Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Мёртвые и захороненные: организация! (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=10626)

Max-88 14.01.2011 18:26

Лады. Но если пока можно побыть призраком - то зови.

vlad fon karshtain 14.01.2011 18:40

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1041119)
Учитывая сессию и медленное развитие сюжета, идем как идем.

Не беспокойтесь, мастер, все еще будет. Я лично бросать не намерен, думаю остальные тоже. Дней 7 буду появляться изредка, а потом полная свобода (2 последних экзамена - автоматы:)))))

Silver Fox 14.01.2011 23:32

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1041137)
Лады. Но если пока можно побыть призраком - то зови.

Хорошо. Надо бы еще придумать где и как тебя ввести. Может сниться ему будешь по ночам... Или кошмары насылать. Тут и простор для творчества и ограничений никаких нет. И балансу вреда!

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1041157)
Не беспокойтесь, мастер, все еще будет. Я лично бросать не намерен, думаю остальные тоже. Дней 7 буду появляться изредка, а потом полная свобода (2 последних экзамена - автоматы:)))))

Рад, что есть желание играть!) Я в последнее время только вечерком успеваю забегать. Но, думаю это не проблема! Астер тоже вечером играет и ничего!

Argumentator 15.01.2011 08:28

Меня наш гном волнует своим отсутствием.

Silver Fox 15.01.2011 20:51

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1041541)
Меня наш гном волнует своим отсутствием.

Навел справки. У гнома сессия. Причем сессия лютая ввиду лени и запущенности опр. предметов. В случае чего он просил не ждать, а двигать дальше. Потому, что уже экзамены, а допуска нету. Надеюсь гном вернется. Иначе будет собирать урожай пинков и шишек с моей стороны. )) В реале.
P.S. Я уже писал в публичку, но пожалуй сделаю официальное объявление.
Если используете способности или особые возможности персонажа (попытка скрытого удара, внимательный осмотр чего-то в поисках деталей и т.д.) , для статистики отмечайте розовым цветом внизу, что вы именно хотели применить. Так будет меньше вопросов и мне вас будет легче понять. Спасибо Аргументатору за идею и всем остальным за понимание.

Пример: Огненный шар по вожаку гноллов.
А, что бы мне не пропустить эту строчку, можно ставить перед ней *. Вот так:
*
Огненный шар по вожаку гноллов.

Mulkjax 16.01.2011 11:41

А что нибудь тебе мёдом не намазать? товарисч ботан) всегда тебя ненавидел.
Пы Сы. сам отыграешь... списывай всё на ярость) у меня творческий кризис)

vlad fon karshtain 17.01.2011 19:42

Дроу уныло ковыряет саблей пол.
-Проклятая сессия, таких людей теряем...

А если серьезно, то просто мрак какой-то. Не люблю незаконченных дел. Хоть бы по вечерам появлялись (мастера тоже касается), все лучше чем ничего. Iblith...

Aster 17.01.2011 20:19

Мой в откате после безумия, жертвы и из-за ран...

Wendy Wicca 17.01.2011 20:38

Эмм... я так вообще вскрючку лежала неделю, и все таки писала хоть ощущения)
*хочуигратьхочуигратьхочуиграть!!!!!!!!*

vlad fon karshtain 18.01.2011 10:31

Кажется, кому-то явно мало одного перевернутого королевства :smile:

Silver Fox 18.01.2011 11:28

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1042796)
Хоть бы по вечерам появлялись (мастера тоже касается),

Каждый вечер появляюсь и проверяю тему. Когда есть возможность то заглядываю и чаще. Все дело в том, что многие пока не пишут.
Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1043045)
Кажется, кому-то явно мало одного перевернутого королевства

Так, не разводим флуд в теме!))

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1042832)
По умолчанию Мой в откате после безумия, жертвы и из-за ран...

Сильно долго не валяйся. Я так думаю, после оказанной помощи вполне уже пора в себя приходить!

Max-88 18.01.2011 21:53

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1041101)
Покойничек угрожает... занятно ))) Более того, мой уважаемый хоббит, я собираюсь обобрать вашу тушку до нитки, когда будет время, деньги вашему персонажу пока не нужны )

Спешу разачаровать - оббирать нечего.
Если буду призраком (пока не воскресят), то есть такие способности:
Видет невидимое - видит духов и им подобных.
Вселение - может ненадолго вселятся в механическое или мёртвое тело.
Влиять на разум - способен влиять на разум врагов.
Магия призраков - особая магия. Не наносит вред живым.

