![]() |
Спасибо, что просветили! Атомный сон у меня где-то был, только я его не читал, но тепрь попробую. А вообще, цикл про дайвера мне нравится больше всего у Лукьяненко. Перечитывал раза по четыре и всегда на одном дыхании, а особенно сольный проход Стрелка по Лабиринту смерти до Неудачника - отличный момент!!!!!
Еще у Лукьяненко очень люблю дилогию про Ильмара - такое интересное средневековье получается. |
Читал "Лабиринт" давно, но у меня почему-то сложилось впечатление, что погрузившиеся определяют свои действия в Глубине с помощью консольных команд... это я к вопросу о подвижностях.
|
WSAD и мышкой он свои движения определяет ))
|
Ну вот и как это стыкуется с теми же костюмами, переносящими движения тела в глубину? Тогда получается, если человек потянулся к мышке или клавиатуре, то в глубине должно быть отражение этих действий. Однако же нет.
|
Неее, костюм - это уже навороченный интерфейс. Там говорится, что когда человек хочет двигаться в Глубине, он посылает ослабленный нервный импульс в мышцы, от которого те делают микродвижение, которое фиксируется костюмом и передается в Глубину с каким-то конкретным коэфициентом усиления.
Однако, из рассказа о Дип-программе было понятно, что впервые эффект был замечен одним игроков в игре DOOM. А там вообще только клава ведь, так что костюм - это понты, но можно и WSAD использовать. НО! Тут есть нестыковка. Когда дайверы в Лабиринте выходят из глбины и начинают играть мышкой, то костюм почему-то не реагирует на их движения так, как обычно. Возможно, после определенной амплитуды реального движения костюм перестает его фиксировать, конечно... то есть, если движение не микро, то костюм отключается. Но черт знает... В итоге, это лишь фантастика, все продумать нереально |
Цитата:
Кстати, была еще история, как Маньяк провод у мыши перекусил. То есть движение со вполне нормальной амплитудой, однако костюм зафиксировал) |
Tanatos, дайверы, они же не обычные пользователи. Они что-то с костюмами делают. Отключают счетчик, кажется. Ну и при выходе из Глубины, может, чего делают.
|
Про костюм - Лукьяненко перемудрил!!! Но я абсолютно, не вижу в его дествиях проблемы!
Конечно вы Aster и Alia, совершенно правы. Но можно понять и писателя! Что в принципе вы прекрасно осознаете. Зачем обсуждать проблему виртуального костюма, когда - один хрен(sorry), книга нам всем нравится, и во время ее прочтения глубко до фонаря, как действует костюм и че он там нажимает! |
Цитата:
|
SpellCaster
А как же тогда переход по волосяному мосту?:happy: Warlock9000 Эта тема не лучше и не хуже любой другой. Можно в принципе пообсуждать, кто же все-таки такой был Неудачник. Или про Императора. |
Alia, так стрелочками. Управление от клавиатуры никуда не девается. Так же и с походом по Лабиринту.
Кто такой Неудачник? Хм, мне кажется, что эти сюжетные составляющие не так важны, как взаимоотношения героев, их образ мыслей, взгляды на себя и других... |
Цитата:
И да, в книгах явно давалось понять, что не появлялось ещё человека, способного управлять электроникой силой мысли. Про костюм - вообще просто. Усиление мышечной активности уже давно науке известно (приснопамятные экзоскелеты, правда, ещё не делают). Поэтому достаточно только намечать движения, их распознают датчики и проецируют в виртуальность. Что касается таймера - он отключался аппаратно. Про историю с воблой - типичная байка, видимо не имела настоящих событий в основе (как байки охотников ирыбаков). По поводу того, что костюм "отключался" при выходе из "гипноза" дип-программы, но оставаясь в костюме, оный не реагировал на движения - может особый софт писался, может ещё что-то, да хоть недочёт автора - не особо важно. |
Не буду спорить, я читал давно и уже почти ничего не помню)
|
Значит, у костюмы был просто верхний предел восприимчивости. то есть, повторюсь, если движение слишком сильно, то костюм не реагирует. Тогда да, история с перекусом мышки - байка.
А по-поводу того, что за ослабленный нервный сигнал, Alia, так это просто. Ни ращу не видели, как человек во сне слегка подрагивается, когда что-то ему такое снится? Вот это оно примерно и есть. Предугадывая вопрос: "Ну так во сне человек и сильно ворочается, почему же в Глубине нет?", отвечаю: когда человек спит на стуле, он не дергается. Инстинктивно тело не делает резких движений, чтобы не упасть. Aster, дайверы - обычные пользователи )) В смысле, с точки зрения умения работать с софтом и железом. Леонид сам признавал, что ничерта не смыслит в том, что и как програмит Маньяк. И даже как-то говорил, что вечно так: почему-то вечно дайверами становятся не те, кто умеет взламывать. |
Tanatos, так на то и есть Маньяк, что бы софт писать.
Если у костюма есть предел с реакцией на движение, то почему история с перекусываеием - байка? Особенно учитывая, что голова может лежать на столе... |
Цитата:
Входя в Дип, человек должен прямо и устойчиво сидеть, смотря в экран, чтобы попадать под власть гипноза - ведь тот визуальный. Руки, есстественно, на столе и на мыше. Так что полметра где-то расстояние. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну в общем, возможно что и правда )) |
Прочитал "Прозрачные витражи"! Спасибо ОГРОМНОЕ Aster и Alia, за то, что просвятили про третью книгу из мира глубины. Читал - чуть ли не до слез радовался, когда Чингиз, Падла и Пат появлялись, и когда про Леонида краем вспоминали, жаль только он не фигурировал! Обидно было только, что витражи все 90 страниц, но все равно классно! В общем здорово Лукьяненко трилогию написал, особенно зеркала - очень правильна затронута тема оружием третьего поколения и Императором. Про героев вообще молчу - все великолепны!
В сборнике "Атомный сон", еще прочитал сценарий самого Лукьяненко к ночному дозору, и в какой раз жалко, что не снимают кинематографисты как писатель предлагает -а ведь всегда книга лучше получается, как и здесь! |
Текущее время: 09:49. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.