Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Planescape (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   [оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=12900)

H2O 17.07.2012 10:08

Насчет мага-биоманта.
Этот маг специализируется на изменении своего тела (кроме полных превращений может отращивать броню, шипы для метания,когти, преобразовывать руку в клинок или хлыст(последний бьет относительно далеко и может хватать предметы)) причем без специальных заклинаний! Такой маг будет здоровее обычного, но имеет несколько ограничений (слабость к серебру, хотя не настолько сильная, как у оборотней, невозможность учить обычные заклинания выше 3-го уровня).
Как оказался: проходит испытание ордена на выживание. Срок испытания уже вышел, осталось только вернуться.

Gasparo 17.07.2012 10:39

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1382915)
Насчет мага-биоманта.
Этот маг специализируется на изменении своего тела (кроме полных превращений может отращивать броню, шипы для метания,когти, преобразовывать руку в клинок или хлыст(последний бьет относительно далеко и может хватать предметы)) причем без специальных заклинаний! Такой маг будет здоровее обычного, но имеет несколько ограничений (слабость к серебру, хотя не настолько сильная, как у оборотней, невозможность учить обычные заклинания выше 3-го уровня).
Как оказался: проходит испытание ордена на выживание. Срок испытания уже вышел, осталось только вернуться.

Это интересно. Подумаю, как формализовать.
Ведь, суть-то в том, что каждая форма должна обладать внятной статистикой и ясными возможностями.
Но это, действительно, интересно.

Вот так пойдёт:

Друид
Заклинания:
1 уровень
Говорить с Животными: Вы можете общаться с животными.
Очаровать Животное: Делает одно животное вашим другом.
Успокоить Животных: Успокаивает 2d4 КХ животных.
Естественное оружие: На руках заклинателя отрастают когти, наносящие 1d6 урона (2 атаки за раунд).
Устойчивость к Стихиям: Заклинатель изменяет покровы своего тела так, чтобы выдерживать любые природные условия 6 часов.
Пройти без следа: Заклинатель изменяет свои ступни, превращая их в копыта, мягкие подушечки, ласты или болотоступы на 6 часов.
Широкий Шаг: Заклинатель удлиняет свои ноги, получая преимущество в скорости или способность к прыжкам.
Мимикрия: В течение 6 часов цвет кожи заклинателя изменяется под цвет окружающей среды, обеспечивая скрытность.

2 уровень
Панцирь: Кожа заклинателя превращается в панцирь, дающий бонус к Защите +5
Паук: Когти и присоски позволяют карабкаться по стенам и потолкам.
Шипы: Можно метнуть (с обычной Атакой) 3 шипа по 1d4.
Удержать Животное: Парализует одно животное.

3 уровень
Волшебный Клык: Одно естественное оружие субъекта получает бонус +2 к атаке и урону
Говорить с Растениями: Вы можете говорить с растениеподобными существами.
Жабры: Заклинатель обретает способность дышать под водой.
Яд: Прикосновение наносит 1d10 повреждений Телосложению, повтор через 1 мин.

4 уровень
Превращение: Заклинатель превращается в среднего размера животное (леопард, волк, кабан, черный медведь, паук, гигантская птица). Маг сохраняет свои хиты, спасброски и атаку, но получает урон и специальные возможности новой формы.

Терри П 17.07.2012 12:35

Если жрец получается лишним, то не надо его вводить. Лучше пусть в команде будет больше игроков, так интереснее. :smile:

Gasparo 17.07.2012 14:36

Да. И кстати, H2O, не плохо бы определиться, о превращении в какое именно животное пойдёт речь

H2O 17.07.2012 14:56

Насчет животного: леопард.
Об инвентаре: с собой медальон ордена (просто знак) и какое-то странная облегающая одежда. Не рвется (восстанавливается, правда, берет за это часть энергии мага. То есть, усиливает голод) и изменяется вместе с хозяином. Слегка усиливает панцирь.
Заместо Успокаивания и Очарования животных возьму Магический снаряд и Огненные руки (он же в какой-то степени маг или просто немного изучал магию)
Ах да, усиленное обоняние можно взять?

