Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Творчество (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=16)
-   -   Одна История (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=10622)

Теос 07.04.2011 19:21

AnneLinn, да есть) Только их трудно реализовать - с теми же рассказами.
Я попытался написать пару рассказов - но их вообще не восприняли, либо атаовали в штыки.
Просто недавно разозлён был, и отвечал со злостью - а щас меня накатила меланхолия и уныния, мегабайт трафик кончается! И ещё отпуск наступает.
Мать говорит что мне нельза сидеть в интернете - хотя это единственный способ рассказать о себе, и о своём мире. ( как бы дурно он не был скроен). Говорит, хочет безлимитку поставить, хотя я её не верю.

BloodRavenCaptain 07.04.2011 19:30

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1093080)
Я попытался написать пару рассказов - но их вообще не восприняли, либо атаовали в штыки.

Нужно научиться воспринимать критику адекватно. Если ты даже будешь сраться с критиком, пытаясь отстоять собственную точку зрения (ну хотя бы просто ради самого спора), не позволяй этому помешать тебе исправлять текст. И чем больше ошибок поначалу ты допускаешь, тем лучше - проще будет не допустить их позже. Опыт такой опыт.

Теос 08.04.2011 16:52

без названия
 
Холодно. Очень холодно. Промозглый ледяной ветер дул навстречу. Слева простиралась огромная пропасть – один неверный шаг, и пропадёшь в сплошной пелене. Справа, до облаков, возвышалась твердыня горы. Летящий снег попадал в глаза, мешая видеть. Изо рта путника вырывался пар.
Странник держался за посох, и размахивая им в стороны ломал застывший наст. Ноги проваливались в снег, и с трудом делали следующий шаг. Руки промерзли до окоченения пальцев. Высокие сапоги, накидной плащ и шерстяные куртка и штаны скрывали проходимца от холода.
Путник медленно шёл вперёд и напевал еле слышимую песню –
Если окажешься вдруг,
Что враги сомкнули в круг,
И спину некому прикрыть,
Не печалься и не унывай
Он прейдет – надёжный друг
И спину прикроет, так и быть.
Много троп ведёт в Асагарад, но лишь одна ведёт в никуда!
Тропа закончилась, и развернулась перед путником снежная бездна впереди.
«Дошёл, вот оно!» - подумал, путник и стоя над пропастью стал вглядываться в белую пелену метели.
(Что будет дальше?)

BloodRavenCaptain 09.04.2011 11:22

Теос, большой кусок ты выложил. :wink: Допиши хотя бы до такого состояния, чтобы ясна была ситуация, в которой находится герой, его описание, цель его путешествия (если таковое происходит), ну и должна быть хоть какая-то интрига. Пока что могу сказать:
Цитата:

и размахивая им в стороны ломал застывший наст.
Деепричастный оборот забыл обособить.
Цитата:

Ноги проваливались в снег, и с трудом делали следующий шаг.
Вот здесь по-дурацки получилось. Ноги сами делали "следующий шаг"? естественно, что не они, а путник. Думаю, мысль ты понял.
Цитата:

проходимца от холода.
Проходимец - это, скорее, особенность характера. А его мы как раз не знаем, так что это явно лишнее. "Путник", "путешественник", ну или что-то вроде того, но уж точно не "проходимец".
Цитата:

Он прейдет
Кхм. Сам видишь.
Еще - стоило бы выделить, что это песня. Курсивом или отделением от общего текста. А то трудно понять, где заканчиваются слова песни и где начинаются слова автора.
Цитата:

Тропа закончилась, и развернулась перед путником снежная бездна впереди.
Чертов кошмар. Из-за неправильного построения предложения поначалу кажется, что это тропа развернулась перед путником, а не снежная бездна.
Правильный вариант: "Тропа закончилась, и перед путником развернулась снежная бездна".
Цитата:

«Дошёл, вот оно!» - подумал, путник и стоя над пропастью стал вглядываться в белую пелену метели.
Во-первых, лишняя запятая (я её выделил). Во-вторых, забыл выделить деепричастный оборот (курсивом). Ну и в-третьих, мысль какая-то... не такая. Я бы вставил "Ну наконец-то!" - мол, дает понять, что путешествие было долгое и очень трудное, но герой все же достиг своей цели и находится на пороге следующего приключения.

Теос 10.04.2011 15:38

Разрушение плеората
 
Часть Четвёртая. Разрушение.
1.1. Вторая Война Раскола 198-187гг. В 198 году во главе восставших встаёт Исидин, бывший единый плеорат. Он начинает собирать армию из южных Илиаров. В следующем году произошло сражение при Илиоте, в котором восставшие разбили правительственные войска. Мильдан IV объявляет собрание народов для решения этой важной проблемы.
1.2. На этом собрании народы не смогли договорится с восставшими, и решили покончить с ними. Была сформирована армия, в неё вошли Протоэльфирийцы, северные илиары, прототарраконы. Протодеусы выступили против союза народов и признали плеоратом Исидина.
1.3. В 196 году в армии восставших присоединяются отряды Деусов. Осень 196ого – две огромные армии враждующих сторон встречаются у Илиа-Гарасада, чуть севернее города. Происходит огромная битва, в которой победа не достаётся ни одной из сторон. Армия правительства начинает отступает к столице, армия восставших преследует её.
1.4. Весна 195 года – армия Мильдана IV осаждает Кирит, в котором заперлись предательские войска Илиар. Лето 195 года – битва при Кирите, армия восставших настигает войска правительства. Бой шёл долго и никому не принёс результатов. Потрёпанная армия правительства отступает к столице.
1.5. Воодушевлённые отступлением войск врага, восставшие преследуют их. Войска Мильдана IV встали в столице – армия илиар осаждает её. Два года длится осада, затем в 193 году внезапным штурмом через канализацию, Исидин врывается в столицу, и придаёт её огню. Затем схватывают Мильдана, и ослепляют его. Он становится постоянным узником крепости Кирит.

BloodRavenCaptain 11.04.2011 21:42

Shit is pretty fucked up, man. Напоминает, как я сам когда-то уходил... с форумов. Не буду его осуждать, но это было... необычно.

Wizard 12.04.2011 13:57

P.S. Теос, а я тебя вижу, ты зелененький)))

Красивый пиар-ход или просто психанул с дурья?

Теос 12.04.2011 15:03

Wizard, Щас не буду заниматься темой, считайте, что я умер, как писатель и художник
AnneLinn, правда, больновато было, но ничего, придумаю ещё что ни буть

Теос 13.04.2011 16:50

Скрытый текст - Карта Элизии:

Потполкин 14.04.2011 23:57

Deadsmile, Семён Семёныч?

Вообще, сие творчество - показатель "эффекта лавины". Достаточно установить аксиому, а потом, всего за сутки, такое с ней отчебучить по всем параметрам, что получится подобие "одного мира". Но гораздо лучше, когда автор "осознаёт" себя даже не в каждом предложении, а в каждом слове. Понимать это стоит буквально

Теос 16.04.2011 17:24

Глобус, такой глобус. Северный материк Непребен
 
Скрытый текст - Залив Роллкаласы, северный Гиперион:

Скрытый текст - Центарльный Северный пролив:

Скрытый текст - Непребенн, побережье Штормового Океан:

Скрытый текст - Северный Пролив:

Скрытый текст - Залив Дайтэплюз, северный Гиперион:

Скрытый текст - Залив Нудайтеплюз:

Скрытый текст - Восток Северного пролива:

Скрытый текст - Ледяной шторм:

Скрытый текст - Северный полюс, материк Непребен:

Теос 16.04.2011 18:05

Скрытый текст - Северо-восток Старого материка:

Скрытый текст - Север Старого материка:

Скрытый текст - Тундра Гелегонд:

Скрытый текст - Средний север Старого материка:

Скрытый текст - Северо-запад Старого материка:

Скрытый текст - Север Тилпу:

Скрытый текст - Север Тилпу:

Скрытый текст - Запад Тилпу:

Скрытый текст - Запад Тилпу:

Скрытый текст - Югозапад Тилпу:

Теос 16.04.2011 18:27

Юг и Восток Старого Материка
 
Скрытый текст - Запад Тилпу:

Скрытый текст - Запад Тилпу:

Скрытый текст - Центр Тилпу:

Скрытый текст - Юго-запад Тилпу:

Скрытый текст - Острова Разрезающие Штормовой Океан:

Скрытый текст - Юг Тилпу:

Скрытый текст - Море Горячий Шеколад:

Скрытый текст - Пустыня Вукшурун:

Скрытый текст - Юг Старого материка:

Скрытый текст - Юговосток Старого материка:

Теос 16.04.2011 18:52

Восток Старого материка
 
Скрытый текст - Юго-восток Старого Материка:

Скрытый текст - Сандское море:

Скрытый текст - Триречье:

Скрытый текст - Запад Старых Равнин:

Скрытый текст - Восток Старых Равнин:

Скрытый текст - Новые Равнины:

Скрытый текст - Северные Равнины:

Скрытый текст - Континент Вулуффу:

Скрытый текст - Штормовой предел:

Скрытый текст - Море Кофе:

Теос 16.04.2011 19:15

Скрытый текст - Море Арапээкей:

Скрытый текст - Юго-Восточные острова Старого материка:

Скрытый текст - Весь Тантрасан:

Скрытый текст - Рендерия:

Скрытый текст - Запад Эссана:

Скрытый текст - Центр Эссана:

Скрытый текст - Восток Эссана:

Скрытый текст - Приполярье Эссана:

Скрытый текст - Северо-восточные острова Эссана:

Теос 16.04.2011 19:49

Экстессенд и Тенгреним
 
Скрытый текст - Запад Экстессенда:

Скрытый текст - Кония:

Скрытый текст - Центр Экстессенда:

Скрытый текст - Север Экстессенда:

Скрытый текст - Восток Экстессенда:

Скрытый текст - Вест Экстессенд:

Скрытый текст - Запад Тенгренима:

Скрытый текст - Илиарские острова:

Скрытый текст - Южный Илиар:

Скрытый текст - Югозапад Тенгренима:

Теос 16.04.2011 20:24

Скрытый текст - Приполярье Экстессенд:

Скрытый текст - Весь Тенгреним:

Скрытый текст - Центр Тенгренима:

Скрытый текст - Приполярие Тенгренима:

Скрытый текст - Большой Южный Ледник:

Скрытый текст - Восток Тенгренима:

Скрытый текст - Новый Илиар:

Скрытый текст - Восток Гипериона:

Скрытый текст - Великий Илиар:

Скрытый текст - Кхейский залив:

Теос 16.04.2011 21:01

Гиперион
 
Скрытый текст - Северо-восток Гипериона:

Скрытый текст - Центральный Восток Гипериона:

Скрытый текст - Нагорье Тарракон:

Скрытый текст - Юг Великой Пустыни:

Скрытый текст - Запад Великой Пустыни:

Скрытый текст - Север Великой Пустыни:

Скрытый текст - Восточная Пустыня:

Скрытый текст - Южный Анантаронар:

Скрытый текст - Эльфийские острова:

Скрытый текст - Карсавская Империя. Археон:

Теос 16.04.2011 21:03

Общее обозрение
 
Скрытый текст - Западные королевства:

Скрытый текст - Средигорье:


Скрытый текст - Весь Гиперион:

Теос 18.04.2011 15:53

Ариэль - столичная область Карсавской империи
 
Скрытый текст - Восток страны Ариэль:

Скрытый текст - Запад страны Ариэль:

Ариэль и Археонград - это столичная область империи Карсав.

Теос 25.04.2011 15:59

Вторая война расскола
 
2.1. Правление Геоласа II Эльфира 193-169 гг. Когда Исидин в столице празднует победу, в Эндерене эльфирийцы собирают новую армию и ставят плеоратом Геоласа 2. Он идёт с армией на юг, и грабит владения Деусов. Картарах, генерал протодеусов, уходит из столицы на помощь своему народу.
2.2. В следующем году армии эльфиров и Деусов встречаются у Конхараса. В долгой битве эльфирийцы разбивают армию Деусов. Картарах убегает и скрывается в юго-западных горах. На востоке, у Тарраконцев избирается новый плеорат – Мильдан, будущий Мильдан V. Тарраконцы собирают армию в Медельгене, которая затем идёт на столицу, освобождать её.
2.3. В 191 году – многочисленная армия Тарраконн встречается под столицей с не менее многочисленной армией Илиар. Весь год между лагерями армии происходят стычки. Подкрепления подходят то к одной, то к другой армии. Геолас 2 грабит весь год земли Деусов.
2.4. В 190 году Деусы сдаются и признают плеоратом Геоласа. Армия эльфирийцев идёт в Южный Илиар. Илиары слабо сопротивляются нашествию Эльфиров. В конце концов многие города сдаются – другие же полностью разрушены.
2.5. В 189 году Исидин уходит из столицы на помощь своим южным соплеменникам. Мильдан 5 берёт столицу и полностью её разрушает. Столицей плеоров становится город Теарен. Геолас 2 в это время продолжает грабить Южный Протоилиар.
2.6. 188 год – армии Исидина и Геоласа 2 сходятся у Илиа-Гарасада. В жестокой битве Эльфиры разбивают войско Исидина, и долго преследуют остатки разгромленных. В 187 году Исидина поймали и предали жестокой смерти, а тело его разделили на много частей и закапали по окружности долины. Геолас идёт на север в Терен, в новую столицу. Будущий Мильдан 5 приветствует победителя и признаёт его плеоратом.

Теос 25.04.2011 19:25

Скрытый текст - Карсавия, сердце Империи:

Элвенлорд Гримуар 25.04.2011 23:08

Теос, прошу тебя как... один МТА другого МТА: не прдумывай и не описывай протоэльфов. Ежели угораздит... или уже угораздило, пусть постигнет тебя Нашествие дуркогномов на Плеораты Великой пустыни Древней эпохи и всё остальное тоже. Не зли эльфопоклонника.

