Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

Silver Fox 07.01.2013 23:08

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486304)
Вроде бы свободы по горло, но, с учётом слабости пока невкаченного персонажа, вся мимо, не в масть.

Я после облы в морр играл. Тоже не очень первое время. Потом сделал паузу и норм. А когда редактор освоишь и сделаешь себе свой первый дом... Ты поймешь что такое свобода.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486304)
баги смущают,

Какие именно?

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486304)
застревание стрел в воздухе...

О_о Никогда такого не видел. И не слышал. У тебя какая версия? Надеюсь от 1 С.

Al Bundy 08.01.2013 03:37

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486304)
Надо было сначала в него играть, а потом по нарастающей...

импасибле, обла - это не нарастающее, а нисходящее ^^

Ранго 08.01.2013 04:31

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1486336)
У тебя какая версия? Надеюсь от 1 С.

да, лицензия. Очень уважаю беседку, в коллекции нет только фелаута, к сожалению, от 1с.
Но стрелы часто застревают в воздухе. Стреляешь - смотришь - они где-то рядом с проёмом в воздухе застряли. Если бы не было лень - показал бы на видео.
Баги - странное поведение врагов - могут замереть, или бегут и застрянут о какое-нибудь незначительное препятствие. Одного убил просто взобравшись на стол - и персонаж меня не достал! Ещё воровал - сохранился - и каждый раз загружался в воздухе! Можно было в таком режиме воровать что угодно - ноль реакции - вынес весь дом, чуть не надорвался.
Боевка - однокнопочная - что очень печалит. Зашёл в "бар" Мораг каких-то, воров. У меня задание их вынести. Проблема в том, что даже по одному они пока сильнее меня. Ну, думаю, буду агрить и уводить. И тут же оказалось, что персонажи не покидают своей локации! Я честно даже не знал, что такие игры существовали.
Квестовые персонажи/и фоновые тоже ходят даже ночью и под дождем на улице. Спать не ложатся, специально проторчал сутки, качал атлетику.
Карта и локации - с одной стороны - без указателя оказалось весело. Блохами-перевозчиками не пользовался из принципа, чтобы посмотреть локации. Многого ещё не видел, но локации очень бедные. Свернёшь с дороги - либо крутой непроходимый подъём, в лучшем случае пещерка с 1-3 контрабандистами и 1-2 крысами. Нет лесов Скайрима, настоящих рек, по которым было интересно спускаться. Нет горных вершин, будто созданных для восхождения... Хотя, опять же, уровень пока маленький - мягко говоря - ещё ничего не видел. Надеюсь. Даю игре большой аванс. Но пока не понимаю, чем Морр может хоть в чём-то превосходить даже первую Готику. Там и боевка лучше, и очень сложная игра, и баги как баги, что сохраняться каждые две минуты, но и персонажи показались более... реалистичными/реагирующими.
В общем, начал сильнее ценить Обливион и выше. Серия сделала большой шаг вперёд.

Al Bundy 08.01.2013 04:49

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486416)
В общем, начал сильнее ценить Обливион и выше. Серия сделала большой шаг вперёд.

Она прыгнула назад во всем, кроме графики. Ну и технич.стороны в целом. Что за ересь про "свернешь с дороги - крутой подъем" - это верно в отношении Скайрима, который вне равнин представляет собой ясные коридоры, по Морре можно ходить вдоль и поперек

Wizard 08.01.2013 10:38

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1486419)
"свернешь с дороги - крутой подъем" - это верно в отношении Скайрима

Зато какие там горы!!! Мой каджит на такие верхотуры залезал, чтобы срезать - вы не представляете...

А на самом деле затянуло... Все выходные гамаю, драконы, ворожеи спригганы, мертвяки... Боже мой, весьма и весьма. Я как-нибудь подробно отпишусь насчет всего этого. Просто есть минусы некоторые, которые добивают...

