![]() |
Бетлайс, А кто будет Тайбером Септимом? Если протагонист-довакин то было бы неплохо)) А так, я всё же за Ульфрика пусть мне даже приснятся фалмеры (собственно они не такие уж страшные для мяса заменяющего в игре гоблинов)) как говорил Ранго "он мой фюрер"
|
Цитата:
Цитата:
|
Скайрим в любом случае продержится. Эльфам не хватит сил для полноценной оккупации. Огромные территории, леса, горы, пещеры, множество крепких фортов, это даже не учитывая небесную опасность. Войска вторжения будут сильно растянуты, обозы отстанут, плюс партизаны... ведь их-то не выбить в таких условиях. А это ли не главное?
Да, на империю с таким выбором, придётся положить. Забыть как сон. Пусть там хоть пустыня. Ничего - люди увидят прелести правления эльфов и когда с севера придёт помощь, население будет лояльно к освободителям. Но Скайрим уцелеет. В горах можно будет сражаться сотни лет, как ныне сражаются изгои. Воспитать поколение людей, не знающих что такое мир, идеальных убийц, белокурых бестий. И когда тёмные ослабнут... а они ослабнут, ибо не одно государство в мире, а тем более разобщённый Мор. не способно вести такую долгую борьбу с народом, норды ворвутся в империю, сея ужас и страх, объединяя людей огнём и мечом. И тогда уже... посмотрим как справятся эльфы. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Серебро, мед и меха окупят эту оккупацию. Плюс нордами слишком легко манипулировать. Убьют Ульфрика и? Что делать будут норды? Опять анархия. Опять поиск вожака. В империи же из-за огромных династий вожак найдется всегда. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Хотя да, всё же война будет чудовищно кровавой и ослабит обе нации до изнеможения. Как бы в итоге не победила какая-нибудь третья сила. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Партизаны на самом деле страшное бедствие. Ведь это не тот враг, который лицом к лицу, честный бой, рубка. Это тот, кто будет караулить тебя у нужника, тот кто травит скот, перехватывает забулдыг у трактира, дежурит с луком... Маги-телепорты - никто не отрицает первоклассного искусства Талмора. Но - магия магией, а война войной. Для любой армии нужны тонны продовольствия, кузнецы, кузницы, шлюхи, ростовщики для скупки краденного, телеги... Это и есть обоз. И его телепортом не проведешь. Нужны будут промежуточные базы... уязвимые, конечно. Любая кампания чертовски дорогостоящее дело. По поводу Талмора - а ведь сам Моровинд отнюдь не всемогущ. Данмеров не так много как людей, плюс данмеров больше рас ненавидит, а значит и врагов у них больше. По сути, я не помню, а есть ли у данмеров вообще друзья? А значит что? Значит, Талмор должен постоянно находиться в боевой готовности. А хватит ли у них резервов? Вовремя подменять усталые войска, пополнять разбитые соединения, отпуска для солдат... жалование. Да, с империей Талмору повезло. Но империя - это классическая честная война. Скайрим - иное дело. Скайрим из-за тяжелого климата, пересечённой местности - это Россия помноженная на Вьетнам. Тут завязнешь надолго. А империя.... она же ещё дышит. Если Талмор для окончательного решения нордского вопроса переведет все силы на Скайрим, то получит огромные проблемы в других частях. Опять же, у Талмора нет друзей. Сделаем допущение, что у Талмора лучшее оружие, доспехи и магия. На стороне нордов - высокий боевой дух, знание местности и множество крепостей. Гильдии убийц есть не только в Талморе. Резня может быть двусторонней. Кроме того, нельзя не учитывать фактор сочувствия к северу. Думаю, добровольцев из других стран в Скайриме будет не мало. Мой бы герой-бомж босмер из Моровинда бы точно пришёл на помощь. К нему так плохо относились данмеры, что он бы убивал их пачками. Кроме того - даже если новый король Севера падёт, в Скайриме есть и другие выдающиеся вожди. Хотя бы правитель Вайтрана. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну, хм, как сказать - сердцу не прикажешь. А сердце оно-то людское. И первое прохождение (самое любимое) - за норда. А значит - меч из ножен и вперёд. Со щитом или на щите. Уж сколько же я этих эльфов положил, штабелями просто... Конечно, не по расовому типу. Но раз пришли со злом - так и огребут. Вот трудно мне поверить, что при всём при том, будет тяжело нордам устоять. Сердце-то оно не думает, на порывы и лозунги реагирует. Надо ждать... новые офлайновые свитки. Боже, да храни Скайрим! |