Теос 26.04.2011 20:11

Первое Перемирее
 
3.1. Первое перемирие 187-169гг. Большинство поселении и городов разрушено. Большинство плеоров признали власть Геоласа 2, лишь на крайнем юге, остались повстанцы в лесах и горах. Начато строительство крупных стен вокруг города Тэаренн.
3.2. 185 год – Геолас 2 начал на видные должности ставить своих протеже. В следующем году временщика Геоласа 2 уличают в коррупции. Появляются первые недовольные политикой плеората. В 184 году часть плеоров помогает восстанавливать Южно-илиарские города. Этим поступком плеоров был весьма недоволен Плеорат.
3.3. Время правления Геоласа 2 ничем особенным не отметилось. Лишь постоянно нарастало напряжение между Геоласом 2 и Мильданом 5. В 175 году плеорат прогоняет из Тэаренна Мильдана, уличая его в заговоре против своей власти.
3.4. Мильдан 5 в изгнаний собирает антиплеоратский союз. В 169 году они убивают плеората Геоласа 2, и ставят на трон государства Мильдана 5. Новый правитель долго ждал такого момента и с сильным рвением начал управлять страной плеоров.

Теос 27.04.2011 21:51

Третья война Расскола
 
4.1. Третья война Раскола 168-162год. Правление Мильдана 5 Заговорщика 169-164. Нарастали противоречия между Тарраконами и Эльфирийцами, со временем это послужило поводом для войны. Когда плеоратом стал Мильдан 5, многие эльфирийцы отложились от него, возмутившись его политикой притеснения других народов.
4.2. В 168 году у эльфирийцев был избран другой плеорат – Сидуэль 1. Первым делом он перестал платить налоги столице и начал собирать армию. В ответ на это Мильдан 5 отправил в ПротоЭльфирию войска, для свержения наместника.
4.3. В следующем году Сидуэль 1 разбивает войска из столицы. Затем Мильдан 5 опять отправляет войска на успокоение провинции. Также он начинает собирать армии из Илиаров и Деусов на подмогу войскам столицы. Сидуэль также разбивает эти войска.
4.4. Сидуэль в 166 году собирает ещё большую армию и идёт на юг, воевать на территории Деусов. Мильдан 5 атакует ПротоЭльфирию и грабит там. Сидуэль 1 оставляет своих соплеменников на произвол судьбы и идёт грабить уже Илиар. От войска Мильдана без его ведома уходят части Илиар и Деусов, которые хотят защитить свои родины.
4.5. Мильдан 5 возвращается в столицу и узнаёт, что объединенная армия Деусов и Илиар, ждёт помощи от него, осаждая крепость-корабль Эльфадкар, в котором засели Эльфирийцы.
4.6. В 164 году в одном из штурмов, выстрел из-за стены убивает Мильдана5. Сын Мильдана, Кральдан становится плеоратом и в следующем году ведет народы на беспощадный штурм Эльфадкара. Эльфирийцы покидают корабль через подземные туннели, и когда враги почти полностью захватывает крепость корабль, с удалённого пульта Эльфирийцы взрывают корабль.
4.7. Гибнет половина армии Кральдана, в том числе и сам плеорат. Оставшихся в живых контужены и не представляют опасности. Эльфирийцы снова атакуют и вырезают подчистую армию противника. Затем армии Эльфирийцев победным маршем проходят по всем землям, окончательно подчиняя себе другие народы. В 162 году сдаются столицы народов – Конхарас, Илиа-Гарасад, и Медельген. К концу года все враги в Квадруме были повержены.
4.8. В результате отравления Сидуэль 1 умирает в 161 году. И новым плеоратом становится Милидель, сын Мильдана 5.

Теос 28.04.2011 16:21

Строение организма плеора
 
Строение организма Плеора.
Плеоры, в общем похожи на гуманойдов, в частности на людей. Но есть некоторые отличия.
Душа плеора находится в особом кристалле, спрятанном в глубине мозга – между мозжечком и гипоталамусом. Здесь находится сознание плеора. Если вырезать этот орган у плеора, то тот становится безвольной куклой и будет делать то, что требуют другие.
При попытках вырезать «душу», может ударить психотропным шоком. Такая защитная реакция у этого органа.
Второй особенностью плеоров являются над кожные пластины – или ещё их называют «щитками».
Щитки находятся наполовину в материальном мире – и наполовину в астральном. Фактически они прячутся на астральном плане мира – и по этому плеоры кажутся вначале беззащитными. Но когда появляется эта астральная броня, всё меняется.
В зависимости от условий окружающей среды, и от мутации, щитки могут покрывать тело целиком, как у Деусов, живущих в жаркой пустыне.
Или же отращивать к сезону, как у Илиар, живущих в тропиках.
У некоторых плеоров их может не быть – как например у Западных Эльдаан. Или же атрофированные кончики, как у Восточных Эльдаан и Даан.
У Тарраконн есть специальные щитки-лопаты, нужные для прогрызания ходов в горных проходах.
У западных Эльдаан щитки остались лишь за ушами, и выполняют скорее декоративную функцию, чем защитную или оборонительную.
Одна пластина весит немного – но все в целом, могут потянуть на двадцать килограммов.

Третья особенность плеоров – это разница полов. Женщины плеоров достигают роста около двух метров. В то время как большинство мужчин плеоров имеют рост всего метр семдесят сантиметров. В общем женщины более стройные и высокие. Мужчины более сильны и выносливы.

Теос 28.04.2011 19:40

Типы войск Плеоров
 
«Воительницы» - дамы, самые сильные среди женщин, и облачённые в тяжёлую броню из щитков. Любят раскрашивать свои щитки в различные цвета. Предводительница имеет золотую окраску, офицеры – серебренную. Берсекерши имеют оранжево-красную броню. Восстановители имеют жёлто-бежевую окраску.
Шлем у Воительниц похож на загнутый клюв орла.
Вооружены в основном двуручным режущим клинком.
Предпочитают лезть напрямую в битве, полагаясь на свою защиту. Особенно остерегаться Берсекерш. Одна такая особа может положить целый отряд, просто раскрутившись и врезавшись в них. С мечом.

«Охотницы» - это ещё одна важная группа. Они весьма изощрённы в выборе жертвы и способе её устранения. В первые времена были вооружены снайперскими винтовками. Потом перешли на дальнобойные луки.
В основном носят лёгкую броню и шлем в виде открытого клюва орла. На одном глазу висит дальнобойный прицел.
На всякий случай за спиной отращивают десяток костных стрел из щитков, которые используют только при крайней необходимости.

«Мишеримы» - воины, мужчины. Вооружены костными щитами и средней длины мечами. Всегда ходят строем для эффективной защиты со всех сторон.
Шлем из щитков представляются в виде пасти коротконосого ящера. В общем основная боевая лошадка плеоров.

«Талгедримы» - воины, держащие копья. Из оружия лишь длинное копьё и небольшой меч на поясе. Щит у них появляется спереди, и как панцирь защищает всё тело, и до головы. Перед головой находится прозрачная пластина, через который смотрит боец. Но его не видят противники, как бы тонированное.
Любимый строй - черепаха. Но они довольно медленно передвигаются. Но зато стоят насмерть – не сдвинешь.

«Преследующая» - отличные бегуны, и выполняют роль кавалерии у плеоров. Вооружены бумерангами и метательными кинжалами, а также коротким мечом. Эти женщины выбегают после разгрома армии противника и догоняют их, убивая или беря в плен.
Иногда для большей скорости бегут на всех четырёх, отращивая на кулаках защитные пластины.

«Мехаварахар» - исключительные женщины. Самая высокая скорость бега. Но не используются в бою, выступая в роле посыльных. Иногда разгоняются до скорости 50км в час. Используют технику скольжения между материальным и астральным планом. В общем – «Марафонцы».

«Загонщики» - мелкие войны, участвуют в охоте. На спине отращивают пластинки, которые при движении испускают треск. Затем они трещат и загоняют дичь в засаду. Носят с собой щит и небольшой меч с собой.

«Дико Безобразные» - войны имеющие на спине «щитки-колючки». Спереди их легко спутать с «Мешеримами». Но когда они разворачиваются задницей к противнику, многочисленные выстреливаемые колючки, и невыносимый спёртый воздух ударяет врагам в лицо. Не очень приятные войны.

«Нарезчицы» - женщины, основное оружие которых вращающиеся полутораметровые лезвия. Они расположены на кисте каждой руки.
Носят в основном среднюю броню.

Теос 04.05.2011 01:35

Милидель Тихий
 
5.1. Правление плеората Милиделя Тихого 161-124гг. При этом правителе более 35 лет в Квадруме не было войн. Большинство поселений Южных Илиар постепенно восстанавливали, также постепенно разрастались поселения протодеусов. К концу его правления населённость Квадрума увеличилась в три раза. Началась нехватка продовольствия, посевные площади не могли прокормить всех.
5.2. в 127 году начался голод, от неурожая на полях. Плеоры начали роптать, начались волнения. У Эльфирийцев возвысился Садуэль 2, внук Садуэля первого. Из прототарракон выделился их предводитель – Мильдан 6. Милидель Тихий решает разъединить народы, и приказывает по жребию, некотором уйти за горы, и так попытать счастья. Многие на это согласились и покинули родину, уходя за горы в разных направлениях. Всего ушло одна треть плеоров, из них образовались семь горных племён. Так были успокоены плеоры, и Милиделя почитали за его мудрость.
5.3. К концу своего правления Милидель обладал неограниченной властью, но только в пределах разумного. Он пожелал построить себе гробницу в западных горах от квадрума. Гробница была построена, и увековечила деяния Милиделя. В 124 году плеорат Милидель скончался от старости, и был помещён в свою гробницу.

Теос 04.05.2011 22:22

Раскол. Окончательный.
 
6.1. Раскол 124-112гг. Конец 124 года до первой эры начался с выбора нового плеората. Но разногласия не позволили выбрать общего плеората. Пять разных народов выбрали себе в вожди разных плеоратов. Это послужило началом долгой войны между ними.
6.2. Эльфирийцы выбрали себе Садуэля 2, внука Садуэля 1. Деусы избрали Антекраха, потомка всех знатных древних домов Деусов: Тархадена, Самудаха, и пророка Ктулла, и пророчицы Клаара. Южные же илиары избрали себе в плеораты Исидина 2, потомка Исидина 1. Северные же Илиары избрали своего наместника – Атфалара 2, который был потомком Мильдан 2 Хромого. А тарраконцы избрали своим плеоратом Мильдана 6, потомка Мильдана 3 Объединителя.
6.3. К 123 году все плеораты собрали себе войска и стали воевать друг против друга. Деусы и Северные Илиары остались в своих землях, стараясь защитить их от нападок других народов. Три другие армии пошли к Тэаренну, выяснять, кто из них главный Плеорат.
6.4. В самом Тэаренне происходило невероятное – за полгода сменилось двенадцать плеоров. Чехарда смены плеоратов плохо действовала на Тэареннцев, который каждый раз хотели нового правителя. Вот список этих правителей: Теренит 1, Теренит 2, Аламатей, Делидель, Аргриэден, Самудах 2, Геолас 3, Кральдан 2, Милидель 2, Аоресеран, Сангнесс 2, Ареаден. Несколько из них правили месяцами, другими – около недели.
6.5. К концу 123 года войска Садуэля II достигли столицы и быстрым натиском взяли её. В 122 году произошла кровопролитная битва между Исидином 2 и Мильданом 6. В этой битве Исидин 2 потерпел поражение и вынужден бежать на юг, в крепость Кирит.
6.6. Мильдан 6 начал осаждать Тэаренн, стараясь что бы Эльфирийцы и его признали плеоратом. Осада прибрежного города не давала результатов и поэтому Мильдан 6 распылил силы по берегу озера Анель. Постоянные нападения озёрных войск Садуэля 2, мешали его плану. Также не взятыми оставались Алеадеран и Лиамор.
6.7. В 119 году произошла решающая битва между Садуэлем 2 и Мильданом 6. В этой битве пало много плеоров с обеих сторон, но меньше всего войск осталось у Мильдана 6, который начал отступать на свою территорию . В 118 году от полученных травм он умер.
6.8.Так из пяти плеоратов остались только три – Садуэль 2, Атфалар 2, и Антекрах. В 116 году был разбит и повергнут в прах плеорат Атфалар 2. Видя, что Эльфирийцы стали намного могущественнее, чем были и постепенно уничтожают другие народы. Тогда Антекрах решил вывести протодеусов из Квадрума.
6.9. Протодеусы ушли за горы, на юго-запад. Илиары также в 115 году покинули родину, поясь порабощения и уничтожения. Они направились за южные горы. Затем за Южными Илиарами последовали Северные. Илиар вёл за собой Исидин 2, Медель. В 112 из квадрума ушли разбитые Тарраконцы, до этого долго сопротивлявшиеся Эльфирийцам.
6.10. так, над разорённой страной воцарился Садуэль 2. К тому времени Квадрум представлял собой полупустыню, истощённую постоянным земледелием. Так окончилась единая история плеоров.

Теос 05.05.2011 19:24

Опустошение. Садуэль II Спокойный.
 
Часть Пятая. Опустошение.
1.1. Правление Садуэля II 112 – 98гг. В Квадруме остались одни лишь эльфы. Начали отстраиваться храмы. Столицы была перенесена из Тэарена в Эндерен. В 107 году появился впервые культ бога Гранда, официально. Он стал быстро распространятся среди служащих государства. Но многие не признавали этот культ.
1.2. Впервые в 102 году некоторые из речек пересохли, и перестали питать земли. Это весь мА озадачило плеората, который начал исследовать эту проблему. Затем 99 году Эльфирийцы узнали, что постепенно изменяется климат в Квадруме, становясь суше и жарче.
1.3. Садуэль II решил себе построить гробницу, и также её построил в западных горах, недалеко от гробницы Милиделя. Именно при Садуэле II, к концу его правления из Эльфирийцев стали выделятся Элии, пригорные племена, и Триединый народ, живущий у озера. Это первое различие появилось между Эльфирийцами. Постепенно Элии стали разными узкоспециализированными специалистами. А из Триединого народа потом вышли Маасы, Паары и Дааны.
1.4. Умер Садуэль II прозванный Спокойным в 98 году до I Эры. Следующим правителем эльфов стал его сын Пеэра-даан, родоначальник домов Даан, Маас, Паар, и Эльдаан.

