Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Prince of Persia (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=369)

zumer 22.12.2008 21:19

Цитата:

Сообщение от Tanatos (Сообщение 414095)
я в том хаосе был, как рыба в воде ))

Каждому свое. Я не против такой боевой системы, но приелось. И хочется чего то "потише" и покрасивей.
Цитата:

Сообщение от Tanatos (Сообщение 414049)
особенно мне нравятся оранжевые фигни круглые, которые вас с Эликой отбрасывают куда-то.

Да, вот это вещь!:smile:

Skandal 24.12.2008 22:51

Блин, кто бы что ни говорил, но новая часть шикарна. Незнаю что там про одинаковость и быстрое надоедание. ХЗ, но я уже близок к концу игры и вот сейчас себя чуть ли не силой заставил выйти из игры ибо завтра на работу. Играю на максимальных настройках - красивейшая графика, очень приятное управление, бои, а главное - атмосфера восточной сказки. Все подобранно очень грамотно - саундтрек отлично дополняет картину. Ubisoft молодцы!!!

Дарья_Сталь 25.12.2008 12:05

Вчера прочитала вердикт от "Игромании": по большей части согласна. Это на самом деле игра для наслаждения, там не нужно много думать и сильно напрягаться, она приятна во всех отношениях. Я все ближе к выводу, что это будет одна из моих любимых игр :)

zumer 25.12.2008 13:14

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 415686)
Играю на максимальных настройках

Да эта игра и не особо требовательна к железу.
Сглаживание ставил?
Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 415686)
красивейшая графика,

Согласен.
Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 415686)
очень приятное управление,

С этим не согласен, да, оно простое, но неудобное. ИМХО
Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 415686)
а главное - атмосфера восточной сказки.

Не стал бы говорить, что в игре атмосфера восточной сказки. Просто сказка.
Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 415686)
Ubisoft молодцы!!!

Конечно.
Цитата:

Сообщение от Дарья_Сталь (Сообщение 415985)
Это на самом деле игра для наслаждения, там не нужно много думать и сильно напрягаться, она приятна во всех отношениях.

Полностью совпадает с моим мнением:smile:

Дымка 25.12.2008 19:28

Да бои парой напрягают. Но бои запоминающее и вообще все зависит от удачи. Обычных бяк черных можно к стенке прижать и мечом проткнуть сразу, а боссы трудны. Элики могут кидануть и без ее помощи трудновато приходиться.
Вот чем Принц отличаеться от Асасина Крида не устаешь бегать по всяким балкам, карабкаться, бежать, а там просто гемаройно как-то.

Tanatos 25.12.2008 19:50

Ну не знаю. Вкробатика довольно скучна по сути, но хотя бы зрелищна, а благодаря комментам Принца еще и забавна. А вот бои откровенно раздражают своей однообразностью. Сейчас вот завалил, наконец, воина. Как же он меня бесил, это просто жуть.
Тактика боя с ним проста до ужаса. Обычно его надо скинуть. Встаем у края, ждем, пока он нас долбанет и постарается наступить. Играем в суперсложную миниигру "тупо щелкай мышкой", оказываемся у него за спиной... два удара, миниигра - враг упал.
Это в теории. А на деле эта тварь тупо ходит туда-сюда пять минут, и только потом подходит к Принцу. А с учетом того, что радиус его удара больше, чем радиу Элики, бой вообще становится бессмысленным, особенно когда он в коррупте.

zumer 25.12.2008 23:46

Цитата:

Сообщение от Дымка (Сообщение 416152)
а боссы трудны.

А мне кажется нет. Как только привыкнешь прерывать их атаки и проводить контратаки, то все будет гораздо проще.
Цитата:

Сообщение от Дымка (Сообщение 416152)
Элики могут кидануть и без ее помощи трудновато приходиться.

А ты либо перчаткой, либо мечом прерывай моменты, когда они набирают силу. Просто быстро подбегаешь и действуешь. Ну можно и без Элики справиться, просто времени больше требуется.

Skandal 26.12.2008 05:55

Цитата:

Сообщение от zumer (Сообщение 416008)
Сглаживание ставил?


Интересно, растянут ли историю на 3 части, как предидущего принца? Я уже наметил курс - щас пройду этого принца, потом первую трилогию, а потом ассасина еще разок погамаю.

zumer 26.12.2008 14:23

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 416596)

А я без сглаживания играю, потому что когда ставлю его, у меня вокруг персонажей появляется такой светлый ореол. Смотрел на разных форумах, у многих точно такая же проблема и решить ее можно только снятием сглаживания.
Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 416596)
Интересно, растянут ли историю на 3 части, как предидущего принца?

Главное качество, а не количество. А продолжение должно быть по любому.

Дымка 26.12.2008 22:13

Подскажите как в битве с куртизанкой быть. Она мне Элику размножила и я тупо незнаю как быть. Била била, три штучки остались и не исчезают.

zumer 26.12.2008 22:36

Дымка, спрыгни вниз и настоящая Элика тебя поймает.

Дарья_Сталь 27.12.2008 10:57

Дымка, ага, я тоже на том месте застревала. Пришлось залезть на оф.сайт - там есть видео-прохождения, подсказки. Каюсь, сама не додумалась :(

zumer 27.12.2008 14:45

Бросилась в глаза такая вещь: в игре мало философствования. Да есть пара моментов, пара фраз, которые заставляют задуматься, но этого мало. В игре "Принц Персии: Два Трона" таких фраз и моментов было гораздо больше, игра брала еще и этим. Да, я понимаю, это совсем другой Принц, но мне этого очень не хватало.
Надеюсь разработчики поработают над этим и в следующей части будут и философские моменты, ну и в первую очередь надо все же немного разнообразить игру. Все же уровни проходятся шаблонно.

