Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Город (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=57)
-   -   Строительство ролевого Города (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2302)

Dante 19.04.2007 14:24

ну и блин анархия какая-то будет. Я конечно хаотичный духом, но всё равно думаю, что боги нужны определённые, разные: брутальные, строгие и милостливые

Robin Pack 19.04.2007 18:59

Боги и верования будут у каждого свои. Потому что создать их искусственно или навязать пантеон определенного сеттинга невозможно.

Думаю, очевидным является только церковь Света аля христианство, остальные между сеттингами не повторяются.

Djalina 19.04.2007 19:32

Так, народ! С религиями все делаем проще.
Если вы там хотите быть священником или жрецом какого-то бога. Отписываайтесь и потом воздвигаете свой храм в городе.
Никаких богов просто так прописыавать не будем, только если кто-то будет представлять их, а не для простого упоминания в суе.

Djalina 19.04.2007 20:17

Евгений, видим.
Ты имеешь ввиду старого перса-механизма?

Robin Pack 19.04.2007 20:52

Если кто-то описывает себя как клерика бога, допустим, Хреноса, то по умолчанию мы считаем, что бог этот существует и оказывает своему клерику помощь в соответствии со здравым D&Dшным смыслом. То есть, допустим, позволяет понемногу исцелять раненных, благословлять, снимать проклятие, итд.

То же самое с механизмом. Если он не пуляется атомными бомбами, то вэлкам. Будет что-то типа модрона.

Я считаю, в новом разделе (а кабы и не сейчас) нам нужна тема, где все будут выкладывать свои квенты, или попросту листы персонажа, с описаниями своей биографии, внешности, способностей. Если два персонажа - два листа, итд. А модератор или другие участники могут потребовать убрать что-л. суперменское.

Robin Pack 20.04.2007 00:16

Обижаете, товарищ Торатон. В ходе дискуссии со многим разобрались и на многие вопросы ответили. Про необходимость мастеров. Про суперменство. Про локации. Про богов. Про совместимость технологии и магии.
А карту, если не ошибаюсь, рисует Джалина, так что скоро и визуально можно будет увидеть результаты обсуждения.

Djalina 20.04.2007 00:24

Пока, есть только переделка карты одного российского города))) и то не мной)))
А я жду карты, которую сегодня утром должна выложить Валари. Там и посмотрим, может ее будет легче переделать или дополнить

Lodos 20.04.2007 00:27

Вот ведь люди...

По богам, Джалина все верно сказала - если вы анонсируете себя как служители какого-либо культа то вас и просили об этом сказать, дабы мы учли это при построении города. Что за тьма ненужных сообщений?

- если не поклоняешся - это твои проблемы
- если тихо мирно дома мессы служишь своим богам - это твои заботы

Чего уж проще???

Остальные - Вы вобще прочли для чего эта тема создана? Не для того что бы удовлетворять ваше пустое любопытство, не для того что бы хаотично обсуждать темы. Разработчики отиписывают интересующие вопросы - вы высказываете свои мнения и предложения.

Я не пойму вы плохо воспитанны или просто привыкли всегда плевать на установленные порядки..Да что уж порядки - просто на просьбы людей. Вас русским языком просят не флудить...

valari2 20.04.2007 09:04

Вложений: 1
Карта, черновой вариант. Открыто для обсуждения.
1-море
2-Дом Советов
3-Сектор магов
4-сектор ремесленников
5-сектор механиков и воинов
6-сектор поваров, булочтников, мясников и т.д.
7-сектор управления
8-торговый сектор
9-свиноферма
10-астрономическая башня
11-библиотека
12-рынок
13-порт
14-банк
15-главная пекарня
16-госпиталь
17-таверна и гостиница
18-парикмахерская
19-храм
20-ВУЗ технарей
21-школа воинов
ммм, кажется забыла обозначить там школу магов... ну, ладно, всё-таки черновой вариант.
З.Ы. спасибо Джалине за здравые мысли.

Нэффи 20.04.2007 11:22

Ну тоже выложу свое скромное мнение))
1. Я тоже считаю что гильдии нужны сначала только как фон. Тоесть чтоб они были, но чтоб игроки в них на первых порах не числились. Если уж кому то захочется на верх рватся, то путь надо будет усложнить так чтоб это было сложно. Класно было бы если все игроки как бы начинали с нуля...
2. Темы локации это самый раз)) Так будет поинтересней и намного легче. Да с постами будет почище.
3.
Цитата:

Даёшь сообщество фентази технарей!!! например с летающими зданиями с драконьими движками
Я конешно тоже не против такого гордка, но помоему сначала этот город надо довести до толку и начать нормально отыгрывать, а уж потом можно и техно фентези , но ведь не све сразу, так выйдет полнейший кавардак.
4.
Цитата:

