Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

UsuallySoldier 05.09.2013 18:37

Терри П, прекрасно.
Кубики нашёл, кстати.)

Ula 05.09.2013 18:53

Я хочу вкачать в магию, но не знаю как. Поможите, чем можите, пожалуйста.

Терри П 05.09.2013 18:57

обновил инфу по кубикам, кто и за что их получил/потратил. Обратите внимание тратить их все в отличие от офф. правил не обязательно, можно оставить про запас (+2 кубика получат все после начала следующей сцены).

Скрытый текст - Кубики Драмы:

Санни - 7
Franka - 7
H2O - 6
UsuallySoldier - 6
Ula - 6
Mikki - 6
Vasex - 5


SunnyBоy 05.09.2013 18:59

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1643886)
Я хочу вкачать в магию, но не знаю как. Поможите, чем можите, пожалуйста.

У тебя есть навыки Аркана, Мечи, Посохи, Кубки и Монеты.

Вот их качать первым делом. Как, уже обсуждалось. Могу щас еще раз скинуть кратенькийкий гайд)

Терри П 05.09.2013 19:02

На самом деле важно прокачать их равномерно.
Цитата:

Каждый путь имеет три степени мастерства – Ученик, Адепт и Мастер. После того, как Герой получает ранг 4 в четырех колдовских навыках, он становится Адептом. После достижения ранга 5 в пяти навыках он становится Мастером.
Перейти на другую ступень мастерства дает очень серьезные бонусы.

Ula 05.09.2013 19:03

SunnyBоy, просто скажи, у меня 20 очков опыта и 6 кубиков, для поднятия навыка сколько чего и как нужно потратить?

SunnyBоy 05.09.2013 19:12

Ula, чтобы прокачать навык с ранга 0, до ранга 1 нужно вложить 2 Очка Опыта (ОО).
Чтобы прокачать навык с ранга 1, до ранга 2, нужно вложить 4 Очка Опыта (ОО).
С ранга 2 до ранга 3 - 6 ОО
С 3 до 4 - 8 ОО
С 4 до 5-ти - 10 ОО.

Твое умение Сорте включает навыки: Мечи - 2, Аркана - 1, Посохи - 1, Кубки - 2, Монеты - 1.
Чтобы прокачать навык Мечи с 2 до 3, тебе нужно "потратить" 6 ОО.
Чтобы прокачать навык Монеты (с 1 до 2) - вложи 4 ОО. И т.д., и т.п.

Навыки с рангом 0 - это те, которые входят в имеющиеся у тебя умения (например, умение Дворянство включает навык Интрига и Соблазнения), навыки уже у тебя есть, но они пока не "прокачаны".

Чтобы прокачать те навыки, которых у тебя нет в имеющихся умениях, нужно сначала выучить умение, в которое входит навык. К примеру, чтобы получить навык "плавания" равный 0, нужно иметь умение "акробатики" или "моряк", в которые он входит. Новое умение всегда стоит 10 ОО.

Терри П 05.09.2013 19:15

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1643892)
SunnyBоy, просто скажи, у меня 20 очков опыта и 6 кубиков, для поднятия навыка сколько чего и как нужно потратить?

Кубик переводится в очки опыта 1 к 1. Т.е. потратив все кубики у тебя будет 26 очков опыта. До адепта ты пока вроде не дорастешь, но свои магические способности сможешь достаточно сильно увеличить.

Franka 05.09.2013 19:17

а персональные характеристики героя качнуть можно? Хочу побольше сохраняемых кубиков при ходах, да-да)))

И эээ.. вроде к гейсу тоже сколько-то опыта прилагается, не?

UsuallySoldier 05.09.2013 19:22

Взять что ли моему инвалиду очко мощи и кусочек парирования?:D

SunnyBоy 05.09.2013 19:30

Перевожу все кубики драмы в Опыт. Итого 27 ОО.

Прокачиваю аттрибут Стойкость с 4 до 5 (за 25 ОО).
Навык "Плавание" с 0 до 1 (за 2 ОО).
Скрытый текст - Обновленная квента:
Атрибуты
Мощь: 2
Мастерство: 3
Разум: 2
Стойкость: 5
Характер: 2

Карта прошлого: Десятка чаш (-5 ОГ для выбора магии Пьерьем).
Карта настоящего: Четверка чаш (получает преимущество Стойкость бесплатно).
Карта будущего: Двойка посохов (Ошибка, 2-очковое прошлое). Неважно, что обвинение в совершенном преступлении ложно. Вас до сих пор ищут и, возможно, найдут. Не исключено, что только смерть станет доказательством невиновности.

Прошлое: Ошибка (2) - ложное обвинение в преступлении (подробности могу выдать флешбеком).

Пьерьем (чистокровный): Человек – 1, Кот – 1, Разговор с животным - 1, Снежный барс – 1, Гепард – 3.
Скрытый текст - Навыки смены формы:
Форма человека:
Сложность 15 (успешность превращения определяется проверкой "Стойкости" плюс рангом соответствующего навыка смены формы).