Цитата:
Хотя... Наверное мозги простых смертных не готовы к газовым атакам в мире свитков. Это удел хардкорных любителей сеттинга. |
Цитата:
|
Цитата:
А вот если они будут огнём яростным швырятся то тогда можно рассеятся, то есть сделать строй реже, залечь в укрытии и дождаться пока маги все свитки изнахратят или же ману свою потратят. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1)Нужен полководец смеющий научить людей это грамотно делать. И не бояться магии врага. Плюс время на подготовку. 2)Вспоминаем 5 часть. Как быстро восстанавливается магия у колдунов? И даже в Морровинде магия не была проблемой. Ибо у колдунов ее запаса хватало на приличный по времени бой, а зачарованные предметы вообще позволяли пользоваться всем арсеналом заклинаний непрерывно. Магия в серии сильнейший козырь. Поэтому ее так резали от части к части. Школу мистицизма вообще убрали в пятой для гг. А теперь вспомним, что у альтмеров прибавка к умению ей пользоваться по умолчанию. |
Silver Fox, Мои познания игр серии Древних Свитков не так велики как ваши. Опыт общения с ними ограничивается Обливионом и Скайримом. Так что я незнаю как там всё обстояло с магией в предыдущих частях. Не знаю как другие но я по прохождении игр всё больше погружаюсь в них, начинаю использовать тактику которую бы сам возможно использовал, начинаю как бы накладывать те события игры на реальность (такое правда у меня только с Тес и масс эффект было)). И давайте так если мы рассуждаем на тему "чтоб было бы" и "а что если" то давайте применим законы реального мира. Маги они ведь не железные феликсы, они тоже устают, они нервничают, злятся, так что фактор эмоций тоже не стоит отбрасывать, маг может попросту потерять концентрацию так необходимую для чтения заклинания. И тем более у нордов тоже есть броньки и оружие зачарованое. Один вутрад чего стоит Крушитель Эльфов (или как там этот топорик зовут?) Да и потом если война затянется (а она затянется на мой взгляд) то стороны в конечном счёте предпочтут сосуществовать мирно ( ну надеюсь на это)))
И вообще ну немогу я поверить в то что чтение заклинаний в большом количестве и в короткие сроки не наносит никакого вреда, ну не могу и всё тут... |
Цитата:
Сказать, что я в серию Древних Свитков играл мало - значит врать и дико преувеличивать. Но собираюсь. Не думаю, что скайримские эльфы хуже нордов. А вообще не знаю, что может быть хуже войны. |
Цитата:
Ну, посмотрим. Учтите только, что ассасины и лучники бьют из засады, а скрытность почти 100. Урон x3 - даже если крит не проходит. У мага всегда хп мало. Поэтому, конечно, никто не сомневается, что маги рулят. Рулят, пока не попадают под выстрел. Обычно всего один. И - окошко загрузки. Быстрого сохранения. Оф кос, алл май экспириэнс основан на онлайн-играх и офлайн столкновениях с ботами, т.к. тесс онлайн мне пока не доступна, но то, что лучники всегда имели приоритет над магами - это почти как факт. |
Народ, у меня тут проблемка появилась очередная. Скачал длс драгонборн, патч 1.8 стоит, неофициальный патч для драгонборн тоже в наличии, но при прохождении возникает такая проблемка, отдаю черную книгу шаману скаалов, вылезает маркер что нужно дождаться пока он её прочтёт, но этот старикан маразматический не читает. И диалога с ним не получается, отвечает только одной фразой что мол примет свою судьбу и всё такое. И всё ноль эмоций, книженцию Хермеуса-Моры не читает... Если кто столкнулся с такой же проблемой и решил её подскажите пожалуйста!
