Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Вокруг фантастики (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Ravenloft, World of Darkness (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=303)

Дарин 27.09.2010 17:29

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 966257)
Похоже, благополучно издохшему 6 лет назад Маскараду так и не дадут упокоиться с миром. В прошлом году было объявлено, что крупнейший фан-клуб будет поддерживать эту игру своими силами. Теперь вот объявлено, что Маскарад вернется и на экраны мониторов, только уже в виде онйлайн-РПГ (вместо ранее обещанного проекта по новому Миру ТЬмы). Что-то нынче мода пошла на воскрешение зарытых и забытых...
http://www.massively.com/2010/09/24/...he-masquerade/

Мне кажется, что в случае с Маскарадом, все дело в несколько бОльшей атмосферности старого Мира Тьмы по отношению к новому. Новый, вроде бы, и не должен отставать от старого, но что-то в нем не то. Вот потому старая версия выглядит живее новой. Правда, я относительно слабо знаком с "Миром тьмы", сугубо в теории и на основании источников второго порядка (материалы о вселенной разных видов), может, я и не прав.

Angvat 27.09.2010 18:24

Что да, то да. Дело в том, что новый в отличие от старого изначально был более коммерчиским проектом и ореентирован на механику и баланс чисто игровых возможностей больше, чем на атмосферу и настроение мира. Лично мне он поэтому и нравиться гораздо меньше.

Shkloboo 29.09.2010 16:14

Старый мир весьма не плох, впрочем в новом тоже есть удачные моменты.
Меня в старом Асамиты раздражали. И нагараджа.
(А восточные - так это же онэмэ... никогда их не понимал)

Angvat 20.12.2010 23:28

В общем танцы с бубном на могилке Маскарада продолжаются.
Недавно Беловолки выпустили Vampire Transation Guide, дающий общие советы насчет того, как кланы и организации Маскарада переконвертировать в Реквием ну и наооборот.
Также нынче несколько книжек по Маскараду доступны для print on demand (модная нынче на Западе услуга, когда книжка печатается не определенным тиражом, а "на заказ", что обходится несколько дороже, разумеется).
В общем вампиры старого Мира Тьмы так и не померли окончательно, а просто впали в торпор и теперь изредко брыкаются во сне.

Max-88 01.04.2011 19:33

Вы мне скажите - а что это за чертоги, где Владыки Легионов сидят?
И оказывается там по крайней мере есть собаки.

Angvat 02.04.2011 13:11

Чертог - это своего рода база Легиона, где обитает его Владыка и хранятся самые ценные артефакты.
Баргесты - это не собаки. Это призраки, которым при помощи Арканой придали облик псов и урезали интеллект до звериного. В общем такая судьба не намного лучше переплавки...

Max-88 02.04.2011 15:38

А Всадники на чём ездили - на духах лошадей или на очередных Перекованных?

Angvat 02.04.2011 16:36

Скакуны - реликт давно ушедшей эпохи. Теперь уже никто толком не знает, что это такое, как оно работает и самое главное - как сделать новых. Вот что об этом говорится в основной книге правил:

Скакуны Легионов
Обычно духи животных не пересекают Саван. В Землях Теней у этого правила было всего одно исключение: исполинские черные жеребцы, которые некогда скитались по топким берегам Реки Мертвых. Прирученные самим Хароном в давно забытые дни, они с незапамятных времен служили Владыкам Смерти и элитным частям Легионеров, именуемым Всадниками. Достаточно любопытно то, что эти скакуны не погружались в Дрему и не требовали пищи, и никто из призраков не знал, каким образом они поддерживали свое существовании на протяжении всех этих веков. Известно лишь то, что они исключительно опасны в сражении, способны мчаться быстрее ветра, и абсолютно верны избранным ими хозяевам.

Max-88 06.04.2011 15:18

А скажите - кто такие Нерождённые? Это существа типа Титанов?

Angvat 06.04.2011 17:40

Нерожденные - это некие злые сущности, злобные настолько, что человеческий разум не способен вообразить или описать их, которые находятся в своего рода спячке. Ближайшая аналогия - Ктулху и компания из творчества Лавкрафта. Откуда они взялись и чего им нужно толком никто не знает.

Angvat 09.04.2011 17:52

Итак, Беловолки в очередной раз решили тряхнуть стариной и состричить денег... пардон, пораовать фанатов покойного Маскарада. Так как в этом году саге про Детей Каина исполняется 20 лет, нам обещан выпуск юбилейного издания книги правил для Маскарада с кучей всяких-разных приятных мелочей вроде цветных иллюстраций или перечня всех линий крови. Что из этого выйдет узнаем уже осенью.

Angvat 18.05.2011 22:14

Итак, 20 мая (т. е. буквально вот-вот) вампирская карточная игра Eternal Struggle по большому счету прекращает свое существование. Карты теперь можно будет заказывать только непосредственно у White Wolf, а поддержка игры сворачивается всюду, кроме США и некоторых стран Европы (да и там она возможно лишь до конца года).
Напомню, что Eternal Struggle являлась старейшей после MTG ККИ и одной из самых популярных. В общем теперь с уверенностью можно сказать, что МоТыГа "уработала" почти всех своих крупных конкурентов...