Теос 05.05.2011 23:06

Пеэр-даан
 
2.1. правление Пеэра-даана 98 – 49 гг. до I Эры. Свои пятьдесят лет он провёл в спокойствии. Квадрум стал похож на застоявшееся болото, и казалось что история замерла, и больше не сдвинется с места. К концу правления Эльфирийские племена полюбили его за мир, и прозвали его Благостным. Он весьма возвысил в статусе касту жрецов-даанов, и с 75 года официально признал культ бога Гранда, и сделал главенствующей религией. Гранд – бог повеления.
2.2.Также в его правление появились культы других богов – Аара, Ауры и Беллы. Эти боги противодействовали главному культу. Эти боги были «светлыми богами» и боролись за народ Эльфирийцев, стараясь переманить их под своё крыло. И соответственно между разными городами иногда случались небольшие стычки.
2.3. в 51 году Пеэра-даан был вынужден признать эти культы, так как их уже исповедовала половина населения плеората. Но все эти культы он подчинил жрецам-даанам, только им разрешалось исполнять их. Естественно, это весьма ущемило права других жрецов, которые хотели независимости от плеората.
2.4. Недовольство среди эльфирийцев нарастало, пока в 50 году взбунтовались окраинные племена. Они хотели поставить на престол Даанеля, сына Пеэра-даана, который стал любимцем пригорных племён. Эльфирийцы созывают собрание (Ринолет) и на нём заставляют жрецов-даан признать в 49 году плеоратом Даанеля. Пеэра-даан отрекается от престола и становится жрецом-аскетом. История последующая его весьма туманна и загадочна…

Теос 06.05.2011 00:31

Даанель I Любимчек
 
3.1. Правление Даанеля Любимчика 49 – 17 гг. Что бы усмирить народ, он сильно пошёл на уступки. Различные племена Эльфирийцев получили фактическое самоуправление, назначив им вождей. Вожди эти постепенно всё больше и больше обособляются от центральной власти.
3.2. Племена населявшие, разделялись по группам – самые многочисленные это Маасы, Земледельцы и пахари, и Паары, пастухи. Менее многочисленными были Элии – группа племён весьма разнообразная. А меньше всего было Даан – касты жрецов, из которой происходил Даанель.
3.3. племён Маас было девять –по племени в каждом плодородном районе. Это были Эндей, Алдей, Дарадей, Лимей, Трией, Медей, Авелей, Илией, Конхей. Племён Паар было пятнадцать – это племена Арамил, Гадель, Каламор, Инмилот, Кранад, Торар, Трад, топаз, Алимир, Тригал, Квилар, Трилар, Дарун, Принх, Андар.
3.4. Элии же делились на четыре большие группы – Эльды, Эльты, Эльсы, Эльры. Эльды делились на племена, во главе которых стояли роды – Эльдар, Эльдаан, Эльдринн, Эльдзар, Эльдель. Эльтов рода – Эльтинг, Эльтанг, Эльтриз, Эльтраз. Эльзов рода - Эльсар, Эльзид, Эльзред, Эльзон, Эльспир, Эльстар, Эльсир. Эльров рода – Эльраз, Эльриан, Эльринг, Эльрод. Также были рода – Эльмис, Эльгир, Элькхал, Эльхтад, Эльнид, Эль-эль, Эльбред, Эльвард, Эльцрид, Эльфий, Эльфан, Эльшрад, Эльщет.
3.5 меньше всего родов было у Даан – всего шесть, Даанары, Дааниды, Даандары, Даануры, Даанисы, Даанх. Всего получается родов – шестьдесят три. Каждое родовое племя имело своего бога и вождя. Некоторые боги были общими – такие как гранд, Элий, аура, Аар, Белла, и т. Д.
3.6. Эти племена постоянно спорили о земле, и иногда между ними случались стычки. К концу правления многие племена Эльфирийцев объединились в союзы, для защиты от посягательств плеората, и других племён. Именно в правления Даанеля родился Эльдар I Исходящий в 45 году до первой эры. Эльдар с детства помогал своему отцу-кузнецу и искал металлы в западных горах.
3.7. Приблизительно в 23 году он нашёл пещеру, через которую вышел из квадрума во внешние края. Затем он вернулся и стал собирать сторонников для путешествия туда. В 20 году отряд из шести отважных друзей перешёл через пещеру, и остался на пару месяцев там
3.8. Друзья стали рьяными его последователями, и по возвращению в квадрум стали про новую, плодородную землю.. постепенно влияние Эльдара росло и он заявил, что хочет перейти туда со своей семьёй. И когда про это узнал Даанель, он объявил охоту на Эльдара, назначив за его голову большую награду. Это был 18 год.
3.9. Но Даанель не сумел застать тот момент, когда Эльдара схватят. Он умер в 17 году, новым правителем стал Даандар I его сын. Это был последний плеорат квадрума, с этого момента эльфирийцы стали разделять себя по народам.

Теос 06.05.2011 11:17

Последний Плеорат
 
4.1. Правление Даандара I 17 – 0 гг. до первой эры. Правление его было уже закатом величия древнего плеората. Многие из народа склонились на сторону Эльдара I и его союзников. Совет в Терене постановил захватить Эльдара I, мятежника и вольнодумца, живым или мёртвым. И назначил в награду сто акров земли, тысячу баранов, десять рабов, и тысячу мер серебром.
4.2. и в 15 году Эльдара I в одном из поселений предали и выдали правительству, которое всё же не выполнило своё обязательство. Пленника привезли в Терен и уже собирались казнить. Как из толпы появились войны и пятеро друзей Эльдара, которые атаковали палачей и предателей родины, спасая Эльдара. Так начались постоянная вражда Эльдар и Даан.
4.3. Эльдар I бежал в свой род – Эльдар, в племени Эльдарана и скрылся там. Он начал собирать людей для отпора антинародной власти Даандара I. Плеорат в 12 году собрал войска и атаковал Эльдаран. После долгой осада, в 11 году город сдался. Всех пленных казнили, в том числе и всех старейшин племенных из рода Эльдар, а сам город сравняли с землёй, и посыпали место солью.
После этого Эльдар проповедует в Гаделе и собирает себе многочисленных сторонников.
4.4. Эльдар I стал одним из уцелевших из своего рода, и поклялся отомстить плеорату Даандару I и его потомкам-даанам. В 9 году Эльдар I переходит из Гаделя в Эльдринн со столицей Алданом. Целых пять лет он беспрепятственно проповедует на севере-западе Квадрума. Даандар постепенно теряет власть над Плеорами, в его подчинение остаются немногочисленные жрецы-даане.

Теос 06.05.2011 22:18

Исход Эльдар
 
Начало Исхода.
1.1. В четвертом году до I эры Эльдар I объявляет великий поход в новые земли за западными горами. Целый год паломники с семьями собираются и с началом 3 года они выходят из Квадрума. Вот племена которые вывел Эльдар I – Эльдзар, Эльдар, Гадель, Эльдринн, Каламор, Инмилот, Эльзон, Эльзред, Эльзид. Этих эльфирийцев было около восьмидесяти тысяч душ.
1.2. Летом 3 года – Эльдар I с его последователями приходит к пещере и начинают перебираться на другую сторону. В концу 3 года они переходят через пещеры и оказываются в тёплых Джунглях Древней Эльфирии. Среди гор он строит первую стоянку – Трельдар на реке Трелии. Целую зиму они там живут и затем весной отправляются ещё ниже. В Трельдаре осталось немного населения, которому понравилось жить возле гор.
1.3. За второй год они проходят до зимы и строят ещё новую стоянку и называют её Альтренор. Альтренор также стоял на реке Трелии. Этот город он укрепляет и делает временным своим пристанищем на зиму. Хотя земля стала менее гористой и более плодородной, она не могла прокормить огромное количество Эльфирийцев. Поэтому следующей весной Эльдары пошли дальше вниз по реке искать более плодородное место.
1.4. В начале первого года они вышли и к концу года пришли к первым порогам на трели. Они остановились и построили ещё один город – стоянку Лотевиль. Этот город затем станет одной из фамильных крепостей рода Эльдар. Там впервые в Эльфирии был построен храм Аара. Город располагался на островах и имел защищённые позиции на реке.
1.5. В начале 0 года Эльдары пошли в последний поход и достигли слияния рек Трелии и Бурелии. Там они нашли холм, со скалами и решили построить на нём свою столицу. Так на этом холме к концу 0 года и к началу первого года Первой эры появилась столица Эльдара I пророка – Эльдар. Народ который поселился вокруг – стали называть себя Эльдарами.

Теос 09.05.2011 02:43

Исход Эльдаан
 
2.1. Видя, что Эльдары ушли – Эльдаан I правитель Эльдаан, созывает совет летом третьего года до первой эры. И объявляет, что хочет перебраться через горы, как сделал Эльдар. К зиме он приходит к северо-западным горам и находит пещеру, через которую шли Эльдары. По протоптанной дороге он переходит через пещеру и оказывается В Древней Эльфирии.
2.2. Стоянку он называет Эладолл в честь своей жены, и целый год просиживает там. Стоянка находилась недалеко от Трельдара. Весной до 1 года первой эры они уходят со стоянки и к зиме приходят к Лотевилю. Там они переходят на другую сторону реки и строят город Батерэлиан, в честь своего сына Батерия.
2.3. Летом 0 года Эльдаан выходит из Батерэлиана, и идут на север по течению реки Трелии. А затем и по реке Элии. Недалеко от Эльдара состоялась дружественная встреча Эльдара и Эльдаана. Они обменялись подарками, и заключили династические браки. Эльдар I женился на Ааране, дочери Эльдаана I, а Эльдаан I взял в жёны сестру Эльдара, Элию. Так был начат стабильный Эльдаро-Эльдаанский династический союз.
2.4. Далее Эльдаане двигались на север, спускаясь ниже по течению реки Трелии. В конце года основывает стоянку у реки Лимерии, и называет её Лимирель. Зиму проводят в ней и отдыхают. В это время в стане Эльдаана проявились первые недовольные – они остались на месте, здесь строить себе новый дом. Когда Эльдаан уходит из Лимиреля, правителем этого города становится Лимерия, сестра правителя.
2.5. Весь Второй год Эльдааны двигаются на север, пролагая себе путь сквозь джунгли и кустарник. К концу года они приходят к реке Батерии, и основывают город Батерий, в честь Батерия, сына Эльдаана и Элии. Всю зиму Эльдаане отдыхают на стоянке. Батерель затем станет одним из самых важных городов царства Эльдар. Ранней Весной Эльдаан I уходит со стоянки, и также двигается по реке Элии на север.
2.6. К концу третьего года, Эльдаан приходит в устье реки Дунарии и строит здесь ещё один город – Анделлаар, светлый город Аара, бога войны. Здесь был после построен великолепный храм этому богу, который весьма повлиял на признание Аара одним из семи верховных богов. Также в городе была построена цитадель на холме возвышающегося над устьем реки Дунарии, и охватывала обзором всю округу.
2.7. В начале 4 года Эльдаан вышел из Анделлаара, и целый год шёл на север. В конце года они подошли к реке Эонолии и встретили разумных деревьев – Эонолов. В устье этой реки Эльдаане основали город Эонолис – город Эонолов, в котором жили и Эльдаане, и Эонолы.
2.8. В пятом году Эльдаане вышли из Эонолиса, и отправились на запад, по течению реки Элии. Они пересекли туманные болота Западной Паарии, и оказались в Центральной Паарии, где построили город Дендринн – город бога Леса. После ухода Эльдаана, в Дендринне, занимавшем стратегическое положение в Северной Паарии, стал его брат Эльдринн.
2.9. В шестом году, по весне Эльдааны вышли из Дендринна и пошли на запад, по течению реки Элии, пересекли устье Паарелии, достигли устья Даанелии и немного западнее остановились, устав идти дальше. Стоянку свою, они назвали Анфенел «Высокое Сияние». Этот город выделялся особенной красотой по сравнению с другими городами Даан и Эльтов. Правителем здесь стал двоюродный брат Эльдаана I – Картрелл. К тому времени численность Эльдаан упала на четверть.
2.9. С началом седьмого года первой эры Эльдаан I со своим народом вышел на запад, а затем по течению реки – на север. Весь год они двигались, пока не дошли до устья реки Эльды, главной реки Эльдаан. Здесь правитель решил остановиться и основать своё независимое государство, по примеру Эльдара I. На высоком холме был построен город – Эльдаан, который стал одной из столиц четырёх царств Эльфирийцев.