Заполнение каких бы то ни было организаций, гильдий, орденов можно упростить путем создания одним форумчанином нескольких персонажей за которых он и будет отыгрывать. Для начала можно создать одного, а потом уже постепенно увеличивать количество своих персов.
А что мне вот идейка тоже нравится. Но помоему сначала надо начнать с малого, тоесть с одного перса. А уж потом пусть мастер решает спасобен ли игрок отыгрывать за нескольких персов или нет. Вот это было бы класно если бы персы не обьединялись и чтоб их пути не пересекались. А то это будет не чесно. Что другим игрокам мешает создать 10 крутых персов и пойти геройствовать?
5.
Цитата:

Вот моя наработка.
Валор респектище тебе за такую работу))
Но по моему с очками это будет очень сложно, хотя бы в начале.
Очки куда еще не ишли в настолках, там без них как без воздуха, но на форумной роле они будут жутко мешать и все путать.
6.
Цитата:

И кто этот город создаст?
А я вот думаю что этот городочек надо зделать чем то необычным. Пусть он находится на каком то огромном острове где сама природа ограничеваетм оч серьезные заклинания(чтоб суперменства поменьше было) и могут их выполнять только оч хорошие маги с хорошей подготовкой и высоким уровнем.
7.
Цитата:

Карта, черновой вариант. Открыто для обсуждения.
Хорошая работа, интересные локации, но нащет храма согласна, там статую лучше поставить))

Nitro 20.04.2007 12:51

Цитата:

Карта, черновой вариант.
Карта отличная, но советую еще добавить центральную площадь - праздники там устраивать, сборы какие-нибуть... И статую там же.

Софи 20.04.2007 14:01

У меня вопрос - что насщет наемных воров и убиц, или так просто будут отдельно?

Евгений 20.04.2007 14:54

Как по мне воры и убийцы - вещь нелегальная... Соответсвенно здания для них специального нет.

Dante 20.04.2007 14:58

Ё-маё понаписали :) а мне кажется с наёмниками и ворами всё классически просто - бах таверну "Пьяный гоблин" ставим и там типа подпольные воры с наёмниками обитают с игроками на пару. Ну там чёрный рынок и т.п.
Про карту могу сказать, что всё хорошо сделано, как и надо было.
А про местоположения города я уже говорил. Если сделать окружение жестокое и мрачное, до суперменства просто не будет доходить.
Блин, даже ВУЗ технарей впихнули, это круто :))

valari2 20.04.2007 15:11

Цитата:

Сообщение от Djalina
Храм в центре площади на снос! там статуя основателя будет!

Моя?
Нитро, площадь как раз в центре города. Если не нравится устраивать праздники там, то есть ещё парк.
На счёт таверны "пьяный гоблин". Её надо поместить на окраине торгового сектора. Пусть это будет небольшое здание с большим подвалом. По-моему самое то.
Гильдии возникнут сами, стихийно. Их бесполезно планировать сейчас, всё равно всё будет немного по-другому.

Aster 21.04.2007 01:16

Может объявлять набор в Гильдию стоит в другой теме?
По карте… Как насчет того, что кварталы Ремесленников и Пекарей (с прочим работниками питания) объединить и разместить в непосредственной близости от Торгового района? Это было бы логично. Еще, Квартал управляющих, как я понял, элитный. Возможно, его стоит разместить в центре? По соседству с магами и войнами… А еще, я бы перенес банк (если он будет) ближе к административным зданиям. Что бы было не далеко за взятками ходить… или нести бумаги, подтверждающие право, на открытие бизнеса, дабы получить кредит. Хотя, возможно, такими вещами должна заниматься Торговая Гильдия…

Djalina 21.04.2007 01:19

Астер, мы это уже предусмотрели.
А с гильдиями пока вопрос вообще не решен.

Dante 21.04.2007 06:36

А с технарями всё просто. Директор технарского ВУЗа - представитель какой-то странной расы и всё время сидит в заперти в самой сердцевине здания. Он же изобрёл генерирующие обоймы (пули сами собой в обоймах появляются, работает 20 лет), привёл в город целую систему передвижения: типа метро, но только воздушное. Здание же технарей больше похоже на небольшую цитадель, по слухам, уходящее глубоко под землю. Обычно технарями становятся те, кто боится положиться на магию. В ВУЗе есть возможность пройти 7ми годичное обучение, после чего стать спец-ом в одной из предложенных профессий. Последний экзамен - 5ти дневное испытание на выживание, в котором выдаётся немного еды, нож и огнестрельное оружие, которое технарь собрал сам в ходе обучения.
Технари тесно сотрудничают с магами - их объединяет учёный склад ума.
Такой мой взгляд и моё предложенеи :Laughter:

Dante 23.04.2007 13:12

Люди дорогие, работающие на Городом. А кто нашим Городом типа правит? )) король какой али совет или типа того?

Robin Pack 23.04.2007 14:55

О нет, только не вопрос о власти опять...http://photo.rol.ru/data/500/4859yad_apstenu-thumb.gif
Пусть будет какая-нибудь вымышленная фигура, которая особо не появляется на публике. Типа Лордов в Масках Вотердипа.


Текущее время: 00:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.