Форма кота:
Сложность 15.
Дары: Лазание, Падение, Мастерство +1, Острый слух, Ночное зрение, Бесшумность, Мощь -2,
Отсутствие хватательных конечностей.
Описание: сочетания Мастерства +1 и Мощи -2, а так же Бесшумности и Отсутствия хватательных
конечностей считаются едиными Дарами относительно частичного превращения.

Форма снежного барса:
Сложность 35
Дары: Атака (Укус 0с2), Атака (Когти 0с2), Мощь +2, Лазание, Острый нюх, Прыжки, Скорость,
Тепло, Отсутствие хватательных конечностей, Плохое зрение.
Замечание: сочетание Атаки (когти) и Отсутствия хватательных конечностей считается единым
Даром относительно частичного превращения.

Форма Гепарда:
Сложность: 35
Дары: Броня (+10 к классу пассивной защиты), Атака (0с2 Укус),
Мастерство +3, Прыжки, Отсутствие хватательных конечностей, Скорость
Замечание: сочетание Мастерства +3 и Отсутствия хватательных конечностей считается единым
Даром относительно частичного превращения.

Бесшумность - дает три дополнительных несохраняемых кубика на проверки Скрытности.
Скорость - дает один дополнительный несохраняемый кубик действия в каждом Раунде.
Прыжки - три дополнительных несохраняемых кубика при выполнении прыжков.
Лазание - ну, понятно) Плюс три несохраняемых кубика...
Острый слух или острый нюх - плюс три несохраняемых кубика на соответствующую проверку воприятия.
Плохое зрение - минус два несохраняемых кубика при соответствующей проверке воприятия.
Ночное зрение - возможность видеть в темноте. Однако яркий свет дает штраф -1 на все броски.
Тепло - вас не беспокоит сильный холод. Однако сильная жара (не огонь), с другой стороны, влияет на вас
с удвоенной силой.

Отсутствие хватательных конечностей не позволяет держать в руках оружие при полном превращении. Базовым классом атаки считается не оружейный навык а соответствующий навык превращения. Т.е. при атаке когтями Гепарда навык атаки 3.
При отсутствии другой базовой атаки любое животное атакует с силой 0с1.

Уроженец области Рюрик.
• бонусное изучение Авалонского, Айзенского, Монтеньского, Вендельского
• 4 бонусных ОГ на изучение языков
• умение Falconer (Соколиная охота) бесплатно
• бонусный ранг в умении "оценка/торговля" или "оратор".

Преимущества

Уссурский (акцент Рюрик) (чтение/и письмо).
Авалонский (ч/п).
Айзенский (ч/п).
Монтеньский (ч/п).
Вендельский (разговорный).

Стойкость.
Университет.
Меткий лучник (уссурский навык, дает свободный подъем на все атаки из лука).

Гражданские умения
Моряк (Равновесие – 2; Лазание – 2; Узлы – 1; Рангоут – 1; Плавание - 1).
Охотник (Чтение следов – 1; Ловушки – 1; Скрытность – 2).
Преступник (Азартная игра – 1; Слежка – 1; Скрытность – 2).
Слуга (Незаметность - 1; Повседневная служба - 1; Стиль - 1; Этикет - 1; Торговля - 1).
Акробат (равновесие – 2; Работа ног – 3) (Уссурский навык, см. книгу наций)
Соколиная охота (Обращение с птицей - 1) (Уссурский навык, позволяет тренировать соколов для охоты, слежки и торговли)

Военные умения
Тяжелое оружие (Атака – 1; Парирование – 1).
Лук (Атака – 1; Стрельник – 1).
Бокс (Атака – 1; Работа ног – 3; Серия ударов – 1).
Атлетика (Лазание – 2; Работа ног – 3; Спринт – 1; Метание – 1; Плавание - 1).

Слабость: сладострастие (ну, мартовский кот же).

Mikki 05.09.2013 19:31

я ничего не понимаю(

Franka 05.09.2013 19:36

SunnyBоy, не смогла найти рассчет перевода очков опыта в характеристики, только очки героя. Поделишься?

Mikki, ты можешь улучшить навыки и характеристики своего героя за счет выданных мастером очков опыта.
Персональные характеристики (от мощи до характера) дают тебе сохраняемые кубики. (из которых составляется цифра броска). Навыки дают несохраняемые кубики, чтобы было, из чего выбирать. Осталось прикинуть, что твоей героине нужно для счастья)))

SunnyBоy 05.09.2013 19:41

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1643916)
SunnyBоy, не смогла найти рассчет перевода очков опыта в характеристики, только очки героя. Поделишься?

Навык прокачивается за удвоенное количество ОО.
Характеристики прокачиваются за упятеренное количество ОО.