Silver Fox 18.01.2011 22:05

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1043439)
Спешу разачаровать - оббирать нечего. Если буду призраком (пока не воскресят), то есть такие способности: Видет невидимое - видит духов и им подобных. Вселение - может ненадолго вселятся в механическое или мёртвое тело. Влиять на разум - способен влиять на разум врагов. Магия призраков - особая магия. Не наносит вред живым.

Я же сказал разберемся. Если ты будешь к нему в сны приходить, то я твою фантазию вообще ограничивать не буду. Только вот до сна еще не скоро. А если так появишься и попробуешь эльфа извести, тогда будем думать, чтобы такого сделать, чтобы битва получилась интересной. А вот, как компаньон в виде призрака ты вряд ли походишь. Это с ролевой точки зрения не будет обосновано. Хафлинги -призраки, вещь для D&D не слыханная.)) Да и повода у тебя нет. Вот отомстить эльфу это вполне себе повод. Там разберемся. Как понадобится твое вмешательство, я тебе напишу. Но, выложенный тобой вариант учтем!

vlad fon karshtain 10.02.2011 21:05

Так и вижу, как над спящим дроу появляется прозрачная дама и пытается исполнить обещанное... а в отдалении материализуется дохлый хафлинг и орет "Души его, души!!!" Или что-нибудь еще можно придумать )

Argumentator 10.02.2011 21:10

Сильвер, я ничего не обещаю, но до конца недели попробую отписаться и сдвинуть дело с мертвой точки. Просто сегодня бегал по больницам, завтра работы выше крыши, в субботу у друга ДР и турнирчик по "Магии", в воскресенье снова работа... когда ожидается возвращение гнома, кстати?

Wendy Wicca 10.02.2011 22:29

*вздохнула*
проблемы у гнома, насколько я знаю... такие, что лучше бы ему ими заняться, а нам его - не требовать.. я подробностей не знаю, но у него все не очень хорошо.

Silver Fox 11.02.2011 16:18

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1056990)
Сильвер, я ничего не обещаю, но до конца недели попробую отписаться и сдвинуть дело с мертвой точки.

Это хорошо! У меня у самого проблем мелких уйма. Сейчас вот нет барахлит. Только сейчас смог пробиться, на сколько не знаю.
Цитата:

Сообщение от Wendy Wicca (Сообщение 1057149)
проблемы у гнома, насколько я знаю... такие, что лучше бы ему ими заняться, а нам его - не требовать..

Да у него проблемы... Увы в ближайший месяц его точно не будет. Что делать не знаю. Повожу пока неписем. Лишний танк отряду не повредит.

Max-88 11.02.2011 18:07

а я всё жду?

Silver Fox 13.02.2011 10:06

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1057967)
а я всё жду?

До привала еще далеко. До ночи тоже. Призраки днем, при свете солнечных лучей, на центральных улицах, не появляются. Я тебе отпишу, как они до привала доберутся.

Гелугон 14.02.2011 10:08

Вложений: 1
Гайдал Кейн. Раса – человек. Класс – чародей.
Внешность.
Высокий, стройный, слегка сутулый человек с плавными, спокойными движениями. Короткие темно-русые волосы обрамляют лицо. Прямой нос, глубокие карие глаза, усики и бородка. Поверх простой домотканой одежды мужчина одет в балахон, высокие сапоги. На боку его висит кинжал, за спину заброшен легкий арбалет, не расстается с боевым посохом. Снаряжение, обычное для странствующего чародея.
История.
Гайдал родился в семье бывшего искателя приключений Родела Кейна, осевшего в поселении Дружеская Рука на Побережии Мечей. Отец Гайдала был одарённым рассказчиком, чьи байки о героях и чудовищах развлекали местную детвору. Вдохновившись рассказами отца Гайдал отправился на поиски приключений. Странствующий чародей разглядел в Гайдале магическую силу и пробудил ее. Десять лет провел он в странствиях, попутно совершенствуясь в магическом исскустве.
Характер.
Реалист. Имеет склонность к позированию, обожает длинные саркастические монологи, в которых он подтрунивает над другими. Предпочитает держать свои эмоции при себе. Осторожен, предусмотрителен. Ко всему относится со скептицизмом. Не религиозен. Мировоззрение нейтральное.

