Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Half-Life: все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1270)

Skandal 25.09.2012 12:39

Тема то подспустилась. А тем временем, вышла игра Black Mesa Source. Сел играть и залип - именно так должна выглядеть первая халфа. Я совсем недавно ее перепроходил - ностальгические чувства дают сигналы мозгу не обращать внимание на графон, но с точки зрения левел дизайна игра то 98 года и пыстые коридоры быстро нагоняют тоску. А в этом переиздании как раз все поправили - это все тот же халф лайф, с небольшими изменениями в игровом процессе (оружые позже получаешь, больше интерактива и т.д.) и офигенным левел дизайном, который напоминает и Portal и 2ой халф лайф. В общем, крутотенечка невероятная, всем советую.

Cassidy 01.10.2012 23:50

А я тем временем прошел два дополнения к первой игре "Blue Shift" и "Opposing Force" и старенький движок глаза не режет, пофиг =)
"Blue Shift" прошелся довольно быстро. Играть за Барни, конечно, интересно, но как-то бледновато вышло. Подбирал валявшуюся броньку как в CS, от настенных восполнителей защитных костюмов подкрепляться не давали) Оружие, насколько я мог заметить, мало чем отличалось от первой игры.
"Opposing Force" - а вот эта вещь меня реально цепанула. Для начала рекомендую вам не игнорировать тренировочный полигон - он здесь просто великолепен!)) Понравилась другая сторона монеты, мы играем за врага нашего любимого Гордона Фримена. Правда то единственное окружение, помимо союзников военных, т.е. ребята в лабораторных халатах, реагируют почти стандартно. Запыхвшееся "Вы нам помогаете или наоборот?" и, в общем-то, все. Стоят не паникуют. Сюжетные сценки довольно круты, в том числе и те, на которых мы видим Фримена. То полумертвого, то бегущего в портал. Разработчики не скрывают, что большое влияние на них оказал "Туман" Стивена Кинга - и это ощущается, когда начинаешь вдумываться в сюжет. Дверь в другое измерение из которого лезут монстры - здорово. В общем, много чего еще можно рассказать, но лучше вам самим погамать, игра того стоит)

Руслан Рустамович 02.10.2012 07:39

А я потихоньку играю в "Black Mesa". Ощущения - словами не передать. Единственно что - радуют союзники. Им добавили диалогов и индивидуальной внешности, воспринимаешь совсем по-другому. Я вот собрал компанию из двух охранников и женщины-учёной, и поймал себя на том, что, расставшись с ними за баррикадой, малость за них переживаю... Кстати, отдельное спасибо создателям за озвучку, это было труднее, чем использовать готовые модели из второй "Халфы", я так думаю...