Shidehi 08.01.2013 11:59

Кто бы что ни говорил, а в моих глазах серия с каждой новой игрой только прогрессировала.
В Морроуинде не было фаст тревела. Когда бегаешь по лесам и живописным долинам - это не страшно, но когда по основному квесту приходится раз двадцать пешком пересекать пол-острова по пустынной местности, а в лицо постоянно бьёт песок и ветер - это надо иметь огромную выдержку, чтобы не забить на игру. Хорошо, что из поздних игр убрали левитацию: кое-где она была к месту, но чаще всего - нет.
Обливион - заметно улучшилась графика, появились леса и живописный травяной покров. На открытой местности всё это немного подтормаживало, но играть было приятно. А уж после установки парочки модификаций, добавляющих колыхание деревьев и улучшающих визуализацию неба, природа стала просто шикарной.
Добавили верховую езду. Добавили маркеры квестов, что удобно, но лучше бы они этого не делали... Потом подоспел ООО и я просто поселилась в этой игре '^^ В итоге провела в ней неприлично огромное количество часов и ни разу не пожалела.
Скайрим - добавили вменяемый крафт и бой с мечами в обоих руках, что для меня огромный шаг вперёд, ибо в РПГ особенно люблю заниматься ковкой, а парные клинки, так уж повелось, - любимый вид оружия ^_^ Атмосфера скандинавских мифов сделала для меня "Скайрим" любимой игрой серии. Графика отличная, НПС, хоть медленно, но умнеют. Пещерки стали значительно интереснее в плане эксплорейшена. Дракончики :) Сейчас играю в Dawnguard и жду Dragonborn'а :)

Al Bundy 08.01.2013 12:44

Цитата:

Сообщение от Shidehi (Сообщение 1486718)
фаст тревела.
убрали левитацию
маркеры квестов
Дракончики :)

это перечисление минусов серии -)

мир морровинда графически страшный сейчас, но он намного оригинальнее уныния в обле; в скуриме хороши горы/сияние, но города/замки там таки обыдены.

за столько лет, прошедших с выхода морры, хотелось прогресса во многих вещах, вместо этого в большинстве случился регресс, а прогресс, в основном, в том, что нпс теперь меч в твоих руках узнают, прелесть

Silver Fox 08.01.2013 13:38

Al Bundy, обла другая, под другую целевую аудиторию. Сравнивать бессмысленно) Тем более, как заевшийся олдскул ты слегка предвзят. Я тоже заевшийся (хоть и не так) олдскул, но надо стараться абстрагироваться.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486416)
Ещё воровал - сохранился - и каждый раз загружался в воздухе!

Первый раз о таком слышу. Надеюсь не столкнусь никогда.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486416)
Боевка - однокнопочная - что очень печалит.

Лучший удар убери в настройках и бей разными атаками. Зажал вперед - удар колющий и т.д. Но учитывая какого года игра...
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486416)
И тут же оказалось, что персонажи не покидают своей локации!

В интерьерах да. Но увести, кстати, можно. Заклинанием господства.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486416)
Нет горных вершин, будто созданных для восхождения...

Есть. См ниже.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486416)
Свернёшь с дороги - либо крутой непроходимый подъём,

А ты как думал? Хочешь ходить везде качай левитацию или акробатику. Ты пока как изнеженный американский турист в джунглях . Персонаж слабак на гору не влезет.)
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486416)
Нет лесов Скайрима,

На солтсхейме есть. Бладмун поставь. С этих лесов скайрим и вдохновлялся.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1486416)
В общем, начал сильнее ценить Обливион и выше.

Пройди игру - тогда поговорим. А то просмотрел вступительные титры и сделал выводы. ;)

Shidehi 08.01.2013 14:37

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1486777)
это перечисление минусов серии -)

На вкус и цвет... :) В своё время много и увлечённо играла в Морровинд, однако последующие игры восприняла с энтузиазмом. Видимо, я просто более позитивно смотрю на вещи))

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1486777)
в скуриме хороши горы/сияние, но города/замки там таки обыдены.

Опять же вопрос индивидуальных эстетических предпочтений. Кому-то больше нравится классические города, как в Скайриме: снежок + деревянные домики = лепота :)

Wizard 08.01.2013 15:27

Для нубов - есть Морровинд на движке Обливиона. Ищщите.

И вообще:

СКАЙРИМ _ ДЛЯ НОРДОВ КАДЖИТОВ!

Al Bundy 08.01.2013 16:01

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1487110)
Для нубов - есть Морровинд на движке Обливиона. Ищщите.