Скрытый текст - Заклинания:
Ускорение
Цель заклинания, а также ее союзники, находящиеся от нее в радиусе 15 футов начинают передвигаться в 1,5 раза быстрее, лучше уворачиваются от вражеских атак, вырастает их скорость в бою. Заклинание Ускорение отменяет эффекты заклинания Замедление, хотя эффекты Ускорения не начнут действовать пока не истечет время действия Замедления. Длительность заклинания – 4-6 раундов.

Чистый разум.
Колдующий и его союзники, подвергнувшись воздействию Чистого разума, получают иммунитет к заклинаниям и заклинание-подобным эффектам, влияющим на разум. Кроме того, с них снимаются следующие эффекты:
- сон, очарование, попадание под контроль, ошеломление, замешательство, оглушение, страх, паралич, гипноз;
- эффекты от заклинания "Бич" (штраф к атакующим действиям, штраф к спасброскам против страха);
- эффекты от заклинания "Слабоумие" (понижение Интеллекта и Харизмы).
Длительность - 10 раундов.

Антимагическое поле
Это заклинание окружает заклинателя невидимым барьером радиусом 3 метра, который движется вместе с ним. Этот барьер делает заклинателя и его союзников неуязвимым для любых магических атак, но также мешает произносить заклинания вне барьера. Длительность – 8-12 раундов.

Каменная кожа
Это заклинание предотвращает легкие удары, порезы, рубящие удары, колотые раны. После поглощения урона, эквивалентного одному смертельному ранению рассеивается.

Черные щупальца Эварда
В области действия заклинания из-под земли появляются толстые упругие щупальца. Каждый раунд любое существо, находящееся в этой зоне, подвергается атакам со стороны 1-4 щупалец. Каждое щупальце в случае попадания наносит дробящий урон, сопоставимый с ударом дубиной. Если атака достигает цели, существо должно сделать спасбросок по стойкости. В случае неудачи оно будет парализовано на 1 раунд.
Длительность – 6-8 раундов.

Рассеивание чар
Это заклинание можно направить на одну цель, чтобы попытаться снять с нее все магические эффекты. Если его наложить на определенную область, оно попробует снять один магический эффект с каждого существа, попавшего под действие заклинания (на каждом существе будут перебираться все эффекты, начиная с самого мощного, пока не удастся снять один или пока не будут безуспешно перебраны все эффекты), а также попытается удалить эффекты заклинаний, действующие в этой области (например, туман, облако и т.п.).
Если под действием заклинания окажется маг, призвавший существ, эти существа могут быть отозваны (направлять заклинание "Расеивание чары" на самих призванных существ бесполезно).
Шанс удалить эффект заклинаний зависит от силы колдующего и силы наложившего заклинание. Если удалить эффект заклинания, действующий в определенной области, пытается маг, сотворивший это заклинание, ему это удастся со 100% вероятностью.

Символ сна.
Инициированная руна заставляет близлежащих существ, проваливших спасбросок по стойкости, впасть в сон. Длительность – 4-6 раундов.


Скрытый текст - Портрет:

Mulkjax 14.02.2011 15:39

Отдам персонажа в добрые руки, мировозрение и навыки менять по согласовании с Мастером (точка)



Пы Сы: меня не будет возможно ближайший год)

Silver Fox 14.02.2011 15:42

Mulkjax, альтернативное предложение. Я собрался взять Гелугона как активного нпс. Если все сложиться нормально, я оставляю его в отряде, а Джакса превращаю в нпс-статиста. Кем он по сути сейчас и является!

Mulkjax 14.02.2011 15:53

Вопросов не имею, дело ваше)
пы сы: зайди в контакт!

Silver Fox 16.02.2011 12:24

Для ясности и прозрачности просчетов выношу сюда недокументированные особенности классов.


Скрытый текст - Плут:
Владение всеми видами простого оружия, шипами, самострелами, короткими луками, короткими мечами, ядами. Владение легкими доспехами без щитов. Плуты лучше других разбираются в любом виде незаконной деятельности и лучше общаются с представителями криминального мира и т.д. Плуты отлично умеют врать. Плуты неплохие скалолазы и акробаты.

