Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Замок "Развесёлый" (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14163)

Элвенлорд Гримуар 14.05.2013 16:57

Тео, ты уж не подведи Хозяина Замка, издумай что-нибудь действительно нехилое и дальнобойное. ;)
Там бонусов на двенадцать-шестнадцать хватит, если по всем краям не раскидывать. Я надеюсь, ты понимаешь, что именно я имею в виду. :)

Огниэль 14.05.2013 19:10

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1577206)
Только вот трос оборван...
Сарлак что, сейчас откопается и...избавится от камней?

:facepalm: и как же он оказался оборван? Это второй трос, он нормальный. Про первый забудь.

H2O 15.05.2013 10:10

Сгусток демиматтера.
Интересно, что он может делать? Даст силы телепортировать себя вместе со всем сарлоком на поверхность?

Арык 15.05.2013 10:43

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1577615)
Сгусток демиматтера.
Интересно, что он может делать? Даст силы телепортировать себя вместе со всем сарлоком на поверхность?

Э-э, не надо всего сарлокка на поверхность! Енто же черевато...

H2O 15.05.2013 10:51

Не волнуйся, я скорректирую, так что не раздавит.
А вы ему в боку сделаете третий выход. У сарлока щупалец не так много, да и ног нет...

К тому же неизвестно, что этот сгусток сделать может...

Огниэль 15.05.2013 11:47

Подозреваю, что он может превращаться в оружие, но лучше спросить об этом у Элвенлорда.

Элвенлорд Гримуар 15.05.2013 14:11

H2O, нет. Демиматтер - материя, энергия и вещество в одном лице. Ну, ты понял.
Можешь измыслить себе из него оружие. Очень и очень хорошее.
Подумай сам.

А для сарлокка кусок маловат будет.
Судя по всему, там туша на сотни тонн. ;)

H2O 15.05.2013 14:21

А на магов хватит, чтобы их телепортировать?
Или придется таки еще один выход делать?
Хотя...портальную пушку намыслить можно?

Огниэль 15.05.2013 15:03

H2O, ты издеваешься? На кой ляд тебе второй выход? Зачем тебе телепорт? Просто хватай магов и дёргай за верёвку, и мы с Арми вас вытащим. Где ты вычитал, что выхода через пасть больше нет?

H2O 15.05.2013 15:52

Блин, не прочитал изменившийся пост. Подумал, что сарлок уже закопался...
Надеюсь, пост вышел нормальный. Извините уж.

Элвенлорд Гримуар 15.05.2013 16:28

H2O, они заслужили.
Даркус прав во всём, что касается игры.
Хватит разводить глупый спор! :diablo:

Огниэль 15.05.2013 16:47

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1577889)
Блин, не прочитал изменившийся пост. Подумал, что сарлок уже закопался...
Надеюсь, пост вышел нормальный. Извините уж.

Бывает. Следующий раз внимательнее будь.

Арык 16.05.2013 08:47

Э-э, я ничего не хочу сказать, но откуда Лика знает, что Простофилиус -- Простофилиус?.. Али они в пасти сарлокка уже успели познакомиться поближе?.. :vile:

В общем, пока Теосфин курочит демиматьегоматер, я начинаю заливать горючеее.

Элвенлорд Гримуар 25.05.2013 15:59

Искатели, я вернулся.

Сейчас идёт работа по переработке (да-да, тавтология - наше всё!) системы получения урона от заклинаний.
Вы пока не так круты, чтобы нанести комбичарами двадцать тусандов урона.

Ничего, вырастите, облутуетесь - и станете валить архидемонов.

P. S. Или договариваться с ними о завале архангелов.
P. P. S. И я не палатку сейчас имею в виду. :vile:

Арык 25.05.2013 16:22

Ну, предположим, кибер еще здеся, и если народ не разбежался, вполне готов мачить кибердемонов!

Элвенлорд Гримуар 25.05.2013 20:40

Арык, ваш Глава снова будет в деле через недельку. Или около того.

