Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Мёртвые и захороненные: организация! (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=10626)

H2O 13.07.2012 11:29

Пара вопросов насчет захвата руки: за какую именно руку Фрэнка схватил зомби? Ту, что с мечем или свободную? Может ли человек вывернуться только той рукой (без других телодвижений)? Если да, то каковы шансы сделать это?
Светлячек, его можно вызвать просто словами и усилием воли или еще нужны какие-то пассы рукой?

Silver Fox 13.07.2012 14:10

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1380798)
за какую именно руку Фрэнка схватил зомби?

За левую.) Извиняюсь, надо было точно указать.
Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1380798)
Может ли человек вывернуться только той рукой

Можно попробовать. Тут много вариантов. Порвется рукав. Удастся или не удастся вырваться. И т.д.
Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1380798)
Если да, то каковы шансы сделать это?

1к2 Вопрос что сделают остальные зомби за это время. Атаковали они с разницей в пару секнуд.
Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1380798)
усилием воли

Пусть будет так.

Daniel 13.07.2012 15:21

Silver Fox, а можно добавить в инвентарь моему новому персу всяких стрел с эффектами? Например, какие-нибудь святые стрелы (я не думаю, что обычная стрела как-то повредит зомби), взрывные, поджигающие, осветительные? А то в бою мой перс, смотрю, будет совсем бесполезен, а так хоть чем-то сможет помочь, если что. Таких стрел с эффектами не много. Так, на всякий случай.

Lana Gor 13.07.2012 19:45

Я наконец-то "родила" квенту. =)
Сильвер, я в циферах ничерта не понимаю, поэтому ты сам посмотри, сколько чего по заклинаниям полагается, ну и время действия тоже.
Если перебор с заклинаниями, то уберу лишнее.
Скрытый текст - квента:
Имя: Кирина Исилиель (дочь луны) Сеереар. Бард. Раса – полукровка (человек/эльф)

Скрытый текст - О персонаже:
Внешность:
По человеческим меркам 25 лет. Рост средний, телосложение обычное. Кожа смуглая, волосы длинные, до талии, чёрные с фиолетовым оттенком почти всегда распущены, но иногда забирает в «узел». Глаза чёрные, но когда девушка прибегает к магии, становятся тёмно-фиолетовыми. Губы немного пухлые. Вообще в девушке эльфийское происхождение внешне выдают только необычные глаза и витиеватый рисунок на спине цветом немного темнее кожи, похожий на татуировку, но это что-то вроде родимого пятна. Если пообщаться с ней поближе, то можно обнаружить в ней намного больше эльфиского, чем показалось на первый взгляд. Тембр голоса, мелодичный, мягкий, но и одновременно глубокий, грудной. Говорит с небольшим эльфийским акцентом, что придаёт голосу ещё больше привлекательности. Одежду предпочитает чёрных, фиолетовых и тёмно синих оттенков, не скрадывающую движения и удобную. Обычно носит брюки из плотной ткани, заправленные в сапоги. Но какая бы одежда на ней не была, на бёдрах всегда надета перевязь с мечом, к которой так же прикреплен футляр с флейтой. На ногах носит невысокие мягкие сапоги на тонкой эластичной подошве.
Скрытый текст - Портрет:

