Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Baldur's Gate (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=174)

Ранго 10.01.2012 11:41

решил посмотреть что же это такое, пересилив графику. Всё шло хорошо, любопытно, узнаваемо (недаром невер и драгон эйдж пройдены по сто раз), пока... бам... не пойму как в ней лечится. Нажал отдых - хп не восстанавливаются. Оружие сломалось. Как его починить? и главное - как восстановить хп? Ушел в гостиницу - отлежался в комнате, заставка прошла. И всё равно партия полудохлая, и ни одного хила под рукой, я же только начал. Это баг или так задумано?

Shkloboo 10.01.2012 12:01

Это так задумано. Лечится нужно зельями (в бою), а так заклинаниями.
У вас в команде есть Друид? Он должен иметь в книге лечение легких ран.
Цитата:

Оружие сломалось. Как его починить?
Никак. Оружие ломается потому что руда (из которого оно сделано) плохая. Нужно пройти квест с шахтой.
Кстати рядом с шахтой в какой-то локации будет каменная статуя, если разорится на свиток можно получить в партию священницу.

Halstein 10.01.2012 13:00

oligerd, вроде сон тоже восстанавливает ХР, но немного. Что-то вроде 1-3 в зависимости от комфорта комнаты. Также можно подлечиться в храме за деньги. Но основной способ уже сказали - заклинания священника или друида и зелья.

Ранго 10.01.2012 13:03

Спасибо! Ух, прям хардкор какой-то :) И ещё: если спутников не выделить - они даже за мной не бегут, не то, чтобы в бой вступать. Это правильно? или как в нв2 просто отключена функция ИИ?

Shkloboo 10.01.2012 15:04

У меня так же было в обоих частях Балдура.
Тут вам не ДА, тут за персонажами уход нужен=):smile:
Кстати, постарайтесь не поступать как я - т.е. проходить игру без мага.
Иначе куча пропадающих без дела свитков будет слегка нервировать.

Ранго 11.01.2012 12:13

хм, с каждым часом становится очевидно на что похож Невервинтер и как далеко с тех пор зашёл жанр вперёд, от iq союзников до диалогов. Хотя диалогам в Балдуре надо отдать должное. Они заметно уступают и Неверу, и даже М.Э., но... непредсказуемые что ли, вольные. Ни вспомню ни одну игру, где выгодней убить торговца, перехватить одинокого путника на тракте, поработать грязным наемником.
Спутники вроде вольные, постоянно жалуются, а однажды когда я с ними решил поговорить - сразу полпати сказало, что я ...., в общем, не лидер, и ушло. Пришлось загружаться. Но в тоже время с ними нельзя нормально поговорить, обсудить погодку, последние действия.
Случайности на каждом шагу. Напоминает первую готику.
Что удивительно, при общей схожести с невером один в один, открывать карту действительно интересно. И скорее всего дело не в банальном "тумане войны". Встретил ложного самоубийцу на утесе, психопата мага со слизняками, каких-то дурачков, медведей... каждый раз что-то новое.
До прохождения игры ох как ещё далеко, но теперь я точно не скажу и подниму на смех людей говорящих, что жанр рпг замер на месте.

Shkloboo 11.01.2012 12:46

ну, от меня в БГ еще никто не уходил (живым=)), хотя во время конфликта с друидами я поубивал всех. Единственное что потом приходили мстить, а вот группа на меня не жаловалась.
А! вот еще момент - одно время я подзавис в БГ из-за "случайной встречи" раз за разом на меня выкидывало 2 какихто мелких недодраконов, эти ядовитые твари опасны.
Во второй части таких проблем нет.

Al Bundy 11.01.2012 12:53

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1250659)
хм, с каждым часом становится очевидно на что похож Невервинтер и как далеко с тех пор зашёл жанр вперёд, от iq союзников до диалогов.

Ваще-то очевидно, что жанр с тех пор зашел назад -) Может не по сравнению с первой Балдой, но со второй уж точно. И в диалогах в том числе, как могли показаться диалоги балды хуже неверских? Или тем более массфифектовых.