С Санни поговорю. Тео... ну, если не появится до их возвращения, в личку напишу.
А вот Микки... Микки можно где угодно спросить. :vile:

Mikki 25.05.2013 20:44

Элвенлорд Гримуар, где угодно...ну-ну

Элвенлорд Гримуар 25.05.2013 21:07

Mikki, хоть в КОиРе, хоть в Беседке, хоть в личке я имел в виду.
А что ещё тут можно подумать? ;)

Mikki 25.05.2013 21:10

Элвенлорд Гримуар, было бы чем думать, а вот уж дальше - все зависит от воображения)

Элвенлорд Гримуар 25.05.2013 22:37

Так.
Когда Обновлённая система причинения урона заклинаниями будет готова, я дам знать. Пока что... Можете заняться тем, к чему душа лежит. ;)

Mikki 25.05.2013 22:42

Элвенлорд Гримуар, спасибо, хозяин)

Арык 26.05.2013 08:43

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1583139)
Пока что... Можете заняться тем, к чему душа лежит. ;)

Не, ну кибер мог бы предложить заняться Лике тем, к чему душа лежит, однако, боюсь, не поймет, и даже обидится…

К то му же, обстановка не совсем подходящая.

Элвенлорд Гримуар 26.05.2013 12:32

Арык, плохой кибби, злой! Развязный!

Mikki, не. И не к сожалению. Душа мне ваша не нужна, а... Хе-хе. Хе-хе-хе.

У вас есть идеи насчёт улучшения заклинаний и системы причинения ими урона всему, что косо посмотрит?

Арык 26.05.2013 13:24

Что касается заклятьев, то мы и енти толком еще не поюзали.
Что до расчетов, перерасчетов, и прочих бухучетов урона, то я от этого очень далек, и целиком полагаюсь на Хозяина Замка.

Mikki 26.05.2013 13:27

так что, песчаную бурю будем сдерживать и удирать, или ждем остальных?

H2O 26.05.2013 14:27

Тео остается. Но он немного будет тормозить (возможно).
Дела в реальности.

Элвенлорд Гримуар 26.05.2013 14:33

H2O, надеюсь, не так сильно, как Хозяин Замка. ;)

Mikki, сама подумай: вы команда или одиночки, пришедшие за некачественным фаном и несвежим лутом?

SunnyBоy 26.05.2013 14:48

*зевнул*
Бла бла бла

Историю подавай. Или мне заняться этим вопросом? 85% фана зависит от создателя истории. 15% - реакция игроков, которые будут пытаться вывернуть ее по-своему -)

Элвенлорд Гримуар 26.05.2013 15:09

SunnyBоy, проверь свои телеги с репой.
Там должна быть информационная листовка. :vile:

Арык 22.11.2013 14:08

Матрица: перезагрузка? Хм

Элвенлорд Гримуар 22.11.2013 14:12

Арык, :facepalm:

Мифрила немного добавил, чуть-чуть чар там и там.
А так - то же самое, только более острые ножики. :vile:

P. S.
И Файерболлы жарят сильнее. };)

Арык 22.11.2013 14:17

Осталось найти третьего, гы.

И да, предлагаю сразу замутить какой-нибудь лихой сюжет, и обойтись совсем без вводных, чтоб не получилось как в прошлый раз.

Элвенлорд Гримуар 22.11.2013 14:32

Арык, кину вас на Палпатина.
Пока он спит.
Вы его тихо режете, врывается Энекин со своим "А что это вы тут делаете?"
Вы и его в капусту.

А потом в Хрям Жирдяев, за ушами мастера Зелёнки. };)

Арык 22.11.2013 16:45

Элвенлорд Гримуар,
если честно, то стар-ворсовская тема как-то не особо…
Предлагаю сменить директиву. К примеру, путешествия по заготовкам/мирам, присланным на конкурс сеттингов, ну или что-нить в духе.

И как бы сюжет не помешал бы… :blush:
Увы, но простым обычным махаловом уже никого не прельстишь.

Элвенлорд Гримуар 23.11.2013 08:17

Арык, вообще-то, вам сначала надо будет набраться опыта и шмота, чтобы нормально сражаться в основном сюжете.

Вы ж не хотите долбить стотысячного (ХП) жителя межреалья огнешарами по 120 урона. Огненного урона, хотя на него только астральный действует.

