Арг
если что, я еще жду твой вердикт на счет пригодности последней редакции (1.1.5) квенты
Daniel
25.02.2014 19:46
Сколько есть еще времени на написание квенты? В принципе, уже всё почти есть, осталось оформить по-человечески.
Argumentator
25.02.2014 20:02
Недели две. Старт будет в середине марта, вероятнее всего.
lolnoob
26.02.2014 20:49
Цитата:
Сообщение от Jade
(Сообщение 1744964)
все мои же вдохновители и ориентиры изображают более поздние и цивилизованные эпохи, от чего представляемый мною мир выходит другим.
поэтому у меня до сих пор до конца не согласована квента
Прочти что-нибудь короткое и детское, скажем "Алый знак Воина" (если мне не изменяет память) и вдохновляйся=)
Там как раз бронзо-каменный век.
Накряйняк можно потырить оттуда имена для своей сториквенты. Вообще мировая литература дала достаточно материала для любого сеттинга ("Борьба за огонь" - для первобытного и т.д.) Так что нужно просто немного поискать.
П.С. Я хочу уже читать и флудить в этой теме, гив ми повод о гив ми дес!=)
Jade
27.02.2014 10:27
Цитата:
Сообщение от lolnoob
(Сообщение 1746125)
Вообще мировая литература дала достаточно материала для любого сеттинга
ну я ж не по литературе
мне бы там аниму, мангу или игру, на крайняк - кино добротное
Shkloboo
27.02.2014 10:58
Хм, из игр age of mythology. Или цивилизация=).
Из онэмэ Boku no pico.
Из манго Волкогейгай ложится идеально, хоть там и не бронзовый век тема взаимодействий людей и чудовищь с ритуальным поеданием раскрыта неплохо.
Цитата:
скажем "Алый знак Воина"
Там, если мне не изменяет память, религиозный аспект слабоват. Фактически монотеизм, с единым солнечным культом.
lolnoob
27.02.2014 11:01
Цитата:
Сообщение от Jade
(Сообщение 1746253)
мне бы там аниму, мангу или игру, на крайняк - кино добротное
Вроде, "Грендайзер" примерно по этому временному промежутку.
П.С. Толкового исторического кино мало, потому что кино - орудие гос. пропаганды.
Цитата:
Сообщение от Shkloboo
(Сообщение 1746270)
Или цивилизация=)
Цивилизация тут не катит. Как и Рим:ТВ.
Jade
27.02.2014 11:33
Цитата:
Сообщение от Shkloboo
(Сообщение 1746270)
Хм, из игр age of mythology
не играл, но по скринам там куда более развитая цивилизация чем в игре
у нас тут даже денег как таковых нет, Арг сказал, что только первобытный бартер
Цитата:
Из онэмэ Boku no pico.
лолшто?
каким макаром яойный шотакон в современном сеттинге относится к мифологии? =)
Цитата:
Волкогай
гугл о таком не слышал
Цитата:
Вроде, "Грендайзер" примерно по этому временному промежутку.
Цитата:
Мир Вега был истощен в результате использования мощного радиоактивного вещества Вегатрон. В поисках планеты для переселения, безжалостный король Веги отправляет свою армию, состоящую из летающих тарелок и гигантских монстров, для захвата соседей — высокоразвитой, но мирной планеты Флид. Некогда цветущая Флид превращается в радиоактивную пустыню. Единственному выжившему представителю королевской семьи, принцу Дюку Флиду, удается украсть боевого робота Грендайзер, созданного империей Веги на основе научных достижений планеты Флид.
=|
Shkloboo
27.02.2014 11:33
Цитата:
Цивилизация тут не катит.
Ну почему же, там можно прочитать про колесо и гончарный круг.:blush:
Скрытый текст - это флуд:
Цитата:
каким макаром
"Не верь вротарту - смотри сам!"(с) это шутка была.
Цитата:
Мир Вега был...
Стыдно должно быть - тянуть описание с сети - все же и так знают про что грендайзер.
Цитата:
но по скринам там куда более развитая цивилизация чем в игре
Так это же стратегия. Но северяне (одна из сторон) вполне дикие. Суть не о развитости, а о атмосфере, которой там практически нет, но вообразить можно.
Argumentator
27.02.2014 11:54
Цитата:
Сообщение от Jade
(Сообщение 1746298)
у нас тут даже денег как таковых нет, Арг сказал, что только первобытный бартер
Они есть, но про них не все слышали ) Так-то во времена Гомера деньги тоже еще были новшеством.
Jade
27.02.2014 11:58
Цитата:
Сообщение от Shkloboo
(Сообщение 1746301)
Так это же стратегия. Но северяне (одна из сторон) вполне дикие. Суть не о развитости, а о атмосфере, которой там практически нет, но вообразить можно.
нет, суть в развитии
я даже не знаю из чего и как строятся дома в игровой период.
в голову приходят образы из скайрима, только без замков
но, как я понимаю, это не то
Argumentator
27.02.2014 12:06
Jade, приблизительно соответствует кельтским и германским племенам времен Юлия Цезаря. Т.е. от укрепленных деревянными стенами и земляными насыпями городов с длинными домами и "дубовыми палатами" (с) к мелким поселениям с круглыми домами-хижинами или землянками.
