![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Бои беспонтовые...Тупое нажимание последовательно клавиш...Лучше я стандартно закликаю мышкой...тут по вкусу... Акробатика? Зрелищные битвы? Тут уж, извините, ничего зрелищного нету...Хотя это вновь на вкус и цвет... Да лучше полуслешер, чем тупоголовое собирание шариков, имхо... И при чему тут годофвар? У меня плейстейшна отродясь не было, поэтому мне плевать на игры, которые не выходили на ПК..Я в них все равно ни когда не поиграю, даже если они шедевральные.... Что "лолчто"? Извольте изъясняться русским языком...Не понимаю.. |
Я открыл последнюю, четвертую силу. Так уж получилось, что последней я открыл этот гребанный полет на Элике.
Признаюсь честно, у меня топографический кретинизм. Пару поворотов - и я теряю ощущение того направления, откуда я пришел. Но даже я вижу, насколько тупо кругами они летают. К тому же, это наводит такую скуку... да еще и ореол по краям экрана мешает здорово. В итоге препятствия просто не замечаешь, врезаешься в них... запоминаешь, где они и снова летишь. В предыдущих частях хоть реакция должна быть. Тут она не нужна вообще. |
Цитата:
Просто со времен WW в серии были явно видны тенденции ухода от самобытности к чем-то среднему между предшественником и весьма непритязательным слешером, примеров получше которых и на ПК есть. На мой взгляд, новая часть серии именно тем хороша, что уделяет акробатике куда больше времени, нежели сражениям, из которых выветрились наконец однообразные, скучноватые комбо предшественников. Это не оправдывает ее, акробатики в новой части, простоту, но ничем фатальным это не является, как раз подходит под категорию вещей, что разработчикам необходимо сбалансировать в будущем. Алсо, играю я на куче платформ сразу, так что адекватно оценивать игру в межплатформенном контексте имею право. Цитата:
Кстати, перемотка времени представляла из себя чит не менее страшный - но никто вроде не вопил и против не был ~_~ Цитата:
Учитывая же то, что разнообразие выполняемых комбо достаточно, если хоть немного врубаться в суть боевой системы, то глаз радовать можно и весьма нехилыми 14-ударными комбинациями. Цитата:
Но та же беготня по стенам это убожество искупает с лихвой, при своей простоте оно смотрится гораздо более интересно и необычно. Цитата:
|
Цитата:
Охотник - меч-рука-прыжок-2 Х Элика. Три удара меча на Охотника проходят очень редко, почти всегда он их блочит на втором или третьем. Так что лучше не париться и сразу подкидывать. Батяня Элики - аналогично. Воин - я уже описывал, с ним вообще сражаться не надо, надо чтобы он тебя бил. Короче. никакого разнообразия я не вижу в принципе. Хотя уж что я выделывал во втором Принце, согласуя одноручную и двуручную систему... В общем, это можно было бы снимать на видео, благо выглядело достаточно зрелищно. (Знаю, нифига я не скромен) А тут зрелищности в боях нет вообще. Нет, конечно, воздушные комбо смотрятся красиво... но только первые два раза, потом они привычны и скучны. А общая медлительность боя напрочь убивает динамику. Нет адреналина, понимаете. А какой же это бой, если игрок сидит, смотрит в экран и лениво жмет клавиши в конкретной последовательности, временами даже с закрытыми глазами (чисто для разнообразия). А уж проклятая система миниигр в бою... Как бы я не ненавидел стелскилл в третьей части, но сейчас даже он вспоминается с тоской. Лично я уже собираюсь допройти просто чтобы посмотреть, чем этот бред кончится. Игра в личном рейтинге никогда не поднимется даже до уровня Песков Времени. |
Я в шоке. такого конца не ожидала. Либо всем им капец, либо как-то выберутся. Вообщем так не должно было быть. Чтоб товарищь Принц зная чего будет пошел деревья рубить.
А вообще все по шаблону Песков времени. Даю 50 процентов того что во 2 или 3 части Принц будет бегать от какой-то мумии, потому как похулиганил в как-то грабнице и чего то не то спер. |
Ага, а мумия у него захочет вырвать челюсть, глаза, печень, сердце... чего там еще было? Да здравствуют плагиаты!
|
Ну тогда родственник Дахаки. Дальний.
|
Кстати, почему часть называется "Принц Персии", если главгерой - не принц?
|
Tanatos, угу, меня тоже очень занимает этот вопрос...
P.S. Закончила "Принца" и пошла играть в "Assasin's Creed" :) |
Может от того что он без имени,дело происходит в персии и он вечно спасает принцес. А мне захотелось поиграть в Схватку с судьбой. У меня ее в колекции нет, думаю купить. Ой, а кто открыл аватарки в дополнении. Там нужен был код,а у меня его небыло.
|
А по-моему Уби просто паразитирует на собственном бренде ((
|
Tanatos, потому что, назови они игру иначе, сборы предположительно могли быть меньше. А тут раскрученный донельзя бренд.
|
Товарищи, хотелось бы узнать ваше мнение о главных плюсах и минусах части.
Что для вас является главным плюсом и главным минусом части? И чего вы ждете от продолжения? |
+ пару поворотов в сюжете. На Принца налипла тьма. Элика разумееться, возможность с ней поговорить и пошутить. Прчатка и зеленые фигни от которых принц бегал по стенам и потолку.
- Конец. Семена света и какая-то недодуманость. |
+ нестандартное графическое решение, довольно интересные диалоги, местами очень красивая акробатика
- все остальное (сюжет, динамика, геймплей, управление), и местами очень дебильная акробатика Мне только оранжевые фигни, от которых отлетаешь, понравились. Продолжительный бег по стенам - оставьте его спидер-ману. |
+ селшединг (проще говоря графика), дизайн уровней, Элика (шутки, комбо с ней), сюжет (не хуже других) и главные босы.
- урощенность игровой механики, однообразность рядовых монстров, игра на один раз. |
+ графика, шикарные диалоги, дизайн локаций, стиллистически отлично проработанные боссы, атмосфера сказки, акробатика.
-малое количество врагов, однотипность прохождения локаций, нет большого желания проходить игру заново. |
Цитата:
Фактически, ни один персонаж не проработан с привычной точки зрения. Если про прошлого Принца мы знаем все, просто следуя по частям сюжетно, то новый принц - совершенно неизвестный персонаж даже при прохождении. Хотя, я еще не прошел (прохожу по локации в три-четыре дня, больше просто не тянет), но пока я вот о нем не знаю практически ничего. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 14:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.