Теос 09.05.2011 23:59

Исход Эльтов
 
3.1. В первом году до первой эры старейшины Эльтов из разных родов – созвали совет (Ринолет), и на нём решили, что надо уходить из Квадрума идя за Эльдарами и Эльдаанами. К началу 0 года, они прошли пещеру и основали себе стоянку недалеко от Эладолл и Трельдара. Стоянка была названа Кхаралан, в честь значимого рода Элькхал, который потом здесь обосновался.
3.2. Весь первый год старейшины Ринолета спорят, что им делать, и куда идти. Весной второго года Эльты узнают о постройке города Эльдара на севере от них, и поэтому в Ринолете возобладали решения пойти туда, и попросить помощи у этого царя. Весь первый год Эльты идут на север, и к концу года вынуждены, остановится, и основать стоянку Риантар, в честь рода Эльриан, который здесь остался и правил потом.
3.3. Из Риантара Эльты в 3 году выступают в поход, и в середине лета останавливаются у Эльдара, думая, что им дальше делать. Некоторые роды Эльтов переходят в подданство Эльдара I и строят свои города – Сарин (Эльсар), Цэрейд (Эльцрид), Фаэн (Эльфан) и Хатед (Эльхтад). Ринолет быстро решает уходить из Эльдара, боясь потерять единство своего народа. Но недовольные властью старейшин племена остаются в Эльдаре, и объявляют себя независимыми от всех. Они строят себе столицу – Сарадаан, ниже по течению Элии от Эльдара. Остальные Эльты к концу года остановились между Лимерелем и Батерелом. Стоянку они назвали Виилнолин. В этом городе был построен храм семи богов, великий храм Гранда, Элия, Ауры, Аара, Беллы, Дендра, Виэнола.
3.4. В начале 4 года Ринолет решил, что Эльтам надо идти к Анделлаару и немного остаться там. Весь год Эльты, преодолевая трудности пути, шли туда, оставив за собой город Батерель. К концу года они остановились недалеко от Анделлаара в 20 километрах, и основали стоянку Винолтеремис «плодородие Виэнола». В этом городе Эльты построили главный храм богу Виэнолу.
3.5. Весной пятого года Эльты опять двинулись на север по реке Элии, затем они повернули на запад, следуя по руслу реки и недалеко от Эонолиса основали город Теремор. Этот город затем станет независимым царством, за счёт своих хороших земель, и слабых городов противника. Многие из Эльтийских родов остались здесь. С этого момента Эльтийские роды и племена постепенно откалываются и остаются в понравившихся им местах.
3.6. Ринолет выступил из Теремора весной 6 года, и к осени они дошли до выхода из болот восточной Паарии. Там они основали стоянку Эльтделл. Также в болотах от Ринолета откололся род Эльсин, и основали городок Синнар. Также в этом городе (Эльтделле), была построена крепость Ринолета, господствовала над всей округой и охраняла проход возле реки в болото.
3.7. В 7 году Ринолет выдвинулся на запад, они шли весь год и в конце, недалеко от Фенатола (Анфенела) основали свой город Менетис на другом берегу. Также в этом году ещё больше Эльтов покинуло Ринолет и основало свои города: Стигль, недалеко от Эльтделла, Эльтас недалеко от Дендринна и Милир, между Менетисом и Эльтасом.
3.8. В 8 году Ринолета вышли из Менетиса, шёл на запад, а затем на север по реке Элии. К концу года они чуть не дошли до устья реки Эльды, и там основали стоянку – Ринолеткодан «Стоянка совета старейшин». Этот городок в будущем станет главным преткновением между Даан и Эльдааном. Этот город Эльты построили на трёх близкорасположенных холмах, на берегу реки Элии. Также в этом городе останутся многие Эльты, не желавшие дальше идти. Эльты также основали городки: Тироз на реке Тирий, Агоан на реке Элия, Диудес ниже Анфенела, Агд, Ризет и Ард в центральном Даане.
3.9. В 9 году Ринолет вышел из Ринолеткодана и направился на север, весной они прошли мимо Эльдаана. Летом из Эльтов отделились Эльтинги, и построили себе город севернее Эльдаана – Эльтий. С ними ушло ещё пять племён. Ринолет же к концу года дошёл до реки Нимфей и там основал столицу Ринолета Нимделл. Также из Эльтов выделились Эльтанги, которые с ещё пятью племенами ушли на север, основав там город Эльтанг. Так Эльты нашли себе земли в Эльфирии.

Tau-777 10.05.2011 14:30

Так! давай сделаем так: ты творец, тебе нет дела, (пока), я читатель, и мне бросается в глаза.
Есть ошибки, и их надо исправлять)))
другим цветом обозначены слова с ошибками(орфография хромает)
Косым шрифтом, я обозначила не очень понятные, а может не правильно составленные предложения.
НУ что, начнем?

1) Деадем, мир лавы и огня
Часто произходят лавовые извержения, пополняющие лавовые моря. На солнечной стороне планеты, моря разогреваются и плавятся от жара Вайарейля. На ночной стороне - моря застывают и сковываются лёгкоплавной коркой. На полюсах есть корковые полярные шапки, от этих шапок отколовшись дрейфуют к экватору и там тают или слипаются в более крупные острова или материки.
Атмосфера отравлена угарным и сернистым газом, но не смотря на это на планете есть жизнь. Флора представлена колючими и парящими растениями. Фауна состоит из лавовых и камнеподобных созданий. Гуманойды дышат с помощью магии или технологических повязок, которые перерабатывают Диоксид и оксиды элементов в атмосфере в кислород. СО и СО2, SO и SO2, и NO и N2O/

разбор полетов:
1)] от этих шапок отколовшись дрейфуют к экватору и там тают или слипаются в более крупные острова или материки. - что откалывается?
2)Флора представлена колючими и парящими растениями. не красиво, парящими, можно ассоциировать со словом пар, или они левитируют))))
3)Диоксид и оксиды элементов в атмосфере в кислород. СО и СО2, SO и SO2, и NO и N2O/ - не красиво составлено, не совсем грамотно, почему бы не сказать так : "атмосферные диоксиды и оксиды, некоторых элементов" а в скобочках перечислить каких...

2) Террариум

Планета изменилась, но и оружию тоже досталось – уничтоженное, оно упало на спутник, а его осколки образовали кольцо на орбите спутника. как-то оно не очень, режет слух.. может стоит убрать вообще слово "спутника" в конце предложения?? НЭ????


3)Фиолетовый Тейойум

1)хранилища вредных матерьялов и склады ценных вещей.
С течением времени спутник стал, заброшен, и лишь в мрачном химическом заводе живёт здешний Бог-алхимик. Его слуги бродят по спутнику, и бывает, через порталы попадают в другие миры.
2)На спутнике преобладают материки. Лишь два небольших океана, и немногочисленные моря и озера плещут зелёной отравой. На материках высятся фиолетовые горы. Среди Розовых равнин бродят слуги Алхимика. - ах это ни к чему не нужный повтор))))
3)В горах растут «живые» кристаллы. В кислотных морях обитают водоросли и анаэробные бактерии. - это когда же анаэробы, были устойчивы, к кислотам???? точнее не вся группа анаэробов устойчива к кислотам. Сами бактерии почти единицы, к кислотам устойчивы преимущественно споры таких бактерий, поэтому так уж и пиши, кислотоустойчивые , ни кто не упрекнет в ошибке))))) или особые бактерии)))

4)Лесная Эонетта

лесничие, охраняющие заповеднике и ловящие иномирных браконьеров. - тыц, тыц... ЛесничиИ, ЗаповедникИ, и слово ловящие.. может отлавливающие????

5) Спутники Феона

Белла - резиденция богини красоты Беллы, живущея в прекрасном и величественном Соленом дворце.
Соленой пояс

Ну на сегодня, пожалуй, все. Солнечную систему разобрали))))))))

Теос 10.05.2011 16:54

Tau-777, спасибо, похоже исправил, только не знаю как правильно писать Солёный, соляной или сольный?)
Спутники Феона
Деадем
Террариум
Тейойум
Эонетта

Tau-777 11.05.2011 17:22

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1118377)
только не знаю как правильно писать Солёный, соляной или сольный?)

первые два слова говорят о соли, а вот последнее слово больше относится к музыке - сольный концерт))))

Так. что соленый и соляной будет правильно))))))

Теос 03.07.2011 18:30

Небытьё
 
Небытьё.
Небытьё существовало ещё до начала времени, когда не было ни звёзд, ни миров, даже богов и самого Создателя не существовало.
Из Небытья, в будущем, отделившись, появился весь существующий мир.
В Небытье не было не пространства, не времени, и даже самого Небытья не было – хотя оно и было!
По поводу первичного Небытья философы и учёные Теллаплейи много веков спорили, но так всё же и не пришли к единому мнению – что же это такое?
В результате безуспешных попыток решить этот вопрос, возникло популярное выражение «Ай, иди ты в окончательное Небытьё!». Обычно так посылают занудливых философов, которые своими нотациями, и тяжело-переваримой моралью портящих жизнь других.
Выражение подразумевает желание полного исчезновения противной личности в Небытьё, и исчезновение памяти о нём.
Возможно, Небытьё существовало бы вечно, но вскоре внутри неё затеплился первое сознание – разум Создателя.

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 03.07.2011 19:36

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1147498)
Небытьё !!! существовало ещё до начала времени, когда не было не звёзд, не миров, даже богов и самого Создателя не существовало.

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1147498)
Из Небытья, в будущем, отделившись, появился

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1147498)
и даже самого Небытья не было – хотя оно и было!

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1147498)
но так всё же и не пришли

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1147498)
и тяжело-переворимой моралью

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1147498)
портящих жизнь других

У МЕНЯ СЛУЧИЛСЯ КАПЕЦ МОЗГА. Автор, думай, что пишешь. ЗАЧЕМ, ЗАЧЕМ я решил сюда зайти ?!

Теос 08.07.2011 00:50

Про Драконов
 
Дракон – одна из самых древних и могущественных рас, наряду с Творцами, Магами, Феями и Древними. С эльфирийского языка «Дракен» - означает «наложить в штаны со страху».
В глубокой древности, практически два миллиона лет назад, были созданы богами из разнообразного генного материала. Они представляли собой страшную помесь ящера и летучей мыши.
Были в основном нужны для транспортировки войск Творцов. Фактически, были крылатыми «конями» для богов. В древности. У каждого бога имелся свой личный дракон, которых позже стали называть «столпами равновесия». Существовало примерно два десятка разнообразных видов драконов.

Скрытый текст - больше:
В целом, все драконы имеют общее строение:
Два, или четыре крыла на спине, для полётов в небе и планирования. Многие драконы могут сложить крылья и спикировать вниз.
Два, или четыре лапы, задние лапы более крупные и предназначены для удержания всего веса дракона, по возможности. Передние лапы были более длинные, и служили для атаки, защиты и разнообразных магических действий.
Длинную, или короткую шею, с броне-шипастой головой, с большими и разнообразными рогами.
Хвост, короткий или длинный, предназначенный в основном, как противовес при ходьбе, и балансир при полёте и планировании.
А также один, два или три био-реактивных двигателя в крыльях или под хвостом.

Различают три обличия дракона – гуманоидная, полугуманоидная, и собственно драконья форма. В каждой из форм есть свои преимущества и недостатки.
Гуманоидная форма – в основном предназначена для маскировки среди людей и эльфов. В такой форме «цивилизованные» драконы проводят больше всего времени в городах и сёлах. Такая форма накладывает ограничения на использования магии и других свойств дракона – таких, как полёт, огненное дыхание, и другие. Но позволяет с лёгкостью использовать телекинез и телепатию.
Полугуманоидная – более боевая форма. Дракон покрыт драконьей чешуей, но имеет образ гуманоида. Используется в основном в тесных помещениях, коридорах, пещерах. Имеются крылья, позволяющие летать, хотя и не так хорошо, как в полной форме. Скелет укреплён, и позволяет вооружаться тяжёлым оружием.
Драконица в полугуманоидной форме.
http://www.mmoaddict.ru/wp-content/u...cubus-full.jpg
В форме дракона, дракон выглядит, как дракон, общается как дракон, живёт, как дракон, срёт, как дракон. Используется на открытой местности и в небе.

С глубокой древности драконы участвовали во многих войнах. Первой, из которых была Древнейшая Война Богов. В этой великой войне драконы воевали в армиях всех сторон. После войны, когда Творцам пришлось покинуть планету, а сама она поменяла положения полюсов, перевернувшись. Так драконы получили независимость и стали одной из действующих сил на планете, вместе с Магами и Феями восстанавливая разрушенную Экосистему планету.
В течение следующего миллиона лет драконы постепенно увеличивали свою численность.

Примерно в 277 тысячелетие Драконы в союзе с расой Древних, воевали против Чуждых. Последние очень быстро атаковали столицу Древних, Большие Врата, и большинство полностью уничтожили. Но драконы сумели отомстить за своих союзников и полностью, досконально уничтожили Чуждых, раз и навсегда уничтожили, стёрли с лица планеты. Но драконы и сами сильно пострадали в этой войне.

В Третьей империи людей драконы стали обожествляться. Во главе империи стоял крупный клан «Четырёх Стихий». После крушения империи. Обман драконов разоблачили, и подвергли тех гонениям. Тогда много драконов погибло, но многие спаслись, устремившись на другие материки и планеты. Это была так называемая «золотая эра» драконов, когда они были могущественнее, чем никогда.

Вскоре, в пределах Драконьих гор, драконы построили «Драконополис» и снова основали свою империю. Но на этот раз это была именно драконья империя, без каких-то либо примесей гуманоидов. Но драконы поселились слишком близко к пристанищу магов – их «Магическому городу». Маги возразили было, но вынуждены смириться из-за большей численности драконов. Но всё же коварные маги тайно настроили расу Нимфей к борьбе против появившийся империи Драконов.
Вскоре, два больших государства – Империя Драконов, и Великий Дом Фей начали жестокую войну. Почти 150 лет длилась эта война – никто не мог победить. Вскоре Империя сумела уговорить другие кланы драконов вступить в войну. На помощь империи пришли Синие Драконы Великого Океана, Зелёные Драконы лесов Тенгренима и Горные драконы Тарракона. Вместе они постепенно окружили столицу Фей, и примерно за год непрерывного штурма, уничтожили их «Великое Дерево». Последствия войны были ужасающими – более трёх лет полыхал тысячелетний лес вокруг. А сам обширный лес не подпитываемый магией Фей стал увядать и со временем превратился в степь. А затем на месте этого леса образовалась Великая Пустыня.
Золотой Императорский дракон.
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/...b56f97c1e9.jpg

В 17 веке первой эры клан золотых драконов помог второй Эльдаанской империи в борьбе против Феанара, дальнего наследника Дома Фей. С этого момента начинается сосуществование Эльдаан и Золотых драконов. Также в это время другие виду драконов стали поддерживать смертных и больше лезть в их дела.