Ну и... будет вам сюжет.

ЗВ вообще можно отложить, так как не только в них можно набрать годного лута.

И эта, пойду я народ пособираю.
А то с одной жменькой Героев даже кислотного дракона не завалишь. ;)

Седой Ёж 23.11.2013 08:26

Попробовать что ли? Есть такая мысля))

H2O 23.11.2013 11:54

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1691332)
Осталось найти третьего, гы.

Теосфин еще в деле.

Элвенлорд Гримуар 23.11.2013 12:50

Седой, несть! :3

Ты нам не нужен.

Арык 23.11.2013 19:36

Не, ну а чего - давайте возьмем Седого на роль главного антагониста, лол

Mikki 23.11.2013 19:44

ой...боюсь, они с Эльфом подерутся...

Элвенлорд Гримуар 23.11.2013 19:46

Арык, не-не-не, мне Ягуарушки хватило.
Никаких ежей в Замке: ковры испортят, да все яблоки из сада сопрут.

Mikki, приветствовать/не приветствовать?

P. S.
Я уж не говорю, что будет если он до грибочков доберётся. :facepalm:

Mikki 23.11.2013 19:48

Элвенлорд Гримуар, ага...вы еще и раздумываете...ну, как угодно...

Reistlin 23.11.2013 20:01

Гримуар, ты сейчас откровенно лажаешь. У тебя и так недостаток героев, а ты обижаешь Микки и прогоняешь Седого, ставя личные интересы превыше общественных. В конце-концов, его можно эксплуатировать в качестве расходного материала. Ие му опыт, ты и потешишься. Всему тебя учить )))
И стоит прислушаться к мнению игроков, во что играть.

Элвенлорд Гримуар 23.11.2013 21:10

Mikki, после переговоров с одним уважаемым Магом...

Приветствую-приветствую!
Если захотите, могу и пару мантий подарить, и посох с нехилым уроном. ;)

Рейст, мне ежа и так хватает по самое подкреселье.
А пускать в расход я не люблю даже юнитов в статегиях.

P. S. Mikki, я имел в виду: захотите ли вы и дальше играть или вам прошлого раза хватило, чтобы целиком и полностью насладиться моим мастерством в ролемастерственье.

Reistlin 23.11.2013 21:12

Ты тут мастер игры, тебе и решать :)

Седой Ёж 23.11.2013 21:29

Ну теперь я и не захочу. Если человек, точнее эльф, не может отделить личное от общего, то стоит ли оно моего времени? нет... Однозначно.

Элвенлорд Гримуар 23.11.2013 22:00

Седой, да-да-да, и потри свои сообщения в этой теме, всё грязной шерстью позасыпал.

Седой Ёж 23.11.2013 23:15

эльф не прошел проверки адекватности мастера игры:)

Арык 26.11.2013 07:01

Так что там насчет патчей и апдейтов системы? В смысле выбранных магических школ и скиллов для нас, низкоуровневых персов, пока все по-прежнему?

Элвенлорд Гримуар 26.11.2013 12:28

Арык, эхм.
Вообще-то там всё малость изменилось.
Кроме названий заклинаний и кубиков.
А, скажите спасибо Санни: теперь усилить заклинания немного невозможно. :3

Добрый совет: Внимательно прочтите заглавный пост и перераскиньте Свойства и Школы, отталкиваясь от сбалансированности героя.
Злой совет: Изучите только магию и пару свойств, а в игре пытайтесь усилить каждое заклинание.

Сейчас вы тринадцатого. Все.
Так что по 12 очков, которые можно разбросать.

Арык 26.11.2013 12:53

Элвенлорд Гримуар,
гы, чего-то я прошел мимо первопоста.
Таки изучим, раскидаем, однозначно.