если моробла, то это не панацея, скиллы там обливионовские и это довольно ужасно

Ранго 11.01.2013 22:03

В общем, уровень поднял, сам чуток посильнее стал, хотя всё равно не доволен.
Начал курить мануал по Морровинду, нашёл видео 15 минутное прохождение... Ай-ай, найти какие-то сапоги-прыгунцы, кольцо замедление (оно мне по квесту и так досталось) и просто всех завалить... Хм, а смысл? Конечно, то, что игра настолько не защищена от... недобрых людей отнюдь не радует.
С другой стороны - каждый сам волен выбирать свои пути. Я выбрал быть героем-бомжом. Странствую, охочусь, обворовываю дома вплоть до чашек, выполняя мелкие несложные квесты... В принципе, нормальный отыгрыш роли бомжа. Выполнял квест с кровавой баней - попал на такой огромный штраф, что даже не смог квест сдать, не пробился... Заплатил 2500 взятку своему в гильдии воров, а в награду получил несколько сотен за ключик и дурацкое кольцо. Вот так.... не повезло. ничего, помучился без стрел, без денег, дошёл до богатого города, разграбил всех... хотя вот обидно, что навыков не хватает. Сложновато.
Герой-бомж покоряет Морровинд.
Вообще, кажется я начинаю понимать, что хочет сказать Al Bundy, против последующих частей. В них герой делает Вселенную и она крутится вокруг него. Даже в Обливионе. Хотя - убери эти напрягающие врата или сократи их до 2-3 - думаю, игра бы стала только лучше.
В Морре на меня всем наплевать. От моего героя-бомжа прока мало. Живи, ешь, молись, люби... Странно, что никогда не слышал от Al Bundy хороших слов о Готике. Ведь концепция свободы похожая. Но в Готике многие моменты выглядет на две головы лучше Свитков. Например, пусть локации меньше, но они отлично работают в "гемплейном" смысле. Нет лишних просторов.

Из плюсов - отмечу погоду. В Обле не видел пылевых бурь, В Скайриме - снежные, в Вегасе - на озере пылевую. Но самая страшная на Красной горе. Пошёл туда на 4 левеле, потратил все стрелы, одни баги через шаг, враги ресаются... в общем, заблудился, карты нет, возвращался два часа реального времени в режиме скрытности, умер раз десять, но выжил, даже скрытность прокачал... Да - удивительно, как игра бедными по нашим меркам средствами ухитряется цеплять. Буря - напугала, особенно в первый раз. Ничего не видно, герой еле плетётся. Жуткая гора, призраки, всякие летающие наездники... ад кромешный. И вот вышел в ночи, спасся, море рядом - и рассвет. Солнце поднимается. Красота. А небо... как в Обливионе, что остановиться и смотреть, смотреть... Как в жизни очень редко бывает. Этим летом и осенью было такое же красивое. Аж шея затекала.
В общем, есть много чего поразительного. И свободы куча. Но вот моменты боевки, баги... полазил по форумам - о, так мне ещё везёт с пропаданием стрел при попадании не в ту плоскость... Там столько случаев описано похуже, мда. А монстры западающие в камень и атакующие из пустоты? И респ при загрузке иногда за спиной? Игры не стали хуже. Они просто стали другими. И боевка улучшилась. В Морре очень тяжело быть лукарём (не в смысле - прицел - убойность). Когда стрелы уходят в никуда, и их невозможно подобрать... начинаешь забывать про первый рассвет после ада и замечать грубые швы.

Al Bundy 11.01.2013 23:25

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1490869)
Странно, что никогда не слышал от Al Bundy хороших слов о Готике.

О ней у меня в основном хорошие, даже о третьей, но в плане локаций вторая очень уступает морре. В морре никогда не было ощущения, будто зачистил какой-то квадрат и переходишь к следующему, а во второй готеге такое ощущение постоянно. Плюс боевки с пчелками - извините. Но зато там живее мир, в этом немцы лучше беседки, страдающей мертвостью и статичностью, даже в скуриме, а уж в морре и подавно.

Silver Fox 11.01.2013 23:39

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1490869)
Начал курить мануал по Морровинду, нашёл видео 15 минутное прохождение...

Зря его искал. Это секретное прохождение.) Все равно как внезапно детектив выхватывает пистолет и убивает одного из мирных жителей с криком "ты маньяк". Мотивации ноль. Зато и вправду маньяк мертв. Это концовка хороша для вампиров.) Ее специально сделали как альтернативную.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1490869)
и дурацкое кольцо.