23 век – Время Драконьих Войн.
Всё началось с почти полного геноцида кентавров от рук сильного Нолиндарского королевства. На «Драконьем пиру» драконы выступили в поддержку исчезающих кентавров. Вместе с союзниками, эльдаанским королевством Ариэль, драконы атаковали всей силой Нолиндар и вынудили их капитулировать. Так окончилась первая война драконов, и кентавры снова, на какое-то время стали свободными.
Вторая война началась с противостояния союза Аманийских орков и королевства Ариэль. Император Драконов вступил в войну на стороне последних. Легко и непринужденно, драконы повергли в прах царство орков. В погоню за оставшимся орками отправили чёрных драконов и Оберонских массаракш. Решающая схватка случилась на границе будущих средней и нижней Карсавии. Общими усилиями драконы и эльфы убили почти всех орков, пока один из выживших не открыл тем одну тайну. В следующую минуту чёрные драконы убили всех массаракш, и улетели на север, искать оставшихся в живых племена орков.
Третья война началась с поисков мятежников. За это время те сумели многому научить своих подданных – орков, и создали сильную армию. В ущельях снежных хребтов Асгарда чёрные драконы встретили в бою растянутую армию Ариэльцев и Золотых драконов империи. Многочисленные ущелья и скалы, мешающие совместным действиям, союзников, которые вынуждены были отступить в предгорные долины.
Император драконов был недоволен и собрал ещё армии для поддержки. Снова союзники вторглись вглубь ущельев. Но в узких теснинах преимущество было за юркими короткокрылыми чёрными драконами-убийцами. (Чем ширококрылые имперские). А с высоты птичьего полёта, в безопасности золотые драконы не могли обнаружить скрытую среди скал и утёсов базу врага. В итоге союзникам опять пришлось отступить назад, потеряв очень много своих воинов.
В третий раз драконы воспользовались поддержкой подгорных гномов, которые провели эльфов и драконов в скрытую межгорную долину. Там и обнаружилась скрытая база врага. Три золотых дракона взлетели в небо, спеша за подмогой, чем и выдали своё местоположение. В горной долине началось жестокое сражение. Ариэльцев и Золотых драконов было мало, и они постепенно сдавали позиции, отступая к пещерам. Но тут, в решающий момент над сражением появилась подмога – все драконы взяли на свои спины эльфов и быстро сгружали их в центре схватки. Так была проведена первая десантная операция. В том бою эльфы дали жару чёрным драконам и оркам, рассеяв противников в горах. Вскоре предводителей чёрных драконов словили и доставили в «Драконополис» для казни.
Пленных привезли в столицу. Когда их собирались казнить, сломав крылья, на город внезапно напали подгорные гномы. А главный чёрный дракон изменил императору и спас своих драконов от казни. Все вместе, и драконы, и гномы, бежали на север в Тундру и Леса Гипербореи. Золотой император дракон был в гневе и погнался со всей своей армией за ними…

После крушения империи, драконы стали жить отдельными кланами со своей территорией. Иногда они участвовали в войнах смертных, в качестве внушительной боевой силы.
Кланы драконов постепенно сливались с обществом смертных, становясь «цивилизованными» драконами. А на природе остались «дикие» драконы, оставшиеся в своём обличии, не желавшие изменений в драконах.
В будущем, в Новой Карсавской империи, драконы стали использоваться как авиация. Известны Золотая эскадрилья, чёрные мстители, и десантные красные драконы.

Способности:
Драконы – одни из созданий, которые после ухода творцов с планеты Теллаплейи, приблизились к «Источнику» и стали его защитой. От каждой разновидности драконов были выбраны вожди, которые стали «столпами». Они охраняли выходы «Источника» на поверхность планеты.
За это «Источник» дал драконам множество способностей. Такие, как разнообразные дыхания – огненное, ледяное и т.д. Также драконы научились телепортироваться через специальные точки в мире, наподобие коротко-временных врат.

Жизненный цикл.
Драконов вынашивают в яйцах, как ящериц и иных рептилий и птиц. Срок вынашивания у разных подвидов бывает от года и до трёх лет. Вылупляется дракончик из яйца размером примерно с крупную кошку. Маленький дракончик не умеет летать, слеп, но вполне может укусить уже появившимися зубками. Также он не имеет ещё магических способностей.
Через три месяца, вырастая дракончик становится размером с крупную собаку. Он становится зрячим и умеет уже плеваться огнём – «чихать». Крылья ещё не окрепли, но уже дракончик пытается ими махать, не понимая принципа их действия.
В свой первых год дракон вырастает примерно с крупную лошадь. Он постепенно учиться общаться с другими драконами, и приобретает первые знания о мире. Также многие драконы рождаются с определённым характером.
После, рост дракона замедляется, и к двадцати годам он становится размеров со слона. Постепенно учится магическим способностям и боевым приёмам. Но по разуму – всё ещё такой же десятилетний человеческий мальчишка.
Юность дракона длится примерно до 100 – 120 лет, после чего случается «гон». После того, как «гон» благополучно проходит, дракон живёт до 200 – 240 лет. Тогда кончается его Юношество.
Примерно с 200 по 600 лет длится крепкая зрелость дракона. После чего дракон считается пожилым. Драконы могут жить бесконечно долго, всё увеличиваясь в размерах. После 1200 лет проходит черта после которой дракона уже называют уважительно «древний».

Сейчас различают два разных жизненных укладов драконов:
«Цивилизованный» - такие драконы живут среди обществ людей и эльфов, маскируясь, претворяясь такими же. Древние кланы драконов постепенно превратились в дома. Многие из них занялись торговой деятельностью. Другие же драконы выбрали себе жизнь почтальонов или наёмников и других профессий. Каждым домом управляет Древний дракон, многие ещё видевшие Драконью империю.
«Дикие» драконы живут на природе, поодиночке, или сбиваясь в стаи и племена. Агрессивно настроены против других рас. «Дикие» драконы являются излюбленной добычей «драконоборцев» . Особенно им нравятся драконицы, их излюбленная добыча, за которую дома «цивилизованных» драконов дают много денег. Драконоборцы зависят от домов Драконов, хотя и не знают, что служат им.

Виды Драконов:
Белые драконы, или Ледяные, или Снежные, Северные драконы – в основном «дикие» драконы, населяющие материк Непребен на северном полюсе Теллаплейи. Их бело-голубоватая чешуя со слоем подкожного жира позволяет им идеально проводить время в суровых арктических землях. Живут в основном по одиночке, изредка встречаясь с драконицами для продолжения рода. Одна из популяций драконов, на которую почти не повлияли все передряги драконьей истории. Самым крупным среди Белых драконов считается Древний дракон, размером примерно с километр и древностью более 1.9 млн. лет. Один из известных «столпов» равновесия «Источника». Является воплощением Холода и Льда.

Горные драконы – в основном «дикие» драконы, населяющие горы всех материков. Имеются разнообразные драконы, с разной окраской, для маскировки среди гор. Отличительной особенностью горных драконов являются цепкие лапы, а также когти на крыльях, для лучшего сцепления с отвесными скалами. В зависимости от местности драконы живут по одиночке, либо в стаях, либо мелкими племенами. – одичавшими древними кланами драконов. Также в нагорьях Тарракона живёт ещё один древний дракон – тоже один из «столпов» «Источника».

Морские, или Океанические, или Синие драконы – в основном «дикие» драконы, живущие на островах и побережьях Великого Океана. Живут поодиночке, питаются морской рыбой. Окрас синий и тёмно-синий, с переливами. Очень хорошо маскируется на воде. Из отличительных особенностей - имеет длинную узкую морду (для надводной ловли рыбы), а также на задних ногах имеют вторую пару крыльев, для большей маневренности. Где-то посреди океана живёт Морской дракон – ещё один «столп» Воды.

Зелёные драконы, или Лесные, или Джунглевые – также в основном «дикие» драконы, живущие в лесах и джунглях Теллаплейи. Эти драконы живут племенами, и часто подчиняют себе государства примитивных смертных. Драконов этих существует множество подвидов – малахитовые, изумрудные, Бериллиевые, болотные и другие.

Красные драконы, или Огненные, или Пламенные – это «боевые» драконы. Жили в древности на вулканических островах, а позже распространились на другие среды обитания. Но эти драконы всегда возвращаются на острова, для продолжения рода. Яйцам этих драконов нужна высокая температура. В древности красные драконы были малочисленны, и представляли собой особый подвид морских драконов. Особым подвидом огненных драконов является Дракон-феникс.
http://fc06.deviantart.net/fs19/f/20...l_grimlock.jpg
Песчаные, или Жёлтые драконы – древний вид драконов. Населяющие степи и пустоши. Были обледенены в племена и кланы. Позже были вытеснены из многих мест другими драконами, или истреблены гуманоидами. Также, где-то в пустыне старого материка живёт один из «столпов» равновесия «Источника», воплощая собой Песок и Землю.

Чёрные драконы, они же военные драконы – специально созданный вид, намного сильнее остальных драконов в близком бою, за счёт острых когтей на задних лапах, коротких крыльев, и хвост с шипастой булавой на конце.
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/...ox_smaller.jpg

Всех остальных драконов можно отнести к этим разновидностям.


Grey Fox 08.07.2011 00:59

Цитата:

био-реактивных двигателя
один вопрос. что эта и зачем?

Wizard 08.07.2011 11:15

Цитата:

Сообщение от Tau-777 (Сообщение 1118994)
соляной

не... лучше соленый, тк со словом "соляной" может возникнуть ассоциация на кислоту.

Теос 08.07.2011 19:19

Дует знойный, жаркий ветер в лицо. Не спеша, путник идёт по песчаным барханам, медленно переступая ногами, шаг за шагом идя на юго-восток.
Два солнца в небе, красное и синее, светили очень ярко, и невыносимо пекли. На далёком горизонте поднималось марево от нестерпимой жары. Хорошо, что сейчас зима, и синее солнце спряталось за красным. Летом же здесь можно запросто поджарится, как на огромной сковородке.
Белый тюрбан окутывал голову путника, давая прохладу. Из под него торчали длинные эльфийские уши. Здесь, в пустынной глуши, нечасто можно было встретить Данийцев. Этот народ жил в Даанисе, ещё со времён катастрофы – прихода знойных песчаных бурь.
Пески и пустоши заброшенной и покинутой Древней Эльфирии простирались на тысячи километров вокруг. Путник шёл, взбираясь на барханы, оглядывая горизонт, и спускаясь в затененные низины. Иногда, посреди безжизненного пространства попадались немногочисленные растения. Но их нельзя было есть и пить их сок – многие виды были очень ядовиты, и могли вызвать мгновенную и мучительную смерть.
Вы спросите – что делает этот даниец в пустыне?
Ответ может быть любым:
Может это просто путник, отставший от каравана; может это бандит, оставленный умирать своей бандой; или странствующий археолог и искатель приключений на собственную голову. Кто знает?
Вскоре, на следующем бархане, путник наткнулся на цепочку следов. Здесь прошёл караван из людей, эльфов, дромадеров и коней. Следы были позавчерашние, засыпанные песком, и уводили на юго-восток. Путник пошёл за ним, оставляя за собой свежую цепочку следов.
Барханы закончились, и следы привели путника к колодцу. Вокруг него намного больше следов – всё было утоптано, и караванные тропки расходились в десятки сторон. Рядом с колодцем были видны остатки потушенных костров. Здесь, в этой части Восточной пустыни можно было встретить кочевых Данурцев. После одомашнивания верблюда, этот эльфийский народ распространился по всей пустыне, вытесняя древних жителей этих мест – Маасийцев.
Путник подошёл к колодцу и посмотрел вглубь него. Затем кинул в него валявшееся рядом ведро, привязанное к верёвке, и вытащил вместе с водой. Наполнив свой бурдюк свежей водой, скинул тюрбан, намочил его, и ополоснулся сам, смывая едкий пот. Мелкие капли упали на песок, оставляя влажные следы, хотя те быстро высыхали на таком пекле.
Даниец сел в тенёк рядом с колодцем, очистил место и стал рисовать пальцем на песке иероглифы. Первым иероглифом появилось слово «рука» (Кеане), затем путник дочертил его, и получилось слово «направление». Прошептав что-то, путник вызвал внезапный порыв ветра, и иероглифы преобразились – теперь они значили «зачем пришёл?».
Даниец стёр иероглиф, и начертил другой – «свет»(Фиане) и «вода» (Вилиа), слив их в слово «в воде – свет». Опять подул ветер, и иероглиф изменился, превратившись в «восток» (Аэней).
«Восток – дело тонкое» - подумал путник, встал с песка, отряхнул от него штаны, оглядел безжизненный горизонт и снова пошёл.

Дует знойный, жаркий ветер в лицо. Не спеша, путник идёт по песчаным барханам, медленно переступая ногами, шаг за шагом идя на восток…

AnneLinn 08.07.2011 20:23

Ошибок и тавтологий (повторов) море. Перед тем, как размещать, нужно все-таки вычитывать.

"Дует знойный, жаркий ветер в лицо. Не спеша, путник идёт по песчаным барханам, медленно переступая ногами, шаг за шагом идя на юго-восток".

"Шагая на юго-восток" или "направляясь" было бы лучше. На мой взгляд. И предложение вовсе не обязано быть таким громоздким.

"Вскоре, на следующем бархане, путник наткнулся на цепочку следов. Здесь прошёл караван из людей, эльфов, дромадеров и коней. Следы были позавчерашние, засыпанные песком, и уводили на юго-восток. Путник пошёл за ним, оставляя за собой свежую цепочку следов".

Ноу комментс.

"многие виды были очень ядовиты, и могли вызвать мгновенную и мучительную смерть".

Это было смертельно настолько, что от него умирали. Вторая часть предложения - пояснение очевидной вещи - совершенно ни к чему.

«Восток – дело тонкое».

О как! Эльфы знакомы с советским кинематографом. А я не знала.

Итог: если и есть, за что хвалить, то только за саму попытку.

Теос 16.07.2011 04:06

Нимфей, Нимфиа.
Нимфей, или Нимфиа – общее название древней и современной расы, сейчас обитающие на восток Анантарона, а также в Древней Эльфирии, в Великой Пустыне и на Старом материке.
Нимфиа с древнеэльдарского – «Нимеа» - нега, нежно, и «Фиа» - краса, красота, прекрасное. Названа так из-за похожести нимф на эльфийских девочек, с которыми эльфы встретились впервые из этой расы.
Скрытый текст - Читать дальше...:

Нимфиа – это древняя раса, созданная богами для военных целей. В основном использовались как крылатая армия «ангелов возмездия». Первое появление их – примерно 1.9 млн лет назад. Создание нимфей из подручных материалов было вынужденной мерой, так как бывшие рабы – драконы восстали и свергли своих хозяев с Теллаплейи.

