Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

Грендель 07.05.2010 16:52

Жугдэрдэмидийн,вурдалаки заражаются не через кровь.

escapist 07.05.2010 18:50

Цитата:

Сообщение от Грендель (Сообщение 829884)
Играем мы, я так понял, харлоком?


Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 829908)
скорее вурдалаком.

Мелковато как то - вот за Архидемона интересно было бы поиграть.


Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 829971)
хотя бы к концу серии пусть будет безнадега, кишки главных героев по стенам, угасание цивилизации, анархия и разврат.

Я в принципе за, но только если это будет одна из многих возможных концовок. Лично мне мир спасать ещё не надоело.

Одинокий странник 09.05.2010 00:42

Мне бы хотелось сыграть ребёнком Морриган. в сиквелле!)

Max-88 09.05.2010 09:09

Слушьте, я тут в аддоне в лесу на круг камней наткнулся. Что делать - активны только три камня?

Red Fox 09.05.2010 21:29

Сегодня прошёл дополнение к "Dragon Age: Начало" - "Dragon Age: Начало - Пробуждение".


Нефиговое, скажу я вам, дополнение. Проходил его, если верить последнему сохранению, 25 часов. А это, ни много ни мало, половина моего прохождения оригинала. Короче - либо я жуткий тормоз, либо передо мной самое огромное дополнение, что я видел в жизни.
Что нам предлагают? Поучаствовать в событиях, происходящих после уничтожения Архидемона и угрозы Мора. В нашем распоряжении небольшая область Ферелдена - Амарантайн; на которой уместились один крупный город; наша крепость-база и куча мест, где наша партия будет активно приключаться.
Казалось бы - один город, состоящий из одной локации, ну что там делать? Ан нет - в каждом переулке нас ждёт что-то интересное.
Скрытый текст - ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! Понравившиеся задания:
В Церкви Амарантайна можно найти женщину Альму, которая сильно беспокоится за своего мужа. По его запискам мы ищем его и находим в их разрушенном доме... Повесившимся. Задание проходится быстро и несложно, но вносит вклад в атмосферу игры похлеще многих. К слову - упомянутая церковь почти пуста (происходящие в последнее время невзгоды приводят к уменьшению населения, а те, что остались становятся прагматичнее). А дом, в котором мы находим мёртвого мужа среди северной природы - нечто.
Или - в странствиях мы найдём своего коллегу-Серого Стража. Умирающего. Он попросит передать своё кольцо своей жене - Ниде. Задание лёгкое - прийти и отдать. Только одна деталь - в разговоре с женой игрок узнает о её неверности. Никакого влияния на задание - но вклад в атмосферу.
Или суд. Сдаётся мне, выступление главного героя на суде - неотъемлимая часть многих игр Bioware :smile:. Но сейчас мы - судья. Задание решается одним диалогом, но очень интересно.
Планку опыта повысили до 35 уровня, но, несмотря на прибавление новых доступных умений и специализаций, я чувствовал избыток очков. Итого - прокачка всего, что хочешь + новые и очень убийственные умения = съехавший баланс. Верите-нет, я ни разу не потерял в бою всю партию. Сложных боёв нет совсем, есть очень долгие. Как вспомнить убийство матки в первой части, пройденное мною с -дцатого раза - смешно становится.
Прибавилось доступных для рекрутирования персонажей. Собственно, из оригинала только один герой - Огрен. Из новичков более всего понравилась Веланна - эльф-шовинист.
Скрытый текст - СПОЙЛЕРЫ:
Натаниэля Хоу я повесил - всё же от рук его отца мой персонаж потерял семью и имение. Да и сам он пришёл ко мне с... интересными намерениями. О судьбе остальных - ниже.
К слову! Проходите первыми сюжетные задания в лесу Вендинг и Чащобных Холмах (берутся у двух охотников около Амарантайна). Иначе из-за досадного упущения вы не сможете провести посвящение у одного из союзников. Это не критично, но вдруг что.
После обилия побочных заданий и довольно долгом сюжете (по размеру как первый Mass Effect) развязка выходит довольно скомканной. Не ощущается эпичности происходящего, как в оригинале. Но сделано всё добротно. И выборов доведётся сделать. А после прохождения игрока ждёт обильное описание будущего. Даже больше, чем в оригинале.
Скрытый текст - Моя концовка:
В Амарантайне я решил не возвращаться в Башню и защищать город. В кодексе после этого написали о смерти при обороне Андерса, Огрена и Натаниэля (что баг, ибо рядом написана правда о его повещении). После конца игры я узнаю, что Андерс и Огрен всё же выжили - очень рад за них, но противоречие налицо. Ладно, будем считать, что сначала их не досчитались, а потом нашли. Предложение Архитекотра я не принял.
Bioware очень интересно сделали с судьбами союзников - пообрубали концы. Андерс уплыл, Веланна ушла, Сигурн ушла, Справедливость "умер". Так получится сопоставить во второй части истории тех, кто играл в "Пробуждение" и нет. А главный герой ушёл в Орлей в поисках Морриган, с которой у него в оригинале были... непростые отношения. Просто идеально для продолжения! Из Орлея проще показать влияние выборов в первых играх, союзников из "Пробуждения" достаточно упомянуть в двух словах, а главная икона серии - Морриган - будет с нами, в этом у меня сомнений уже нет. Крутость главного героя легко приуменьшить - придумать что-то вроде негативного влияния скверны в теле.
В итоге - добротное дополнение к оригинальной игре. Геймплей больше ушёл в сражения, зато стал более динамичным (прогулки по Глубинным Тропам в оригинале всё же были занудны). В целом - планка поддерживается. Браво!

