Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Что день грядущий нам готовит? (Новости видеоигр) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1496)

DxPresso 01.02.2008 23:27

Лидеры продаж
Аналитики из NPD Group представили очередную десятку самых продаваемых РС-игр на территории США за неделю, окончившуюся 19 января. Популярность боевика Call of Duty 4: Modern, похоже, не собирается идти на спад – игре вновь досталось первое место:
1. Call of Duty 4: Modern Warfare
2. World of Warcraft
3. World of Warcraft: Battle Chest
4. World of Warcraft: Burning Crusade
5. The Sims 2: Deluxe
6. Crysis
7. The Sims 2: Bon Voyage
8. The Sims 2: Teen Style Stuff
9. BioShock
10. The Orange Box
-----

Halo Wars – не только консоли?
В Сети появился слух о том, что на конференции разработчиков игр, которая пройдет в феврале, Microsoft собирается анонсировать РС-версию стратегии Halo Wars от Ensemble Studios. Напомню, что ранее игра считалась эксклюзивом для Xbox 360. Предполагается, что обе версии будет совместимы друг с другом в сетевых баталиях.

Однако Microsoft не торопится подтверждать эту информацию. Напротив, ее представители утверждают, что компания пока не планирует выпускать Halo Wars на РС.
-----

Игра начнется в октябре
Наконец-то появились первые подробности об игре, основанной на популярном horror-цикле Saw ("Пила"). Издатели из Brash Entertainment сообщают, что проект разрабатывается в тесном сотрудничестве с создателями фильмов, а сюжет позволит нам стать участниками событий практически всех частей "Пилы".

Saw: The Game основана на движке Unreal Engine 3. Планируется, что игра поступит в продажу на консолях и РС в октябре 2009 года одновременно с премьерой фильма Saw 5.
-----

Battlefield Heroes выбирает компактность
Появилось немного дополнительной информации о сетевом боевике Battlefield Heroes от Electronic Arts. Ожидается, что к запуску игры разработчики подготовят всего две-три карты, а затем постепенно увеличат их количество. Сами карты, по сравнению с другими частями Battlefield, станут немного меньше. Помимо этого, изрядной модификации подвергнется фирменный режим Conquest.

Не подтвердилась ранняя информация об эксклюзивном запуске игры в Европе и США. Представители ЕА рассчитывают покорить с помощью Battlefield Heroes и другие части света.
-----

Heavy Duty: сводка с фронтов
"Акелла" и Primal Software сообщают, что работа над фантастической стратегией Heavy Duty идет полным ходом. В игру было добавлено несколько новых функций, позволяющих проводить разведку и обнаруживать вражеские объекты при помощи орбитальных спутников.

Геймер сможет сам запускать спутники на орбиту, улучшать их, проводить научные исследования, отслеживать НЛО и отдавать приказы на перехват целей. Напомним, что в продажу Heavy Duty поступит летом.
-----

Bethesda не нужен Star Trek
Представители Bethesda Softworks подтвердили, что компания, обладающая лицензией на игры во вселенной Star Trek, не собирается издавать проект, основанный на новом фильме из популярной фантастической саги.

Более того, Bethedsa утверждает, что ее партнеры из ZeniMax Online Studios не планируют браться за MMOG Star Trek Online, которой ранее занималась Perpetual Entertainment. Чем объясняется такой спад интереса к Star Trek, сотрудники Bethesda не объясняют.
-----

Ender's Game: от книги до игры
Знаменитый писатель-фантаст Орсон Скотт Кард не оставляет попыток воплотить свои произведения в игровой форме. Одно из его детищ, Advent Rising, оказалось не слишком удачным, однако Кард намерен реабилитироваться с помощью студии Chair Entertainment и романа Ender's Game.

Любопытно, что большая часть сотрудников Chair принимала участие и в работе над Advent Rising. Игровое воплощение Ender's Game, называющееся также как и роман, будет поставляться в виде отдельных эпизодов через сервисы цифровой дистрибуции. Игрокам предложат вступить в военную школу и пройти через все испытания тренажера Battle Room, доказав, что они достойны звания последней надежды человечества в войне с пришельцами, известными как Formics. Дата выхода первого эпизода Ender's Game пока неизвестна.

DxPresso 06.02.2008 12:03

Gears of War 2 в центре слухов
Редакция журнала GamePro наделала немало шума, сообщив, что в следующем номере читателей ждет подробное превью сиквела Gears of War 2. Напомню, что первые детали об игре уже появились в Сети.

Однако GamePro немного дезинформировал читателей. Как сообщил вице-президент Epic Games Марк Рейн, разработчики не анонсировали проект и не предоставляли о нем информацию ни GamePro, ни другому журналу. Поэтому максимум, на что могут рассчитывать покупатели издания, – это слухи.
-----

Max Payne на съемочной площадке
Знаменитый боевик студии Remedy Max Payne наконец-то готов переселиться на кинопленку. В начале марта в Торонто начнутся съемки картины, основанной на популярной игре.

Напомним, что роль матерого полицейского, бросившего вызов всему преступному миру, досталась Марку Уолбергу, а кресло режиссера займет Джон Мур, снявший The Omen и Flight of the Pheonix.
-----

Battlefield Heroes
Разработчики Battlefield Heroes продолжают понемногу делиться подробностями о своем детище. Они рассчитывают сделать игру максимально простой и в то же время веселой и динамичной, а в качестве ориентиров называют Battlefield 1942 и Codename Eagle.

Движок достанется Battlefield Heroes от Battlefield 2142, но сначала он подвергнется значительной доработке. Представители ЕА также говорят о каких-то ролевых элементах, правда, не уточняя детали.
-----

Последняя битва за Землю
Студия Egosoft работает над продолжением популярного космического симулятора X3: ReunionX3: Terran Conflict. Авторы заявляют, что игра станет финальной частью цикла о вселенной Х.

Ожидается, что основные события X3: Terran Conflict развернутся в районе Солнечной системы, а мы сможем наконец-то узнать, как изменилась родина человечества за прошедшие столетия. Egosoft обещает приготовить рекордное число миссий, а также позволить нам взглянуть на события от лица разных героев вселенной Х.

В продажу X3: Terran Conflict поступит в конце года. Вся доступная информация вскоре появится на официальной страничке игры.
-----

Политический механизм
Компания Stardock сообщила, что в разработке находится политический симулятор The Political Machine 2008, выход которого будет приурочен к выборам следующего американского президента.

Игрокам предстоит руководить предвыборной кампанией одного из кандидатов, занимаясь агитацией, общением со СМИ и простыми избирателями. Для победы придется подключить все ресурсы и, разумеется, собственную фантазию. Релиз The Political Machine 2008 планируется на июнь.
-----

Turok спешит в магазины
Компания Touchstone сообщила, что в магазины отправились консольные версии боевика Turok от студии Propaganda Games. Игра вышла на PlayStation 3 и Xbox 360. Что касается версии для РС, то она, скорее всего, будет доступна в начале весны.

Напомню, что героем Turok станет боец элитного подразделения, которого отправили на далекую планету, населенную кровожадными динозаврами, чтобы устранить опасного военного преступника.
-----

Myst Offline
Студию Cyan Worlds продолжают преследовать неудачи. Коллектив фактически сидел без работы до того момента, когда владельцы сервиса цифровой дистрибуции GameTap предложили помочь в разработке и распространении онлайнового квеста Myst Online: Uru Live. Однако счастье было недолгим.

Вчера стало известно, что администрация GameTap решила свернуть поддержку Myst Online. Скорее всего, проект просто оказался недостаточно востребованным среди покупателей.
-----

Макги замышляет нечто новое
Американ Макги в своем блоге признался, что студия Spicy Horse, которой он руководит, работает над новым, необъявленным проектом. Правда, детали знаменитый дизайнер пока держит в секрете. Даже название проекта еще неизвестно. Предполагается лишь, что игра сохранит фирменный стиль других детищ Макги – Alice и Grimm.

В качестве технологической основы Spicy Horse выбрала движок Unreal Engine 3.

Skandal 08.02.2008 00:38

А когда выходит Асэйсинс Крид?

DxPresso 08.02.2008 01:20

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 252205)
А когда выходит Асэйсинс Крид?

выйдет в Европе 15 февраля.

DxPresso 08.02.2008 12:42

В конце останется только "1С"!
Фирма "1С" стала обладателем эксклюзивных прав на издание в России боевика Highlander от Widescreen и Eidos. На территории нашей страны локализованная версия игры выйдет в 2008 году под названием "Горец".

Основой проекта стал культовый сериал, посвященный сражениям бессмертных воинов. Главный герой – Оуэн Маклауд из клана Маклаудов, которому предстоит бросить вызов самому сильному и опасному из бессмертных. Но сначала придется одолеть других соперников, завладев их силой.
-----

Альтаир предпочитает РС
Ubisoft поделилась новыми подробностями о РС-версии боевика Assassin’s Creed, которая, напомним, выйдет в Европе уже 15 февраля. Игра поступит на прилавки под названием Assassin’s Creed: Director’s Cut Edition.

Заголовок открыто намекает на присутствие дополнительного контента, и это действительно так. Ubisoft сообщает, что владельцы РС получат 4 новые миссии, правда, детали о дополнительных испытаниях пока скрывают.
-----

Когда ждать Дюка?
Издание Dallas Business Journal подарило всем геймерам новую надежду на то, что долгострой Duke Nukem Forever все-таки поступит в продажу в ближайший год. В статье говорится о том, что исполнительный президент 3D Realms Скотт Миллер пообещал выпустить игру в конце 2008 года, не исключив возможности задержки в один-два месяца.

Правда, официальные лица 3D Realms поспешили выступить с опровержением. Джордж Бруссард заявил, что разработчики пока не готовы назвать примерную дату релиза, хотя и делают все, чтобы Duke Nukem Forever появился в магазинах как можно раньше.
-----

Игры стали добрее?
Представители Entertainment Software Ratings Board опубликовали отчет об итогах работы организации в 2007 году. Всего за год ESRB выставила рейтинги 1563 тайтлам, показав самый впечатляющий результат за последние 13 лет.

Аналитики также отмечают, что число игр с элементами жестокости постепенно снижается. Например, в 2007 году только 6% игр получили рейтинг M (Mature), в то время как в 2006 и 2005 годах этот показатель составил 8% и 12% соответственно.
-----

Funcom несет потери
Студия Funcom сообщила об итогах работы в последнем квартале 2007 года. Отчетный период оказался для разработчиков не слишком удачным – доходы Funcom составили лишь 1,75 миллиона долларов, сократившись 19% по сравнению с аналогичным показателем в 2006 году.

Впрочем, руководство студии считает такой результат предсказуемым, ведь разработка MMORPG Age of Conan отнимает не только много времени, но и денег. Впрочем, Funcom не сомневается, что игра с лихвой отобьет затраты, ведь даже на участие в бета-тесте уже подано более 500 тысяч заявок.
-----

Это Вегас, детка!
В конце 2008 года на РС и консолях выйдет новый проект от Midway и студии Surreal SoftwareThis is Vegas. Местом действия станет знаменитый город порока – Лас-Вегас, где игроку предстоит построить собственную империю развлечений для взрослых.

Однако в Вегасе никого не ждут с распростертыми объятиями. Герою придется доказывать свой авторитет в криминальных разборках, подпольных гонках и даже боях без правил. Первые подробности о This is Vegas уже можно найти здесь.
-----

Сэм и Макс вернулись в комиксы
Telltale Games планирует выпустить Sam and Max: Surfin' the Highway – переиздание классического сборника комиксов о приключениях Сэма и Макса, созданных Стивом Парселлом. В бумажной обложке сборник выйдет 25 февраля и будет продаваться за $19.99. Версия в жестком переплете с подписью автора появится весной и обойдется в $49.99.

Telltale Games обещает, что те, кто оформит заказ на Surfin' the Highway до 29 февраля, получат в качестве подарка первый эпизод второго сезона Sam and Max.

DxPresso 12.02.2008 12:32

Mortal Kombat вновь на экранах
Портал Moviehole.com сообщает, что к съемкам готовится новый фильм по мотивам популярного сериала Mortal Kombat. Режиссерское кресло досталось малоизвестному специалисту, самой заметной работой которого стал боевик Into the Sun со Стивеном Сигалом.

В данный момент продюсеры обсуждают бюджет картины. Подбор актеров для Mortal Kombat Movie начнется через пару-тройку месяцев.
-----

Crysis покорит Голливуд
Исполнительный директор Crytek сообщил, что перенос Crysis на киноэкраны – вопрос решенный. Разработчики уже давно ведут переговоры с партнерами из киноиндустрии и планируют увидеть первые результаты до конца года.

Crytek считает, что киноверсия Crysis имеет неплохие шансы на успех, ведь сюжет игры, в отличие от Far Cry, обладает голливудским размахом.

Напомним, что фильм по мотивам Far Cry, который снял Уве Болл, появится в кинотеатрах в 2009 году. Кто будет снимать Crysis Movie, пока неизвестно.
-----

Splash Damage увеличивает радиус
Британская студия Splash Damage готовится расширяться. Несмотря на сдержанные отзывы критиков, сетевой боевик Enemy Territory: Quake Wars оказался довольно успешным, поэтому руководство планирует увеличить число сотрудников примерно вдвое. Подходящих специалистов будут искать на грядущей конференции разработчиков.

В данный момент Splash Damage работает над пока необъявленным проектом, который выйдет не только на РС, но и на консолях.
-----

Activision не бросит героев
Издательство Activision продолжает активно продвигать в массы игры о героях комиксов. На днях компания подтвердила, что в разработке находятся еще два проекта о супергероях.

Один из них – очередная история о Человеке-Пауке, а другой – продолжение action/RPG Marvel: Ultimate Alliance от Raven Software. Обе игры, скорее всего, выйдут осенью, а подробности появятся в ближайшие месяцы.
-----

Из шахтеров в партизаны
Пару недель назад THQ официально подтвердила факт разработки третьей части боевика Red Faction. Однако издатели не торопятся предоставлять информацию о проекте, поэтому черпать сведения приходится из неофициальных источников.

Вчера стало известно предположительное название проекта. Анонимный источник, якобы имевший отношение к команде разработчиков игры, сообщил, что третья часть Red Faction поступит в магазины под заголовком Red Faction Guerrilla. THQ эту информацию не комментирует.
-----

Puzzle Quest: новые загадки
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, вышедшая в прошлом году, фактически возродила жанр головоломок на РС. Неудивительно, что издатели из D3Publisher решили развить успех.

Пару дней назад стало известно, что компания готовит вторую часть Puzzle Quest, которая также будет сочетать элементы головоломки, RPG и стратегии. Руководить разработкой будет Адам Робертс, который недавно перешел в D3Publisher из Vivendi.
-----

Steam ставит рекорды
Valve сообщает, что ее сервис цифровой дистрибуции Steam поставил новый рекорд. Официальный пресс-релиз объявил о том, что число аккаунтов, зарегистрированных в системе, перевалило за отметку в 15 миллионов.

Представители Valve до сих пор не называют хотя бы примерные цифры продаж на Steam, однако сообщают, что ежегодный рост составляет не менее 150%. При этом успеху Steam не могут помешать даже многочисленные конкуренты, которых с каждым месяцем становится все больше.
-----

Легенду выпустили из коробки
Gamecock Media сообщила, что проект студии Spark Unlimited, Legendary: The Box, сменил название. Игра избавилась от второй части заголовка и отныне откликается на более короткое имя – Legendary.

Одновременно стало известно о небольшой отсрочке проекта. Ранее Legendary обещали выпустить весной. Однако теперь Gamecock Media сообщает, что игра окажется в магазинах не раньше лета.

DxPresso 12.02.2008 12:49

Сценарист Silent Hill 5 о работе над игрой
При упоминании пятой части Silent Hill сердца фанатов серии начинают биться в два раза чаще. Ибо с момента выхода Silent Hill 4: The Room прошло почти четыре года, а анонс продолжения состоялся лишь в прошлом году. Поэтому любая информация о проекте – буквально на вес золота.
Недавно сотрудники блога с говорящим названием The Raccoon City Times взяли небольшое интервью у одного из авторов сценария для Silent Hill 5 Патрик Дуди (Patrick J. Doody). Несмотря на то, что допрос с пристрастием оказался непродолжительным, выудить несколько любопытных фактов о намечающейся игре журналистам удалось. Во-первых, как чистосердечно признался Патрик, он является истинным фанатом серии Silent Hill, оценившим абсолютно все игры франчайза. Что удивительно, его самой любимой игрой является Silent Hill 3, хотя нездоровую любовь некоторых людей к Silent Hill 2 он тоже отчасти разделяет. Во-вторых, главный персонаж пятой части Алекс Шеперд (Alex Shepherd) не станет очередной калькой Рембо, даже несмотря на свое военное прошлое. Хоть Алекс и нетипичен для главного героя Silent Hill, он избежит участи убивать монстров в промышленных количествах. Ну и в третьих, на взгляд Патрика, сюжет Silent Hill 5 должен стать «самой волнующей драмой» во всей серии. «Я надеюсь, что игроки проникнуться финалом игры» - подвел итог Патрик.
В общем, волноваться за сценарий к Silent Hill 5 и уж тем более работу девелоперской студии The Collective больше не стоит. За разработку пятой части отвечают истые фанаты Silent Hill.
-----

PlayStation 3: Twisted Metal в конце 2009-го года?
Слухи о Twisted Metal для PlayStation 3 начали курсировать по Сети еще с незапамятных времен, когда Дэвид Джаффе (David Jaffe) окончательно покинул обитель Sony и ушел на вольные хлеба в Eat Sleep Play. На прошлой неделе все догадки и гипотезы, рождавшиеся благодаря фанатам серии, наконец-таки обрели более-менее реальные подтверждения. Во-первых, ребята с Gamefaq расшифровали секретное послание от разработчиков студии Eat Sleep Play, звучавшее примерно так: «Metal is coming on PS THREE». Ну а во-вторых, на днях один из редакторов портала kotaku.com добился от Джаффе практически чистосердечного признания. Да, Twisted Metal разрабатывается для PlayStation 3. Правда, о сроках выхода пока ничего неизвестно. Но если вспомнить относительно недавнее интервью Дэвида, в котором он сообщил, что «Eat Sleep Play заключила контракт с Sony на разработку трех игр для PlayStation 3, выход первой из которых намечен на конец 2009-го года», то можно подвести промежуточный итог - Twisted Metal появится на PS3 в конце следующего года. Теперь ждем официального анонса.
-----

Microsoft обещает долгую жизнь для Xbox 360
Оригинальная консоль Xbox была заменена Microsoft новой моделью через четыре года после релиза. Выпущенная в ноябре 2005-го Xbox 360 и до сих пор радует многочисленную армию ее обладателей. Можно сказать, что будет радовать и до конца 2010-го. Согласно заявлениям вице-президента игрового отделения Microsoft Game Studios, для Xbox 360 запланирован долгий пятилетний цикл. Полноценная замена нынешним «боксам» будет готова лишь в конце 2010-го, а это означает, что еще два года нынешнее поколение консолей будет продолжать радовать своих поклонников новыми играми.
Согласно некоторым данным, в руководстве Sony и вовсе говорят о десятилетнем цикле жизни для своей нынешней PlayStation 3. Похоже, новыми технологиями настоящие хардкорщики в ближайшие годы смогут насладиться только на PC.

Skandal 14.02.2008 00:05

А в игромании написанно, что Ассейсин крид выходит 12 февраля, то есть ро сути уже вышел. Или с локализацей не все так замечательно как в "Ведьмаке"?

DxPresso 14.02.2008 13:36

Срочно в номер!
 
Spore назначили дату
Представители Electronic Arts решили поставить точку в слухах по поводу бесконечных переносов даты выхода симулятора эволюции Spore, над которым команда под руководством Уилла Райта трудится уже несколько лет.

"Электроники" просят набраться терпения и подождать еще полгода – выход Spore на территории Европы планируется на 5 сентября, а в США игра появится 7 числа. ЕА также заявила, что Spore появится на всех возможных платформах – от РС до мобильных телефонов.
-----

Mass Effect на PC уже в мае! Официально!
После череды слухов и «утечек» BioWare Corporation официально анонсировала Mass Effect в версии для PC. Более того, очень хорошей традицией становится то, что в данную версию будут внесены различного рода изменения и улучшения, в числе которых:
  • высокодетализированные модели, освещение и текстуры
  • новая мини-игра для взлома
  • обновленный интерфейс игры и инвентаря, разработанный специально для PC

Mass Effect появится в продаже уже в мае этого года, благодаря специальному соглашению между Electronic Arts и Microsoft издателем PC-версии выступит хозяин BioWare, всемогущая EA.
-----

Красная армия наносит ответный удар
http://keep4u.ru/imgs/b/080214/1d/1d...5d09046a4b.jpg
Хотя до начала всеми ожидаемой Game Developers Conference 2008 остается еще несколько дней, сенсационные новости уже начали сыпаться как из рога изобилия. Не успели мы отойти от финта BioWare, объявившей о выходе на персональных компьютерах ролевой игры Mass Effect, как за дело взялась Electronic Arts. Вы видели во снах Command & Conquer: Red Alert 3? Поздравляем, ваши сны были вещими – игра действительно разрабатывается (предположительно в закромах EA Los Angeles) и действительно выйдет. Правда, когда именно случится это знаменательное событие, пока неизвестно.
Итак, события RA3 начинаются в момент победы союзников над СССР. Кремль в огне, генштаб в панике думает, как изменить ситуацию... и придумывает. Они спускаются в подвал, включают машину времени и отправляются в прошлое, дабы убить Эйнштейна и не дать союзникам получить техническое превосходство. Вернувшись в настоящее время, лидеры СССР обнаруживают, что Кремль-то цел, союзники не так сильны, а вот на мировой карте появилась еще одна сверхдержава - Империя восходящего солнца. Да-да, господа, это японцы.
Вот что известно на данный момент об игре:
  • появилась новая сторона конфликта - Япония. Благодоря этому, происходящее на экране действо ещё более бредовее чем раньше (в оснонвном, из-за совершенно сумасшедшего дизайн юнитов японцев:всевозможные грендайзеры с рогами, пылающие лазером из лба, истребители-трансформеры а-ля Veritech из Robotech/Macross, самураи с лазерными мечами...)
  • игра разрабатывается на доработанном движке Tiberium Wars
  • в игре обязательно будет видео с живыми актерами. Всего предполагается 190 минут видео.
  • игра выйдет как на РС, так и на консолях X-Box 360 и PS3 (на PlayStation-платформе такое событие, как выход RTS произойдет впервые за более чем 10 лет, о есть со времен Red Alert 1)
  • нам обещают полноценную кампанию для прохождения в кооперативе
http://keep4u.ru/imgs/b/080214/93/93...46537042bc.jpg

DxPresso 14.02.2008 14:22

PlayStation 3 достигла миллионной отметки в Великобритании
обеда и триумф Blu-ray в форматном противостоянии с HD DVD пошли ненаглядной PlayStation 3 только на пользу. Первые результаты и достижения преобразившейся в глазах потребителей консоли уже вбиты в историю на страницах вчерашнего пресс-релиза японской компании. Сотрудники пресс-службы Sony гордо сообщили о том, что PlayStation 3 преодолела миллионный барьер проданных копий в Великобритании. Не впечатляет? А зря – для этого третьей итерации PlayStation потребовалось (по данным организации ChartTrack) от 49 до 52 недель. Отчет Sony не пестрит такими точными цифрами, но зато честно, глядя в глаза, уверяет, что PS3 разошлась тиражом в один миллион копий быстрее, чем даже PS2, которой потребовалось ровно 50 недель для достижения этой отметки. Если же брать консоли нынешнего поколения, то тут все гораздо интереснее – Nintendo Wii преодолела рубеж за каких-то 38 недель, в то время как Xbox 360 потребовалось целых 60 недель. Похоже на то, что ситуация в консольной гонке вооружений уже начала меняться. Второе место постепенно переходит к PlayStation 3. А вот для 360-ток наступают не лучшие времена. Здоровый цинизм подсказывает – либо Microsoft начнет вкладывать в каждую консоль пачку чая или в конце концов упаковку овсянки, либо 360-тки лишатся потребительского внимания и уйдут с рынка как истинные англичане. Не прощаясь. Как оригинальный Xbox.
-----

Босс Factor 5 отчитывается за Lair
Как стало недавно известно, студия Factor 5 в настоящий момент занимается созданием нескольких игр для Nintendo Wii. Однако поруганная и оплеванная рецензентами со всего мира за игру Lair честь не дает спокойно заснуть руководству Factor 5. Даже больше – перечитывая самый смачные и громкие выкручивания суставов их PS3-постановки, они все больше удивляются «Почему народ не возлюбил Lair?». Оказывается, всему виной хардкорные геймеры, которые не сумели оценить по достоинству тамошнюю систему управления. В интервью сайту IGN.com босс Factor 5 - Джулиан Эггебрехт (Julian Eggebrecht) - еще раз пустил слезу по поводу такого отнюдь не добродушного приема игры: «Больше всего меня разочаровало то, что практически каждый человек в и за пределами игровой индустрии, который является хардкорным игроком, имел большие проблемы с системой управления, и мы, честно признаться, не ожидали этого. Я надеюсь, что многие люди со временем поймут, что несмотря на проблему, лежащую в основах управления, Lair – действительно хорошая игра» - подвел итог босс Factor 5.
Тем не менее, шансы на возвращение в PS3-сферу, по заверениям Джулиана, у компании еще есть. Так что, возможно, в ближайшем будущем мы станем свидетелями анонса дополнения к оригинальной Lair. Или же Lair 2.

DxPresso 19.02.2008 18:54

Mass Effect: вклад демиургов
На днях стало известно, что BioWare не единственный коллектив, работающий над РС-версией ролевой игры Mass Effect. В разработке также участвует малоизвестная Demiurge Studios, которая стала партнером BioWare на завершающей стадии доводки консольной Mass Effect.

На данный момент неизвестно, чем именно занимается Demiurge Studios. Возможно, BioWare доверит своим партнерам переделку интерфейса либо обещанную уникальную мини-игру.
-----

Разработчики инвестируют в политиков
Портал 1Up.com сообщает, что ведущие разработчики активно участвуют в президентской кампании в США и даже дают понравившимся кандидатам деньги.

Например, создатель The Sims, Уилл Райт, пополнил фонд республиканца Рудольфа Джулиани на $3500, а Гейб Ньювелл пожертвовал $2300 демократу Крису Додду. Правда, выбор разработчиков оказался не слишком удачным – оба кандидата уже сошли с дистанции в президентской гонке.
-----

Aerosmith на сцене!
Activision официально анонсировала продолжение популярного музыкального сериала Guitar Hero – игру Guitar Hero: Aerosmith. Как явно свидетельствует название, главной темой проекта станет творчество легенд рок-музыки из группы Aerosmith.

Игроки смогут лично исполнить самые популярные композиции музыкантов, а также тех, с кем им когда-либо доводилось выступать на одной сцене. На данный момент релиз Guitar Hero: Aerosmith планируется только на консолях на лето этого года. Но, учитывая успех РС-версии Guitar Hero 3, игра наверняка рано или поздно появится и на персоналках.
-----

Этот маленький постъядерный мир…
Представители Bethesda продолжают делиться подробностями о Fallout 3. В одном из интервью Пит Хайнс заявил, что территория игры будет значительно меньше, чем в The Elder Scrolls 4: Oblivion. По примерным оценкам разработчиков, мир Fallout 3 составляет от 50 до 80% мира Oblivion.

Впрочем, меньшие масштабы могут пойти проекту лишь на пользу, так как в Oblivion с его бескрайними просторами было слишком много факторов, отвлекающих игрока от основной сюжетной линии.
-----

Беспредел на бездорожье
Disney Interactive сообщает, что Black Rock Studio работает над новой гоночной аркадой Pure для РС и консолей. Авторы заявляют, что работа ведется под контролем Уэса Миллера – известного профессионального гонщика и постановщика автомобильных трюков.

Pure порадует игроков не только заездами по бездорожью, но и высокой зрелищностью – нас ждут головокружительные прыжки с трамплинов, сальто в воздухе и фотореалистичная графика. Black Rock Studio также готовит сетевой режим с поддержкой до 16 участников. Релиз Pure планируется на осень.
-----

YouTube проникает в Spore
Продолжают появляться крайне любопытные подробности о симуляторе эволюции Spore. На этот раз стало известно, что Уилл Райт планирует интегрировать в игру популярный видеосервис YouTube. Мы сможем снять ролик с участием виртуального питомца и тут же загрузить его на YouTube, показав миллионам пользователей.

Как именно будет работать этот механизм – остается только гадать. Но идея, безусловно, заслуживает внимания.
-----

World of Warcraft
О пагубном пристрастии многих людей к MMOG в последнее время говорят очень много. Показательный случай произошел в Калифорнии, где World of Warcraft стал основной причиной развода одной семейной пары.

