![]() |
Ну еще бы. Какие разработчики в здравом уме не делают пару приятных пасхалок для фанатов?
|
Принц-пацифист
Работая над новой частью Prince of Persia, Ubisoft решила не только сменить графический стиль серии, но и внести серьезные изменения в игровой процесс. Отвечая на вопросы журналистов портала Eurogamer, один из разработчиков сообщил, что, в отличие от двух предыдущих частей, в новой Prince of Persia будет значительно меньше сражений. Ubisoft собирается сделать ставку на акробатические трюки, решение головоломок и исследование уровней. Впрочем, совсем без драк не обойдется – особенно интересно будет сражаться с боссами. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Они просто рубят деньги ))))
|
Цитата:
|
Помнится, Пески были очень замечатеьны своей незабываемой атмосферой Востока... которая была напрочь утеряна во второй части и так и не была восстановленна в третьей... Так что лично у меня на эту новость немного скептический взгляд.. Хотя чем Уби не шути, может и получится улучшить оригинал ))))
|
Цитата:
|
В фильме Принца сыграет звезда фильма Горбатая гора, брр...
|
чорт, у меня уже нехорошие ассоциации появляются...
|
В Игромании про это пошутили.
Актера зовут Джейк Джиленхаал |
Пара новых видях по игре:happy:
http://prince-of-persia.uk.ubi.com/?...utmk=108452738 |
про фильм - в соответствующем разделе не нашел - кидаю сюда. По моему очень убидително, по крайней мере внешне - http://justjared.buzznet.com/2008/08...nce-of-persia/
|
Тема! На фотках покрайней мере он смотрится и вправду убедительно.
Я уже давно фильм жду и игру. |
Ну, по крайней мере физиономия у Джиленхаала похожая. Посмотрим, как он сможет перевоплотиться в Принца Персии после ролей Донни Дарко и ковбоя-гомика.
|
жду и боюсь.......
а вдруг будет яркая экранизация а вдруг будет порезанная для детей ясельного возроста реклама "пробежек по стенкам" ждем-с |
Ну вот, а многие неверили, что этот "гомик - ковбой" потянет принца (по крайней мере внешне). Своим обликом Джиленхал напоминает принца из второй части.
Ах да, и Джерри Брукхаймер откровенно плохих фильмов ни разу за свою карьеру не выпускал. |
Цитата:
|
Посмотрел на ag видюху игровую. Мммм.... Вообще понравилось! Правда принц какой то придурковатый, хотя может это и лучше, а то предидущий шибко мрачный был.
|
Ну, это стало, видимо, фирменным почерком современной Ubisoft: имея на руках отличный концепт, шикарный дизайн, разработчики выдают на гора однообразную игру.
Сюжет более сумбурный и менее основательный, чем в хотя бы в The Sands Of Time, хотя, видимо, его таким и задумали. Итак: наш принц ища свою ручную обезьянку по имени Фара случайно проваливается в какую то расщелину и затем наблюдает снизу сцену погони за красивой девушкой. Она, естественно, падает к принцу и он, вместо того, что бы искать свою любимицу, увязывается за незнакомкой. Чуть позже выясняется, что девушка сбежала от своего отца, который в свою очередь хочет освободить древнее зло, что успешно и делает. И вот принц вместе с Аликой (так зовут новую напрницу главного героя) прыгает по обширной территории и освобождает земли от напасти. Собственно всё. Очень порадовло наличие стёба и иронии, да и вообще прину любит отпускать колкие колкие комментраии, а его спутница не менее колко их комментирует. В принципе, сделали всё, что обещали: напарница, бои, стилистика, новый сюжет. Порадовало присутствие лёгкого стёба над предыдущими играми серии. Но, уже после первых трёх освобождённых локаций играть уже как то не собо интерестно. Мы совершаем одно и то же: сначала допрыгиваем до местонахождения твари, потом стучим ей по ушам, после тварь убегает и мы собираем так называемые шары света, на которые апгрейдим способности напарницы. Причём собирать их нужно обязательно, иначе прохождение игры застопоритс, т.к. не откроются некоторые локацы. Всё. И так из локации в локацию. Скучно, раньше было значительно веселее. Уровни абсолютно пусты, в них нету и десятой доли того шарма, что присутствовал в The Sands Of Time. Местные локации, это такой набор припятствий разной сложности и ничего больше. Что касается драк, то да - они очень недурно поставлены, и, вобщем то, интерстны. Я бы даже скуазал, что в чём то тактичны, т.к. к некоторым противникам нужно ещё найти подход. Так же сложность игры стремится к нулю: например, принц научился сам допрыгивать до определённого места на стене (обязательно выглядит потёртым) и уже от этого места начинает разбегаться и т.д. На выходе получили одноборазную игру с шикарным концептом. Играть можно, даже в чём то интерестно, но не более. Проходить советую по немногу, иначе игра быстро надоест. |
Текущее время: 16:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.