История:
Мать Кирины – Марина была магом и исследователем, пытавшимся разгадать тайну тёмных эльфов и посвятившая свою жизнь поискам легендарного Мензоберранзана – родины тёмных эльфов. В одной из таких экспедиций ей удалось найти вход в мир Дроу, где она чуть не погибла, но была спасена одним из обитателей того мира. Его звали Ним Сеереар. Между человеком и дроу вспыхнул огонь любви, чуть не погубивший обоих. Марине пришлось покинуть мир тёмных эльфов, а Ниму остаться там. Когда женщина вернулась домой, то стало ясно, что у неё будет ребёнок. При родах Марина скончалась, а на свет появилась Кирина. Сразу, как только новорожденная увидела свет, стало ясно, что она обладает магическими способностями, и унаследовала часть способностей дроу. Чтоб не накликать беду, родители Марины отдали Кирину в школу магов, где обучалась их дочь. Учитель Марины, старый маг Ораир воспитал Кирину, как свою родную внучку.
Однажды в школу магии забрёл бард по прозвищу Соловей (настоящего имени не знал даже он сам, ибо был сиротой и такового не имел попросту). Он увидел в Кирине талант к музыке и взялся обучить её всему тому, что знал сам, при условии, что останется при школе. Ораир согласился. Девочка оказалась талантливой и сама стала сочинять музыку для флейты, игрой на которой овладела в совершенстве.
Кирина выросла и решила отыскать своего отца, ведь он даже и понятия не имел о её существовании. Так и начались её полные приключений и опасностей скитания.
Характер:
Дружелюбная, но из-за нелюбви людей к эльфам на контакт идёт с опаской. Но, если с ней удастся подружиться, то она станет верным другом. Серьёзная, но и не лишённая чувства юмора, одновременно грустный романтик, что подтверждают исполняемые ею на флейте мелодии. При всей этой «мешанине» девушку легко разозлить, а если она зла, то лучше не попадать под её горячую руку – испепелит и не только взглядом, но такое происходит крайне редко и, как правило, девушка быстро отходит.


Скрытый текст - Расовые способности:
Устойчивость к зачаровыванию: сопротивление к магии и устойчивость к воздействию на разум.
Владение холодным оружием: этому мастерству её никто не обучал, однако ей не составило большого труда самостоятельно освоить искусство фехтования мечом.
Острые чувства: обладает идеальным слухом и способна услышать крадущегося врага на расстоянии, благодаря необычным глазам способна видеть в темноте, но не кромешной (сумеречное зрение).
Способности-заклинания: голосом может манипулировать психикой представителей гуманоидных рас, а играя на флейте, способна снять раздражительность и агрессию у любого существа.
Имеет способности к обману и дипломатии.



Скрытый текст - Способности (заклинания):
«Волшебная флейта» - вдохновение. Может быть использован один из эффектов:
Песнь мира - в радиусе слышимости (чем сильнее звук - тем сильнее воздействие) в режиме боя все агрессивно настроенные животные, кроме монстров, умиротворяются.
Способность-глушилка для заклинаний - блокирует заклинания до 3 круга включительно, для всей команды, не чаще чем один раз для каждого товарища за 10 раундов боя. Зато постоянно. Или же мешает колдовать врагам в определенном радиусе.
Гимн бодрости - тонизирует и увеличивает скорость передвижения.

«Защитная сфера» - Кирина создаёт магическую сферу в радиусе 3-х метров, способную защитить всех, кто попал под её действие от применения любой магии и физической атаки. Применение раз в сутки. Действие 30 секунд.

«Молниеносная атака» - ускоряет реакцию и движения, увеличивает силу удара мечом. Цель заклинания получает +1 атаку за раунд, как от эффекта заклинания "ускорение", увеличивает скорость передвижения и если использует для атаки меч, то получает дополнительный шанс нанести критический удар. Плюс значительно повышается шанс блока мечом. Действует 30 секунд. 7 раз в сутки.

«Малая сфера огня» - заклинание, создающее на ладони сферу огня размером с саму ладонь, наносящую урон одному противнику, в которого она запущена.

«Исцеляющая сила» - заклинание способное исцелять и восстанавливать урон от физических повреждений оружием, когтями, зубами, (не исключение и воздействие ядов), а также от применения магических заклинаний.


Инвентарь: меч с односторонней заточкой, как у самураев, флейта, лёгкий плащ с эффектом обогрева (естественно, зачарованный), четыре металлические спицы для держания причёски, но очень острые, способны проткнуть всё, что угодно, если это, конечно, не металл, так же могут быть использованы как метательное оружие, 20 серебряных монет, точильный камень, лёгкий кожаный доспех, защищающий от когтей, клыков и холодного оружия, если удар наносится по касательной.

Короче, если что не так - поправлю.

Max-88 13.07.2012 20:56

призрак нужен?

