![]() |
Цитата:
|
Глянул остальные анонсы - в новом Ассасине сеттинг крутой, но сколько уже можно?! Я и Париж не без труда осилил, несмотря на интерес к городу/эпохе Вел. Франц. революции/Наполеонике. Масс Эффект любопытно выглядит, кто бы что не говорил, играл с удовольствием во все части. От Ласт Гардиана все ссут кипятком, равно как и от Shenmue - хз, совсем не мое, но люди довольны и славно. Анчартед - ничего так, хотя что он, что Лара - может, поиграю, но опять же, не моя чашка чая. Horizon: Zero Dawn - прикольная штука, мне понравилось. На ПС вроде Wild или что-то типа когда-то анонсировали в схожей стилистике, только вместо постапокалипсиса наоборот, древность. FF7 - как бэ здорово, но мимо, не мое. Хотя, наверное, все так или иначе гляну в итоге.
А, ну да, МГС - вроде ничего так, даже если это будет ремейк Пис Волкера с механикой Земляных Нулей. |
Симулятор охоты на механических динозавров выглядит откровенно уныло. Тетку вообще похоже озвучивает Эшли Берч, она не затыкает свой рот ни на секунду.
Трейлер МГС это какая-то герменевтика для идиотов, хурр дурр "изык ле дом бытия xDDD", надоел этот претенциозный кодзимовский бред. |
Механические динозавры, Анчартед и Лара выглядит уж слишком скриптовыми.
Интересно, будет ли поддержка Hololens для нормальных игр. И где Окулус Рифт? |
Mephistophilus, да наплевать лично мне на весь этот кодзимовский бред, мне сам по себе геймплей интересует - по мне все это выглядит как забавный техно-триллер в эпоху Холодной войны, правильнее сказать - современная инкарнация Пис Волкера, что в целом, неплохо. Как персонаж, Биг Босс мне нравится, МГС 3 тоже, так что. По симулятору охоты - хз, ясное дело, надо сам геймплей смотреть. По стилю мне нравится.
|
Сони снова всех уничтожила :vile: Видимо, Фил Спенсер знал об её анонсах, раз сто раз повторил мантру про лучшую линейку. Линейка неплохая, никто не спорит, но ребята, опять "хейло-гири-форца" будет что ли? Где Квантум? Где игра от Платинумов? Где Крекдаун с поддержкой облаков? Продам Х1, если не будет нового экспириенса :lol:
"Шенму 3" и "ФФ7 ремейк" - не нужно радоваться раньше времени, конечно, но эти новости взорвали западный интеренет, в десятке трендов Гугла на секундочку. Сам орал ночью. Ласт Гардиан - бальзам на душу. Похож на ICO только с "большим" котощенком. Надеюсь, будет много разнообразных игровых ситуаций, как в играх-предшественниках. Вот за такие игры все и любили Соньку. Игра про роботов-динозавров попадает прямиком в виш-лист, ждём подробности по жанру, рпг-составляющей и будет видно. Игра про сны - нечто нереальное для творческих людей, вроде меня. Жду с нетерпением! EA в своём стиле - скука, скука, скука и офигенный Баттлфронт. Интересно, он таким останется после релиза? Юбики - тоже в своём стиле, но ничего интересного не показали. Тем не менее, E3 удалась, войдёт в историю, это факт http://www.youtube.com/watch?v=kgjO-x8PNfs |
Эрик Круа-сан,
Цитата:
Цитата:
Как уже говорил, рад за тех, кто ссыт кипятком от Гардиана/ФФ7 и Шенму. Нет, правда. Но тут уже кому что, дело вкуса. Я вот лично обратил внимание на Sword Coast Legends, которая засветилась на презентации Майков, может и ничего хорошего не выйдет из нее, но в классическую ДнД-рпг я бы поиграл на консоли) |
Цитата:
|
Цитата:
Значит, ждём Gamescom 2015! Но странное решение, перенести крутые экзы на конец лета, а на E3 показывать Фейбл, PvZ, Гигантик, Майнкрафт и прочую муть. |
Новый Ниер с жоподизайнами Акихико Ешиды и боевкой от Платинум.
