Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Planescape (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   [оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14161)

AnneLinn 16.03.2013 14:13

Argumentator, ясненько). Будем почтительно уступать дорогу каждому гоблину).

Argumentator 16.03.2013 14:46

AnneLinn, о да. Увидев змею, нужно, конечно, стоять на месте и ждать, пока она тебя укусит. Или не укусит. Может, она просто ползет по своим змеиным делам, а ты загораживаешь ей дорогу. Отойти в сторонку с её пути - вообще не вариант.

AnneLinn 16.03.2013 14:49

Argumentator, я по наивности полагала, что на то и НПС, чтобы пытаться с ними взаимодействовать. Ну да ладно, проехали.

Gasparo 16.03.2013 19:27

Для Argumentator

Если я правильно понял, Дарья читает заклинание, а в оставшееся время стреляет?

Argumentator 16.03.2013 19:49

Gasparo, просто берет в руки лук. Будет стрелять или нет зависит от успеха заклинания. Может быть потом скастует второе.

Gasparo 16.03.2013 20:18

Ну, так заклинание было успешно. Четыре дретча изгнались.
Говорю сразу, потому что два рукопашника уже заявили, что ждут начала ближнего боя. Им будет не о чем отписываться.

Argumentator 16.03.2013 20:40

Gasparo, из скольки? Если это менее 50% призванных, повторяю. Потому что 4 дретча стоят четырех единиц маны.
У нас вообще есть шансы на победу в этой схватке, или лучше уже начинать подумывать об отступлении?-)

Gasparo 16.03.2013 21:19

Из четырёх. :) Было призвано 4 дретча, все изгнались. Не призванные дретчи, само собой, не изгоняются. Изгон, так сказать, идёт начиная с самых слабых существ. Следующим номером идут 3 руттеркина, на которых первого залпа не хватило, но их изгнать будет не так просто.

Про шансы трудно сказать. С теми демонами, которых вы видите, вы точно справитесь. Они уже выбывают пачками, хотя бой толком не начался. Но наиболее опасных в набигающей толпе нет.

Argumentator 16.03.2013 21:52

Gasparo, ок, если так дела обстоят, тогда стреляем. Потому что из-за особенностей местности, как я их понял, Дарья особо ничем не прикрыта, противников много, они могут проскочить мимо наших войнов, а значит, баффить себя - значит упускать момент навредить противнику.

H2O 17.03.2013 11:41

Пара вопросов мастеру: что за спецурон у меча? И "цветные брызги" на некоторое время лишили сознания двух дретчей?

Gasparo 17.03.2013 12:09

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1532422)
Пара вопросов мастеру: что за спецурон у меча? И "цветные брызги" на некоторое время лишили сознания двух дретчей?

Ничего себе вопросик. Будто это я выдумал меч, раны от которого не регенерируются. Так уже было в первоначальном описании персонажа. Только сейчас это, как бы, не актуальное преимущество. Сначала троллей найдите.

Да. Цветные брызги лишили сознания двух дретчей.

H2O 17.03.2013 12:18

А, просто подумал, что ты как-то свойства изменил.

Argumentator 17.03.2013 12:21

Gasparo, кстати я не особо понял, как ты разделяешь оружие по урону. Заметно, что в ближнем бою оно раза в два смертоноснее, чем по стандартам ДнД.

Такой вопрос... Из лука в настолько ближнем бою стрелять, как я понимаю, не стоит - штрафы большие. Надо доставать кинжал. Если Дарья будет перемещаться таким образом, чтобы её противник оказался спиной к отступившим магу и воровке, это: а) не подставит её под дополнительную "атаку по возможности"? б) не помешает ей колдовать? Потому что без баффа урон 1д8 как-то не смотрится. А вот 1д8+2 с дополнительным +2 к попаданию и +2 к защите это уже ОК.

Gasparo 17.03.2013 13:11

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1532451)
Gasparo, кстати я не особо понял, как ты разделяешь оружие по урону. Заметно, что в ближнем бою оно раза в два смертоноснее, чем по стандартам ДнД.

Такой вопрос... Из лука в настолько ближнем бою стрелять, как я понимаю, не стоит - штрафы большие. Надо доставать кинжал. Если Дарья будет перемещаться таким образом, чтобы её противник оказался спиной к отступившим магу и воровке, это: а) не подставит её под дополнительную "атаку по возможности"? б) не помешает ей колдовать? Потому что без баффа урон 1д8 как-то не смотрится. А вот 1д8+2 с дополнительным +2 к попаданию и +2 к защите это уже ОК.