Арык 26.11.2013 15:27

Ну, в принципе, у меня пока все так же. Потом посмотрим, куда два свободных очка вкинуть.
Скрытый текст - Очки свойств:

Магия (5)

Школа Воды

Школа Воздуха

Школа Огня

Школа Земли

Школа Изменений

Боевые навыки (3)

Нестандартное оружие (трикстер)
Скорострельность (пушка-наплечник)
Доспехи

ОЖ (+2)

Итого: 10/12


Элвенлорд Гримуар 26.11.2013 17:18

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1693169)
Боевые навыки (3)

Нестандартное оружие (трикстер)
Скорострельность (пушка-наплечник)
Доспехи

Как бы это всё с обновлением 1.2 самую малость устарело.
Если уж на то пошло, то выглядеть сейчас оно должно примерно вот так:
Ловкость +1
Механическое 1. +20% урона в первые два раунда боя

Жизнь +2
Доспехи 2. -6% физического урона при получении урона, находясь в доспехах.

Ну и +200 ОЖ и +10 маджеги, как видно из первопоста.

Арык 26.11.2013 17:47

Элвенлорд Гримуар,
таки да, как-то так...
И еще одно очко у меня в запасе остается.

Элвенлорд Гримуар 26.11.2013 20:54

Арык, вот мне интересно, где ты ещё три спрятал? }:D

Кидаешь очко в Жизнь, выбираешь одно из трёх усилений (Мантии, Доспехи, Нестандартная броня) и увеличиваешь его.
Одним очком.

Я не понимаю, что тут сложного?
Вроде бы даже русским написал...
Вроде бы даже без обычных смехуёчков...

SunnyBоy 26.11.2013 21:57

Играть еще и в Замок некогда, но пока не выписываюсь. Если сильно понадоблюсь - стучите, схалтурю постик.

Если правильно вкурил систему, то по навыкам как-то так:
Скрытый текст - Свойства:
Школы 1 уровня: Изменение, Вода, Огонь, Тьма, Земля, Воздух.

Жизнь +1
(Мантии 1)

Душа +5
(Посохи 5)

Арык 27.11.2013 07:42

Элвенлорд Гримуар,
таки да, не дружу с арифметикой, и вообще она меня нервирует.

Итак, дубль намбату.

Пять школ магии (стихии плюс изменения), итого пять ос.

Навыки:
*Сила*
Молоты. Шанс в 10% оглушить цель на один раунд для молотов, булав и прочих моргенштернов.

*Ловкость*
Механическое: +20% к урону технологического оружия в первые два раунда боя.

*Жизнь*
Доспехи: -3% физического урона, возможность зачаровать доспехи.
Необычная броня: Даёт возможность эффективно использовать и распознавать свойства нестандартных доспехов, механизмов и существ.

*Душа*
Жезлы: +10% к любому урону заклинаниями, возможность бить с двух рук на втором уровне.

Примечание 1:
Как понял, под статью «технологического» попадает и пушка, и трикстер, таким образом, лишнее ос кидаю на силу/молоты. Если нет, то под пушку можно качнуть стрелковое.

Примечание 2:
Два пункта в навыке забирают два ос, или тут как с магией – выбирай навык, а в нем уже хоть все подряд? Если последний вариант, то у меня еще и лишние осы остались, если первый – комплит.

Элвенлорд Гримуар 27.11.2013 10:45

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1693507)
Примечание 2

Да, если кинул одно очко в жизнь, можешь поднять только один из трёх навыков на единицу.

Напотомственное: нужны новые навыки в каждом Свойстве для высоких Ступеней или и того, что есть хватит?
Новые Школы будут.
Новые заклинания в Школах Первого круга будут. Постараюсь, чтобы они были действительно интересными. ;)

H2O 28.11.2013 08:52

Так, обновление

Скрытый текст - параметры:

Магия: тьмы, изменения, телепортация (3 О)
Сила - 2 О (клинки - 2)
Ловкость - 6 О (метательное - 4, стрелковое - 2)
Жизнь - 1 О (мантии)
итого 12 из 12



если что, телепорт можно убрать сославшись на некоторые изменения в процессе возвращения в замок Тогда последнее очко уйдет в жизнь к мантиям.

Элвенлорд Гримуар 28.11.2013 09:46

H2O, телепортации нет.
Если герой владел ею до Замка, то будет владеть и после.
Насчёт дальних телепортаций беспокоиться будет Хозяин.


Текущее время: 10:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.