![]() |
Опытным путём выяснила, что в паки с Crusader Kings II и Europa Universalis IV включены не все дополнения. Очень обидно. Знай я об этом раньше, купила бы всё по отдельности и дешевле.
|
Цитата:
Попробовал в Крестоносцах почти все основные фракции, кроме мусульман. Легче всего играть Византией. Флот + удобное географ. положение позволяет быстро перебрасывать огромные армии. ИИ с этим соперничать никак не может. Весело играть итальянскими республиками, поначалу непросто, но дальше легко Уэссексом. Попробовал поморскими славянами, при быстром принятии католичества игра идёт как по маслу. Не получилось с половцами. Гнул всех, а потом пришли сельджуки муссульмане и игра закончилась. Империя пала. Похоже реформированное тенгрианство, кстати, очень удобное, не способно конкурировать с исламом. Эти священные войны и ответка от всего Востока... в общем, надо будет попробовать сочетание ислам+половцы. |
Ранго, это мой косяк. Проехали.
Форумчане, расскажите лучше, есть ли достаточно проработанные стратегии, наподобие парадоксовских, посвящённые истории Германии, или Священной Римской Империи? Спрашиваю не для себя. |
какие-нибудь моды на тотал вар, но тут уже любые недостатки стратегии может решить удача в бою.
|
В "средневековой" ветке "Тотал вар" СРИ - одна из основных играбельных фракций.
|
Неужели в природе не существует Sengoku с открытыми глазами и католичеством?
|
Гну всех свое любимой Польшей. Бравые поленья ужо подмяли Литву. Бойтесь русские, шляхта седлает коней. Играю чисто ради лулзов, делаю детей всем, кто не может убежать, включая родственниц. Как обычно начинал с графа, теперь мой поляк двух королевств повелитель. Мимоходом унизил орден, отняв у них графство в пользу какого-то моего дурня. Комп не сопротивляется, зараза, но я сам усложняю себе жизнь=)
|
Цитата:
Скрытый текст - Скрытый текст: |
Цитата:
Последняя редакция добавляет, конечно некоорые возможности вроде охмурения всех подрят и дуэлей, но увы увы. |
Shkloboo, я просто анекдот вспомнила.
|
Я думаю, для любителей парадоксального глобализма окажется небезынтересным тот факт, что Europa Universalis, самая первая игра, с которой всё и началось, была разработана по мотивам одноимённой настолки 1993 года. Её автором был Филипп Тибо, который разругавшись с Paradox Interactive, после нескольких неудачных сольных проектов основал компанию AGEod.
|
Ребят, в каких играх серии можно поиграть за Чили? Желательно, в хронологическом порядке. Я тут поиграла в Abyss Odyssey и прониклась их культурой.
|
Гёрлум, предсказуемо, во всех, кроме CK : в EU (не без танцев с бубном), Вики, HoI.
upd: Так же хочу отметить, что до 5-го в Steam идет распродажа игр от Paradox. Спешите купить кто хотел, но еще не. |
Argumentator, я думаю, те, кто хотели, уже купили. Мне вот, для коллекции, не хватает только четвёртых хырцов. Но зная этих рукожопов, не хочу спешить с приобретением. Всё равно ведь наклепают 100500 DLC и какое-нибудь уникально-специальное издание.
Кста, мне пришла в голову забавная идея - проходить игры серий в порядке издания, чтобы проследить, так сказать, развитие идей. Очень жаль, что там нет первых двух европ и платинового хырца. Буду сублимировать в FtG. |
А что, Stellaris никто тут не ждет? Я бы, конечно, предпочел анонс VIKTORIA III. Но и эта игра обещает быть крайне необычной и интересной. Watch on YouTube
|
Ребят, в Стиме снова скидка в 80 % на дилогию Crusader Kings, Europa Universalis III & IV, дилогию Victoria, Hearts of Iron III и Sengoku.
|
В Стиме скидки на обе Виктории и Сенгоку. Если это для кого-то актуально, конечно же...
