![]() |
Цитата:
Только оригинал!!! |
Фаргус и КоСоГоР.
Оригинал - фигня, Фаргус форева :smile: З.Ы. Шутка. |
Цитата:
А с оригиналом естессно ничего не сравнится. С КоСоГоРом бредово вышло. У меня ГЕКК от фаргуса |
Цитата:
Не путайте. =))) Мне вот версия от 1С и Фаргуса не нравится. А Лев.Корп. рулит. |
У меня лежат две одинаковые коробочки от Фаргуса - в одной ГЕКК, в другой КоСоГоР. Но та, что с Косогором - любимее :) Не звучит как-то по русски "Гекк".
|
Мне кажется, что кто во что первое играл, тот то и полюбил.
|
Это да. =) Что верно, то верно. =)))))
|
Помогите! У меня Fallout Tactics от 1С (зборник). Так вот, я во 2-й раз залез в локацию "Базарный день" а выйти с неё не могу((( что делать? Да и сохранение на нём запорол.
|
Как говорится, найдите десять отличий:
Скрытый текст - 1: Скрытый текст - 2: |
Первый лучше. И интересней)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Красный колдун, моё отношение к выложенному тобой двояко. Если ты просто, как бы сказать, проявил наблюдательность, то положительно отношусь.
А вот если ты это сделал с целью поругать разработчиков за "слизывание" с Обливиона, то отрицательно. Ибо можно найти массу похожих примеров. Например, мухи в Zeno Clash и летающие-маленькие-роботы-с-пилами в Half-Life 2. Или ещё лучше - орки в Baldur's Gate и Icewind Dale. Похожи? Очень! И что, упомянутые игры стали хуже? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Dragn, допускаю) Сам об этом подумал. Но, согласись Zeno Clash и Half-Life 2 - удачный пример)
Красный колдун, проблема в том, что сколько не смотрю, вижу "обожателей Фоллаута", придирки которых в-основном касаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО наследственности от движка. Ругают модели, режим от первого/третьего лица, V.A.T.S. вместо Action Points. И при этом почему-то никому невозможно додуматься, что внешний вид моделей ВООБЩЕ никакого влияния на игру не оказывает. Что режим от первого лица может дать тебе почувствовать себя героем. Что этот самый V.A.T.S. очень удачен, а в первых двух Фоллаутах тактики, уж простите, не было. И совершенно не говорят эти "ругатели" о сохранённой атмосфере. Уж чего-чего, а за недостаток этого Бетесде оторвали бы голову сразу. Так нет, о ней молчим, а придираемся к мелочам... Притом, заметьте, я не называю Fallout 3 гениальной. У неё есть свои проблемы (вроде влияния персонажа на судьбу мира). Но она, имхо, никак не хуже первых частей. |
Цитата:
Цитата:
|
Greem, к атмосфере я не имею ни одной придирки, на мой взгляд она сохранена. Также не волнует от какого лица игра, я не из тех кто считает что в настоящей РПГ должна быть изометрия, взять тот же VtMB. Мне принес куда большее разочарование основной квест - как концовка, так и отсутствие традиционного "Главного засранца". И то что можно прыгать по карте и тебя никто не остановит, и случайно встретить кого-то можно только пешком, хотя зачем ходить пешком если можно прыгать па карте? Ну, от первых двух частей тоже достались плохие гены, а именно дурацкие компаньоны, с которыми даже поговорить нельзя. Ну и конечно, вот это.
Цитата:
|
Цитата:
|
Dragn, не такой уж и мизерный, если Source лицензировали. Да и инди бы я её не назвал уж никоим образом.
Но, к слову, придирка к похожести мертвяков в 2-х играх - вообще бред. А вы себе их иначе представляете вообще? Красный колдун, придирка к прыжкам по карте тоже не особо сильна. Чтобы "прыгнуть" куда-то надо сначала там на своих двоих оказаться. Отсутствие главзасранца тоже спорно, ведь это же нельзя считать плюсом и минусом. Это просто факт. Ну, а "200 концовок" я и сам записал в недостатки. Вообще сказать надо - негодование к "критикам" я не конкретно в вашу сторону описывал. Просто вы своим наблюдением меня на то подстегнуи) |
Текущее время: 17:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.