Скользкий разум позволяет этим классам лучше противодействовать эффектам воздействующих на их сознание.
Смертельный удар. При нанесении повреждений со спины или с боку есть серьезная вероятность в сражении убить врага мгновенно, если он по каким-то причинам не может защищаться. Удар из скрытности убивает обычного гуманоида наповал.
Предчувствие ловушек.Плуты имеют шанс избегнуть воздействия механических ловушек и магических ловушек рассчитанных на попадание по цели.
Увертливость. По плутам тяжелее попасть в бою. Шанс уворота небольшой. Урон от заклинаний требующих попадание и бьющих по площадям уменьшается вдвое. (Огненный шар.)

Чистый плут получает улучшенное инстинктивное уклонение (более высокий шанс уклонения, нельзя окружить, атаки по плуту наносят меньше урона), обнаружение ловушек автоматически с очень большим шансом на успех, и часто успевает избежать действия заклинаний требующих попадания и бьющих по площадям. Вероятности успешного применения других способностей плута усиливаются.

Чистых плутов у нас нет. Эрик и Венди мультикласс. У обоих основные недокументированные особенности рассчитываются по плуту.

Скрытый текст - Жрец:

Жрецы хорошо разбираются в вопросах религии, естественно больше всего им известно о том божестве, которому они поклоняются. Им проще находить язык с любыми духовными лицами и набожными людьми. Они хорошо разбираются в видах нежити и инфернальных существ. При сражении в рукопашной добавил им дополнительные плюсы против этих существ. Жрецы довольно живучи. Они могут пользоваться свитками и простыми магическими предметами, но с существенными ограничениями. Жрецы владеют всеми видами простого оружия и всеми видами доспехов. Жреца легко обнаружить по его мощной ауре. В бою от жреца чудес ждать не стоит, но за себя постоять он сможет.

Чистый жрец может изгонять нежить и по уговору с мастером может менять свои заклинания на аналогичные заклинания лечения или урона по мировозрению. Изгнание нежити трижды в день. На изгнание в бою тратится одна минута. Но действие умения идет постепенно. Т.е. нежить не может просто так прервать попытку изгнания, если сил жреца достаточно для ее подавления. По договоренностью с мастером чистый жрец выбирает два домена и получет от них силы в соответствии с балансом.


Гонтран может изгонять низшую нежить. Скелетов, обычных зомби и т.д. Но не вампиров, мощных духов и личей.
Домен жизни: заклинания лечения усиленны и действуют быстрее. Гонтран быстрее восстанавливается после ранений. Меньше шанс поучить переломы и серьезные травмы.
Домен смерти: болевое касание Гонтрана с определенной вероятностью мгновенно убивает врага. В критической ситуации, когда жизнь жреца висит на волоске, появляется тень, отражение жреца в мире мертвых и защищает его от опасности.

Скрытый текст - Воин:
Воины очень живучи. Причем люди и дварфы особенно. Эльфы из-за особенностей расы в меньшей степени. Воины владеют всеми видами простого, воинского оружия и доспехов, вполне способны владеть простыми ядами. Они сильнее большинства других классов и поэтому легко находят общий язык с вояками и теми, кто ценит силу. В остальных случаях дипломатия не их конек. У воинов есть любимое оружие, которым они владеют в совершенстве. Они очень выносливы и медленно устают. Чистые воины быстрее восстанавливается после ранений. Меньше шанс поучить переломы и серьезные травмы. На них хуже действует боевая магия, наносящая урон. Воины неплохо стреляют, хоть и уступают в этом умении следопытам.

Пример чистого воина -Джакс. Ваатар тоже по сути чистый воин, но раса делает его более "легким" и менее живучим в бою. Плюс у него есть почти магические умения, поэтому умения чистого воина несколько слабее, чем могли бы быть.

Штрафы за уровень выражаются в меньших способностях персонажа по части различных навыков. Так воин будет хуже уметь фехтовать, жрец меньше знать о религии и т.д.

Скрытый текст - Чародей:
Чародеи умеют определять магию и пользоваться почти всеми видами волшебных предметов, исключая одухотворенные вещи и некоторые непонятные артефакты. Они могут найти общий язык со всеми, но лучше всего это у них получется делать с волшебными классами и теми, кто увлекается магией. У чародея обычно есть приживала. Он может творить некоторые подобные заклинаниям чародея чары, накладывая их касанием. У чистых чародеев приживала может быть сильнее и могущественее чем у мультиклассовых. К тому же у чистых чародеев они дают особый бонус, самим фактом своего присутствия. (Приживал и его особенности согласуются с мастером.) Чародей владеет простым оружием. Доспехи мешают сотворению заклинаний. С некоторой вероятностью чистый чародей может нейтрализовать направленные именно в него заклинания, спонтанно защищаясь от них силой врожденного дара. Все чародеи хорошо умеют врать. Чистый чародей может неограниченно применять слабую версию заклинания свет. Это маленький огонек, летающий около него и управляемый силой мысли. Любой чародей может показывать слабые иллюзии небольшого размера. (Не больше мыши). Но они очень нестойкие и часто могут исчезнуть раньше времени. У чародеев обычно немного здоровья и под удар им лучше не попадать. В ближнем бою они сражаются также обычно посредственно. Умеют зачаровывать предметы.