28-летней Джозелин надоело, что ее супруг проводит все свободное время не с ней, а в виртуальном мире, участвуя в рейдах и сражаясь с монстрами. "Он приходил домой в 6 вечера, садился за игру и не отходил от компьютера до 3 часов ночи", – говорит она. Ирония судьбы заключается в том, что сама Джозелин некоторое время работала в Blizzard, правда, не над World of Warcraft.
-----

Ведьмак: больше, лучше, красивее
Как и говорил руководитель CD Projekt Red Адам Кисински (Adam Kicinski), обещанный сюрприз для всех поклонников The Witcher действительно был сегодня раскрыт. Нет, это не дополнение, как многие уже успели подумать, но и не новый патч, исправляющий полторы опечатки в главном меню. Сюрприз крайне приятный и зовется он The Witcher Enhanced Edition – специальное издание (вернее будет сказать «переиздание») одной из лучших игр прошлого года.
Итак, что же нас ждет. Обновления в игровой механике и графике, более шустрый процесс загрузки, улучшенная оптимизация и стабильность, а также идущий в комплекте ультрасовременный редактор D’jinni, благодаря которому вы сможете создавать собственные приключения в мире The Witcher. Лень делать что-то своими руками, но очень хочется новых впечатлений? Тогда вам на помощь придет пара новых сюжетных ответвлений – первое из них, «Цена нейтралитета», расскажет о возвращении Геральта в Каэр Морхен, во время которого он обнаружил таинственный лагерь возле цитадели (3 квеста); второе сосредоточится на близком друге Геральта – Данделионе – и его неприятностях в Vizima City (5 квестов).
Впрочем, Maciej Szczesnik может рассказать еще о многих нововведениях: «В первую очередь мы работаем над устранением технических преград, которые мешали игрокам получать удовольствие. Некоторые из них – скорость загрузки, которая увеличится на 80 процентов, а также улучшенная стабильность работы на различных конфигурациях. Самые важные изменения касаются тех частей, которые игроки больше всего критиковали. Так, появится еще 50 моделей персонажей, чтобы игрок не натыкался на одного и того же человека слишком часто. Инвентарь будет переделан и значительно улучшен, полировке подвергнется и основной экран. И Геральт, и NPC смогут более правдоподобно демонстрировать свои эмоции во время диалогов благодаря сотне новых жестов, сюда же можно записать и изменение лицевой анимации. Конечно, я упомянул не обо всем – есть еще много приятных нововведений, которые, по моему убеждению, сделают Thе Witcher идеальной игрой для поклонников RPG».
По словам разработчиков, пока известна только дата выхода переиздания на территории Восточной Европы (к которой относится и Россия) – она запланирована на 16-е мая, но руководство CD Projekt Red обещает сделать все возможное, чтобы весь мир увидел Enhanced Edition одновременно. Ждать его появления однозначно стоит, так как в комплект войдут:
  • DVD с D'jinii
  • DVD с видеоматериалами о создании проекта
  • диск с 29-ю музыкальными композициями из игры
  • отдельный CD с 15-ю треками, созданными под впечатлением от The Witcher
  • 80-страничный буклет с инструкциями
  • официальный 112-страничный мануал, написанный разработчиками
  • 50-страничная история от Анджея Сапковского
  • карта игрового мира
При этом такой королевский набор будет стоить не больше, чем стандартное издание оригинального The Witcher.
Не стоит беспокоиться за сохранность своих сбережений и тем, кто уже обзавелся диском с «Ведьмаком» и не хочет покупать еще одну коробку – для них новый контент и усовершенствования будут доступны в виде скачиваемой модификации.

Данила Фантаст 19.02.2008 21:28

Эх, в Ассасина мне поиграть только через года 2, правильно: у меня компьютер сборки 2002 года! А на ПС2 он выйдет? Или сейчас будет лидировать только XBox PSP Wii PS3? Странно, ведь ПК остаётся самой популярной платформой, а хорошие игры на неё появляются всё реже и реже. Дарк Форсе вообще не выйдет на ПК:smoke:

DxPresso 22.02.2008 14:21

Turbine не расстанется со Средиземьем
Студия Turbine, воодушевленная успехом The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, решила ковать железо, пока горячо. На днях стало известно, что она продлила контракт с Tolkien Enterprises, получив права на разработку MMOG по мотивам The Hobbit и The Lord of the Rings до 2014 года, а при выполнении некоторых условий – и до 2017-го.

Нетрудно догадаться, что Shadows of Angmar в этом случае станет лишь первой MMORPG в популярной вселенной, за которой последуют еще несколько аналогичных проектов.
-----

Маркус возвращается
На GDC 08 компания Microsoft официально анонсировала игру, о которой так долго ходили слухи, – Gears of War 2. На данный момент новинка от Epic Games разрабатывается только для Xbox 360, хотя не стоит сомневаться в том, что рано или поздно она появится и на РС. Что касается консольной версии, то ее релиз назначен на ноябрь этого года.

Никаких подробностей о Gears of War 2 на данный момент нет. Известно лишь, что в игре используется последняя версия движка Unreal Engine 3 и физика от AGEIA.
-----

Quake Live – ветеран жив!
Представители id Software вновь напомнили миру о существовании сериала Quake. Они сообщили, что бесплатный боевик Quake Zero отныне откликается на новое имя – Quake Live. Игра создается на доработанном движке Quake 3 Arena и будет распространяться бесплатно. Источником дохода станет реклама, размещением которой займется агентство IGA.

Всех поклонников культового сериала id Software приглашает поучаствовать в бета-тесте Quake Live. Зарегистрироваться можно здесь.
-----

WoW и The Sims – монополисты?
Знаменитый дизайнер Питер Молиньё высказал свое мнение относительно ситуации на рынке РС-игр. Он считает, что в данный момент сложилась монополия двух тайтлов – World of Warcraft и The Sims. Именно с ними в первую очередь ассоциируются РС-игры.

Мулинье уверен, что это – настоящая трагедия, так как многие достойные проекты остаются незамеченными, а монополия всегда рано или поздно приводит к застою.
-----

Дьявол-миллионер
Capcom рапортует об успехах боевика Devil May Cry 4, который не так давно поступил в продажу на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Издатели сообщают, что на данный момент было продано более двух миллионов копий игры. Таким образом, Devil May Cry 4 поставила рекорд по скорости продаж, обойдя предыдущие части сериала.

Capcom также подтвердила, что РС-версия Devil May Cry 4 находится в разработке. Ее релиз планируется на ближайшие месяцы.
-----

Red Faction выходит из шахты
THQ наконец-то поделилась официальными подробностями о Red Faction: Guerrilla, над которой работает студия Volition. В отличие от предыдущих частей, игра будет представлять собой боевик от третьего лица, а на место коридоров и шахт придут огромные открытые пространства Марса.

События Red Faction: Guerrilla развернутся спустя 50 лет после окончания сражений в оригинальной игре. Главный герой – боец возрожденной Red Faction, которая борется за независимость с оккупантами из Earth Defense Force. Разработчики обещают, что никуда не исчезнет фирменное разрушаемое окружение – напротив, его роль на открытых картах возрастет. Ожидается большой выбор оружия и транспортных средств, а также несколько сетевых режимов. Релиз Red Faction: Guerrilla планируется на вторую половину 2008 года.
-----

Крис Тейлор: "Во всем виноваты пираты!"
В последний год наметилась тревожная тенденция – все чаще качественные стратегии перебираются с РС на консоли, а многие разработчики начинают рассматривать приставки как свою главную платформу.

Однако Крис Тейлор видит очень простую причину происходящего. В интервью порталу IGN он сообщил, что всему виной пиратство, охватившее рынок РС. Разработчики стратегий не желают терять деньги из-за контрафакта, поэтому пытаются подстраховаться, портируя игры на консоли.
-----

Telltale Games собирает ветеранов
Telltale Games продолжает собирать под своей крышей ветеранов игровой индустрии. Ряды студии пополнил Майк Стеммл, который работал в LucasArts и участвовал в создании квеста Sam and Max Hit The Road. Кроме того, он был ведущим дизайнером проекта Sam and Max Freelance Police, который так и не увидел свет.

Руководство Telltale надеется, что Майк поможет сделать новые эпизоды Sam and Max еще лучше. Заметим, что в Telltale Games уже работают два ветерана из LucasArts – Джастин Чин и Бретт Тости.
-----

Сыграем в гольф, м-р Джексон?
За свою карьеру Джек Томпсон успел натворить множество вещей, от самых диких до спорных и способных быть расцененными даже как положительные. Однако его последний финт станет очередным кандидатом на «отжиг года».
Все началось с того, как в одном из западных популярных блогов появился пост от имени известного голливудского актера Сэмюэля Джексона (Samuel Jackson). Сообщение гласило: «Я, черт побери, возмущен, узнав, что считающий себя христианином адвокат Джек Томпсон проводит параллели между компьютерными играми и насилием. Как будто не существует других причин, по которым люди берут в руки оружие и убивают друг друга. Последнее письмо Томпсона в Университет Северного Иллинойса просто смехотворно. А его позиции по меньшей мере глупы».
Разумеется, вы уже поняли, что это писал не актер, а лишь человек, подписавшийся его именем. Джек, как и следовало полагать, обиделся. Однако от человека с дипломом юриста следует ожидать не только нежных чувств, но и минимума серого вещества в черепной коробке. В этом плане Томпсон не порадовал. Он не нашел ничего иного, кроме как наехать в ответ на настоящего Сэмюэля Джексона. Вот ответ:
«Мистер Джексон, я признателен Вам за Вашу заинтересованность делами Университета и моими личными. Вероятно, Вы знаете о печальных случаях стрельбы в школах, и сочувствуете погибшим наравне со мною. Я приглашаю Вас на матч по гольфу, за которым мы сможем обсудить ситуацию в стране. Кстати, я видел на выходных Ваш новый фильм, «Стон черной змеи» (Black Snake Moan). Просто блестяще. Надеюсь, Вы получите за него Оскара. Искренне Ваш, Джек Томпсон».
Менеджеры актера сумели объяснить Томпсону, что настоящий Джексон не имеет отношения к интернет-переписке. Но, как известно, Джек Томпсон не ищет легких путей. Его приглашение Сэмюэлю осталось в силе. Цитата, без комментариев: «Если Ваш пост в блоге был не настоящим, то мое приглашение – да».
-----

Postal 3 - только через год
Любители использовать кошек в качестве глушителей могут горестно вздыхать: Postal 3 перенесен на второй квартал 2009-го года. Об этом вчера на GDC доложил президент Running With Scissors Винс Дези (Vince Desi). Кроме того, стало известно, что его компания всерьез подумывает о выходе игры на PlayStation 3. Ранее третья часть о приключениях Чувака была запланирована лишь на PC и Xbox 360.
-----

Дюку снова помешают?
Два дня назад сотрудники компании Cinemagraphix Entertainment по именам Дарин Скотт (Darin Scott) и Эдвард Полгарди (Edward Polgardy) подали судебный иск против 3D Realms. Они утверждают, что создатели Duke Nukem Forever используют в своих технологиях наработки их компании, которые были использованы в игре Earth No More.
Представитель 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) заявил: «Мы ни в чем не виноваты, а этим парням лишь нужны деньги. Никто в нашей конторе не использовал при создании DNF какие-либо известные ранее технологии. Да, мы слышали о Cinemagraphix, так как они достают нас уже давно. Мы предлагали им встретиться и обсудить вопрос, мы соглашались оплатить им перелет через океан в оба конца и проживание, мы даже хотели вылететь к ним сами, но они наотрез отказывались. Очевидно, что они вообще не заинтересованы в каком-либо разрешении дела. Внимание к их собственной игре – вот, что им нужно».
К слову, по данным одного из фанатских сайтов игры, Скотт Миллер якобы обещал выход DNF в этом году. Также там объясняется, куда ушли 12 лет разработки – на новые программные технологии, которые движок игры поддерживать отказался, в свете чего все пришлось переписать заново.
-----

SimCity Societies Destinations прибудет в мае
Первый официальный аддон для SimCity Societies, названный Destinations, появится немного раньше, чем утверждалось ранее. Если во время анонса речь шла о дате релиза близкой к осени, то теперь, по официальным заявлениям Electronic Arts, выход игры состоится уже в мае.
Как нельзя кстати дополнение вольется в сезон отпусков и летнего туризма, собственно на этом и будет построен аддон. Около сотни новых зданий, новая атмосфера и старая SimCity Societies, все это в мае.

DxPresso 22.02.2008 14:36

Война форматов окончена. HD DVD мертв
Toshiba America официально объявила, что после анализа рыночной ситуации было принято решение о полном прекращении продвижения формата HD DVD и продаж соответствующих проигрывателей. Впрочем, последние будут закончены не сразу – до марта компания планирует уменьшать объемы поставок HD DVD-плееров и в конечном итоге прекратить их совсем.
«В то время как мы продолжаем считать HD DVD лучшим форматом для потребителей, основываясь на его технических характеристиках, а также цене и качестве проигрывателей, недавние рыночные события заставили нас искать новые направления для дальнейшей деятельности», - комментирует ситуацию Йоши Учияма (Yoshi Uchiyama), вице-президент Toshiba Digital A/V Marketing Group.
По словам руководства Toshiba, компания останется преданной DVD-бизнесу и будет исправно поставлять на рынок новые версии своих DVD-проигрывателей. На Blu-ray-проигрыватели под маркой Toshiba, как и следовало ожидать, мы можем даже не рассчитывать.
-----

PS3 победила Xbox 360? Уже?
Расстановка сил на консольном поле брани с официальной констатацией смерти HD DVD как формата изменилась до неузнаваемости. Теперь бывший аутсайдер в лице PlayStation 3 начинает набирать обороты и в ближайшее время определенно нагонит и перегонит Xbox 360.
Тем не менее, некоторые организации уже сообщают о маленькой победе детища Sony. Во-первых, недавно Associated Press доставила в штаб новые сводки с информационных полей – по их сведениям, на конец января этого года по миру разлетелось больше десяти миллионов PlayStation 3 (маленькое напоминание – Xbox 360 за практически два с половиной года достиг рубежа в 17.7 миллионов проданных копий). Поддакивая умудренным аналитикам из Associated Press, организация VG Chartz также поделилась своими размышлениями по этому поводу. Сразу оговоримся, все данные носят неофициальный характер и, скорее всего, несут в себе гигантскую погрешность в плюс/минус один миллион. По данным VG Chartz, PlayStation 3 уже успела обогнать Xbox 360. За четырнадцать месяцев, прошедших с момента официального запуска, консоль Sony сумела преодолеть барьер в 10 миллионов проданных копий, в то время как 360-тки смогли достичь этой отметки лишь к июню 2007-го года. То есть девайсу Microsoft потребовалось на это целых 19 месяцев! Хм, за это время можно было родить двух детей или на худой конец исправить ситуацию с Красными Кольцами Смерти.
-----

Age of Conan для консолей только через год!
Несмотря на то, что Age of Conan: Hyborian Adventures появится во владениях PC лишь 20-го мая этого года, кудесники программного кода из Funcom уже вовсю обсуждают будущую Xbox 360-версию проекта. Во время второго дня выставки GDC 2008 журналистам портала VideoGaming247.com удалось поймать и допросить разработчиков проекта собственной персоной. В довольно милой беседе ребята, в недавнем прошлом ответственные за Dreamfall: The Longest Journey, сообщили, что Age of Conan, скорее всего, появится на Xbox 360 приблизительно через двенадцать месяцев после релиза игры на PC. То есть с большой долей вероятности 360-адаптация онлайновых приключений Конана выйдет в свет в мае следующего года. Несправедливость? Как сказать. За ожидание разработчики обещают отплатить дополнительным эксклюзивным контентом для Xbox 360-версии.
-----

Final Fantasy XIII лишь в 2010-ом году?
Финансовая опора и надежда Square Enix и по совместительству один из главных эксклюзивов для PlayStation 3 - Final Fantasy XIII – имеет все шансы появиться на полках магазинов лишь в 2010-ом году. Такие предположения на днях высказали сотрудники японского биржевого сайта Trader’s Web, которые какими-то немыслимыми и абсолютно непонятными для нас с вами путями вывели новую дату релиза проекта – март 2010-го года. При этом ничего хорошего для девелоперов от переносов релиза не будет – аналитики более чем уверены, что стоимость акций компании будет падать вплоть до релиза Final Fantasy XIII. Фантастика? Нет, вполне ощутимая, рациональная и злая реальность. Не так давно сотрудники Square Enix опровергли ходившие по форумам и различным информационным порталам слухи о выходе Final Fantasy XIII в этом году. То есть при самом благоприятном стечении обстоятельств, релиз игры произойдет в следующем. Соответственно, при неудачном раскладе стоит ожидать удручающей аббревиатуры «TBA» (To Be Announced) и заботливо вписанных напротив нее цифр «2010». Скептически глядя на возможность выхода Final Fantasy XIII в 2009-ом году, ждем официальных заявлений со стороны Square Enix.

DxPresso 28.02.2008 15:14

Фил Харрисон уходит из Sony
Фил Харрисон — глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (подразделение Sony, работающее с мировыми студиями) — уходит из компании. Его обязанности с 29 февраля будут возложены на плечи Казуо Хираи. Напомним, что сейчас Харриcон занимает пост исполнительного директора Sony Computer Entertainment (SCE).
http://keep4u.ru/imgs/b/080228/a3/a3...f2afd48da0.jpg
Харрисон присоединился к компании Sony Electronics Publishing в 1992 году. За всё время своей работы на фирму он сыграл одну из главных ролей в жизни бренда PlayStation и помог установить отношения со многими независимыми студиями и издателями. В последнее время он уделял большое внимание созданию игр для вечеринок и продуктов с богатыми сетевыми возможностями.

Менеджер был недоволен сотрудничеством с японской штаб-квартирой, которая слишком медленно реагировала на его инициативы, из-за чего Nintendo сумела перехватить инициативу вместе со своей приставкой Wii, оставив позади такие интересные проекты как EyeToy, SingStar и Buzz.

В дальнейшем специалист может присоединиться к Atari.
-----

Суперигра для PlayStation 3 к 2009 году
Сотрудник BBC Дарен Уоррен недавно побывал в Лондоне на закрытой презентации нескольких новых видеоигр от компании Sony. Ему очень понравилась Motorstorm 2 и Resistance 2, однако самое большое впечатлении на него произвёл некий таинственный проект. Журналист не может раскрыть всех подробностей, так как связан соглашением о неразглашении. Данная игра не выйдет вплоть до 2009 года. Судя по всему, это будет абсолютно уникальный проект, как в плане раскрытия сюжета, так и в плане погружения геймера в виртуальный мир. Все эти выводы автор сделал на основе видео, которое, по словам пресс-службы SCE, демонстрирует реальную внутриигровую графику.
В комментариях на Kotaku геймеры уже строят предположения, что же это за игра. Выдвигалось немало разных версий, включая God of War 3, Afrika, Heavy Rain. Огромное количество раз упоминается римейк Final Fantasy VII. Фанаты страстно желают получить в свои руки знаменитую JRPG с новым графическим лицом. Впрочем, пока не выйдет Final Fantasy XIII, можно не особо особенно надеется на релиз этого многообещающего произведения.
-----

Официально: MGS 4 в июне
Ура! Наконец-таки прибыли весточки от Sony, снабженные официальными подтверждениями ранее появившейся на просторах Сети информации о релизе Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Итак, официально и окончательно – выход MGS 4 запланирован на 12-е июня этого года. Плюс к этому, в один день с официальным выпуском игры на полках магазинов появится новый вариант поставки 80GB PlayStation 3, снабжаемый копией Metal Gear Solid 4 и джойстиком Dual Shock 3. Стоить все это многообразие будет сравнительно немного – 499 американских долларов. Но и это еще не все! Выболтав столько ценной информации, сотрудники Sony также рассказали о судьбе другого проекта во вселенной MGS. А именно - Metal Gear Online. Как сообщили сотрудники японской компании, бета-версия проекта должны появиться уже в апреле этого года. Правда, она будет доступна только для тех людей, которые оформили предварительный заказ на полную версию Metal Gear Online. Хотя, даже если вы и не озаботились предварительным заказом игры, шанс опробовать детище Kojima Productions у вас все-таки появится. Все дело в том, что в нагрузку к Metal Gear Solid 4 будет идти так называемая «пробная» версии MGO, дающая возможность оценить все прелести игры в онлайне.

DxPresso 29.02.2008 18:35

Классика возвращается?
Несколько дней назад Electronic Arts объявила о начале сотрудничества со студией Starbreeze, авторами игровой адаптации Chronicles of Riddick и The Darkness. Представители издательства сообщили, что совместно с новыми партнерами планируют возродить один из самых популярных брендов ЕА.

По слухам, игра будет относиться к жанру гоночных аркад и станет продолжением некогда культового сериала Road Rash. Официальные лица эти предположения не комментируют.
-----

Двойной кошмар от EA
Издатели знают, что верно выбранная дата выхода игры – это практически 50% успеха. Не зря ведь бум продаж приходится именно на католическое Рождество.

Подходящую дату для релиза horror'а Dead Space выбрала и Electronic Arts. Издатели сообщили, что проект, посвященный опасным приключениям на гигантском корабле, выйдет на РС и консолях 31 октября – в Хэллоуин. Действительно, более удачную дату для игры в жанре horror найти было бы трудно.
-----

Mass Effect назначили дату
До сих пор об особенностях РС-версии Mass Effect, над которой работают Demiurge Studios и BioWare, известно очень мало. К первоначальной информации о новой мини-игре, улучшенном интерфейсе и похорошевшей графике не добавилось ничего нового.

Зато наконец-то стала известна официальная дата выхода РС-версии Mass Effect. BioWare и EA обещают, что игра поступит в магазины 6 мая.


Steam ставит на универсальность
Дуг Ломбарди сообщил, что Valve планирует существенно расширить ассортимент товаров, которые пользователям готов предложить сервис цифровой дистрибуции Steam.

Во-первых, значительно увеличится количество небольших казуальных проектов – заинтересованность в сотрудничестве со Steam уже проявили многие студии. Во-вторых, Valve планирует продавать через Steam не только игры, но также музыку и фильмы.
-----

Круглая цифра Guild Wars
NCSoft решила доказать, что не только Blizzard умеет хвастаться миллионами подписчиков в своей MMORPG. У корейских издателей тоже есть повод для гордости.

На днях NCSoft сообщила, что совокупные продажи серии Guild Wars от ArenaNet перевалили за отметку в пять миллионов копий. Напомним, что первая часть Guild Wars появилась в апреле 2005 года и успела обзавестись несколькими дополнениями. Выход полноценного сиквела, Guild Wars 2, планируется на начало будущего года.
-----

Activision Blizzard: первые трудности
Activision Blizzard все еще находится в стадии формирования, однако крупнейшее игровое издательство уже столкнулось с первыми трудностями.

Источником проблем стала небольшая инвестиционная группа, вложившая некоторые средства в Activision. Теперь ее представители требуют признать сделку по образованию Activision Blizzard незаконной, так как после объединения их доля уменьшится в несколько раз и не позволит участвовать в принятии важных решений. Впрочем, юристы Activision наверняка решат эту проблему.
-----

Титаны погубили Iron Lore
Трудно сказать, чем вызвано это событие – вроде бы и Titan Quest был весьма и весьма недурственной игрой, и продажи оказались вполне приличными – но так или иначе студия Iron Lore Entertainment, не найдя должной финансовой поддержки для разработки нового проекта, прекратила свое существование.
«Мы хотели бы выразить благодарность всем, кто помогал нам все эти семь лет – нашей команде, которая двигала горы, чтобы делать такие классные игры; компанию THQ, которая была нашим партнером в течение всех трех циклов разработки, но больше всего – наших поклонников. Нашим успехом мы обязаны в первую очередь им, и наше самое большое счастье заключалось в создании игр, которые доставляли удовольствие геймерам».
Теперь Iron Lore Entertainment принимает предложения по лицензированию графического движка Titan Quest и помогает сотрудникам найти работу в других игровых компаниях. Мы же навсегда запомним Iron Lore как разработчика лучшего на данный момент последователя Diablo.
-----

Роковые ошибки дизайнера-диверсанта
С журналистами шутки плохи. Оговорился в интервью, пропустив «нежелательную» фразу – и через час весь мир раньше времени узнает о разработке игры, призванной прогреметь на ближайшем крупном игровом же мероприятии. Неосмотрительно опубликовал на своем сайте работу с логотипами проектов, о которых пока никто ничего не должен знать – и работодатели, возмущенные такой халатностью, обрывают телефоны и грозят скорейшей расправой.
Трудно представить, что сейчас происходит в офисе сотрудничающего с LucasArts известного дизайнера Джеймса Жанга, который то ли по нелепой случайности, то ли из желания получить ответ на вопрос «а что будет, если я…» указал в списке проектов, над которыми работает, Gladius 2. Если кто не в курсе, оригинальная action/RPG Gladius вышла на консолях прошлого поколения в 2003-ем году и оказалась крайне достойной вещью, так что анонс продолжения ждали очень многие. И, видимо, дождались, так как отрицать факт разработки уже бессмысленно.
Более того, как уверяет журналист сайта Ripten.com Дэн Лэндис , на сайте дизайнера был опубликован концепт-арт из этого самого Gladius 2 и… Star Wars: Knights of the Old Republic 3. Страница со столь ценными материалами, как и полагается, оперативно была удалена.


P.S.
Сегодня вышла РС-версия Assassin's Creed Director's Cut Edition. Образ уже можно стянуть из сети.

DxPresso 01.03.2008 12:14

Battlestations: дубль два
Eidos официально анонсировала продолжение неплохого военного симулятора Battlestations: Midway. Новая игра получит название Battlestations: Pacific и выйдет на РС и консолях.

События вновь развернутся в период Второй мировой на просторах Тихого океана. Обещают две кампании – за США и Японию. Американская кампания стартует там, где закончился сюжет Battlestations: Midway, и завершится на Окинаве. Японские пилоты смогут поучаствовать в знаменитом нападении на Перл-Харбор. В Battlestations: Pacific нас ждут 28 миссий, 21 вид новой техники и возможность высаживать десант. Не забудет Eidos и о новых режимах мультиплеера.

Дата выхода Battlestations: Pacific пока неизвестна.
-----

100 часов в Либерти-Сити
До выхода консольной версии Grand Theft Auto 4 остается всего пара месяцев. Однако некоторые уже подсчитали, как долго продлятся приключения в Либерти-Сити.

Некоторые источники, ссылаясь на разработчиков из Rockstar, сообщают, что прохождение основных сюжетных и самых главных побочных миссий займет примерно 100 часов. Однако если учесть десятки мелких дополнительных заданий, это число можно смело умножить на два.
-----

Counter-Strike 2 в разработке?
Возможно, в ближайший год всех киберспортсменов, да и других поклонников сетевых боевиков, будет ждать большой сюрприз. Журналисты Gametrailers TV намекнули, что располагают некоей эксклюзивной информацией о продолжении самого популярного сетевого action'а – Counter-Strike 2.

Как утверждается, Valve уже не первый месяц ведет разработку игры, однако никаких подробностей о Counter-Strike 2 пока нет. Официальные лица этот слух также не комментируют.
-----

Сэм и Макс против сил зла
Сотрудники Telltale Games назвали дату выхода очередного эпизода юмористического квеста Sam & Max. Игра, получившая название Chariots of the Dogs, будет доступна подписчикам сервиса цифровой дистрибуции GameTap с 13 марта, а уже 14 числа появится и на сайте разработчиков.

Неразлучную парочку детективов ждет встреча с новым злодеем, который вместе со своими приспешниками готовит человечеству очередную гадость. Но герои вновь с честью и юмором выйдут из всех испытаний.

DxPresso 01.03.2008 12:24

Оригинальные PS3-наборы для Европы
Американцы получат летом отличный набор из 80-гигабайтной PlayStation 3 и Metal Gear Solid 4, а для европейцев Sony подготовила сразу два приятных сюрприза. Во-первых, компания начнёт продавать с 19 марта 2008 года специальный Movie Pack. В него входит сама приставка с 40-гигабайтным винчестером и три фильма на Blu-ray (Spider-Man 3, Casino Royale, 300).
http://keep4u.ru/imgs/b/080301/f4/f4...000d8c1297.jpg
Второй набор включает в себя всю ту же версию консоли и копию игры Gran Turismo 5 Prologue. Релиз такого издания состоится 29 марта. Главный плюс заключается в том, что рекомендуемая розничная цена таких продуктов не превышает ?399 (£299 в Великобритании).
http://keep4u.ru/imgs/b/080301/6d/6d...ff7c5cba73.jpg
Официально Sony пока не подтвердила эту информацию, однако всё очень похоже на правду. Учитывая, что сегодня Blu-ray остался единственным живым HD-форматом, компания может начинать агрессивную кампанию по его продвижению. В том числе и с помощью своей игровой системы.
-----

Фирма «1С» медленно, но верно осваивает консольный сегмент рынка. Как результат - сегодня на полках российских магазинов можно найти официальную версию экшена Devil May Cry 4 для PlayStation 3 и Xbox 360 на английском языке. Причем отечественные игроки получат возможность приобрести проект Capcom в двух вариантах – обычном (DVD-бокс с инструкцией) и коллекционном (стальной DVD-бокс с той же самой инструкцией и цветным иллюстрированным буклетом). Цены на оба издания не сообщаются.
Русская версия PC-варианта Devil May Cry 4 появится в продаже в мае нынешнего года, причем, в отличие от консольных товарок, она будет полностью переведена на великий и могучий.

DxPresso 04.03.2008 13:31

Славянский Mass Effect
Фирма "1С", Snowball Studios, BioWare Corporation и компания CD Projekt объявили, что на территории России будет издана локализованная версия ролевой игры Mass Effect.

Проект, созданный студией BioWare, уже успел выйти на консоли Xbox 360, где получил великолепные отзывы как от игроков, так и от прессы. РС-версия Mass Effect будет отличаться не только новым контентом, но и улучшенной графикой.

Представители "1С" обещают, что в России Mass Effect поступит в продажу день в день с мировым релизом – 6 мая.
-----

Лидеры продаж
Аналитики из NPD Group представили очередную десятку самых продаваемых РС-игр на территории США. Больших сюрпризов не случилось. Удивила лишь стратегия Sins of a Solar Empire, занявшая вторую строчку
  1. Call of Duty 4: Modern Warfare
  2. Sins of a Solar Empire
  3. World of Warcraft
  4. The Sims 2: Deluxe
  5. World of Warcraft: Battle Chest
  6. The Orange Box
  7. The Sims 2: Castaway Stories
  8. World of Warcraft: Burning Crusade
  9. The Sims 2: Teen Style Stuff
  10. Bejeweled 2
-----

Саботажа не будет!
Издатели из Gamecock решили переименовать шпионский боевик Sabotage, над которым работает Replay Studios. На днях стало известно, что игра официально сменила название на Velvet Assassin.

Представители Gamecock считают, что новый заголовок куда лучше отражает суть проекта, акцентируя внимание на том, что главная героиня – девушка, хрупкая и бесстрашная. На концепцию проекта смена названия никак не повлияет.
-----

Пираты похоронили титанов
Креативный директор THQ Майкл Фитч поделился своим взглядом на причины, которые привели к закрытию студии Iron Lore. Он считает, что ключевую роль в развале коллектива сыграл высокий уровень пиратства на РС.