Цитата:

и подниму на смех людей говорящих, что жанр рпг замер на месте.
Ну да, на деле-то он деградидоровал в коридоры, заскриптованность и линейность ^^ Невер, к слову, тоже очень линеен, он в этом схож, скорее, с Айсвиндейлом; свободы Балдура я больше ни в одной партийной классической фэнтези не помню.

Ранго 11.01.2012 13:07

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1250670)
Невер, к слову, тоже очень линеен,

доминация Лэвора (мод Невера) линеен? Это копия один в один, только с большим кол-вом классов, упором на диалоги, квесты. И там тоже 1 лвл - это сила, а 3 так нагибатор.
Или андедак... Линеен? Если и да, то это замечаешь только на 3-е прохождение.
Свобода Балдура? Да я никуда не могу пойти ,чтобы какая-н. гадина из партийцев не начала возмущаться. Сейчас только что урода с хомячком на плече завалил. Почему он на меня напал? Почему нельзя было поговорить по мужски? Или подкупить? Или просто тихо уйти? При всем растущем уважении к Балдуру, он очень... стар и дряхл. То что он не идет по принципу: пока ты спишь - враги качаются и быстрее быстрее вперёд - это хорошо. Но то, что в нем персонажи -это некие человечки в футляре с закрытыми глазами и ушами, ничего не вижу, ничего не слышу. Я так решил и так будет, даже если сейчас сдохну. И это плохо. Особенно по нынешним меркам толерантности, когда договориться можно хоть с Сатаной.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1250670)
Или тем более массфифектовых.

в массе плохие диалоги? В массе диалоги настолько о.... фигенные, что разве что речи ведьмы Мориган и Флемет могут увести в сторону.... Какая ещё игра сможет заставить представить свои реальные диалоги в стиле командора Шепарда? А, впрочем, кажется, я переиграл...
Ещё плюс Балдруру ,что спутников много. Настоящая банда собралась.

lolnoob 11.01.2012 13:18

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1250670)
Ну да, на деле-то он деградидоровал

В принципе, когда одни пороки - стремная подача сюжета (БГ1), отсутствие внятной сюж. линии (БГ2) или просто убогий сюжет (Арканум) дополняются "узкие корридоры - зато хорошая графика" (КотОР) "бесполезная команда" (JE) "Явно недоделанная концовка" (Блудлайнс, КотОР 2, ДА2).... прогресс жанра налицо.
Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1250675)
доминация Лэвора (мод Невера) линеен?

Невевинтер найт 1 - убогая, линейная зачистка данжей. Моды обсуждаются в другой теме.
Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1250675)
Особенно по нынешним меркам толерантности

Вот кстати, еще один пример прогресса: легко и не напряжно валящиеся в койку персонажи. Обязательный, с некоторох пор, атрибут РПГ от Биоваре. Даже обогнали азиатов в плане толерантности к "семицветным" (осталось только всяких "джобов" понапихать, ну и конечно "явно несовершеннолетних девочек")

Al Bundy 11.01.2012 13:24

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1250675)
доминация Лэвора (мод Невера) линеен? Это копия один в один, только с большим кол-вом классов, упором на диалоги, квесты. И там тоже 1 лвл - это сила, а 3 так нагибатор.
Или андедак... Линеен? Если и да, то это замечаешь только на 3-е прохождение.

Моды бывают такие, что в обле ты бегаешь с м-16, я говорю про конкретные игры - первый и второй Невер, с их сюжетами: там нет фракций, разных способов прохождения, etc, ну и ясное дело, что соцотыгрыш не так проработан

Цитата:

Свобода Балдура? Да я никуда не могу пойти ,чтобы какая-н. гадина из партийцев не начала возмущаться.
Это не несвобода, а как раз то, что делает партийцев в балдуре живыми

Цитата:

Сейчас только что урода с хомячком на плече завалил. Почему он на меня напал? Почему нельзя было поговорить по мужски? Или подкупить? Или просто тихо уйти? При всем растущем уважении к Балдуру, он очень... стар и дряхл. То что он не идет по принципу: пока ты спишь - враги качаются и быстрее быстрее вперёд - это хорошо. Но то, что в нем персонажи -это некие человечки в футляре с закрытыми глазами и ушами, ничего не вижу, ничего не слышу. Я так решил и так будет, даже если сейчас сдохну.
Иногда можно договориться, иногда этого не позволяет харимза/раса, иногда герой действительно наглеет. К примеру Минск (чувак с хомяком) несколько раз предупреждает тебя о том, что пора идти освободить его фрау. А только потом уходит (либо нападает)