H2O 14.07.2012 01:40

Как игрок, был бы рад, но персонаж...охотник будет явно не в восторге...если выживет.

Терри П 14.07.2012 02:00

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1381347)
Как игрок, был бы рад, но персонаж...охотник будет явно не в восторге...если выживет.

Можно ввести в игру моего перса, который спас бы охотника. :vile: Мало ли почему алхимик может оказаться в городке? :smile:

vlad fon karshtain 14.07.2012 02:14

Это деревня. И в ней явно наблюдается передоз неординарных личностей )

Wizard 14.07.2012 03:05

хм, Сильв, у меня есть планы насчет перса Макса. Если интересно - стучи куда-нибудь, я тебе скину свои идеи.

Часть из них можно реализовать уже сейчас ;) кое-что - при удачном завершении побочного квеста.

Кстати, о побочном. Засранец, даже и не думал отписать результат моих действий!

Max-88 14.07.2012 08:43

Wizard, интересно услышать. Мне помочь бесовке?

Wizard 14.07.2012 12:21

я поделюсь с тобой, если Сильв даст добро. Я думаю, тебе понравится, ведь существовать околоигровым духом - занятие довольно скучное ;)

какой бесовке?

Silver Fox 14.07.2012 14:49

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1380990)
Silver Fox, а можно добавить в инвентарь моему новому персу всяких стрел с эффектами?

Тебе могу дать 3 зажигательных, 3 освященных с наконечником из алхимического серебра, 10 с ядом скорпиона. Что-то еще?
Lana Gor, отлично. Скоро ей займусь.

Терри П,тебя введем в лесную местность чуть-чуть позже.

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1381356)
Кстати, о побочном. Засранец, даже и не думал отписать результат моих действий!

Ноут тоже в ремонте. Пока сижу на работе. Извини.

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1381447)
Мне помочь бесовке?

Она не играет.

Max-88, я поговорю с Визом и там решим.

Wizard, в орг. тебе идеи предложи. Мне интересно.

vlad fon karshtain 14.07.2012 14:51

Мне одному кажется, что игра сместилась в сторону слешера? )

H2O 14.07.2012 14:55

Так, Фрэнк жив. Пока что, ибо уверен, что вампирша попытается выяснить, что это за колдунство такое было. Может, она запаникует немного (солнце!) и уйдет, но это навряд ли.
Полагаю, часть вооружения (зелья, булава, колья) Фрэнк оставил в доме, а доспех не снимал, так? И все ли зомби во дворе умерли во второй раз? Ну, может, кто-то, да испугался огонька, но главное для меня вот что-зомби во дворе нет?
И насчет мертвяков, мастер: ты описывал, что охотник некоторым отрубал что-то, но больше о пострадавших не упоминал. Они тогда что. погибали?

Silver Fox 14.07.2012 15:15

Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1381181)
Устойчивость к зачаровыванию: иммунитет к заклинаниям и устойчивость к воздействию на разум.

Сопротивление магии. иммунитета даже у темных эльфов не бывает. Зрение сумеречное. Владение мечом. Владение флейтой. И склонности полуэльфа к слуху и т.д. Кстати еще к обману и дипломатии допиши.
Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1381181)
Способности (заклинания):

Т.к. полуэльф 5 способностей, а не шесть. Это у чистых людей шесть. Терри оставил т.к. он мутант.
Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1381181)
«Исцеляющая сила» - заклинание способное исцелять и восстанавливать урон от физических повреждений оружием, когтями, зубами, (не исключение и воздействие ядов), а также от применения магических заклинаний.

Лечение это приоритет жрецов, а не магов. Или же ты хочешь персонажа барда сделать? Тогда можно. Барды могут лечить. Мне кажется тебе пойдет. Да и по заклинаниям так оно и выходит.
Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1381181)
«Сила дракона» - очень сильное заклинание, при применении которого Кирина вызывает красного дракона, способного выжечь струёй огня площадь в радиусе 20-ти метров со всеми существами (магическими/не магическими), которые попадут под этот «напалм».