"Не скажу, что мы потеряли на Titan Quest деньги. Но если бы те, кто купил пиратскую копию, потратились на лицензию, сегодня ситуация с Iron Lore могла бы сложиться иначе", – отметил Фитч.
-----

Добавь тибериума!
Electronic Arts планирует выпустить сборник Command & Conquer 3: Limited Collection, который окажется на прилавках уже через месяц. В одной коробке можно будет получить стратегию Command & Conquer 3: Tiberium Wars, а также дополнение Kane’s Wrath.

Покупателей ждет и еще один сюрприз. Версия Limited Collection станет пропуском для участия в бета-тесте нового проекта ЕА – нашумевшей Red Alert 3.
-----

Сид Мейер не против влиться в семью EA
Намечающееся поглощение издательства Take-Two с каждой неделей все больше и больше начинает напоминать мыльную оперу. Пока напористая Electronic Arts изо всех сил пытается побыстрее проглотить непокорную компанию за два миллиарда долларов, руководство Take-Two, невинно закатывая глазки, неторопливо, по слогам произносит «пе-ре-го-во-ры», которые вроде бы должны начаться сразу после релиза Grand Theft Auto 4. Увы, высоким чинам в двух компаниях как никак не к лицу в вольной манере вести беседу. Имидж, что поделать. Зато имиджу Сиду Мейеру, боссу девелоперской студии Firaxis, являющейся частью Take-Two, это ничуть не претит. Недавно создатель известной серии игр Civilization в интервью блогу Newsweek сообщил, что он и его подопечные не против влиться в большую и дружную семью Electronic Arts. «Мы работали вместе с EA на протяжении 10 лет. Мы очень высоко ценим ее как компанию. Electronic Arts – великолепное издательство» - похвалили работу «Электронников» Сид.
В настоящий момент Сид Мейер занимается созданием Civilization: Revolution для PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo DS – игры следующего поколения в долгоиграющей линейке «Цивилизации». Релиз проекта в США намечен на 6-е июня этого года.

DxPresso 04.03.2008 13:35

MGS 4: «Blu-ray слишком мал!»
Дата релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots уже известна – 12-е июня этого года. Целевая платформа в лице PlayStation 3 тоже. Все абсолютно безоблачно На первый взгляд. Пока мы с вами гадаем, что же такого грандиозного впихнет Хидео Кодзима в четвертую и якобы заключительную часть сериала, разработчики из Kojima Productions решают вопросы куда как более глобальные и значимые. Совсем недавно продюсер студии Райн Пейтон уже намекал на то, что дискового пространства даже Blu-ray-формата недостаточно для пухлой и неповоротливой MGS4. Из-за чего в японскую версию игры не будет включена английская озвучка. И, собственно, наоборот. В английском релизе будут отсутствовать любые намеки на японский вариант. На днях о проблемах с тотальной нехваткой места поведал и главидеолог MGS Хидео Кодзима, на вопрос журналистов из издания Famitsu «Говоря о недостатке места для MGS 4, вы имеете в виду Blu-ray?» он честно ответил: «Абсолютно верно. Мы действительно испытываем недостаток места на Blu-ray. И мы всегда обсуждаем, что еще можно вырезать из игры». Трудно представить, что может пустить под нож Хидео. Сверхдетализированные усы старого Снейка? Пародийные маскировочные костюмы? Или святое – густую шевелюру Ликвида Оцелота? Делайте ставки.
-----

God of War 3 совсем скоро
Ситуация с третьей частью God of War очень напоминает весь тот цирк, который творился относительно недавно с Gears of War 2. Грубо говоря, о том, что проект находится в разработке, понятно даже младенцу. А молчание девелоперской братии, отвечающей за создание серии, только подкрепляет все слухи и небылицы о God of War 3. Но вот незадача – анонса игры до сих пор нет. И игра, по большему счету, пока что существует в воображении фанатов. Прошлогодние намеки представителей Sony и одного из отцов серии Дэвида Джаффе, без сомнений, являются ценнейшими аргументами в пользу существования God of War 3. Но их, увы, недостаточно. Поэтому дотошные журналисты и игроки продолжают искать все новые и новые доказательства. И, что ни капельки не удивительно, они наконец-таки были найдены.
На днях сотрудники IGN обнаружили, что в игре God of War: Chains of Olympus для PSP есть тизер, весьма ясно дающий понять – анонс GoW 3 состоится совсем скоро. В крошечном видеоролике, в общем-то, содержится только фирменный символ омега на фоне логотипа PlayStation 3, украшенного обнадеживающей фразой “Coming Soon”. Но и этого вполне достаточно, чтобы понять, о чем идет речь. Чертовски вовремя, Sony. God of War 3 будет неплохим ответом недавно анонсированному Gears of War 2.

ShadowLordM 04.03.2008 19:28

Warhammer 40 000: Dawn of War - Soulstorm Жанр RTS
Издатель Бука
Издатель за рубежом THQ
Разработчик Relic
Количество DVD 1
Язык Русский
Дата выхода 13 марта 2008г.
Официальный сайт игры www.dawnofwargame.com
Неофициальный сайт игры www.dawnofwargame.ru


ОПИСАНИЕ ИГРЫ


«Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm» — третье по счету, полностью самостоятельное дополнение для получивший множество наград стратегии «Warhammer 40 000: Dawn of War» включает в себя две абсолютно новые расы: жутких Темных Эльдаров, способные забирать души павших противников и использовать их в своих мрачных ритуалах, и таинственных Сестер Битвы, а также масштабную однопользовательскую кампанию, действие которой разворачивается на поверхности четырех планет и трех лун, и инновационную систему наград и медалей для сетевых игроков.





Две новые фракции: Сестры Битвы и Темные Эльдары.



Новый тип войск — авиация. Взгляните на старые карты с новой стратегической высоты.



Поле битвы — вся солнечная система. Принимайте глобальные стратегические решения и воплощайте их в жизнь в локальных схватках.



Инновационная система медалей и достижений и 29 абсолютно новых карт в сетевом режиме.



Не требует наличия установленных предыдущих частей Dawn of War.

DxPresso 06.03.2008 23:13

Фил Харрисон мигрирует в Infogrames
Уход Фила Харрисона из компании Sony, где он занимал пост президента Sony Computer Entertainment’s Worldwide Studios, на прошлой неделе – это, что греха таить, самое неожиданное событие дней минувших. Правда, интерес общественности вызвали не столько причины бегства Фила из стен японской PlayStation-обители, сколько дальнейшие планы оказавшегося без работы теперь уже бывшего сотрудника Sony. А они, как оказалось, самые что ни на есть наполеоновские.
Сегодня пресс-служба издательства Atari подтвердила информацию о том, что Фил Харрисон занял президентский пост в Infogrames. Если вы вдруг не знаете, то поясняем: Infogrames – это материнская компании терпящего постоянные убытки и грозящегося со дня на день закрыть свои двери навсегда издательства. «Это удачный момент для того, чтобы присоединится к Infogrames, и помочь в поддержании на плаву Atari – одного из самых легендарных брендов в истории игровой индустрии. Я верю, что у нас есть весьма неплохие возможности для этого» - радостно отчеканил Фил.
Наши искренние поздравления! Самый заметный и, вероятно, высокий человек в Sony остался в нежно любимой игроиндустрии. Ждем первых свершений от Фила как нового президента Infogrames.
-----

Capcom работает не покладая рук
Capcom – одна из тех редких компаний, которая смогла неплохо поживиться за счет абсолютно всех консолей нынешнего поколения. Практически каждый проект компании для любой из ныне существующих платформ разошелся крайне позитивными тиражами и неплохо помог японцам увеличить свой золотой запас.
Будущее же для Capcom представляется ничуть не менее позитивным и веселым. На днях американское подразделение компании гордо заявило, что сейчас всея Capcom усердно трудится над созданием сразу пятнадцати проектов, которые должны появиться на прилавках магазинов в ближайшие годы. Синдром Electronic Arts? Нет, в случае с Capcom все несколько иначе. «В первую очередь мы заботимся о качестве нашей продукции и, что гораздо важнее, стараемся работать как можно ближе с нашими партнерами для того, чтобы сделать действительно великолепные игры. На данный момент в стенах компании разрабатываются около 15-и разных проектов – большинство из них уже анонсировано (Dark Void, Street Fighter 2 HD Remix, Commando 3, Rocketmen, Talisman, MotoGP, Okami Wii), но есть также и те, которые еще даже не доросли до официально анонса. Пока что» - с чувством, с толком, с расстановкой продекламировали сотрудники японской компании.
Последнюю фразу при недюжинной силе воображения можно расценить как «Dead Rising 2 и Lost Planet 2 совсем скоро». Ох, когда же мы все-таки доживем до их официальных анонсов?
-----

PlayStation 3 в белом цвете?
Возможно, что в скором будущем Sony анонсирует белую приставку 40GB PS3. В Америке на сайте FCC была зарегистрирована консоль c номером модели CECHH01, к ней прилагались фотографии, как видите, она белая. Официальных объявлений от компании пока не поступало, однако очевидно, что новая белая PS3 уже на подходе в США. Из фотографий внутренностей можно разглядеть изменение и в самой материнской плате. Каковы же будут новшества - узнаем из официальных анонсов Sony. А пока остается лишь ждать и надеяться, что новая ревизия консолей доберется и до России.
-----

Цены на Xbox 360 снизят?
В Microsoft, безусловно, есть светлые головы. Именно благодаря их труду Xbox 360 все еще занимает второе место в консольной гонке. Но конкурировать с бешеной популярностью Nintendo Wii и все нарастающим спросом на PlayStation 3 становится все тяжелее и тяжелее. Кажется, и младенцу понятно, что настало время для экстренных реформ. Ибо 360-тки, вопреки воле и желаниям Microsoft, постепенно отходят на второй план.
Недавно несколько анонимных источников опубликовали информацию о том, что редмондцы планируют снизить цены на Xbox 360 в Европе. По их данным, 14-го марта этого года ценники на 360-тки рискуют потерять сразу порядка пятидесяти (!) евро. Приблизительная цена на Acrade-поставку в Великобритании должна составить около 150 фунтов стерлингов, Premium - около 200 фунтов стерлингов, Elite – 240 фунтов стерлингов. Не уловили сути грандиозной задумки? Все дело в том, что цена на Nintendo Wii в Англии составляет 180 фунтов стерлингов – и на данный момент, это самая дешевая консоль. Однако если цены на Arcade-поставку Xbox 360 (снабжается пятью играми из Live Arcade, но лишена жесткого диска) действительно остановятся на уровне 150-и фунтов, то у 360-ток есть шанс отобрать у Wii часть потребителей. Что сказать, любопытный поворот событий. У Microsoft может появиться шанс опять увеличить продажи своих консолей. Теперь осталось дождаться официальных подтверждений. Ну, или опровержений.

DxPresso 11.03.2008 12:48

KOTOR все же станет MMO?
Похоже, что слухи о создании MMO Star Wars постепенно подтверждаются. По данным авторитетного игрового сайта 1up.com, к его сотрудникам попали фрагменты профессионально составленного сценария из данной игры. В них описывается, как игрок противостоит персонажу по имени Fuse. В сценарии очень много диалогов, которые явно относятся ко вселенной KOTOR. Пометки на сценарии гласят, что это MMO-проект.
Примечательно, что диалоги у запланированной игры полностью звуковые, а не текстовые, как это преимущественно случается.
Насколько было раньше известно, остинское подразделение BioWare действительно разрабатывает MMO-игру, но не было подтверждения, что она имеет отношение к миру Star Wars.
-----

Первые признаки жизни фильма Max Payne
Поклонники культовой игры Max Payne, переживающие за судьбу одноименного фильма, могут удовлетворить свое любопытство, обратив внимание на первый официальный кадр со съемочной площадки, где Марк Уолберг впервые выступает в роли Макса. Следует учесть, что это кадр со съемок, а не из фильма, и в данный момент актер не загримирован должным образом. Официально 9-го марта был лишь первый день непосредственной работы над фильмом.
Есть и другая новость: наконец утверждена актриса на главную женскую роль в фильме. Создатели пошли по пути Hitman’a, дав главному герою напарницу украинских кровей. В качестве харизматичной киллерши Моны Сакс снимется двадцатичетырехлетняя Мила Кунис, до этого игравшая преимущественно в сериалах, а также участвовавшая в озвучке Halo 2. Роль ее персонажа такая же, как и в оригинальной игре: объединиться с Максом Пейном и отомстить за убийство своей сестры-двойника.
Выход фильма намечен на 17-е октября этого года.
-----

В космосе нет места рекламе!
Представители Blizzard поспешили выступить с опровержением заявлений, которые сделал исполнительный директор Activision. Бобби Котик считает, что Blizzard стоит серьезно рассмотреть вопрос использования StarCraft 2 в качестве площадки для размещения внутриигровой рекламы.

Однако разработчики объявили, что не планируют размещать в игре рекламу. Единственное место, где по-прежнему буду появляться объявления, – сервис Battle.net.

DxPresso 11.03.2008 12:59

Sony срывает банк
Компания Sony Electronics, оставшаяся гордо сидеть на троне после окончания войны форматов, зря времени не теряет. Президент американского филиала Стэн Глазго официально объявил, что предварительное решение снизить цену на проигрыватели Blu-Ray до двухсот долларов уже отменено. Более того, в этом году цена может вообще не упасть, разве что до уровня в $299. Если проигрыватели и будут стоить $200, то никак не раньше 2009-го года.
Так Sonу дает понять, что не имеет смысла ждать снижения цен на проигрыватель. Если кто-либо желает его приобрести со временем, то это время уже фактически наступило, и ждать снижения цен не стоит.
Компания может позволить себе подобную политику ввиду полного разгрома своего конкурента, Toshiba, с ее HD-DVD. Ничего личного. Просто бизнес.
-----

Армия США закупает консоли
Не так давно щедрое правительство Соединенных Штатов раскошелилось на 4000 приставок для войск в Ираке, для дальнейшего их объединения в один мощный компьютер. Теперь настала очередь Воздушных Сил Америки. Им досталось триста экземпляров PlayStation 3.
По словам представителей исследовательских лабораторий ведомства, процессоры PS3 не просто отлично подходят для осуществления их задач, но и являются единственными годными для этих целей инструментами.
Хотя мы отлично знаем, что единственным уникальным назначением PS3 являются игры для PS3, так что можно строить предположения насчет того, что это за цели у военного подразделения, для которых было нельзя попросту закупить процессоры, а не целые приставки в рабочем состоянии.
Тем не менее, будем политкорректными и сделаем вид, что в пункт о покупке консолей бравыми американцами не было включено ни одной игры.
-----

Microsoft робко падает в объятия Blu-ray
После победы формата Blu-ray в затянувшемся противостоянии с HD DVD чаша консольных весов сместилась в сторону Sony. Ведь теперь PlayStation 3 – это не просто консоль нынешнего поколения, но и Blu-ray проигрыватель одновременно. Весьма неплохая причина для покупки PS3, верно?
И Microsoft очень хорошо это понимает. Несмотря на уверенные речи представителей компании о том, что «победа Blu-ray не повлияет на дела в консольной среде», в глубине души каждый из редмондцев понимает – перемены уже начались. Игнорировать их – значит, постепенно уйти в тень и стать аутсайдером.
Поэтому появление Blu-ray примочек для Xbox 360, в общем-то, дело времени. Правда, сколько для этого потребуется бесценных месяцев продаж? На прошедшей недавно конференции Mix08 исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер заявил: «Мы будем поддерживать формат Blu-ray в самых различных направлениях. Например, недавно мы начали работать над созданием драйверов, поддерживающих Blu-ray приводы». Microsoft уныло падает в объятия своих конкурентов? Предсказуемо. Однако никаких официальных заявлений пока что не сделано. И когда владельцам 360-ток ждать появления примочек в виде Blu-ray приводов – неизвестно. В любом случае, время сейчас работает на Sony.
-----

Microsoft снижает цены на Xbox 360 в России
Microsoft официально анонсировала снижение розничных цен на всё семейство консолей Xbox 360 в России. Начиная с 14 марта 2008 года, консоль Xbox 360 с 20-гигабайтным жестким диском и одним беспроводным контроллером можно будет приобрести за 10990 рублей (на 2000 рублей ниже). Стоимость Xbox 360 Elite с 120-гигабайтным жестким диском составляет 14990 рублей (на 2700 рублей ниже). Цена Xbox 360 Arcade — всего 7990 рублей (на 2000 рублей ниже). Производители утверждают, что снижение цен на консоли Xbox 360 является частью стратегического плана Microsoft.

В своём пресс-релизе компания также приводит интересные сравнения, утверждая, что Xbox 360 — «консоль номер один среди приставок нового поколения». Xbox 360 сейчас принадлежит 42% рынка. На каждое проданное устройство приходится 7 проданных игр (для PS3 — 3,8; для Wii — 3,5). Таких существенных успехов Microsoft удалось добиться всего за два года присутствия на рынке.

Удешевление Xbox 360 может значительным образом помочь продвижению системы на европейских рынках, где PlayStation 3 всё ещё остаётся достаточно дорогим продуктом, а Wii всё больше уходит в сторону казуальных развлечений, удаляясь от хардкорной аудитории. К тому же весной выйдет GTA IV, которая может очень серьёзно подхлестнуть продажи, особенно, если Microsoft сделает специальное «сборное» издание.
-----

Темная душа «Блича»
Пока трудолюбивый Наруто продолжает свой крестовый поход за сердцами игроков, воплощаясь в виде все новых и новых проектов для PlayStation 2 и Nintendo DS, другие герои известных аниме тоже зря времени не теряют.
На днях японская компания Sega объявила о том, что игра Bleach: Dark Souls для Nintendo DS появится на территории США уже летом этого года. Вдохновленные топовыми продажами оригинальной манги, сотрудники издательства Viz Media, владеющего правами на распространение Bleach на территории Северной Америки, рапортуют: «Мы очень рады, что можем вновь сотрудничать с компанией Sega, работая над локализацией Bleach: Dark Souls. Продукты Sega пользуются неплохим успехом, а Bleach – один их самых продаваемых брендов на территории Японии и США. Мы ожидаем положительных отзывов от фанатов, когда Bleach: Dark Souls появится на прилавках магазинов».
Bleach: Dark Souls – это двумерный файтинг, основанный на популярной манге. Основные отличия от собратьев по жанру: 44 персонажа (Ичиго, Рукия и так далее), эксклюзивные истории со знакомыми героями, написанными специально для игры (временные рамки - между первым и вторым сезонами ТВ-сериала), семь новых режимов игры и оригинальный мультиплеер. Весьма недурно.

DxPresso 12.03.2008 15:22

Русские идут!
Rockstar Games поделилась новостью, которая несомненно порадует всех жителей постсоветского пространства. Разработчики официально подтвердили, что появление композиции рэпера Сереги в одном из трейлеров GTA 4 не было случайным. В игру добавят специальную радиостанцию для выходцев из Восточной Европы.
Уже известно, что на волнах станции, получившей название "Владивосток", будут звучать песни Русланы, Сереги, "Ленинграда" и других популярных исполнителей с постсоветского пространства.
-----

Чего хочет Конан?
Funcom опубликовала официальные системные требования MMORPG Age Of Conan: Hyborian Adventures. Если верить официальному сайту, то игра без труда пойдет даже на средней системе.

Минимальные требования:
  • ОС: Windows Vista/XP
  • Процессор: Pentium 4 3 GHz
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: с поддержкой Shader Model 2.0 и 128 MB памяти (например, NVIDIA GeForce 5800 или ATI 9800)
  • Рекомендованные требования:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (E6600)
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7950GX2 и выше
  • Оперативная память: 2 GB RAM
-----

EA ставит на оригинальность
Electronic Arts не раз обвиняли в консерватизме и стремлении выжать больше денег из уже изрядно затасканных идей. Однако вице-президент компании по маркетингу утверждает, что издатели понимают важность новых уникальных разработок.
Он сообщил, что подразделение EA Sports уже трудится над тремя абсолютно новыми тайтлами, один из которых – недавно анонсированный консольный симулятор бокса FaceBreaker. Информация о других спортивных новинках от ЕА пока недоступна.
-----

The Orange Box коллекционирует награды
Valve в очередной раз поделилась с фанатами радостью по поводу выдающихся успехов своих игр. Разработчики сообщили, что сборник The Orange Box, вышедший прошлой осенью, стал одним из самых титулованных проектов в истории индустрии.
Valve подсчитала, что The Orange Box получил более сотни наград в профильной прессе. При этом половина из них – призовые места в категории "Лучшая игра 2007 года", а также многочисленные награды за инновационные находки в игровом процессе.
-----

Спецназ задержится
Поклонникам игр не привыкать к отсрочкам. Но особенно обидно, когда ждать приходится владельцам какой-то одной платформы, в то время как другие уже наслаждаются новинкой.
На этот раз не повезло пользователям РС. Издатели из Ubisoft официально объявили, что релиз тактического боевика Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 на этой платформе откладывается, а игра отправится в магазины не 28 марта, а лишь 17 апреля. Причины отсрочки неизвестны.
-----

Принц готовится к съемкам
Работы над экранизацией сериала Prince of Persia наконец-то сдвинулись с мертвой точки. Если верить журналистам портала Variety, съемки начнутся в середине июня на территории Марокко, а затем группа переместится в Великобританию.
Любопытно, что одной из причин выбора Марокко стала низкая стоимость аренды съемочных площадей в этой стране. Именно этот аргумент в пользу страны привел продюсер Prince of Persia Movie Джерри Брукхаймер.
Планируется, что на экраны картина выйдет в 2009 году. Однако до сих пор ничего неизвестно об исполнителе главной роли.
-----

Ролевой шпионаж
Как стало известно из апрельского выпуска журнала Game Informer, студия Obsidian Entertainment, основанная выходцами из Black Isle Studios, работает не только над пока еще не анонсированной ролевой игрой во вселенной «Чужого», но и над еще одним проектом – action/RPG с видом от третьего лица под названием Alpha Protocol, которая предложит вам изучить и активно применять основы современного шпионажа, пройдя по стопам Джеймса Бонда, Джека Бауэра и Джейсона Борна. Нашему герою, Майклу Тортону, впрочем, до славы именитых «коллег» далеко – пока он только начинающий, а вырасти в супершпиона сможет только благодаря помощи владельцев PC, PlayStation 3 и Xbox 360. И только весной следующего года.
Самую аппетитную строчку мы приберегли на десерт – как обещают «Обсидиановцы», Alpha Protocol будет сочетать боевку, виденную в Mass Effect и Uncharted, а также систему скиллов в духе Fallout. Звучит очень интересно.

DxPresso 12.03.2008 15:34

Gran Turismo 5: Европа прежде всего
Крайне ожидаемый всеми владельцами PlayStation 3 гоночный симулятор Gran Turismo 5 Prologue, разрабатываемый умельцами из Polyphony Digital, появится в Европе существенно раньше, чем во всех остальных уголках нашей планеты. В то время как американцы смогут опробовать один из самых значимых эксклюзивов для PS3 этого года только 17-го апреля, жители Старого Света получат возможность сделать то же самое уже 26-го марта нынешнего года.
Новая часть серии, помимо обязательного шага в сторону реализма физической модели и не менее обязательной для сериала феерической графики, впервые в истории Gran Turismo предложит игрокам мультиплеер на 16 человек. Еще одна особенность – «вид из кабины». Кокпиты автомобилей будут воссозданы максимально тщательно и в полном соответствии реальным образцам, а самих машин будет 60 штук – и вам придется очень постараться, чтобы назвать хоть один автомобильный концерн, продукция которого не засветится в игре.
-----

Insomniac: «Мы не заложники Ratchet & Clank и Resistance!»
Девелоперская студия Insomniac знаменита во всем мире благодаря лишь двум своим основополагающим франчайзам - Ratchet & Clank и Resistance. Памятуя об их коммерческом успехе, глупо полагать, что разработчики просто так сойдут с намеченного пути и ринутся создавать новые игры, не имеющие ничего общего ни с Resistance, ни с Ratchet & Clank.
Однако относительно недавно президент девелоперской кузницы Insomniac Тэд Прайс честно признался, что в стенах компании все-таки ведутся каике-то работы по расширению портфолио. В интервью блогу MTV Тэд заявил, что студия не собирается ежегодно выпускать сиквелы к своим двум проектам. В довольно продолжительной речи Тэд также невзначай намекнул на то, что анонс свежей игры от Insomniac может последовать совсем скоро. Рамки расплывчатого намека пока ничем не оговорены, но шанс на то, что в ближайшие месяцы пресс-служба компании разразится анонсом - велики как никогда. Ждем новых сводок с боевых полей.

DxPresso 14.03.2008 13:27

BioShock 2 – официально!
Take Two Interactive подтвердила недавние слухи, официально анонсировав продолжение боевика BioShock. Как и предполагалось, разработкой проекта занимается студия 2K Marin, в которую вошли многие сотрудники бывшей Irrational Games.

На данный момент никаких официальных подробностей о BioShock 2 нет. Однако известно, что издатели планируют выпустить проект во второй половине 2009 года.
-----

Dawn of War: продолжение следует
Warhammer 40,000: Dawn of War от студии Relic стала одной из самых успешных стратегий, вышедших за последние годы, а три масштабных дополнения лишь развили успех. Однако фанаты ждали полноценного сиквела, который, судя по всему, уже готов к анонсу.

На днях в Сети появилась информация о том, что следующий выпуск журнала PC Gamer будет содержать первые официальные сведения о Dawn of War 2, поэтому остается лишь дождаться 10 апреля.
-----

Interplay восстает из пепла?
Возможно, уже совсем скоро мы станем свидетелями возрождения одной из самых известных компаний в игровой индустрии – Interplay. Напомним, что более года назад издатели Fallout и ряда других культовых проектов стали банкротами и продали права практически на все свои торговые марки.

Однако буквально позавчера в Сети появился новый сайт Interplay, содержащий многообещающую фразу "Coming Soon". Что ж, будем ждать.
-----

Borderlands отложили в долгий ящик
Издатели продолжают откладывать многообещающие проекты. Например, Take Two Interactive сообщила, что action/RPG Borderlands от Gearbox Software не появится в обещанный срок.

Напомню, что оригинальный проект, сочетающий постядерный сеттинг с оригинальной боевой системой, первоначально планировали выпустить в конце этого года. Но теперь Borderlands вряд ли появится раньше весны 2009 года, так как команде разработчиков необходимо дополнительное время.
-----

Мафия отсиживается в подполье
Представители Take-Two продолжают расстраивать фанатов информацией о новых отсрочках. Список отложенных проектов пополнил и многообещающий криминальный боевик Mafia 2.

Столь масштабная игра требует немало времени на разработку и тестирование, поэтому издатели не торопятся выпускать сырой проект, предпочитая дать создателям Mafia 2 несколько дополнительных месяцев. Новая дата релиза назначена на вторую половину 2009 года.
-----

GTA 4 поставит рекорд?
До выхода консольной версии Grand Theft Auto 4 остается еще полтора месяца, но игре уже прочат звание рекордсмена. Аналитик агентства Wedbush Morgan считает, что за первый год с момента релиза будет продано более 9 миллионов коробок с GTA 4. При этом 6 миллионов копий найдут своих покупателей в первую же неделю.

А представители кинематографа уже бьют тревогу. Они опасаются, что GTA 4, выходящая 29 апреля, существенно подорвет сборы боевика Iron Man, который появится в кинотеатрах 2 мая. Напомним, что прошлой осенью произошла аналогичная ситуация, когда релиз Halo 3 практически на целую неделю оставил кинопрокатчиков без прибыли.
-----

Колониальные подробности
Capcom наконец-то официально подтвердила факт разработки боевика Lost Planet: Colonies и поделилась первыми подробностями о проекте, который появится на РС и Xbox 360 29 мая.

На этот раз нас познакомят с новым героем – воинственной девушкой. Кроме того, в мультиплеере игроки смогут встать на сторону коренных обитателей планеты, огромных жуков, и показать людям, кто здесь хозяин. Помимо этого обещают стандартный набор из нового оружия и противников, а также поддержку кроссплатформенного мультиплеера.
-----

Atari пополнит автопарк
Atari готовит приятный сюрприз для поклонников гонок на РС, которых не так уж часто балуют дополнительными подборками материалов. Компания планирует выпустить масштабное дополнение к Test Drive: Unlimited.

В подборку войдут 45 новых автомобилей от ведущих мировых производителей, а также один мотоцикл. За дополнительные материалы, которые станут доступны уже совсем скоро, попросят 9.99 евро.
-----

Вместе против чужих
Студия Gearbox поделилась новыми подробностями о боевике Aliens: Colonial Marines, который создается по лицензии культового цикла "Чужие". Разработчики справедливо считают, что противостоять ордам пришельцев в одиночку – глупо, поэтому ставка будет сделана на кооперативное прохождение.

Ожидается, что в прохождении кампании смогут участвовать до четырех человек. При этом предусмотрено несколько видов кооперативной игры – от split screen до подключения по сети Интернет.
-----

Atari заSteamилась
На днях Valve заявила, что количество издателей, сотрудничающих с сервисом цифровой дистрибуции Steam, вновь увеличится. Прогноз оказался верным – вчера о планах по использованию Steam заявили представители Atari.

Подписчикам сервиса уже доступны такие игры, как ArmA: Combat Operations, Act of War, Indigo Prophecy и RollerCoaster Tycoon 3: Platinum. В ближайшее время этот список пополнят The Witcher и Neverwinter Nights 2.
-----

Праздник на улице EverQuest
Sony Online Entertainment с гордостью сообщила, что MMORPG EverQuest готовится отметить свой девятый день рождения. За время существования игра, запущенная в 1999 году, успела обрасти дюжиной дополнений, получила массу наград от прессы и завоевала сердца миллионов поклонников.

В честь праздника в виртуальном мире EverQuest пройдет ряд крупных мероприятий. В свою очередь, Sony Online обещает продолжить поддержку и развитие проекта.
-----

Украинская антиутопия
Украинская студия Black Wing Foundation анонсировала многообещающий проект под названием Salvation. Сюжет игры не пышет оптимизмом – события разворачиваются в мире, где религиозная секта с техническим уклоном правит массами, промывая людям мозги. Всех несогласных без лишних обсуждений тут же отправляют гореть в виртуальном аду.