Цитата:

Особенно по нынешним меркам толерантности, когда договориться можно хоть с Сатаной.
Увы по меркам нынешних рпг герою просто ходят за тобой как болванчики. И это несравненно хуже их решения тебя убить)

Цитата:

в массе плохие диалоги?
Как правило - ужасные. Они очень круто поставлены, нарисованы, но их наполнение (особенно в первом) - это только пафос. Я помню там момент, когда Шеп говорит с командой корабля, и дается три варианта. При этом они все героические и патетичные. Т.е. в Массе тупо нельзя отыграть циника, злого, пофигиста. Плюс да, там в диалогах много банальности, предсказуемости и мыла.

Цитата:

что разве что речи ведьмы Мориган и Флемет
Разве что Флемет из второго ДА ^^ хотя Морри, пусть и очевидна ее искусственная харизма, получше масфифекта, не дающего должного выбора, различных типов поведения или хотя бы юмора

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1250678)
В принципе, когда одни пороки - стремная подача сюжета (БГ1), отсутствие внятной сюж. линии (БГ2) или просто убогий сюжет (Арканум) дополняются "узкие корридоры - зато хорошая графика" (КотОР) "бесполезная команда" (JE) "Явно недоделанная концовка" (Блудлайнс, КотОР 2, ДА2).... прогресс жанра налицо.

Во втором Которе все путем - недоделанный он получился в лучших традициях недосказанности, сюжетам такое идет; а вот когда фаны впилили в него Ревана, получилось явно лишнее. Но учитывая, что Котор2 лучший сюжет в эрпоге, даже лучше Планскапы (хотя мне испортили впечатление, щедро рассказав все заранее), думаю, можно ему простить. Ну и сюжет в БГ2 мне нра, да, если чо. Так и надо. Чтобы невнятно. Невнятно считай нелинейно. Нелинейно считай тру.

Холивар вокруг рпгшности МЕ дело серьезное, но как факт проект взят с Которов. Я ДАО тоже по схожим причинам могу за рпг не считать, ролей мало, выбора мало, выбор скриптован, свободы нет, социалки нет, только бой и диалоги => не рпг. Но такого не прощают, тем более на безрыбье что еще звать современным рпг, как не Масс

lolnoob 11.01.2012 13:48

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1250683)
Но такого не прощают, тем более на безрыбье что еще звать современным рпг, как не Масс

Про то, что "на безрыбье и рак -рыба" я слышу посл. несколько лет.
Сначала говорят, что этот рак - условно рыба, потом через год, он уже полноценный карась, а через пару лет - моби дик и вообще легенда. А уровни все меньше, а коридоры - все коридорней. И вот уже пафосный капитан пафосного космического корабля бегает всю игру по офигительным коридорам в промежутках между выбором "да, нет, выйти из диалога"

Shkloboo 11.01.2012 14:29

Цитата:

Холивар вокруг рпгшности МЕ дело серьезное, но как факт проект взят с Которов.
Скорее с Которов "взят" ДАО.
Смотрите, в которах есть законченные модули планеты, проходящиеся в любом порядке. В ДАО это башня эльфы гномы и т.п.

Кстати БГ2 роднит с НВН и последующими играми эта концепция выделенных локаций-приключений.
Например, замок с троллями или логово Темного дракона (и Красного тоже), это отдельные приключения не связанные с сюжетом игры - такие сейчас можно было бы продавать как длс.

Это как если я веду настолку и либо сам затупляю, либо еще что, а тут кто-то из игроков посмотрел онэмэ зомби-фильм и спрашивает: Мастер, а у нас зомби будут? ну и я им делаю замби-апокалипсис в отдельно взятой деревне.

Как-то странно видеть такое у профессионалов.