Эта легендарный артефакт. Не самый сильный зато исторически значимый.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1490869)
Например, пусть локации меньше, но они отлично работают в "гемплейном" смысле.

А ты например замечал что в некоторых пеньках можно увидеть бочку? И получается там сделали нычку контрабандисты.... Ты нашел хоть один затопленный корабль? Ты находил скелеты с предсмертными записками? Не интересно играть когда ничего не надо искать. Все рядом. Готика проще по этому аспекту. Плюс это или минус вопрос спорный. Меня устраивает сложность поиска.) Вообще есть мнение, что ты сильно торопишься. Поэтому и бомж. Зачем к красной горе пошел? Разве не ясно что там новичку делать нечего. Почитай советы нпс. Стань главой гильдии. Пойди по сюжету. И качни полет, наконец.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1490916)
Но зато там живее мир, в этом немцы лучше беседки, страдающей мертвостью и статичностью,

Согласен. Нпс не особо имитируют жизнь, что есть, то есть.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1490869)
и их невозможно подобрать...

А ты их ищешь? О_о Часть же ломается. Не судьба с запасом купить?

Одинокий странник 16.01.2013 17:40

Начал проходить Скайрим. Играю за редгарда. Поддерживаю Братьев Бури. Веду себя крайне аморально. Пленных не беру, и убиваю спящих мирных жителей. Но так и не встретил тёмное братство. Ворую все, что плохо лежит. Пока прошёл достаточно небольшую часть игры. Дошёл только до седобородых, в основном квесте. Мой уровень пока восемнадцатый. Игра увлекает гораздо более, чем вторая Эпоха Дракона. В первую очередь, благодаря большому открытому миру. Я реально замучился бегать по тундре и бесконечным подземельям. Но всё равно, оно этого стоит. А во вторую, своими побочными квестами. Они действительно увлекательные. Я в основном их проходил, а не основную компанию. Пока мне понравился один квест в духе второго Ведьмака. Там где Додакин напился с дейдрическим богом, а потом бегал и узнавал о своих похождениях. Это пока самый смешной момент в игре. Интересно, а будет ли в игре, безумный дейдрический бог, который перерождался в доброго?
И ещё один вопрос по прохождению.
Скрытый текст - тык:
Где найти книгу «Последние клинки Аншара»?

Ранго 16.01.2013 17:44

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1494369)
Но так и не встретил тёмное братство.

это не обливион, тут для братства надо выполнить квест мальчика. Некий ритуал в заброшенном доме в городе - столице мятежников.

По морровинду - какой лвл считается нормальным? Надоело выигрывать только одними багами и застреваниями. Хочу честную схватку лицом к лицу.

vlad fon karshtain 16.01.2013 18:09

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1494374)
Хочу честную схватку лицом к лицу.

Кто на что учился ) Качайтесь правильно и будет вам счастье.

Скайрим весьма неплох, только вот драконов хочется отправить на свалку.

komrad13 16.01.2013 18:12

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1494374)
По морровинду - какой лвл считается нормальным? Надоело выигрывать только одними багами и застреваниями. Хочу честную схватку лицом к лицу.

Где-то с 20-25 уровня при правильной прокачке и экипировке.

vlad fon karshtain 16.01.2013 19:41

komrad13, а не 15-17? ) На максимальной сложности рубился с даэдрами почти всех мастей и выходил победителем.

komrad13 16.01.2013 19:51

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1494432)
komrad13, а не 15-17? ) На максимальной сложности рубился с даэдрами почти всех мастей и выходил победителем.

На 15-ом меня ординаторы убивали. Ну и ситуации бывают разные.

Silver Fox 16.01.2013 20:50

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1494440)
На 15-ом меня ординаторы убивали. Ну и ситуации бывают разные.

Дело в билде и экипировке. С зельями можно и на первом обпиться так, что убить Вивика не проблема. Плюс вопрос где. Честную схватку можно всегда найти. Например с крысой один на один на первом или втором уровне.

Играю в Скайрим. В целом отторжения не вызывает. Хоть и странно мне многое. Голда так и не дождался. Не уверен что будет в ближайшее время. Но хоть часть багов пофиксили. Персонаж боевой чародей. Как всегда бретон. Норда я тоже использую в серии, но в этот раз взял бретона. Упор сделал на любимую мной алхимию, зачарование и одноручные клинки. Добавил магии по вкусу. Ветка востановления и изменения позволяет вторить чудеса. Планирую взять атронаха в перках. Но как сложится. В целом бреда меньше чем в Обливионе. Меньше навязанных действий. Больше свободы. Очень порадовала музыка из Моррровинда.