Игрокам предстоит вступить в ряды повстанцев и скинуть иго угнетателей. Ожидается, что под нашим контролем окажутся несколько персонажей с уникальными характеристиками и стилем игры. Вместе с ними мы пройдем семь эпизодов, посетив самые отдаленные уголки Земли и сразившись с двумя десятками опасных главарей. Попутно предстоит развивать навыки подопечных героев – в Salvation присутствуют и RPG-элементы.

Технологическая основа игры – движок Source от Valve. Релиз Salvation на РС и Xbox 360 планируется на весну будущего года.

Red Fox 14.03.2008 22:57

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 273740)
Interplay восстает из пепла?
Возможно, уже совсем скоро мы станем свидетелями возрождения одной из самых известных компаний в игровой индустрии – Interplay. Напомним, что более года назад издатели Fallout и ряда других культовых проектов стали банкротами и продали права практически на все свои торговые марки.

Однако буквально позавчера в Сети появился новый сайт Interplay, содержащий многообещающую фразу "Coming Soon". Что ж, будем ждать.

The Best новость!!! Но я бы, конечно, болше порадовался возвращению "Тройки".

DxPresso 15.03.2008 11:26

Cryptic идет по звездному пути
Приятная новость ждет поклонников сериала Star Trek. Сотрудники авторитетного портала Trekmovie.com, ссылаясь на проверенные источники, сообщают, что продолжением работы над MMORPG Star Trek Online займется Cryptic Studios.

Заметим, что ранее об этом уже заявляли несколько западных порталов. Поэтому вероятность того, что Cryptic продолжит дело Perpetual Entertainment, весьма велика. Хотя официально об этом пока ничего не сообщается.
-----

Игры Безумного Макса
Newsweek сообщает, что в разработке находится игра, основанная на некогда культовой серии Mad Max. Над сценарием проекта работает Джордж Миллер, трудившийся и над киноверсией "Безумного Макса". Некоторые считают, что игра будет основана на четвертой части фильма, которая так и не была снята.

Главным дизайнером проекта станет Кори Барлог, работавший над God of War 2, поэтому у игрового воплощения Mad Max есть большие перспективы.
-----

Подарок железнодорожникам
Paradox Interactive готовит подарок для всех поклонников железнодорожных путешествий. Речь идет об антологии Trainz: The Complete Collection, которая включит в себя все проекты серии от Auran и выйдет в июне.

В одной коробке можно будет получить Trainz Railroad Simulator 2006, Trainz Railroad Simulator 2006, Trainz Ultimate Collection, Trainz Paintshed, а также Trainz Routes 1, 2, 3 и 4.
-----

Магия против техники
Компании GDTeam и CyberCrew анонсировали новый браузерный проект под многообещающим названием "Техномагия". Разработчики описывают проект как первую российскую интеллектуальную MMORPG в жанре casual с элементами стратегии и тактики.

В основе "Техномагии" – противостояние людей и гномов, которые олицетворяют магию и технологию. Игроков ждут осады замков, охота на монстров, тысячи достойных соперников и битвы кланов за территорию.

Попробовать "Техномагию" можно уже сейчас, приняв участие в бета-тесте игры.
-----

«Эквилибрист» в роли режиссера Metal Gear Solid?
Объявленная относительно недавно дата релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, вероятно, подвигла голливудских продюсеров к новому витку в истории создания фильма по MGS. Теперь все действительно серьезно. Как стало известно, Курт Виммер имеет неплохие шансы занять режиссерское кресло MGS-фильма. Выбор, надо сказать, очень неплохой. На счету Курта числятся великолепная научно-фантастическая работа Equilibrium (2002), где он выступал одновременно и сценаристом, и режиссером, The Recruit (2003) и Ultraviolet (2006). Продюсер фильмы Майкл Де Лука уже сообщил, что в ближайшие несколько недель обговорит с Куртом все детали. И если тот даст согласие, то работа над MGS начнется полным ходом. В противном случае поиски режиссера продолжатся. Хотя очень сомнительно, чтобы Курт отказался от столь заманчивого предположения – с момента выхода «Ультрафиолета» он не засветился в работе ни над одним крупным проектом. Так что MGS для него – шанс вновь котироваться в списке режиссеров.
К слову сказать, в сентябре месяце в Сети появлялась информация о том, что актер Кристиан Бейл, сыгравший главного героя во все том же Equilibrium, может принять участие в фильме Metal Gear Solid. В роли, понятное дело, бравого Снейка. Совпадение или судьба?

DxPresso 15.03.2008 11:48

Xbox 360 покинет японский рынок?
Первые шажки Microsoft на пути к мировому консольному трону уже сделаны. Как вы знаете, цены на Xbox 360 в Европе упали. Стало быть, стоит ожидать космического взлета продаж 360-ток и довольные и ленивые речи сотрудников Xbox-подразделения? Нет, считает аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пачтер. Буквально на днях в интервью сайту videogaming247.com он заявил, что даже несмотря на самые радикальные изменения в ценовой политике, переманить на свою сторону улепетывающего к Sony и Nintendo потребителя у редмондцев не получится. Причем, поражение на этот раз будет чертовски болезненным для MS. По мнению Майкла, к концу этого года PlayStation 3 должна победить Xbox 360 практически на всех главных фронтах – американском рынке и на европейском рынке (PS3 будет опережать конкурента на 20-40%). Ну и не забыл Майкл, разумеется, о японском рынке. Прогноз вышел чертовски коротким и жизненным – скорее всего, в этом году Xbox 360 могут практически покинуть Страну восходящего солнца. Виной всему безумные тиражи двух других представителей консольного света – PS3 и Nintendo Wii. Поэтому, как считает Майкл, у MS больше нет особых причин поддерживать и продвигать там свое детище.
-----

MotorStorm продолжается
Невероятный успех безумного гоночного симулятора MotorStorm, ставшего одним из лучших эксклюзивов для PlayStation 3, сам по себе подразумевал скорый анонс сиквела. И вот он, собственно, прозвучал. MotorStorm 2 предложит 16 новых треков для залихватских покатушек, head-to-head мультиплеер на 16 же игроков и возможность игры четырех человек за одной приставкой в режиме split-screen. Переезжая с пустыни на тихоокеанский остров с пышной растительностью, сиквел прихватит с собой все виденные в первой части транспортные средства (квадроциклы, багги, мотоциклы, грузовики и т.д.) и добавит один новый класс - monster truck. Больше тянет на аддон, говорите? А теперь хорошенько подумайте и скажите, а нужно ли вам вообще что-то большее? Практически идеальная игровая механика в изменениях не нуждается, и смена места действия вкупе с новыми автомобилями – пожалуй, лучшее, на что можно было рассчитывать.
Убедиться (или не убедиться) в этом все желающие смогут осенью нынешнего года.
-----

Немного о Mass Effect 2
В прошлом году Mass Effect стала одной из самых популярных тем для обсуждения. Все спешили либо охаять детище BioWare за пропаганду однополой (да и еще и межгалактической, если вы помните!) любви, либо, забыв про все моральные и этические ценности, наречь Mass Effeсt «гениальной игрой» и яростно убеждать оппонентов в своей правоте.
Вторая часть запланированной трилогии тоже должна стать предметом номер один для обсуждения. Недавно босс канадской студии BioWare Грег Зещук наконец-таки начал выбалтывать информацию о разрабатывающейся в настоящий момент Mass Effect 2. Как заявил Грег, у разработчиков уже есть на руках все технологии для создания второй и третьей частей игры, поэтому теперь приоритетное направление у BioWare – расширение и увеличение игрового контента. К слову, коснется это не только стандартных добавок вроде нового оружия, брони и далее по списку. Немало внимания разработчики обещают уделить побочным квестам и их внедрению в главную сюжетную ветку, чтобы они не казались такими уж бессмысленными и ненужными. Также изменения переживут и планеты в Mass Effect. Основное новшество вполне предсказуемо – не уменьшая количества, сделать упор на качество. То есть снабдить их интересными квестами и разнообразными событиями.
На данный момент о дате выхода Mass Effect 2 ничего не известно.
-----

Хидео Кодзима трудится над новой игрой
Именитый девелопер Хидео Кодзима уже неоднократно заявлял, что Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots станет заключительной игрой в серии. Все. Финал. Больше логотипа MGS на «больших» консолях мы не увидим. Впрочем, несмотря на понимающие кивки со стороны игровой прессы, большая часть народонаселения Земли уверена как раз в обратном. Мол, Хидео опять водит публику за нос и после выхода четвертой части незамедлительно последует анонс MGS 5.
Но это все предположения. В реальности финальная точка в истории Снейка может быть поставлена 12-го июня этого года (релиз MGS 4). Дело в том, что на днях президент издательства Konami Фумиаки Танака проболтался в беседе с сотрудниками сайта Nikkei BP о дальнейших планах Хидео Кодзимы. По признанию Фумиаки, в настоящий момент Хидео занимается разработкой абсолютно нового проекта, не имеющего никакого отношения к вселенной MGS. Подробности? Не будьте так наивны – проект находится на ранних этапах создания, в связи с чем анонс засекреченной игры, скорее всего, состоится только в следующем году.
-----

Heavy Rain в деталях
Французская компания Quantic Dream продолжает успешно окутывать игроков чарующими подробностями разработки крайне неординарного проекта Heavy Rain для PlayStation 3. Надо сказать, получается это у них чертовски хорошо.
Относительно недавно босс Quantic Dream Дэвид Кейдж поделился с сотрудниками датского издания Chief бесценной информацией о Heavy Rain. Итак, во-первых, основное действие игры будет крутиться вокруг четырех персонажей, а главной сюжетной темой станут взаимоотношения старшего поколения и младшего – в данном контексте, отца и сына. Повествование, подобно любимому многими игроками Fahrenheit, будет вестись от лица каждого из героев, попеременно показывая его своеобразное видение мира и событий, имевших место в игре. Не лишится Heavy Rain и извечных моральных дилемм, присущих проектам Quantic Dream (ну-ка, кто спас в Fahrenheit провалившегося под лед карапуза?). Полигоном для сюжетных завихрений выступит обыкновенный город. Не впечатляет? Ничего. Гораздо интереснее то, что, как заявил Дэвид, Heavy Rain будет очень схожа по геймплею с серией Grand Theft Auto. То есть вы также сможете свободно путешествовать по всему городу, взаимодействовать с окружающим миром и даже получать удовольствие от этого. Визуальная часть игры, по признанию разработчиков, должна как минимум впечатлить игроков – сотрудники Sony, первые из оценивших, уже нарекли графику Heavy Rain «великолепной».
Дата релиза игры пока не ограничена какими-либо временными рамками. По прогнозам проект должен выйти в свет в конце этого года.
-----

Разработчики Lair востребованы на девелоперской арене
Девелоперская студия Factor 5, недавно получившая по шапке от игровой прессы за неоднозначную Lair, решила на некоторое время покинуть PS3-края и отправиться на ниву создания игр для Nintendo Wii. Однако, как оказалось, это не все планы разработчиков на будущее.
На днях компания Brash Entertainment объявила о том, что собирается совместно со студией Factor 5 создать новую, пока что не анонсированную игру. По условиям соглашения, в ближайшие два года обе компании будут усиленно работать бок о бок и, по приблизительным данным, должны выпустить свой секретный проект лишь в 2010-ом году. Что это будет за игра и какие платформы она посетит – вопросы, которые на данный момент остаются без конкретного ответа. Впрочем, памятуя с некоторых пор скептическое отношение сотрудников Factor 5 к PlayStation 3, можно заключить – игра явно не создается с прицелом на консоль Sony. Плюс, Brash Entertainment – компания, занимающаяся созданием игр по кинолицензиям. Поэтому с большой долей вероятности можно ожидать, что совсем скоро мы станем свидетелями покупки новой лицензии на создание игры по фильму со стороны Brash Entertainment. Ну а нам лишь осталось поднапрячь память и вспомнить, какие же фильмы могут теоретически засветиться на экранах кинотеатров в 2010-ом году.

DxPresso 18.03.2008 11:06

Mass Effect 2 – курс на РС!
До выхода Mass Effect на РС осталось почти два месяца, однако представители BioWare уже планируют выпустить на персоналках вторую часть игры. Разработчики сообщают, что у вселенной Mass Effect на РС очень много поклонников, поэтому BioWare рассматривает эту платформу как одну из ключевых.
Правда, в данный момент создатели Mass Effect пока не готовы говорить о хотя бы примерных сроках выхода сиквела. Но BioWare уже пообещала, что Mass Effect 2 будет отличаться от предшественника обилием побочных квестов.
-----

Халк на тропе войны
Sega опубликовала первые официальные подробности об игровой адаптации голливудского блокбастера The Incredible Hulk. Разработкой игры занимается студия Edge of Reality, а релиз на всех популярных платформах, в том числе на РС, состоится в июне.
Авторы обещают предоставить в наше распоряжение десятки детализированных кварталов Нью-Йорка, при этом Халк сможет уничтожить практически все, что попадется у него на пути. Кроме того, впадая в ярость, герой научится использовать новые уникальные способности.
-----

Lord of the Rings Online: том второй
Turbine и Codemasters Online уже выпустили несколько бесплатных аддонов к MMORPG The Lord of the Rings Online, а теперь пришла очередь и первого "коробочного" дополнения. Проект под названием Mines of Moria отправится в магазины осенью этого года.
Дополнение предложит пару новых классов (Rune-keeper и Warden), легендарные артефакты, развивающиеся вместе с героем, и возможность прокачаться до 60 уровня. В Mines of Moria игроки смогут посетить знаменитую гномью крепость и станут участниками эпических баталий. Подробности о дополнении ищите здесь.
-----

Ведьмаку придется подождать
Разработчики ролевой игры The Witcher были вынуждены извиниться перед фанатами за то, что игровой редактор D'jinni и первая официальная модификация, The Price of Neutrality, не вышли в обещанный срок.
Из-за лицензионных проблем авторы The Witcher были вынуждены отложить выход редактора и модуля на последнюю неделю марта. Напомним, что эти материалы также войдут в специальное издание The Witcher, которое появится в мае.
-----

Epic заинтересовалась Steam?
Популярность системы цифровой дистрибуции Steam на сегодня так велика, что заинтересованность в ее использовании проявляют даже конкуренты Valve Software. На днях в Сети появился слух о том, что Epic Games также планирует распространять свои игры с помощью Steam.
Сообщается, что запись о присутствии Epic среди партнеров Valve была обнаружена в одном из сервисных файлов Steam. Официальные лица компании этот слух пока не комментируют.
-----

Пиратская Олимпиада в Пекине
Пиратство – это как один из символов и отличительных знаков Китая во всем мире. Сдается, что почти каждый знает хотя бы пару-тройку древних анекдотов про просто не признающих авторское право азиатов. И ведь не зря – с каждым годом ситуация только усугубляется. Китайцы продолжают безостановочно штамповать вещи с маркой abidas и продвигать продукцию компании penesamic.
Однако, как оказалось, прогресс не стоит на месте. Пиратство уже давным-давно переросло период подвальных цехов и превратилось почти что в официальное производство. Доказательства прилагаются.
На днях сотрудники сайта Ars Techinca совершенно случайно обнаружили, что официальный портал Олимпиады в Пекине, которая пройдет летом этого года, под завязку набит пиратскими флэш-играми. Правда, жители поднебесной оказались не так безнадежны – вместо того, чтобы в наглую скопировать игры, они их немного модифицировали, подретушировали менюшки и выложили на сайте. Истинные создатели игр уже успели написать несколько писем в адрес администрации портала с просьбой убрать игры. Но ответа до сих пор нет. Видимо, китайский народ настолько увлечен Олимпиадой, что даже не замечает, когда ему в лицо тычут кипой жалоб. «Менталитет».

DxPresso 21.03.2008 02:06

А ЕА все мало
Electronic Arts всегда славилась своим умением извлекать максимум выгоды из игр. Неудивительно, что издатели уже давно обратили внимание на внутриигровую рекламу. Вчера стало известно, что ЕА продолжит сотрудничество с рекламным агентством Massive, продлив контракт еще на два года.

По условиям договора, Massive получит право на размещение рекламы в нескольких проектах линейки EA Sports, а также в Need for Speed: ProStreet и Burnout Paradise.
-----

Beatles снова выйдут на сцену?
Не так давно Activision анонсировала новую игру из серии Guitar Hero, которая будет целиком посвящена творчеству знаменитой группы "Аэросмит". Журналисты Los Angeles Times утверждают, что издатели и дальше будут придерживаться такой стратегии. Предполагается, что темой следующей Guitar Hero станет творчество легендарных Beatles.

Информацию об этом косвенно подтверждают представители звукозаписывающей компании, владеющей правами на творчество музыкантов. Сама Activision с комментариями не торопится.
-----

Лидеры продаж
Аналитики NPD Group подготовили очередной отчет о розничных продажах РС-игр в США за период со 2 по 8 марта. Бывший лидер, Call of Duty 4, продолжает сдавать позиции, уступая долгожданным дополнениям:
  1. The Sims: FreeTime
  2. Warhammer 40 000: Dawn of War – Soulstorm
  3. Call of Duty 4: Modern Warfare
  4. Sins of a Solar Empire
  5. World of Warcraft
  6. World of Warcraft: Battle Chest
  7. World of Warcraft: Burning Crusade
  8. The Sims 2: Deluxe
  9. Frontlines: Fuel of War
  10. Command & Conquer 3: Tiberium Wars
-----

Космический крестовый поход
Студия 3000AD продолжает упорно развивать свои проекты космической тематики и в частности сериал Galactic Command. Вчера разработчики анонсировали новую игру – Galactic Command: KnightBlade, которая выйдет на РС и Xbox 360 весной 2009 года.

Проект предложит на собственной шкуре ощутить все "прелести" войны далекого будущего. Игроки будут участвовать в космических и планетарных боях, брать на абордаж вражеские корабли и управлять юркими истребителями. Удастся ли KnightBlade стать не только оригинальной, но и популярной игрой, покажет время.
-----

Римейк дорогого стоит
Разработчики из GRIN раскрыли новые подробности об аркаде Bionic Commando: Rearmed – римейке хита, вышедшего на консоли NES в конце 80-х годов прошлого века.

Релиз игры состоится в мае, а приобрести ее можно будет в среднем за $10 с помощью различных сервисов цифровой дистрибуции. Также стали известны официальные требования Bionic Commando: Rearmed. Тем, кто хочет получить максимум удовольствия от возрожденного хита, стоит приготовить процессоры Intel Core 2 Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4200+ , гигабайт оперативной памяти и видеокарту класса NVIDIA GeForce 7900/ ATI Radeon X1850 с 256 MB памяти на борту.
-----

Фильм Street Fighter в следующем году
Серия файтингов под общим названием Street Fighter в далеком прошлом уже удостаивалась экранизации. Однако вспоминать получившийся на выходе ужас не сильно хочется, ведь на горизонте уже давно маячит новая экранизация известного бренда.
На днях пресс-служба компании Capcom объявила об актерском составе намечающегося фильма. Итак, в роли Чун Ли, которая, по всей видимости, и станет главным действующим лицом, заявлена Кристин Кройк, широко известная в народе по сериалу Smallville. На роль Балрога выдвинут Майкл Кларк Дункан , известный по фильмам Green Mile и Sin City. Сыграть безумного Чарли Нэша доверят Крис Клейну, засветившемуся в фильме American Pie. А теперь самый интересный пункт в списке ролей – персонажа по имени Вега сыграет член R&B-группы Black Eyed Peas по имени Taboo. Ну, или же в миру известный как Джейм Луис Гомез.
В данный момент Capcom планирует выпустить фильм в следующем году, аккурат к двадцатилетнему юбилею серии Street Fighter.
-----

Рождественский подарок фанатам Red Alert
После официального анонса Сommand & Conquer: Red Alert 3 у игрового комьюнити появилась еще одна веская причина вновь полюбить Electronic Arts, так долго вынашивавшую планы по созданию этого проекта. Разработчики уже успели довольно много рассказать об игре, но единственный момент, оставшийся без официальных комментариев – это приблизительная дата релиза Red Alert 3. Народ, давно грезивший продолжением, просто не может сидеть сложа руки и ждать появления своего кумира непонятно когда.
Не волнуйтесь. EA понимает вас. EA знает, что вы до потери пульса хотите поскорее увидеть Red Alert 3. На днях продюсер проекта Крис Корри в интервью порталу Eurogamer.net сообщил, что третья часть серии появится на прилавках магазинов под Рождество этого года. Такой шаг EA вполне оправдан – Red Alert 3 может стать неплохим подарком для игроков вне зависимости от их жанровых предпочтений. Ведь это же Red Alert! Таня, временные парадоксы и чуть ли не клонированные красногвардейцы с буденовками и медведями на поводках.
Плюс к этому, Крис также поведал о том, что, вероятнее всего, бета-тестирование Red Alert 3 будет проходить только на PC. Владельцы Xbox 360 останутся не у дел, так как на данный момент никаких планов по выпуску бета-версии для 360-ток у EA нет.
-----

BioWare говорит о Mass Effect
В преддверии скорого выхода PC-варианта Mass Effect разработчики из BioWare решили немного приоткрыть завесу тайны и рассказать более подробно о портировании и своих дальнейших планах. В обширном интервью для сайта Eurogamer.net один из сотрудников канадской студии – Мэтт Этвуд – наговорил просто гигабайты ценнейшей информации. Теперь по порядку. Во-первых, демо-версии Mass Effect для PC не предвидится, так как ее создание может заметно повлиять на цикл разработки. Во-вторых, версия для PC – это ни в коем случае не порт. Это, как выразился Мэтт, «конверсия». Изъясняясь простым языком, это означает, что игру не просто перенесли с Xbox 360 на PC, а переписывали весь движок проекта специально для компьютеров. Отчасти, возможно, именно это и повлияло на такую разницу между релизами Mass Effect для двух платформ. В-третьих, для Xbox 360 намечается еще как минимум один контент-пак. По заявлениям Мэтта, игроки довольны ценой и качеством исполнения первого пака под названием Bring Down the Sky, о чем говорят тысячи хвалебных отзывов. Ну а разработчики не без удовольствия подсчитывают прибыль от далеко не маленьких продаж этого пака. Скорее всего, анонс новой «добавки» состоится после релиза Mass Effect на PC. И, наконец, последнее – продажи проекта в версии для Xbox 360. О преодолении миллионной отметки проданных копий стало известно довольно давно, но более конкретных цифр больше не появлялось. Впрочем, Мэтт тоже не стал сильно распространяться на этот счет, заявив, что «Мы очень довольны результатами продаж». Коммерческий успех – это, как ни крути, тоже неотъемлемая часть шедевральных проектов.
-----

Индеец снова на тропе войны
Руководство 3D Realms осуществило свою давнюю мечту, открыв новую внешнюю студию по созданию графических материалов и креативных идей – Radar Group. Коллектив, собравший опытных ветеранов индустрии, уже работает над тремя проектами – консольной Earth No More, action/adventure Incarnate и продолжением боевика Prey.
Prey 2 создается совместно с Human Head Studios для РС и консоли Xbox 360. Уже известно, что нас ждет новая встреча с Томми, который продолжит изучать далекие вселенные и параллельные миры. Авторы утверждают, что особый колорит проекту придадут фирменная портальная система и реалистичная физика. Дата выхода Prey 2 пока неизвестна

DxPresso 21.03.2008 02:40

Полтора миллиона братьев
Компания Nintendo получила еще один повод для радости – за первую неделю продаж в Америке Wii-файтинг Super Smash Bros. Brawl разошелся безумным тиражом в 1.4 миллиона копий, став самым быстропродаваемым проектом в истории американского подразделения японской корпорации. Решив несложное математическое уравнение, получаем 120 проданных копий в минуту. При этом следует учесть еще один немаловажный факт - более 874-х тысяч дисков нашли владельцев прямо в день релиза. Впечатляющие цифры, не правда ли?
Повторить их попытается следующий «большой проект» Nintendo - Mario Kart Wii. Его североамериканский релиз запланирован на 27-е апреля нынешнего года.
-----

«Большой» анонс от Nintendo на E3
Чума двадцать первого века под названием Nintendo Wii продолжает уверенно продаваться миллионными тиражами по всему миру. Реакция Nintendo – зловещая улыбка Реджи Филс-Эйма во все тридцать два зуба.
Впрочем, если проблем в продажах своих консолей «большая N» не испытывает, то вот игры – настоящая головная боль для компании. Количество хитов и действительно достойных игр можно пересчитать по пальцам, все остальное – либо кривые порты с других платформ, либо просто мерзкие неиграбельные проекты.
И, что ни капельки не удивительно, Nintendo это прекрасно понимает. И старается как можно лучше развивать линейку игр для ненаглядной Wii.
Недавно все тот же Реджи Филс-Эйм, президент американского подразделения Nintendo, проговорился в интервью порталу GameTrailers.com о том, что в настоящий момент в одной из секретных девелоперских студий разрабатывается новый проект для Wii. Причем, по заявлениям Реджи, это будет действительно «большая игра», анонс который должен состоятся на бизнес-саммите E3. Так что пока нам остается лишь гадать – будет ли это действительно новый проект для Wii или же очередные итерации The Legend of Zelda и Mario?
-----

Никаких «Жертв» для PS3!
Несмотря на то, что консоль PlayStation 3 уже давно перебралась в высшую касту и теперь получает куда как больше внимания со стороны разработчиков, некоторые игры все же воротят нос и обходят платформу Sony стороной. Свежий пример: недавно анонсированный Prey 2 в данный момент не разрабатывается для PS3. В принципе, об этом стало известно одновременно с анонсом игры, где были заявлены только две платформы – PC и Xbox 360. Однако многочисленные анонимные и не очень источники буквально сразу же начали трубить о том, что PS3-адаптация игры имеет место быть. Впрочем, все домыслы оперативно были развеяны разработчиками. Сотрудник компании Radar Group Кейзи Линч в беседе с работниками портала TheGameReviews.com официально опроверг все существующие спекуляции и заявил, что Prey 2 не разрабатывается для PS3. Официально и окончательно.
-----

Capcom: «Японский рынок еще не выдохся!»
Устроив настоящую экспансию на западный рынок, сотрудники Capcom не спешат забывать свой родной дом – Японию. Несмотря на то, что проектов, нацеленных на западную публику, в портфолио студии становится все больше и больше, покидать и предавать забвению японских игроков Capcom не собирается.
На днях продюсер Capcom Бен Джад поведал о том, что совсем скоро у японского рынка может открыться второе дыхание, и девелоперы вновь с головой окунутся в разработку проектов исключительно для жителей Страны восходящего солнца. «Японцы понимают, что сейчас западные игры впереди планеты всей. И из того, что знаю я, главным двигателем прогресса является то, что если японцы чувствуют, что они ни умеют делать что-то, они стараются обучиться этому. А после – узнать, как можно сделать лучше. Множество людей говорит о том, что японская игровая индустрия уже выдохлась. Но я не думаю, что это так. Скорее всего, у рынка и тамошних игроков совсем скоро может открыться второе дыхание» - завершил свою речь Бен.
О том, что японский рынок уже давным-давно находится не в лучшей форме, говорил недавно и известный композитор и девелопер Акира Ямаока. Слова Бена лишь в очередной раз подтвердили давно известную истину. Увы.
-----

Нужен ли Mass Effect мультиплеер?
Недавно сотрудник BioWare Мэтт Этвуд в интервью сайту Eurogamer.net заявил, что теоретически в намечающемся сиквеле Mass Effect может появиться мультиплеер. Но это теория. На практике такого, скорее всего, не случится. «Если команда разработчиков захочет создать мультиплеер, то я думаю, они могут сделать это хорошо. Но Mass Effect – это более индивидуальный опыт для игроков, потому что они должны самостоятельно делать выбор: спасти чью-нибудь жизнь или же убить кого-нибудь? Подобные вещи действительно индивидуальны. Но все-таки появление мультиплеера в Mass Effect возможно. Я считаю, что девелоперам вполне по силам сделать его. Но я не знаю, есть ли у них какие-то конкретные планы на этот счет» - завершил свою речь Мэтт.
Кооперативное прохождение или полноценный онлайновый мультиплеер в Mass Effect 2? Звучит не так плохо!
-----

Больше автомобилей для Forza Motorsport 2
Уже сегодня все поклонники гоночного эксклюзива для Xbox 360 под названием Forza Motorsport 2 смогут скачать с просторов Xbox Live Maketplace третий по счету набор дополнительных автомобилей, за который, впрочем, придется отдать 400 Microsoft Points (пять американских долларов).
Мартовский “car pack” включает тринадцать новых машин:
  • Audi S5
  • Audi TT S-Line
  • BMW Motorsport 3.0 CSL
  • BMW Motorsport M3
  • Ferrari 430 Scuderia
  • Ferrari F40 Competizione
  • Ferrari F50 GT
  • Lamborghini Murcielago LP640
  • Maserati GranTurismo
  • Maserati MC12 Corsa
  • Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
  • Peugeot 207 Super 2000
  • Porsche 911 GT2 (997) 2008-го года выпуска.
-----

Финальный (?) вид японского MGS “набора”.
http://keep4u.ru/imgs/b/080321/d0/d0...c2bb7f8701.jpg

DxPresso 23.03.2008 20:36

Activision подрежет Vivendi крылья
Variety, ссылаясь на анонимные, но авторитетные источники, сообщает, что руководство Activision активно готовится к слиянию с Vivendi Games и образованию крупнейшего издательства Activision Blizzard.
Хотя официально сделка еще не оформлена, аналитики заявляют, что Activision уже планирует закрыть несколько проектов Vivendi, которые кажутся недостаточно перспективными. Правда, сильно беспокоиться не стоит – таким потенциальным хитам, как The Bourne Conspiracy, Prototype, Brutal Legend и Ghostbusters, ничего не угрожает.
-----

Ubi получила Тома Клэнси
Представители Ubisoft решили окончательно присвоить торговую марку Tom Clancy's, под которой выходят игры серий Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell, а также будущие EndWar и Air Combat.
По договору со знаменитым писателем Томом Клэнси, торговая марка теперь может свободно использоваться Ubisoft по ее усмотрению. Стороны не разглашают сумму сделки, но по прикидкам аналитиков, словосочетание Tom Clancy's обошлось издателям в 20 миллионов евро. Довольно выгодная покупка, учитывая, что теперь Ubi будет экономить по 5 миллионов евро в год на лицензионных платежах.
-----