LokI 28.12.2008 09:41

Принц умер, фокусы остались...Ужасная игра...Да, она очень красивая, стильная...Да, новый принц мне нравиться больше, чем старый..Но! Убисофт сделали из интересного слешера тупую аркаду...Бегать и собирать шарики просто отвратительно...Непонятно-зачем-вставленное перемещение по карте...Да концепция оригинального принца в разы лучше, интересней и увлекательней...

Mephistophilus 28.12.2008 11:22

Цитата:

Сообщение от zumer (Сообщение 417215)
в игре мало философствования

Если ты называешь философствованием пафосные и весьма вторичные монологи Принца - не нужны они игре, смотрелись они сверхбанально и нынешние остроумные диалоги с Эликой куда лучше.
Хочешь философствования - возьми в библиотеке Шопенгауэра.

Цитата:

Сообщение от LokI (Сообщение 417642)
сделали из интересного слешера тупую аркаду...

Новый принц ничем не более аркаден старого, серии давно надо было перестать корчить из себя полуслешер, годофварам он все равно не чета.
Вся разница в том, что в предыдущих частях умерев, нужно было с матерками плестись к чекпоинту.
Тут - нет.
Бои проходят гораздо более размеряно, комбо хоть и немного, но достаточно для получения зрелищных схваток, акробатика при максимальных длинах всевозможных комбинаций приемов тоже радует глаз и душу.

Цитата:

Сообщение от LokI (Сообщение 417642)
Да концепция оригинального принца в разы лучше, интересней и увлекательней...

Лолчто?
В плане арт-концепции новый принц очень сильно напоминает SoT.
Все остальное разработчикам можно спустить на первый опыт.

zumer 28.12.2008 19:36

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 417657)
Если ты называешь философствованием пафосные и весьма вторичные монологи Принца - не нужны они игре, смотрелись они сверхбанально

Хм, а как же речи Кайлины? Или это тоже пафосные и вторичные монологи?
И кстати, в тот момент Принцу было далеко не до пафосных речей. И монологи его были далеко не вторичны.
Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 417657)
Хочешь философствования - возьми в библиотеке Шопенгауэра.

Хм. Отсюда у меня возникает вопрос: а вам в игре вообще важна глубина?

Mephistophilus 28.12.2008 19:49

Цитата:

Сообщение от zumer (Сообщение 417997)
И кстати, в тот момент Принцу было далеко не до пафосных речей. И монологи его были далеко не вторичны.

О да, демагогия о своей Пропащей Судьбе - это, конечно, не вторичность и не пафосность.
Ничего большего в его словах вообще нет, все его разговоры только и сводились до постоянных стенаний.
Сравните это, к примеру, с замечательной Xenogears, которая в состоянии сломать своими размышлениями, вплетенными в костяк сюжета, мозг любому неподготовленному игроку.

Цитата:

Сообщение от zumer (Сообщение 417997)
Хм. Отсюда у меня возникает вопрос: а вам в игре вообще важна глубина?

Разумеется важна %)
Только я стараюсь отделять понятие стилизации, вид которой и носили монологи принца, от настоящих, глубоких философских размышлений ^_-

Skandal 29.12.2008 07:41

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 417657)
годофварам он все равно не чета.

ТАк, обсуждаем PC игры, God of War чисто консольная забава, на компе же слешеров раз два и обчелся, и Принц Персии среди них абсолютный лидер. Тем более, бог войны врят ли может похвастаться такой же родословной как у Принца - все таки, предидущие три части выглядят единым целой, законченной историей с довольно интересным сюжетом. Плюс, назовите мне хоть одну игру до Песков Времени, где бы так же смело и обращались со временем. Только не надо вспоминать бородатые RPG начала 90 годов, где была такая функция/заклинание, но визуально это никак не исполнялось.
Mephistophilus, не у всех есть консоли, да и обсуждаем мы игры компьютерные, посему при упоминании о Xenogears, мне собсна вспоминатиь не очем. Погуглил - вродь как консольная забава. С консолями в соответствующий раздел. Или потрудись какую ни будь инфу скинуть, что это за зверь такой и чем он тебе сознание ломает. Вон, Марио тоже знаешь какая философская игра - теорию цикличности подтверждает:lol:.
Итог - в контексте компьютерных игр Принц Персии самодостаточный, увлекательный и интересный тайтл. Тем более, за почти полным отсутствием на PC жанра слешер, игра вообще уникальная.

Дарья_Сталь 29.12.2008 10:42

Прошла. Конец впечатлил и огорчил одновременно.
Впечатлил, потому что бой с Ахриманом и вообще сама концовка хороши, что уж говорить. Сделаны с идеей, здорово. А огорчил - получилось, что все усилия в игре напрасны, по сути :(
Но из концовки явно продолжение следует! :)

DxPresso 29.12.2008 14:22

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 418373)
ТАк, обсуждаем PC игры, God of War чисто консольная забава, на компе же слешеров раз два и обчелся, и Принц Персии среди них абсолютный лидер.

А как же DMC 4? Геймплей слешера, прежде всего, базируется на основе продуманной боевой системы, а вся боевая механика к принцу была прикручена по остаточному принципу и на неё упор никогда не делался: просто The Sands Of Time продалась хорошо, но не так, как ожидали разработчики и в срочном порядке было решено взять курс на опопсение серии, отсюда появились и одноразовые комбо, и принц сменил типаж.


Текущее время: 00:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.