К примеру, навык Атака (нож) с 2 до 3 качается за 3 x 2 = 6 ОО
А чтобы прокачать характеристику Силу с 2 до 3 нужно 3 x 5 = 15 ОО.

Силу с 1 до 2 Ренцо может прокачать всего за 2 x 5 = 10 ОО.

Баюн вынужден качать стойкость до 5 (за 5x5=25 ОО), чтобы использовать свой пьерьем (хотя вот если бы кое-кто отжалел Баюну благословления, он бы мог навыки покачать). Не стану давать непрошенных советов, но рекомендую всем "бойцам" озаботиться Мастерством 3, а остальное вкладывать в оружейные навыки, вроде навыков из школы фехтования.
Уле же можно "качнуть" Стойкость (ее магия тоже основана на Стойкости) и вложиться на оставшиеся ОО в навыки Сорте.

Микки хотелось бы видеть Фехтовальщицей и Доктором, типа намек :blush:

UsuallySoldier 05.09.2013 19:41

Mikki, спокойно.

Скрытый текст - Не очень огромная цитата:
Опыт
По мере ваших приключений мастер будет награждать вас очками опыта или ОО (XP). Ваш мастер, скорее всего, даст вам 1-5 ОО за игровую сессию, кроме того, все сохранившиеся у вас кубики драмы перейдут в ОО. Возможно, что вы получите еще несколько очков от использования «прошлого». Однако мастер вправе увеличить или уменьшить полученное количество так, как он сочтет нужным. Вы можете тратить ОО на то, чтобы увеличить возможности «Героя» следующими способами.

1.Приобретение нового умения
Приобретение нового умения требует 10 ОО. Приобретение нового умения в процессе игры гораздо дороже, чем при создании Героя и предполагает то, что вы найдете нового учителя, который может научить вас неизвестному вам умению. При приобретении нового умения вы получаете 1 ранг во всех основных навыках, так же как при создании Героя, но за одним исключением. Если вы уже владеете навыком, входящим в состав нового умения, ваш полученный за покупку умения ранг 1 не добавляется к существующему рангу, как добавился бы при создании Героя. Поэтому, в случае если вы имеете «работу ног» 2 и приобретаете умение «Бокс», свободный ранг, который вы могли бы получить за это умение не дается, и к «работе ног» не добавляется.


2. Приобретение нового прошлого
Вы можете приобрести новое «прошлое» за 3, 6 или 9 ОО, что дает вам, соответственно 1-, 2- или 3-очковое «прошлое». Вы можете иметь количество «прошлых», равное рангу вашего «Характера». Если вы уже имеете 2 «прошлых» и «характер» 3, вы можете приобрести только одно прошлое.

3. Увеличение навыка
Для того, чтобы увеличить навык, вы должны потратить количество очков опыта, равное удвоенному рангу, который вы хотите получить. Например, если вы желаете повысить навык с 2 до 3, вы должны потратить 6 ОО. Вы можете поднять навык только на 1 ранг за Главу. После создания Героя дополнительные навыки требуют для повышения стольких же очков, сколько и основные, поэтому, с точки зрения стоимости, более выгодно начинать с низкими дополнительными навыками и повышать их уже в ходе игры. В большинстве случаев вы сможете поднять свои навыки только до 5 ранга.

4. Увеличение характеристики
Доя того, чтобы увеличить характеристику, вы должны потратить количество очков опыта, равное пятикратному значению того ранга, который желаете
получить. Например, в случае если вы хотите повысить характеристику с 3 до 4, вы должны потратить 20 ОО. Вы можете поднять характеристику только на 1 ранг за Главу. В случае, если у вас нет специальных преимуществ или способностей вы сможете поднять свои характеристики только до 5 ранга.

5. Присоединение к школе фехтования
С разрешения мастера вы можете присоединиться к новой школе фехтования. Для этого вы должны владеть обоими умениями, указанными как основные требования и найти мастера в этом стиле, согласного заниматься с вами. Затем вы должны потратить 50 ОО. Мастер может так же потребовать других затрат, например времени или денег потраченных на тренировки.

Mikki 05.09.2013 19:42

Franka, э...шале в Швейцарии и золотой запас в банке той же страны)

Franka 05.09.2013 19:47

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1643925)
э...шале в Швейцарии и золотой запас в банке той же страны)

Погоди, вот захватим пиратский корабль, наведаемся на остров, где герой Васекса кукует, заберем золото партии, и хоть всю Швейцарию выкупай)))

Mikki 05.09.2013 19:49

Franka, хм...герой Васекса отдаст золото? не смешите мои тапочки)
UsuallySoldier, спасибо)))

Franka 05.09.2013 19:49

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1643930)
хм...герой Васекса отдаст золото? не смешите мои тапочки)

Нас мало, но мы в тельняшках!

Mikki 05.09.2013 19:51

Franka, то есть мы-таки превратимся в благородных разбойников?


Текущее время: 07:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.