MMOG под знаком Tom Clancy's?
Представители Ubisoft сообщили, что теперь они серьезно рассматривают возможность создания MMOG под популярной торговой маркой.
Ранее такая затея не имела смысла, так как при старой модели отношений с Томом Клэнси Ubisoft пришлось бы платить слишком высокие комиссионные обладателю авторских прав, что сделало бы разработку MMOG под маркой Tom Clancy's убыточной.
-----

The Sims 3 – свобода и творчество!
Electronic Arts представила официальные подробности о продолжении своего ключевого сериала – The Sims 3. Игра поступит в продажу на РС в 2009 году и предложит фанатам серии ранее невиданную свободу и возможности для самореализации.
Одна из главных особенностей The Sims 3 – новое программное ядро, которое позволяет создавать реалистичных персонажей и огромный открытый мир. Как и сообщалось ранее, жизнь виртуальных человечков не будет больше ограничиваться стенами дома – они окунуться в огромный живой мир, где будут взаимодействовать с десятками других персонажей.
Новый открытый игровой мир позволит без преград и дополнительных загрузок перемещаться по окрестностям, навещая своих любимых, друзей и даже врагов. При этом простор для творчества и число сюжетных поворотов увеличиваются в несколько раз.
Кроме того, в The Sims 3 дебютирует система создания персонажей Create A Sim, которая дает возможность создать уникальную внешность для каждого сима, регулируя десятки параметров его фигуры и лица. Индивидуальной будет не только внешность, но характер персонажей. С помощью системы Realistic Personality System игрок сможет придать каждому герою пять характерных черт, которые будут определять его поведение и взаимодействие с окружающим миром и его обитателями. Издатели утверждают, что огромный набор характерных черт позволяет создать более 700 миллионов уникальных симов.
Еще одна изюминка The Sims 3 – возможность менять внешний вид и характеристики практически всех объектов, от безделушек до мебели, от обоев и оконных занавесок до расположения стен в вашем доме, а также многое другое.
-----

Стратеги выбирают РС!
Разговоры о кончине РС как игровой платформы не имеют под собой никаких оснований. Так считает продюсер Red Alert 3, который уверен, что персоналки – идеальная платформа для RTS, а связка клавиатуры и мышки – совершенный инструмент, недоступный консольщикам.
Конечно, разработчики пытаются немного сгладить различия между игрой на РС и консолях, совершенствуя игровой интерфейс. Однако кросс-платформенного геймплея между владельцами разных платформ в стратегиях в ближайшие годы не будет – слишком велико преимущество РС-стратегов.
-----

Operation Flashpoint вернется зимой
Журналистам удалось выпытать у представителей Codemasters информацию о предварительной дате релиза тактического симулятора Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Продолжение некогда культового проекта должно отправиться в магазины следующей зимой.
Напомню, что первая Operation Flashpoint вышла почти семь лет назад и стала небольшой сенсацией. Правда, создатели сериала из Bohemia Interactive не имеют к Dragon Rising никакого отношения – они занимаются собственным циклом ArmA: Armed Assault.
-----

Новая операция Delta Force?
Компания Novalogic на днях обновила свой сайт, подарив всем фанатам спецназовских боевиков надежду на то, что скоро они увидят продолжение сериала Delta Force. Новая часть серии уже находится в разработке.
Предполагается, что проект получит название Delta Force: Angel Falls, а вот его дата выхода пока неизвестна. Напомню, что новых игр в серии Delta Force не появлялось более четырех лет.
-----

Звезда Stargate SG-1 появится в фильме Max Payne
С основным актерским составом снимающегося в настоящий момент фильма Max Payne мы познакомились еще несколько дней назад. Теперь же пришло время для совсем уже небольших деталей и раскрытия ролей второго плана. На днях сотрудники сайта Hollywood Reporter сообщили, что в фильме засветится еще один актер голливудского масштаба по имени Бо Бриджес, известный в основном благодаря нетленке Stargate SG-1. По сценарию Бо должен сыграть роль бывшего полицейского B.B. Hensley, являющегося по совместительству наставником хорошо вам известного Макса Пейна. В ходе экранного повествования он поможет заплутавшему в поиске отмщения Максу найти истинного убийцу. Правда, больше о роли Бо ничего не известно.
Производство кинокартины под названием Max Payne стартовало в начале этого месяца и продолжится вплоть до первой декады мая. Официально же готовый фильм должен попасть в кинотеатры по всему миру осенью этого года.
-----

id Software: «PC-игроки скоро мигрируют на консоли»
Об извечном противостоянии «PC vs Консоли», кажется, слышали все. Да что там слышали – наверное, каждый хоть раз в жизни поучаствовал в этой любопытной дискуссии. У членов двух лагерей есть своя истина, подкрепляемая кучей совсем уж левых аргументов и мнений. Тем не менее, битва разумов в среде игроков идет, не прекращаясь ни на минуту.
Примерно такая же извечная дилемма стала мучить в последнее время и маститые девелоперские студии. Недавние пламенные речи сотрудников Epic Games еще на слуху. Даже несмотря на «честное пионерское» товарища с никнеймом КлиффиБи и его же покаяние (мол, PC – лучше всех), брожение в умах девелоперов продолжается.
На этот раз по теме решили отписаться разработчики из студии id Software, абсолютно не нуждающейся в представлении. Позиция Джона Кармака на этот счет нам уже давно известна – будущее, как ни крутите, за консолями. Однако гораздо интереснее узнать мнение и других сотрудников компании. Для полноты картины.
На днях директор отдела по бизнес-развитию id Software Стив Никс поведал сотрудникам портала Eurogamer.net о своем видении сложившейся ситуации. По его скромному мнению, в ближайшем будущем даже самые «хардкорные» PC-игроки переберутся на консоли. «У меня есть несколько друзей, который пару лет назад были ярыми заступниками игры при помощи клавиатуры и мышки. Но сейчас эти же люди, когда какая-нибудь игра выходит и на PC, и на консолях, приобретают исключительно консольную версию. Это просто их предпочтение» - сообщил Стив.
Впрочем, момент триумфа консолей не будет таким уж продолжительным. У PC-сегмента все еще есть достаточно места на рынке, чтобы удерживать потребителей на своей стороне. Хотя, это не так уж важно. В завершении своей речи Стив недвусмысленно сказал: «Мы любим PC-гейминг, и мы продолжим поддерживать компьютеры как платформу. Но одновременно с этим мы не можем игнорировать рыночные реалии и размеры консольной части рынка в настоящее время».
-----

Blizzard вновь упоминает Diablo
Призрак Diablo 3 неустанно бродит по Сети. Его самая любимая забава – тихо подкрасться к жертве и неожиданно выскочить подобно чертику из табакерки. Народ напуган, всем хорошо. Правда, как правило, после этого следуют скучные официальные комментарии Blizzard Entertainment о том, что, мол, призраков не существует, Diablo 3 тоже. И, вообще, это был фонарный столб! Вам привиделось!
Немногочисленные аргументы в пользу существования Diablo 3 уже давно отправлены на свалку истории. И единственное, чем может жить в настоящий момент фанат Diablo – это совсем уж бесстыдные объявления о вакантных должностях на сайте Blizzard Entertainment. Буквально на днях в разделе «Работа» там появилось совсем уж неприметная должность ведущего левел-дизайнера. Но стоит присмотреться к требованиям, как все становится на свои места. Цитата: «Команда разработчиков, ответственная за создание Diablo и Diablo 2, ищет талантливого левел-дизайнера с опытом работы…». Кажется, продолжать цитирование больше не нужно. Намек на весьма толстые обстоятельства и без того дан – чем, извините, еще могут заниматься разработчики Diablo, кроме как созданием третьей части серии? Коллективно теряемся в догадках.
-----

Грабить банки придется летом
С момента последнего упоминания об экшене HEI$T прошло уже порядочное количество времени. Первоначально запланированный релиз на декабрь прошлого года был благополучно проигнорирован разработчиками, и судьба проекта оказалась в подвешенном состоянии. Расставить все точки над i недавно решилась британская компания Codemasters. В интервью сайту Videogaming247.com сотрудники издательства сообщили, что в настоящий момент планируют выпустить HEI$T в версиях для трех платформ – PC, Xbox 360 и PlayStation 3 – уже в июне этого года. О конкретной дате релиза будет известно ближе к лету.
HEI$T – это экшен от третьего лица за авторством девелоперов из inXile Entertainment, известных по фэнтезийной сатире The Bard’s Tale. Действие игры происходит в 1969-ом году на бескрайних просторах города Сан-Франциско. Игроку доверят управление самой настоящей бандой, которая будет заниматься ограблением банков. Продумать план налета, подкупить нескольких копов, наметить пути отхода и скрыться от погони - в общем-то, фундаментальная основа геймплея HEI$T.
-----

Встать, Томпсон, суд идет!
Верховный Суд штата Флорида, США, вынес окончательное решение по делу известного юриста Джека Томпсона, обвиняемого в многочисленных нарушениях должностной этики и поведении, неподобающем для человека его профессии. Напомним, что первое слушание закончилось ничем: Томпсон подал апелляцию с просьбой дать ему три месяца на то, чтобы доказать свою состоятельность как юриста. Как стало известно, данный тест он с треском провалил.
Согласно вердикту, адвокат из Майами, настоящее имя которого Джон Брюс Томпсон, «неоднократно оскорблял достоинство правосудия в своих процессах», вследствие чего ему навсегда запрещено подавать какие-либо иски, петиции, компрометирующие файлы и им подобные юридические документы, если они не заверены Верховных Судом штата Флорида. Последний пункт добавлен потому, что у Томпсона все же остаются гражданские права, и он всегда может обратиться в полицию, если кто-нибудь придет к нему домой и убьет его собаку.
Суд пока что не зашел настолько далеко, чтобы лишить Томпсона лицензии юриста, но, тем не менее, Джек больше не имеет никакого отношения к каким-либо судебным процессам, а в Америке это почти то же самое.

DxPresso 23.03.2008 21:03

Ninja Theory не разрабатывает Heavenly Sword 2
Сомнения в том, что студия Ninja Theory в настоящий момент работает над Heavenly Sword 2, должны были отпасть сами собой. Возможно, первая часть и не оправдала всех коммерческих надежд создателей, но явно дала жизнь новому бренду на небосклоне игровой индустрии. Словом, разработка сиквела не казалось такой уж безумной, и в кулуарах уже давно велись разговоры о том, что мы теоретически можем увидеть в Heavenly Sword 2.
Однако ребята из Ninja Theory оказались не такими предсказуемыми. В недавнем интервью сайту GameIndustry.biz Нина Кристенсен заявила, что Ninja Theory не разрабатывает вторую часть Heavenly Sword. Более того, в данный момент студия занята созданием абсолютно новой игры для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. По словам Нины, это будет «настоящий ААА-блокбастер, который опирается на сильный сторилайн, кинематографичность и зрелищные битвы». Вдобавок к этому, разработчики хотят создать полноценный CGI-фильм как видеодополнение к будущей игре, используя только ее движок (!). Без сомнений, за графическое наполнение и технологии проекта можно не волноваться уже сейчас. Правда, на этом информация о проекте исчерпывается. Никакой конкретики, лишь размытые фразы. Название, жанр, даты выхода – только с официальным анонсом.
-----

Microsoft и магия вуду: продажи Xbox 360 растут
Недавно анонсированное и ушедшее «в народ» снижение цен в Европе на Xbox 360 принесло первые плоды. Как рапортовали сегодня сотрудники аналитической конторы Chart-Track, с момента официального вступления в силу новых «ценников» на 360-тки в прошлую пятницу, на территории Великобритании продажи консолей Microsoft возросли на целых 40 (!) процентов (точных цифр, к сожалению, нет). Результат маркетинговой магии MS? Безусловно. Ведь практически одновременно с падением цен на Xbox 360 на полки магазинов легли коробочки с играми Army of Two и Bully. Насчет привлекательности последней для потребителей мы сомневаемся, но вот Army of Two, скорее всего, послужила неплохим катализатором для увеличения скорости продаж 360-ток. И это еще при том, что на британском рынке уже давно все оккупировала продукция компании Nintendo. Словом, результат, показанный Xbox 360, впечатлят. Но хватит ли одного снижения цен для продолжения банкета (особенно в преддверии появления нового варианта поставки PlayStation 3, снабжаемого безмерно красивой GT5 Prologue)?
-----

«Плохая Компания» задержится до лета
Вот мы и дождались официального подтверждения переноса даты релиза Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PlayStation 3). Не так давно сотрудники южно-африканского подразделения EA уже заявляли, что выход проекта будет отложен. Но доброй порции официальных комментариев мы с тех самых пор так и не получили. Сейчас же все более или менее прозрачно и понятно. Игра действительно не появится в назначенный срок. То есть можно не надеяться на мартовское явление «Плохой компании» народу. Теперь, по словам продюсера студии DICE Карла Магнума, дата релиза Battlefield: Bad Company намечена на лето этого года. Более точных дат пока что не объявлено, ибо сколько еще потребует времени «дополнительная полировка» игры – неизвестно.
Battlefield: Bad Company – это экшен от первого лица, ориентированный, в отличие от предыдущих игр серии, на одиночную кампанию. В ассортименте: целая команда алчных наемников, черный юмор и тотальная разрушаемость окружения. Королевский набор, что тут скажешь.

DxPresso 26.03.2008 18:04

Эксклюзив приходит через Steam
Valve Software объявила, что сервис цифровой дистрибуции Steam стал единственным каналом распространения игры Ninja Reflex: Steamworks Edition – РС-версии популярного проекта для Nintendo Wii и DS, который ЕА выпустила на консолях в начале марта.
Ninja Reflex содержит ряд головоломок и испытаний, которые проверяют скорость реакции пользователя, его сообразительность и умение находить выход из нестандартных ситуаций. В игре предусмотрена система поясов, которые отражают успехи того или иного участника. Помимо этого, в Ninja Reflex: Steamworks Edition пользователей ждет множество "пасхальных яиц" из серии Half-Life и Portal.
До 28 марта Ninja Reflex: Steamworks Edition можно будет приобрести со скидкой в 10% – всего за $8.95.
-----

The Temptation задержится
Southpeak Games наконец-то официально анонсировала игру Two Worlds: The Temptation – продолжение неплохой action/RPG Two Worlds от студии Reality Pump. Напомню, что первая информация о проекте, который продолжит сюжетную линию оригинальной игры, появилась еще несколько месяцев назад.
Одновременно с анонсом Southpeak Games объявила и о том, что Two Worlds: The Temptation поступит в продажу лишь осенью, в то время как ранее игру собирались выпустить в конце весны. Задержка обусловлена желанием разработчиков потратить больше времени на тестирование.
-----

World of Warcraft выявит террористов
Наука исследования человека с момента своего создания включала в себя анализ любых массовых действий людей. Очередь добралась и до ролевых игр. В самом деле, когда 10 миллионов человек несколько лет играют в World of Warcraft, то перспектива изучить их психологию в этой сфере кажется очень заманчивой. Ученые дали первые результаты, которые касаются одной из самых наболевших тем общественности – терроризма.
Исследованием занимался Центр Изучения Терроризма – да, в мире существуют и такие. Директор Чарльз Блэйр утверждает, что основные черты личности скрытого или явного террориста проявляются в момент игры онлайн. Через анализ логических ходов, мотивации, причин и следствий, можно с уверенностью говорить о принадлежности того или иного человека к терроризму. Также, по мнению Блэйра, среда виртуальных игр является лучшим способом скрытого исследования людей, чем любые другие модели: «Основная идея состоит в том, что Warcraft является миром, где разные по возможностям люди преследуют цели, которые можно решить через разные способы использования насилия. Здесь отлично проявляют себя склонность к жестокости и контролю».
Blizzard знает об исследованиях, но толковых комментариев не последовало. Компания немного смущена исследованиями, и придерживается мнения, что это всего лишь игра, и при ее создании не преследовались такие цели, как имитация реальности. И все же разработчик не опровергает того, что миллионы человек стали действовать в виртуальном мире WoW так, как они действовали бы в реальности. World of Warcraft является отличным инструментом для изучения человеческого характера.
-----

Doom 3 нашел место в литературе
Новеллизация игр постепенно набирает обороты, повышаясь в качестве и в количестве одновременно. Хотя Doom 3 появился в 2004-ом году, только сейчас в свет вышла книга по мотивам игры. Называется она Doom 3: Worlds on Fire, автор – Мэттью Костелло, который является сценаристом самой игры и ее аддона. Книгу распространяет издательство «Саймон и Шустер», под патронажем которой выходили ранние произведения по мотивам классического Doom.
Новая книга будет определенно не последней – она является первой частью запланированной трилогии.
-----

Fallout'а много не бывает!
Фанаты не раз ругали Bethesda Softworks за то, что она собирается сделать Fallout 3 чересчур простой и прямолинейной игрой, оставив за бортом легендарную свободу первых двух частей. Однако, как оказалось, разработчики действительно прислушиваются к мнению фанатов.
Исполнительный продюсер Fallout 3 Тодд Ховард сообщил, что за последние месяцы в игре произошли серьезные изменения. Например, количество возможных концовок Fallout 3 с дюжины увеличилось до 200 (!), а время прохождения игры составит не 20-40 часов, как сообщалось ранее, а 100.
-----

Clear Sky за облаками
Наверняка многие помнят, сколько лет мы ждали релиз боевика S.T.A.L.K.E.R. Судя по всему, приквел Clear Sky намерен последовать примеру своего старшего собрата.
На днях в Сети прошел слух о том, что игра не появится в мае этого года. Источником информации якобы стал Олег Яворский, который во время конференции в Киеве сообщил, что выход S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky переносится на 31 августа.
Представители GSC Game World пока не дают комментарии, обещая скоро сделать официальный анонс.
-----

Реклама в коробке
Ведущие разработчики продолжают интересоваться таким перспективным направлением как внутриигровая реклама. На днях о подписании долгосрочного контракта с агентством Double Fusion сообщила студия Gearbox Software.
Создатели популярной серии Brothers in Arms планируют использовать технологию Double Fusion для размещения динамической рекламы в своих будущих проектах, среди которых наверняка окажутся третья часть BiA и Borderlands.
-----

Картография Call of Duty 4
Infinity Ward продолжает снабжать владельцев консольных версий Call of Duty 4 дополнительным контентом. На днях разработчики объявили, что сборник дополнительных карт появится не только на Xbox 360, но и на PlayStation 3, правда, на три недели позже.
Для владельцев РС по-прежнему нет радостных новостей. Сотрудники Infinity Ward утверждают, что планируют портировать новые карты на персоналки, но результатов пока нет. Многие также не исключают, что на РС дополнительный контент может выйти в виде платного аддона.
-----

Азартные игры помогут Ubisoft
Аналитики Wedbush Morgan Securities сообщают, что боевик Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, уже вышедший на консолях, может принести издателям куда больше денег, чем ожидалось. На данный момент в магазины было отгружено свыше миллиона коробок с игрой, которые расходятся как горячие пирожки.
Если ситуация не изменится, то доходы Ubisoft в текущем квартале могут вырасти на 26%, покрыв убытки от продажи других игр издательства, в том числе Lost.
-----

«Дигимоны» рвутся в онлайн
Не так давно китайская студия CDC Games официально объявила о том, что в настоящий момент в стенах компаний Namco Bandai и Digitalic разрабатывается MMOG, основанная на чертовски популярном бренде Digimon. Что расшифровывается как Digital Monster – «цифровые монстры», если дословно. Одноименная манга и аниме повествует о судьбе этих самых монстров, обитающих в параллельных измерениях. Также прибавьте сюда детей школьного возраста, вселенское зло и эпические битвы, в которых решается судьба Земли. Вот, в общем-то, основа успеха «Дигимонов».
Как сообщают представители Namco Bandai, MMO-игра должна поступить на прилавки корейских магазинов уже в этом году. Релиз на территории Северной Америки состоится чуть позже. Доплывет ли это чудо света до европейских берегов – пока что неизвестно.
-----

Китайский MMO-рынок растет как на дрожжах
Китайцы - очень фанатичный народ. Пока весь мир сходит с ума от WoW, сочиняя гимны Азерота и прославляя светлое имя Blizzard Entertainment, жители Поднебесной уже давно воздвигли двадцатиметровые памятники Мурлокам и прочему бестиарию. Огромных размеров MMO-цунами захлестнула китайскую нацию. Играют в онлайновые игры там буквально все: от школьников начальной ступени образования вплоть до сорокалетних упитанных клерков. И именно благодаря разношерстности играющей публике китайский MMO-рынок - самый быстрорастущий.
Не так давно аналитическая контора Pearl Research поделилась с мировым комьюнити исследованиями китайского рынка онлайновых игр. Результаты впечатляющие. За прошлый год тамошний MMO-сегмент вырос на 60 процентов, составив в материальном выражении сумму в 1.66 миллиардов долларов. Однако золотоносными проектами для рынка оказались не западные варвары, а исключительно китайские игры - Fantasy Westward Journey и Zhengtu Online, названия которых вам определенно ничего не говорят. Дальнейшие перспективы у рынка - безудержный рост и достижение отметки в три миллиарда долларов уже к 2010-ому году. Массовая паранойя, никак иначе

DxPresso 26.03.2008 18:27

LittleBigPlanet доросла до альфа-версии
Грозные эксклюзивы в лице Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, God of War 3 и Final Fatnatsy XIII – это неотъемлемая часть имиджа PlayStation 3. Означенные проекты живут уже не первый год на игровом рынке, и за все это время завоевали целую армию преданных фанатов, денно и нощно следящих за судьбами своих «кумиров».
Но это лишь верхушка айсберга. Самые заметные и обсуждаемые проекты для PS3. Однако в нынешнем поколении консолей Sony уделяет ничуть не меньше внимания и другой части рынка – казуальной. Хардкорные игроки все еще важны для компании, но как с каждым годом становится понятно, что казуалы тоже готовы платить немало денег за, казалось бы, простенькие на первый взгляд игры.
LittleBigPlanet – это как раз тот самый прицельный залп из всех маркетинговых орудий Sony по кошелькам казуалов. И совсем скоро каждый сможет опробовать этот, безусловно, необычный проект. Как сообщили на днях сотрудники девелоперской кузницы Media Molecule, разработка LittleBigPlanet в ближайшие месяцы перейдет на уровень альфа-версии. Проще говоря, это означает, что все самые отличительные фишки и ярлычки будут добавлены в игру, и разработчикам останется лишь отполировать проект до блеска, собрав всю кучу программного кода воедино. Последняя дата релиза LittleBigPlanet , которая была официально объявлена Sony – сентябрь этого года. Правда, при таких темпах мы можем увидеть игру и раньше. Словом, ждем стахановских подвигов от Media Molecule.
-----

Gran Turismo 5 Prologue выйдет урезанным
Как стало известно, с Gran Turismo 5 Prologue произойдет нечто странное. На момент выхода из игры, безо всяких объяснений, вырежут две опции. Во-первых, нельзя будет создавать собственные трассы. Во-вторых, упразднен голосовой чат. Обе фичи будут доступны лишь в будущих апдейтах. Либо они недоделаны, либо, как вы уже догадались, за них будут брать деньги. Но кого в наше время может удивить тенденция выпускать игры недоделанными и урезанными? Плохо другое – это происходит с играми, на которые ориентируются сотни других разработчиков.
-----

Еще немного о Fable 2
Сотрудники сайта Shacknews решили рискнуть и пригласить Питера на беседу, наиболее интересные выдержки из которой предлагаеются вашему вниманию.
Пункт первый, вопреки «неписанному кодексу интервьюера», - дата выхода. Молинье знает дату выхода вплоть до минуты, однако некие «они» (Microsoft, ночные голоса – выбирайте сами) запрещают ее назвать вплоть до некого непонятного события – по предположениям самого Питера, это может быть солнечное затмение или что-то в этом роде. В данный момент придется ограничиться осенью нынешнего года.
Объявленный ранее уникальный кооператив, позволяющий вам получить приглашение от товарища, помочь ему, получить за это деньги или опыт и потратить их уже в своей одиночной кампании – лишь половина революционной мультиплеерной части Fable 2. Однако о второй половине Питер пока ничего не говорит, кроме того, что Lionhead очень любит показывать игрокам не виденные нигде ранее особенности. Знаем-знаем.
«Мини-карты – shit», - заявил Молинье на прошедшей не так давно GDC, и не собирается отказываться от своих слов сейчас. Понять его можно – многие больше времени отыгрывают роль не своего персонажа, а стрелочки на куске мятого пергамента в углу экрана. «Мы тратим многие миллионы долларов на создание феерической графики, а игроки смотрят только на мини-карту!», - восклицает Питер. Однако давать игрокам указания для дальнейших действий необходимо, поэтому Lionhead внедрит в Fable 2 след из хлебных крошек. Он может быть очень тусклым или очень ярким, практически невидимым или самой выделяющейся вещью на экране – в зависимости от того, где вы сейчас находитесь. Карта мира и карты уровней никуда не денутся, чтобы вы могли открыть их и сказать: «Вау, в этой деревне есть магазин!».
Еще одно смелое решение Молинье – практически полностью исключить из игры классические кат-сцены. «Концепция традиционного игрового ролика – вы играете десять минут, потом у вас забирают управление и показывают кино, потом вы играете дальше – это очень, очень старая школа». На смену пережитку прошлого придут так называемые интерактивные кат-сцены, во время которых вы можете демонстрировать свои эмоции, что, в свою очередь, повлияет на ход дальнейших событий. Засмеявшись во время диалога или вытащив меч, вы вызовете у собеседника соответствующую реакцию и услышите от него что угодно, но совсем не то, что он хотел сказать изначально. 99.9 процентов игрового времени вы сможете управлять своим персонажем, в то время как оставшиеся 0.1 процента приходятся на классическую «вводную» и «моменты высокой драмы».
-----

Nintendo ставит на Wii Fit
Упоминать про немыслимые продажи Nintendo Wii уже как-то неудобно. Пессимисты, пророчившие резкое падение интереса к консоли, давно получили свои пятьдесят плетей. Оптимисты же продолжают смотреть в безбрежную даль – продажи растут, покупатель доволен. Поэтому в отличие от Sony и Micirosoft, чуть ли не еженедельно анонсирующих новые снижения цен на приставки или игры, от Nintendo ничего подобного мы еще не слышали.
Впрочем, это касается только самих консолей. С играми дела обстоят совсем по-другому. Если консоли продаются со скоростью света, то вот для среднестатистической Wii-игры преодолеть рубеж в 500,000 проданных копий – практически невыполнимая задача. При таком раскладе Nintendo волей-неволей приходится ставить лишь на несколько своих фундаментальных брендов.
Прошлогодний запуск на территории Японии игры Wii Fit очень хорошо продемонстрировал сложившуюся ситуацию. В то время как Wii Fit буквально сметали с прилавков, остальные проекты для Wii продолжали пылиться на полках в ожидании своего покупателя. Поэтому в этом году «большая N» рассчитывает заработать не один десяток миллионов долларов на запуске Wii Fit в США. По мнению одного из аналитиков конторы Wedbush Morgan Майкла Пачтера, руководство Nintendo планирует провести, наверное, самую масштабную маркетинговую кампанию в своей истории по продвижению Wii Fit. Проще говоря, это означает, что на американском телевидении будут постоянно крутиться рекламные блоки в духе «до покупки Wii Fit/после покупки Wii Fit», а крупные города просто утонут в билл-бордах с изображениями накаченных тел, снабженных соответствующим логотипом. Словом, не будет ничего удиуительного в том, если Wii Fit за первый день продаж в США сорвет неплохой куш.
-----

Xbox Live Arcade теряет позиции
Похоже, в мире игр наступила непредвиденная стадия самопиара за счет высказываний по поводу PC и консолей. На этот раз жертвой критики стал сервис Xbox Live Arcade. Компания N+, занимающаяся созданием и распространением различного программного обеспечения, обвиняет Microsoft в измене собственным ранним идеям. По мнению сотрудников компании Рейгана Барнса и Маре Шеппарда, подавляющее большинство игр, предоставляемых сервисом, является натуральным браком: «Сервис предлагает от силы три нормальных игры, которым уделяется вся реклама. Пользователь верит, что все остальные игры такого же качества, и это заставляет его подключаться к XBLA за большие деньги. Раньше там было тридцать игр, но хороших. Сейчас более сотни, и все некачественные».
Под конец разработчики намекнули, что, будь их компания в списке тех, кому позволено творить для Xbox Live Arcade, то они бы мигом привели сервис в порядок… Время покажет.
-----

Оружейный магазин ЕА
Одновременно с началом бета-тестирования версии Battlefield: Bad Company для Xbox 360 стали известны новые подробности об игре. Издатели рассказали, как они планируют зарабатывать на проекте.
ЕА собирается совместить в Battlefield: Bad Company две экономические модели – покупателям придется платить не только за саму игру, но и за дополнительные материалы к ней. Например, разработчики приготовят пять видов оружия, которое можно будет получить только двумя способами – купить специальное издание Battlefield: Bad Company, либо ограничиться стандартной коробкой, но заплатить отдельно за каждую понравившуюся пушку.
-----

Музыка для Борна
Звуковое сопровождение – одна из главных частей игры, которая помогает погрузиться в атмосферу виртуального мира. Неудивительно, что издатели готовы тратить большие деньги, приглашая известных композиторов.
Например, представители Sierra сообщили, что саундтрек к боевику The Bourne Conspiracy, основанному на популярном голливудском блокбастере, напишет известный DJ и музыкальный продюсер Пол Оакенфолд. С образцами саундтрека можно будет ознакомиться здесь.
-----