Al Bundy 11.01.2012 14:37

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1250697)
Скорее с Которов "взят" ДАО.
Смотрите, в которах есть законченные модули планеты, проходящиеся в любом порядке. В ДАО это башня эльфы гномы и т.п.

Ну да, это сходство. А Масс берет не только модули, но и сам факт летания по планетам)

metos 02.03.2012 12:37

даже немного внезапно

Red Fox 02.03.2012 12:46

У меня, когда я пару дней назад открыл офсайт, аж скупая слеза от этой сугубо BG-шной музыки навернулась. ^^
Для тех, кто спешит делать необоснованные выводы: права на "Baldur's Gate" сейчас у Wizards Of The Coast, и BioWare официально не при делах пока что.
Плюс из текста, вытащенного с кода сайта, создаётся ожидание какого-нибудь HD-римейка, чесслово.

Al Bundy 15.03.2012 08:19

собственно, менее 12 часов

СУМРАК 15.03.2012 09:57

Да, скоро... =3
Вот если ремейк будет, то нафиг, честно... Нужно что-то новое... ответветвление придумать легко можно.
Кстати, поставил недавно мега-пак Балдуры, обе части с аддонами, кучи больших и известных модов и без глюков. Решил это пройти от самого начала (первый уровень героя, это очень забавно) до совсем конца... упорюсь, но пройду.

Waterplz 15.03.2012 10:11

Мне совершенно не понравился балдурс гейт, но я бы не отказался от ремейка. Просто потому что игр по днд сейчас нет и не предвидится.

Angvat 15.03.2012 14:45

Есть и предвидятся, вы отстали от жизни, батенька
http://www.wizards.com/dnd/VideoGames.aspx
Другое дело, что все они - непонятная хрень. Нормальные CRPG по данной вселенной померли вместе с третьей редакцией.
Я вообще перестал понимать, что Волшебники нынче творят. Такое ощущение, что они живут в собственном мирке.

Al Bundy 15.03.2012 15:01

Нормальный данж помер вместе со второй :(

Waterplz 15.03.2012 15:16

Al Bundy, вторая и вторая с половиной БЕЗУМНО дисбалансны для компьютерных игр. Ололо дес клауд и мордекайнен заруливают все.

Angvat 15.03.2012 15:28

А еще воин, у которого было ровно 2 выбора - бить или не бить, бесполезный бард и куча других нюансов. 3-я для компа все ж получше.

Бармаглотт 16.03.2012 01:14

Итак, нас ждёт переиздание обоих частей. Что ж, будем посмотреть, что это будет за Edition и насколько Enhanced.

СУМРАК 16.03.2012 05:21

Блин... фигня значит... Хотя если какая-нидь мегаколлекционта с кучей бонусов будет, то и возьму, но играть не буду.

Al Bundy 16.03.2012 09:06

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1299826)
Al Bundy, вторая и вторая с половиной БЕЗУМНО дисбалансны для компьютерных игр. Ололо дес клауд и мордекайнен заруливают все.

Да будто в Невере жрец не заруливает!

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1299840)
А еще воин, у которого было ровно 2 выбора - бить или не бить, бесполезный бард и куча других нюансов. 3-я для компа все ж получше.

у воина во второй навалом выбора - подножки, захваты, блокировки и прочие няшные; но да, для боя вторая редакция не лучше какой-нибудь 4ой, но лучше для социалки несравнимо)

СУМРАК 22.03.2012 09:44

Цитата:

Сегодня же мне хотелось бы опубликовать важное дополнение на основе сказанного Кэмероном Тофером (Cameron Tofer), представителем студии Overhaul Games, наводящей марафет на старичков Baldur's Gate и Baldur's Gate II.

Во-первых, о самой версии Enhanced Edition:


"Мы добавляем побочные квесты; добавляем задания, связывающие различные части повествования; добавляем неоконченные сюжеты. Кроме того, добавляются новые возможности (abilities) персонажа и ещё кое-что, о чём мы объявим позднее".