Общество Нимфей различается на несколько особенных групп:
Самая низшая группа – это Нимфы. Они главные работники и труженики в обществе Нимфей. Они выполняют все основные служебные функции. Имеют на спине два складываемых сетчатых крыльев, как у мух. К сожалению, крылья не сильные, и не позволяют долго находиться в полёте. Также нимфы ухаживают за яйцами, личинками, другими нимфами, феями, деревом и королевой. Представляют большинство в обществе Нимфей.
Средняя группа общества Нимфей – это Лимфы. Они главные воительницы и защитницы в этом обществе. Также они и основные надсмотрщики за работой нимф. Из лимф создают в случае необходимости армию Нимфей. Лимфы имеют четыре перепончатых крыла, и летают как стрекозы, зависая над одним местом. Существует несколько типов войск лимф – лучницы, копьёметательницы и ловящие.
Шершни, или Трутни – не летающие красивые самцы с подрезанными крыльями, предназначенные для оплодотворения Фей и не только. Выполняют в основном декоративную функцию в обществе Нимфей. Иногда закованы в ошейники, из-за соображений их безопасности и сохранения.
Феи, самые красивые и сексуальные на вид из всех социальных групп. Выполняют функцию воспроизводства и не только. Имеют на спине красивые крылья, почти как у бабочек, также складываемые и упрятываемые внутрь, под кожу. Из особенностей – имеют немного длинный носик, страстные губы, раздвоенный посередине язычок и широкие бёдра. Любят устраивать между собой оргии, в основном из-за скуки и томления внизу. В поздней истории Древней Эльфирии многие Феи стали рабынями у своих господ эльфов.
Королева – выбирается из Фей, или же из Принцесс. Руководит всем ульем. Крылья в полтора раза больше, также более крупные бёдра и грудь. Имеет при себе гарем из Шершней и пленённых эльфов.

Как и в любом улье, феи в начале откладывают яйца. Из тех вылупляются личинки, которые питаются приносимым нектаром в сотах и постепенно растут. В зависимости от генов, они затем превращаются в четыре разных куколки – для нимф, лимф, шершней и фей, каждая крупнее предыдущей. После, личинки окукливаются и затем из них вылупляются Нимфы, лимфы, Шершни, или Феи.
Смерть у разных групп наступает в разное время:
Нимфы живут примерно 30 лет, но остаются всегда вечно-юными и сияющими девственной красотой.
Лимфы живут примерно до 60 – 70 лет. Они не стареют, но с возрастом приобретают более грубые черты.
Шершни живут примерно 90-100 лет, а затем умирают, точнее их убивают Феи, из-за невозможности более выполнять свои функции.
А Феи живут дольше всего – около 200 лет. После смерти Феи помещают в специальные соты, где они сливаются с деревом.
А королева может жить до 300 – 400 лет.

Краткая История Нимфей.
После создания Нимфей учавствовали в высадке десанта на Теллаплейе более 1.9 млн. лет назад. Примерно 80 крупных кораблей-крейсеров высадили их на планете, которые затем стали для них «домами» и превратились в большие деревья. Более пятидесяти из них были уничтожены в течении этой древней войны. Корабли взрывались, и наносили огромный вред вокруг своей радиацией и жаром. Только в отдалённых землях остались нетронутые «деревья-корабли».

На время драконы и нимфеи заключили перемирие и стали заниматься своими делами. Так было примерно полтора миллиона лет. Следующий конфликт случился между «Древними» и домом Талатей в будущей пустыне Самарот, на севере Старого материка.

Этот конфликт случился примерно в 290 тысячелетии до 1 эры. Молодая раса «Древних» ища себе нужные минералы для развития, нашли их большое количество под кораблём-деревом дома Талатей. Древние стали постепенно подкапываться и строить многочисленные шахты для добычи минералов под деревом. Делая это тайно, без согласия дома Талатей, древние выкопали очень много земли, и грунт стал опускаться, что и заметили потревоженные нимфей. Талатей устроили рейд в подземелья и шахты древних, начав сражение. Древних было мало, и они отступали из шахт вглубь и наружу, затем, отчаявшись, решили взорвать всю систему и обрушить землю под деревом.
Взрыв в глубине дал «эффект домино» и вся земля под деревом Талатей обрушилась вниз, увлекая за собой дерево Нимфей. Многие древние сумели вылезти наружу и, обстреливая «дерево-корабль» лежащее в большой воронке, вызвали его разгорание. Огонь добрался до реактора и вскоре, вызвал его ядерный взрыв. В итоге примерно миллион существ было уничтожено, а лес вокруг стал гореть, и превратился затем в пустыню.

Следующий конфликт случился в 277 тысячелетии назад. В войне между Древними и Чуждыми, дома Нимфей приняли сторону Чуждых. Война велась практически по всей планете, но главное сражение случилось у Великих Врат в горах Асгарда. Древние мужественно защищялись, но всё же терпели поражение от натиска Чуждых и Нимфей. Отчаявшись, древние взорвали длинные, тысячекилометровые тоннели, ведущие к входу в Источник, одному из мест, где боги получили силу. Своды обрушились. Погребя под собой древних, и их врагов – чуждых и нимфей, раз и навсегда скрыв «Источник» от злого умысла смертных. Оставшиеся чуждые и нимфей были добиты прилетевшими драконами, союзниками древних, сражающихся на другом материке.
После этой войны Драконы из многих мест выселили кланы Нимфей.

Было много войн между Драконами и Нимфей. Одна из них случилась в 15 тысячилетии до 1 эры. В итоге войны драконы сумели окружить дом Песчаного моря, а затем нимфей включили двигатели на своём «доме-дереве» и взлетели с планеты. Этот дом-корабль полетел на планету Эон, и там основал первую внетеллаплейиную колонию. А на месте взлёта осталось большое озеро, впоследствии названое «Большим Оазисом Песчаного моря». Так на старом материке нимфей остались лишь в южных джунглях. Этот скрытый дом весьма повлиял на древнюю историю людей и орков.

Во времена Третьей империи людей, эта империя захватила север и северо-восток Южных Джунглей. Люди ходили глубоко в джунгли, подстрекаемые обожествлёнными драконами. В одном из походов, люди нашли «Великое дерево» и стали его рубить. От такой наглости, нимфеи атаковали людей, перебив почти всех. В следующий поход драконы собрали огромную армию – более миллиона воинов. Ещё на подходе в Великому дереву, Нимфеи стали обстреливать сверху смертных. В бой против нимфей вступили немногочисленные драконы. Они хотя и были сильными, но с кучей летающих нимфей не могли ничего противостоять. Тогда люди пошли в атаку на дерево, пытаясь отвлечь нимфей от боя в небе. Начался жестокий штурм дерева – люди почти уже добрались до нижних уровней улья, как на подмогу нимфей пришли другие кланы и сорокатысячное войско орков. Все вместе, нимфеи и орки сокрушили армию людей и заставили тех дрогнуть и побежать. Из всей этой миллионной армии из джунглей в живых вернулись, чуть менее десяти тысяч. Но и эти беглецы были казнены «за трусость и предательство», боявшимся за свою власть драконами. Но всё же некоторые выжили во время этой чистки, и поклялись отомстить лжецам драконам. Так появилось общество драконоборцев, а через сто пятьдесят лет Третья империя людей рухнула…

Во времена Четвёртой империи людей и после его развала, Нимфей в южных джунглях старого материка создали жестокую расу змеелюдей. За что позже сами и поплатились, когда змеелюди вырезали всех Нимфей и сами стали жить в улье Большого дерева.

Долгое время на материке Гиперионе безбедно существовал дом Нимфей с ещё одним «Великим деревом». После крушения третьей империи людей, драконы пытались обосноваться на новом материке – они заняли берег, но были затем выгнаны от туда нимфеями, и устремились на север. Там драконы и основали в будущих Драконьих горах свой город, называемый Драконополисом. Постепенно Драконы расширяли зону своего влияния, и стали угрожать нескольким колониям Нимфей на юге Анантарона. Драконы не особенно хотели войны, но их путём обмана подстрекали маги, живущие у них под боком. Драконы и Нимфей послали послов на переговоры, желая разрешить эту сложную ситуацию. Но случилось неожиданное – на обе делегации послов примерно в одно время напали неизвестные, которые замаскировались под драконов и нимфей. Каждая сторона подумала, что это проделки противника, и решили что договариваться бесполезно. Драконы атаковали первыми самую северную колонию Нимфей и выжгли её дотла. За всю войну было много попыток договорится, но всегда что-то, или кто-то этому мешали. Таким образом была развязана почти ста пятидесятилетняя война, итогом которой стало уничтожение «Великого Дерева» Нимфей. После, оставшиеся в живых нимфей разделились на мелкие кланы.

В Древней Эльфирии было четыре крупных клана Нимфей. Они различались по цветам крыльев и кожи. Бледные, лунные феи с золотыми, или белыми крыльями, и загорелые, солнечные феи с красными, или синими крыльями. Нимфей только иногда встревали в жизнь эльфов, пока в результате союза эльфа и феи, на свет появился первый эльфей. В последствии эльфеи стали королями в обществе Нимфей. Примерно в 420 году Нимфеи вынуждены были покинуть Древнюю Эльфирию, и отправиться на север…

После забвения Древней Эльфирии, история Нимфей и Эльфей продолжается в королевстве Нимфар, на востоке Анантарона, в узком перешейке между морями. К 17 веку Нимфар становится империей Фианар, и становится противником Второй Эльдаанской империи. В войну между двумя империями вступают неизвестные до этого золотые драконы, и быстро побеждают Фианар, и добиваются его капитуляции. После империя разделилась примерно на двадцать областей, в каждой правил свой правитель. Только через тысячу лет Нимфей сумели снова объединится, но это уже совсем другая история…

Цвета Нимфей:
Всего существовало четыре разновидности нимфей – 2 солнечных, и 2 лунных.
Синие – самые агрессивные из всех. Во многих войнах эльфов они учавствовали, часто являясь их инициаторами.
Красные – тоже агрессивные, но более древние, и поэтому более спокойные Нимфей. Редко сами развязывали войны, но с охотой вступали в них.
Золотые – не агрессивные, сторонницы баланса. Вмешивались понемногу в политику Древней Эльфирии и помогали то одной, то другой стороне. За что и считались многими эльфами предателями и любителями двойных стандартов. Их столица – Фей-Атор, расположенный на высокой столовой горе.
Серебренные – не агрессивные, и не вмешивающиеся нимфей в политику Древней Эльфирии. Живут в симбиозе с Эонолами, большими деревьями. Их столица – древесный город Фей-Тараман.

Вот, это описание нимфей. Многого ещё не описано – но я не думаю, что кому-то будет больше интересно.

Ignis 19.07.2011 09:10

Фуле так мало! давай ещё нимфоманок! И их войну с приапистами, на.

Теос 23.07.2011 20:50

Ну, про что я сегодня рисовал:
Скрытый текст - Сегодня - жаркое:
Рисовал я мир Деадем - хотел нарисовать часть полушария, но получился лишь один край))
Планета Деадем по сути же, является огромным чёрно-красным булыжником, наподобие Мустафара из звёздных войн))
Но с большими океанами лавы-магмы)
Вместо водных морей и океанов там заменяет лавово-магматическое море-океан)
А материки и острова как бы плавают по нему)
Рисовал я в восточной части континента полуостров - назвал его Тагор (в честь только что придуманной горы Мутсими Тугор). Тагор разделяется на несколько частей:
Верхняя часть Тагора в большой неправильной кальдере усопшего вулкана (раньше Тагор был островом, но затем пристал и прилип к главному материку.). В этой кальдере существует влажный тропический климат и относительно нежарко (по сравнению с другими, нижними часями.). Там находится столица Тагора - (ещё нет названия).
Из верхней части Тагора выдаётся утёс, возвышаешийся над лавовым морем. С этого утёса прыгают самоубийцы, а также выкидывают негодных и провинившихся.
Средний уровень Тагора - это прожжённые, сухие степи. В самом Тагоре находится три области - южная, западная, и приграничная. Южная и западные области отделяются каньёном реки-Тагор, текущей сверху, из кальдеры. А западная и приграничная области разделены стеной, протянувшийся на тысячу километров от края до края полуострова. Приграничная область заканчивается за разрушенной стеной. Дальше идут бескрайние степи чего-то-там?)))
Река Тугор течёт из кальдеры и обрывается водопадом в Нижнею часть Тагора. в Туманы??? Тагора))
Нижняя часть состоит из четырёх областей:
Туманы Тагора, находящиеся на юго-западе страны, и на юге от западной области Тагора (вниз после обрыва). Туманы образуются из-за попадания устьев рек в лавовое море. В Туманах есть жизнь - наподобие мангровых зарослей.
Есть две области юга, они разделены древней трещиной, наполненной лавой. Эти области - Юг Тагора, и Юго-Восток Тагора.
Четвёртая область - это узкая полоска застывшей лавы вдоль восточного побережья Тагора.
Про историю Тагора:
Тагор был некогда одним из участников некого Алиянса???. В него входили примерно 5 царств, или краёв - Тагор, Степь, Остров, Бугор, Запор))) Этот Алиянс боролся против бога Гнева и Ярости, и Огня, или же против бога Гранда и Величия (ещё не продумал).
Но весь Алиянс был повержен, кроме Острова и Тагора, а сам Тагор потерял свои западные области - Приграничье и Заграничье Притагорской степи.
Вот это я придумал примерно за час, рисуя карту (точнее её эскиз).

Теос 10.09.2011 20:47

Древние - так называли эту расу подземные гномы, которые поселились в построенных ими городах. Затем уже и все расы стали так их называть. Многочисленные подземелья, руины надземных городов разбросаны по всей планете, а иногда попадаются и за её пределами.

Скрытый текст - больше:
Происхождение.

Древние не были ни кем созданы. Это была саморазвивающаяся жизнь в недрах Теллаплейи, состоящая из наэлектризованных минералов. Примерно появились полмиллиона лет назад. Путём постепенной эволюции к 300 тысячелетию до 1 эры появились разумные. Это и были Древние. Также считается, что разум Дрение получили от Источника находять возле выходов из него. Так появилась раса, дающая много загадок современным учёным.

Строение.