Скрытый текст - Наблюдения:
Познакомился с тигром Гудинни. Во время задания на убийство главаря банды в клетке сидел тигр. По идее его можно было выпустить и организовать врагам неприятности. Я долго и упорно по одному выкашивал часовых. Потом попытался грохнуть главаря, но у него оказалось нереально много здоровья. Ваншотил этот гад меня с одного комбо. Долго думал как его убить. В результате намазал стрелы ядом. Заманил его в воду, выбрался на сушу спрятался и расстрелял пока он плыл к берегу. Героически плыл. Как Исулдор прямо. Так вот. Убиваю я главаря, прихожу к клетке. А тигра там нет. Исчез прямо из запертой клетки! И гулял рядом. На меня ноль эмоций. А если открыть клетку - кидался. Видимо за то, что испортил номер.

Одинокий странник 16.01.2013 21:44

Так...у меня возникли проблемы с игрой. Точнее с багом в игре. Я выполнил квест "В глубинах Саартала". Всё сделал. И мне только оставалось сходить к архимагу, чтобы отрапортовать. Но увы. Он у меня говорит о чём угодно, только не о том, что мне нужно. Можно ли исправить этот баг, или уже всё? Мне не светит пройти квесты коллегии Винтерхола.

Silver Fox 17.01.2013 00:15

Народная мудрость с тиарума.
При игре на персональном компьютере для продвижения по заданию можно использовать консоль, введя в нее команду setstage MG02 stage, где stage — номер стадии, к которой нужно перейти. Однако, невозможно перейти к невыполненным (т.е., пропущенным) стадиям квеста. Однако, при помощи консольной команды resetquest MG02 можно обнулить стадию квеста.
200 Архимаг поставлен в известность, что в недрах развалин Саартала найдено что-то интересное.
70 это предыдущая.

Одинокий странник 17.01.2013 06:35

Silver Fox, эта народная мудрость хороша для тех, у кого работает тильда. У меня открывается консоль, но из всех знаков только квадратики. Так что, я в пролёте.

Mephistophilus 17.01.2013 07:04

Попробуй поставить в винде по дефолту английскую раскладку.

Silver Fox 17.01.2013 09:04

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1494604)
Silver Fox, эта народная мудрость хороша для тех, у кого работает тильда. У меня открывается консоль, но из всех знаков только квадратики. Так что, я в пролёте.

Все лечится народной мудростью)

По поводу квадратов - единственный рабочий способ следующий.
Открываем текстовый файл Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt

Изменяем строчку шрифта в консоли на
map "$CоnsоleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.

Язык на английский в консоли поменять так:
user/документы/my games там в папке skyrim в файле Skyrim.uni в разделе General после записи sLanguage=RUSSIAN добавим sCоnsоle=ENGLISH сохрани.

Так же в папке с игрой вроде есть файл language... Но про этот способ нет полной уверенности.

komrad13 17.01.2013 09:56

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1494483)
Дело в билде и экипировке. С зельями можно и на первом обпиться так, что убить Вивика не проблема. Плюс вопрос где. Честную схватку можно всегда найти. Например с крысой один на один на первом или втором уровне.

Ну я в Морровинде, кроме припарок для здоровья и маны, зелья почти не использовал, для усиление героя предпочитал использопать зачарованные вещи.
Цитата:

Честную схватку можно всегда найти. Например с крысой один на один на первом или втором уровне.
Помню, когда в первый раз Морровинд проходил, однажды на Золотого Святошу нарвался, думал моему хаджиту капут. Однако Святоша застрял в одном месте, так я его с помощью зачарованных колечек фаерболами поубивал, правда тогда я все заряды на кольцах истратил, зато получил впервые тогда себе стеклянный меч.

Silver Fox 17.01.2013 10:02

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1494654)
для усиление героя предпочитал использовать зачарованные вещи.