Gasparo 17.07.2012 15:18

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1383149)
Насчет животного: леопард.
Об инвентаре: с собой медальон ордена (просто знак) и какое-то странная облегающая одежда. Не рвется (восстанавливается, правда, берет за это часть энергии мага. То есть, усиливает голод) и изменяется вместе с хозяином. Слегка усиливает панцирь.
Заместо Успокаивания и Очарования животных возьму Магический снаряд и Огненные руки (он же в какой-то степени маг или просто немного изучал магию)
Ах да, усиленное обоняние можно взять?

Одежда - хорошо. Обоняние, зрение, да - добавлю, как изменение органов чувств (по типу собачьего носа, совиных/орлиных глаз) аналогично изменению ступней. Это я забыл просто.

А вот, Магический Снаряд и Огненные Руки - нет. Эти заклинания дублируют Шипы и Естественное оружие и не ложатся в образ. Маг, суть искусства которого заключается в изменении собственного тела, не должен пуляться магик мисслями.

H2O 17.07.2012 15:27

Хм, ладно. Друидик, думаю, он тоже знает. Его орденом наверняка заинтересовались друиды и даже контактировали с ним.
Кстати, мана у мага есть? Одновременно проводить изменения (когти и панцирь) маг может?
И насколько сильно пострадал Далбос от сердитой дриады?

Gasparo 17.07.2012 15:39

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1383177)
Хм, ладно. Друидик, думаю, он тоже знает. Его орденом наверняка заинтересовались друиды и даже контактировали с ним.
Кстати, мана у мага есть? Одновременно проводить изменения (когти и панцирь) маг может?
И насколько сильно пострадал Далбос от сердитой дриады?

Мана у него есть, - 16 пунктов. Чуть больше, чем у обычных магов.
Заклинания ложатся одно на другое, если нет явного функционального противоречия (панцирь не дружит с мимикрией и лазанием; совиное зрение не будет дружить с орлиным etc). Если противоречие есть, то следующее отменяет предыдущее.

Далбос от дриады пострадал не очень, а от чтения заклинаний - уже сильно. Ведь, он сам из этой вашей маны и состоит :) У него осталось только 10 хитов.

Терри П 17.07.2012 15:51

Gasparo, а вылечить его можно? Скажем зельями, или он сможет сам вылечиться при отдыхе? Кстати, он пытается найти ключ у дриады, успешно?

Gasparo 17.07.2012 15:55

Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1383198)
Gasparo, а вылечить его можно? Скажем зельями, или он сможет сам вылечиться при отдыхе? Кстати, он пытается найти ключ у дриады, успешно?

Далбос сам быстро лечится при отдыхе.

Он смог лишь установить, что ключ действительно у дриады.

На 70 слое также заклинание даже в упор указывало на весь мешок, а не на конкретный предмет. Так и теперь, в упор оно указывает не на весь ствол целиком, а на выскочившую дриаду.

ar_gus 17.07.2012 23:15

Два друида - это вам не один друид:vile: Хотя танком ему, конечно, не быть...

Wizard 17.07.2012 23:18

а прикиньте, ключ - сердце дриады?

ar_gus 17.07.2012 23:21

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1383398)
а прикиньте, ключ - сердце дриады?

Не думаю, что всё так круто... Вообще самый забавный вариант был бы - уговорить ее пойти с нами в Сигил. Жаль, что очаровать ее некому:vile:

Терри П 18.07.2012 09:21

Цитата:

Сообщение от ar_gus (Сообщение 1383396)
Хотя танком ему, конечно, не быть...

Спорно, если друид накачивается усиливающими заклинаниями, вполне может быть и танком, что было доказано на примере прошлого поединка. :smile:

Gasparo 18.07.2012 09:30

Для ar_gus

По поводу заявки:

Уходя с поляны оборотней, Диас все-таки пытается предельно аккуратно, в перчатках, срезать серпом несколько цветков с необычного шиповника, а по пути ищет и по возможности собирает озвученные в рецепте травы :) Ну и поиск магических растений в силе.

Тут такое дело:
озвученные в рецепте травы Диас нашёл в прежнем составе; то есть, как и раньше, не нашёл, например, дуб и клён
новые магические растения не нашёл, но волшебные грибы остались у близнецов
дополнительно Диас нашёл акацию, - в Дариэле (вы ж тело забрали, там полно обломков шипов, к кольчуги пристали листья)

А, вот, с первой фазой заявки не знаю, что делать. Когда Диас потянулся к цветам, стебли резко качнулись ему навстречу. Но, благодаря крайней осторожности, контакта алхимик избежал. Вопрос, будет ли он предпринимать новые попытки, пустится ли на какие-то хитрости или плюнет.