Наполнение MGS 4: Limited Edition раскрыто
В оставшиеся месяцы до релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots фанатам серии придется очень тяжело. Ибо, снабдив игровое комьюнити всей возможной информацией о заключительной части шпионского боевика за авторством Хидео Кодзимы, разработчикам и издателям не осталось ничего, кроме как анонсировать наполнение коллекционных изданий MGS 4. Японцы, понятное дело, самый привилегированный народ в этом плане – их «коллекционнки» будет буквально разрываться от вложенных дополнительных материалов и бонусов. Что же припасла Konami для остального мира? Более чем скромный набор. Ограниченное издание для США будет включать металлическую коробку, Blu-ray-диск с материалами о создании игры, четыре главы одноименной графической новеллы и диск с саундтреком. Стоит это, в общем-то, довольно бедное издание 85 долларов. Единственный приятный момент - счастливчики, которые озаботится предварительным заказом всего этого «многообразия», получат в подарок эксклюзивный арт-бук. Хотя для фанатов последний бонус и вовсе не нужен – главное снабдить издание заветными словами «коллекционное» или «ограниченный тираж». И по мановению волшебной палочки его раскупят. Законы рынка.
-----

Yakuza 2 доберется до Европы в этом году
SEGA наконец-таки вспомнила о существовании европейского рынка! На днях сотрудники компании официально сообщили, что игра Yakuza 2 для PlayStation 2 доберется в этом году до Европы. О точных сроках прибытия сиквела чертовски популярного в Японии франчайза не сообщается по вполне понятным причинам. Оригинальный Yakuza крайне неоднозначно был воспринят западной прессой, а также не был поддержан трудовым рублем ни со стороны европейских потребителей , ни со стороны американских. Общие продажи оказались настолько смехотворным, что SEGA даже постеснялась оглашать финальные цифры продаж. Поэтому в душе мы, конечно, понимаем, из-за чего образовалась такая временная пропасть между японским релизом Yakuza 2, который состоялся аж в декабре 2006-го года, и европейским.
Yakuza 2 – это экшен от третьего лица, повествующий о тяжелой жизни организованной преступности всея Японии. Сиречь Якудза. Действие сиквела развивается спустя один год после событий, имевших место в первой части, и крутится вокруг бессменного главного героя Кируя Казума. Геймплей со времен оригинала не изменился практически ни на йоту – круши вражеские черепа с помощью всех подручных средств, входи в раж и исполняй смертельные комбо, запасаясь перед битвой с боссами десятками аптечек и так далее.
К слову, пока мы ждем появления Yakuza 2, на территории Японии уже давно продается Yakuza 3 для PlayStation 3, получивший от журнала Famitsu 37 баллов из 40. О европейском релизе третьей части, понятное дело, ничего неизвестно.
-----

Wii: Летний отжиг Rock Band
В прошлом году игра Rock Band не без успеха покорила армию владельцев Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation 2. Продажи явно удовлетворили добродушные компании Harmonix, MTV Games и Electronic Arts, в связи с чем было принято вполне логичное решение разить успех проекта – выпустить Rock Band в версии для Nintendo Wii. Ведь ни для кого не секрет, что Wii – это главная обитель казуальных игроков, а Rock Band просто идеально вписывается в рамки Wii-игр. Необычное управление (гитары, барабаны, микрофон прилагаются) плюс вездесущий party-гейминг и простота – идеальная смесь для владельцев консоли «большой N».
Ну а недавно Electronic Arts официально объявила о том, что Rock Band для Wii можно будет найти в американских магазинах уже 22-го июня этого года по цене в 169.99 долларов. В комплект вместе с игрой будут входить микрофон, гитара и барабаны. В продажу по отдельности вышеозначенные инструменты попадут тоже 22-го июня. Основное же отличие Wii-версии от своих собратьев – это бонусные пять песен. Последнее, однако, ценность Wii-издания ничуть не повышает – пользователям сервиса Xbox Live давным-давно доступны дополнительные музыкальные треки. Насчет релиза игры в Европе EA пока что хранит молчание.
-----

Codemasters присматривается к консольным MMOG
Бурно развивающийся рынок многопользовательских онлайновых игр заставляет крупные издательства невольно посматривать в сторону создания собственного MMO-подразделения. Британская компания Codemasters в этом вопросе все для себя давным-давно решила - Codemasters Online Gaming успешно существует уже на протяжении двух с половиной лет. За это время онлайновое подразделение успело издать на территории Европы четыре MMO-проекта и в этом году готовит к релизу Jumpgate: Evolution.
Однако все это касается только PC-стороны бизнеса. Этот год для COG станет поистине судьбоносным в становлении на консольной MMO-арене. На днях компания официально подтвердила, что ведет переговоры с Sony и Funcom по поводу издания двух консольных MMO-проектов в Европе - The Agency для PlayStation 3 и Age of Conan: Hyborian Adventures (PC, Xbox 360) соответственно. «Это самое подходящее время для издания нескольких хороших MMO-игр. Я бы хотел увидеть эти два проекта, в издании которых мы наиболее заинтересованы, уже в следующем году» - сообщил Дэвид Солари, вице-президент COG.
Новая пища для размышления в непрекращающейся битве за потребителей. Интересно, смогут ли MMO-проекты заинтересовать владельцев Xbox 360 и PlayStation 3?

DxPresso 28.03.2008 19:13

Орки штурмуют Южную Америку
Blizzard продолжает осваивать новые рынки, стремясь еще больше увеличить количество фанатов MMORPG World of Warcraft. Запуск игры в Азии показал, что Европа и США – далеко не лучшие источники прибыли. Теперь же World of Warcraft начнет завоевывать сердца жителей Латинской Америки.

Адаптацией игры для этого рынка занимается специально созданный отдел Blizzard, который планирует запустить World of Warcraft в некоторых странах Латинской Америки уже в первой половине 2008 года.
-----

Civilization и BioShock отправят в онлайн?
Отказавшись от заманчивого предложения Electronic Arts о покупке, Take Two Interactive не собирается унывать. Напротив, компания строить большие планы и рассчитывает, что ее ведущие тайтлы принесут еще ни одну сотню миллионов долларов.

Подтверждая эти намерения, глава Take Two Страусс Зелник поделился уже имеющимися наработками. Издатели делают ставку на свои ведущие бренды, Civilization и BioShock, всерьез рассматривая возможность создания MMOG на основе этих вселенных. Кроме того, практически решен вопрос съемок фильма по мотивам BioShock.
-----

Поездка в тропики отложена
Журналисты западного портала Eurogamer сообщают, что Ubisoft вновь собирается отложить один из своих потенциальных хитов. Очередная отсрочка настигнет продолжение самого красивого тропического боевика – Far Cry 2.

По последним данным игра поступит в продажу лишь осенью, правда, ее релиз одновременно состоится на всех целевых платформах – PC, PS3 и Xbox 360. Напомню, что первоначально выход Far Cry 2 планировался на начало весны.
-----

Персональные динозавры
Представители Disney Interactive наконец-то назвали дату выхода РС-версии боевика Turok. Игра, рассказывающая о бесстрашном спецназовце, сражающемся как с людьми, так и с динозаврами, отправится на прилавки магазинов 22 апреля.

Одновременно издатели анонсировали сборник дополнительных карт Velociraptor Pack, который вскоре выйдет на Xbox 360 и PS3. Впрочем, спустя несколько дней после релиза игры новинки предложат и владельцам персоналок. Правда, пока неизвестно, сколько будет стоить РС-версия Velociraptor Pack.
-----

Почем Клэнси?
Не так давно сообщалось о том, что компания Ubisoft приобрела бессрочные права на использование торговой марки Tom Clancy's, однако лишь вчера появились первые подробности о сделке.

Аналитик Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер считает, что покупка обошлась Ubisoft ориентировочно в 94 миллиона долларов, в то время как сначала эксперты называли цифру в 20 миллионов. Впрочем, покупка уже начала приносить издателям пользу – сделка стала отличным стимулом для роста акций.
-----

Чистое Небо в августе
Многие игроки надеялись, что смогут увидеть Чисто Небо уже в мае. Однако GSC Game World несколько часов назад распространила официальный пресс-релиз, в котором говорится буквально следующее:
GSC Game World, разработчик компьютерных игр и его издательское подразделение – GSC World Publishing, – совместно с Koch Media, одним из лидирующих издателей игр и приложений, объявляют запланированную дату релиза проекта S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Согласно утвержденному плану, мировой выход игры состоится 29 августа 2008 года. Чистое Небо будет издаваться под торговыми марками GSC World Publishing и Deep Silver.
«Тема даты релиза игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» очень сильно интересует игроков, фанатов и прессу. И теперь мы рады объявить точную дату выхода этой многоожидаемой игры»
, – заявил Клеменс Кундратиц, финансовый директор Koch Media.
«Наше стремление выпустить игру одновременно во всем мире – это испытание для нашего издательства и в тоже время большая ответственность перед многими фанатами игры в мире. Мы с нетерпением ждем августа, чтобы воплотить эту амбициозную идею в жизнь», – заявил исполнительный директор GSC Game World Сергей Григорович.
Что ж… переносами даты выхода поклонников Сталкера не удивишь. Надеемся, разработчики эффективно используют оставшиеся пять месяцев, сделают игру еще более увлекательной и таки выпустят приквел 29 августа.
-----

Atari совсем худо
Новости о том, что Atari может совсем скоро закрыться, начали появляться еще тысячелетия тому назад. Но гордое издательство всегда боролось до последнего и умудрялось увильнуть от костлявой старухи с косой. Видимо, лимит удачи был исчерпан еще в прошлом году. Теперь у Atari, по большому счету, за душой не осталось ни гроша. Продажи игр, постоянно подкармливавшие голодающие издательство, за все это время не возросли ни на йоту, а выпуск новых проектов слишком накладен для терпящей убытки (см. любой финансовый отчет Atari) компании.
Последний богатырский пинок по гордости издательства датирован началом этого года. Предприимчивые сотрудники пресс-службы NASDAQ объявили о том, что если стоимость активов Atari до конца марта не сможет преодолеть барьер в 15 миллионов долларов, то акции компании будут автоматически исключены из списка котируемых компаний. Что, в общем-то, ничего хорошего не означает. И вот продолжение этой эпопеи: на днях NASDAQ вновь уведомила Atari о ждущей ее страшной каре, на что компания ответила просьбой подождать еще немного. Увы, не помогло. Компанию собираются с позором прогнать из «высшего света». Впрочем, руководство быстро оценило ситуацию и отправило апелляцию по этому решению.
Пока что акции Atari не исключены из списка NASDAQ. Но если компания не найдет какого-нибудь инвестора, то досрочные похороны, минорная музыка и венки с надписью Atari могут обрести вполне реальные очертания.
-----

Боевой молот снова зачехлили
Electronic Arts сообщила об очередной отсрочке многообещающей MMOG Warhammer Online. На этот раз издатели объявили, что фанатам придется подождать еще несколько месяцев – до осени этого года.
В качестве небольшого утешения ЕА предоставила официальную информацию о коллекционном издании игры. Заказ коробки Collector's Edition откроет каждому доступ к бета-тесту, а также позволит получить уникальный игровой предмет, дюжину бонусных квестов и расширенные настройки внешнего вида персонажа. В качестве приятного довеска в коробку положат комиксы WAR: Prelude to War, книгу с артами, коврик для мышки и коллекционную фигурку.

DxPresso 28.03.2008 19:23

Еще целый год без Gran Turismo 5!
Пока игровая общественность все никак не может отойти от культурного шока, вызванного Gran Turismo 5 Prologue (где еще можно увидеть такую графику?!), сотрудники американского подразделения Sony уже вовсю говорят о полноценной пятой части Gran Turismo. На днях один из продюсеров проекта сообщил, что до релиза пятой части серии еще очень и очень далеко. По крайне мере, он определенно не состоится в этом году. Даже несмотря на самые безумные небылицы, плодящиеся в бездонного игровом комьюнити. Появление на полках магазинов Gran Turismo 5 стоит ждать не раньше, чем через год. То есть приблизительная дата релиза игры намечена на весну следующего года. Конкретные даты, сроки или прочие интригующие детали скрыты за густым туманом, ведь даже разработчики из Polyphony Digital не уверены, что через год игра все-таки выйдет в свет.
-----

Кошмар: 50 Cent 2 действительно в разработке
Первая полуофициальная информация о сиквеле игры 50 Cent: Bulletproof. По заверениям анонимных источников, которым вроде бы можно доверять, 50 Cent 2 действительно находится в разработке, и название игры неспроста засветилось на обложке последнего номера журнала EGM. За создание второй части отвечает Swordfish Studios, являющаяся частью издательства Sierra Entertainment. В послужном списке разработчиков можно найти проект Cold Winter и Xbox 360-версию стратегии World in Conflict, над которой они работают в настоящий момент. Скорее всего, 50 Cent 2 выйдет в свет уже в конце этого года. Правда, на каких именно платформах, пока не сообщается.
Официальные же источники пока что держатся на расстоянии от этих «анонимок». Сотрудники Sierra напрочь отказываются комментировать какие-либо слухи по этому поводу. Впрочем, если верить неофициальной информации, то раскидистый анонс проекта должен состояться в ближайшие несколько дней. Тогда и разъяснится ситуация с платформами, которые посетит игра, и датами релиза.
-----

Вегас страдает от багов
Не успела игра Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 лечь на прилавки магазинов, как Ubisoft уже вовсю слезно просит помощи пользователей. Причина довольно распространенная – игра кишмя кишит критическими ошибками и багами, выловить которые разработчики пока что не в состоянии. Поэтому все игроки, нарезающие круги по Вегасу, в срочном порядке мобилизованы – любой, кто обнаружит баг в игре, чуть ли не в обязательном порядке должен отписаться на форуме Ubisoft, поделившись с разработчиками найденными артефактами. Впрочем, основной источник проблемы на данный момент уже установлен – это мультиплеер. Причем от падения серверов и прочих малоприятных моментов традиционно страдают владельцы PlayStation 3, в то время как версия для 360-тки работает более или менее стабильно. Действительно, традиция.
Владельцы компьютеров – счастливчики. Релиз Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 для PC намечен на 11-е апреля этого года. Поэтому есть шанс, что PC-вариант предстанет в играбельном виде.

DxPresso 01.04.2008 14:50

Dawn of War продолжается?
Один из бельгийских игровых журналов решил порадовать поклонников вселенной Warhammer 40000, сообщив, что студия Relic и THQ уже работают над полноценным продолжением стратегии Warhammer 40000: Dawn of War.

Так как официального анонса еще не было, подробностей о Dawn of War 2 очень мало. Правда, уже известно, что игра будет поддерживать многоядерные процессоры и DirectX10, а в продажу поступит в 2009 году. Среди фракций на данный момент успели засветиться орки и космический десант.
-----

Джейд Реймонд рассталась с убийцей?
Мало кто сомневался, что Ubisoft рано или поздно выпустит продолжение action'а Assassin's Creed. Однако пока неизвестно, кто именно будет руководить разработкой.

Нельзя отрицать, что важную роль в успехе Assassin's Creed сыграла Джейд Реймонд – продюсер проекта. Но сиквел, вероятно, будет создаваться без ее участия. Глава Ubisoft сообщил, что в ближайшие месяцы Джейд Реймонд будет сильно занята в другом проекте и вряд ли сможет уделить время продолжению Assassin's Creed.
-----

Нереальная добавка
Разработчики знают, что продлить жизнь любой игры можно только с помощью выпуска дополнительных материалов. За годы работы Epic Games отлично усвоила эту истину, регулярно снабжая свои проекты новыми картами, моделями и режимами.

На этот раз приятный сюрприз ждет поклонников Unreal Tournament 3. Для владельцев РС и консоли PlayStation 3 разработчики приготовили сборник, включающий три новые карты – CTF-Searchlight, DM-Morbias и CTF-Face.
-----

Красная Армия всех сильней!
Осень обещает быть жаркой. В том числе и благодаря студии Massive Entertainment, которая работает над первым дополнением к отличной стратегии World in Conflict.

Аддон World in Conflict: Soviet Assault поступит в продажу в начале осени и предложит новую кампанию, в которой мы сможем возглавить непобедимую Красную армию. Кроме того, в игре появятся новые юниты, в том числе и водные, новые карты для сетевой игры и удобная система голосового управления. Soviet Assault также будет поддерживать кросс-платформенный мультиплеер между владельцами РС и консолей.
-----

Foundation 9 за укрупнение
Компания Foundation 9 вновь сообщает о реформах в своем составе. Руководство считает, что лучше мало крупных студий, чем много мелких. Именно поэтому часть подразделений ждет слияние.

Первым делом реформа коснется The Collective и Shiny Entertainment, которые объединятся под общей вывеской – Double Helix Games. Как это отразится на работе студий, пока неизвестно.
-----

Gears of War покорит Голливуд
Портал ComingSoon.net поделился новыми слухами из мира киноиндустрии. Журналисты, ссылаясь на продюсера Вика Годфри, сообщают, что картина, основанная на боевике Gears of War от Epic Games, выйдет на большие экраны летом 2010 года.

Сценарий фильма, съемками которого займется киностудия New Line Cinema, уже готов, и в данный момент ведется поиск подходящего режиссера и актеров на главные роли.
-----

Одинокий прототип
За последний месяц не раз писалось об отсрочках многообещающих проектов. Однако студия Radical Entertainment – напротив – старается сделать все, чтобы выпустить боевик Prototype в указанный срок – осенью 2008 года.

Правда, ради этого авторам пришлось пожертвовать мультиплеером – сетевых режимов в Prototype не будет, появится только одиночная кампания. Продюсер игры утверждает, что качественная проработка мультиплеера непременно сказалась бы на сроках релиза, но создатели Prototype не хотят огорчать фанатов отсрочками.
-----

Paramount играет в игрушки
Аналитики продолжают твердить о том, что в ближайшие годы мы станем свидетелями слияния игровой и киноиндустрии. Это подтвердила и кинокомпания Paramount, которая планирует заняться изданием игр, основанных на своих фильмах.

Напомним, что Paramount – не первый голливудский гигант, заинтересовавшийся играми. Ранее такую инициативу проявила Warner Bros. Interactive. Руководство Paramount пока не разглашает свои планы, обещая сделать официальный анонс в течение ближайших месяцев.
-----

Консоли скоро вымрут?
Эксперты ведущих аналитических агентств в один голос твердят о бурном развитии рынка игровых консолей. Однако Сэнди Дункан, ранее возглавлявший европейское подразделение Microsoft по продвижению Xbox 360, предсказывает приставкам скорую смерть.

Он считает, что в ближайшие 5-10 лет консоли в своем традиционном виде исчезнут. На смену дополнительным игровым устройствам придут медиа-комбайны и платные сервисы контент-провайдеров. Делать же игровые приставки будет просто невыгодно, так как цена высокотехнологичных комплектующих очень высока, как и риски разработчика.
-----

Римские каникулы вместе с Paradox
Paradox Interactive назвала дату выхода продолжения своей знаменитой стратегической серии – Europa Universalis: Rome. Первыми новинку смогут попробовать американцы – в США проект появится 15 апреля. Жителям Европы придется подождать еще три дня – на территории Старого Света релиз Europa Universalis: Rome состоится 18 числа.

Игра не только предложит перенестись в античные времена и поучаствовать в войнах и политических интригах. В Europa Universalis: Rome дебютирует улучшенный графический движок, поддерживающий массу современных эффектов.
-----

Новинка под знаком Tom Clancy's?
Получив права на торговую марку Tom Clancy's, Ubisoft не замедлила использовать покупку по назначению. На днях стало известно, что компания готовит новый проект, который, скорее всего, станет продолжением серии Ghost Recon.

На официальном сайте сериала уже появилась flash-заставка с изображением таймеров, отсчитывающих время до некоего анонса. Если верить таймерам, то правда откроется фанатам через пару дней.
-----

EA Mythic: «Warhammer Online уже готова!»
Нехватка времени и желание выпустить полноценную игру, а не бета-версию, залатываемую месяцами, а то и годами патчами, не позволяет студии EA Mythic выпустить Warhammer Online: Age of Reckoning, из-за чего мы постоянно становимся свидетелями все новых и новых переносов релиза игры. Впрочем, последняя объявленная дата – осень этого года – может стать и последней. По крайней мере, шансы весьма велики.
Недавно продюсер Warhammer Online Джефф Хикмэн в интервью порталу Eurogamer.net поведал о том, что игра на данный момент уже полностью готова. И все, что остается сделать разработчиками – это устранить все критические ошибки и баги. «Нам нужно больше времени, чтобы отполировать проект. Весь контент давно готов, и Warhammer Online полностью играбелен. Технически мы могли запустить игру уже сегодня» - заявил Джефф.
Ну, «дополнительные полгода на одну только полировку игры» звучат как-то неубедительно. Либо проект действительно представляет собой просто груду сваленного в одном месте кода, либо разработчики приукрашивают действительность и игра еще просто не готова. Ждем осеннего явления Warhammer Online? Или новых переносов релиза?
-----

Red Faction: Guerrilla в деталях
THQ объявила о планах по проведению очередной, уже третьей по счету, революции на Марсе. Red Faction: Guerrilla берет свое начало 50 лет спустя событий оригинала. Игроки будут играть от третьего лица в роли повстанца возобновившегося движения Red Faction, которое борется против угнетения шахтеров. По мере прохождения игры пейзажи будут сильно меняться – от пустынного пространства планеты Марс до столичного блеска города Eos, центра красной планеты, в котором сконцентрированы все силы врагов повстанцев – EDF (Earth Defense Force).
В качестве оружия будут использованы футуристические пушки и тонны взрывчатки, все это при условии полной разрушаемости окружения. Таким образом, стены можно будет ломать и с использованием транспортных средств, в том числе спецтехники, достаточно вспомнить бурильные машины из оригинала, с помощью которых как по маслу можно сверлить стены.
Red Faction: Guerrilla предложит еще и мультиплеер плюс несколько режимов, основанных на использовании разрушаемого мира.
Среди основных особенностей игры можно отметить свободу выбора порядка выполнения миссий. Для выполнения заданий и обезвреживания противника всегда можно воспользоваться разрушающимся окружением. Стоит отметить, что все повреждения просчитываются в реальном времени, без использования ранее написанных скриптов.
Напомю, выход игры запланирован на Xbox 360, PS3 и PC в 2009-ом года.

DxPresso 01.04.2008 15:08

Судьба Haze опять в подвешенном состоянии
Не успели мы обрадоваться тому, что Haze наконец-таки обрела точную дату релиза, как сотрудники Ubisoft как ошпаренные изменили ранее принятое решение. Как мы помним, выход в свет Haze был приурочен к 22-ому мая этого года. Теперь дата релиза вновь оказалась в подвешенном состоянии. Французы сообщили, что Haze должен выйти в мае. То есть мы опять вернулись на отправную точку – май этого года. Причины столь ветреного отношения к потребителям не разглашаются. Хотя, единственное, что приходит на ум в связи с этим – разработчикам из Free Radical Design нужно еще больше времени на создание Haze. Грубо говоря, мы ни капельки не удивимся, если ближе к маю выход проекта вновь задержат, сославшись на «семейные» обстоятельства. Самое же интересное, что бесконечные переносы еще простительны «великим» играм, которые требует трепетного отношения на стадии создания. Haze к этой касте не относится. Совсем не факт, что в финале игра не окажется обычным проходным шутером.
-----

Killzone 2 в сентябре? Не факт
Не так давно Sony буквально клялась и убеждала всех неправоверных в том, что Killzone 2 обязательно появится на полках магазинов в сентябре этого года. Причин не доверять информации, оглашаемой представителями японской компании, вроде бы нет. Они как-никак лучше других знают, когда на PS3 должна появиться одна из ключевых игр для платформ.
Тем не менее сентябрь этого года – это отнюдь не финальная дата релиза Killzone 2. На страницах американского форума PlayStation.com разработчики из Guerrilla Games сообщили, что пока рановато говорить о том, появится ли игра в сентябре или нет. «Если мы еще не анонсировали финальную дату выхода Killzone 2, значит все, что говорят другие, не стоит слепо принимать за истину» - отсудили пыл Sony девелоперы.
Словом, на данный момент точно не известно, выйдет ли в свет Killzone 2 в сентябре или нет. Позиция Sony – это прекрасно, но до тех пор, пока ребята из Guerrilla Games собственной персоной не объявят дату релиза, принимать всерьез речи сотрудников японской компании не стоит. Наверное.
-----

Реальность: 50 Cent: Blood on the Sand анонсирован
Собственно, то, чего и стоило ожидать. На днях состоялся официальный анонс сиквела 50 Cent: Bulletproof. Название проекта не менее вызывающее - 50 Cent: Blood on the Sand. За разработку, как и говорилось ранее, отвечает Swordfish Studios, в недавнем прошлом ответственная за создание Cold Winter.
А теперь – время немного посмеяться. Сюжет игры представляет собой бред грезящих наркоманов. Не меньше. Внемлите, смертные, завязка: рэпер 50 Cent и его группа G-unit, приглашенные в качестве исполнителей на какое-то музыкальное мероприятие, проходящее на (!) Среднем Востоке, были кинуты устроителями шоу и не получили своих денег. Прижав к стенке нечестных работодателей, они вместо заслуженных кейсов с пачками долларов получают череп, инкрустированный алмазами. Довольные столь неплохим уловом, рэпер сотоварищи собираются отправиться обратно в США, как вдруг на них нападают орды фанатиков и силой забирают честно заработанный череп. После чего 50 Cent выходит из себя и отправляется крушить головы врагам, пытаясь вернуть артефакт. Да, это был сюжет. Плеваться прямо сюда.
Геймплейная часть тоже амбициями не отличается – привычные пострелушки, виденные нами уж миллион раз, несколько видов техники, жизненно необходимой для передвижения по пескам Среднего Востока, и кооперативный режим прохождения.
На данный момент 50 Cent: Blood on the Sand анонсирована для Xbox 360 и PlayStation 3. Выход игры намечен на осень этого года.
-----

Sony отрицает эксклюзивный контент GTA 4 для Xbox 360
Недавно Сеть взбудоражило информацией о будущей доступности эксклюзивного контента GTA 4 и для PS3. Согласно этим данным, дополнительные эпизоды для Xbox 360 по истечении определенного срока должны были появиться и на PS3. Однако сегодня официально эти слухи были опровергнуты. Скот Стейнберг, маркетинговый представитель компании Sony на территории Америки, высказал свою точку зрения по этому вопросу. Он заявил, что начального контента в GTA 4 и так навалом, игра получилась ничуть не меньше GTA: SA, в которую играют и по сей день, поэтому за дополнительные эпизоды многие игроки выкладывать деньги не станут. PS3 не надо никакого дополнительного эксклюзива, ведь у нее есть такое прекрасное сочетание MGS4 и Gran Turismo 5 Prologue.
-----

Mortal Kombat заказывали?
То, что новая часть одной из самых известных серий файтингов в мире – Mortal Kombat – уже достаточно длительное время находится в разработке – не ахти какая сенсация. А вот то, что официальный анонс состоится уже 17-го апреля на ежегодном Gamers Day in Las Vegas – новость куда интереснее. По крайней мере, недавно запущенный тизер-сайт усердно отсчитывает время именно до этой даты.
Следим за новостями.

DxPresso 06.04.2008 13:15

Battlefield Heroes: количество – не главное
Сотрудникам портала Gamasutra удалось раздобыть новые подробности о сетевом боевике Battlefield Heroes от Electronic Arts и студии DICE. Как стало известно, на момент официального запуска игра будет включать всего две карты – одну для сражений с использованием техники и одну для пехотных баталий.

Издатели планируют выпускать новые карты в виде обновлений. ЕА считает, что это позволит вовремя реагировать на пожелания геймеров, внося коррективы в дополнительные карты.
-----

Империя продолжит грешить
Стратегия Sins of a Solar Empire от Ironclad Games совершенно неожиданно для экспертов оказалась очень востребованной среди пользователей. Уже месяц игра занимает лидирующие места в чартах продаж и не собирается сдавать позиции. Неудивительно, что авторы задумались о продолжении.

Вчера представители издания Wired подтвердили, что Ironclad Games работает над дополнением к Sins of a Solar Empire. Ожидается, что мы получим полноценную кампанию и несколько новых фракций. Дата выхода аддона пока неизвестна.
-----

За штурвалом с Томом Клэнси
Ubisoft сообщила, что проект, ранее известный как Tom Clancy's Air Combat, сменил имя на Tom Clancy's HAWX. Разработкой игры для РС, Xbox 360 и PlayStation 3 занимается подразделение, выпустившее качественную авиационную аркаду Blazing Angels.

События игры развернутся в 2012 году, а игроку позволят сесть за штурвал более чем 50 самолетов, приняв участие в захватывающих воздушных сражениях. Авторы обещают сделать HAWX максимально реалистичной, в то же время сохранив понятное и удобное управление. Также ожидается кооперативный режим, оценить который можно будет уже осенью.
-----

Пластмассовый Инди в поисках приключений
LucasArts и TT Games огласили официальную дату выхода оригинального проекта LEGO Indiana Jones: The Videogame. На территории США игра выйдет на всех популярных платформах, включая РС, 3 июня. В Европе релиз состоится 6 числа.

Вместе с игрушечным Инди игрокам предстоит преодолеть десятки опасных ловушек, побывав в местах боевой славы археолога, знакомых нам по фильмам Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark, Indiana Jones and the Temple of Doom и Indiana Jones and the Last Crusade.
-----

Геймеры захватывают США
NPD Group продолжает исследовать американский игровой рынок. Свежий отчет аналитиков гласит, что 72% жителей США играют в компьютерные или видеоигры. Заметим, что в прошлом году эта цифра составляла лишь 64%.

При этом оффлайновые развлечения все еще значительно популярнее онлайновых игр. При этом 90% поклонников сетевых боевиков и MMOG в качестве основной платформы выбирают именно РС.
-----

Футбол не для РС
После анонса футбольного симулятора Madden NFL 09, многие с удивлением обнаружили, что Electronic Arts не включила в список целевых платформ РС. Тогда многие решили, что это ошибка. Однако на днях глава EA Sports Питер Мур подтвердил, что Madden NFL 09 не появится на персоналках.

Издатели заявляют, что это решение продиктовано исключительно финансовой стратегией ЕА, которая считает, что консоли являются более перспективной платформой для спортивных игр.
-----

Наемникам назначили дату
Наконец-то стала известна точная дата выхода боевика Mercenaries 2: World in Flames. Напомним, что первоначально игра должна была выйти прошлой осенью, но затем была отложена до весны, а чуть позже и вовсе перенесена на вторую половину года.