Во-вторых, Кэмерон Тофер пролил бальзам на душу фанатов, почти распрощавшихся с надеждой увидеть полноценное продолжение легендарной серии:


"Baldur's Gate III - это наша долгосрочная цель. Но нам нужно выполнить многое перед тем, как начать такой проект. Так что на данный момент этого проекта у нас в разработке нет, но мы хотим за него взяться. Мы думаем, что выпуск Enhanced Edition версии Baldur's Gate и Baldur's Gate II - это весьма разумный шаг перед тем, как начинать Baldur's Gate III".

Ну, и что касается возможного финансирования столь эпохального для всех истинных ценителей жанра RPG события, то здесь представитель Overhaul Games отметил, что идея с площадкой KickStarter (портал, где простые пользователи могут стать инвесторами интересных проектов) весьма занимательна и полностью себя оправдывает.
ну вот как-то так будет...

Элвенлорд Гримуар 20.07.2012 13:07

Помогити, люди добрые!
Я играл в Балдурс Гейт Два Тени Амна. Там в пещере надо было освободить каких-то сподвижников из предыдущей части игры. Ну, вышли мы. Ну, вошли в другую комнату... ВСЕХ УБИЛИ!!! Осталась только какая-то тётка, которую убили во второй комнате.
Что делать, чтобы эти ";№!;%:? *№!Ё!;%; не дохли???

Жугдэрдэмидийн 20.07.2012 14:27

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1384965)
Что делать, чтобы эти ";№!;%:? *№!Ё!;%; не дохли???

Чётко объяснить где ты и какой квест.

Элвенлорд Гримуар 20.07.2012 19:48

Жугдэрдэмидийн, эт самое начало! Квест - выбраться из тюрьмы-подземелья на... ну хоть куда-то, лишь бы не сдохли...

Жугдэрдэмидийн 20.07.2012 20:00

Элвенлорд Гримуар, нужны руки хотя бы на уровне поясницы.
А ещё лучше, сначала пройти первую часть, чтобы накачать опыта себе и персонажу.

Robin Pack 21.07.2012 15:28

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1384965)
Помогити, люди добрые!
Я играл в Балдурс Гейт Два Тени Амна. Там в пещере надо было освободить каких-то сподвижников из предыдущей части игры. Ну, вышли мы. Ну, вошли в другую комнату... ВСЕХ УБИЛИ!!! Осталась только какая-то тётка, которую убили во второй комнате.
Что делать, чтобы эти ";№!;%:? *№!Ё!;%; не дохли???

Нужно регулярно спать и лечиться, нужно постоянно искать ловушки, а также грамотно распределять функции в бою. Я тоже не с первого раза прошёл игру. Меня убивали и в Аткатле, и в Спеллхолде, и в Уст Ната. Хуже всего было после возвращения из Уст Ната, прямо у дверей Медной Короны.
Если тяжело, просто понизь уровень сложности. Ты же не на рекорд играешь, я полагаю, а для того, чтобы получить удовольствие.

Robin Pack 29.11.2012 13:11

Три новых персонажа из Расширенного издания:

Дорн Иль-Хан. Полуорк, "чёрный страж", т. е. паладин зла.



Ниира, дикая колдунья



Рашад ин Башир, монах из Калимшана


Waterplz 29.11.2012 13:16

Странно, мне казалось во второй редакции не было этих классов. На 3шку переехали7

lolnoob 29.11.2012 14:22

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 1385362)
А ещё лучше, сначала пройти первую часть, чтобы накачать опыта себе и персонажу.

Они там седьмым уровнем начинают. Надо быть задротом, чтобы играя в первую часть, получить выше уровень.
Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1384965)
Я играл в Балдурс Гейт Два Тени Амна. Там в пещере надо было освободить каких-то сподвижников из предыдущей части игры. Ну, вышли мы. Ну, вошли в другую комнату... ВСЕХ УБИЛИ!!! Осталась только какая-то тётка, которую убили во второй комнате.
Что делать, чтобы эти ";№!;%:? *№!Ё!;%; не дохли???

Во первых, нужно включить мозги. Потому что это внезапно партийная рпг (и нужно думать).
Во вторых, нужно найти оружие и доспехи. Оно в сундуке рядом с големом.
В третьих, нужно правильно его раздать. НЕ надевать кожанную броню на свою сестру ( не сможет колдовать). Минску дать двуручный мечь, и т.д. в хар-ках героев указано, чем они могут пользоваться лучше всего.
В четвертых, нужно знать, что кнопка тактической паузы - залог победы.
И уходи с траэктории полета болта молний, нуп.