I'll die as a happy man. |
Надеюсь не зафейлят в этот раз Хитмана.
Мне нравится тренд возвращения редакторов и мап мейинга во многие игры, теперь и на консолях. |
Дизгайзы опять засекаются, будет такое же унылое дерьмо как и в абсолюшене.
|
Watch on YouTube
Стандартный креатив с подходом к выполнению миссии. Позабавил тихий режим с монтировкой. |
Можно сказать удачно присел на сторонний хак и смог распереть L.A. Noire
Играю на чужом акке наверное уже месяц и оснастка пока не дребезжит, слюна умиротворения не течет рекою и онемевшие члена не хотят слезать с новой дозы... и вроде бы, эту игру я уже в "свое время" пропустил мимо ушей... сейчас она представилась мне в новом свете. Прошел ровно половину и выработал для себя четкую ремарку - играть по малой толике, то есть закрыл дело, закрываю и игру... до неопределенного четверга или пятницы, когда минутка другая перепадет снова ее включить и погрузится в после военный Голливуд... в порочный после военный Голливуд |
Глянул Убисофтовский "For Honor" (трейлер гемплея).
Мда....типо средевековые бои 4 на 4 с массовкой из ботов, аля "Титан Фейл". "Супер-пупер система фехтования" - три удара, на один меньше, чем в Маунт анд Блейде, а так такая же=( Еща там самураи (которых туда вставили зачем-то, вот все-таки тупые эти америкосы) блочат удар двуручного меча своей зубочисткой=( |
А я начала "режиссёрскую версию" первенца Spiderweb Software - Nethergate: Resurrection. На дворе у нас сказочная Британия времён правления императора Нерона. Четверо легионеров, по пути в охваченную восстанием провинцию, получают более, чем странный приказ - явиться в форт, который на всех войсковых картах обозначен, как глухая деревня. А на практике, это оказывается хорошо укреплённая крепость, с приличным гарнизоном. В которой слишком безмятежно и тихо для римского опорного пункта, находящегося в глуби враждебно настроенных кельтских земель. Предлагаемые разработчиками солдаты, как на подбор: одному нет равных на мечах, другой увереннее всего чувствует себя с
В плюс уходят атмосферный, оригинальный сеттинг и геймплей, максимально приближенный к ролкам, играемым на виртуальных игровых столах. В минус - любителей подолбиться в глаза отпугнёт отсутствие графики, как таковой. Не умеющих в английский отпугнёт обилие текста. Скажу честно, даже я местами достаю словарик, хотя прежде не испытывала со своим углубленным уровнем никаких проблем. |
Цитата:
|
Цитата:
Вернее, даже не так. Это сюжетноориентированный мусор, который недостоин даже называться хитманом. |
Codename 47 рулил же, первые два хитмона самые лучшие, ибо там больше всего думать надо, третий мутный, бладмани красивый и понятный, но легкий, хотя в целом мне нравится.
А вот абсолюшн - это неудачный эксперимент, т.к. зачем-то забрасывает хитмона в игровую нишу, которая и так уже занята кучей стелс-игорь, одновременно убирая его из личной ниши, где практически никто больше не творит, по крайней мере на уровне серии про 47го. Ну и там еще драма зачем-то, не самая лучшая идея с постоянным узнаванием хитмона в чужих костюмах и прочая и прочая. |
Не знаю, мне абсолюшн скорее понравился. Очень приличная игра. Сюжетные ролики, правда, раздражали, но их же можно было и не смотреть.
|
приличная игра, если бы это был новый сплинтерселл, например, а хитмону такое не идет
|
Сейчас смешение жанров. Как раньше уже не будет.
|
да это не смешение, а просто смена жанра на более популярный, и смена лишняя, ибо хитмон сам тоже популярный, а сплинтерселов тыщиих
|
мне новый хитман вполне понравился. Он не такой, как был, но и такой очень даже годный. А то у вас тут как обычно "Трава не горит, кольчуга плоская" (с)
|
Кого-нибудь интересуют игры под катом?