Каждый древний состоял из многочисленных взаимо-заменяемых модулей. Модули - это бывшие, самые первые механизмы, которые зародились в недрах Теллаплейи. Как клетки живых организмов, модули развивались и самосовершенствовались. Примерно в 400 тысячилетии до 1 эры появились первые многомодульные организмы. Путём развития, эти механизмы сьедали породу в коре планеты, оставляя после себя большие пещёры и ходы, иногда такие просторы, которые тянутся под землёй на тысячи километров. Эти просторы стали называть Подземельями. Так же Древние умели трансформироваться, быть невидимыми, иметь разнообразное оружие - клинковое, кинетическое, и разное другое. Но древние очень завидовали драконам, способным телепортироваться сквозь пространство. Потом уже некий учёный Древних создал темпоральные врата, и их стали строить в каждом городе.

История.

После своего появления на планете, древние постепенно заселили всю кору. Изначально, древние были одинаковыми, и выполняли одни и те же функции. А потом началось расслоение. Некоторые древние были сильнее, и составили касту воинов. Их любимым делом стало убийство другой жизни.

Так в 290 тысячелетии военные напали на дом Нимфей в Самаротте, желая получить весьма ценные минералы. После этого в среде Древних началось противоборство Военных и Гражданских.

Вскоре началась война между Ардхаром в Высоких горах, и Тиззом в Мшистых. Благодаря большой численности Тиззцев, они победили и разрушили Ардхар примерно в 288 тысячелетии до 1 эры.После этого, мирные древние создали коалицию. в которую практически обьединилась вся планета. А в 285 тысячелетии были построены Великие Врата в Азгарде. Они вели к Источнику, сакральному месту зарождения разума древних, находящейся глубоко под землёй. Также Древние построили Непобедимого - огромного робота, высотой более 200 метров.

Вскоре, на планете. в её глубинах зародилась новая жизнь на непонятной основе. Она была и не органическая, и не механическая. Жизнь эта состояла из энергии и материи Небытья, тёмной энергии и тёмной материи. Это были чуждые. В 280 тысячелетии под их натиском пал Тизз, и все поселения на материке были уничтожены. Древним приходилось менять образ жизни, трансформируясь и уходя на поверхность. где Чуждые не могли бы их создать.

А в 277 тысячелетии Чуждые и Нимфеи отаковали Великие Врата, желая пробиться к Источнику. Драконы, бывшие союзники Древних, предали тех, не предя вовремя на помощь. Решая обезопасить мир для будущих поколений смертных, древние взорвали тысячекилометровый туннель ведущий к входу в источник.

Так закончалась недолгая история Древних, которая стала грустным укором драконам. Но древние ничего не забывают, и где-то в глубине горных пород ждёт своего часа Непобедимый...

P.S. О жизни и обычаях древних написано много книг, но все они больше вымысел, и не имеют ничего общего с настоящей жизнью древних.

P.S.S. Тем более не читайте "Эротические сказки древних" Визета Тезза!!!))

Теос 03.12.2011 19:09

Эпоха Огня.
1. Побег из Эссы.
Скрытый текст - переписал событие, теперь это выглядит неким началом цепочки:
Горит костёр в тиши ночной.
Иногда он горит ярко и светит далеко, служа путеводным маяком для заблудших странников. Иногда он тухнет, и лишь горячие ещё угли напоминают о былом. Редко случается невероятное – костёр может и потухнуть, но его угли разбросает по всему миру, где зажгутся другие костры мысли, ума и воли. Раз в эпоху костёр может превратиться в огненную бурю, сжигая всё на земле и достигая неба – в такие времена ни на земле, ни на небесах никому не остаться безучастным.
И что было первой искрой для первого пожара?

Вернёмся в далёкие, предалекие времена: это было ещё до Великой войны ; до Тёмных времён; до пришествия варваров; до возвышения Нолиндар; до пришествия плеоров; до Древнего огня; до правления драконов; до великого потопа и удара с небес; до первой империи Огня. Это было время Первого Рассвета, когда только первые лучи двух солнц осветили наполненные жизнью старые равнины.
Ночью, старые равнины и небо – неразличимы. И там и здесь, горят тысячи огней: внизу – огни городов; а сверху – сияние звёзд. И что из них горит ярче – пусть лишь вечность рассудит.
В те далёкие времена люди на старых равнинах были суеверны – они поклонялись огню, рекам, дождю, горам, ветру. Они поклонялись всему, что видели и слышали. Они считали себя путниками, идущие по извилистой полосе судьбы.
На старых равнинах было больше всего почитателей огня. Они пришли с юга, убежав с плато огня от страшного извержения вулканов. Именно они первыми стали строить города на берегах реки Жизни. Как вспышки рождающихся звёзд, возникали города один за другим – Суо, Интуин, Ану, Лаа, Эсса, Туи, Аттуса, Атта, Эннини и Кахар. Вместе с Сансаррой они были первыми городами мира.
По представлениям древних людей огня, величайшей честью для них было самосожжение в пламени костра. Считалось, что так душа очищалась от бренного мира, и уходила в небо, словно искры огня. Но не все желали быть сожжёнными.
Один правитель Эссы, не желая отдавать себя в жертву жрецам огня, покинул город и отправился на юг со своим родом. Звали его Манматх, с древнего – «предок вождей». Он хотел вернуться на плато огня (откуда и пришли его предки) и там окончить свои дни. Но жизнь распорядилась иначе – идя вниз по течению Кимилини, он нашёл не заселённую землю. В слиянии двух ре образовалось множество холмистых островов, на которых и поселились люди Манматха.

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 05.12.2011 19:22

У меня вопрос - все ли произведение будет написано в такой подаче - от постороннего лица-рассказчика, пересказывающего байку? Я просто очень скептически к такой манере отношусь еще со времен, когда штудировал "Сильмариллион" Толкина. Если нет, то тогда в тексте слишком много вводных прологов - вначале зачин о пламени бла-бла-бла, затем предистория побега.
Текст можно и нужно упрощать и "популяризировать" - начни с деда, пересказывающего внукам старую историю и постепенно переключись на повествование от первого-третего лица.

AnneLinn 06.12.2011 08:15

Мережук Роман, ты шо! Настоящая эпичность невозможна без пафоса и высокопарности! ;)))

А если серьезно, то полностью присоединяюсь. Этот прием устарел. То, что было актуально и ново во времена Толкина, теперь вызывает в лучшем случае недоверие, а в худшем - смех. *увлеченно играю в Кэпа*.

Теос 09.12.2011 19:23

Цитата:

Сообщение от Мережук Роман (Сообщение 1230049)
У меня вопрос - все ли произведение будет написано в такой подаче - от постороннего лица-рассказчика, пересказывающего байку? Я просто очень скептически к такой манере отношусь еще со времен, когда штудировал "Сильмариллион" Толкина.

Нет, это просто законченный кусочек. Каждый кусок будет иметь свой смысл, и по разному переплетаться с другими историями.
Эпичности на самом деле не нужен пафос и высокопарность - ониприплетаются лишь затем, что бы увеличить ощущения от картины. (Как рама).
Если картина и так отлична, зачем ей рама?)

AnneLinn 10.12.2011 07:09

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1232107)
Если картина и так отлична, зачем ей рама?)

Сам себе противоречишь. Если считаешь свою картину отличной, то избавься от такой сомнительной, старой и поеденной древоточцами рамы.

А так твоя проблема вполне типичная для МТА: в теории вроде все понятно, а на практике применить пока не получается.

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 10.12.2011 12:03

Теос, правильно ли я понял – это готовая версия рассказа?

Хомяк 10.12.2011 12:26

Это некое "начало цепочки", как я понимаю. Поднята интересная тема конфликта между желанием жить и желанием иметь хорошее посмертие. Обозначена авторская позиция: жить все-таки лучше. Нет самого главного: тела рассказа, из-за которого это стоит читать. Поэтому ждем-с.

Теос 14.12.2011 19:42

Вот такая завязка для рассказа:
Скрытый текст - Эпоха Огня: Первый Рассвет:
Эпоха Огня: Первый Рассвет
Закат. Голубое солнце в последний раз моргнуло старым равнинам и скрылось за горизонтом. Мир стал быстро погружаться во тьму. Равнины севернее перепутья казались безжизненными в этот поздний час. Только порывистый степной ветер урывками трепал немногочисленные пучки засохшей полыни. Ближайшие холмы Бумийского всхолмья казались ещё темнее – многочисленные кусты колючек скрывали логова хищных зверей и гнёзда птиц.
Во мраке что-то зашевелилось. Скоро все кусты пришли в движение, и вышли на равнину. Послышались щебетания птиц, хотя их странно слышать ночью, когда они спят.
В ровном блеске полумесяца Феона(фиолетовый газовый гигант и вкраплениями оттенков голубого, синего и розового, висящий почти в зените, всегда) и его двух лун стали видны продолговатые фигуры, выпрыгивающие из кустов и собирающихся рывками вместе. Чем-то они напоминали диких южных птиц: то ли своими масками, то ли странной, прыгающей походкой. Когда все собрались, они стали разговаривать:
- Как надоели эти костюмы – сколько ещё осталось идти?
- Примерно двадцать меров – за ночь быстрым шагом можно дойти.
- Пошли дальше, не отставайте – движемся в том же порядке.
Вперёд, на юг вышли несколько разведчиков – вскоре они скрылись из виду в полутьме. Потом, примерно через пять минут туда же пошла основная группа. После несколько последних отстали и замели следы. Вскоре уже ничего не указывало на то, что здесь кто-то был.

Полумесяц Фэона постепенно становился полным – близилась полночь. В полутьме быстрым маршем двигалось войско на юг, по Перепутью, плоской равнине, на которой было видно далеко. Воины таились, шли, не зажигая факелов. На востоке, мерах в пяти, был ясно виден огонь храма путников.
Воны прошли равнину быстро, лишь вспугнув на пути животных и птиц. Их никто не заметил – последние идущие заметили следы очень тщательно.
Вскоре отряд добрался до царских холмов. Теперь стало идти труднее – путь пролегал через овраги, полные кустов и колючей травы. Петляя по ним, воин постепенно продвигались на юг. Разведчики залезали на высокие холмы и осматривали окрестности.
С вершин холмов было видно множество огней на юге и востоке. Одинокий огонь храма путешественников виден был на севере. Отряд поменял курс и стал двигаться на юго-восток. Вскоре холмы стали ниже, а иногда попадались насыпные курганы древних царей-санов. На каждом возвышалась большая каменная статуя, символизировавшая погребённого правителя. В низине рядом с одним из последних курганов, на окраине холмов, отряд остановился, решив передохнуть после долгой ходьбы.
Воины от усталости повалились на землю. Через полчаса им снова пора в путь – командир не хотел долго оставаться на одном месте. Также он приказал не разжигать костров – что бы отряд случайно не заметили. Разведчики несли караул, вглядываясь в полутьму.
Двое воинов, переговариваясь на ходу, неспешно пошли на вершину ближайшего холма, решив справить малую нужду. Взобравшись на холм, они нашли там высокий столб, и недолго думая, решили помочиться на него. Примерно через минуту, закончив дело, они пошли вниз к лагерю.
Когда они сели поболтать в лагере с другими воинами, над холмом поползла еле заметная серая дымка. Немного погодя она собралась у столба и окутала его, превратившись в серое облако. Две точки загорелись тусклым серым светом на вершине столба, как будто чьи-то глаза распахнулись от долгого, тысячелетнего сна. Затем они погасли, и из столба вышла прозрачная фигура, пойдя на юго-восток.

