![]() |
Цитата:
Джон Уик не дисбалансен. Даже с магией. Есть огромное количество навыков, которые могут быть важны в подобном мире, и у него их нет. Опять-таки, кто сказал, что он единственный маг в своем мире? Дисбаланс в квенте? Чтобы оценить, сбалансирован персонаж или нет, нам нужно знать: 1. Мир 2. Соратников 3. Противников. Мы это знаем? Нет. Игра может быть и про гопников в поисках бутылки и про магов, изменяющих пространство и время. Просто видеть квенту такого мага и кричать что он "имба" и дисбаланс - это очень странно. ну просто пусть он не бутылку ищет, а борцует ктхулху. Пусть Джон Уик охотится за Джейсоном Борном. Всего делов-то. |
Лол, я на ролке играю в сеттинге, где все боги. Боги, Карл.
|
Цитата:
Мне интересно, а как это математически, ну, совсем примитивно, воины 6 уровня в днд - стыдятся ли своей имбовости пред воинами 1 уровня? Или просто идут чистить другие данжи, где враги сильнее?=) |
Цитата:
Примечание:Я полностью согласен с критикой. Квента всё же писалась на поломанной коленке, да и решение слишком уйти в стиль, было не лучшим, в итоге получилось нечто не очень похожее ни на квенту, ни на литературу, ни на моё видение персонажа, как не парадоксально. Бичуйте меня, казните и распните но, какой интересный конкурс без авантюрных решений? Его всемогущество проявляется в двух узкоспециализированных встречах. Важное примечание: (да, его нет в квенте, позор мне и порицание, но все же умны задним умом) Шут не знает о том, какие персонажи попали в ловушку сценария и на чьи судьбы он, в силу этого, имеет влияние. Получается свидание вслепую, уж извините за странную аналогию - он как бы может всё, но не знает, с кем. Поэтому, бездумное упование на всемогущество сценария - это поиск черной кошки в темной комнате. По поводу классов - вы меня немного не поняли (да, вы скажете, что это нужно было лучше обыграть и я, чёрт побери, даже соглашусь, но тем не менее, поясню) Вор, воитель и король - это просто персонажи постановки. Условные обозначения. Они не привязаны к каким-то архетипам. Вор - это не плут, бандит или карманник - это тот, кто по сценарию должен умереть. Воитель - это жертва обмана, не более. А король - это тот, кто несет смерть шутнику и всё. Ими может стать любой персонаж. |
Shkloboo,
Цитата:
Демиург Многоликий, т.е. суть персонажа в том, что он по-любому кого-то убивает и кто-то убивает его? Хм. Напоминает мне роль шута из карточной мафии, отыгрывали недавно партию на форуме игромании, я там выиграл как раз за шута) он убивает любого, кто его казнит и побеждает при этом (при чем я в самом начале игры вскрылся, чтобы меня никто не убивал, прожил все дни, а потом мафы вынуждены были казнить меня ради победы, пожертвовав своим). все единогласно признали роль бредовой. :) ) Тут во многом похоже. Бессмысленный непрописанный персонаж, играющий никому на пользу, почти неиграбельный. Ходячий рандомщик, генератор случайности и хаоса, что не есть хорошо в любой ролевой системе. Как с ним взаимодействуют другие персонажи - плохо понятно. Могут ли избегать своих ролей, если узнают и т.д. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
прекращай, пожалуйста, смешные потуги защиты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Соответственно и джон уик а-ля чак норрис. И это уже отличный пример манчкинства. Почитай, что это такое, если не знаешь. Соответственно если такое допустимо в какой-нибудь наркоманской местячковой игре, это ещё не значит, что это играбельно и сбалансированно. |
Цитата:
Так я не понял, каким образом удалось проигнорировать тот факт, что в разных ролевых играх используются разные ролевые системы, в т.ч позволяющие играть и за очень могущественных персонажей? Тупо википедия, не? https://en.wikipedia.org/wiki/Catego...-playing_games Цитата:
Зачем вводить Супермена в Доту? Его вводят в игру (я как раз и ссылку кинул про героев ДС, там есть Супермен) про героев ДС, а не в Доту. Игра про что? Если у меня игра про то, что герои сражаются со злодеями, то даешь криптонит злодеям (некоторым). И что, в чем проблема? Супермен будет супер легко нагибать одних злодеев, и супер легко нагибаться другими злодеями. Чудо Женщина будет умеренно нагибать и тех и тех. ЧЖ и СМ будут таким образом сбалансированы. Простые вещи же, мне что всерьез это объяснять? Или это троллинг такой? Ну, толсто, очень толсто тогда. Цитата:
Как там насчет магов, управляющих пространством и временем? Почитай, что это такое, если не знаешь(с). https://en.wikipedia.org/wiki/Mage:_The_Ascension |
Vasex, дружище, нормально играем. Упор там не на боёвку просто. Отличные персы, греческие боги, дожившие до современности. Интересные сюжеты, не на уровне кто кого заборет, а скорее в социалку. По крайней мере в форумных РПГ сейчас идёт уклон в литературность.