Shkloboo 29.11.2012 14:28

Цитата:

ВСЕХ УБИЛИ!!!
Кто убил-то? Гоблины? Голем? Огр-маг?
Я, если чесно, удивляюсь, что после тактических боев драгонэджа такая простая игра вызывает у вас затруднения.
Цитата:

Странно, мне казалось во второй редакции не было этих классов.
В БГ-2 таких классов точно не было. Ну так на то оно и расширенное, чтобы расширить.

Aster 29.11.2012 16:28

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1459972)
В БГ-2 таких классов точно не было.

Монахи в Троне точно были. По поводу Теней я не помню. Что подразумевается под дикими колдунами - не уверен, но дикие маги тоже были.

Robin Pack 29.11.2012 17:17

Как мне сообщили, единственный новый класс, специально введённый в переиздание - это "чёрный страж", эдакий паладин зла. Всё остальное - по второму изданию.

Элвенлорд Гримуар 19.10.2013 13:44

Никто не в курсе, когда выйдет патч с русификацией для Энчансед Эдишен Балдуровых Ворот для Стима?
Говорили, что в октябре, перед запуском продаж Второго (Энчансед Эдишена, разумеется), но пока ничего и нигде...

Кто знает больше, колитесь!

Silver Fox 19.10.2013 13:48

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1460038)
Что подразумевается под дикими колдунами

Смотря что считать колдуном. Если варлока, то не было. Если сорку, то было и не раз.

Ранго 19.10.2013 19:19

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1672042)
Энчансед Эдишен Балдуровых Ворот для Стима?

да, кстати, давно хотел спросить, но не у кого. Что это вообще такое? Просто в ожидаемых играх стима висит ещё один Балдур. Чем он отличается от расово правильной Акеловской версии, кроме языка, конечно? Графикой? Ценой?

Элвенлорд Гримуар 19.10.2013 19:39

oligerd, не знаю, что там за акельная версия, но судя по тому, как они Дисциплз извратили, не стану и узнавать. >_<
Разрешения вроде больше. Три перса+задания к ним.
Ещё что-нить, наверное, добавили.
Как скачал неделю назад, со скидищщей, так и не запускал пока.

P. S.
Кстати, там ДЕЙСТВИТЕЛЬНО за всю игру можно только седьмой левел набрать??

Argumentator 19.10.2013 19:41

Элвенлорд Гримуар, да. Примерно так. Может, конечно, дали восьмой, не в курсе.

Кстати, на распродаже в Стиме взял "Энчансед Эдишн". Просто чтобы поддержать производителя.

Angvat 20.10.2013 10:50

Элвенлорд Гримуар,
Угумс. 15-30 экспы за врага, пара сотен за квест, и это делиться на 4-6 персонажей. А для хотя бы 2-го уровня нужно где-то 1000. Каждому. В итоге маг в начале игры ультрожалок, а всю пати может порубать один прилично экипированный враг...

Элвенлорд Гримуар 20.10.2013 12:03

Angvat, это... ох ты ж чёрт!
Ну, надеюсь, с русицикацией будет хотя бы приятно играть.

А квесты разнообразны?
Есть ветви прохождения?
Много сопартийцев?
Заволакивание в палатку имеется? }:3

Argumentator 20.10.2013 12:27

Элвенлорд Гримуар, не скажу что квесты сильно разнообразны. Ветки тоже не сильно заметны. Сопартийцев много и для тех времен они сравнительно "живые" - ссорятся/мирятся, если игнорить их - могут тебя кинуть. Заволакивания жди до второй части.

Тем не менее, игра крутая и, не побоюсь этого слова, культовая. Из неё ноги растут у трети современных ролок.

Элвенлорд Гримуар 25.10.2013 20:27

Это лютый вин по сравнению с DA:O!

Но.
Графа - практически нулевая.
Нет Морриган, Алистера и Зеврана.
Нет (может, не нашёл) кодекса с монстрами и прочим.