Shkloboo 19.05.2011 09:39

Это действительно не самая радосная новость. Я-то надеялся, что эта игра доберется до нас, а тут...
П.С. последние выпуски мтг не радуют.

Angvat 14.08.2011 11:56

Таки походу в следующем году нас ждет перезапуск старого Мира Тьмы.
Для Маскарада анонсированы аж 3 книги - Companion (все то важное, что не влезет в корбук), Hunters Hunted 2 (обновленная книга об охотниках на нечисть) и Children of Revolution (идейный наследник Детей Инквизиции и Ночи, сборник биографий разномастных персонажей), для оборотней обещано юбилейное переиздание базовой книги), для магов - книги для двух Конвенций, Нового Мирового Порядка и Предтеч. Также для пушистков и фокусников обещаны аналоги вампирского Translation Guide (позволяющие конверсию между старым и новым Мирами Тьмы).
Для нового Мира Тьмы планы куда скромнее - выйдут Secrets of Covenants (посвященная политическим разборкам кровососов), Victorian Lost (фейки в 19 веке) и новая линейка про мумий.

Angvat 04.10.2011 22:29

Я таки добрался да юбилейного переиздания коры Маскарада.
Книга шикарно оформлена, куча цветных иллюстраций, но есть и черно-белые из старых книг (видимо для ностальгирующих). Было принято спорное решение сделать откат до событий 1999 года и после - т. е. дебош Ур-Шулги, кирдык Равнос, исход Гангрелов и т. д. - как бэ ничего этого не было. Правила улучшены и местами расширены, добавлено много информации по Дисциплинам, Путям, Гулям по сравнению с оригиналом (впрочем там ничего нового - это просо отрывки из Руководств по Камарилье/Шабашу и иже с ними). Особую радость книга вызовет у любителей покемонов - она содержит описания практически всех линий крови, о существовании некоторых из которых помянт лишь самые упоротые фанаты (например Дети Осириса или Ву Зао). То же касается и ревенантов.
Главный же на мой взгляд минус - исчезновение многочисленных художественных вставок и отсылок к персонажам и как следствие потеря уникального стиля первоисточника. Без Саши Викоса Маскарад уже не тот... Ну и еше пропала весьма важная на мой взгляд глава с описанием истории вампиров.
Итого переиздание скорее удалось, чем нет. Хотя то же юбилейное переиздание Шэдоурана вышло куда лучше... Правда и издавалось оно в совсем других условиях, для действующей и процветающей игры, а не для почившего сем лет назад проекта.
Ждем Помощник Рассказчика и Пушистиков?

Shkloboo 05.10.2011 10:49

Отличный повод вернутся в старый добрый ВоД.
Все-таки Новый ВоД для меня все еще какой-то непонятный, что ли...
Пушистые мне в свое время не особо пришлись по вкусу...

andorus911 22.11.2011 12:55

Все еще не понимаю, какие непонятки может вызвать нМТ... Лично для меня в нем все более яснее и четче, а главное проще для рассказчика чем в классике. К томуже, обилие сект и орденов (5-6), делает в игре более развитую дипломатическую атмосферу, нежели противостояние условно хороших и условно плохих, плюс третья сила (Кама против Шабаша, плюс Анархи. Дом Ночи против Дома Дня, плюс Дом Сумерек и тд).
Единственное, что меня печалит, то что маги не так разнообразны как раньше, хотя, может до радостного момента я просто еще не дочитал...

Shkloboo 22.11.2011 13:44

Просто многим тяжело вникнуть в разборки такого кол-ва организаций.
Разборки внутри камарильи понятнее. + брутальные столкновения с шабашниками.

andorus911 23.11.2011 09:04

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1222326)
Просто многим тяжело вникнуть в разборки такого кол-ва организаций.
Разборки внутри камарильи понятнее. + брутальные столкновения с шабашниками.

Не хочу никого обидеть, но звучит както самокритично.
Ну блин, разборки Кама на Шаб, это нудно:
- Одного из примогенов заомчили в сортире!
- Чертов Шабаш!
А в новом:
- Одного из членов Примогена замочили в сортире!
- Где это было?!
- На территории Лонгинов...
- Алло? Лонгины? Какого черта вы одного из наших завалили?!
- Э! Это не мы! Это Семерка, полюбому! Наших в этом месяце четверых завалило! Можете посмотреть, там их метка! *На заднем фоне в трубке звуки баллончика с краской.*
Ну и так далее... Разумеется, видно, что я тут все обстебал, но ситуация приобретает множество оттенков. Ведь чем больше соседей, тем больше шуму и грызни меж собой... Ну и интриг)

Shkloboo 23.11.2011 09:20

Цитата:

Не хочу никого обидеть, но звучит както самокритично.
Как говорится "печально, но это факт".
Много сторон, это, теоретически, интереснее, а практически...
Книги про Бонда не блестают разнообразием сталкивающихся организаций, но они у нас бестселлеры и пища для блокбастеров.
Впрочем, даже если рассматривать Шабаш как тупо сборище вражеских нпц, то в Камарилье есть разборки между примогенами, классический конфликт шерифа и принца, интриги Тремеров, всякие нейтральные покемоны вроде Джованни. Но и это многообразие, на мой взгляд, редко используется.


Текущее время: 06:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.