Скрытый текст - Паладин:
Паладины очень живучи. Они владеют всеми типами простого, воинского оружия и доспехов, кроме ростовых щитов, редких и необычных видов вооружения. Паладины чуют зло в радиусе 5 шагов автоматически. От этой способности можно попытаться скрыться. У них мощная добрая аура их легко по ней обнаружить. Паладин наносит больше урона по злым существам. По паладину (в зависимости от чистоты классирования) гораздо хуже проходят эффекты чар и заклинаний, приемы и особые способности. Иммунитет к любым болезням и страху. Паладин хорошо фехтует, но уступает в умении обращаться с оружием чистому войну. Паладины легко находят общий язык с любыми набожными людьми и духовными лицами. Паладины знают о нежити все. Может лечить наложением рук легкие раны.

Чистый паладин умеет раз в день исцелять болезни и лечить наложением рук средние раны. Конь и чистый паладин связаны эмпатической связью. Паладин может просить коня выполнять любые команды, его конь ничего не боится и имеет сопротивление магии.


Silver Fox 10.03.2011 21:12

Товарищи! Кто не знает, объявлена короткая передышка. Все классы восстанавливают по два применения для каждой использованной способности. Можно активно заниматься мелким ремеслом, варить зелья, общаться, проверять снаряжение, строить догадки. Не забудьте про раны и ссадины. Кто не обработал, рискует нажить потом проблемы. Отдых рассчитан на 25 мин -1 час игрового времени. поэтому хотелось бы увидеть хотя бы пару постов описывающих этот самый отдых. Воспользуйтесь им сполна и не говорите потом, что вам не давали передышку. Как только отдых будет внятно описан хотя бы тремя персонажами не считая Лекса и Джакса, отряд идет в сторону тропы гномов.

Wendy Wicca 10.03.2011 21:29

Гелугон, ничего что я без спроса арбалет беру? давай напишем диалог, я впишу его в пост)
и еще... такой момент... меня не прибьют за пропаганду наркотиков?)))

Гелугон 10.03.2011 21:35

Wendy Wicca, завтра. Я уже спать ложусь, через 4 часа на работу. Накидай примерный, скинь мне, а я завтра одобрю. Ок?

Silver Fox 10.03.2011 22:22

Цитата:

Сообщение от Wendy Wicca (Сообщение 1073965)
Гелугон, ничего что я без спроса арбалет беру? давай напишем диалог, я впишу его в пост)

Ключевой момент! Организационная тема для того и создана, чтобы нормально договариваться. А вот в ролевке все должно быть логично. Пусть отдаст арбалет, но про "оформление" не забудьте!) И вопрос с луком решите. Раз не нужен, то Лекс об этом должен знать.
Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1073970)
Накидай примерный, скинь мне, а я завтра одобрю. Ок?

Одобряю такой подход!
Цитата:

Сообщение от Wendy Wicca (Сообщение 1073965)
меня не прибьют за пропаганду наркотиков?)))

Главный вопрос, откуда у тебя цветочки? Их же можно продать за деньги, обкурить ими кого-то... Всплывает важное слово баланс. Рояль в кустах однако.
Значит убирать их не будем. Но! Опиши, что это на тебя полукровку так цветочный табак действует. И про негативные эффекты не забудь потом. Спрашивал же заранее, кто курит? Ох молодежь...

Aster 10.03.2011 23:49

Меня куда больше интересует возможность зачаровывать оружие. Насколько сильная способность? А то Эрик бы попытался успеть стащить у кожевника пару полос кожи, что бы написать на них руны, а потом обмотать вокруг рукоятей кинжалов.

Silver Fox 11.03.2011 08:11

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 1074020)
Насколько сильная способность? А то Эрик бы попытался успеть стащить у кожевника пару полос кожи, что бы написать на них руны, а потом обмотать вокруг рукоятей кинжалов.