UsuallySoldier 20.10.2012 13:30

После столь триумфального шествия Black Mesa Source решил освежить в памяти ряд дополнений для оригинальной Half-Life. И начал я не с Opposing Force или Blue Shift, а с довольно старого мода Heart of Evil.
Надо сказать, что это тот самый случай, когда фантазия разработчика утопала от оригинала очень далеко.
В центре сюжета опять некий товарищ по фамилии Фримен. Но зовут его по-другому, и сфера его деятельности ох как далека от учёных исследований, ибо главный герой - офицер военной разведки США в звании "капитан", и у него большие проблемы - потому что на календаре 1968 год, за окном комнаты - город Сайгон, столица Южного Вьетнама, и на руках - задание по поимке некоего полковника Боба Курца, дезертировавшего вместе со своей частью из рядов US Army. Ничего не напоминает? Да - да, Ф.Ф. Кополла, "Апокалипсис сегодня".
На этом, в принципе, сходства и заканчиваются ( не считая пары - тройки локаций и эпизода в конце), поскольку мод "по мотивам", и буйная фантазия автора стала принимать всё более ужасающие формы.
Надо сказать, что атмосфера джунглей Вьетнама автору не удалась, что не удивительно при тех средствах, которые даёт для их изображения первый Half-Life. А вот ощущение всеобщего хаоса, беспорядка, разгильдяйства, запущенности и безумия автор передал великолепно. Пожалуй так мог бы выглядеть Shellshock 2, сделай разработчики игру по-нормальному, без кучи просчётов.
Противоборствующих сторон здесь больше чем в оригинальном Half-Life: это бойцы регулярной армии США, солдаты из подразделения Курца, злобные вьетнамские партизаны (и мирные вьетнамские жители), сбежавшие из какой-то лаборатории монстры, и наконец (а какой трэш без них обходился?), зомби с интернациональным составом из трупов первых трёх фракций. Всё это хозяйство активно воюет друг с другом, и ощущения при попадании под перекрестный огонь всех фракция разом - "сказочные".
Автор потрудился над всем - и над дизайном уровней, и над моделями NPC и оружия. Да, сейчас всё это выглядит страшненько, даже по сравнению с оригиналом, но в графе дата выхода стоит 2001 год, так что удивляться не следует.
Помимо хорошей "шутерной" составляющей, в моде активно представлена и квестовая. Головоломки весьма и весьма трудные (HL в этом отношении гораздо проще), зачастую средства для их решения приходится собирать по всем местным уровням, а последние весьма велики и запутаны, что увеличивает и без того высокую сложность.
В общем, модификация получилась весьма и весьма добротная, к тому же - качественный пример шутера про "зомбей" и Вьетнам (учитесь, разработчики Shellshock 2!).
Скрытый текст - Техверсии:
Существуют три версии "Сердца зла".
Первая, оригинальная, 2000-2001 года, ставится на HL.
В ней есть ряд мелких техпроблем, которые чуть усложняет прохождение мода - навроде невозможности таскать с собой найденные записки с кодами от некоторых дверей.
Вторая - Heart of Evil: Napalm Edition - ремейк оригинала, всё так же под первую HL.
Значительно улучшилась графика (полностью заменили модели), упростили головоломки, сократились некоторые эпизоды за счёт поездок на транспортных средствах.
Третья - Heart of Evil: Source. Ставится на HL: Source или на HL: Ep 2.
При сохранении графики от первого варианта мода, обладает множеством полезных нововведений - физикой (возможность швыряться предметами, как и в HL 2), улучшенной командной системой, возможностью таскать записки с собой и читать их в любое время, реализацией поездок на транспортных средствах, как в Sin:Episodes.

Vasex 29.06.2013 00:17

http://habrahabr.ru/post/184324/

сразу несколько источников сообщили

халфа 3

кибернетический протез гордона пушки, наверное, подбирать сможет

надеюсь, объединят с порталом и замутят самый крутой мультиплеер эвер)

Элвенлорд Гримуар 29.06.2013 10:09

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1599963)
объединят с порталом и замутят самый крутой мультиплеер эвер

Было бы круто.
Но, насколько я знаю, третью часть Халфы с две тысячи шестого уже как несколько раз сделали? ))

Элвенлорд Гримуар 19.10.2014 00:00

Этой теме необходимо немного идиотов, тщательно отобранных и содержащихся в уюте этой новости. ^^

Лeo 19.10.2014 16:33

Не знаю как в США, а в СНГ выход 3-ей части наиболее интересен людям, которые в момент выхода 1-ой еще даже не родились.

Djezzy13 23.10.2014 22:29

Скажите есть какая-нибудь информация по выходу третьей части?

Al Bundy 23.10.2014 22:33

Хаха
Хохо
Хехе

Ставлю бакс, основной фишкой HL3 будут окулусрифты, поэтому HL3 будет нескоро.

Djezzy13 23.10.2014 22:41

Думаю что выход третьей Half-Life не скоро из-за того, что у Valve есть Steam. Денег у них очень много.

check32 23.10.2014 22:51

Цитата:

Сообщение от Djezzy13 (Сообщение 1873063)
не скоро

Че-то такое чувство, что на этот проект они вообще забили. А все разговоры, что идут который год, все больше напоминают сказку про белого бычка

Djezzy13 23.10.2014 22:55

Это называется зажрались, денег стало много. Да и занимаются они сейчас другими проектами, которые приносят деньги.

