![]() |
Вроде каждый раз рандомно места в обелисках высвечиваются, так что придется побегать по карте поискать похожее на то, что изоброжено в обелиске.
|
Цитата:
|
Недавно узнал, что Nival не разрабатывает продолжение героев и что следующяя часть сериала будет браузерной игрой... Святой Император, за что???????!!!!!!!!!!!!!!
|
Да ну... Ты что то путаешь. Браузерная игра будет только по "мотивам". Может, продолжение будет разрабатываться не Nival-ом, но это будет полноценное продолжение... Или я в бизнесе ничего не понимаю....
|
Инквизитор Алесь Савич, браузерная игра разрабатывалась Ubisoft специально для привлечения игрков к вселенной пятых героев, и прямым продолжением она по факту являться не может. Что касается "Nival или нет", то насколько мне известно все-таки Nival. По слухам в следующей части будет до 12(!) фракций... но это только слухи, так что в набат бить рано.
|
Свершилось! Пройдена кампания Повелителей Орды, пусть и на не ахти какой сложности, но мастером в пятых себя отнюдь не считаю. Что тут сказать? Весело:) Последний бой - он трудный самый (с). Скажу более: он гораздо серьёзней, чем разборки с тем же Кха-Белехом в оригинале.
Скрытый текст - Не прошедшим кампанию полностью не тыкать! Бьёт током! Ибо спойлер.: |
Цитата:
|
Соратнеги!
Нет ли у вас полезных советов на тему того, как пройти первую миссию кампании "рейнджер" в оригинальных 5 героях? Ну, ту, там где нужно защитить границу? А то на игромании написано, что там вообще ничего делать не надо и всё зашибись, а гарнизонные войска сами справляются с противником, а на самом дле не фига подобного. Гарнизонные войска выносят на ура, потому что эти падлюки некроманты постоянно всех оживляют. И это при том, что играю я на уровне сложности "рекрут" Хелп? |
Beyond
Набери Файдаэну армию и шляйся рядом с гарнизонами. На рекруте некроманты только захватывают гарнизоны, а при подходе героя ретируются. Просто захватываешь гарнизон обратно и враги его больше не трогают. Периодически подводи Файдаэну подкрепления из города (создай двух дополнительных героев), потому что потом появится Биара с армией демонов. З.Ы. А в игроманийском прохождении вообще все неправда, имхо. Где написано, что миссия сложная, я прошел не напрягаясь, а где "проблем возникнуть не должно", наоборот, сложно. З.З.Ы. У эльфов должна быть особая тактика, а то быстро все войска растеряешь, а растут остроухие медленно. Например, начиная с 40 друидов лучше делить на два отряда, так урон больше получится. С лучниками та же фигня. Очень полезно знать, что вражеские лучники не могут не стрелять по феям. Это очень хорошо отвлекает от твоих лучников. Танцующих с клинками можно вообще не покупать, т.к. это мясо валится буквально с пол-плевка. Основные отряды: лучники, друиды, единороги и энты (драконы несильно круче энтов, а стоят в три раза дороже). Всех остальных покупай, если деньги лишние есть. |
Спасибо! Сегодня буду пробовать!
|
Ближайщую неделю буду играть только в Клинок Армагеддона!!!!)))Перепрройду все миссии, кампании у буду счастлива - ведь взамен старого треснутого диска мне подарили новый!
|
Я очень доволен последним аддоном к V Героям. Отличные нововведения, огромное поле для открытий и экспериментов. И как всегда, авторы сохраняют вкус, стиль, сюжет...
Параллельно, у меня наблюдается всплеск интереса к 4ой части. Всё-таки, отличная игра, хоть и другая. Просто другая. И люблю я её по-другому, чем прочие части, хотя многие наработки, к счастью, не забыли и использовали в пятой части, 4ая по прежнему остаётся оригинальной игрой. По-моему, я уже однажды высказывал мысль, что стоит не бросать почин четвёртой, и даже развивать его параллельно с пятыми. Я говорю не только о технических иновациях, но и об очень сильном сюжете, который был в оригинальных 4ых. Из тех сюжетов компьютерных игр, которые я читал как книгу. |
Airen Я бы сейчас тоже с удовольствием заново прошла все компании "Клинка Армагедона"! Но диск уже утерян. Остался только "Дыхание смерти", пройденный вдоль и поперек!
|
Лисичка
Сейчас "клинок" стоит 90 рублей, я в магазине видел. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Имхо, четвертые герои рулят. Я не знаю, чего плохого можно найти в этой игре. Когда спрашиваю, основным аргументом выдвигают маленькие юниты. Но это, вроде бы, не показатель качества игры. Присоединяюсь к Алваро, там лучший сюжет во всей геройской серии, пятые и рядом не валялись со своей сказочкой про Изабель.
|
Лично мне более всего понравилось из третьих "Дыхание Смерти", далее начинаются не интересные мне хроники Тарнума, а потом просто самопалы, из которых выделяется удивительные... забыл, "Во имя богов", кажется? Единственный раз , когда кустарный аддон увлёк меня...
Про музыка 4ых - да, забыл упомянуть! Это просто шедевры. В 5ых только для замка людей напряглись на чувственную тему с вокалом, а в 4ых таковая была у каждой стороны. так же романтичные походные темы, ритмичные боевые... Композитор 4ых героев(жаль, забыл как его) в ходит в тройку моих любимых композиторов, писавших саундтреки для игр. Вместе с Фрэнком Клепаки(С&C) и Джеспером Кидом(Хитман). А насчёт сюжета - только оригинальные 4ые. Ветры Войны, Грядущая Буря и прочие уже совсем бредовые аддоны не заслуживаю внимания. Насчёт соверщенно нового сюжета 5ых - они неплохо его ведут, но всё же жаль что до селе прямая летопись прервалась...( Лично мне идея "шоковой терапии" с уничтожением Энрота и новым миром показалась правильной. |
KWOFF, а разве тебе не приводили в качестве аргумента бесполезность войск в кампаниях?:) Четыре хорошенько прокачанных героя выносят любую армию. Что, естественно, навевает скуку. Также мне не нравится дизайн в четвёртых. Сюжет и музыка, бесспорно, великолепны. За то, что не забыли Тарнума - медаль. Но игра мне всё же довольно быстро надоела.
|
По-моему, подобная бесполезность зависит от отношения. Да и не обязательно сводит всех героев в один отряд. Это только перед финальной операцией. А так по некоторым картам, с подачи разработчиков, и без, очень удобно было создавать несколько разделённых оперативных групп, также "приключенские" миссии... И наконец, я специально взял себе за правило не заводить "несюжетных" героев.
|
Текущее время: 19:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.