Теперь Electronic Arts наконец-то готова назвать дату выхода проекта. Если у Pandemic Studios не возникнут непредвиденные трудности, Mercenaries 2: World in Flames отправится в магазины 31 августа.
-----

Рано бояться!
Журналисты авторитетного издания Eurogamer сообщают, что Atari вновь отложила выход horror'а Alone In The Dark, разработкой которого занимается французская Eden Studios.

Ранее издатели обещали, что проект поступит в магазины в мае. Однако теперь представители Atari утверждают, что Alone In The Dark выйдет в Европе 20 июня, а в США – лишь 24 числа. Причины отсрочки неизвестны.
-----

Добро пожаловать в невесомость!
В начале этого года представители компании Futuremark, создающей популярный бенчмарк 3Dmark, сообщили, что намерены заняться полноценными играми. Журналистам PC Gamer удалось получить первые подробности о дебютном проекте Futuremark.

Игра под кодовым названием Pwnage будет представлять собой командный боевик, действие которого развернется в астероидном поясе недалеко от Земли. При этом бойцам придется сражаться в условиях пониженной гравитации, умело пользуясь реактивными ранцами. Дата выхода Pwnage пока неизвестна.
-----

Супергерои выбирают рекламу
Рекламное агентство Double Fusion в последние месяцы пользуется среди разработчиков и издателей большой популярностью. Теперь услугами специалистов по размещению игровой рекламы заинтересовалась NCSoft.

По условиям договора, сотрудники Double Fusion займутся внедрением контекстной рекламы в глобальную онлайновую игру City of Heroes, права на которую были полностью выкуплены NCSoft у Cryptic Studios несколько месяцев назад.
-----

Warhammer Online: для тестеров двери открыты!
Сотрудники EA Mythic намерены максимально использовать дополнительное время, которое появилось у них из-за переноса запуска MMORPG Warhammer Online на осень. Например, они планируют провести еще несколько раундов тестирования.

Представители EA Mythic рассчитывают поставить своеобразный рекорд и привлечь к проверкам Warhammer Online более миллиона человек. Надеемся, что такое тщательное тестирование поможет выпустить действительно качественный проект.
-----

Stormfront Studios закрывает двери
Увы и ах, неспешное новостное течение вновь нарушено внеочередным некрологом. На днях стало известно, что девелоперская студия Stormfront Studios больше не существует. Масштаб потери действительно велик – эта контора просуществовала в игровой индустрии почти 20 лет и за всю свою продолжительную жизнь выпустила просто несметное количество игр. На их счету разработка Forgotten Realms: Demon Stone, Stronghold (1993), Eragon, Neverwinter Nights AOL (1991-97) и много других известных в народе проектов. Диагноз, впрочем, не отличается особой оригинальностью – последние игры студии банально не принесли достаточного количества денег, чтобы компания смогла продолжить свою работу. Даже создание игры-по-фильму Eragon не спасло девелоперов. По всей видимости, финансовая брешь в отчетах Stormfront Studios росла на протяжении последних лет и только сейчас достигла критической точки. Ну, закономерный и одновременно плачевный результат – разработчики во главе с основателем студии Доном Дэглоу теперь числятся безработными.

DxPresso 06.04.2008 13:49

Обратно в гетто 26-го августа
Начало апреля ознаменовалось целым валом сверхважных для многих игроков анонсов. Издательства наперебой сообщают финальные даты релиза одних из своих главных проектов, которые должны атаковать потребительские кошельки в летнюю пору. И с каждой новой датой релиза аксиома о том, что игровая индустрия летом замирает, медленно превращается в не более чем чье-то субъективное мнение.
На днях издательство THQ официально сообщило, что игра Saints Row 2 оккупирует полки магазинов 26-го августа. В этот раз жители абсолютно всех регионов не останутся обиженными. Релиз состоится одновременно во всем мире.
-----

Хидео Кодзима говорит о будущем MGS
Когда Хидео Кодзима заявил во всеуслышание, что Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots станет последней игрой в серии, никто, в общем-то, ему не поверил. Скорее мы станем свидетелями релиза Duke Nukem Forever, нежели Хидео сдаст в утиль MGS.
На днях именитый девелопер лишь укрепил веру фанатов в светлое будущее и новые проекты в полюбившийся вселенной. В интервью сайту IGN Хидео заявил, что четвертая часть MGS не обязательно станет последней в серии. Дело в том, что у него просто не было выбора, кроме как сообщить о завершении сериала. «Я действительно не хочу говорить, что MGS 4 будет финальной игрой. Но если я этого скажу, люди заставят меня сделать новую MGS» - звеня кандалами, просветил публику Кодзима. «Итак, я должен сказать “Умри, Снейк” и на самом деле покончить с этим и приступить к созданию чего-то еще! Вообще-то, это игра, так что даже если Снейк умрет, игра продолжит жить». Проще говоря, в будущем MGS может воплотиться в новых PSP-проектах, новеллах или комиксах. Даже после смерти Снейка ничего ужасного не произойдет.
Напоследок, Хидео решил еще раз убедить публику: «Это конец истории о Снейке. Поэтому я хотел бы заняться чем-нибудь свежим и новым, когда я начну думать над следующим проектом. Может быть, это будет сиквел ZOE или римейк Snatcher».
Финал: смерть Снейка назначена на 12-е июня этого года.
-----

Star Wars: The Force Unleashed в сентябре
В последние несколько дней издательские дома как прорвало. Ранее открещивающиеся от самых невообразимых слухов и предположений Electronic Arts, Sierra Entertainment и Atari послушно сообщают о точных датах релизов своих проектов. Компания LucasArts на днях тоже решила присоединиться к издательской когорте и немного приободрить заждавшихся фанатов нетленки Star Wars.
Как стало известно, чертовски ожидаемая игра Star Wars: The Force Unleashed украсит полки американских магазинов 16-го сентября этого года. На европейских просторах игра появится с опозданием в три дня – то есть 19-го сентября. На выбор игроков целый «букет» платформ, которые посетит Star Wars: The Force Unleashed. За создание Xbox 360 и PlayStation 3 адаптаций отвечают девелоперы из LucasArts собственной персоной. Версии для Wii, PS2 и PSP разрабатывает Krome Studios, а за перенос игры на мощности крохотной Nintendo DS ответственны ребята из n-Space.
Star Wars: The Force Unleashed – это экшен, базирующийся на гиперпопулряном бренде Star Wars. Сюжет игры расскажет об истории неизвестного ученика Дарта Вейдера, покусившегося на силу темной стороны. Правда, это ничуть не мешает ему рвать в клочки дружественных штурмовиков и прочий бестиарий. Временной промежуток, который охватит The Force Unleashed, находится между фильмами Revenge of the Sith и A New Hope. Отличительные черты проекта: технология Euphoria, дарующая просто божественную анимацию, и Digital Molecular Matter, с помощью которой все материалы в игре ведут себя согласно реальным физическим законам.
-----

Джейсон Борн придет 3-го июня
Презентовав буквально на днях в Майями оригинальный саундтрек к The Bourne Conspiracy, издательство Sierra Entertainment наконец-таки снизошло до объявления финальной даты релиза игры. Официально коробки с The Bourne Conspiracy в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 попадут на прилавки американских магазинов 3-го июня этого года. Жителям Старого Света придется подождать чуть подольше – в Европу проект попадет только 27-го июня.
The Bourne Conspiracy – это экшен, созданный на основе одноименного фильма. Сюжетно игра будет детально пересказывать события киноленты. Тем не менее, место для полета фантазии сценаристов тоже нашлось. Приглашенный Тони Гилрой, трудившийся над созданием сюжета и проработкой персонажей в фильме, специально добавил в сторилайн игры несколько сцен из прошлого главного героя. Сиречь Джейсона Борна. Помимо дополнительных сюжетных веток, интерактивное воплощение The Bourne Conspiracy будет отличаться и тщательной проработкой боевой системой. Джефф Имада, ставивший все рукопашные бои в фильме, также принял участие в создании игры. Как результат – Борн изящно уклоняется от самых категоричных пинков и ударов оппонентов и кинематографично надраивает фейсы супостатам. Словом, выглядит завораживающе.
-----

Умеренно счастливые владельцы Gran Turismo 5 Prologue могут скачать (бесплатно) обновление Spec II. Судя по списку нововведений/дополнений/исправлений, в результате получается принципиально новая игра. Но, сюрприз-сюрприз, - 1,5 Гб.

Журналистов и сотрудников ведущих мировых изданий допустили до тела MGS 4. До 12.06.08 прикоснувшиеся сдавленно мычат, разговаривают знаками и пишут впечатления на, как минимум, 4 страницах. Мелким почерком. Причём демонстрировали/позволяли дегустировать только первый акт. Статья – раз, статья - два.

П.С. Официально анонсирован новый Sonic (aka Sonic Unleashed) (если кто не в курсе – трейлер гуляет по сети уже 2 недели к ряду).

Кодзима мощно пошутил (это нужно видеть, особливо поклонникам заброшенной песочницы Assassins Creed. Ссылка на HD-версию по ссылке).

Casey Lynch 10.04.2008 16:50

Mass Effect задержат.

Игру, которая должна была выйти 6 мая, вновь перенесли. На этот раз на конец мая. Но это только для американского рынка, европейский старт перенесен на июнь.

DxPresso 11.04.2008 12:47

Mass Effect опаздывает
Electronic Arts и BioWare были вынуждены огорчить владельцев персоналок, сообщив о задержке выхода РС-версии Mass Effect. Игра, которую ждали 6 мая, отправится в магазины лишь 28 числа. При этом в мае Mass Effect получат только жители США, а европейцам придется ждать до 6 июня.

Разработчики объясняют отсрочку желанием убедиться в высоком качестве финального проекта и провести для этого еще несколько тестов.
-----

ЕА влюбилась в нереальность
Представители Epic Games и Electronic Arts сообщили о продлении соглашения, которое позволит "электроникам" использовать движок Unreal Engine 3 в ряде новых проектов.

Замечу, что компании сотрудничают уже давно, а Unreal Engine 3 бьется в груди таких игр как Medal of Honor: Airborne и Army of Two. Названия новых проектов, которые также будут использовать "нереальную" технологию, ЕА пока держит в секрете.
-----

Heroes of Might and Magic покоряет онлайн
Как стало известно, не только Ubisoft работает над сетевой игрой по мотивам Heroes of Might and Magic. Созданием онлайнового проекта на основе популярной лицензии занимается также китайская компания NetDragon Websoft.

Игра Heroes of Might and Magic Online, выполненная в 2.5D-графике, сохранит фирменную концепцию, позволив развивать героя, собирать армии и захватывать замки. Представители NetDragon утверждают, что проект ориентируется на широкую мировую аудиторию и выйдет уже летом этого года.
-----

Interplay ставит на сиквелы
Компания Interplay, недавно пережившая банкротство, но сумевшая возродиться, продолжает строить большие планы на будущее. И хотя на новом сайте Interplay пока нет ровным счетом никакой информации, ее сотрудники уже не раз заявляли о своих амбициозных планах.

Средства, полученные от продажи прав на Fallout компании Bethesda, Interplay планирует использовать для разработки MMOG по мотивам популярной вселенной. Кроме того, есть все шансы на то, что в ближайшие годы мы увидим продолжения таких культовых серий как Earthworm Jim, Dark Alliance, Descent и MDK. Что выйдет из этой затеи Interplay – узнаем уже скоро.
-----

Гости из прошлого
Студия GRIN сообщает, что работа над игрой Bionic Commando: Rearmed подходит к завершению. В данный момент римейк популярной аркады 80-х годов проходит последние тесты, а уже в мае он появится практически на всех популярных каналах цифровой дистрибуции.

GRIN заявила, что работа над Bionic Commando: Rearmed оказалась чрезвычайно увлекательной. Поэтому компания после завершения этого проекта с радостью занялась бы еще одной игрой в стиле ретро.
-----

Вступай в ряды космодесанта!
Британский журнал PC Gamer сумел раздобыть новые подробности о MMOG по вселенной Warhammer 40K, которая создается в недрах THQ. Проект будет относиться к жанру RPG с сильной примесью элементов тактического боевика. Для победы в сражениях придется умело маневрировать, стараясь прикрывать товарищей и обходить врагов с флангов.

Ожидается, что сами битвы по масштабу будут существенно превосходить сражения в Warhammer Online, где в осаде городов могут участвовать до 70 человек. THQ обещает, что в Warhammer 40K MMOG появятся все расы из оригинальной вселенной. Правда, не слишком радует тот факт, что даже в лучшем случае игра не выйдет раньше чем через пару лет.
-----

Sega Racing Studio улетела в кювет
Крупные издатели продолжают всеми силами сокращать свои расходы, в том числе за счет неприбыльных студий. На днях Sega объявила о закрытии британской Sega Racing Studio, 60 сотрудникам которой теперь придется искать новую работу.

Единственным проектом коллектива стал гоночный симулятор Sega Rally Revo, который получил хорошие оценки в прессе, но продавался довольно вяло. Именно потому издатели решили избавиться от коллектива, приносящего им убытки. В связи с закрытием Sega Racing Studio, был временно заморожен и новый гоночный проект Sega, который пока не был анонсирован.
-----

Секреты мафии
Чешский сайт Tiscali Games, как обычно, быстрее всех опубликовал новые подробности одной из главных игр ближайших лет — Mafia II. Вот некоторые тезисы:
действие разворачивается в выдуманном американском городе Empire City, размер которого составляет 10 квадратных километров. Это почти в два раза больше, чем Lost Heaven из Mafia;
нам обещают десятки уникальных улиц, напоминающих кварталы Сан-Франциско;
главные платформы — Xbox 360 и PS3. PC-версия выйдет чуть позже;
релиз запланирован на 2009 год (весной или летом).
Судя по новым скринам, Mafia II легко заткнёт за пояс GTA и все её многочисленные клоны. По крайней мере, в визуальном плане.
-----

Гаррет снова в деле?
Нельзя исключать, что в ближайшие месяцы мы станем свидетелями возрождения еще одной культовой серии. На днях представители Eidos Montreal намекнули, что студия, помимо Deus Ex 3, разрабатывает еще один проект ААА-класса. Также было объявлено, что название игры начинается с буквы "Т".
Перебрав все известные серии и их владельцев, несложно предположить, что речь, скорее всего, идет о Thief. Действительно ли Eidos Montreal работает над Thief 4, мы узнаем уже скоро

DxPresso 11.04.2008 12:57

Gauntlet идет на NDS
Посредственный фэнтезийный экшен Gauntlet от Midway Games собрался напугать и владельцев Nintendo DS, которых эта участь два года назад миновала. Впрочем, сами разработчики (а это Backbone Entertainment) смотрят в будущее с оптимизмом, обещая четыре десятка локаций, динамичный игровой процесс, революционный мультиплеер (кооператив прилагается) и максимальное использование всех достоинств портативной консоли «большой N».
Релиз Gauntlet должен состояться в течение нынешнего года.
-----

Microsoft: «Мы никогда не рассчитывали на HD-DVD»
Microsoft ни в какую не хочет признать свое поражение. Некогда став союзниками HD-DVD в закончившейся битве форматов, теперь редмондцам приходится чуть ли не в каждом интервью объясняться в любви к цифровой дистрибуции. Беседа с журналистами издания The Guardian не стала исключением. Как заявил сотрудник Microsoft Нейл Томпсон, компания никогда не надеялась на то, что формат HD-DVD станет мировым стандартом. Почему? Очень просто. Microsoft изначально планировала сфокусироваться на цифровой дистрибуции, нежели уповать на отжившие свое время технологии. «Мы с самого начала рассчитывали именно на этот формат распространения информации. И я буду до последнего доказывать, что мы приняли правильное решение» - заявил Нейл. «Если мы подождем еще 12-18 месяцев, то вы точно скажете “Почему люди продолжают думать о дисковом формате, когда цифровая дистрибуция намного лучше?” Дело в том, что наша стратегия развития была рассчитана на ближайшие шесть или семь лет».
12-18 месяцев? Без проблем, подождем. Хотя даже сейчас ясно, что прогноз не сбудется – календарный год для индустрии слишком мал, чтобы люди в один момент поняли все плюсы и минусы электронного распространения информации. Чудес не бывает, Microsoft.
-----

EA уступила фанатам
Недавнее сообщение Electronic Arts о том, что в Battlefield: Bad Company появится оружие, которое можно будет купить только за реальные деньги, вызвало волну негодования среди фанатов сериала. Поэтому издатели решили пересмотреть свое решение и уступить поклонникам Battlefield.
Вчера стало известно, что все оружие в Battlefield: Bad Company будет бесплатным. Правда, покупатели "золотого" издания получат секретные пушки мгновенно, а всем остальным придется самостоятельно раздобыть к ним доступ, выполняя различные боевые задачи.
-----

Microsoft работает над клоном Wiimote?
Согласно последним слухам, Microsoft уже с августа прошлого года пытается создать аналог контролера приставки Nintendo Wii. Разработка клона Wiimote находится в руках Rare, которая должна воплотить идеи Microsoft в жизнь и к тому же придумать новый дизайн.
Новинка обещает позволить играть с ее помощью в Halo, Gears of War 2 и Forza. А что если начать портировать игры с Wii на Xbox 360? Похоже, Microsoft хочет притеснить народную консоль и свести все ее особенности на нет, кроме низкой цены, конечно.
Разработка подобного контролера – не очень-то простое занятие, пока что говорится о возможности появления такого девайса в конце 2008-го. Интересно, насколько достоверна эта информация о клоне Wiimote для Xbox 360.
-----

Haze в продаже с 23-го мая этого года
Несмотря на то, что новость сугубо позитивная, вновь писать о финальной дате релиза Haze немного странно. Шаманы, колдуны и даже экстрасенсы не могут со стопроцентной точностью сказать, когда же наконец-таки коробки с Haze соизволят плюхнуться на полки магазинов. Даже издатель в лице Ubisoft не вносит никакой определенности в этот вопрос. Неожиданно появившееся объявление о том, что игра кровь из носу должна выйти двадцать второго мая этого года, столь же неожиданно растворилось в небытие. Сотрудники французского издательства, тысячекратно извиняясь, пробубнили себе под нос, что Haze точно поступит в продажу в мае. Но вот когда именно – французы уточнять наотрез отказались.
Впрочем, сегодня из стана Ubisoft пришла благая весть. Финальная дата релиза PS3-эксклюзива Haze назначена. Игра появится в продаже 23-го мая. И, скорее всего, это действительно окончательная дата релиза для многострадального проекта студии Free Radical Design. Ох, хотелось бы в это верить.

Casey Lynch 13.04.2008 13:19

Постъядерная ролевая игра Fallout 3, над которой работает Bethesda Softworks, выйдет осенью этого года в двух вариантах: стандартном издании и коллекционной версии в металлическом чемоданчике. Если верить онлайн-магазину GameStop, в подарочный комплект войдут: DVD с фильмом о создании Fallout 3, альбом игровых иллюстраций в твердой обложке и фигурка «Vault Boy» с болтающейся головой.

Продолжают появляться свежие подробности о РС-версии RPG Mass Effect, которая, напомним, выйдет в США 28 мая.

Выступая перед прессой, один из сотрудников BioWare сообщил, что на персоналках не появится сборник дополнительных материалов Bring Down the Sky, ранее вышедший на Xbox 360. Правда, это вовсе не означает полный отказ от дополнительного контента для РС. Более того, BioWare рассчитывает уже скоро официально анонсировать первый сборник РС-материалов.


Разработка Fallout 3 еще очень далеко от завершения, однако издатели уже, похоже, задумались о дополнительных сюрпризах для фанатов. Журналистам портала No Mutants Allowed удалось раздобыть информацию о коллекционном издании Fallout 3.

Если верить неофициальным слухам, то в него войдет DVD с фильмом о создании игры, толстая книга с артами, предмет с изображением Пип Боя и, разумеется, сам Fallout 3. Все это положат в красивую стальную коробку с символикой Vault-Tec.


Фирма "1С" и студия Katauri Interactive сообщили об отправке на тиражирование одного из самых перспективных российских проектов – игры "King's Bounty. Легенда о рыцаре". Захватывающая приключенческая сага, рассказывающая о странствиях воина, мага или паладина, поступит на прилавки магазинов 25 апреля в трех различных вариантах:
в стандартной джевел-упаковке;
в ярком DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и колодой игральных карт, на которых изображены герои игры;
в красочной коллекционной коробке, в которой помимо диска с игрой будет представлена эксклюзивная футболка, руководство и колода карт.

DxPresso 15.04.2008 13:04

Официоз: Mafia 2 посетит три платформы
Во всеуслышание анонсировав игру Mafia 2 летом прошлого года, издательство 2K Games после этого на время ушло «на дно». Официальные заявления и информация, сыпавшиеся как из рога изобилия в начале, сменились подозрительным затишьем, которое, как правило, бывает перед бурей. Видимо, детали разработки сиквела и откровения истых мафиози из Illusion Softworks действительно прибудут на днях.
Но хорошую информационную трапезу всегда предваряет небольшая новостная закуска. Сегодня сотрудники 2K Games официально объявили о том, что Mafia 2 разрабатывается для трех платформ – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. До настоящего момента платформы, которые посетит сиквел, не были подтверждены официальным заявлением. Но теперь точка в этом вопросе наконец-таки поставлена. Больше никаких слухов о Mafia 2 для Wii, DS или PSP.
Официальная дата релиза игры известна разве что господу Богу. По самой недостоверной и совсем уж неофициальной информации, Mafia 2 должна появиться в конце этого года. Тем не менее, другие источники уверяют, что релиз состоится лишь в следующем году. Кому верить – решайте сами.
-----

«Готичное» дополнение
На горизонте уже давно маячит полноценная четвертая часть Gothic. Разработка нового проекта вырвана из рук Piranha Bytes и отдана на растерзание сомнительной компании Spellbound. Загадывать, что из всей этой рокировки получится, рановато – релиз игры намечен на далекий 2010-ый год.
Поэтому издателю всея серии в лице JoWooD не с руки забывать о Gothic 3, вышедшей, страшно сказать, в 2006-ом году. За двухлетний перерыв, сопровождавшийся постоянным выпуском патчей и заплаток, игра успела преобразиться. Метаморфозы налицо: представ в момента релиза практически неработоспособной и постоянно «падающей» игрой, Gothic 3 сейчас, по крайней мере, стала уверенно держаться на ногах и не огорчает фанатов ежеминутными визитами на рабочий стол.
Ну а теперь к главному. На днях JoWooD сообщила, что планирует выпустить дополнение к Gothic 3 в четвертом квартале этого года. Нареченная Forsaken Gods, новая доза для поклонников сериала должна ответить как минимум на все вопросы, оставшиеся без ответа, и оборвать повествование там, где уже начнется Gothic 4. Слишком размыто и невыразительно? Ну, JoWood пока что больше не раскрыла никакой информации. Но не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять – и квесты, и оружие, и броня (все с маркой "New"!) тоже прилагаются.
-----

Gran Turismo 5 может посетить PC!
Сенсация, взрыв мозгов, пища для многомесячных обсуждений – называйте как хотите, но факт остается фактом – один из самых золотоносных эксклюзивов для PS3 и одна из самых лучших гоночных серий современности – Gran Turismo - может изрядно огорчить своих ярых фанатов, обзаведясь дополнительной «персональной» пропиской. Речь, конечно же, идет о полноценной пятой части, которая все еще находится от нас «на расстоянии в один год». О такой возможности в интервью австрийской газете Der Standard заявил создатель Grand Turismo Казунори Ямаучи. Разумеется, никакой конкретики пока нет, но и эта скупая строчка может очень сильно обрадовать адептов персональных компьютеров.
Тем временем Gran Turismo 5 Prologue для PS3 уже вовсю продается в Европе…

Casey Lynch 16.04.2008 09:39

Atari сообщила, что демоверсия Alone in the Dark появится в конце июня.

Gothic возвращается!

На радость всем поклонникам ролевых игр JoWooD официально анонсировала первое дополнение к RPG Gothic 3. Издатели утверждают, что игра Gothic 3: Forsaken Gods станет связующим звеном между третьей и четвертой частями сериала.

Любопытно, что JoWooD не торопится называть разработчика аддона. Напомним, что автором Gothic 3 была Piranha Bytes, но после релиза игры отношения разработчика и издателя были разорваны.

Никаких официальных подробностей о Gothic 3: Forsaken Gods пока нет. Известно лишь, что нам вновь предстоит перевоплотиться в великого героя, спасающего человечество. В продажу дополнение поступит в конце 2008 года.

Несколько дней назад неизвестные злоумышленники похитили исходный код клиентской части MMORPG EVE Online. Эту информацию сегодня официально подтвердила пресс-служба компании CCP, разработавшей и выпустившей игру. Утечка не представляет опасности для пользователей, уверяют представители исландской студии, поскольку серверная часть EVE надежно защищена от попыток взлома. Даже модифицированная клиентская программа не причинит никакого вреда, поэтому подписчики могут не волноваться за свои личные данные и кредитные карточки.

Представители CCP отказались сообщить о том, как именно исходный код попал в файлообменные сети, заявив, что не обсуждают вопросы внутренней безопасности фирмы.

СУМРАК 16.04.2008 10:04

Несколько разработчиков из IO Interactive, создавшей серию Hitman и Kane & Lynch: Dead Men, покинули свое прежнее место работы и перешли в студию под названием Reto-Moto. Пока что никаких новых проектов анонсировано не было – лишь отмечено, что Reto-Moto постарается «заново изобрести» онлайновый мультиплеер. В числе покинувших IO Interactive ради Reto-Moto – руководитель разработки Hitman Якоб Андерсен, вице-президент IO Дэвид Гульдбрансен, ведущий дизайнер персонажей Джеспер Йоргенсен, а также ведущий специалист по звуку Мартин Поллас. К четверке присоединился Нейл Доннел, бывший исполнительный продюсер Eidos Interactive.
На самом деле Reto-Moto была создана еще в 1997 году, однако практически сразу влилась в состав IO Interactive, созданной совместно с Nordisk Film. Теперь, по всей видимости, ветераны решили уйти со студии, находящейся под контролем Eidos, и начать все заново.
_______________________________________

Компания LucasArts объявила, что новая игра о приключениях знаменитого археолога Индианы Джонса в стиле LEGO поступит в продажу в июне 2008 года.
Проект, рабочее название которого было LEGO Indiana Jones: The Videogame, получил окончательное наименование: LEGO Indiana Jones: The Original Adventures . Игра разрабатывается студией Traveller's Tales для PS3, Xbox 360, Wii, PS2 и PSP.
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures объединит в себе увлекательное повествование, действие блокбастеров и «фирменный» юмор серии видеоигр LEGO. Вместе с доктором Джонсом можно будет поучаствовать практически во всех ключевых эпизодах знаменитой кинотрилогии — «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» (Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark, 1981 год), «Индиана Джонс и Храм Судьбы» (Indiana Jones and the Temple of Doom, 1984 год) и «Индиана Джонс и последний Крестовый поход» (Indiana Jones and the Last Crusade, 1989 год). Более того, в игре появятся персонажи и эпизоды из четвертой части приключений Индианы, которая выйдет на экраны в мае 2008 года, — «Индиана Джонс и Королевство Хрустального Черепа» (Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull).
Помимо доктора Джонса в игре присутствуют его друзья и помощники: Мэрион Рэйвенвуд (Marion Ravenwood), Шорт Раунд (Short Round), Рене Беллок (Rene Belloq), Уилли Скотт (Willie Scott), Маркус Броди (Marcus Brody), Джонс Старший (Jones Senior) и Мола Рам (Mola Ram). Каждый персонаж будет обладать особыми характеристиками и навыками. В общей сложности в распоряжении игрока будет 60 персонажей. Кроме того, появится возмоность из их «деталей» создавать новых героев — точно так же, как в LEGO Star Wars .

DxPresso 17.04.2008 00:22

Компания BioWare опубликовала системные требования грядущего PC-порта Mass Effect. К всеобщему удивлению оные оказались на редкость демократичными и не требуют hi-end системы для запуска игры.

Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: Intel 2.4ГГц или AMD 2.0ГГц
Память: 1ГБ RAM для Windows XP, 2ГБ RAM для Vista
Места на жестком диске: 12ГБ
Видео: NVIDIA GeForce 6800 GT или ATI Radeon X1300 XT (или лучше)
Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта

Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: Intel 2.6ГГц или AMD 2.4ГГц
Память: 2ГБ RAM
Места на жестком диске: 12ГБ
Видео: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1800 XL (или лучше)
Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта

Кроме того, стали известны точные отличия PC-версии от консольной:
  • Укороченное время загрузок;
  • Улучшенная графика: быстрее подгружаются текстуры, вода стала реалистичнее, свет ровнее лежит на лицах;
  • Изменена мини-игра при взломе замков: теперь надо обойти стрелочкой препятствия и пробиться к центру круга;
  • Добавлен тактический экран во время паузы: теперь можно давать раздельные команды подчиненным и биндить быстрые действия на горячие клавиши;
  • Доработан интерфейс: оружие теперь разделено по группам.
До выхода Mass Effect на PC осталось ровно 50 дней.

