Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Diablo (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=141)

lolnoob 28.08.2013 12:18

В "лорд оф дестракшн" было ДВА новых класса, НУУУУУБЫ!
А здесь один. Значит, должно быть бесплатно.

Argumentator 28.08.2013 12:53

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1639413)
1 класс и 1 акт это длс. А не нормальное дополнение.

Еще раз... кто сказал, что DLC и нормальное дополнение - взаимоисключающие вещи? В определении DLC строго прописано, что ли, что оно должно быть маленьким и убогим?

metos 28.08.2013 14:16

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1639843)
маленьким и убогим

дополнения массового дефекта 3 все такие и стоят по 5 баксов

Argumentator 28.08.2013 14:54

Как хорошо что я не фанат этой игрушки, однако!

Дополнения, к примеру, стратегий от Paradox, бывают самые разные, от "две новые модельки для юнитов и лица для персонажей такой-то культуры" за рублей 50-60, до "полностью переработать языческие религии, создав для них несколько новых игровых механик, дать играть за правителей любой религии и сдвинуть стартовую дату на 200 лет назад" - за 100-200 рублей.

Silver Fox 28.08.2013 18:10

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1639570)
Silver Fox, извини, но то, что ты сейчас говоришь, слишком похоже на неоправданное нытьё.

Это оно и есть) В духе замучали длсами. Куда мы катимся и т.д. )
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1639570)
"Lord of Destruction".

Какого оно года? Насколько сложнее стало делать игры? Что простительно игре 90х не простительно сейчас. Могли бы и поработать, однако. )

Red Fox 28.08.2013 19:28

Silver Fox, инди - легче, AAA - намного сложнее. Поэтому твои претензии ещё более странные.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1639998)
В духе замучали длсами.

Не покупай. не голосуй рублём и, следовательно, не поддерживай такое положение вещей.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1639998)
Куда мы катимся и т.д. )

У "нас" всё ок. =)

Vasex 03.09.2013 19:40

Бегаю с братом и сестрой по xbox, неплохо, понял, что для консолек и большой плазмы самое то, сидишь на диване и кликаешь по-тупому.
На пк проигрышнее такая игра смотрится.

Villain 21.09.2013 20:00

Цитата:

Бегаю с братом и сестрой по xbox, неплохо, понял, что для консолек и большой плазмы самое то, сидишь на диване и кликаешь по-тупому.
На пк проигрышнее такая игра смотрится
Полностью согласен. Скачал демку в лайве, глянул, оформил заказ на игрушку. У меня даже жена, далекая, в общем-то, от видеоигр прониклась :) На большом экране действительно здорово, да и управление прекрасно адаптировали к геймпаду.

Al Bundy 21.09.2013 23:42

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1642897)
На пк проигрышнее такая игра смотрится.

дябла несравненно выигрышнее смотрится на пк -))

Villain 22.09.2013 00:18

Цитата:

дябла несравненно выигрышнее смотрится на пк -))
В каком плане, любопытно? В Диабле 3 управление прекрасно адаптировали к консолям, видоизменили интерфейс, добавили перекат (не принципиальная, но забавная фича), а на большом экране развлечься после работы уничтожая монстров - хорошее времяпрепровождение. В остальном же, никакой разницы - что на ПК, что на консолях.

Al Bundy 22.09.2013 11:14

Цитата:

Сообщение от Villain (Сообщение 1652933)
В каком плане, любопытно? В Диабле 3 управление прекрасно адаптировали к консолям, видоизменили интерфейс, добавили перекат (не принципиальная, но забавная фича), а на большом экране развлечься после работы уничтожая монстров - хорошее времяпрепровождение. В остальном же, никакой разницы - что на ПК, что на консолях.

Ну вот по мне перекат - это не забавная фича, а очередной аспект игры в дяблу на паде, который превращает ее из клак-слеша в просто слешер; изометрик на мыше удобнее, чем на паде, как и стратегии, как и фпс; это так же верно, как бОльшее удобствно файтингов и спортсимов на паде, чем на клавомыше.

Развалиться перед телеком, разумеется, можно и юзая пека)

Villain 22.09.2013 11:35

Al Bundy,
Цитата:

который превращает ее из клак-слеша в просто слешер; изометрик на мыше удобнее, чем на паде
- вот не ощутил принципиальной разницы, в плане того, что где-то лучше, где-то хуже, - по-разному - да. Фана больше(лично для меня) на консоли. Хэк-слэши на консоли очень даже хорошо управляются/играются - примеры: Торчлайт первый, Crimson Alliance, Dangeon Siege 3 отчасти, оба Марвел Альянса и т.д. Диабла вот собственно.
Цитата:

Развалиться перед телеком, разумеется, можно и юзая пека)
Можно, но мышку нужно куда-то класть - на поверхность. Геймпад - не нужно.
Цитата:

как и стратегии,
- ртс -да, согласен. Хотя, к примеру Halo Wars настолько круто приспособлена для пада, что совсем не задумываешься о мышиной альтернативе. Пошаговые - типа X-сom вообще без разницы, где.
Цитата:

как и фпс
соглашусь, хотя вон задротов в мультиплейере Гало это мало останавливает.
Вообще, все вышеперечисленное - вопрос привычки и личных предпочтений, не более.