Они относительно сбалансированы. Если брать готовые. Хотя возможность разогнать светоч или регенерацию самому это серьезно. Жаль с восполнением магии ничего нет. Поэтому атронахи в Морровинде рулят. Мой любимый знак. С амулетом некроманта 75п поглощения магии. Почти все что в тебя летит - еда. А если еще печатка короля на тебе... Но эта вещь вообще попахивает дисбалансом. Неудивительно, что владельца много раз хотели убить.

komrad13 17.01.2013 10:09

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1494657)
Они относительно сбалансированы. Если брать готовые. Хотя возможность разогнать светоч или регенерацию самому это серьезно.

Я создавал колечко регенерации, но к тому моменту, когда я мог создать эту вещь, в ней прям большей необходимости не было, ибо создавал, когда мог спокойно заточить Святошу или Ктулху местного в великий камень душ, а к этому моменту с зельями и прокачкой было все прекрасно.

Al Bundy 17.01.2013 10:26

А че только про Морру, в Скуриме тоже вон кучу противников можно на багах валить, и паровозить и проч. В Обле с луком сплошные марафоны, пч противники медленные. Бои в ТЕСе - не сильная, строго говоря, сторона

Ранго 17.01.2013 11:12

Уже 9 лвл в Морровинде, а не могу убить, даже ранить самых элементарных противников (по другим частям) скампов. Стрельба - 62, стальные стрелы, стальной лук. Вы не можете нанести урон текущим оружием. В чём проблема? Нужно серебро или лвл мал? Просто благодаря застреваниям ещё не сталкивался с неодолимыми противниками. Правда, был один волшебник, хм, забыл его имя, он не платил налоги и захватил легионера в плен, у него было много неубиваемых зверушек. Хм, так за счёт скрытности прошёл. А сам ватный, ну, и интеллект на уровне мышонка - спрятался от него за кроватью и в режиме скрытности расстреливал с минуту.

Одинокий странник 17.01.2013 12:02

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1494636)
Но про этот способ нет полной уверенности.

Починил. Пока всё работает.
Продолжаю проходить квесты коллегии попутно проходя задания Тёмного Братства. Всё-таки приятно видеть Мать Тьмы после Обливиона. Правда мне тогда нравился сюжет с ренегатом в братстве. Сильна была атмосфера паранойи. В Скайриме же сделали упор на сложных убийствах. Я трачу по 20 минут на подход к властвующим жертвам. Да и костюмы у ассассинов стали более красивыми.

Бармаглотт 17.01.2013 13:48

Ранго, угу, в "Морровинде" для того, чтобы ударить любого даэдрота нужно оружие не слабее серебряного.

Silver Fox 17.01.2013 15:38

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1494695)
Стрельба - 62, стальные стрелы, стальной лук.

У них иммунитет к обычному оружию. Обычное оружие это костяное, хитиновое, железное, стальное...
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1494695)
А сам ватный,

Угробил ты великого тельванийского ученого. А ведь он один из двух персонажей, кто может читать с альдмерис... Подумаешь налоги не платил. Ученые такие рассеянные. И теперь ты испортил возможность продвинуться у тельвани.

Ранго 17.01.2013 15:46

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1494826)
Подумаешь налоги не платил. Ученые такие рассеянные.

Перед суровым законом все равны. Он поднял руку на легионера и угрожал мне.
Я так одного купчика-сироту убил за то, что он 100 монет не вернул ростовщику. Тоже посмел над бродягой посмеяться и жестоко ошибся. В отличие от них, бродяга не застревает в проходах, ке!
Отыгрыш роли бродяжника такой отыгрыш... Кстати, нравится.

Купил заклинание лечение, что-то с матерью в названии. У него шанс срабатывания! Где-то 2 раза за 6 использований. Хардкор.

griphon 17.01.2013 19:25

Привет, играющим!

Стала проходить Скайрим в третий раз :lol: имперцем-воином, вышла забавная штука. Прибежал гонец, принес наследство (ок 1000 золотых, кажись) и записку о наследстве... В записке одно слово : "ярл" и имя игрового персонажа.
Первые два раза проходила ничего такого не было.

Кто знает от кого наследство?