Леада стояла на одном из башен внешней стены. Прерывистый ветер трепал её волосы. Небо заволокло тучами, что редко случалось. За стенами, на всём просторе степи не горел ни один огонь – казалось, что всё вымерло в округе.
Ветер подул сильнее – теперь волосы её развивались. Земля пошла рябью, стала похожа на большое, буйное море. Тучи стали чернее, грянула молния и осветила темноту вокруг. Рябь превратилась в волны, И как прибой, стала биться о стены.
Стены выдерживали, и волны отступали, пенясь, - но затем они возвращались вновь и обрушивались на город. Так произошло восемь раз – каждый раз волны отступали. Последний, девятый вал был самым высоким. Он обрушился на город, сотрясая его. Ворота не выдержали и поддались натиску моря. Вода стала вливаться внутрь.
Леада спрыгнула со стены и побежала через узкие улочки, на которых не было никого – а за ней зловещими бурунами мчалось волной вода. Дома рушились под натиском моря и разлетались в пыль. Вскоре Леада добежала до крепости на высоком холме, вбежала по ступеням наверх, кинулась внутрь, распахнув широкую дверь (которая туго поддалась) и тут же ёё запёрла. С внешней стороны раздался гулкий удар и гневный рёв моря, потерявшего желанную добычу.
Леада побежала внутрь ища спасения – в крепости не было никого. Зал порядка был пуст. Девушка понеслась в покои сана - но даже там никого не было. Вернувшись в зал, она прокричала, надрывая свои связки:
- Кто ни будь есть? – звук её крика, гулко отозвался в сводах дворца, сотрясая его.
А эхо ей вторило:
- Есть, есть, есть!
Осмотревшись, она увидела свет, идущий из зала предков.
«Вот оно» - и побежала к нему. Промчавшись по короткому коридору, оказалась в зале предков. Масляные лампы ярко горели и на мгновение ослепили её. Прищурившись, она увидела фигуру, смотрящую на статуи предков. Со спины фигура казалась высоким мужчиной народа огня. Волосы заплетённые в многочисленные косички, спускались ниже плеч, а руки – упёрты в бога. Спину прикрывала дублённая шкура быка, на голове был шлем с рогами этого животного. Незнакомец разглядывал статуи и разговаривал с ними:
- Да, действительно, как много нас стало.
Леада подошла к мужчине и положила руку ему на плечо. Незнакомец повернул голову и увидев девушку, проговорил:
- А где Мирида?
- она умерла, теперь я за неё. Ответила девушка, с интересом смотря на него.
- Жаль, она была красивой, хотя и ты тоже красивая. – мужчина улыбнулся. Его широкая улыбка резко выделялась на суровом лице воина, покрытое морщинами, скрытое густой бородой.
Вдруг удар раздался громыхающий – били в дверь, сил не щадя. Мужчина обратился:
- Они идут!
Снова раздался звук удара, его эхо разнеслось по дворцу.
- Они идут! – снова сказал незнакомец.
Вновь по дворцу раздался звук удара. С потолка посыпалась пыль.
- Они идут! – В последний раз проговорил он, и видение стало таять.
Все исчезло, как только Леада распахнула глаза, увидев над собой низкий потолок своей комнатушки. Сон, такой явный, ещё не покинул её – вдали бушевало море, стоял мужчина во дворце. Девушка вздохнула, протёрла глаза и села на низкой кровати. Маленькая лампа пляшущим язычком освещала стены.
Леада зевнула, и потянулась руками вверх, как бы пытаясь снять с себя остатки сна. Хотелось бы ещё полежать, но сна не было ни в одном глазу. Девушка встала с кровати, обула сандалии и вышла из комнаты в коридор, проскользнув через тонкую занавеску.
Немногочисленные лампы давали мало света, еле освещая красивый орнамент вдоль глиняной стены. Дальний конец коридора скрывался в темноте – после сна девушке страшно было идти туда. Леада подняла лампу с пола и с ней, осторожно ступая, пошла в темноту. Дойдя до конца, повернула налево и поднялась по лестнице вверх, в широкий зал порядка.
В нём было светло и четыре стражника с копьями несли караул, играя в гексо. На девушку они не обратили никакого внимания – настолько они были захвачены игрой. Леада тихо, как незримая тень, мимо них прошла в покои сана, изящно, как лёгкий утренний бриз, проскользнула через тонкую занавеску.
Правитель валялся на невысокой постели, широко раскинув ноги. Он был гол. Гол настолько, что неприкрытое стоящее колом большое достоинство весьма смутило девушку. Леада подавила своё дремавшее непроизвольное желание, и одновременно – своё стеснение, и подошла к сану, осторожно накрыв его тонким покрывалом и стала тормошить.
Царь медленно открыл глаза, и в них девушка прочитала дикую похотливую страсть. Глубоко внутри неё всё вспыхнуло от желания, и тут недовольным голосом сан спросил:
- Что?
- Мне снился сон, в нём волны на город наш налетали.
- Дурное предзнаменование? – правитель зевнул и потёр заспанные, слипшиеся от долгого сна глаза.
- если не веришь мне, то поверь призраку нашего далёкого предка – сана Манматха.
- и что он сказал тебе? – царь сел на постели, внимательно уставившись на Леаду.
- Они идут! Они идут! Они идут! – глаза девушки закатились. Стали отливать серым блеском. Когда глаза её вернулись в норму, снова стали огненно-красными, она окончила:
- Я думаю, это некое предупреждение нам.
- Хорошо, но помни – если мои тревоги напрасны, то я не посмотрю на твою девственность. – Его заявления были подтверждены очень твёрдым аргументом.
- Эх, ладно! – правитель встал, и тонкое покрывало слетело с его атлетического тела. Леада закрыла глаза от нахлынувшего смущения и дикого, стискивающего внутри желания, и на ощупь вышла из покоев сана.
Стражники в главном зале закончили играть, и стали бдительно нести караул. Вскоре вышел царь, он был одёт по военному: грудь и живот защищала кожаная кираса; лицо скрывал медный шлем; цукарда, льняная юбка с медными листами скрывала ноги и пах; кожаные сандалии дополняли картину мужественного воина, готового защищать свой город.
- Поднять стражу! – приказал он повелительным голосом.
Стражники побежали выполнять приказы сана - топот их ног раздавался по всему дворцу. Вскоре в главном зале перед правителем стояли сонные стражники, их было около полусотни. Вышел отрядный и обратился к царю:
- Вот, собрали всех.
Сан, недолго думая. Заговорил:
- по слухам, вокруг может скрываться коварный враг. Разбейтесь на десятки и найдите его.
Воины побежали в город, а потом вышли за его пределы и стали искать врага в полутьме, освещая путь факелами. Правитель и Леада вышли на одну из башен крепости и стали смотреть за городом и окрестностями.
- Ты довольна?
- Посмотрим, надеюсь мы не зря столько стражников послали – может, что ни будь да найдут.

Сияющий диск полного Фэона стал убывать. Золотая луна торжественно садилась на западе. На востоке постепенно становилось светлее. Но ещё держалась темнота, и многочисленные огни селений освещали старые равнины.
Десять воинов во главе со старшим шли, освещая себе путь факелами и внимательно смотря по сторонам. Впереди них, на западе, виднелись низкие, пологие холмы. Они становились ближе и ближе, пока стражники не упёрлись в плотный кустарник, густо покрывший склоны.
- Пошли в обход. А ты останешься здесь - если с нами что-то случится, бежишь в город. – Воин остался один, а девятка стражей во главе со старшим пошла на север, огибая холм. Колючие кусты тут и там постепенно сжимали отряд, не давая ему развернуться. Было ощущение, что за каждым пряталось по воину. Стражникам от этого было не по себе – даже разговаривать никто не хотел.
Вскоре отряд вышел на большую поляну. Девять воинов разошлись по ней, освещая факелами путь. Трава вокруг была примята, как будто на ней недолго лежали. Один воин наклонился, и подобрал что-то. Подошёл к старшему:
- Здесь свежие крошки хлеба. Видимо недавно тут кто-то проходил.
Старший взял крошки, посмотрел на них, попробовал:
- Тьфу! Дурак, это не хлеб, это рыбные сухари – ищите лучше. Они должны быть здесь - бросил их в траву, и встал в боевую стойку с копьём наперевес.
Воины понимающее кивнули, и пошли к краю поляны, став осматривать ближайшие кусты. Один из них пригнулся, разглядывая круглый камень в темноте, лежащий под кустом. Тыкнул в него копьём – камень дёрнулся, вспрыгнул и закричал:
- Ааа, моя задница! – в других кустах послышались ругательства.
Засвистела тетива и стрела пролетела в ночи. Стражник опёрся на копьё, медленно поник и свалился на бок – были слышны его предсмертные хрипы.
-Атакуем! – и старший бросился на врага. Воины кинулись за ним. Полетели стрелы со всех сторон. Их было восемь, а стало шесть.
Из кустов выпрыгнула тень и кинула копьё – старший увернулся, и вонзил в него своё. Выхватил свой топор и рубанул следующего врага в шею. Отобрал у того копьё и с размаху кинул в другую тень. Та задёргалась в предсмертных муках и вскрикнув, упала на землю.
Старший оглянулся: за время мелкой битвы ушли в Небытьё ещё трое стражников Со всех сторон нападали враги – но они уже боялись попасть следующими в царство Фэона. Оценив ситуацию, он прокричал:
- Отступаем! К городу! - И четверо человек ринулись к смерти. Зазвенели тетивы, и стрелы оборвали жизни трёх стражей. Старший со всех сил крикнул:
- Здесь враги! – его крик разнёсся громом по ближайшим холмам. Он пробежал ещё немного, а потом упал сражённый копьём в спину.
Оставшийся в запасе воин услышал могущий крик и бросился бежать со всей прыти. За ним гнались – свистели стрелы, и был слышен топот множества ног. Ещё одна стрела почти попала, чиркнув по волосам. Город приближался, давая убегающую надежду. Воин почти добежал до стены:
- Аар! – прокричал он, насколько смог и тут же стрела пронзила ему спину. Его уставшее лицо озарила предсмертная улыбка, и сделав два судорожных шага и протянув руку. Прошептал:
-Идири. – а затем упал лицом в землю.
На башне услышали крик, и увидев бегущую в темноте толпу, прокричали вниз:
- Ворота! Ворота! – и стражники со всей силой налегли на тяжёлую дверь. Снаружи полетели стрелы – с башни стали стрелять в ответ. Кто-то закричал на башне, и сражённый копьём, упал вниз.
Первые ряды врагов добежали до ворот и не дали им закрыться. Кто-то из них пролез сквозь узкую щель и внёс сумятицу в ряды защитников, они отвлеклись от двери, и та поддалась под напором врагов.
Широким потоком копий и топоров враги вливались внутрь, сокрушая защитников и сея смерть вокруг. На башне крепости одноглазый ветеран прокричал, ударяя в набат:
- В крепость! Враги прорвались в город!
Начинался день – на востоке огромным пятном разгоралось алое зарево.

Хомяк 18.12.2011 15:59

Блин, начинал писать комментарий, чтоб все по полочкам, а он взял и слетел. Поэтому ограничусь общими рекомендациями с примерами, а ты уж сам ищи, все места, где это актуально.

1)
Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1234567)
(фиолетовый газовый гигант и вкраплениями оттенков голубого, синего и розового, висящий почти в зените, всегда)

Лишние подробности. Литературное описание имеет целью не дать полное представление об объекте, а создать определенную атмосферу. Разумнее назвать гигант пурпурным, а вкрапления поминать потом.
2) Обогащаем словарный запас. Использовать для описания похожих действий однокоренные слова в одном или даже соседних предложениях не есть хорошо. Самый, пожалуй, частый косяк.

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1234567)
Вскоре Леада добежала до крепости на высоком холме, вбежала по ступеням наверх,

Скажем, кто мешает ей "взлететь по ступеням"?

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1234567)
Город приближался, давая убегающую надежду. Воин почти добежал до стены

Скажем, кто мешает ему "достичь стены"?

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1234567)
выпрыгивающие из кустов и собирающихся рывками вместе. Чем-то они напоминали диких южных птиц: то ли своими масками, то ли странной, прыгающей походкой

Скажем, почему бы не "выскакивающие", почему бы не назвать походку "страусиной"? Кстати, походка в любом случае припрыгивающая.
3) Не могу не помянуть отдельно оскверненный столб. Я, конечно, понимаю, что днем вокруг него долбославы пляшут, но сколько раз Дубровский сходил в туалет?
4) "Туалетная" тема вообще лишняя в эпическом фэнтези.

Цитата:

Сообщение от Теос (Сообщение 1234567)
Леада подавила своё дремавшее непроизвольное желание, и одновременно – своё стеснение

Ты уверен, что она будет испытывать такие чувства? Скорее, здесь будет только стеснение. Литература, все-таки, не по Фрейду пишется, но если и по Фрейду, неосознанные желания на то и неосознанные, чтобы девушка маскировала их стеснением.
Вообще имей совесть, наш форум ведь маленькие дети читают, а ты не эротику пишешь. Чтобы в следующий раз никаких стояков среди текста не было. Иначе минусану и не посмотрю на твою девственность (с).
5) Логика повествования. Царская гвардия - серьезный бизнес, а они взяли и пропустили подозрительную девушку без вопросов. Какого черта открыты ворота среди ночи? Чем думал сан, когда высылал солдат за стены? Не иначе "неприкрытым стоящим колом большим достоинством". Как он их потом собирать планировал, если врага обнаружит?
6) Во избежание смерти от переизбытка свинца в организме, рекомендуется исправить орфографию, пунктуацию, а лучше то и другое. Отдельно отмечу очепятки, тысячи их. Тут уж ищи сам посредством внимательного чтения.
7) Маленькая фишечка. Побольше мелкой моторики Леаде. Поговори со знакомыми из драмкружков о том, что такое "большое лицо". Узнаешь много интересного о том, как передавать чувства героев, не называя их открытым текстом. Тебе уже не нужно будет расписывать стеснение с желанием, достаточно подобрать соответствующий жест. Жест, соответствующий моменту, называется "защита живота и гениталий", выглядит как сложение рук в замок на уровне этих самых гениталий, а уж там разбирайся, как его подать.
Например, диалог Леады и сана совсем без "туалетки", но эмоции обоих героев, надеюсь, понятны.
Скрытый текст - Собсно:
Правитель валялся на невысокой постели, широко раскинув ноги и совершенно не стесняясь своего красивого мускулистого тела. Леада сдавленно ойкнула, вытянув вниз сложеные замком руки, но, справившись с собой, подошла к сану, осторожно накрыв его тонким покрывалом и стала тормошить.
Царь медленно открыл глаза, пронзив девушку тяжелым взглядом, от которого в горле застыл плотный комок. Леада почувствовала, что краснеет, и тут сан недовольным голосом спросил:
- У?
- Мне снился сон, в нём волны на город наш налетали, - поперхнулась жрица.
- Дурное предзнаменование? – правитель зевнул и потёр заспанные, слипшиеся от долгого сна, но не отпускающие собеседницу глаза.
- Если не веришь мне, то поверь призраку нашего далёкого предка, сана Манматха, - напирала та.
- И что он сказал тебе? – царь сел на постели, окончательно пригвоздив Леаду к стене огнем черных зрачков.
- Они идут! Они идут! Они идут! – глаза девушки закатились и стали отливать серым блеском.
Царь отпрянул как громом пораженый, но девушка, с отдышкой, продолжала, и взгляд ее снова упирался в пол, был огненно-красным да слегка растерянным:
- Я думаю, это некое предупреждение нам.
- Хорошо, но помни – если мои тревоги напрасны... – Сан многозначительно осмотрел ее с головы до ног. - Эх, ладно!
Правитель встал, и покрывало осенним листом слетело с его крепких плеч. Леада резко развернулась, зажмурившись, и на ощупь вышла из покоев сана.

З.Ы. на фоне активной игры с глазами, я бы заменил подчеркнутые слова каким-то другим признаком транса, но в твоем мире ты гэйм-мастер.
З.З.Ы. Вообще мне действительно было интересно дочитать это до конца. Но сюжет - только скелет повествования, а на него нужно наращивать мясо.

AnneLinn 18.12.2011 18:42

Все та же беда: ошибки, неаккуратность, полное отсутствие желания вычитывать и исправлять. Правильно, для этого корректоры есть. Незачем гению себя утруждать мелочами. Впрочем, особо придираться у меня времени и желания нет, но твоя Еротика (смесь ереси с эротикой) меня просто умилила.

Он был гол. Гол настолько, что неприкрытое стоящее колом большое достоинство весьма смутило девушку.

Он был мертв. Мертв настолько, что уже начал разлагаться и попахивать. Примерно из той же оперы.

Про запятые и предлоги вообще молчу.


Текущее время: 19:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.