DxPresso 19.04.2008 13:01

Prototype в картинках
В последнее время какой-то нездоровой популярностью у издателей стал пользоваться выпуск комиксов по играм. Не так давно Electronic Arts объявила о том, что совсем скоро на прилавки книжных магазинов попадут графические новеллы, базирующиеся на вселенной игры Dead Space. По всей видимости, этот маркетинговый ход не так плох, как кажется нам с вами, ибо желающих выпускать одноименные графические адаптации становится все больше и больше.
Издательство Sierra Entertainment и компания DC Comics совместно приняли решение о создании целой серии комиксов, опирающейся на концепцию игры Prototype, которая создается силами девелоперов из Radical Entertainment. Студия WildStorm будет отвечать за рисовку намечающихся комиксов. «Мы находимся под сильным впечатлением от демонстрации Prototype. И мы абсолютно уверены, что эта игра послужит крепкой основной для создания необычных комиксов» - разливался соловьем босс WildStorm.
Напоследок, о делах релизных: выход Prototype (Xbox 360, PlayStation 3, PC) намечен на этот год.
-----

Activision Blizzard дали зеленый свет
О формировании крупнейшего мирового издателя Activision Blizzard было объявлено еще в конце прошлого года. Однако до недавнего времени сделка находилась в подвешенном состоянии, так как всевозможные антимонопольные комиссии и комитеты проводили ее всестороннюю оценку.
Но теперь можно смело сказать, что Activision Blizzard – быть. На днях Еврокомиссия дала свое согласие на слияние Activision и Vivendi, стоимость которого оценивается почти в 10 миллиардов долларов.
-----

Bring Down the Sky стала бесплатной
Несмотря на то, что основная тема для новостных лент – это релиз Grand Theft Auto 4, многие игроки верят и ждут скорейшего появления Mass Effect на PC. Одна из лучших и заметных игр прошлого года для Xbox 360 медленно, но верно приближается к дате релиза. Поэтому BioWare считает своим священным долгом поддерживать интерес к проекту у игрового сообщества.
Сегодня канадские девелоперы подтвердили, что дополнительный контент для Mass Effect (PC) под названием Bring Down the Sky поступит на просторы Сети одновременно с релизом проекта 6-го июня этого года. Но самое главное – владельцы компьютеров получат это дополнение абсолютно бесплатно. Xbox 360-игроки тоже не останутся без презента. Если раньше на просторах Xbox Live за Bring Down the Sky просили уплатить в казну 3.40 фунтов стерлингов, то отныне все пользователи 360-ток могут абсолютно безвозмездно скачать этот пак. Что очень и очень хорошо – в общей сложности, Bring Down the Sky прибавляет в жизни оригинальной игры порядка 90 минут геймплея.
-----

Скоро последует анонс Diablo 3?
Что это, неофициальный анонс Diablo 3? На неофициальном сайте игры Diablo3.com появился загадочный счетчик, на котором осталось 13 дней. Чуть менее двух недель осталось до того момента «когда на Diablo3.com сошлется половина сети Интернет. Но почему???». Что же такого произойдет первого мая можно только гадать. Неужели это будет официальный анонс третьей части Diablo, хочется в это верить. Это вполне возможно, так как Diablo3.com действительно имеет связи с Blizzard.
-----

Планета The Sims
Количество поклонников серии The Sims вполне сравнимо с населением крупной мировой державы. На днях Electronic Arts объявила, что сериал взял новую высоту – по всему миру было продано свыше 100 миллионов копий игр под маркой The Sims.
По количеству доходов культовая игровая серия уже оставила позади многие известные книжные циклы и шедевры Голливуда. При этом ЕА рассчитывает, что после выхода The Sims 3 количество поклонников сериала будет расти еще быстрее.
-----

Августовские «Братья по оружию»
Сегодня французское издательство Ubi Soft официально подтвердило информацию о том, что Brothers In Arms: Hell's Highway (PC, Xbox 360, PlayStation 3) появится в продаже не раньше августа этого года. Позже – всегда пожалуйста. Вынужденное ожидание, по словам представителей Ubisoft, будет оправдано «полностью переработанным онлайновым компонентом игры». Соль в том, что вместо ранее заявленной поддержки двадцати игроков в мультиплеере с двух сторон, количество последних сократится до дюжины. Зато, как результат, сетевые баталии должны стать более «интенсивными и построенными на взаимодействии между членами отряда». Переход к более продуманному и тонкому геймплею в мультиплеере? Выглядит как не самая плохая отговорка в свете «августовского» релиза игры. Впрочем, поживем – увидим.

DxPresso 19.04.2008 13:13

PlayStation 3 боится темноты
Alone in the Dark обрадует своим появлением в конце июне владельцев Xbox 360, PC, PS2 и Nintendo Wii. Дежурный вопрос, где же нежно любимая платформа под названием PlayStation 3? Дежурный ответ – там же, где и всегда.
На днях сотрудники Atari сообщили, что Alone in the Dark в версии для PS3 появится лишь осенью этого года. Что любопытно, рамки этой самой «осени» никак не ограничены. Игра с одинаково равным успехом может выйти как в начале сентября, так и в конце ноября.
Однако на этом душевные терзания владельцев японской консоли не заканчиваются. Как рапортуют девелоперы из Eden Studios, версии игры для Xbox 360 и PC будут мало того, что специально адаптированы для этих двух платформ, но и будут содержать дополнительный контент.
Последний удар по гордости PS3-аудитории – за несколько недель до июньского релиза Alone in the Dark на просторах Xbox Live появится демо-версия игры. Понятное дело, для PS3 такой роскоши не предусмотрено. Впрочем, вспоминая, что в июне платформу посетит MGS4: Guns of the Patriots – отсрочка релиза Alone in the Dark не выглядит как конец света. Так, рабочий момент.
-----

MGO, бета-тест приближается!
Пока мировое сообщество застыло в ожидании июньского релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Konami продолжает потчевать нас новой информацией о приближающемся бета-тесте Metal Gear Online, который стартует 21-го апреля.
На днях просторах официального блога PlayStation сотрудник Konami Online Брендон Лаурино раскрыл некоторые детали, связанные с MGO. Во-первых, каждый участник бета-теста на старте сможет создать своего собственного персонажа, наделив его не только уникальной внешностью и распределив скиллы, но и выбрав его специализацию. Вариантов – тьма: от профессионального владения CQC и холодным оружием вплоть до снайперского клейма, обращения с тяжелым вооружением и умения обезвреживать и устанавливать мины.
Количество карт, отведенных для тщательного тестирования, остановилось на отметке в две штуки (в финальной версии игры их будет целых пять) - Blood Bath и Groznyi Grad (фанаты MGS 3, радуйтесь!) Мало? Ну, не скажите. Разработчики делают упор на проработку уровней и их далеко не крошечные размеры.
Среди режимов игры можно будет найти как Deatnmatch, Team Deathmatch, так и Base Mission (соль в захвате базы и ее удерживание) и аналог известного всем Capture The Flag.
Бета-тестрирование продлится вплоть до 6-го мая. Ну а там, по всей видимости, и станет понятно – долго ли еще MGO предстоит ждать релиза.
-----

Вступление в «Плохую Компанию» назначено на июнь
Июнь этого года должен стать самым горячим месяцем в летнюю пору. Почему? С каждой неделей компании засыпают нас анонсами финальных дат выхода своих ключевых проектов, которые по счастливой случайности выпадают на июнь. Среди избранных уже числятся MGS 4: Guns of the Patriots и Alone in the Dark – флагманы игрового производства Konami и Atari соответственно.
Ну а на сегодня к когорте июньских релизов решила присоединиться еще одна ожидаемая игра. В этот раз от Electronic Arts. Как сообщили сотрудники американского издательства, Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PlayStation 3) попадет на полки магазинов 23-го июня этого года. Помимо стандартного издания игры, в магазинах можно будет найти и специальное «Золотое Издание», который включает эксклюзивный контент в виде оружия. Впрочем, игроки, которые предпочтут сэкономить на покупке пресловутого Gold Edition, не останутся у разбитого корыта. Все оружие будет доступно и людям, купившим обычное издание игры. Разве что придется немного попотеть, чтобы открыть все бонусы. А для этого надо ни много, ни мало получить наивысший ранг в мультиплеере. Онлайновая кабала, никак иначе.
Battlefield: Bad Company получила от организации PEGI рейтинг «16+».
-----

"Золотая" Grand Theft Auto IV
Rockstar Games объявила, что сегодня произошло событие, которого миллионы геймеров по всему миру ждали несколько лет, – в печать отправился криминальный боевик Grand Theft Auto IV.
Консольная версия игры появится в магазинах уже 29 апреля. Издатели рассчитывают, что Grand Theft Auto IV поставит рекорд продаж и за первый месяц разойдется тиражом в несколько миллионов копий.

DxPresso 21.04.2008 14:46

Microsoft создаёт карманную консоль
У Nintendo есть портативная игровая консоль, у Sony имеется аналогичное устройство. Только Microsoft с Xbox 360 не имеет возможности вывести свои развлечения на улицу. Однако вскоре ситуация может измениться. Причиной для подобных мыслей стала недавняя покупка компанией фирмы Danger, в которой разрабатывалось программное обеспечение для многих популярных сегодня телефонов (в частности, Sidekick от T-Mobile USA). Сумма сделки равна $500 млн. При этом изначально, Danger не надеялась получить более $100 млн.
Как вы понимаете, такие деньги просто так не выкладывают. Покупка Danger даёт Microsoft несколько преимуществ. Во-первых, она сможет более эффективно противостоять Android. Во-вторых, имеющиеся решения намерены использовать для создания собственной портативной игровой платформы, которая будет выпускаться под брендом Xbox. Разумеется, открыто об этом никто не говорит, но навярняка Microsoft не собирается ограничиваться своими сегодняшними достижениями.
-----

SCEE раскроет свои секреты 6 мая
Достоверные источники, сообщил, что 6-го мая в Лондоне состоится закрытая пресс-конференция Sony Computer Entertainment Europe, на которой будут даны ответы на многие вопросы, а после неё будет опубликован некий пресс-релиз, предположительно, посвящённый PlayStation Home.
Немного погодя, журналисты XTREMEPS3 разобрались со своим "достоверным источником" и выяснили, что мифическая пресс-конференция - ни что иное, как ежегодное мероприятие Sony Gamer's Day. Участие в нём примут только представители крупных игровых изданий и, конечно же, разработчики.
Прояснится ли, наконец, ситуация с Home - сказать трудно, хотя вероятность этого велика - мероприятие ожидается весьма серьёзное: в прошлом году на Sony Gamer's Day 07 прессе дали поиграть в такие многообещающие проекты, как Uncharted: Drake's Fortune, LittleBigPlanet, Heavenly Sword и Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction.
-----

Metal Gear Solid 4 разочаровал Хидео Кодзиму
Британский игровой журнал EDGE опубликовал интервью с Хидео Кодзимой - автором знаменитой серии stealth-action Metal Gear. Речь шла о второй по значимости после GTA IV консольной игре этого года - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, выход которой запланирован на июня.

http://keep4u.ru/imgs/b/080421/4c/4c...c652c29f94.jpg

Кодзима буквально поверг журналистов в шок, заявив, что разочарован собственным детищем:

«Получилось довольно близко к оригинальной задумке: вы пробираетесь по полю боя и можете выбирать, как это лучше делать - тихо и скрытно или же наоборот, открыто участвовать в битве. Но вот графика... второстепенные вещи вроде motion-blending и размера карт сильно не дотянули до первоначального видения. Я не удовлетворён.»

Маэстро посетовал, что у PS3, казавшейся ему и его команде машиной мечты, существует множество ограничений. По его словам, идея была в десяти шагах, из которых реальность смогла сделать только один, что, впрочем, не говорит об отсутствии прогресса.

Основные камни полетели в огород гордости инженеров Sony, Toshiba и IBM - процессора Cell:
«Я помню, как три года назад я говорил, что мы хотим сделать что-то революционное, но в результате нам это не удалось из-за процессора. Мы выжимаем Cell до предела. Не поймите меня неправильно, я не критикую PS3, просто мы не знали, на что способна PLAYSTATION 3 - мы создавали что-то, не имея возможности увидеть это полностью.»

Если вдуматься, то Кодзима не сказал ничего страшного, просто Маэстро замечтался и забыл, что даже восемь ядер Cell не смогут угнаться за полётом человеческой мысли и отразить всю глубину фантазий одного из лучших геймдизайнеров планеты.

Casey Lynch 22.04.2008 09:24

Ведьмак не хочет исправляться.

Поклонникам ролевой игры The Witcher придется побороться с багами и тормозами еще несколько месяцев. На днях сотрудники студии CD Projekt объявили, что выход The Witcher: Enhanced Edition, улучшенной и дополненной версии игры, откладывается.

Разработчики просто не успевают внести до конца мая все необходимые изменения в игровой код и скрипты. Кроме того, The Witcher: Enhanced Edition стартует одновременно по всему миру, поэтому очень много времени занимает локализация материалов на разные языки. CD Projekt обещает назвать новую дату выхода версии Enhanced Edition в ближайшее время.

Холявный Эффект.

BioWare продолжает рассказывать о том, как сильно повезло владельцам РС по сравнению с теми, кто играет на консолях. Они не только получат более красивую и удобную версию Mass Effect, но и смогут сэкономить.

На днях сотрудники BioWare сообщили, что все сборники дополнительных материалов, появлявшиеся на Xbox 360 с марта этого года, будут доступны и владельцам РС-версии Mass Effect. Но если консольщики платили за каждую подборку по $5, то владельцам персоналок все новые материалы достанутся бесплатно – придется лишь зарегистрироваться на сайте BioWare.

Без пробы
В последнее время у разработчиков появилась новая, не слишком приятная традиция – все чаще авторы многообещающих проектов отказываются от выпуска демоверсий. Не стала исключением и Bethesda.

Пит Хайнс заявил, что студия не планирует выпуск демонстрационной версии RPG Fallout 3. Разработчики считают, что невозможно составить представление о проекте по небольшой демке. Поэтому Bethesda сосредоточится на выпуске полной финальной версии Fallout 3.

Silent Hill переиминовали.
Konami поделилась новыми подробностями о horror'е Silent Hill 5. Издатели решили переименовать проект, выпустив его на прилавки под заголовком Silent Hill: Homecoming. Konami считает, что новое название лучше отражает суть игры

Уве обломали
Эксцентричный немецкий режиссер Уве Болл продолжает шокировать общественность не только своими фильмами, но и заявлениями. На днях Болл сообщил, что планировал снять фильм по мотивам культовой MMORPG World of Warcraft.

К счастью, ответ Blizzard был однозначен: "Мы не продадим вам права на экранизацию. Особенно вам". Заметим, что фильм по мотивам популярной игры, скорее всего, все-таки будет снят. Правда, не Уве Боллом, а Legendary Pictures.

Infinity Ward хочет самостоятельности

Пример Blizzard ясно показывает, что успешные разработчики часто рано или поздно отказываются от услуг издателей, обретая полную самостоятельность. Вскоре по этому пути может последовать и Infinity Ward.

Вчера появились слухи о том, что разработчики популярной серии Call of Duty собираются выкупить у Activision права на бренд и развивать сериал самостоятельно. Правда, Call of Duty 5 по-прежнему разрабатывает не Infinity Ward, а Treyarch.

Слухи про Дьявола


Портал Diablo3.com запустил некий обратный отсчет, что мгновенно послужило поводом для новых разговоров о возможном анонсе Diablo 3. Правда, слухи оказались немного преувеличены.

Сотрудники портала сообщили, что счетчик не связан с анонсом Diablo 3, что вполне логично – вряд ли Blizzard, работающая над StarCraft 2, взялась бы сразу за два столь крупных проекта. Так что за анонс ждет нас 1 мая? Пока остается только гадать.

Бумажная саранча.

Свежие вести пришли из стана Epic Games, которая трудится над сиквелом Gears of War 2. Как и многие другие проекты, игра появится не только на экранах мониторов и телевизоров, но и на бумажных носителях. Договор на создание цикла комиксов во вселенной Gears of War уже был подписан с DC Comics.

Epic также сообщила, что не планирует выпускать демоверсию игры, так как ее подготовка заняла бы очень много времени, которого у разработчиков и так не хватает.

DxPresso 23.04.2008 13:10

Будь готов к встрече с Конаном!
В преддверии очередной стадии бета-тестирования MMORPG Age of Conan Funcom поделилась свежей информацией о системных требованиях игры.
Минимальная конфигурация (разрешение 1024x768, низкая детализация):
  • ОС: Windows XP Service Pack 2 или Windows Vista
  • Процессор: Intel Pentium 4 3Ghz и выше
  • RAM: 1GB
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 и выше со 128MB памяти
  • Свободное место на жестком диске: 30GB

Рекомендуемая конфигурация (разрешение до 1280х960):
  • ОС: Windows XP SP 2 или Windows Vista
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4GHz и выше
  • RAM: 2048MB Dual Channel DDR2
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или выше с 512MB памяти
  • Свободное место на жестком диске: 30GB
-----

SCi все-таки купят?
Некоторые аналитики сообщают, что метаниям компании SCi Entertainment, которая уже не первый месяц пытается найти себе покупателя, наконец-то пришел конец. Сразу несколько экспертов объявили, что основная часть акций SCi может оказаться в руках мадиа-гиганта NBC Universal. Сумму сделки оценивают примерно в 100 миллионов долларов.
Представители SCi пока не дают комментарии, однако многие уверены, что о сделке будет официально объявлено в ближайшие дни.
-----

Electronic Arts и Take-Two: Напряжение растет
Голодные взгляды Electronic Arts в сторону ягненка по имени Take-Two, пасущегося на зеленом лугу, стали главной темой для басен, которыми почуют как заинтересованных людей, так и зевак, невесть зачем столпившихся около профессионального сказочника. Впрочем, даже самые невероятные зарисовки от маэстро пока никак не хотят становиться реальностью. «Электроники» все продолжают смотреть на беззаботно скачущего по пригоркам ягненка Take-Two. И, вероятно, эта немая сцена будет продолжаться еще очень долго.
Причина проста. На днях Electronic Arts, как и ожидалось, официально объявила о том, что продлевает действие своего заманчивого предложения в два миллиарда долларов за Take-Two вплоть до 16-го мая. Ранее срок был ограничен 18-ым апреля. Но в свете постоянных отказов со стороны непокорного издательства «Электроникам» прошлось смириться и перенести финал своего неудавшегося блицкрига. Естественно, теперь заполучить Take-Two до релиза Grand Theft Auto 4 у EA не получится.
Также успешность будущей покупки американского издательства подпортило заявлением о том, что теперь EA предлагает за одну акцию Take-Two не 26 долларов, а жалких 25.74 долларов. Шансы проглотить «отчий дом GTA» бесконечно стремятся к нулю.
-----

Age of Conan дорос до открытого бета-теста
На днях сотрудники Funcom в очередной раз заверили общественность, что все идет по плану. Также девелоперы не забыли своего давнего обещания и официально объявили о том, что открытое бета-тестирование игры начнется 1-го мая этого года. Правда, получить доступ к телу Age of Conan будет не так-то просто. Тестирование ограничено рамками в пятьдесят тысяч игроков и требует обязательной регистрации на портале Fileplanet. Впрочем, счастливчики, которым удастся пробиться в открытое бета-тестирование, получат отнюдь не полную игру. Ограничения, во-первых, коснутся максимального уровня прокачки (в бета-версии «потолком» является тринадцатый уровень, в полной версии – восьмидесятый), а во-вторых, некоторые территории мира Age of Conan будут просто-напросто недоступны для исследования.
Поэтому всем тестерам, которые подсядут на MMO-иглу марки Age of Conan и получат тринадцатый уровень уже через два-три дня бесперебойной игры, придется подождать до 20-го мая, когда на прилавках магазинов появится полная версия.

DxPresso 23.04.2008 13:19

Тьма наступает
Новость из разряда «все и так догадываются об этом». Экшен The Darkness за авторством разработчиков из Starbreeze Studios, неожиданно ставший одной из самых обсуждаемых игр прошлогоднего сезона, скорее всего, обзаведется сиквелом. Вернее, в том, что вторая часть обязательно появится, можно было не сомневаться уже давно. Радужный прием со стороны профильной прессы и неплохие продажи для нового бренда на рынке буквально кричали о том, что создание второй части – это дело времени.
Однако до сих пор никаких свежих данных из штаба Starbreeze Studios и издательства 2K Games не поступало. Разработчики плюнули на The Darkness и отправились на поиски новых источников вдохновения? Ни в коем случае! Теперь, собственно, косвенное подтверждение разработки The Darkness 2.
Во время выставки Comic-con, которая прошла на этих выходных в Нью-Йорке, руководство издательства Top Cow, занимающегося выпуском комиксов (в их числе и The Darkness), заявило, что работа над сиквелом игры уже ведется. «Мы не можем употребить слова The Darkness и сиквел в одном предложении. Поэтому, просто The Darkness. (Подмигивает). Сиквел» - невинно потупив глаза, сообщили сотрудники Top Cow.
Официального анонса The Darkness 2 еще не было. Но, думается, что он произойдет в ближайшие недели. В худшем случае – месяцы. Укутавшись в почти осязаемую тьму, ждем анонса.
-----

Дополнительный контент GTA 4 для Xbox 360 принесет новые города?
Из недр портала Kotaku появилась информация, что эксклюзивное дополнение к GTA 4, разрабатываемое для Xbox 360, будет очень весомым. Это может быть сравнимым с Vice City или даже San Andreas в качестве аддона к GTA 3. Первоисточником этих данных стал западный журнал CVG. Эксклюзивный контент для Xbox 360 принесет не только новые машины, новый город (или даже несколько городов), новые миссии, можно говорить, что это дополнение станет настоящим сиквелом GTA 4, абсолютно новой игрой.
Возможно ли такое, что Rockstar перейдет на эпизодическое пополнения игры новыми городами? Остается только гадать. Ждем официальных разъяснений насчет обрастающего слухами эксклюзивного контента для Xbox 360.
-----

Бета-тест Metal Gear Online отложен
Metal Gear Online – крупнокалиберный игровой снаряд от маститого девелопера Хидео Кодзимы, призванный скрасить весь негатив от томительного ожидания четвертой части Metal Gear Solid. Почему? Все благодаря недавно анонсированному бета-тестрированию проекта, которое, по идее, уже должно было стартовать. Однако, увы, не стартовало.
Сегодня сотрудники Konami сообщили, что начало тестирования отложено до этого уикенда. Или в худшем случае- до начала следующей недели. Причина переноса проста до безобразия – девелоперы «неожиданно» обнаружили, что их игра потребляет какое-то немыслимое количество трафика. Понятное дело, что на исследование и решение этой проблемы разработчикам потребовалось время. Из-за чего, собственно, и была перенесена дата выхода «беты». Как результат, окончание тестирования теперь намечено на 11-е мая, а не на первые числа месяца. Впрочем, фанаты ликуют – MGO совсем скоро заглянет на огонек.
Релиз Metal Gear Online (PlayStation 3) на 12-е июня этого года. То есть одновременно с выходом Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
-----

Открытое тестирование Home начнётся осенью
Сегодня Sony Computer Entertainment Inc. выпустила пресс-релиз, в котором говорится о том, что закрытое бета-тестирование Home будет продолжено и продлится всё лето 2008, а к сентябрю бета-версия станет открытой для всех. На летнее тестирование Sony разошлёт приглашения некоторым пользователям PLAYSTATION 3.

“Мы понимаем, что мы заставляем пользователей PS3 томиться в ожидании, но мы пришли к выводу, что нам необходимо ещё немного времени для совершенствования Home, чтобы погружение в этот мир было поистине незабываемым", - заявил президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment Inc., Казуо Хирай. "Наша основная задача - предоставить пользователям уникальный по своей сути сервис, доступный только для владельцев PS3. То, что мы тратим так много времени на разработку и закрытое тестирование, в очередной раз подтверждает наше намерение сделать по-настоящему качественный продукт, в лучших традициях PlayStation.”

PLAYSTATION Home – визуальное воплощение сообщества PlayStation. Это саморазвивающийся мир, созданный специально для того, чтобы пользователи PLAYSTATION 3 могли общаться между собой и делиться игровым опытом.

Casey Lynch 24.04.2008 07:24

Червяк Джим в играх и кино

Как сообщалось ранее, издательство Interplay Entertainment выбралось из долговой ямы и объявило о намерении выпустить сиквелы по уцелевшим лицензиям.

Одним из первых возрожденных брэндов станет «платформенная» аркада Earthworm Jim. Interplay планирует выпустить Earthworm Jim и Earthworm Jim 2 для Wii Virtual Console и начать разработку новой игры под рабочим названием Earthworm Jim 4. Ее создателей будет консультировать «отец» серии Дуглас Теннейпел. Он также примет участие в съемках анимационного сериала и полнометражного мультфильма о похождениях Червяка Джима.
-----

Гарри Поттер снова попал в игру

Electronic Arts и Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировали неизбежный выход игры по мотивам очередного, шестого по счету, фильма о приключениях Гарри Поттера. Harry Potter and the Half-Blood Prince разрабатывается студией EA Bright Light и поступит в продажу нынешней осенью одновременно с кинопремьерой. Платформ — целый ворох: PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS, PSP и мобильные телефоны....
-----

Страх для избранных

Стали известны первые подробности о коллекционном издании horror'а Alone in the Dark от Atari. Версия Limited Edition, предназначенная исключительно для Европы, появится на Xbox 360, Wii и PC.

В стильной черной коробке покупатели обнаружат не только саму игру, но также фигурку главного героя, диск с саундтреком, книгу с артами и набросками, а также документальный фильм о разработке проекта. Limited Edition обойдется в среднем на $40 дороже обычной версии.
-----

Купи машину на eBay!

Внутриигровая реклама встречается довольно часто, но, как правило, она существует отдельно от самой игры. Редким исключением обещает стать гоночный симулятор Race Driver: GRID от Codemasters, который представит новый уровень интеграции рекламы.

На днях стало известно, что в виртуальном мире появится eBay Motors – аналог популярного онлайн-сервиса по продаже автомобилей и запчастей. С его помощью участники гонок в GRID смогут покупать новые авто, двигатели и другие аксессуары. Кроме того, в игру добавят турнир The eBay Motor Muscle Series, спонсором которого станет интернет-аукцион eBay.
-----

Конан в позолоте

Funcom сообщила, что, спустя 4 года после начала разработки, глобальная онлайновая игра Age of Conan: Hyborian Adventures наконец-то отправилась в печать.

Напомним, что игру обещали выпустить еще прошлой осенью, но затем несколько раз откладывали, желая провести дополнительное тестирование. За это время количество участников проверок успело перевалить за отметку в полмиллиона. Поэтому Funcom не сомневается в успехе Age of Conan, запуск которой на территории Европы состоится 23 мая.
-----

Дата отправки в космос

Stardock Entertainment наконец-то определилась с датой выхода дополнения Galactic Civilizations 2: Twilight of the Arnor. Финальная часть удачной космической стратегии проходит последнюю стадию тестирования, а ее релиз состоится 30 апреля.

Флотоводцев ждет не только новая кампания, но и мощный редактор, позволяющий создавать собственные карты, сценарии и даже кампании. Twilight of the Arnor также предложит улучшенную графику и набор новых фич.

D!$$ 24.04.2008 22:24

Новость не новость, вам решать.
В продаже поступила "Книга рекордов Гиннеса 2008. Библия геймера" Где освещены все достижения и рекорды игровой индустрии.
(Видел в Молодой Гвардии, цена 860р.)

Casey Lynch 25.04.2008 09:12

Боевой молот для русских

"Новый диск" и Namco Bandai сообщили, что на территории России будет официально издано дополнение "Warhammer: Печать Хаоса. Марш разрушения".

Продолжение фэнтезийной стратегии вновь перенесет нас в мрачный мир Warhammer, где идет непрекращающаяся война за власть и выживание между могущественными расами. В аддоне нас ждет новая кампания, две расы и насыщенный сетевой режим, а также изрядно поумневшие противники и похорошевшая графика.

Релиз "Warhammer: Печать Хаоса. Марш разрушения" планируется на июнь.

Персональный дьявол

Capcom наконец-то официально подтвердила, что РС-версия боевика Devil May Cry 4 отправится в магазины этим летом. Если верить слухам, то это произойдет уже 2 июня.

Издатели также сообщили, что планируют выпустить демоверсию, которая позволит оценить плюсы и минусы Devil May Cry 4 еще до покупки игры. РС-издание экшена Devil May Cry 4 будет не просто портом, а улучшенной версией, сообщает Capcom. От консольных собратьев его будут отличать улучшенная графика с поддержкой DirectX 10, видеоролики на скорости до 120 кадров в секунду, режим «Turbo» и эксклюзивный Legendary Dark Knight Mode, где, благодаря современным многоядерным процессорам, на экран выбегут толпы врагов.

Лидеры продаж

NPD Group вновь подвела итоги продаж РС-игр на территории США. Как и предполагалось, лидером стала РС-версия Assassin's Creed.
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
World of Warcraft: Battle Chest
Sins of a Solar Empire
Call of Duty 4: Modern Warfare
The Sims 2: FreeTime
World of Warcraft
The Sims 2: Deluxe
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
World of Warcraft: Burning Crusade
Portal

Пираты похитили GTA 4

У поклонников сериала Grand Theft Auto появилась отличная возможность попробовать четвертую часть игры раньше срока, назначенного издателями. На этой неделе появилось сообщение о том, что копия GTA 4 для PAL-версии Xbox 360 была украдена пиратами, и несколько десятков тысяч человек уже скачали ее из торрентов.

Как издатели и дистрибуторы могли прозевать самый ожидаемый релиз 2008 года – неизвестно. Но действия пиратов способны поставить под сомнение прогнозы аналитиков о рекордных продажах GTA 4.

Новые слухи из Персии

Продолжают бродить всевозможные слухи о новой игре из сериала Prince of Persia. Не так давно Джордан Мечнер, создатель оригинальной игры, зарегистрировал торговую марку Prince of Persia Prodigy, которая вполне может стать именем нового проекта.

Масла в огонь подлила и сама Ubisoft, запустившая страничку, которая может служить своеобразной рекламой следующей Prince of Persia. Представители издательства пока отказываются давать комментарии и просят набраться терпения.

Джек Томпсон: во всем виноваты родители |

«Крестовый поход» против серии Grand Theft Auto, объявленный адвокатом Джеком Томпсоном, принимает все более причудливые формы. Не добившись результата с помощью судебных исков и истерических выступлений на американском ТВ, печально известный юрист отправил письмо… матери председателя совета директоров Take-Two Interactive Штрауса Зелника.

Послание начинается с достаточно спокойной просьбы познакомиться с содержанием «симулятора убийств», где можно отстреливать головы блюстителям порядка, давить пешеходов и заниматься сексом с проститутками. В следующих абзацах Томпсон срывается на привычную риторику – по его мнению, именно GTA стала причиной недавней гибели трех полицейских в штате Алабама. Далее он цитирует Ветхий Завет и обвиняет миссис Зелник в том, что она плохо воспитала своего сына, обрушившего на подростков поток порнографии и насилия.

Прочитать письмо целиком можноздесь.


Текущее время: 12:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.