|
Элвенлорд Гримуар, Ранго, у мну маг-рейнджер. Вопросы? Х)))
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Зелья, зачарованные штучки-дрючки... но! У лучника с прокаченной скрытностью приоритет первого удара. А зелья есть и лучника. Например - парализации, ослабления, поглощение хп, маны. Маг не выйдет из парализации. При прокаченной стрельбе есть шанс откинуть врага, ну, а качаться он будет в любом случае. Даже в Морровинде, где стрелы порой улетают неизвестно куда и порой не наносят дамага, мой персонаж за счёт малого интеллекта и застреваний, магов пачками валил. |
Воюнчик-хамелион, предлагаю дождаться русской локи, прокачаться хотя бы до двадцатого левела (чтобы битва интересеней была, ога) а потом нарезать из босмера лапши всем желающим. Согласен?
Да, вопрос тем кто играл в Два Мира 2 и доп к нему, Пираты летучей крепости. Скайрим интереснее? Возможностей больше? Нет дурного свечения отовсюду? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Я же представляю поединок маг/лучник не как честная схватка лицом к лицу на ринге, а как реальный бой. Лучник/вор никогда не полезет на рожон. Маг же никогда не будет ходить с подвешенным заклинанием обнаружения жизни постоянно. Тут же какая идея - внезапность нападения и смерть. А какой урон наносится единоразово, то несложно подсчитать, хоть и не силён я в цифрах. И то что получится - умножить на три. Опять же, не учитывая яды, особые способности лука, вроде урона молнией, холодом или огнём. Простой эльфийский лук, обычные двемерские стрелы, стрельба 100 и x3 скрытность. Это смерть. А заклинания - как говорится - ещё попади. Но - сначала пойми откуда стрельба, а потом ещё и попади. Никто в здравом уме не станет сомневаться в способностях мага за чужими спинами, но захваченный врасплох - он покойник. Самый лёгкий фраг. К слову, в Скайриме-Обливионе отыгрываю роль чистого колдуна. Всё хорошо, как говорится, как ураган иду. Но! Умираю чаще, чем лучником. Почему? Забылся, пропустил пару выстрелов и смерть. Это я - обвешанный герой, который знает куда лезет. |
А я вот чистыми магами лчень редко играю Надоедает. Нету контакта с противником. Ну кинул заклинание атронаха, ну замочил он врагов за тебя. И чё? Скучновато как по мне. А вот воином с двуручником в Обле это милое дело. Хрен к тебе кто подберётся, да и тяжёлую броню лучники почти не пробивают. А вот когда я играю лучником то он у меня так или иначе смешаный получается, иллюзию знает,восстановление тоже (хотя и воин у меня тоже лечится умеет) и алхимию, и на одноручных мечах или кинжалах махаться могёт. Вообще лучше знать магию всю, но понемногу)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Почитал твои посты еще раз. Подумал. Просто лучник по ходу твое. И ты привык им играть. А по другому хуже получается. Плюс ты не воспринимаешь своего персонажа - лучника, как мага. А он им меж тем является. По любому. Хоть немного. |
Ранго, Silver Fox, интересный спор конечно, но я думаю бессмысленный до тех пор, пока не сможем реально поставить двух игроков на одном поле.