Kulafer 30.12.2017 15:14

Достаточно увлекательная, остросюжетная игра.

Одинокий странник 21.11.2019 20:25

Watch on YouTube

12 лет ожидания прошли не зря Я успел за это время вырасти, начать и бросить курить, окончить школу, переехать в другой город, найти любовь всей своей жизни и сейчас это наконец-то свершилось.

Руслан Рустамович 22.11.2019 06:52

Игра, в которой ГГ разговаривает, не имеет права называться "Half-Life" >_>

Одинокий странник 22.11.2019 09:34

Руслан Рустамович, но ведь Аликс говорила всегда... Так что канон.

Руслан Рустамович 22.11.2019 11:04

Одинокий странник, но она не была ГГ. >_>

ЛунннаяБестия 01.06.2020 21:52

Недавно попробовала ремейк Black Mesa. Вторая часть повествования, когда Гордон Фримен попадает в другое измерение - настолько все шикарно прорисованно, что просто можно часами рассматривать этот дивный и красивый мир. Особенно ту часть, где он шариться посреди водоемов и растительности.

Хрононафт 30.06.2020 21:10

У меня где-то завалялась первая халфа на сегу дримкаст. Данная версия официально не выходила, между прочим.

GAN 01.07.2020 08:02

Если вкратце: игры хорошие (все), но на звание лучшей игры всех времён, как иногда называют, к примеру, "ХЛ 2", ни она, ни остальные-прочие не тянут. С тем же успехом можно "Дюка" или "Дум" назвать лучшими, говоря о стрелялках. Или "Цивилизацию" или "Варкрафт" - из стратегий...

Касательно "Аликс": я понимаю, погоня за новыми технологиями (вирт. реальность - хоть она и не нова), но всё-таки зря такую политику выбрали разработчики, зря...

Текстоплёт 25.07.2022 11:45

Забавно...

Круг замкнулся: моддеры решили воссоздать ремейк первой Half-Life на движке первой Half-Life
Цитата:

Портал PC Gamer обратил внимание, что группа моддеров из Lambda Team вот уже несколько лет работает над Black Mesa Classic — неофициальным демейком научно-фантастического шутера Black Mesa.

Напомним, Black Mesa (изначально Black Mesa: Source) представляет собой одобренный Valve ремейк первой Half-Life. Команда Crowbar Collective воссоздала культовую игру на движке Source, расширив её и реорганизовав многие уровни.

Lambda Team ещё в 2019 году (релизная версия Black Mesa увидела свет в марте 2020-го) задалась целью перенести переосмысление Half-Life от Crowbar Collective на движок оригинальной игры — GoldSrc.

За прошедшее время разработка заметно продвинулась: 4 июля вышло демо. Из-за найденной в последний момент ошибки «пробник» сейчас недоступен (некоторым поиграть всё же удалось), но это обещают исправить.

Ознакомительная версия включает уровень We Got Hostiles с оружием и врагами, созданными Lambda Team для своего переосмысления. Разработчики обещают несколько сюрпризов и отличий от версий в Black Mesa и оригинальной Half-Life.

Причин для появления Black Mesa Classic на свет моддеры видят несколько: сделать первую Half-Life реалистичнее и атмосфернее, а наполнение Black Mesa — доступнее (демейку сколько-нибудь мощный ПК не понадобится).

Сейчас Lambda Team нуждается в специалистах, поэтому финальная версия мода может быть далека от завершения. Остаётся надеяться, что Black Mesa Classic пробудет в разработке меньше, чем сама Black Mesa — её делали почти 15 лет.
Скрытый текст - Видео: геймплей:
Watch on YouTube



Текущее время: 10:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.