Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dead Space. Все игры серии. (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=5248)

BloodRavenCaptain 06.02.2011 18:16

Цитата:

Сообщение от Flowlover (Сообщение 1053242)
Осмотрись внимательнее. Зайди в комнату, которая открыта. И осмотри все справа от тебя. Там олжны быть металлические ячейки. И присмотрись - на них синий значок, можно кинезисом отбросить их. И за одной из них рабочая батарея. Идешь к этой же рабочей(!) двери, и справа от нее тоже снимаешь металлическую планку с этм же синим значком. И смотришь: там есть одна батарея, но эта батарея отвечает за именно эту же открытую дверь. НО: там есть место еще для одной батареи (кажеться, верхний правый угол) и ты добытую должен вставить в верхний угол, и она будет отвечать за дверь, что не открывается. Мне кажеться, ты за этот момент говорил.

Именно. Сегодня как раз прошел этот момент. А дальше, именно то, что сказал Грей Фокс
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1052302)
та дверь, в какую тебе надо и которая бешено открывается-закрывается?

Сейчас туплю, как нужено отключить главный сервер. Расставил предохранители, отключил с вылезшей из пола консоли какую-то защиту. И ничего.

Grey Fox 06.02.2011 18:20

BloodRavenCaptain, нужно отключить две защиты.

BloodRavenCaptain 06.02.2011 18:31

Да. Только что понял, в чем дело. Во второй комнате, той, что слева, я расставил предохранители не на "зеленое" положение, а на "синее". "Синее" дает доступ к панели управления, которая позволит добраться до секретной комнатки со статуеткой. Что эта фигня дает?

DxPresso 06.02.2011 18:55

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1053713)
Что эта фигня дает?

За хорошие кредиты в магазине можно сплавить. На консолях за неё ачивку дают, так что толка от статуэтки там больше.

Готический орк 07.02.2011 12:27

Вчера прошел вторую часть на тяжелом... Понял что для первого раза слишкомо высоко хватил. Хотя после обители пятой не кажется такой уж сложной:) сейчас начал на невозможном. В замесе с первым боссом утирал пот раз десять. Печалит ограниченное количество сохранений:(

ShadowLordM 08.02.2011 23:38

Сохранений мало, для остроты ощущений.)

Готический орк 09.02.2011 11:58

да не:) на самом деле сделано для истинных задр... Игроков обожающих досконально проходить игры:)

Grey Fox 09.02.2011 17:15

Готический орк, сохранения, почти на каждой локации.

Готический орк 10.02.2011 05:45

Grey Fox, На невозможном разрешено сохранится лишь трижды:) То что они есть на каждой локации не особо помогает:(
Вообще печалит, что стало столь мало игр, где надо хоть чуть чуть раскинуть мозгами.
Хотя по сравнению с произведениями konami в деде задачки для детей:)

BloodRavenCaptain 11.02.2011 18:33

Концовка что-то уж очень унылая. Хотя Обелиск впечатлил.

invishei 11.02.2011 20:42

BloodRavenCaptain, концовка зрелищная, в духе оригинальной игры. А какой по-твоему она должна быть?

Grey Fox 11.02.2011 20:52

Готический орк, дело не в загадках. на них никто и не концертировал внимание. упор был сделан на сурвайвер, который на харде и на невозможном раскрыт очень славно.

BloodRavenCaptain 12.02.2011 14:50

Цитата:

Сообщение от invishei (Сообщение 1058104)
BloodRavenCaptain, концовка зрелищная, в духе оригинальной игры. А какой по-твоему она должна быть?

Я про то, что почти ничего нового-то и не раскрыли.
Народ, где можно скачать оригинальную английскую озвучку для первой Dead Space? Все-таки решился скачать и сыграть снова, да только локализация бесит. :smile:

BloodRavenCaptain 14.03.2011 17:23

Долго рыскал в сети, но так и не нашел ответа на свой вопрос. Скачал апгрейженную версию Dead Space 2, с целой коллекцией DLCшных костюмчиков, да все не то... хочется найти костюм хакера (Hacker RIG). Есть ли он в версии для ПК?

zumer 14.03.2011 19:03

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1076384)
Скачал апгрейженную версию Dead Space 2, с целой коллекцией DLCшных костюмчиков, да все не то... хочется найти костюм хакера (Hacker RIG). Есть ли он в версии для ПК?

Заявлен он был только для консолей.

Beyond 06.04.2011 10:10

Вчера начала играть в Dead Space 1 на XBox. Нраицца. Но проблема одна есть: это моя первая такого вида игра на консоли и я никак не могу управиться с джойстиком. Неудобно то, что нужно одновременно вращать Айзека, вращать камеру и отбиваться от некроморфов. Подозреваю, что нужно больше практики.