Цитата:
p.s. По мне так - воин (немного знающий заклинаний, например - лечение) - самое оно. Хотя конечно по сюжету интересно отыгрывать было разными персами. Пока равных противников в игре нет, можно играть кем угодно. |
Цитата:
К слову о магах - опять же почти чистый колдун в обливионе. Уровень - около 32-33. Прокачан на 100 колдовство, интеллект макс. Могу вызывать почти кого-угодно, но только одного за раз. Только с 30 лвл пошёл на основные квесты. Из-за автолевелинга игра превратилась в пытку (ну, и да, максим. сложность). Мобы, которых раньше и не видел, агрессивность, - вся игра - сагрил и бегать кругами, или пить пузырьки невидимости (я ещё и алхимик). Тем не менее, играть очень сложно. Сложнее в тысячу раз, чем на 1-16 лвл. Т.к. ваншот, независимо от того в рясе или тяжёлых латах. Может я что-то не так сделал? Хм, пора завязывать с играми, а-то креатив Аляску пропущу... В общем, поиграл по два часика два вечера подряд в Скайрим. Чистота эксперимента - уровень мастер - герой - 8 лвл в обычной легкой броне, в руке стальной кинжал на 6. Залез в подземелье, где маги и орки заснули от миазмов. Орки - двуручник, маги - все с уроном на электричество. Из-за какого-то бага сохраняться было нельзя, сразу вылет на рабочий стол, в итоге полтора часа перепроходил. Вот уж неудачно сохранился. С третьей смерти на магов тратил не больше 10 хп. Зелье - антиэллектричество, на кинжал - уязвимость к холоду и следом яд холода. Прокачан 6x урон со спины в режиме скрытности. Магов выношу с трёх ударов. Мечник с двуручником - вынес меня раз пятнадцать. Не помогли ни яды, ни зелья, ни т.п. Пока не додумался о новой стратегии из-за особенности бага проходил полтора часа заново локку. Маг кинжальщику и лучнику не соперник. Даже вспоминая ДА (ну, у меня оказывается ни так и много опыта игр) со всеми остатками механики днд, где маги чудовищно сильны. Кто главный охотник на мага? Конечно, дагер. Только там есть способность невидимости, метка и удар со спины. Гарантированная смерть. Линейдж вспоминать не буду... Ибо играл за суммонера и дагеры подлавливали не раз. Будет онлайн-игра - 70% (если, конечно, вообще классы останутся), что цепочка камень-ножницы-бумага будет выглядеть так - воин проигрывает магу, но карает дагера/лучника, который карает мага. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
По поводу Тес онлайн. Для удобства. Вопросы разработчикам: Разное, часть 2 Вопросы разработчикам: Разное, часть 1 Вопросы разработчикам: Ковенант Даггерфолла, часть 2 Вопросы разработчикам: Ковенант Даггерфолла, часть 1 Вопросы разработчикам: Доминион Альдмери, часть 2 Вопросы разработчикам: Доминион Альдмери, часть 1 |
Ну, начал я эту Облу. Ничего впечатляющего пока. Крысы, да крысы, да с освещением фигня (квадратными листами, хотя требования в десятки раз ниже, чем у меня комп). Ну её, эту облу. Лучше Скайрим подожду. Для него хоть моды есть. А в обле как ни старался, персонаж совсем никакой получился... в пятнах весь... уууу...
|
Элвенлорд Гримуар, на Облу тоже модов дофига, и играть без них смысла нет. Но не один из них не превращает резиновые морды персонажей в нечто нормальное. Текстурки в более высоком разрешении поставить можно, конечно, но поможет слабо.
|
Скрытый текст - Андоран: Левитация.: |
Бармаглотт, хм-ммм... Меня заинтересовал Андоран ещё раньше. Он делается на базе Скайрима или Облы? Какие эльфы есть? Разновидности магии? Фракции?
|
Раньше делался на базе Облы, теперь перехали на Скайрим. Обещают несколько фракций, даже есть возможность стать членом банды))) Все расы соответствуют TES-скому ЛОРу, так что эльфы будут такие же, как и в оригинальной игровой серии.