Зачарование может осуществлять маг. Просите Кейна, но ради баланса оно будет носить временный характер. Т.е. перед битвой он может наложить чары одного типа на клинки. Допустим вы сражаетесь с троллями, он накладывает кислоту. Правда накладываемые чары он должен знать. Так, что с кислотой может и не выйти. Чары быстро слабеют, но на пару, тройку ударов должно хватить. Стрелы и болты он сможет зачаровывать не больше пяти штук за раз. Впрочем, это не мешает ему заряжать стрелы по ходу, если враги не мешают. На зачарование в бою уходит один раунд. Для создания мощных предметов нужны будут специальные ингредиенты. Если они вам попадутся по сюжету, я сообщу.

Wendy Wicca 11.03.2011 09:46

Все на усмотрение мастера)
буду вечером!

Max-88 11.03.2011 11:28

Эльф вроде заснул. Может прийти к нему, описать его сон. А потом к занозе.

Silver Fox 11.03.2011 13:27

Max-88, не успел проглядеть последние сообщения. Если заснул, то являйся к нему в сон и пугай. Можете прописать противостояние во сне. Только обозначить надо, как-то, что это сон. Может в теме сообщения?

Wendy Wicca 13.03.2011 00:48

уфф! я к вам вырвалась, но уже поздно..
*мне правда стыдно!*
я завтра напишу, можно? если сейчас начну, бред будет... не, могу бред нести, что)))

Wendy Wicca 14.03.2011 20:18

*режим капризули*
Ребят, ну что всем вечно не нравится мое пение? Я вроде как бард, оно воздействовать позитивно должно... я и в жизни пою нормально)

Гелугон 14.03.2011 20:41

А моему вообще много чего не нравится. И арбалет он бы тебе не дал, если бы не определенные события из прошлого.

Silver Fox 14.03.2011 20:51

Цитата:

Сообщение от Wendy Wicca (Сообщение 1076516)
Я вроде как бард,

Слишком сильно мультиклассирование. Принуждать я не могу. К тому же вкусы у всех разные. Лекс бы может и оценил, да только он далековато стоит от тебя.

Aster 14.03.2011 21:49

Цитата:

Сообщение от Wendy Wicca (Сообщение 1076516)
Ребят, ну что всем вечно не нравится мое пение?

Моему персонажу не нравится, когда его будят. Вообще. Если только страстным поцелуем, но он и на это может неадекватно отреагировать. А то вдруг ему снилось хентайное чудовище...

Max-88 14.03.2011 21:59

Wendy Wicca, был бы жив оценил. Надежда на паладина.

Argumentator 15.03.2011 17:54

Цитата:

Сообщение от Wendy Wicca (Сообщение 1076516)
Ребят, ну что всем вечно не нравится мое пение?

Просто тут собралась компания язвительных и раздражительных персонажей на одну твою хаотично-добренькую бардессу. Результат предсказуем.

Wendy Wicca 15.03.2011 19:22

*скрестив руки на груди*
мну хаотично-нейтральный...
мне пофиг на добро, если только на то, которое можно уволочь)

и вообще, ну пошли уже! ладно я тормоз, но вы-то опытные все)

Silver Fox 15.03.2011 19:24

Паладин стоит и ждет. Как к нему поспешат, так и двинемся. В разборки и разговоры я не лезу. Эээ... И еще! Разве паладины умеют воскрешать?

Гелугон 15.03.2011 19:42

Цитата:

Сообщение от Wendy Wicca (Сообщение 1076930)
но вы-то опытные все)

Мы с Владом смотрим на тебя с непониманием

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1076935)
Паладин стоит и ждет.

Ок. Только сказать Гонтрану и пр. что обсудить можно и на ходу (мы не в CRPG, где во время разговора ВСЕ останавливается)

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1076935)
Разве паладины умеют воскрешать?

Ты как мастер мог бы намекнуть Максу что нет. С другой стороны молодой неопытный полурослик может и не знать в чем заключается разница между паладином и жрецом, так что все нормально.

Max-88 15.03.2011 19:45

Пусть хоть в мир приведёт.

Argumentator 15.03.2011 19:53

Wendy Wicca, дай время на то, чтобы чуть-чуть познакомиться друг с другом... и с новичками. А то у меня возникло впечатление, только я догадался заставить своего персонажа хотя бы представиться.

