![]() |
Цитата:
Скорее уж мы редко делаем качественно. Но все же делаем. |
Последний "шедевр" "Санитары Подземелий" как ни странно зацепил, притом очень конкретно.
|
Я слышал, что Периметр всё-таки импортный - украинский.
Стоит брать Завтра война, кстати? Наши не облажались с ней, надеюсь. |
Цитата:
|
Есть конечно. Не даром русские делают игры для иностранных фирм. Вот когда начнут нормально себе делать. Про санитаров подземелий я наслышан, ждемс. Вот еще Трудно быть богом. А из старых говорят самый лучший был Паркан. Я в него только не играл.
|
Иногда кажется что пциент мертв, а иногда что жив. Но надеяться надо на лучьшее.
|
Цитата:
|
а че нибудь про Дальнобойщики 3 слышно?
на а про Сталкер, я уже вообще ни говорю! |
Хех, купила "Дневной Дозор", а он глюючит... Играть невозможно.:(((
|
Хех, "Дневной дозор" это беда. У меня товарищ профессиональный геймер, даже на его машине он и то глючит. Так что ДД это жестокая вещь, устаревший в достаточной степени движок, а так себя по хамски ведет)).
|
:slz:Нет, там реально играть невозможно. В любом меню поверх информации есть только гигантская голова активного на этот момент персонажа... :slz:
|
А что насчет "Санитаров подземелий"? На мой взгляд, это настоящая русская РПГ в хорошем смысле слова. Только помыслить - в ней соединились такие, гхм, культурные пласты как тюремная романтика и всяческий популярный в нашей стране блатняк; гоблинский юмор; идеология "русского Фоллаута" со всеми вытекающими.
И, что самое странное, на выходе получилось нечто весьма удобоваримое, неплохо выглядящее даже на фоне РПГ-грандов уже прошедшего года. Сюжет весьма неплох, развесистые диалоги и интересные задания, не сводящиеся к "убей-принеси голову", навевают приятные воспоминания о Fallout и Baldur's Gate, бои в игре, весьма сложные, опять же напоминают Фол. Конечно, до глубины и шедевральности упомянутых и иных блокбастеров "Санитары..." не дотягивают, но вообще эта игру удалась. Приятная неожиданность. Ну а из предстоящих российских релизов неплохо выглядит "Легенда о рыцаре". Кое-какие ожидания можно возложить и на "Не время для драконов" и "Отель "У погибшего альпиниста". |
Люди что с игрухой Волкодав? Тянет она шансы выжить наш игростой вверх или вниз, и как она вообще?
|
Цитата:
|
Будущее нашей PC games индустрии напрямую зависит от спонсоров.
Качественная игра требует порядка полутора-двух лет работы, в зависимости от жанра,задумки,исполнителей,издательств. У нас весьма проблематично найти людей, которые будут кормить 2 года разработчиков,оплачивать им рабочее время, и т.п. А издательства у нас весьма редко практикуют контракт до бета-версии. Посему, мне кажется, проще создать отдел,подведомственный какой-либо IT конторе, и на её базе уже начинать игропроизводство. |
Будущее-за Россией!
уже сейчас-Герои5,Дисц3.Помоему не плохо?Хотя про последних я не помню... |
Радоваться, мягко говоря, ещё рано. Героев и Дсциплес нам подбросили только потому, что на западе за них никто не хочетел браться, да и разрабатывать игры у нас дешевле. 90% русских игр - малоиграбельный шлак.
|
Но ведь Герои-то получились лучше западных!
Да и ДИсциплс наверняка тоже будет ничего.. |
Во-во. Глупцы не знали что потеряли! Скоро мы их подомнём! Ведь дело идёт на лад. Сомнительно, чтобы всё вдруг вернулось на круги своя.
|
Цитата:
|
Текущее время: 15:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.