|
komrad13, это хорошо. Надеюсь, моды со Скайрима на Андоране будут хорошо смотреться. :)
Вот такой вопрос: Стим ругается на моды к Скайриму? А правда ли что данмеры сидят на внутренних органах силт страйдеров? |
Народ понимаю, что тему поднимать ещё рано и то что TES VI выпустят в лучшем случае через 4 года, но вот доколе? Доколе проблемы Тамриэля должны решать несчастные зэки? Если в Тамриэле беда - мор, вторжение Молаг Бала, нашествие драконов, давайте отправим туда одного несчастного зэка, хай разгребает. Рокстар и то отошли от этого шаблона в своих играх, а додумается ли до такого Бетхезда, я не уверен.
|
А с другой стороны, это - своеобразная изюминка серии. Смысл менять?
Скрытый текст - я просто оставлю это здесь: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
проблема не столько в зэках, как в том, что игровой мир реагирует на твои подвиги до сих пор на очень низком уровне. убил дракона, уничтожил повелителя тьмы, сбросил кольцо в вулкан, но тебе предлагают уничтожить крыс в подвале старушки. естественно ты можешь принять выбор, но само содержание такого квеста вызывает легкое недоумение. ну и "заснеженность" сюжетов только усугубляет дело.
|
oligerd, поддерживая. Играть за тюряжника... Это всё равно, что за принца-идиота из Фэйблтри.
Grey Fox, а не всегда ли после две тысячи пятого года оно так? Вот, например, в Divine Divinity как начнёшь с прохожим говорить, так сразу: "Ты же тот герой, что истребил орков/вывел доктора Эльрата на чистую воду/нашёл убийцу старого герцога!" И отношение обычных НПК к тебе растёт. Вот что значит уметь делать действительно ролевые игры. :) |
Цитата:
|
А мне бы очень хотелось поиграть в последнюю часть. Комп не тянет, виснет. Два раза скачивал, устанавливал все на минимум. Даже разрешение с моим широкоформатным моником ставил 800*600
ОЗУ 3.25 Встроенная видюшка: на 256 Проц двухъядерный АМД. Фабл идет, Обливион тоже, Ведьмак с горем пополам, но Скайрим вылетает(( |
|
Цитата:
Цитата:
|
Глянул я случайно Старшие Свитки Налинии и у меня припекло. 3 класса! Класса! Три ! ТВОЮ Ж МАТЬ. И опять какие-то недофаерболлы с двух рук. Капец.
|
Норотт, мне неприятно признаваться, но как атаковать этих фигоблинов в Арене? И как увеличить скорость? Экран крутится, как улитка на демоновых жаровнях. Я серьёзно в недоумении.
|
Скрытый текст - Беседка не будет делать длс для скурима: Возможно это намек на новый фоллач или одиночку тес |
Fallout 4, 100%! Один из актеров, озвучивавших третью часть, спалилися в твиттере, что они работают на четвертой частью. TES VI раньше 2016 года глупо ждать.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
НЕТ ИНТЕРЕСНЫХ НЕПИСЕЙ НЕТ СЛОЖНЫХ И ГЛУБОКИХ КВЕСТОВ НЕТ ГОЛОВОКРУЖИТЕЛЬНЫХ ПОВОРОТОВ СЮЖЕТА ДОНЕЛЬЗЯ ПРИМИТИВНАЯ И СКУЧНАЯ ВСЕЛЕННАЯ С СОВЕРШЕННО НЕИНТЕРЕСНОЙ МИФОЛОГИЕЙ, АНАЛОГ КОТОРОЙ МОЖНО УВИДЕТЬ В КАЖДОЙ ВТОРОЙ ФЕНТЕЗИЙНОЙ КНИЖКЕ, ПРОДАЮЩЕЙСЯ ЗА КОПЕЙКИ В МЯГКОЙ ОБЛОЖКЕ зато МОЖНО ЖЕНИТЬСЯ, зачищать унылые подземелья, читать унылые внутриигровые книжки, написанные уборщиками во время обеденых перерывов и скачивать кучу крутых модов, 95% которых - голые бабы и броньки для оных ЕДИНСТВЕННОЕ ДОСТИЖЕНИЕ СЕРИИ ТЕС - ОНА СТАЛА БАЗОЙ ДЛЯ ВЕЛИКОЛЕПНОГО КАМБЕКА ФАЛЛАУТА, ПОСЛЕ ВЫХОДА КОТОРОГО ДОЛЖНА БЫЛА БЫТЬ ЗАБЫТА ДЛЯ БЛАГА БУДУЩИХ ПОКОЛЕНИЙ |
Mephistophilus, Вы знакомство с серией со "Скайрима" начинали? Ни в жизнь не поверю, что начинавший с "Морровинда" может такое отмочить. Разве что шутки ради.