:) По урону там просто кроме основного кости ещё куча бонусов - за силу, за навык, за зачарование - я заменяю все бонусы кубами. То есть, получается по типу 1d10+5 = 2d10. Для повышения элемента рандомности. Воин наносит урон 2-20 вместо 6-15, хотя средняя величина та же.

Да. В ближнем бою лук - не вариант.
Нет. Атаку "при возможности" она не получит.
Помешать колдовать ей может, если она в процессе таки пропустит удар. То есть, Дарья может побегать, набаффить и атаковать в одном раунде, но её противник получит большое преимущество в инициативе.

Gasparo 17.03.2013 14:47

Теоретический (практический не ставится) плюс Аргументатору за дополнительное описание битвы.
У меня действительно получилось слишком куце :)

Argumentator 18.03.2013 14:49

Gasparo, ставишь в сложную ситуацию. С одной стороны, Дарье не плохо было бы отступить из тьмы в сторону, со всех ног. С другой, она бы пошла в ту, с которой прибежал камбион, и вышло бы худо, а объяснить тот факт, что шатнулась она в другую сторону - нечем. Брендон мог бы лупануть по площади своим "Диссонансом", не боясь повредить Дарье - но он-то не знает, что ей не страшны эффекты, поражающие безумием, и это будет нелогично.

Если я сейчас наложу "Яркий свет" - он просто нейтрализует заклинание камбиона и никого не ослепит? Окажет ли какое-нибудь воздействие "Солнечный ожог", помимо урона? Есть шансы зацепить им заодно и руттеркина, с которым сражается Кузнец?

Gasparo 18.03.2013 15:23

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1533231)
Gasparo, ставишь в сложную ситуацию. С одной стороны, Дарье не плохо было бы отступить из тьмы в сторону, со всех ног. С другой, она бы пошла в ту, с которой прибежал камбион, и вышло бы худо, а объяснить тот факт, что шатнулась она в другую сторону - нечем. Брендон мог бы лупануть по площади своим "Диссонансом", не боясь повредить Дарье - но он-то не знает, что ей не страшны эффекты, поражающие безумием, и это будет нелогично.

Если я сейчас наложу "Яркий свет" - он просто нейтрализует заклинание камбиона и никого не ослепит? Окажет ли какое-нибудь воздействие "Солнечный ожог", помимо урона? Есть шансы зацепить им заодно и руттеркина, с которым сражается Кузнец?

Для начала, двигаться со всех ног, ничего под ногами не видя - довольно проблематично в любом случае. Если бы не это, проблема бы решалась легко. Дарья примерно знает где ман, посколько тот двигается не бесшумно. Ну и... короче, информация к размышлению.

Дневной свет - заклинание более высокого уровня, чем шар темноты, так что может и ослепить. Правда, демоны, как бы, не очень света боятся. С совершенно равным успехом он может ослепить и Брэндона. Солнечный ожог... хм... ну он, повидимости, рассеет темноту, но на какой-то миг. Зацепить же им Дарья имеет шанс всех демонов, о присутствии которых знает и примерно представляет где они. Так сказать, она не может призвать гнев своего бога с припиской "сам ищи моих врагов". То есть, она накроет рутткеркинов и мана, но не камбиона и бар-лгур.

Технически, суть такая. Заклинания действующие по площади, но адресно (то есть, не поражающие союзников) не наводятся на тех врагов, которых маг не видит или не слышит. А то было бы слишком просто жить. :)

Что же касается знаний Кузнеца, то члены одной фракции должны бы узнавать друг друга. По одежде по речи.

Wizard 18.03.2013 21:40

Gasparo, Каст заклинания "Прикосновение вампира" на противника, затем режим защиты.

Олифа: Нападение на противника, защита.

H2O 19.03.2013 12:26

Однако...добежать на помощь магу Айлек успеет?

AnneLinn 19.03.2013 12:59

Вопрос чисто теоретический: на временно обезвреженного камбиона нападать можно? Хотя, на мой взгляд, рентабельнее избавиться от мелкого гнуса, а потом уже совместными усилиями на увесистую вражину. Если не права, возразите.


Текущее время: 16:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.