Скрытый текст - Скрытый текст: Если да, то отдам за "спасибо", или обменяю на Never Alone/Child of Light по курсу 3:1 |
Июлия,
а что донтстарв отдаешь, не понра, так все плохо? Цитата:
|
Al Bundy, это нераспакованная подарочная копия.
Что ж, не хотите - как хотите... |
Юлия, да разве в дно стерв кто-либо играет более двух часов?
|
Элвенлорд Гримуар, сливаешь информацию. Теперь все тут знают, что ты играл в Dont Starve. Два часа. Неосторожно с твоей стороны )
|
Wargaming.net заказали аргентинскому ноунейму римейк Master of Orion. Нахрена, спрашивается?
А вот то, что поклонники вдохнули вторую жизнь в Remember Tomorrow, радует весьма и весьма. |
Цитата:
|
1а. Кто-то в варгейминг угорал в молодсти по MoO и решил прикупить брэнд раз уж есть возможность.
1b. Все рубят бабло с ремейков/hd версий/перезапусков. Варгеи тоже хотят. 2. Денег особо нет, игра явно нишевая - пусть делают аутсорсеры за гроши. Если совсем плохо сделают, то отрежем 2/3 механик, добавим донат и выпустим на планшетах/смартфонах. |
Waterplz, я далека от всего, что находится за пределами Space Empires. Разве в MOO 2 не играют до сих пор, снабдив всеми необходимыми перделками и свистелками? "Убийц" Master of Magic, вон, тоже скоро начнут закапывать в братских могилах. Так для кого создаётся этот римейк, о котором "все мечтают", и разве эта ниша не занята разрабатываемым настоящими поклонниками игры FreeOrion?
|
Нет конечно. Может 3 с половиной человека каких. Игре почти 20 лет, что ты там не прикручивай, от вырвиглазной графики и устаревшей механики ты не убежишь. В поделки, находящиеся на стадии вечной бетаверсии многие тоже не хотят играть.
Так что игру хоть кто-то, да купит. Покупает же кто-то Shadowrun Returns. |
Июлия, создание игр это бизнес. MoO не продашь на консолях, на мобильных платформах, на хендхельдах. На PC можно продать только узкой прослойке фанатов жанра, причем сам жанр не особо популярный, это тебе не шутеры/гоночки/спорт. Поэтому минимальный бюджет, ведь даже если игра превзойдет всех конкурентов, продажи будут не велики.
|
Но чет Мэил.ру только ммо соглашается спонсировать, или сетевые шутаны
|
Цитата:
|
О, нас уже двое. Но я ее брал просто потому, что вселенная нравиться. Кроме как фансервисом игре похвастаться нечем, все остальное там очень так себе. Чисто нишевый продукт.
|
Цитата:
|
а я скачал так. Понравилось потому что как раз в тему учил английский, а игра была без перевода. Так и играл - пять минут игры и двадцать чтение со словариком. Благо, она хорошо сворачивается в окошко.
Сама игра... в общем, ничего, любопытно, но денег своих не стоит. Говорят, что в новом, уже старом, дополнении поправили невозможность нормально сохраняться, мелкие баги и т.п., но я уже не рискнул продолжать. Тот же Вейстланд принял с гораздо большим восторгом. Относительно ориона - не играл, зрение дороже, но если будут hd-текстурки и уберут лишнюю тягомотину, то почему бы и не попробовать? Вон, икс-ком отличной игрой внезапно оказался. |
Базовый Returns был средненький, Dragonfall, особенно в расширенном издании - одна из лучших игр 2014, я считаю. Позади разве что второго гримрока.
Глория правда словно из Дракенгарда сбежала. Слишком уж гримдарковая у нее история. |
Mephistophilus, ставить эту хрень выше чем Divinity: OS ? Серьезно?
|
Waterplz, в DivOS классная боевка и атмосфера, но под конец оно становится ну очень-очень затянуто и эндгейм-контента в ней почти нет. Дрэгонфолл достаточно небольшой, но с адекватным количеством контента, плюс офигенным сеттингом и неплохой партией, пускай чисто в плане боевой механики он проигрывает.