Оценка: 9,5.

За последний год Bioware радует несказанно - три релиза с разницей в два месяца - моё почтение. На данный момент - моя любимая игровая студия. Желаю им процветать и совершенствоваться.

Одинокий странник 10.05.2010 08:15

Bioware студия контраста, что не может не радовать!

leomax 10.05.2010 14:32

Я оцениваю её 8/10. т.к. очень долго ждал выхода в продажу (лицинзионка доходила до 1000 руб. и еще в очереди надо было стоять, чуть ли не месяц) и главный босс - слабак))).

Gladiator 11.05.2010 00:01

Наконец-то я вернулся в стены родного форума спустя долгие месяцы ) Теперь о DAO. Вообще игра очень добротная, качественно сделанная. Настоящий Old School. Непонятно только почему многие критики стали сразу называть ее лучшей, учитывая, что в плане геймплея нового она ничего и не привнесла. Графика хороша, но здесь DAO не одинока. Относительно сложности... Проходил я сию вещь сразу после Mass Effect 2, в который играл на экспертном уровне, а потому хоть и понимал, что gameplay разный в DAO поставил уровень "сложно", чтобы и не расслабляться, да и рассудил, что опыт игры в Neverwinter Nights (кстати, сложилось некоторое дежа вю применительно к неверу, относительно молчаливости глав героя в DA) должен сказаться и облегчать себе задачу не стоит. В результате, потратив на прохождение около 83 часов (это считая DLC - Крепость стражей, Возвращение в Острагар и квест, связанный с Шейлой) за вся игру я ни разу не выпил снадобий повышающих всевозможные "резисты", да и матку ту же завалил с 3 раза. Больше приходилось загружаться в башне магов, когда в тени убиваешь демона (ступил, взяв в пати не тех). В результате игра по-моему ощущению интересная, но не безоговорочный шедевр, во-первых, крафтинг даже в том же NWN2 лучше реализован и глубже, боссы тоже какие-то... не ахти, да и с кровью переборщили. Одно дело, когда в ней испачканы те, кто в ближнем бою дерется, одако ж часто получалось, что довольно далеко стоящих магов забрызгивало н слабо... И местами в оригинальной компании... динамичности не достает что ли... Аддон мне в этом отношении понравился даже больше. Игрался действительно на одном дыхании. Но игра уже заняла свою нишу очень плотно среди фэнтезийных РПГ и вряд ли кто-то ее в скором времени потеснит.

Red Fox 11.05.2010 10:16

Цитата:

Сообщение от Gladiator (Сообщение 834130)
да и с кровью переборщили. Одно дело, когда в ней испачканы те, кто в ближнем бою дерется, одако ж часто получалось, что довольно далеко стоящих магов забрызгивало н слабо...

Кровь на персонажах отключается в настройках. Вышло неудачно, поэтому я сразу отключил.

Жугдэрдэмидийн 11.05.2010 13:23

А мне кровь понравилась. Следуя логике, в следующей части должны оставаться шрамы и отлетать конечности. :happy:

Ранго 11.05.2010 13:29

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 834722)
А мне кровь понравилась.

и мне. Жаль только магов ни разу не забрызгивало. Может бросить их в рукопашку для сего?)
кстати, интересно, призывные сумоны/фамильяры хоть в новой части, наконец-то, появятся?

Жугдэрдэмидийн 11.05.2010 15:14

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 834732)
Жаль только магов ни разу не забрызгивало.

Боевого мага стопроцентно обольют. Ещё, вроде бы, "Ходячая бомба" забрызгивает.

Starchaser 11.05.2010 16:39

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 834722)
Следуя логике, в следующей части должны оставаться шрамы и отлетать конечности.

Насчет конечностей не уверен, а шрамы - тема! В Mass Effect я до последнего следы "отступничества" с героини не убирал :)

Beyond 11.05.2010 20:53

Прошла. Понравилось. Довольна.
Эпилоговый текст успокоил меня, а то я я уже хотела начать бычить на Биовэйр, что они моё историю продолжили не с тем финалом, с которым я закончила оригинальную игру. А там ан нет, всё в порядке.
Единственный косяк, когда кончился текст эпилога (на моей судьбе уже), у меня снова звпустился ролик с фаталити The Mother и стал повторяться снова и снова. Там вообще что потом после эпилога? Стоит ли заново загружать? Или типа всё.

komrad13 11.05.2010 20:56

Цитата:

Там вообще что потом после эпилога?
примерно
Цитата:

типа всё.

Red Fox 11.05.2010 21:16

Beyond, титры после описания будущего, если Вы об этом. И главное меню.

Max-88 13.05.2010 21:24

А скажите - что это за два рычага в кабинете Архитектора?

Starchaser 13.05.2010 22:05

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 838045)
А скажите - что это за два рычага в кабинете Архитектора?

Их надо подергать в определенном порядке, чтобы открылась комнатка внизу.

Только что допрошел аддон. Ничего так. Персонажи новые средне, только раздолбай-маг, Справедливость и молодой Хоу интересные. И жаль, конечно, что прохождение Origins так слабо влияет на аддон. Жду следующего дополнения

Max-88 13.05.2010 22:16

А как дёргать не подскажете?

Red Fox 13.05.2010 22:19

Цитата:

Сообщение от Starchaser (Сообщение 838072)
Персонажи новые средне, только раздолбай-маг, Справедливость и молодой Хоу интересные

Инифигасебе "только". Добрая половина :smile:


Текущее время: 19:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.