Второй точно куплю. :3

P. S. Прошёл только обучение, патч подожду с русификатором. Эта ёмоен бесит со своими "Ты медлена ищеш лавушге!" Её, как я думаю, нельзя не брать в "вечеринку"/аннигилировать/сдать местным кунари на опыты?

Robin Pack 25.10.2013 21:00

В партии можно избавиться от всех. Достаточно попросить "постоять тут немного". Для этого потребуется замена вора — к примеру, Монтарон в первой, Йошимо или Ян Янсен во второй.
Алсо, Имоен незаменима в миссии в Подземье. Только с ея помощью можно сохранить дровския доспехи. :smile:

Argumentator 25.10.2013 21:01

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1675394)
Её, как я думаю, нельзя не брать в "вечеринку"/аннигилировать/сдать местным кунари на опыты?

Почему же - оставь сразу же, как найдешь достойную замену. В плане подбора партии игра довольно демократична. Единственное но - некоторые персонажи ходят в связке и расставаться не хотят, отправил в отставку одного - ушли оба.

Не рекомендую прощаться с Имоэн, пока не наберешь партию из шести персон.
Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1675394)
Морриган, Алистера и Зеврана

Зато есть Минск и Бу!-)

Элвенлорд Гримуар 25.10.2013 21:06

Argumentator, ну так я ж ведь не прям щас проходить буду. ))

Robin Pack, чёрная кожа? Бог, как ты можешь носиться за игровыми свистоперделками... >_<

P. S. Да, к сожалению, опыт делится между всей шайкой. В серии DA распределение в разы лучше.

Argumentator 25.10.2013 21:33

Элвенлорд Гримуар, это не так важно из-за лэвэл кэпа то ли 7 то ли 8 в первой части. Ты успеешь прокачать и своего перса, и команду. Опыта будет.

Silver Fox 25.10.2013 21:44

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1675426)
Зато есть Минск и Бу!-)

Бей по глазам. По глазам!!!! )
При желании и умении вполне можно своять персонажа достойно сражающегося и соло. Но потеря шикарнейших диалогов не оправдание.)

Ранго 25.10.2013 22:22

Я один что ли убил Минска с его чертовым хомячком? (Видит Создатель, как я его ненавидел!) Потом долго переживал. Что в игре из-за её древности не оказалось опции помочиться на труп.

Al Bundy 25.10.2013 23:03

То ли дело ДрагонЭйдж, из-за новизны игры там нет даже возможности этот труп организовать!

Argumentator 26.10.2013 08:29

oligerd, ну, я тоже когда во второй раз проходил от него избавился. Просто потому, что решил сдружить с красным магом, а не со спутницей варвара, имя которой для меня почему-то читается как Дайнахер, пхх ;-) Она сама напросилась.

Waterplz 20.12.2013 14:33

Купил. Вчера провел пару часов в редакторе персонажей.

Я, на самом деле, не очень люблю партийные рпг. Поэтому я стараюсь проходить их в одно лицо, там где это возможно и имеет смысл. Смогу ли я пройти BG2:EE одиночкой? И что мне для этого нужно?
Пока что я собрал монаха. Я рассматривал и другие варианты, но шэдоуденсера и вепон мастера вообще нет, шейпшифтер какой-то кривой (может превращаться только в вервольфа), а магом/соркой/пристом замучаешься отдыхать и встрянешь там где это запрещено. Какие есть еще хорошие варианты?
Много ли я потеряю в плане контента, если выгоню всех этих убогих спутников на мороз?

Ильес 26.12.2013 08:38

Waterplz, возможно, поможет эта статья:

http://www.lki.ru/text.php?id=2107&print

Элвенлорд Гримуар 03.07.2014 05:51

Это... жестоко... слишком... жестоко. :lol:

P. S. Там матюкаются.

Виндичи 17.07.2014 21:44

С досадой заметил, что заклинание Horror длится на моих партийцах вместо заявленных 60-ти секунд не более трёх раундов. Часть первая с дополнением, но без единого мода. Кто-нибудь знает, баг ли это?

Ниссику 17.07.2014 21:49

Может, стоит сложность поменять? Это влияет.


Текущее время: 18:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.