Одинокий странник 17.01.2013 19:32

Ко мне стали клеиться мужики, когда я надел ожерелье Мары. Моего перса уже звали замуж. И ни одна баба, ко мне так и не подошла с подобным предложением. А ещё говорят, что Драгон Эйдж 2 - это голубая игра. Ко мне так и будут приставать одни мужики?

komrad13 17.01.2013 19:38

Одинокий странник, ты сперва определись, на ком жениться хочешь, а только потом ожерелье надевай. Вот тут список возможных супругов есть.

griphon 17.01.2013 19:46

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1494956)
Ко мне стали клеиться мужики, когда я надел ожерелье Мары. Моего перса уже звали замуж. И ни одна баба, ко мне так и не подошла с подобным предложением. А ещё говорят, что Драгон Эйдж 2 - это голубая игра. Ко мне так и будут приставать одни мужики?

:lol: к бабе нужно подойти и начать разговор. Они там скромные, сами не будут клеиться :lol:
Появится диалог о замужестве, кажется со слов: "Я тебе нравлюсь?"

Shidehi 17.01.2013 20:59

Цитата:

Сообщение от griphon (Сообщение 1494950)
Прибежал гонец, принес наследство (ок 1000 золотых, кажись) и записку о наследстве... В записке одно слово : "ярл" и имя игрового персонажа.

Это значит, что этот самый игровой персонаж умер и вам завещал кусочек :) Предполагается, что вы с этим персонажем должны быть в дружеских отношениях или вроде того. Хотя люди писали, что часто такие послания приходили от незнакомцев))

Silver Fox 18.01.2013 09:22

Убил своего первого великана. До драконов еще не добрался, а велика сумел. Бой занял минут 5. Тактика, если ты слаб, заведи немцев в прорубь, действует превосходно. Великаны боятся воды, поэтому очень часто достаточно прыгнуть в воду, найти камень торчащий из воды и осыпать гада стрелами, пока тот убегает. Потом вылезти обратно на берег... Итак до победного. И кстати увидел баг с застреванием стрел в воздухе. В Морровинде не видел, а тут....) Забавно.

Бармаглотт 18.01.2013 10:34

Silver Fox, ну, с коллизиями в Скайриме беда. А в Морровинде стрелы чаще всего улетают сквозь них, неведомо куда.

Элвенлорд Гримуар 18.01.2013 11:16

Есть ли какие-нибудь моды, улучшающие уродские лицеморды NPC в Скайриме? Купил сегодня на Озонушке подарочную версию со скидкой в 40% и желаю скачать этот мод/моды к тому времени, как она придёт (16-22 дня).

Woo_oof 18.01.2013 11:39

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1495243)
Есть ли какие-нибудь моды, улучшающие уродские лицеморды NPC в Скайриме?

Суровый Скайрим, суровые морды
видел как-то ретекстур

griphon 18.01.2013 11:41

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1495197)
И кстати увидел баг с застреванием стрел в воздухе. В Морровинде не видел, а тут....) Забавно.

Стрелы висят в воздухе, а еще торчат иногда в земле или пнях. Вытащить их оттуда - никак. А еще персы проваливаются в землю по пояс :lol:
Самый смешной баг при прохождении "Книги любви": два спасаемых перса должны вознестись на небо. Бывает так, что они возносятся-возносятся.. потом с криками падают назад на землю :lol:
но квест все равно считается сданным.

Элвенлорд Гримуар 18.01.2013 12:34

Нашёл кое-что очень подходящее, но не полностью уверен, что оно мне надо. Скачаю на всякий случай. Всем ответившим на мой вопрос - спасибки!

Silver Fox 18.01.2013 14:27

Алхимия это круто. Как и всегда в серии. Зачем фармить подземелья и выполнять задания, когда смешав соль и ядовитый колокольчик получим лютое увеличение стоимости. Золото течет рекой. Учителя торговцы качают за зелья навыки. Лепота. Из интересного. Я качал на Фаральде навык карманных краж. Вытащил монетку, положил обратно. Вытащил, положил. Она тихо спала и ничего не замечала. Но это ерунда. Дело было около одной из разрушенных крепостей, где обосновались колдуны- ренегаты. Я сидел на скале и ждал удобного момента. Двух адепетов удалось подстрелить из лука. А вот по третьему промазал. Разозленные магики во главе с их мастером кинулись меня бить. Учитывая, что почти все они были презывателями - ситуация начала приобретать не самый радужный оборот. Атронахи в большем количестве очень вредны для здоровья. Броня на мне эльфийская. Под градом волшебных стрел только и успеваешь здоровье восполнять. Сосульки и молнии так и летели. Естественно пришлось отступать. (Как назло рядом ни одной проруби.) Тут во флаг колдунов заходит отряд головорезов и начинается побоище. Топоры против молний и холода. В результате на ногах через пару минут остался я, мастер-колдун и главарь наемных головорезов. Через еще десять секунд только я. Все таки отравленный клинок чудная вещь. И что я читаю на теле главаря головорезов? Фаральда, как то узнала о том, что я делал той ночью в ее спальне и наняла головорезов, дабы меня убить. Что сказать? Спасибо ей за это. Очень вовремя.)

