:
|
SOS
Люди помогите убить "Утер - Демона"Как этого беса можно завалить?
|
Лупить-с. К сожалению не знаю, за кого ты играешь, так что рецепт 1: Пробить его территориальной магией и призывными созданиями, атаковать вспомогательной армией, прокачать волшбой и зелиями основную армию и атаковат беса ею. По результатам загрузиться, учесть ошибки и повторить.
|
Я за Империю...
А гномам без этого заклинания было бы не выжить. Они и с ним еле поспевают. |
open, неужели это так сложно... =/
качай Великих инквизов. |
Орды Нежити и Легион Проклятых сметут всё на своем пути!!!
|
солидарен с локи)
у меня вся тактика за демонов сводилась к раскачке 2 молохов по флангу, а на центре герой-лукарь. Урон был жесткий, героя так сразу не достать, главная проблема- бой с нежитью. Хотя все проблемы решались предварительной обработкой героя магией = уничтожение паралитиков = гораздо меньше проблем. За счет скорости героя (83 клетки не в лутчших ботинках бегал вроде... сразу не вспомнить) атаковал героя, сразу выходя из замка (недать врагу обработать тебя магией первой). Карту разведывал 1 вором под инвизом. Да вообще, воры (особенно если ты лорд воров) рулят. Тут был разговор насчет убийства Утера в кампании за дьяволов- убился он у меня удачно) обпился-обкалдовался-обкалдовал-натравил воров (ни одному не повезло)- пошел убивать- меня почти убили- нажал на автобой- я победил))) Дикое ощущение, что во время автобоя утер раза 2-3 промазал, т.к. когда я попробовал повторить подвиг- не удалось... |
Вроде нельзя создовать темы по невышедшим играм?
Минимальные системные требования: Операционная система: Windows XP / Vista. Привод оптических дисков: DVD совместимый. Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz. Оперативная память: 512 мегабайт. Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт. Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта. Звуковая карта: Windows совместимая. Управление: Мышь Windows совместимая. Рекомендуемые системные требования: Операционная система: Windows XP / Vista. Привод оптических дисков: DVD совместимый. Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600. Оперативная память: 1 гигабайт. Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт. Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта. Звуковая карта: Windows совместимая. Управление: Мышь Windows совместимая. Кстати говорят, что будет всего 3 расы (Империя, Эльфы, Демоны). Остальные добавят в аддонах. |
Тема закрыта до официального выхода игры.
|
Cначала я подумал что типа героев, но потом, поиграв, понял, что это за вещь игру можно отметить за атмосферу тьмы.
|
Поиграл на днях в первую часть и понял как разительно изменилась серия во второй... не только графически... а самим геймплеем... маштабная магия в первых куда мощнее (сильнейшие боевые спелы наносят добрых 150 урона)... промахи куда более частые так как у всех юнитов меньшая точность (у войнов 70%).
Считаю что первая была намного интереснее так как сложнее... (я никогда не думал что компьютер в Дисах меня сможет загнать в город)) к тому же там не было такого страшного дисбаланса в пользу Орд и Кланов. С огромным удовольствием прошел компанию за Империю :) И еще... момент с Легионами... в первой части все демоны смотрятся единой рассой а не сборищем монстров... есть общие черты соблюденные почти у каждого юнита... во второй части они потеряли это и стали раскрашеными во все возможные для инфернальных существ цвета... и формы тоже стали жутко разнообразными... в третьих их деградация продолжается :( |
Честно сказать, лично в моих глазах Дисы сделали HoMM. Атомсфер, стиль,геймплэй - "Герои" и рядом не валялись.
|
Цитата:
|
Disciples 2 - одна из моих любимейших фэнтази-стратегий, наряду с HoMM 3. Среди рас мне больше всего нравиться:
1) Горные Кланы, своими друидами, старейшинами, повелителем волков и особенно рунным мастером. 2) Эльфы и их архонты, сильфиды, благородные Кентавры и особенно героиня-волшебница с 45 единицами инициативы. 3) Империя с их архимагами, охотниками на ведьм, ангелами и патриархом. С огромным удовольствием прошел все кампании, больше всего понравилось за Гномов, Эльфов и Нежить. По-мне, так это безупречная игра, с нетерпением жду третью часть, надеюсь наши не подведут. |
Только что заценил третьих героев и Дис 2, заранее извиняюсь перед фанатами героев, но Дис 2 мне почему-то начал нравиться больше. И дело не столько в графике, сколько в атмосфере самого мира этой игры - Невендаара. Ну, и компания здесь почти как повесть, особенно в оригинальной игре.
|
Djalina,целиком всю серию.
|
тема открыта О_о
теперь тема называется Disciples. Все игры серии о_О |
выскажусь по 3 части - не заметил ни одного хорошего нововведения. Тактическая карта - ужасна.
Зачем продлевать бой за счет забегов? |
ИМХО Герои и Дисы (первые 2 части, в третью пока не играл) все же слишком разные игры для сравнения. Мне лично Disciples нравятся больше Героев, а вот моего отца (бААльшого любителя TBS) Disciples сначало увлек, но пройдя компанию за нежить и чуть поиграв за Империю он игру забросил, говорит надоело однообразие.
С точки зрения графики Disciples 2 в легкую укладывает и третьих, и четвертых Героев. Ну, а про Disciples 3 имею сказать следующее: на мой взгляд зря они "убили" абсолютно самобытную систему боя. Разнообразить ее тактически можно было и не вводя всеми (Heroes, Age of Wonders, King's Bounty) и без того используемое гексагональное поле. Можно было взять систему боя похожую на ККИ "Берсерк", там и бойцы практически не двигаются, и тактически она по разнообразнее будет. |
Цитата:
|
Текущее время: 00:19. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.