![]() |
[QUOTE=Snerrir;2084667]Попробую.
Скрытый текст - SPOILER: Цитата:
Скрытый текст - SPOILER: Цитата:
Скрытый текст - SPOILER: |
Кстати, есть такая штука...
http://www.lki.ru/topic.php?id=Lore |
Руслан Рустамович,единственно - там несколько устаревшая информация. С теми же эредарами, например. Изначально они и были абстрактными "демонами" совратившими Саргераса, но затем вышло дополнение к WOW с играбельными дренеями и историю подрихтовали так, что это они - благородный остаток совращенной уже Саргерасом расы. Там даже в одном из околоигровых материалов был момент с тем, что когда дренеи расшибли корабль об Азерот, то вылеченная ими ночная эльфийка при пробужеднии пришла в ужас от того, что окружена "демонами". Потому как до тех пор Азерот имел неудовольствие контактировать исключительно с фракцией садистов.
|
Ну так, журнал закрылся в 2012-ом, а серия статей стартовала намного раньше.
|
Руслан Рустамович, да. Я просто сам начинал знакомство с расширенным сеттингом оттуда и помню что лично у меня это вызвало небольшую рассинхронизацию))
|
Впечатления смешанные, но скорее положительные, чем нет.
Скрытый текст - Наш видеообзор: |
Скрытый текст - Мнение: |
Цитата:
|
Фильм просто хорош. да пусть будит так)
|
Сегодня посмотрел, под впечатлением. :)
Экранизация WarCraft, как и все продукты Blizzard, получилась удивительно качественной. Буквально во всех отношениях (от сценария до саундтрека) фильм отполирован до блеска. Единственная претензия, которую я слышал от зрителей - слишком нереалистичная картинка. Но это не совсем верно. Картинка-то как раз удивительно достоверная, пожалуй, одна из лучших в кино, на львиную долю состоящем из компьютерной графики. У грифона просматривается каждое перышко, у орков - каждая морщинка. Но к сожалению не все понимают, что Blizzard задались целью максимально перенести игровую вселенную на экран. Нереалистичное оружие и доспехи, гротескные пейзажи - это канон, на который изначально опирался данный проект. Основные опасения у меня традиционно вызывал сценарий. Но для классического фэнтези у WarCraft он более чем достойный. Предельно жесткий и откровенный. В некоторых эпизодах я даже подивился ограничению 12+, хотя впрочем, никакой демонстративной расчлененки в фильме нет. Злодеи и герои колоритные, единственное - король получился какой-то нехаризматичный. Зрелищный огнестрел и его изобретатели-гномы особенно порадовали. Ну и наиболее банальный типаж - ученик чародея, хотя и он не особенно раздражал. В остальном - и добавить особенно нечего. Классный фильм. Действительно, в первую очередь он ориентирован на фанатов (которых по всему миру немало), но даже я, не являясь ярым поклонником данной вселенной признаю, что создатели провели удивительно кропотливую работу. Это действительно игра, практически попиксельно перенесенная на киноэкран. 9/10 Один балл от себя лично, ибо вкусовщина. :) |
Как и ожидалось -экранизация ДнД с хорошей графикой. Высокобюджетный трэш. Сюжет, диалоги, актерская игра - все кошмар, уровень любительской постановки. Надо было делать целиком мульт и не париться. На лице у Рагнара эмоций примерно столько же сколько и у голема призванного чародеем. Хорошо вышли только орки, все остальное чуть выше плинтуса.
|
Фиг знает кто там недоволен. Я со вселенной знаком смутно и игра мне не нравится, а фильм понравился. Жду продолжения.
В целом частично даже согласен с отзывом журнала. Правда орду крутой не считаю) Плюс конечно в том, что их показали не совсем тупыми (не всех) ну и традиции и пр. Что сразу делает их поступки неоднозначными. Т.е. орки - не абсолютное зло. Марионетки в руках колдуна, уничтожили свой мир, решили уничтожить чужой. Ну да. Почти как люди сейчас. Интересный текст неизвестного автора на тему вырезанных сцен из фильма WarCraft. Собсно я мало что понял кроме того, что фильма должно было быть больше. |
Объясните мне 1 момент. Я когда играл в варкрафт 3 там были правильные зеленые орки и неправильные красные, которые выпили кровь демона.
Тут мне говорят, что зеленые - это неправильные орки, оскверненные демонами. Там какая-то дифференциация по демонам, кто в красных оскверняет, а кто в зеленых?:nea: |
Видимо это глубокая метафора касательно ГВ и пагубной силы доллара.
|
Зелёными орки стали, отведав Скверны. К событиям WIII уже почти все орки зелёные. Красными они становились уже от другого проклятия, испив демонской крови.
|
Фильм хороший, видали мы и гораздо более слабые и неудачные экранизации. А тут всё красиво, понятно даже тем, кто далек от игры и более-менее логично.
Судя по рассказам про вырезанные сцены, планировалось что-то более логичное и насыщенное. Очень сочувствую режиссеру в этой ситуации, сначала дали ему губу раскатать на один хронометраж, потом выкрутили руки и заставили упихать фильм в прокрустово ложе, а теперь зрители его за это же и ругают. Жаль, что часть сцен отсутствует, они были бы весьма в тему. Мне понравилось, было красочно, зрелищно и не похоже на ВК) |
Цитата:
|
С каким бы я удовольствием посмотрел нерезаную версию на экране! Жаль, очень жаль. Фильм был бы еще лучше, чем он получился.
Не знаю, как этот фильм может кому-то не понравится. ИМХО там все понятно и логично. Или я просто с игрой знаком ) Но, в любом случае, очень зрелищно. По игровому так. Жду продолжения. Надеюсь, не через 10-ть лет, а побыстрее )) |
Цитата:
А для постороннего человека сценарий представляет рубленый салат без внятных обьяснений. Что случилось с миром орков? Где предатель подцепил заразу и зачем позвал орков? Что за скверна? Что за баба из аллодов? Все это обьясняется одной куцей фразой типа "Все было хорошо, но пришел местный Шанг Сунг и все стало плохо". |
Angvat, ты не прав) Частично.
А с учетом списка порезанных сцен, где есть ответы на все твои вопросы - советую посмотреть потом режиссерскую версию. Я то уж точно посмотрю. Интересно, а фильм по старкрафт теперь будет как-то не в тему... м? |
Текущее время: 22:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.