Элвенлорд Гримуар 18.01.2013 14:59

Есчо раз счпрашиваю (последний) - 599 рэ 40 кэ стоило отдавать за подарочное издание Скайрима или лучше было полмесяца (или больше - с моей-то скоростью) её с инета качать?

Silver Fox 18.01.2013 15:23

Элвенлорд Гримуар,вопрос насколько тебе оно надо, относится к тебе, а не к обществу. Стоит ли ждать месяц или нет - решать тебе) А еще вопрос для тебя 600р деньги или нет? У всех зарплаты и траты разные. Скажем няня в дедском саду маленького города в РФ может получать 5к рублей, а химик в Испании 5к евро. И для них 600р деньги разные.)

По сабжу. Где взять экземпляр оружия с захватом душ? Дабы не рендом, а 100%...

Элвенлорд Гримуар 18.01.2013 15:38

Silver Fox, ну, для меня 600 рэ - это три-четыре книги Армады или парочка Пратчетта. Или клёвая игра.

По сабжу. Обливийон скорее понравился чем нет. Со Скайримом сложнее - графа (особенно лицеморды) отталкивают. Но поиграть больше хочется, чем нет. Уж большо охота... великанов поубивать. Ага.

vlad fon karshtain 18.01.2013 17:37

Видел летающего мамонта ) Животное подскочило к горизонту, а затем упало замертво. Жаль бедолагу.

Shidehi 18.01.2013 17:49

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1495406)
Со Скайримом сложнее - графа (особенно лицеморды) отталкивают

А что, у мужчин в самый раз. Настоящий мужик должен быть чуть красивее обезьяны, особенно если это суровый норд ;)
Ну а для женщин использую вот этот реплейсер :) Собственно, могла бы обойтись и без него, но невозможность сделать данмерку по внешности моложе 50 лет напрягала... :)

Элвенлорд Гримуар 18.01.2013 18:02

Не знаю, кто как, а я уродскими уродами играть не могу. Вот уж на что Beyond и Divine Divinity замечательные игры, так в них на лица и не смотришь почти. И портреты там выразительные. И всё ну оч. хорошо. А в готике какой-нибудь или резине - и смотреть сташно, и играть через полчаса не хочется.

Кстати, о суровых нордах. На нордиек только драконы зарятся, да? ;)

griphon 18.01.2013 18:27

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1495401)
По сабжу. Где взять экземпляр оружия с захватом душ? Дабы не рендом, а 100%...

Зачаровать... Если прокачан навык.
А можно найти посох Холдира в каирне Холдира (недалеко от городка Фолкрит на юге) Попасть туда можно по квесту "Барабан Рьорна" в коллегии бардов.

komrad13 18.01.2013 19:30

Они наконец-то определились с датой выпуска Dragonborn на ПК. Дополнение выйдет 5 февраля.

Бармаглотт 18.01.2013 19:48

Элвенлорд Гримуар, качай XCE. А если эльфийские лица не устраивают своей чрезмерной бровастостью, ставь вот это.

Silver Fox 18.01.2013 21:56

Цитата:

Сообщение от griphon (Сообщение 1495522)
Зачаровать... Если прокачан навык.

Зачаровать надо с образца его и нету) Где взять можно образец? Нужно же разобрать, что-то для начала.

Бармаглотт 18.01.2013 22:16

Silver Fox, проблема в том, что в "Скайриме" постоянное местонахождение имеют только "уники", которые ломать нельзя. Так что ответ один - бороться и искать, найти и не сдаваться.

vlad fon karshtain 19.01.2013 05:36

Огонь как-то мешает регенерации троллей? Или я слишком многого хочу? )

Бармаглотт 19.01.2013 10:17

vlad fon karshtain, мешает, об этом даже на одном из загрузочных экранов сказано. И на практике проверено, если что. Помогает даже обычный факел.


Текущее время: 07:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.