Red Fox 26.09.2011 00:20

Недавно прошёл "Dead Space", вышедший в октябре 2008 года.


У-ух, давненько я не играл в добротный survival horror. Тем более, в научно-фантастическом антураже. Последней похожей игрой на моём опыте был "Doom 3", и то лишь в плане стилистики да сюжета - геймплей же серьёзно отличался.
Игроку предстоит побыть в роли Айзека Кларка - инженера спасательной команды, направленной на корабль "Ишимура", не входящем на связь. Как водится, спасатели по прибытии на корабль сами начнут нуждаться в спасении - на "Ишимуре" обнаруживаются неизвестные монстры - некроморфы, превратившие большую часть экипажа в себе подобных, меньшую - в трупов, а совсем уж единиц - в периодически встречающихся Айзеку психов разной степени психического расстройства. Очень скоро нашего инженера разлучат с остальными членами спасательной команды. Впереди же игрока ждут около 10 часов наедине с некроморфами.
Во всём, что играет на атмосферу, "Dead Space" сделан на отлично. Работа художников, работа со звуком, отлично срежиссированные "пугалки", некоторые элементы сценария, даже управления и камера, требующие некоторое время на привыкание - всё это серьёзно погружает в происходящее и нет-нет, да и заставит вздрогнуть разок-другой.
Радует и геймплей. Блуждания по мёртвому кораблю, схватки с некроморфами, некоторое количество простых головоломок, возня с местными замедлением времени и гравипушкой, собирательство, исследование, хоть и представленное на минимальном уровне в игре, эпизоды с пребыванием в вакууме и/или невесомости очень увлекают. Отличным решением было знакомить со всеми составляющими постепенно. Но когда-то они должны были кончиться - на этот случай EA Redwood Shores (теперь Visceral Games) припасли резкое усиление в динамичности, которое даст о себе знать во второй половине игры. Оно проявится, в первую очередь, в появлении редких неубиваемых противников и резком увеличении их числа вообще.
Сюжет не оригинален - он собирает чуть ли не все наработки кинематографа по теме в одной игре - но он достаточно неплох для того, чтобы на определённом этапе мне не захотелось бросить прохождение. Местами непонятна мотивация некоторых поступков, присутствует и некоторое количество ляпов. Не порадовало и решение разработчиков сделать Айзека молчуном AKA небезызвестный Гордон Фримен - не та игра для подобного хода. Радует только, что во второй части по крайней мере последний недостаток устранили.
Графика хороша, хоть мультиплатформенность проекта и бросается в глаза. А вот звук можно только хвалить: и музыка, и звуковые эффекты выше всяких похвал. Местами были замечены баги - чаще они касаются поведения трупов, один раз ошибка появилась во время прыжков в невесомости - но их не набирается настолько много, чтобы испортить впечатление об игре.

Итог: отличный survival horror, и точка.

Оценка: 9,0

Al Bundy 26.09.2011 00:34

Вот вроде бы все в игре гут, удивительно, но не могу сказать, что здесь объективно плохо :D Но не цепляет совершенно, трижды начинал и все бестолку. Не страшно, не интересно, не динамично. Хотя космохоррор 4me чуть не идеальный жанр, ну и самое-самое начала Спейса завораживающее, когда только высадка. А дальше сдув какой-то.

Vasex 26.09.2011 00:55

Очень скучная игра, левелы, монстры, сюжет и запугивания уступают какому-нибудь сафферингу, однотипно как-то и тупые задачки в стиле - как открыть дверь и где найти ключ. Во вторую не играл.

Отвратительный вид от "второго лица", когда герой слева, ещё с Cold Fear (кстати, довольно неплохого по концепции) ненавижу, люто ненавижу, не переношу. Всё время хочется посмотреть влево, будто тело героя вид заслоняет. И никак вроде не поменять (в том же сафферинге можно было переключаться от первого к третьему, и оба вида хороши были).

Тоже люблю космохорроры, особенно в кино. Дэд спэйс не знает конкуренции, но от этого совсем не привлекает.

Кроме фишки с горизонтально-вертикальным переключением некоторого оружия - игре просто нечем похвастать. Блин, даже тупой дум3 из-за фонарика, как отдельного оружия, игрался приятнее и волнительнее.

Седой Ёж 26.09.2011 01:35

Vasex, всегда прикалывает личное восприятие)))) А я вот с огромным удовольствие прошел оба Мертвых Космоса))) А вот ДУМ3 вообще никак, но это наверно потому что в свое время дико резался во второй (пиксели-то какие были! Жирные и квадратные!). И наверно много ждал от третьего. Все зависит от человека. Кстати никто не в курсе- третий ДС не собираются выпускать?


Текущее время: 06:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.