Al Bundy 22.09.2013 12:29

Цитата:

Сообщение от Villain (Сообщение 1652982)
Вообще, все вышеперечисленное - вопрос привычки и личных предпочтений, не более.

это как раз вопрос физиологии: привычка определяет умение играть на том или ином девайсе, а физиология - максимальный уровень этого умения; собственно поэтому топовые игроки в фпс/ртс и, уверен, изометрик, который упрощают для пада, на мыше на две головы лучше играют, чем игроки на паде. При том, что и те, и другие привыкли к своему девайсу.

Villain 22.09.2013 12:38

Al Bundy, не заметил в Диабле упрощений относительно пк-ашной версии, равно как и в Торчлайте. Играл и на пк и на боксе. Лично мне пофиг на топовых игроков, я уже говорил, что уровень некоторых задротов в мультике Гало запредельный - но я не для этого играю в видеоигры, а для фана и развлечения.

Al Bundy 22.09.2013 12:51

Цитата:

Сообщение от Villain (Сообщение 1652995)
Al Bundy, не заметил в Диабле упрощений относительно пк-ашной версии, равно как и в Торчлайте. Играл и на пк и на боксе. Лично мне пофиг на топовых игроков, я уже говорил, что уровень некоторых задротов в мультике Гало запредельный - но я не для этого играю в видеоигры, а для фана и развлечения.

так дело не только в топовых, это прост пример для сравнение - средние игроки на мыше тоже лучше играют, чем средние на паде; тоже относится и к игре в файтинги, только наоборот - поцоны с клавами играют хуже пацанов с падами;

в консольной дябле есть ряд упрощений - перекаты одно из них, выбор воскрешения, увеличенный дроп, особенно легендарных, народ на форумах жалуется, что и близко не подходил к боссам в такой экипировке, в какой бегают на консолях - еще небось и урон по игрокам уменьшен! но эт уже предположение)

Villain 22.09.2013 12:55

Цитата:

в консольной дябле есть ряд упрощений
Простой вопрос: ты играл в Диабло на консоли? Или во что-то подобное по механике: Торчлайт, Бастион?
Цитата:

увеличенный дроп, особенно легендарных, народ на форумах жалуется, что и близко не подходил к боссам в такой экипировке
там нет аукциона и дроп увеличен, скажем так качественно, а не количественно.
Цитата:

еще небось и урон по игрокам уменьшен! но эт уже предположение)
предположение.

Al Bundy 22.09.2013 13:16

Цитата:

Сообщение от Villain (Сообщение 1653004)
Простой вопрос: ты играл в Диабло на консоли? Или во что-то подобное по механике: Торчлайт, Бастион?

только видел, но видел, что по механике это стало заметно ближе к слешеру; и т.к. на паде менее удобно бить врага, чем на мыше, очевидно, что консольную версию должны были упрощать - что и подтверждают наблюдения игроков

Цитата:

там нет аукциона и дроп увеличен, скажем так качественно, а не количественно.
как не будет и на пека, и новым игрокам в дябле аук особо доступен не был, легенды они там скупить не могли, а новый игрок в консольной версии - выбивать его может заметно легче; качественное увеличение дропа - это куда более серьезное упрощение, чем количественное

Villain 22.09.2013 13:21

Al Bundy,
Цитата:

механике это стало заметно ближе к слешеру
с этим согласен. Про упрощение писал уже, а в остальном - пофиг. Лично мне Диабла массу фана принесла. Вообще, третью часть очень легко обвинить в оказуаливании всего и вся, - типа нет распределения навыков, все доступно, можно менять в любое время. Но для меня это просто гениальная находка, - веселая дружественная, семейная даже :) в итоге получилась игра. Я эту игрушку именно так воспринимаю, - у каждой свой фан, у Диаблы такой, у Дарк Соулс, к примеру, совсем иной.

Al Bundy 22.09.2013 13:24

Цитата:

Сообщение от Villain (Сообщение 1653010)
нет распределения навыков, все доступно, можно менять в любое время. Но для меня это просто гениальная находка, - веселая дружественная, семейная даже :) в итоге получилась игра. Я эту игрушку именно так воспринимаю, - у каждой свой фан, у Диаблы такой, у Дарк Соулс, к примеру, совсем иной.

так разве не фан был качать не тот навык в святой уверенности, а потом бегать, бегать от монстров по подземельям второй части и сокрушаться в слезах, эх

Villain 22.09.2013 13:29

Al Bundy, вот именно, сейчас мы говорим о чистой вкусовщине. Да, помню, во второй части, если не ошибаюсь, некроманта можно было запороть очень легко. Но лично мне новые принципы Диаблы очень нравятся, - оказуалили, бога ради, пусть. Рядом вон какой-нибудь Path Of Exile есть, как раз калька со второй Диаблы, бесплатный вроде бы даже. Сейчас играя в Диабло я хочу просто отдохнуть часок после работы, весело уничтожая монстров в красивых декорациях. С этим игрушка справляется полностью. Да и режимы "Инферно", "Пекло" или как там максимальный уровень сложности называется, с фатальной кончиной персонажа никто не отменял.


Текущее время: 17:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.