Shkloboo
27.02.2014 12:06
Ну, темы строительства в популярном кино не рассматривают как правило.
Порылся:
Скрытый текст - бронзовый век на Кавказе и в Сред. Азии:
"Жилища представляют собой каркасные постройки, обмазанные глиной и расположенные по кругу, внутри находятся очажные ямы и остатки хранилищ для запасов."
"Поселения располагались у рек, на естественно укрепленных холмах, на участках, благоприятных для развития земледелия и скотоводства. Как и в предшествующую эпоху, основным типом жилища были круглые дома на каменном фундаменте, известны также прямоугольные и глинобитные дома, сложенные из сырцового кирпича, площадью до 60 кв. м с глиняными толстостенными переносными очагами. В некоторых поселениях открыты большие хозяйственные ямы для хранения зерна. Обработка земли производилась примитивной сохой с применением тягловой силы животных. Обнаружено значительное количество злаков и каменных зернотерок. С 3-го тысячелетия до н.э. скотоводство было связано с сезонными перегонами скота из долин в горы, что способствовало освоению и заселению горных районов.
В Закавказье были найдены и погребальные комплексы куро-аракской культуры. Погребальные сооружения были различными: подкурганные погребения, грунтовые захоронения в могилах овальной формы и каменных ящиках. Среди способов захоронения известны погребения останков в скорченном положении на боку, известны случаи трупосожжения. Куро-аракская культура просуществовала до конца 3-го тысячелетия до н.э."
"В эпоху бронзы в южных районах Средней Азии развивалась земледельческая культура, связанная с предшествовавшей энеолитической. Классическим его памятником является поселение Алтын-депе. К эпохе бронзы относятся верхние слои Геоксюр и Намазга-тепе. В это время складывается городская планировка и городская культура, также хорошо изученная на указанных поселениях. Наряду с домами общинников обнаружены монументальные сооружения. Многокомнатные глинобитные дома со сводчатыми перекрытиями образовывали крупные жилые массивы, целые кварталы, рядом располагались ремесленные постройки. На Алтын-депе открыты двух- и четырехкомнатные дома, плотно примыкавшие друг к другу, с выходом на площадь внутри застройки. Поселок был обнесен стеной, достигавшей шестиметровой толщины, около которой находились прямоугольные гробницы."
lolnoob
27.02.2014 12:13
Если Джейд корованит с кочевниками, то тут может пригодиться:
"Батый", "К последнему морю", "Чингизхан" (какое-то описание кочевников там есть)
Цитата:
Сообщение от Jade
(Сообщение 1746310)
я даже не знаю из чего и как строятся дома в игровой период.
Из дерева и глины, я полагаю. Крыша из соломы, в центре - очаг. Трубы нет, т.е. топят по черному - все в дыму. Вход в дом - узкий и низкий, чтобы тепло не выходило. Все в шкурах либо в сене=)
И вымазано в глине, чтобы пожаробезопасность блюсти.
Как-то так, думаю.
Argumentator
27.02.2014 12:15
Полезно вот это прочесть. "Образ жизни кельтов". С некоторыми поправками, конечно.
Jade
27.02.2014 13:38
Цитата:
Сообщение от Argumentator
(Сообщение 1746322)
Полезно вот это прочесть. "Образ жизни кельтов". С некоторыми поправками, конечно.
просмотрел
кое-какое смутное представление появилось
по прежнему надеюсь на некую помощь в игре, если меня не в ту степь занесет или ляпну чего не от мира сего.
благо, по предыстории, мой персонаж так же слабо знаком с миром, потому незнание или мелкие чудачества с ее стороны должны быть уместными.
Jade
02.03.2014 04:20
есть контакт
Скрытый текст - квента в1.2:
Рин была дочерью последнего уцелевшего колдуна Сайзен, из рода которых происходили наиболее способные среди Дулебов целители. Из-за своей малочисленности они стали легкой целью завистников. Племя было вырезано, а немногие уцелевшие вынуждены были скрываться от преследования.
Отец с ранних лет обучал свою дочь секретам племенного колдовства, надеясь сделать ее своей преемницей. Но этому так и не суждено было произойти.
Однажды он, не смотря на свою параноидальную осторожность, таки умудрился попасться на уловку одного старого колдуна, и испил заговоренного яда. Этот яд приводил к гниению заживо, а заговор делал его эффект бесконечным и неисцелимым. Но мужчина не мог себе позволить уйти из жизни, не подготовив преемника. Ему нужно было выжить. Ради этого он нарушил обет своего племени, наложив запретное проклятие на свою дочь - Проклятую Печать Сайзен. После чего он стал пить ее кровь, что позволило ему унять симптомы и замедлить действие яда.
В глазах его женщины и по совокупности матери Рин, он стал кровососущим монстром, который мучил свою дочь и вонял мертвечиной. Она напрочь отказалась вынашивать ему нового ребенка, а ослабевший колдун под действием отравы стал слишком хилым, чтобы взять ее силой. Спустя недолгое время мать девочки попросту сбежала от них.
