Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Северная страна (организационная тема) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=12331)

metos 08.03.2012 18:27

Гейсы были вроде в великобритании, Кухулин из-за гейса погиб. Ну пусть это называется эйф(клятва по-исландски) и налагает обязательное выполнение задания.

Shoon 08.03.2012 18:28

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1294758)
Честно говоря, не особо разбираюсь в северных народах, для меня особой разницы нет.

Что интересно, для меня тоже.
Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1294758)
Но вроде бы гейсы были не только у викингов.

Гейсы, табу - какая разница? Если Вы хотите разнообразить игру и своего персонажа какой-то клятвой или даже фобией, любой необычной манерой поведения - почему бы не сделать это? Другой вопрос: зачем выносить это на всеобщий уровень? Стоит ли связывать гейсами всех игроков? Может быть, кто-то это не хочет?
Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1294758)
Но вы правы, надо мне подучить матчасть.

Я не это имел ввиду. Я ратую за то, чтобы не заводить игровую вселенную в рамки традиций, вероисповеданий или быта. Строго необходимые детали ГМ нам выдаст, а всё остальное - лишь личное дело игрока. Если он хочет не просто бежать в бой, а кричать "увидимся в Валхалл" или "слава предкам", то пусть кричит?
Я к тому, что то, что ГМ нам не дал почти никакой информации о мире - это простор для полёта фантазии. Зачем же огораживать его металлической клеткой?

Greenduck 08.03.2012 18:37

Я за то, что бы не получилось что два перса живут в одном поселении, один верит в Тора, а другой в Ктулху. Излишняя свобода тоже опасна. Может получиться один в лес, другой по дрова. А по поводу гейсов я просто подкинул идею, в конце концов не у всех же они были, эти самые табу.

Shoon 08.03.2012 18:40

Цитата:

Сообщение от Greenduck (Сообщение 1294780)
Я за то, что бы не получилось что два перса живут в одном поселении, один верит в Тора, а другой в Ктулху.

Это решается и согласовывается при составлении квент, очень просто. Если, конечно, будут несколько игроков, желающих иметь одинаковую или почти одинаковую биографию (учитывая, что живут они в одном поселении).

Lana Gor 08.03.2012 18:49

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1294708)
...я дал лишь краткое описание мира, полагая что представить "сферическое в вакууме" Средневековье XI-XIII века, приправленное скандинавским колоритом, сможет каждый. "Додумывать" предполагалось только то, что будет непосредственно затронуто в игре. Сейчас, получив вопросы о религии, общественном строе, военном деле и культуре, я малость залип. Стоит начать только закапываться в это, начинаешь ненавидеть то, за что взялся.

Лично мне всё было понятно сразу. Вообще не поняла из-за чего спор начался... Не нужно заморачиваться в том, что в игре не пригодится вовсе. Вы ребята сами зануды, а ещё Грима так называют. :/
metos, на счёт женщины-воина ты не прав. Объяснять я тебе не буду, можешь сам порыться в нете. И потом, почему ты решил, что мой перс будет сто процентным воином?) Это мой перс и мне решать, кем она будет. А топоры не люблю в принципе. :Ъ
Shoon, полностью с тобой согласна.
Кстати, ключевым в первопосте всё же было слово фэнтези. Не нужно давить на мастера и загонять его в рамки. Он сам знает, что хочет создать. А то, что предлагают желающие поиграть, делают задумку Грима скучной.

Red Fox 08.03.2012 18:52

Цитата:

Сообщение от Shoon (Сообщение 1294750)
Это да, но ведь горный народ в игре - не викинги? Или я что-то пропустил? В описании мира нет даже сравнения с ними, почему же все решили, что речь о викингах?

Ценное замечание. Было лишь указание на антураж. Не пытайтесь проецировать викингов на данный народ полностью.

Shoon 08.03.2012 19:06

Lana Gor, подписываюсь под каждым Вашим словом.