Тем временем, не могу не отметить тот факт, что любая партия в любой тайтл парадоксов в поздней игре являет собой жалкое и душераздирающее зрелище. Интерес выходит на пересадочной, об руку с челленджем. Реиграбельность возможна только за счёт искусственных ограничений, заложенная разработчиками механика неспособна бросить вызов по определению, а очередное создание глобуса Украины рано или поздно начинает утомлять. |
Кто-нибудь ждёт Stellaris?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А PI, при всей их рукожопости, на рынке глобальных стратегий без малого двадцать лет, и разрабатывают их 90 % времени. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Тем временем в парадоксляндии. Парадоксы смекнули, видать, что нужно что-то делать и теперь после особо наглого завоевания земель беззащитного ИИ оставшиеся на карте балбесы объединяются в альянс против тебя.
Я сперва думал, что этот альянс будет что-то делать, но нет. Они просто ждут. Альянс начинают собирать после того, как получишь 25% агрессивности. Я получил 140% с копейками. Альянс собрался в количестве аж 91 феодал! Вся карта, что ли? Я решил принципиально не набирать себе армию больше 6 тыс. человек. Остальное вассалы и наемники. Между тем заценил стеларис. Похож на допиленный до ума галактик цивилизейшн. Битвы идут под руководством ии, игрок просто смотрит=/ порулить корабликами не дают. |
Цитата:
Механика пришла из EU, и это чисто оборонительный союз. |
Цитата:
Только на неделе решил глянуть конклав, ну и в космосе покопаться заодно. |
Shkloboo, белорусские объебосы со своими донатерскими пострелушками не смогли вообще ни во что. Чё дальше то? Я, например, не хочу очередной "Проект "Срамота"", слабанный какими-то пеонами из развивающихся стран, в промежутках между работой на кокаиновых плантациях.
|
Кстати, играя за суперпастухов, с разочарованием обнаружил, что многие интересные механики у них не работают. Как-то абсолютно пофиг на претендентов, права на титулы и земли... даже золото толком не нужно.
Нет сыновей? пофигу, братан наследует. Гёрлум, о чем речь? |
Shkloboo, она про Master of Orion.
|
Кстати, в стеларисе более казуальная настройка в конструкторе кораблей (чем в мастер оф Орион и ГЦ) - есть слоты для пушек (туда пушки) и для всего остального.:nea:
|
Так, вчера до ночи шпилил в стеларис, поэтому могу поделится опытом.
Первое, или я ламо, или в игре нет схемы исследований, которую можно посмотреть и смекнуть, куда будешь двигаться. Это плохо. Второе, зачастую в игре решает разведка, только как её проводить - непонятно. ИИ просто адский идиот, не может захватить вашу планету. Хотя для этого нужно всего-то нанять войска и послать их высаживаться - где-то 2-3 клика мышью! Перевооружение кораблей это то, что жизненно важно для любой империи. например, торпеды проходят сквозь энергощиты, видишь, что ИИ сделал ставку на щиты - перевооружай флот на торпеды. Так я своими 3 тысячами боевой мощи разогнал флот на 5 тысяч - торпеды уходят под щиты и наносят урон кораблю. А т.к. ИИ любит странные маневры и тупить у твоей ближайщей планеты, простейшая тактика: 1. обьявить войну. 2. слетать к ИИ посмотреть его корабли 3. перевооружить весь свой флот (это займет около года, ну и пусть) 4. покарать искуственного идиота. |
Там "колода" исследований. Из нее вытаскивают 3 (по умолчанию) "карты" технологии. Я ждал лет 20 пока мне выпадут нормальные реакторы для кораблей, хотя вооружение и защита у меня ушли далеко вперед.
Разведка была бы дико полезна (узнать силу флотов и вооружение/защиту противника), но ее вообще не завезли в игру. Объявляйте войну вслепую. В игре нет других целей, кроме покраски карты. |
Цитата:
Цитата:
Кроме того, у моих соседе есть корветы и рейдеры, а у меня почему-то никаких рейдеров нет, зато есть эсминцы=/ |
Shkloboo, я получил рейдеры по квесту. 3 штуки. чем они отличают от корветов так и не понял.
Цитата:
|
Ну да, он летит на ближайшую планету (вернее в ближайшую систему), и рушит там шахты, сносит космопорт и осаждает её, а в соседней спокойно перевооружается флот.
Потом болван осаждает планету, даже может притащить свою пИхоту и заслать её в атаку, на этот случай просто нанимаем пару отрядов обороны (можно прямо во время вторжения). Почему ИИ не допёр послать больше пары отрядов пехоты - для меня загадка. Я всегда посылаю 5-6 отрядов, если не атакуем папуасов, конечно. Еще забавный момент - у всех по 6-7 планет, у одного меня 5. Очевидно не хватает какой-то технологии, чтобы увеличить максимум планет=/ |
гребаная демократия не позволяет изничтожать расы даже в подвластном мне сегменте. не канон.
корабли военных налетели на границы чужой системы и с*&ались в неизвестном напрпавлении. квесты нажно отмечать иначе они неактивны на карте... у землян всегда только 5 планет под колонизацию? нужно ли качать лазеры или достаточно термояда с торпедами? |
Цитата:
Цитата:
7-8 у меня пока, думаю будет ещё немного больше. тоже начинал с пяти. у меня где-то середина игры. количество секторов тоже станет больше намного Цитата:
на мой взгляд - щиты - имба. с хорошими щитами - меня тупые боты чёт совсем пробить не могут. в бою по-моему количество боевых единиц важнее убойной силы индивидуумов. я свой мощный флот ломал о слабого компа (у него море корветов и щитов). так что теперь сам так строюсь. теперь в основном только корветы делаю. лучшие щиты (без регена), пулеметы, немного лучших ракет, и в основном только корветы. и всё, непобедим. только от количества лагает сильно) Цитата:
хуже, когда я по условиям войны решил оттяпать главную планету противника в его тылу, не имея к ней прохода, и 20 тысячным флотом оказался в момент завершения войны как раз в этой системе - в итоге застрял посреди вражеской территории (без технологии червоточин) мучался, пытался добиться военного прохода по территории, даже до плюса отношение довёл, но никак. пришлось расформировать флот (мешал тем, что при начале какой-нибудь другой войны, войска вассалов тянулись к твоему самому большому флоту и никуда больше), т.к. в тот момент снова воевать не хотелось, слишком огромные территории после войны надо было изучить и колонизировать колонизировать надо всё, что только можно! и в сектора заноси |
Цитата:
Цитата:
Противоторпедные пушки сейчас уже не особо нужны, кроме этого пернатого все остальные боты не любят торпеды=( Но зато любят щиты.=)) Цитата:
Цитата:
П.С. только у меня боты не любят дробить флоты? Объявляю войну соседу, он летит к моему вассалу, тот в каменном веке - ломать нечего, тут бот замечает что мой разведчик шарится по его системам и начинает всем флотом ловить 1 корабль=(( |
Цитата:
чёртова интеграция вассалов занимала: первого 660 месяцев, второго - 1200 месяцев......... |
Хотите много планет - играйте за религиозные демократии. После усовершенствования формы правления будете иметь +4.
А еще качайте генную инженерию и делайте по подвиду своего вида на каждый тип планет. Только популяцию базового вида сохраните - уже модифицированных на все эволюционные очки переделывать снова нельзя. |
ох, если бы не бэкапил файл сейва айронмена, то пропал бы
а то развязал войну с самым сильным противником из активных ботов и всеми его вассалами, при этом случайно забрёл на территорию угасшей империи и случайно не то нажал, отказавшись покинуть территорию (флот противника "не по зубам"), поэтому они тоже объявили войну мне, и мало было проблем на голову, как в этот момент началось вторжение межгалактических ублюдков - как раз в район моей главной планеты - несколько десятков тысяч более сильных кораблей, чем у меня. норм. перезагрузился, чтобы хотя бы угасшую империю на себя не стравливать)) |
будучи демократом и ксенофилом загнал себя вначале в альянс а затем в федерацию которая не дала мне ничего кроме того что потребовала поделиться картами да изобретениями.
послал в жопу федерацию. начал менять полит строй на более жесткий. пока только бомбить можно . когда херачишь колонию дальше чем три звезды от себя в ней заводятся днр/лнр. но как только сменил демократическую открытость на изоляцию эта колония опять подчинилась мне. напал на соседа-сатрапа. хз наахрен нужны альянсы. его сокомрады только отозвали посольства и все. статистика лжет. в. равной мне армии оказалось вдвое меньше кораблей. забавный факт - пока бомбил первую его планету отстроил уничтоженный флот. планету. забомбил в ноль. и это ни хрена не дало. кто знает когда тебе подчиняется чужая раса? |
человеки задолбали дохнуть. прямо среди исследования может сдохнуть ученый или войны - адмирал.
энергия не дает играть в милитаризм. могу 45 кораблей из 65 только. зато денег что жопой жрать. технология роботы - очень осторожно с ней нужно обращаться. роботов только на кристаллы кидать - тогда +1 к норме дают. все остальное ухудшает про-во. роботы стоят 1 энергию так что клепать их надо при отрицательной жратве на планете и умеренно. |
Цитата:
Цитата:
у меня около 600 кораблей из 1000 сейчас и можно немного в минус уходить, чего нет + сектора можно настроить только на добычу энергокредитов + можно определенные здания на время выключать и ещё есть варианты |
Цитата:
Цитата:
А еще роботами начиная с уровня "дроидов" можно колонизировать планеты, которые плохо подходят для жизни. И не нужно беспокоиться о пище. Если нужны минералы - можно всю планету превратить в огромный карьер. Или в одну сплошную электростанцию, если уж на то пошло, штраф в 20% не такой солидный. |
у меня полно синтетов и весь ии по максимуму качал, пока никаких проблем, я стараюсь исследования качать быстрее, но не сказал бы, что эффект сильно заметен
компы-игроки редкостные идиоты... вторжение зергов в этот раз началось на территорию дружелюбно настроенного соседа, который при этом не разрешал ходить военным флотом по его территории... решил вступить в его говенный альянс, чтобы спасти галактику!)) ну так пока бился с монстрами (кстати, щиты опять доказали свою имбовость - ломал вражеские флоты, уступая им числом и количеством убойной силы в разы) на его территории, он несколько раз предложил развязать ИДИОТСКУЮ войну против крохотного соседа с одной планеткой, который состоял в самом крупном альянсе - эта федерация охватывает почти всех игроков, кроме нашего говенного клана... я как бы в другое время легко повоевал бы, но ведь нужно уничтожать пришельцев из другой галактики! а это не просто. поэтому несколько раз отклонил войну, но увидел, что из-за этого портятся отношения с альнсом нашим, решил, что глупо будет вылететь из ала, оставив недобитых зергов... Поэтому принял войну, началась война... И я-то делал все правильно, сносил все флоты и крепости, у всех стран-противников почти ничего не осталось, и т.д., но эти идиоты летали отрядами по 20-50 штук и разбивались о врагов, накапливая им боевой счёт... И ладно бы это, я бы все равно военный счет через считанные минуты превратил бы в наш плюс, там уже -1% был, т.е. через мгновение мы бы уже были впервые за войну в плюсе и уже возможна была бы ничья или можно было добиваться победы.... Но нет, эти придурки, бараны, твари в моем клане нажали - признать поражение в войне, т.к. она затянулась слишком, хотя вместо -25% там уже был -1%... почти плюс, почти ничья, почти победа... В итоге отдали кучу планет без моего согласия. сразу же вышел из альянса. ну его нахрен. а когда вышел, то заметил, что вторженцы все-таки недобиты и продолжают расширять владения) |
так чо пацаны, чо, шпионаж в стелларисе таки есть или его только планируют добавлять?
|
Al Bundy, нету. Наверное, планируют. Есть какая-та аркадная непонятно как работающая разведка территории, но это не то, конечно.
|
Я обнаружил 2 момента.