Следующие пять лет Рин провела в подвале дома, закованная в цепи. Колдуну необходимо было ежедневно выпивать чашу её проклятой крови и он не рисковал выпускать ее из подвала. Все это время он пытался разрушить заговор, не позволявший вывести яд из своего гниющего тела - но все попытки заканчивались неудачей. А уж если даже он, колдун рода Сайзен, не мог ничего поделать с этим заговором, то его должно быть наложил какой-то бог. Ну и когда у него отвалилась кисть правой руки, обреченный колдун наконец признал свое поражение. Он не боялся смерти, он уже был трупом, все что в нем оставалось - безграничное сожаление.
Он спустился в подвал и кинул ключ от цепей к ногам своей дочери.
- Уходи… - сказал он. - Ты тоже обречена и скоро умрешь. Проклятую Печать невозможно снять, даже не трать на это свое оставшееся время.
Освободившись из оков девушка хотела было тут же учинить расправу над ним, но остановилась.
От его былой мужской красоты и величия не осталось и следа. Перед ней стоял прогнивший и иссохший полутруп. Кожа давно слезла, оголяя кости и красное мясо. То тут, то там наружу сочился гной. А оставшиеся конечности, казалось, были готовы отвалиться в любую секунду.
- Прости… - тихо прохрипел он, когда она проходила мимо к выходу.
Это стало последней каплей. Ее глаза полыхнули гневом, Рин схватила оказавшуюся под рукой лопату и одним взмахом снесла голову своему отцу. Удар был слабым, а инструмент - вытесанным из дерева, но и этого хватило.
Уйдя из этого проклятого дома, она вскоре нашла свою мать, но у той уже была новая жизнь, рядом с другим мужчиной и его детьми.
Теперь у Рин не осталось ни будущего, ни семьи. Проведя почти всю сознательную жизнь под замком, она решила провести свои оставшиеся дни странствуя и познавая мир.
Молодая девушка без роду-племени, выглядящая к тому же младше своих лет - легкая добыча и большое искушение, а попытки защитить себя магией всего лишь приблизили бы смерть, но Рин везло. С помощью чар и вовремя проявленных способностей к лечению ей удалось войти в доверие к предводителю группы странствующих торговцев из Милингов - человека ушлого, но совестливого. Вместе с Лейсом и его караваном она за полтора года в оба конца пересекла торговый путь от Бурного Моря до Великой Реки, не раз спасая здоровье и даже жизни спутников своими целебными заговорами. Хорошие были времена, но все когда-нибудь походит к концу. Осознав, что еще одной невыносимо скучной зимовки ей не вытерпеть, а время её утекает, как песок сквозь пальцы, Рин решила подыскать себе другую компанию.
Ее низенький рост и маленькая хрупкая фигура делают ее похожей на ребенка.
Характер: упорядоченный злой.
Тихо ненавидит людей за то, что те предали ее, а богов - за то, что те предоставили ей такую судьбу. Не смотря на это, обычно следует предписанным правилам общества и не ищет себе проблем. Ненависть к обществу зачастую выражает через пассивность и безразличность к проблемам окружающих.
Навыки:
- Проклятая Печать Сайзен.
- Заговор очарования. Может концентрировать внимание на особых узорах своей одежды. Будь это с целью приковать к себе внимание собеседника или же – дезориентировать врага.
- Заговор лечения. Может эффективно бороться со всеми легкими и некоторыми тяжелыми отравлениями/заражениями, ускорять естественное заживление раз в шесть-десять, превращать смертельную рану в тяжелую с шансами на выздоровление.
Имущество:
- Одежда украшенная рунами.
- Спрятанный кинжал.
- Драгоценные металлы в роли личных материальных средств.
lolnoob
02.03.2014 09:01
Скрытый текст - мой коментарий:
Я не знаток эпохи, даже близко, и возможно, я в свое время смотрел не то и поэтому, Рин ассоциируется у меня с Тосакой Рин и вызывает бугага-эффект (и, пожалуй, это хорошо)
Руслан Рустамович
02.03.2014 09:56
Цитата:
Сообщение от lolnoob
(Сообщение 1747816)
Тосакой Рин
Чёрная Рин? :D
Jade
02.03.2014 15:52
Цитата:
Сообщение от lolnoob
(Сообщение 1747816)
Скрытый текст - мой коментарий:
Я не знаток эпохи, даже близко, и возможно, я в свое время смотрел не то и поэтому, Рин ассоциируется у меня с Тосакой Рин и вызывает бугага-эффект (и, пожалуй, это хорошо)
я первый раз увидел это имя в какой-то манге
имячко понравилось и запомнилось
с тех пор иногда юзал его как ник в играх и как имя персов в фрпг
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович
(Сообщение 1747833)
Чёрная Рин? :D
черный = куро
черная рин = куро рин
я так называл своих персов в фейт/экстра и женского персонажа в персоне 3 портабл :smile: