*голос из тени* Мне тут одна пташка нашептала, что вам нужны игроки. Ну, вот я и припёрлась.:blush: Если никто не против, чтоб моя персона и здесь мозолила глаза, то с превеликой радостью поиграю в "МиЗ".
Жаль, что у вас распадается команда. Было интересно периодически вас почитывать.)
Silver Fox
09.07.2012 16:54
Цитата:
Сообщение от Lana Gor
(Сообщение 1377889)
Жаль, что у вас распадается команда. Было интересно периодически вас почитывать.)
Надеюсь ты не из Израиля, ибо мою команду растаскивают в армию.) Ура!!!)
Wizard
09.07.2012 19:45
опять ты?! х)
оппа, а компаньончики-то мои оказывается вот где... Сильвер, ты жучара) может, перебрасывать посты наши с тобой в игровую тему?
vlad fon karshtain
09.07.2012 20:19
Слишком много бегаю =/ Lana Gor, а я все боялся остаться без объекта обожания в игре )
Silver Fox
09.07.2012 21:34
Wizard, чуть позже. Ты не там. Просто некоторые события глобальны и захватывают одновременно всех. Не дело миру вокруг героев крутиться. Порой нужно и миру прогнуть всех.)
Wizard
10.07.2012 00:20
елки... Я надеюсь, ты объяснишь внезапную популярность некромантии?
H2O
10.07.2012 08:08
Вам игроки не нужны новые? Я не очень знаком с такого рода играми, но могу попробовать.
Silver Fox
10.07.2012 09:33
H2O, в принципе нужны. Напиши квенту, кто твой персонаж, какая у него биография. С D&D хоть немного знаком?
H2O
10.07.2012 09:51
Знаком немного. Какие классы нужны группе?
Silver Fox
10.07.2012 09:54
H2O, выбирай любой. Если кого-то не будет хватать, оставлю из старой группы нужного перса. Игра по мотивам, так что вопрос в создании близкого тебе образа.
H2O
10.07.2012 13:57
Составил анкету:
Скрытый текст - анкета:
Имя:Фрэнк Декштейн
Раса: человек
Класс: охотник на нежить
(избранный враг-вампир)
Внешность: бледный и худощавый человек. На вид довольно мрачен. Жилист, силой не обделен, как может показаться. Глаза серые, кончик носа отрублен. Брови...их почти не видно. Волосы коротко подстриженые, черные.
Мировозрение: склоняется к упорядочено-нейтральному
Навыки и умения:Неплохо владеет мечем и булавой. Умеет распозновать ложь и замаскированнуых нелюдей. Имеет несколько способностей:
Обман чувств мертвых-заклинание. Низшая нежить Фрэнка не замечает в упор. Более разумная не может его найти с помощью своего чувства живых
Круг защиты от нежити-охотник рисует на земле круг радиусом метр или меньше. Можно линию. Нежить не может через него пройти, а если и проходит, то довольно ослабленная.
Солнечный огонек-заклинание. Создает светлячек, наносящий небольшие, но постоянные повреждения огнем для нежити и отгоняет ее. Может использоваться для освещения
Очищение-охотник снимает с себя или союзника многие виды негативных эффектов, вызванных магией. Дает временный иммунитет к снятым эффектам.
Идеальный удар-сильно увеличивает шансы на попадание, а заодно и шансы на нанесение критического удара
Снаряжение:кожаный доспех+1 серого цвета, сапоги (серые), булава+2, меч "Вторая смерть", +1, для нежити +2 и может моментально убить ее при попадании, пара осиновых кольев.
Три лечебных зелья, одно зелье от болезней. Одно зелье "Черная кровь"-делает кровь выпившего ядовитой для всех. Попадание на кожу противопоказано, как и питье. Вызывает бледность.
Биография: Родился в семье (и так бывает) бывшего охотника на нежить, который решил уйти на покой. Хотя...не насовсем ушел. Иногда все-таки он принимался за охоту на нежить, хотя и не так, как раньше. Сын тоже хотел стать таким же охотником, хотя отец не хотел этого. В общем, уломать Фрэнка удалось, да и у него обнаружился интерес к магии, но все сложилось иначе...
Когда однажды Фрэнк вернулся домой из школы магии, то узнал, что его родители были найдены дома обескровленными.
В конечном итоге юному охотнику на нежить вместе с нашедшимися союзниками удалось найти и истребить общину вампиров. Только выжил в той зачистке только Фрэнк. Вообще, все удалось только благодаря составленному им заклинанию....Дальше все предсказуемо: Фрэнк Декштейн отправляется в странствия, попутно истребляя найденную им нежить.
Silver Fox
10.07.2012 14:14
H2O, хитро. Молодец.)) Не поленился, посмотрел врагов. Только все это дело надо бы под игру сбалансировать. Незаметность для нежити должна снижать скорость передвижения в три раза. Показатель атаки высокий. Стойкость тоже. Хиты d8. Меч и булава? Ладно, пойдет. Вторая способность - защитный круг. Действует час. 5 раз в день. 5 раз очищение. Я не против. Снимает проклятья, негативные чары при проверке уровня сложности. Итого третья. Светлячок пойдет. За каждую атаку по нежити он будет пить силы заклинателя. Чем сильнее урон, тем больше сил. Можешь менять уровень мощности по согласованию с мастером. Для освещения - бесконечно. Отгоняет при проверки уровня сложности низшую нежить. Идеальный удар. Критический удар с повышенным шансом попадания. 4 раза в день. Можно использовать для атаки или защиты. Итого четвертая. Еще есть две способности. Могу за одну усилить способность невидимости для нежити до состояния без штрафов. А за вторую усилить очищение до снятия любых чар и 30 сек защиты от чар после применения. Боевую магию это не затрагивает. Пойдет?
H2O
10.07.2012 14:34
Думаю, этого достаточно. Как свяжусь с группой? Буду в числе сражающихся с нежитью?
Silver Fox
10.07.2012 14:39
H2O, инвентарь позже отпишу. Меч имеет шанс убить нежить. Если крит выпадает, тогда эффект мгновенной смерти проходит. В купе со способностью "Идеальный удар" это круто. Все остальное, как просил. В партию входи исходя из боя на улице. Вольное вступление по тексту. Заодно посмотрим стиль.
Daniel
10.07.2012 15:06
Ну как? Не сильно нагло?
Скрытый текст - Рауль Шарэн / Крысолов:
Рауль Шарэн, он же Крысолов
Рауль Шарэн, он же Крысолов, 27 лет, человек-оборотень, кот, вор и наемный убийца. Хаотик-нейтрал.
Скрытый текст - Внешность:
Внешность:
№1. Человек, невысокий мужчина 27-х лет отроду, смугл и черноволос. Вся его внешность, движения и повадки чем-то напоминают кота: раскосые зеленые глаза, длинные угольно-черные усы, кроткая чуть загнутая вперед бородка, странноватые длинные брови, слегка нависающие над глазами, изящная походка и телосложение. Общий приятный облик портит легкая сутулость и три бледных, узких, едва заметных шрама, тянущихся от носа к правой скуле (по форме напоминают удар какого-то зверя). На левом бедре имеется глубокий шрам от удара мечем.
№2. Худощавый, поджарый кот-красавец с хищной мордой, зеленоглазый, черный, как смоль, без единого светлого пятнышка, с шикарными густыми усами. На морде едва заметный тройной шрам от удара кошачьей лапой, и шрам на задней левой лапе.
Скрытый текст - Биография:
Биография:
Родился и рос в небольшом торговом городке на юге страны. Отец -- охотник и по совместительству торговец часто отсутствовал дома, надолго отправляясь в лес охотиться. Мать часто гуляла на стороне и вообще была не ответственным и легкомысленным человеком. Естественно, надлежащего воспитания Рауль не получил, и его представления о морали были весьма расплывчаты.
Поведением он напоминал свою мать: разврат и гульки, пирушки на чужие деньги, кражи и проблемы со стражей. Женщин он менял как перчатки, благо, липли они к нему, как мухи на мед.
Но однажды влюбился основательно. О подробностях тех событий рассказывает очень неохотно: это бередит старые раны.
В результате этого события он поссорился с родителями, нагрел местных воров на крупную сумму и сбежал из города, разыскиваемый стражей за разбой и многократные кражи со взломом.
Долго плавая по морям в качестве матроса (несмотря на то, что жутко не любил воду), Рауль забрался очень далеко от родного города, о котором теперь даже не хотел вспоминать. На корабле его ценили за неимоверную ловкость и за веселый нрав -- пожалуй, никому не удавалось быстрее и ловче него карабкаться по снастям и разбираться с такелажем, и сложно было найти человека на корабле, более веселого, чем он. В то же время плавал он очень посредственно и до жути не любил воду.
Высадился он в крупном портовом городе далеко на севере (видимо, старался найти место, максимально отличающееся от родных земель). Долго жил там, поначалу пытался честно зарабатывать деньги, но, привыкший к кражам и риску, просто не вытерпел скучной и монотонной работы на портовых складах.
Скоро Рауль стал одним из лучших воров-домушников в этом городе. Играючи взламывал замки, невидимкой проникал в здания и играючи обворовывал хозяев.
Одним из секретов его мастерства была некая особенность, о которой, пожалуй, никто, кроме его родителей, не знал. Рауль умел оборачиваться в кота, будучи оборотнем от природы. Худощавый черный красавец-кот с хищным выражением морды -- его вторая ипостась. Почти половину своей жизни в городе он проводил в виде кота. Обернувшись усатым, он мог легко проникать в здания, то залезая на дерево и протискиваясь в узкие оконные решетки, то пробегая бесшумной тенью мимо охранника, то перепрыгивая с одного дома на другой.
Через некоторое время его жизни в городе им стали интересоваться темные личности, привлеченные его неслыханными способностями к проникновению на охраняемую территорию. Ему сделали предложение: задача была поставлена предельно ясно. Проникнуть ночью в особняк одного аристократа и прикончить его. Оставаться незамеченным и не выдать своих заказчиков.
Он выполнил задание. Убить того пройдоху оказалось даже легче иной кражи. Рауль проник туда ночью и прирезал его во сне, а потом так же убежал.
С тех пор на него буквально сыпались заказы. И не только на кражи.
Но фортуна разлюбила своего фаворита. На одном деле его поймали и заточили в тюрьму. Страже было известно о многих его темных делах, но уж далеко не о всех.
Шарэн попытался сбежать. Выбрался из камеры в форме кота через окошечко для еды и прошел мимо охранников. Буквально через несколько часов его поймали (уже в виде человека), а сил на новое превращение в кота ему не хватило.
Связанным, его свернули в камеру, в которой не было никаких щелей, в которые он мог бы протиснутся. Кроме того, охранники, заподозрив, что он использует магию, нацепили ему на шею амулет, начисто блокирующий магические способности.
Ему предоставили выбор: смертная казнь или война. Он выбрал второе: там оставались хоть какие-то шансы на выживание.
В первом же бою он, как совершенно неважный воин, получил серьезное ранение бедра и слег с лихорадкой на несколько дней.
Чудом выжил. Врач, который штопал его, оказался настоящим мастером своего дела. Такую серьезную рану он выправил так, что даже не осталось хромоты. Проявлялась она только после очень долгих переходов и большой усталости.
После этого он участвовал в еще нескольких боях, и каждый раз они ужасали его. Огромная кровавая мясорубка, набитая людьми, где ты не имеешь ни единой возможности скрыться от врага, тяжелые тесные доспехи, неповоротливый меч. Это было совсем не по духу Раулю.
Каждый бой был для него чистой эссенцией ужаса.
Рауль Шарэн предпочитал другой стиль боя. Идеальная драка, в его понимании, длилась несколько секунд: ровно столько, сколько нужно, чтобы вынырнуть из тени, перерезать врагу глотку и вновь скрыться в спасительных тенях.
Долго в армии он не выдержал: в ближайший подходящий момент дезертировал прямо во время боя. Напоследок он оставил свой мешочек со всем его золотом и прощальной доктору, заштопавшему его. Пожалуй, это был единственный парень, с которым он смог сдружится в этих ужасных условиях.
Много дней шагал он, обессиливший, по бескрайним степям, скрываясь от отрядов и страшась городов. Питался он в основном тем, что мог добыть в кошачьей форме: мыши, грызуны, птички и крольчата.
Достаточно далеко уйдя от войны, он наконец решился зайти в город.
Очень скоро его жизнь вернулась в привычную колею: кражи, взломы, убийства, пирушки и девки. Только теперь он больше путешествовал и не оставался подолгу в городах. Вплоть до настоящего времени.
Скрытый текст - Характер:
Характер:
Хаотик-нейтрал. Беззаботный весельчак, гуляка и циник. Самоироничен, любит вдаваться в философские споры и дискуссии, хитер и эгоистичен. Отчасти самовлюблен.
Армия значительно повлияла на его характер, сделала его осторожнее, более выдержанным, скрытным и подозрительным. Крайне неохотно рассказывает про свое прошлое, и если разговор заходит на эту тему, все время отшучивается, привирает и рассказывает забавные истории, которые, по-сути, ничего о нем и не сообщают (вызвано это небольшим психическим расстройством, которое он получил в армии: у него легкая паранойя, что кто-то его может преследовать и пытаться вернуть обратно в армию, перед этим подвергнув пыткам, как дезертира).
Скрытый текст - Способности::
Способности:
№1. Обращение в кота/человека (три раза вдень, превращение обратно в человека бесплатно). Может превращаться в черного кота и обратно. Чисто теоретически, мог бы почти всю жизнь прожить в облике кота.
№2. Девять жизней (дополнительный спасбросок в опасных для жизни ситуациях). В критической ситуации, непосредственно угрожающей его жизни (летящая в него стрела, пропущенный удар мечем, серьезная болезнь, взрыв и тд.), шансы выжить значительно повышаются.
№3. Ночное зрение (активируется по желанию, бесконечно). Хорошо видит в темноте (хуже, чем в кошачьей ипостаси, но значительно лучше, чем обычные люди).
№4. Звериная ярость (три раунда без последствий, если дольше -- то потом будут штрафы). Если Раулю все-таки доводится вступать в бой, он на короткий промежуток времени озверевает, становясь опасным противником (не чувствует боли, скорость и ловкость значительно повышаются).
№5. Смертельный удар (бесконечно, необходимо подкрасться незамеченным или внезапно атаковать). Если ему удается подкрасться к жертве незаметно, он получает значительный бонус к шансу убить ту одним ударом.
№6. Отвод глаз (300 секунд суммарно в день, радиус -- 10 шагов). При необходимости может отводить глаза, становясь почти не воспринимаемым противником (враг банально не замечает его/звуки/запах/ауру и тд.)
Скрытый текст - Навыки::
Навыки:
1. Скрытность
2. Взлом (ловушки, замки и проч.)
3. Ловкость (паркур, скалолазание, проникновение в дом через окно и тд.)
4. Скрытная атака
5. Стрельба из арбалета
Превращаясь в кота, он получает бонус к скрытности, ловкости, ночному зрению, слуху, и спасброскам в случае падения с высоты и уворота от атаки (что там еще у котов?). В то же время он получает запрет на использование оружия, взлом замков, убеждению, минусы к чисто человеческим действиям и проч. (кот же!)
Скрытый текст - Инвентарь:
Инвентарь:
1. Кинжал.
2. Два больших кукри (30 см.)
3. Небольшой арбалет, болты к нему (5 освященных серебряных, 5 взрывных, 5 зажигательных, 35 обычных), пузырек яда.
4. Пять метательных ножей.
5. Амулет в форме оскаленной кошачьей морды (+ к убеждению, три заряда).
6. Одежда.
7. Вещмешок.
8. Веревка с кошкой на конце (2 шт.)
9. Всякая мелочевка (немного денег, огниво, трубка и подозрительная травка, которую он периодически покуривает, отмычки и прочий хлам)
Silver Fox
10.07.2012 15:41
Скрытый удар выполняется, как активное действие. Можно выполнять если находишься сзади врага или враг беспомощен. Девять жизней - переброс один раз спасброска при неудаче. Ярость отписывай сам. Но учти, что сразу после нескольких раундов ярости накатывает усталость. Чем дольше ярость сверх трех раундов, тем дольше и сильнее усталость. Больше трех раундов в бою используешь и серьезно потеряешь в характеристиках. Зато ее можно применять сколько угодно и эти три раунда восполняются после боя.
Отвод глаз на 300 секунд в день суммарно. Действует на врагов не более чем в 10 шагах от вас. Враг может преодолеть спасброском по воле и выполнив проверку на внимательность. Таким образом маг или жрец могут вполне тебя вычислить. Особенно если есть заклинание видеть невидимое или более мощные аналоги. Амулет с убеждением на 3 заряда. Аля вагонный разговор или старый знакомый. Т.е. три раза можешь попробовать заставить проникнуться нпс симпатией к своей скромной персоне.
Wizard
10.07.2012 16:51
таки у нас перезагрузка намечается? Я планирую остаться при своем персонаже) а ты, Влад?
vlad fon karshtain
10.07.2012 17:23
Wizard, куда я денусь ) Ваатар старую партию пережил, кончил самого опасного конкурента. Рановато персонажу на погост.
Daniel
11.07.2012 12:08
Цитата:
Сообщение от Silver Fox
(Сообщение 1378499)
Можно выполнять если находишься сзади врага или враг беспомощен.
А если перс выскочит из тени и ударит противника в грудь кинжалом (может, это будет считаться "враг беспомощен" (не успел среагировать и вооружится) )? Или принципиально именно сзади?
Цитата:
Сообщение от Silver Fox
(Сообщение 1378499)
как активное действие
А сколько раз в день? Бесконечно?
Цитата:
Сообщение от Silver Fox
(Сообщение 1378499)
Ярость отписывай сам.
? Не совсем понял.
Цитата:
Сообщение от Silver Fox
(Сообщение 1378499)
сверх трех раундов
Если ярость в пределах трех раундов, штрафов потом не будет? Да, и сколько длится раунд?
Цитата:
Сообщение от Silver Fox
(Сообщение 1378499)
серьезно потеряешь в характеристиках
Навсегда или временно?
Цитата:
Сообщение от Silver Fox
(Сообщение 1378499)
можешь попробовать заставить проникнуться нпс симпатией к своей скромной персоне.
А в ДнД заклинания и вообще навыки действуют на неНПС? Если Рауль, например, захочет таким образом повлиять, скажем, на Ваатара? Да, и этот эффект остается надолго, или на какой-то промежуток времени? Его можно снять?
И еще. Можно не три превращения в день, а четыре? Я тут просто подумал, если Рауль в третий раз превратится, то потом ему придется до конца дня ходить котом (цикл: кошак-человек-кошак-?). А если будет четвертое превращение, то он сможет вернутся в человеческую форму.
Что там с оружием? Есть какие-то особенности, которые мне стоит знать?
Извиняюсь за кучу вопросов, туплю просто. Да, я там еще внес кое-какие чисто художественные изменения в квенту (говорю, если ты ее уже куда-то внес).