1. Железный болван застраивает планеты ужасающе неэффективно. Я отдал ему в руки развитие 3 планет с нуля. На клетках с едой он строит электростанции. На клетках с электричеством он строит клинику.:facepalm: 2. Мой вассал, любитель автопушек и щитов, второй раз воюет против меня (1 раз он не был вассалом). И опять он не понимает, что торпеды шьют его щиты навылет.:facepalm: Ведь это можно было предусмотреть сделать какой-нибудь там скрипт для того, чтобы комп собирал комбинированную армию, а не собирал все войска по 1 шаблону. Фактически я разбиваю чудака одной и той же армией, при том, что прошел не один десяток лет и он круто проапгрейдился, а мы всё на старье с топедами крабим. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Играю за самодельную расу потомков человечества, у которых в личностных качествах - ксенофилия и спиритализм. С горем пополам, но прокачался до обладания десятью планетами и одним васалом-материалистом (который считает меня дураком). Сейчас нашел один примитивный "человеческий" мир, в котором я решил подготовить аннексию. Так вот, у меня оперативник влюбился в аборигенку. Это может отменить присоединение?
|
Пока только осваиваюсь, но в целом впечатления такие же, как и у крусэдов. Основная сложность в освоение основ игры, а потом все идет как по маслу. Хотя из-за обучения я конечно затормозил, из-за чего по сравнению с многими соседями у меня колоний мало.
Из мелкой забавности, игра за милитаристов рептилоидов. Во время освоения близлежащего космоса наткнулся на нашу солнечную систему, причем человечество походу было на нынешней ступени развития. Недолго думая я захватил землю, устроил массовый геноцид людей, а на их место поставил работать роботов. |
Цитата:
Я тоже Солнечную систему находил, но моим мирным рептилиям-спиритуалистам не дали поднять человечество до уровня галактического сообщества, увы. Милитаристки настроенная падшая империя отбросила меня в далекое прошлое после одной единственной войны. Не стоило колонизировать системы рядом с их границами, ох не стоило. |
Цитата:
|
Цитата:
И да, лучше застраивать самому. С секторами меня одно только волнует - если колонизируешь планету, которая уже в системе, принадлежащей сектору - ничего с ней не можешь сделать, будет очевидно недоразвитой. Смысла в этом нет считай что никакого, т.к. сама по себе численность населения - это скорее минус (рост стоимости технологий), а не плюс. |
Реально уродливые молюски нахамили в дипломатии.
Их флот любит крутые щиты и плазму. Почему никто не ставит противоторпедные пушки?:facepalm: Устроил им геноцид. А по уму нужно было бы оставить в живых пару поселений и закинуть своих через переселение. А не истреблять всех и потом сажать колонизационный корабль прямо на планетарную столицу.:facepalm: Теперь вся галактика знает, что я зло. |
Ещё не докачал. Заранее интересно - в ней можно создать мирную невоинственную цивилизацию и при этом не быть на последнем месте в рейтинге?
|
Ранго, развивай ветку общества. позволяй мигрировать к тебе другим расам.
со временем сможешь в главу альянса-затем федерации. наверно так нвжно поступать если замириться хошь. у меня затухающая империя под боком. только начал люлей раздавать как начала напрягаться и подлетать к границам. границы империи растут медленно. а если создать колониальный шестой корабль при 5 планетах - че будет? |
Текущее время: 11:42. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.