И вообще, ты путаешь имбу и оверпауэра. Оверпауэр - не обязательно имба. Shoon, в ЛС сейчас кину. |
Shkloboo, ну так можно и "язык" защищать, откопав какие-нибудь хвалебные отзывы на 50 оттенков серого и все их аналоги. Типа люди так пишут, людям это нравится, такое есть, так что ты, жюри, не прав, и раздуваешь из мухи слона.
Shkloboo, супермен никогда не был сбалансирован. Опять же вдумайся про пример 0 и 0,00000001 - ты говоришь, что разница есть, значит уже сбалансировано. Один персонаж из миллиардов может противостоять и этого уже достаточно? Это не баланс, а говно, самый низкокачественный сюжет. Я таки имею некоторый опыт в балансировке геймплея в играх - и в стратегиях, и в рпг. А пример с дотой, это просто самый лёгкий пример тебе, чтобы совсем уж наглядно. |
Господа! Господа! Предлагаю дать г-ну из жюри сосредоточиться на оставшихся квентах. Ей Богу, ведь остальным тоже хочется поспорить! Ну не отвлекайте раньше времени! Потом все вместе покричим на жюри и организаторов (да, Арык, а ты думал?).
|
Цитата:
Цитата:
И, кстати "Джон Уик" - не супермен. Тупо ни одной защитной способности, кроме маскировки. Нет ни шустрой регенерации, ни исцеления. Цитата:
|
Цитата:
Э, а меня-то за что?? И я бы не к твоему призыву присоединился, а скорее к призыву Венегура - допилил бы уже отзывы, а? ) |
Цитата:
Так что за принуждение к ловле манчей в квентах без мира и системы. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
в любом случае, ты игнорируешь манчкинство. всесильных персонажей в топку. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Грубо говоря, в ролевой игре про то, как герои спасают город от теневого дракона в духе героев древних эпосов, у героев будет один уровень сил и эпичности, а в игре, про то как герои пошли в подземелье гоблинов и те их изнасиловали и съели - другой уровень сил и эпичности. Это называется здравый смысл. Нет никакой "средней" игры (среднего уровня), на которую и те кто играет в первый вариант, и те, кто играет во второй вариант должны равняться, когда сочиняют персонажей. Поэтому, утверждать, что Геракл из игры про мифы это имба дисбалансная, потому что он сильнее негра из игры в стиле слешеров - это наркоманский бред. Так что отмазка про фанфики тут не покатит, это даже за попытку засчитать нельзя. Потому, что есть такая штука, как логика. Цитата:
|
Цитата:
Между тем, пока вы тут того, я там это. Сейчас кофе налью и последние две добью. |
Цитата:
Вот с этого ракурса даже не смотрел. А звучит прикольно) з.ы. И да, так оно и правда напоминает мафию... Только какую-то извращенную)) |
Текущее время: 22:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.