Имба. Нельзя. Предлагаю убрать именно его. А остальные пять оставить.

Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1381181)
«Волшебная флейта» - заклинание, способное в боевых действиях усыпить любое агрессивно настроенное существо, восстановить заряд энергии у дружественных существ.

Вдохновения. Ты можешь накладывать один из трех эффектов.
Песнь мира.
Либо все животные в округе умиротворяются, на монстров понятное дело не действует. Со спасбросками понятное дело.
Щит веры.


Либо все получают бонус к защите. Не очень много. Но запас карман не тянет.
Гимн бодрости.
Тонизирует и увеличивает скорость передвижения.
Одновременно может действовать только один эффект. Хоть он и не большой, но зато на всех и по сути постоянно. Это бардовское вдохновение.

Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1381181)
«Сфера огня» - заклинание, создающее на ладони сферу огня размером с саму ладонь, и ускоряющее скорость полёта этого «снаряда», запущенного Кириной.

Я так понял это малая сфера огня. Урон огнем по одному противнику, но с приличным уроном? Или тебе огненный шар? Большой урон по площади?
Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1381181)
«Защитная сфера» - Кирина создаёт магическую сферу в радиусе 3-х метров, способную защитить всех, кто попал под её действие от применения любой магии и физической атаки.

Применение раз в сутки. Действие 30 секунд. Ибо очень большая мощность.

Цитата:

Сообщение от Lana Gor (Сообщение 1381181)
«Молниеносная атака» - ускоряет реакцию и движения, увеличивает силу удара мечом.

Цель заклинания получает +1 атаку за раунд, как от эффекта заклинания "ускорение", увеличивает скорость передвижения и если использует для атаки меч, то получает дополнительный шанс нанести критический удар. Плюс значительно повышается шанс блока мечом. Действует 30 секунд. 7 раз в сутки.


Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1381530)
Мне одному кажется, что игра сместилась в сторону слешера? )

Это пока.) Просто я чередую развлечения. И даю новичкам время освоиться.

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1381531)
И насчет мертвяков, мастер: ты описывал, что охотник некоторым отрубал что-то, но больше о пострадавших не упоминал. Они тогда что. погибали?

Естественно нет. Но пока горел огонек соваться к тебе не имело смысла. Плюс они как ты уже догадался не контрольные. Их просто подняли и отпустили на вольные хлеба. Так что осторожнее.
Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1381531)
Полагаю, часть вооружения (зелья, булава, колья) Фрэнк оставил в доме, а доспех не снимал, так?

Верно.

Daniel 14.07.2012 16:14

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1381529)
Тебе могу дать 3 зажигательных, 3 освященных с наконечником из алхимического серебра, 10 с ядом скорпиона. Что-то еще?

А зачем с ядом скорпиона? У него есть пузырек с ядом, он сам себе такие сделает. Можно этот десяток раскидать на святые, зажигательные и добавить взрывных?
Вот как я это вижу:
5 зажигательных
5 святых
5 взрывных
Нормально?

Silver Fox 14.07.2012 16:39

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1381548)
А зачем с ядом скорпиона? У него есть пузырек с ядом, он сам себе такие сделает.

То сделает, а то готовые и с насечками под яд.
Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1381548)
5 зажигательных 5 святых 5 взрывных Нормально?

Многовато. Ну да ладно. Пиши в инвентарь.

Daniel 14.07.2012 16:43

Silver Fox, сенкью) Еще вопрос: есть шанс незаметно прокрасться мимо зомби к Лексу и иже с ними? или можно даже не пытаться?

Silver Fox 14.07.2012 16:55

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1381551)
Еще вопрос: есть шанс незаметно прокрасться мимо зомби к Лексу и иже с ними? или можно даже не пытаться?

Можно. Зомби без контроля. И шатаются, как попало. Пока не сагришь, не кинуться с большой долей вероятности.

Daniel 14.07.2012 16:58

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1381555)
сагришь

Что означает это слово?

Добавил стрелы в инвентарь. С эффектами как и говорил, обычных -- 35.


Текущее время: 15:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.