А Гримрок 2 на недосягаемом уровне для любой другой игры 2014. Один из лучших данжн краулеров вообще. |
Цитата:
Если кто-то вдруг передумает, я готова отдать эти игры просто так. |
Я бы не сказал, что сеттинг в Dragonfall офигенный. Он сильно не дожат, в игре по-прежнему мало всего - экипировки, врагов (90% времени мы убиваем гопников и несчастных Странствующих рыцарей - из Ареса за нами на танках уже приехать должны были), влияния расы и этикета на разговоры (умение болтатать с охраной критично, с бандитами и гопниками - полезно, остальное скорее мусор), тактик (снайпер-имбецил по прежнему дает сто очков форы всяким ригеррам, шаманам и адептам). Ну хоть пати сделали более-менее, а не кучку ноунеймов из бара, кроме разве что Глори (киборг-сектантка-прогоревший маг-лесбиянка с тяжелым детством).
Посмотрим что в Гон-Конге будет. |
Просто в Дивинити лучше все, кроме сеттинга и оформления сторилайна, но тоже самое можно было сказать и про первый Шадоуран.
|
Цитата:
|
Со всеми минусами дрэгонфола согласен, но лично мне не так критичны, и достойной альтернативы не знаю, потому доволен тем, что есть. У дивинити тоже полно недостатков если чо. Ну и гримрок2 великолепна, только лопата напрягает, тк 100% зоны игры нужно на всякий случай перекапывать в поисках радостей, а это и нудно, и трата энергии/еды.
|
Цитата:
Да и локации после этого выглядят уродливо. |
Mephistophilus, в олдскул мод играю, без карт. Конечно, иногда читерю: перезагружаюсь, если перекопал все зря, или пользуюсь картами в инете с указанием кладов. Но стараюсь не злоупотреблять, не комильфо же.
З.ы. Хинты вроде не на все клады есть. |
Vasex, насколько я помню, на каждый сундук есть подсказка в том или ином виде. Включая головоломку с дешифровщиком из Лексиконария и six is the most powerful figure.
|
Немного погонял Легенды Айзенвальда, поделку от отечественных разработчиков (оказывается у нас варганят что-то помимо танков). Пока прошел только обучающий сценарий, но кое-какие впечатления составить можно.
В целом это такое Kings Bounty, толко сориентацией на Disceples, а не на героев - псевдосредневековье вместо сказки, тесное поле боя, вместо отрядов отдельные бойцы с разными ветками развития. Управление местами жутко неудобное - я бандита в лесу пиксель-хантингом минут 5 ловил, интерфейс не интуитивный, например в бою нужно присматриваться чтобы хотя б понять, кто сейчас ходит. Цена как всегда завышенная для всякой индюшатины (15 баксов игра явно не стоит). Отдельный бонус - наличие роднай мовы. Все эти шляхцичы, спадары и "Захаваць гульню" смотрятся достаточно забавно. |
Цитата:
|
Там офигенная команда из каких-то отбросов, которых из биовари выпнули, когда тортаник пошел ко дну. Ни над одной по-настоящему хорошей биоваревской игре никто из них не работал, у одного в описании достижением значится 200 часов в ФТЛ.
Пока выглядит как "мы хотим аудиторию дарк солес но засунем туда феминизьма и баб с квадратными челюстями ЦА назло". Им бы еще Гамбургер Хелпер в качестве стретч-гола добавить, чтоб уж точно не выстрелило. |
Mephistophilus, Июлия, вы о чем вообще?
|
Waterplz, вот ссылка на англоязычный портал Mooncrest.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Похоже на попытку взять самое удачное из рпг последних лет. Только вот делают какие-то рандомные бичи без бюджета. А бюджет нужен очень большой и года три разработки.
|
Waterplz, да ладно, пилларсы можно сказать за копейки сделаны, причем не самыми надежными Обсидианами
|
Текущее время: 22:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.