****

Определить является ли состояние Лёль болезнью Диас не смог, в виду неопределённости самого понятия. Оборотни, в сущности, очень здоровые лбы. Количество хитов у Лёль, например, выросло более, чем в полтора раза. Когда она проснётся, будет чувствовать себя просто супер.

На этом плане ликантропия не лечится в принципе, ибо местными силами всячески одобряется (на самом деле, здесь все постепенно превращаются в животных). Выть и спонтанно трансформироваться в полнолуние Лёль не будет, ибо здесь нет фаз луны :) Кровожадности она также проявлять не будет, так как и прочие оборотни здесь не особо злые. Способность к превращению в волка - полностью поддаётся сознательному контролю. Кстати, сама она тоже не заразна, если кого-то укусит. Обращать других может только "природный" оборотень. Внешние изменения при заражении присутствуют, но, как можно было видеть на примере Фели, среди них нет ничего такого, чтобы прямо указывало на волка. Оборотня, обычно, нельзя узнать по внешним приметам.

В общем, будет вести себя она по-прежнему, но если Диас, скажем, покажется ей привлекательным, то глазки строить не станет, а сразу изнасилует.

H2O 18.07.2012 12:18

Что ж, начинаю писать первый пост. Познакомлю вас с магом ордена Изменчивых. (другого названия ордену пока не придумал, сорри).

ar_gus 18.07.2012 12:31

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1383495)
А, вот, с первой фазой заявки не знаю, что делать. Когда Диас потянулся к цветам, стебли резко качнулись ему навстречу. Но, благодаря крайней осторожности, контакта алхимик избежал. Вопрос, будет ли он предпринимать новые попытки, пустится ли на какие-то хитрости или плюнет.

Ух, красота какая! В любом другом случае Диас, конечно, всенепременно предпринял бы еще несколько попыток: упустить такой ингредиент очень жалко. Однако сейчас, в состоянии сильнейшей усталости, да еще на глазах оборотней, не слишком дружелюбно настроенных и относящихся к этому кусту... непонятно как, риск не слишком оправдан. Поэтому второй попытки не будет - сейчас. Расчет прост: друид говорил, что подобные растения на плане не редкость, может найтись другое такое же; к тому же есть надежда на обратный путь:smile:
***
Про ликантропию было понятно, конечно, заранее - но, как и прежде, не попытаться помочь было бы странно. Оставался незначительный шанс, что изменения связаны не с раной, а с теми самыми метаморфозами, присущими плану как таковому: надо же было проверить.

Акация - это прекрасно, сейчас буду раскрывать секрет:vile: Надеюсь, задумка достаточно неожиданна и имеет шансы сработать)
Цитата:

Что ж, начинаю писать первый пост. Познакомлю вас с магом ордена Изменчивых. (другого названия ордену пока не придумал, сорри).
Лучше бы после меня, а то последовательность будет не слишком логичной.

Gasparo 18.07.2012 12:40

Цитата:

Сообщение от H2O (Сообщение 1383544)
Что ж, начинаю писать первый пост. Познакомлю вас с магом ордена Изменчивых. (другого названия ордену пока не придумал, сорри).

Как хоть героя-то зовут?

Цитата:

Сообщение от ar_gus (Сообщение 1383549)
Ух, красота какая!
Оставался незначительный шанс, что изменения связаны не с раной, а с теми самыми метаморфозами, присущими плану как таковому: надо же было проверить.

Да. Растения найдутся ещё и по-хуже. Не вопрос.

Если же изменения связаны с воздействием плана, то никакого лечения, кроме эвакуации, не может быть в принципе. План-то пересилит любую магию. Это как с полётами и прочими заклинаниями воздуха: нельзя и всё! от уровня не зависит.
Планевалкер должен об этом знать, или догадываться хотя бы.

H2O 18.07.2012 12:45

Амбер. Думаю, это имя сойдет. Внешность в посте опишу.

Gasparo 18.07.2012 13:18

Описание Амбера и новой Лёльки вставил


Текущее время: 02:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.