Хотя, подождите... |
Цитата:
|
Al Bundy, да что там Ур, тот же Ульфрик, мерзавец, проработан в разы лучше Логейна. Хотя бы тем, что последователен, и разрабы не стараются его усиленно то очернить, то обелить, а лишь открывают страницы его биографии.
|
Цитата:
Цитата:
dixi Цитата:
|
Наконец-то Драгонбон мой. Пришлось ждать выхода на диске, а если точнее просто кода в пустой коробочке.
Первые мысли во время игры - халтура. Новая локация, конечно, визуально большая, но мёртвая. Линейная, заполненная квадратно-гнездовым способом очень жирными мобами. Причём я не понял - то ли они и в самом деле очень жирные, то ли банальный автолевелинг, так как бьют жёстко, и 33лвл колдун запарился уже круги вокруг призывных существ наматывать. Опять же, повторюсь, халтура. Почему? Потому что Драгонборн надо бы бесплатно распространять. Он ничем не отличается от обычного обновления клиента в какой-нибудь посредственной онлайн-игре. Ну, что в нём такого? Всего лишь очень-очень много денег и дорогих вещей, плюс повсюду разбросана редкая руда и сундуки, неизвестная трава. По сути, если обычный Скайрим - это более-менее живой мир, где просто бродяжничать было интересней, чем играть по сюжету, то Драгонбон - это слэшер, в котором бродить некуда, да и опасно. Впервые встретил сразу троих оборотней-медведей, после того как убил медведя, стаю моржей (хоркеров) и бандитов, а там ещё дракон рядом... и ледяные привидения, и всё это на протяжении пешей прогулки в пятьдесят-сто метров. Это симуляция жизни? Да? Новое дополнение - натуральная онлайн-игра без онлайна и соц. взаимодействия. Это банальный мободрочь и фармерство. Креды льются рекой. Руби, грабь, не хочу. Местами декорации аля Морровинд. Возможно, только этим объясняются высокие оценки в журналах. Ностальгией. Так почему бы и не добавить собственно Морровинд? А не непонятный гибрид? К счастью, если пошарить по острову, то миссии найдутся. Плохо, что опять же по-большей части на рубилово. Спать, к слову, на природе не рекомендуется. Будет ждать неприятный сюрприз, хе-хе. Читать книги тьмы тоже, хе. Это оценил. Вся мощь коллективного разума ушла на воссоздание костяных доспехов и летающих медуз. Браво! От расовой ненависти эльфов не осталось и следа, работорговлей и не пахнет, нацистский шарм ушел. Зато я перестал ненавидеть темных эльфов. На этом острове они нормальные адекватные ребята. К слову, чего-то произошло с религией. У них там какая-то реформа, но я ничего не понимаю, так как чту только Талоса. Дополнение ещё не прошел. По техническим трудностям. Но уж вижу, что оценка его не будет выше 6.0 из 10. Была бы это отдельная игра, в жизни бы не купил. Оценка: посредственно. |
Текущее время: 09:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.