Greenduck 08.03.2012 19:13

У меня довольно смутное представление о викингах, так что проецировать особо нечего.))) Все сводится к образу чувака в рогатом шлеме. Куда уж более общее представление? А скандинавский пантеон я предложил для упрощения.
Строгий историзм и реалистичность только создадут проблемы. Игра станет похожа на соревнование эрудитов. Не стоит забывать что это всего лишь игра, и не воспринимать всё слишком критично.

Гелугон 08.03.2012 19:13

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1294786)
Не пытайтесь проецировать викингов на данный народ полностью

Да пусть хоть эскимосы, лишь бы верить в них можно было.
Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1294784)
Вы ребята сами зануды, а ещё Грима так называют

Занудному мастеру - занудных игроков.
Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1294784)
ключевым в первопосте всё же было слово фэнтези

Никаких элементов фэнтези не вижу.

Но во время игры я вам все припомню. *злодейский хохот*

Lana Gor 08.03.2012 19:19

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1294804)
Но во время игры я вам все припомню. *злодейский хохот*

Гелугон, поймала на слове. )) Ишь, расхохотался тут. ))

Red Fox 08.03.2012 19:22

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1294804)
Но во время игры я вам все припомню. *злодейский хохот*

Выше мастера нет власти в ролёвке. :diablo: Рекомендую бояться. :007:

Shoon 08.03.2012 19:23

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1294804)
Никаких элементов фэнтези не вижу.

А что для Вас фэнтези и какие элементы в нём должны присутствовать?

metos 08.03.2012 19:27

Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1294784)
ты не прав

приму к сведению.

Окей, действительно это вряд ли викинги. Скорее чухонцы. Итак по части самой игры. Как там история будет развиваться и надо ли в обяз играть командой?

Red Fox 08.03.2012 19:30

metos, начну с конца. Да, обязательно на старте это должна быть группа. На крайний случай - две группы, но в этом случае вас быстро соберут вместе.
Вы быстро получите мэйнквест - помочь человеку добраться до столицы.
Далее история будет развиваться, скажем так, "главами". На разных частях пути будут возникать ситуации, которые надо будет решать.

metos 08.03.2012 19:35

Greem Novel, а,то есть свободное плаванье с включением мастерских тригеров? Ну ничего задумка, а то вдруг игроки захотят перерезать друг друга или случайной стрелой клиента прибьют.

Red Fox 08.03.2012 19:39

metos, в конце могут и захотеть перерезать.

metos 08.03.2012 19:40

Greem Novel, это очень хорошо:vile:

Так, пора придумывать врагов. Если мир совершенно обычный, значит никаких драконов и прочих мурдраалов. Такие же наемники, бандиты, волки и чего-нибудь еще. Или добавим изюминку в бестиарий?

Red Fox 08.03.2012 20:08

metos, я, честно говоря, не планировал пересыщать изюмом бестиарий. =)

Что скажут потенциальные игроки? Например, у нас первой "главой" запланирована ситауция типа "гоп-стоп" для апробации механики. Можем заменить их на диковинную и агрессивно настроенную зверушку, с которой нам надо будет побегать по лесам "Predator-style", мне не трудно.

lolnoob 08.03.2012 20:14

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1294836)
Так, пора придумывать врагов. Если мир совершенно обычный, значит никаких драконов и прочих мурдраалов. Такие же наемники, бандиты, волки и чего-нибудь еще. Или добавим изюминку в бестиарий?

В "13-ом воине" с Бандерасом были такие замечательные дикари-людоеды=)

Shoon 08.03.2012 20:14

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1294862)
Что скажут потенциальные игроки? Например, у нас первой "главой" запланирована ситауция типа "гоп-стоп" для апробации механики. Можем заменить их на диковинную и агрессивно настроенную зверушку, с которой нам надо будет побегать по лесам "Predator-style", мне не трудно.

Учитывая тот факт, что игроков от трёх до шести, я бы предпочёл возможность каждому игроку проверить боёвку на себе лично. Тем более, что не всё ясно.
Как мне, так любому оборотню-одиночке предпочту банду разбойников, которые и попроще и многочисленней.


Текущее время: 14:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.