Max-88, к слову, я против воскрешения твоего персонажа. И по ролевым, и по игровым соображениям.

Silver Fox 15.03.2011 20:00

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1076948)
С другой стороны молодой неопытный полурослик может и не знать в чем заключается разница между паладином и жрецом, так что все нормально.

Я тоже так думал. Но на всякий случай решил уточнить.
Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1076950)
Пусть хоть в мир приведёт.

Паладин приведет тебя в мир в виде кого? В виде нежити? Логичнее наоборот, тебя упокоить.
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1076961)
И по ролевым, и по игровым соображениям.

Я тоже не вижу пока задела для этого.

Max-88 15.03.2011 20:09

В виде духа. Буду местным Проповедником.

Silver Fox 15.03.2011 20:13

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1076979)
В виде духа. Буду местным Проповедником.

Так дух же все равно нежить? Даже добрый. Я ни разу нигде не видел у паладинов таких возможностей. Меня терзают смутные сомнения. В любом случае пока в этом нет острой нужды.

Гелугон 15.03.2011 20:15

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1076950)
Пусть хоть в мир приведёт.

Макс ну ты хоть Монстер Мануал бы почитал, чтобы узнать что из себя приведения представляют и как и почему они появляются.

Max-88 15.03.2011 20:16

Я думал их способности к освящению помогут. Ну да подожду. может на ведьму набредут.

Max-88 15.03.2011 20:17

Гелугон, я читал. Но мне больше нравится Красная Книга ЛКИ.

Silver Fox 15.03.2011 20:20

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1076995)
Гелугон, я читал. Но мне больше нравится Красная Книга ЛКИ.

Прекращаем споры. Мне может блинчики со сгущенкой нравятся и что? Есть сеттинг, есть логика, есть мнение мастера и мнение общественности. Что еще нужно? Пока нужды в призраке нет. Сны пожалуйста, время от времени, по согласованию со мной. Остальное нет. Dixi!

Max-88 15.03.2011 20:24

Будет нужда - зови. Возможно это будет новое слово в таких играх.
Хоть можно огласить свою волю - отдать меч госпоже (Занозе)?

Argumentator 15.03.2011 20:26

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1077013)
Возможно это будет новое слово в таких играх.

Вряд ли. Но, надеюсь, получится более-менее неплохо.

Меньше слов, больше роулплея!

Silver Fox 15.03.2011 20:28

Max-88, конечно. Думаю это очевидно. Про твою последнюю волю... А ей оно надо? В любом случае нельзя нарушать логику игры. Эрик успел первым. Он имеет полное право на свою часть добычи. Меч все-равно не поделить на всех. Если он хочет взять свою долю добычи так, я не могу мешать. Все честно.
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1077022)
Меньше слов, больше роулплея!

Поддерживаю двумя руками и ногой.

vlad fon karshtain 15.03.2011 20:30

Если только кто-то не вправит мозг одноглазому, объяснив необходимость хотя бы обсуждать дележ трофеев...

Silver Fox 15.03.2011 20:33

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1077034)
Если только кто-то не вправит мозг одноглазому, объяснив необходимость хотя бы обсуждать дележ трофеев...

Это в вашей компетенции. Во взаимодействия персонажей я стараюсь не лезть. Просто объяснил Максу сомнительность передачи клинка в рамках игровой логики.

Max-88 15.03.2011 22:18

Коли меня сослали в дом, то хотя бы могу отписать встречу с местными.

Aster 16.03.2011 01:19

Цитата:

Сообщение от Wendy Wicca (Сообщение 1076930)
вы-то опытные все

Ага. Ни одной завершенной ролевки.
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1076961)
только я догадался заставить своего персонажа хотя бы представиться.

У меня отмазка. Мой - слишком "в себе".
Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1077034)
Если только кто-то не вправит мозг одноглазому, объяснив необходимость хотя бы обсуждать дележ трофеев...

Или он кому-то мозг подправит в соответствии со своими представлениями об идеале.

vlad fon karshtain 16.03.2011 04:46

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1076961)
только я догадался заставить своего персонажа хотя бы представиться.

Насколько помню, таки да, Готран представился наиболее официально. Я назвал свое имя в кабинете нанимателя причем во всеуслышание. Бобу и Джаксу даже когда они были в строю в именах особой нужды не было )) Эрика по имени назвал паладин - многие могли слышать. А вот с нашей красавицей действительно пока не все ясно ;)


Текущее время: 15:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.